Notas del parche - 26 de junio de 2026

26 de junio de 2026 · L2EVA

Eva's Bounty 1. Ajuste de HP de jefes nuevamente. Tras los comentarios continuos de que seguían siendo demasiado resistentes, el HP de los jefes de bounty de nivel 3 y 4 se ha reducido aún más. Los otros niveles permanecen sin cambios. 2. Protección de zona de jefe corregida. Los jugadores que ya están en un área de jefe de bounty cuando este aparece ahora reciben correctamente la protección de zona, igual que los jugadores que entran caminando. # Honor Grounds 3. Recompensas de ranking semanal. Los mejores jugadores de Honor Grounds ahora ganan Giran Seals cada semana, entregados por correo cada lunes (500 para el 1º, 375 para el 2º, 250 para el 3º y 125 para los rangos del 4 al 10). 4. Bono de MVP para Healers. Los Healers que realicen la mayor cantidad de curación para su equipo durante una partida ahora obtienen el mismo bono que el mejor killer, junto con un mensaje de celebración. 5. Clasificación de la semana pasada. Un nuevo interruptor en la ventana de ranking muestra la clasificación final y las recompensas de la semana pasada, para que puedas ver cómo cambiaron las cosas. 6. Recompensas de Adena. Las partidas de Honor Grounds ahora otorgan Adena además de Honor Marks. # Cosméticos 7. Nueva categoría en Eva's Mirror: Prestige Skins. Se ha añadido una nueva categoría de Prestige Skins a Eva's Mirror. Contiene skins de tiempo limitado otorgadas en eventos, que aparecen automáticamente y caducan cuando termina el periodo del evento. 8. Prestige Dragon Cloak. La primera Prestige Skin. Los tres mejores clasificados de Honor Grounds cada semana ganan una skin exclusiva de capa de dragón. Se aplica automáticamente y dura hasta el siguiente reinicio del ranking semanal. 9. La apariencia de la armadura se mantiene. Las habilidades de cambio de armadura (usadas por clases como Blood Rose, Assassin, Orc Rider y Death Knight) ahora mantienen su apariencia elegida tras morir y al cerrar y volver a iniciar sesión. # Skills y combate 10. Goring Charge corregido (Sylph). Goring Charge ahora derriba correctamente a los objetivos en lugar de empujarlos, como estaba previsto. Su rango de lanzamiento también se corrigió para que no falle a media distancia. 11. Rango de Dragon Strike corregido (Sylph). Se corrigió que Dragon Strike a veces fallara al lanzarse a media distancia. Su rango ahora coincide con la descripción de la skill. # Items y cambios 12. Cupón de armadura grado B corregido. El intercambio de Enchanted B-grade Armor Coupon ahora muestra correctamente las armaduras Light y Robe en sus propias pestañas. Anteriormente, todas las pestañas (Heavy, Light y Robe) solo ofrecían armadura Heavy. # Augmentation 13. Ventana de resultado de Augment corregida. Se corrigió que la ventana de resultado no apareciera la primera vez que se aplica un augment a un item que no tenía ninguno previo. El item siempre se mejoraba correctamente, pero ahora se muestra el resultado. # Quests 14. Corrección de crédito de quest. Se corrigió un problema poco común donde el progreso de una quest podía no acreditarse cuando se derrotaban muchos monstruos al mismo tiempo. # Rendimiento 15. Corrección de tasa de frames para Divine Templar. Se corrigió una caída severa de FPS que experimentaban los Divine Templars al recibir daño en batallas grandes.

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