Egzekwowanie: Hellbound + Przywrócenie Catacomb
-
23 graczy przywróconych dziś wieczorem — 23 potwierdzonych wykorzystujących błędy miało przywrócone wykorzystane XP podczas dzisiejszej konserwacji. Całkowite przywrócenie: ~11,9 miliarda XP, z ośmioma graczami zdegradowanymi o poziom. Kilku legalnych graczy i klanów zostało początkowo oznaczonych przez surowe metryki, ale zostało oczyszczonych po dokładnym dochodzeniu — dołożyliśmy wszelkich starań, aby niewinni gracze nie wpadli w pułapkę.
-
Druga czystka XP w czwartek — Druga runda przywracania XP jest zaplanowana na czwartkową konserwację, celując w dodatkowych wykorzystujących błędy zidentyfikowanych podczas trwającego dochodzenia.
-
Czystka Adeny i przedmiotów w czwartek — Wraz z drugą czystką XP, czwartkowa konserwacja będzie obejmować czystkę adeny i przedmiotów celującą w aktywność przekazywania między kontami. Więcej szczegółów zostanie udostępnionych bliżej czwartku.
Dostosowania Olimpiady
-
Nowe godziny okien Olimpiady — Godziny meczów Olimpiady zostały dostosowane, aby objąć więcej globalnych stref czasowych:
- Pierwsze okno (europejski prime-time): Poniedziałek–Piątek, 18:00 do 18:30 UTC — przesunięte wcześniej z oryginalnego przedziału 22:30, aby europejscy gracze nie grali po północy
- Drugie okno (amerykański/brazylijski prime-time): Wtorek–Sobota, 02:00 do 02:30 UTC — zupełnie nowe, obejmuje 23:00 BRT / 22:00 EDT / 21:00 CDT / 20:00 MDT / 19:00 PDT Twój dzienny licznik meczów jest współdzielony między oboma oknami — możesz dowolnie rozdzielić swoje 5 codziennych meczów drużynowych między sloty EU i NA/BR tego samego dnia.
-
Zsynchronizowane codzienne resetowanie — Liczniki codziennych meczów Olimpiady resetują się teraz o 06:30 UTC wraz z katakumbami, codziennymi zadaniami i wszystkim innym w dziennym cyklu serwera. Jeden czas resetowania do zapamiętania, nie dwa.
Katakumby
- Wykorzystanie timera zamknięte — Zidentyfikowano i naprawiono exploit timera katakumb. Dzisiejsza aktualizacja wprowadza poprawkę. Będziemy monitorować wszelkie pozostałe wzorce nadużyć za pomocą czwartkowej czystki XP (patrz punkt #2).
Dostrajanie PvP
- Niemobilność po powaleniu dostrojona do 2 sekund — Okres niemobilności po powaleniu został dostosowany z 5 sekund do 2 sekund na podstawie opinii graczy. Nadal zapobiega to blokowaniu w grupowym PvP, ale utrzymuje powalenia jako skuteczne narzędzie bojowe.
Instancje i Lochy
-
Dream Dungeon — Naprawa NPC startowego — Naprawiono błąd, przez który członkowie drużyny nie mogli rozmawiać z NPC startowym na początku rozgrywek Dream Dungeon, blokując inicjację dla całej grupy. Dotyczy wszystkich 5 wariantów.
-
Water Temple — Naprawa etapu 2 Troop Chief — Zabicia Troop Chief na etapie 2 Water Temple nie były zaliczane do licznika zabójstw etapu, więc rozgrywka mogła się zatrzymać nawet po ich ukończeniu przez graczy. Naprawiono: Zabicia Troop Chief na etapie 2 są teraz prawidłowo zaliczane do postępu etapu 2, jak każdy inny mob.
-
Ifrit's Temple — Diagnostyka zablokowanych rozgrywek — Jeśli napotkasz zablokowaną rozgrywkę w Ifrit's Temple, zgłoś to natychmiast. Dodaliśmy wewnętrzne logowanie, które pozwala nam dokładnie określić przyczynę na podstawie samego zgłoszenia, bez potrzeby reprodukcji.
Stabilność i Wydajność
- Ulepszenia stabilności połączenia — Wprowadzono kilka poprawek w tle, aby rozwiązać problemy z losowymi rozłączeniami z weekendu i niektórymi fałszywie pozytywnymi kickami z systemu anty-flood. Stabilność i niezawodność połączenia powinny być zauważalnie lepsze w przyszłości.