Patch Notes - 19 maja 2026

19 maja 2026 · L2EVA

Eva's Bounty

  1. Honor Marks: Bezpośrednia dostawa. Honor Marks są teraz dostarczane bezpośrednio do Twojego ekwipunku po śmierci bossa. Martwi, offline lub rozłączeni uczestnicy otrzymają swoje znaki poprzez wiadomość w grze. Tylko członkowie Command Channel kwalifikują się do otrzymania Honor Marks. Party i gracze solo są wykluczeni.

  2. Rywalizacja klanowa i nagrody dla Contestera w PvP. Bossowie Eva's Bounty śledzą teraz obrażenia klanowe w czasie rzeczywistym. Tytuł bossa wyświetla, który klan aktualnie prowadzi w zadawanych obrażeniach, aktualizując się na żywo podczas walki. Gdy boss ginie, klan z największą sumą obrażeń wygrywa. Inne klany mogą zdobyć nagrody Contestera poprzez zabijanie członków zwycięskiego klanu podczas walki. Klan z największą liczbą zabójstw PvP przeciwko zwycięzcy zostaje Contesterem. Honor Marks na członka: Zwycięzca otrzymuje T1=2, T2=3, T3=4, T4=5, T5=6. Contester otrzymuje T1=1, T2=2, T3=3, T4=4, T5=5. Ogłoszenie o śmierci na czacie pokazuje nazwy zwycięskiego klanu oraz klanu Contestera. Gracze solo nie mogą atakować ani być atakowani w strefach bounty. Użyj /nextenemy, aby przełączać się między pobliskimi wrogimi graczami.

  3. Udział w Raidzie. Lepsze wykrywanie udziału w raidzie. Gracze, którzy przyczyniają się do walki, są teraz bardziej niezawodnie nagradzani.

  4. Zaktualizowana tablica DKP. Zakładka History grupuje teraz wpisy według wydarzeń zabójstwa bossa. Zakładka Members pokazuje bezpośrednio zdobyte znaki. Stara zakładka Distribute została usunięta.

Nowy system Honor Mark jest w fazie testów. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, Bounty Shop zostanie otwarty w ciągu najbliższych kilku dni.

Balans klas

  1. Mystic Muse. Eva's Balance dostosowane, aby lepiej sprawdzać się w PvE i PvP.

  2. Klasy łuczników (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster). Dalsze dostosowania obrażeń w PvP i PvE.

Poprawki

  1. Limit odporności na debuffy. Maksymalna odporność na debuffy wynosi teraz 50%. Wcześniej niektóre kombinacje buffów mogły zwiększyć odporność na tyle, że postać stawała się niemal odporna na wszelkie efekty kontroli tłumu.

  2. Odbicie w Four Sepulchers. Odbicie obrażeń w Four Sepulchers dotyczy teraz tylko Graveyard Beetles, a nie wszystkich pobliskich mobów.

  3. Clone Dance i ruch wsteczny. Klony teraz poprawnie używają swoich umiejętności i zadają obrażenia.

  4. Rose Thorns. Przerobione, aby bezpośrednio nakładać przyciągnięcie, obrażenia magiczne oraz debuff zadający obrażenia w czasie, co naprawia problemy z poprzednim podejściem opartym na klonach.

  5. Przejście fazy Frintezza. Naprawiono błąd typu race condition, który mógł powodować pojawienie się wielu bossów podczas przejść faz przy dużej liczbie obecnych graczy.

  6. Stabilność Autohunt. Naprawiono błąd, który mógł wystąpić, gdy cel gracza zmieniał się podczas przetwarzania autohunt.

Powiązane systemy:BountyInstancje

EvaKażdy rozdział tego serwera, datowany i zachowany.
PL