Honor Grounds (Nowe wydarzenie PvP - BETA)
-
Automatyczne drużynowe PvP. Nowe wydarzenie bitewne na dużą skalę odbywa się co godzinę. Gdy rejestracja zostanie otwarta, na ekranie pojawi się powiadomienie z licznikiem czasu. Kliknij Register, aby dołączyć (poziom 76-99, minimum 10 graczy, aby rozpocząć, maksymalnie 100). Drużyny są tasowane i balansowane automatycznie. Friendly fire jest wyłączony.
-
Dwie areny. Bitwy toczą się na jednej z dwóch instancjonowanych map, wybieranych losowo w każdym meczu: Gracia Wharf (zewnętrzny teren z przewyższeniami i wąskimi przejściami) oraz Pagan Temple (wewnętrzne sanktuarium z bramami). Więcej map wkrótce.
-
Anonimowa walka. Wszyscy uczestnicy widoczni są jako "Combatant" z ukrytymi imionami i rangami. Przynależność do drużyny jest oznaczona przez unoszące się nad postacią kolorowe kule (niebieski lód / czerwony płomień) oraz kolorowe tytuły drużynowe.
-
Auto-Party z balansowaniem healerów. Drużyny są automatycznie organizowane w 5-osobowe party. Healerzy są rozdzielani równomiernie między grupy, aby żadne party nie zostało bez wsparcia. Nie można wyrzucać ani opuszczać party podczas wydarzenia.
-
Gear Equalizer. Nakładany jest buff balansujący oparty na gear score każdego gracza, co pomaga zmniejszyć różnicę między graczami z różnym ekwipunkiem. Buff odświeża się w trakcie meczu.
-
Niestandardowa muzyka. Podczas bitew odtwarzanych jest 7 oryginalnych utworów Honor Grounds, z innym utworem po każdym respawn.
-
Kill Feed. Powiadomienia o zabójstwach na ekranie pokazują portrety, ikony klas i serie zabójstw. Imiona pozostają ukryte podczas wydarzenia.
-
Tablica wyników. Tablica wyników na żywo śledzi zabójstwa drużyny i pozostały czas trwania meczu.
-
Nagrody. Zwycięzcy otrzymują 15 Honor Marks, przegrani 8, a MVP (najwięcej zabójstw) otrzymuje bonus 5 punktów. Remisy przyznają 10 punktów wszystkim uczestnikom.
-
Cotygodniowy limit. Zarobki Honor Marks są ograniczone do 250 na tydzień na całe konto, dzielone między Eva's Bounty a Honor Grounds. Limit resetuje się w każdy poniedziałek. Zobaczysz wiadomość, gdy zbliżysz się do limitu lub go osiągniesz. Dodatkowe nagrody, takie jak przedmioty konsumpcyjne dla graczy, którzy osiągnęli limit, zostaną dodane wkrótce.
-
Ochrona przed AFK. Gracze, którzy spędzą ponad połowę meczu siedząc w strefie startowej, nie otrzymają nagród. Obszar startowy to strefa pokoju, ale wrogowie, którzy do niej wejdą, są wypychani.
-
Statystyki pola bitwy. Twoje statystyki życiowe i tygodniowe (mecze, wygrane, zabójstwa, zgony, liczba MVP) są śledzone. Statystyki tygodniowe resetują się w każdy poniedziałek wraz z limitem Honor Marks. Wkrótce pojawią się rankingi w grze ze specjalnymi nagrodami dla 3 najlepszych graczy.
-
Ograniczenia katakumb. Nie możesz zarejestrować się do Honor Grounds będąc wewnątrz katakumb i nie możesz teleportować się do katakumb będąc zarejestrowanym.
-
Zachowaj swoje buffy. Wchodzisz do bitwy ze wszystkimi aktualnymi buffami. Brak usuwania buffów.
-
Honor Shop. Nowy sklep, w którym możesz wydać swoje Honor Marks, dostępny przez zakładkę Clan. Sklep zostanie otwarty w przyszłym tygodniu, gdy nowe systemy zostaną przetestowane.
Poprawki błędów
-
Aroma of Death (Blood Rose). Czas odnowienia umiejętności teraz poprawnie skraca się wraz z poziomem enchantu. Wcześniej bazowy czas odnowienia był krótszy niż zamierzono, a enchantowanie wydłużało go.
-
Sortowanie ekwipunku. Twoja niestandardowa kolejność w ekwipunku jest teraz zachowywana po ponownym zalogowaniu. Nowe przedmioty są dodawane na koniec ekwipunku zamiast przeskakiwać na górę. Otwieranie skrzyń i pudełek nie powoduje już przemieszania przedmiotów.
-
Hidden Power (Dye Potential). Codzienny reset teraz poprawnie przywraca 20 prób dziennie. Wcześniej resetował się do 5.
-
Lista zemsty (Revenge List). Nie uruchamia się już podczas wydarzeń PvP, takich jak Honor Grounds.
-
Karma. Nie zmniejsza się już podczas wydarzeń PvP.
-
Cykl celów (/nextenemy). Teraz poprawnie pomija członków twojej drużyny w Olympiad i Honor Grounds.