Wydarzenia
-
NOWE WYDARZENIE: Summer Forge. Vulcan rozpalił swoją kuźnię w Giran i Aden. Potwory na poziomie 76 i wyższym upuszczają Guardian's Coins, a każdy członek party rzuca własną szansę na drop. Przynieś monety do Vulcana, aby wykuć Guardian's Rune od poziomu 1 aż do 15: nieudane próby nigdy nie niszczą twojej runy, obowiązuje system gwarantowanego sukcesu, a każda próba kosztuje stałe 10 000 adena na każdym poziomie. Swoją pierwszą runę możesz kupić w sklepie z monetami Vulcana za 1 000 000 adena.
-
Bonusy Guardian's Rune. Każdy poziom runy zapewnia +1% XP/SP (do +15% na poziomie 15) oraz rosnące bonusy do wszystkich podstawowych statystyk. Od poziomu 10 runa zaczyna wyzwalać własne ataki młotem Vulcana podczas walki, a od poziomu 14+ ulepsza je do jeszcze silniejszej wersji.
-
Sklep Summer Forge. Wymieniaj swoje monety i runy u Vulcana na przedmioty wzmacniające, efekty zabójstw, przedmioty kosmetyczne, enchant scrolls i wiele więcej. Wymiany akceptują każdy poziom runy od 6 do 15, więc wszystko, co ukończysz, zamieni się w nagrody. Większość wymian ma limity na konto, a wszystkie przedmioty eventowe są ograniczone czasowo.
Klasy i Umiejętności
-
Chain Heal Naprawiony i Wzmocniony. Chain Heal i Shining Chain Heal pomijały członków party stojących blisko celu leczenia, jeśli rzucający ich nie widział: brak promienia, brak leczenia, brak komunikatu. Łańcuch rozprzestrzenia się teraz poprawnie od pierwszego celu, niezależnie od tego, gdzie stoi rzucający, i sięga znacznie dalej (zasięg zwiększony z 250 do 1 200). Koszt MP został również obniżony, aby pasował do opisu umiejętności, a Shining Chain Heal otrzymał własną ikonę.
-
Warlord i Dreadnought są teraz Supportem. Linia Warlord jest teraz klasyfikowana jako rola Support dla synergii party i rankingów. Weź pullera: twoje party ci podziękuje.
-
Orc Mystics są teraz Healerami. Warcryer, Overlord, Doomcryer i Dominator są teraz klasyfikowani jako Healerzy dla synergii party i rankingów.
Party i Command Channel
-
NOWOŚĆ: Party Synergy. Party, które pokrywają różne role, zdobywają teraz większy bonus EXP: +70% dla duetu, +90% dla trio, +120% dla czwórki i +140% dla pełnego party (w porównaniu do standardowych +60/65/70/80%). Duet potrzebuje 2 różnych ról, trio 3, a party czteroosobowe lub większe muszą mieć pokryte wszystkie cztery role (Tank, Healer, DPS, Support). Standardowy bonus party dla wszystkich innych pozostaje zgodny z oficjalnymi wartościami.
-
Pasek Party Synergy. Nowy pasek ikon na górze okna party podświetla role, które posiada twoje party, i przyciemnia te, których brakuje. Najedź na niego, aby zobaczyć swój aktywny bonus i dokładnie, które role odblokowałyby bonus synergii. Aktualizuje się natychmiast po dołączeniu, opuszczeniu i zmianie klasy.
-
Combat Power w oknie Party. Combat Power każdego członka party jest teraz wyświetlane obok jego imienia i aktualizuje się na żywo, gdy członkowie zmieniają ekwipunek.
-
Combat Power w Command Channel. Okno Command Channel pokazuje teraz całkowite Combat Power każdego party (zastępując kolumnę premium). Party, które dołączają, gdy okno jest otwarte, nie pokazują już pustych statystyk.
-
Przebudowane okno szczegółów Command Channel. Widok szczegółów party pokazuje teraz ikonę roli każdego członka oraz jego wkład w leczenie. Asysty są teraz również śledzone: kiedy wróg, którego niedawno zraniłeś, zostanie wykończony przez twoje party lub Command Channel, zdobywasz asystę. Wcześniej kolumny asyst i leczenia nigdy niczego nie zliczały.
-
Naprawiono błędy wyświetlania w Command Channel. Grupowe Combat Power w oknie szczegółów pokazywało błędną, znacznie niższą liczbę; teraz pokazuje prawdziwą sumę party i pasuje do głównego okna. Liczba członków również zacinała się na wyświetlaniu "5 Members" niezależnie od faktycznego rozmiaru party; teraz pokazuje realną liczbę.
Rankingi Bitewne
-
Rankingi Eva's Bounty dołączają do zakładki Bitwa. Zakładka Bitwa zawiera teraz dwie tablice rankingowe: Honor Grounds i Eva's Bounty. Eva's Bounty otrzymuje własne cotygodniowe tablice dla DPS, Healerów, Tanków i Supportów, oraz tablicę klanów. Twoje walki liczą się do tablicy klasy, którą faktycznie grałeś, więc zmiana profesji może pozwolić ci znaleźć się w rankingach na kilku tablicach w tym samym tygodniu.
-
Wynik Bounty i sezony. Twój cotygodniowy wynik bounty łączy uczestnictwo, zabójstwa bossów, ostatnie trafienia, zadane obrażenia i wykonane leczenie. Twój osobisty ranking jest widoczny nawet poza pierwszą setką, możesz przełączać się między bieżącym a poprzednim tygodniem, a tablice resetują się w każdy poniedziałek rano.
-
Healerzy oceniani według realnego leczenia. Leczenie wykonane podczas walk o bounty jest teraz mierzone i liczy się do twojego wyniku, a tablica Healerów pokazuje kolumnę Heal zamiast Damage. Czystej krwi healerzy rejestrują się teraz jako uczestnicy bounty nawet bez dotykania bossa.
-
Cotygodniowy Prestige Cloak. Gracz nr 1 na każdej tablicy roli Eva's Bounty nosi ekskluzywny Dragon Cloak - Antharas przez następny tydzień. Broń swojego pierwszego miejsca, a płaszcz pozostanie twój.
-
Trzeci klan może wygrać Bounty. Bossowie Bounty nagradzają teraz trzy klany: zwycięzcę (najwięcej obrażeń bossa), pretendenta (najwięcej PvP kills przeciwko zwycięzcy) oraz nowego uczestnika (drugie miejsce pod względem PvP kills przeciwko zwycięzcy). Klan uczestnika zdobywa honor marks i adena; szansa na łupy z aukcji dla uczestnika pojawi się wkrótce.
-
Healerzy w Honor Grounds otrzymują swoje. Healerzy nie muszą już atakować, aby zakwalifikować się do nagród za mecz: utrzymywanie drużyny przy życiu liczy się teraz jako aktywność bojowa, a bonus MVP dla healera nie może być już przez to pominięty. Leczenie celów, które wciąż są pod ochroną spawn protection, nic nie daje.
Zwierzęta i Strażnicy
-
Automatyczne przywoływanie Strażników. Kontrakty strażników (Raven, Vulcan, Glassia) można teraz przełączyć na automatyczne użycie (Automatic Use), tak jak inne przedmioty przywołujące, więc twój strażnik jest natychmiast przywoływany, jeśli padnie w walce.
-
Pasywne buffy Strażników pokazują swoją ikonę. Kiedy pasywna umiejętność twojego strażnika aktywuje swój buff, ikona buffa pojawia się teraz poprawnie na twoim pasku. Buff zawsze działał; po prostu nie mogłeś go zobaczyć.
-
Zwierzęta magiczne trzymają dystans. Zwierzęta typu Kookaburra i Glassia nie szarżują już do walki wręcz po rzuceniu zaklęcia, zarówno w ręcznym sterowaniu, jak i autohuncie: utrzymują pozycję i kontynuują rzucanie czarów. Bezpośrednie rozkazy ataku nadal działają tak jak poprzednio.
Eva's Whisper
- Eva zwolniła twoją listę znajomych. Eva nie zajmuje już miejsca na twojej liście znajomych. Jest zawsze dostępna przez ikonę serca na pasku bocznym, a jej powitanie przy logowaniu również zostało odświeżone.
Wymiany i sklepy
-
Listy wymiany pokazują wszystko, co posiadasz. Ensouled i augmented bronie błędnie pokazywały się jako niedostępne w zakładce Available list wymiany. Teraz pokazują się poprawnie, a każda kopia, którą posiadasz, pojawia się jako osobny wpis z realnym poziomem enchantu, ensouls i augments widocznymi w tooltipie.
-
Wymieniaj dokładnie to, co wybierzesz. W wymianach zachowujących enchant wybierasz teraz dokładnie, którą kopię wymienić (na przykład swoją +5 zamiast +7 tej samej broni), panel wymaganych przedmiotów pokazuje dokładny wymagany enchant i ile pasujących przedmiotów posiadasz, a wymiana zawsze zużywa precyzyjnie przedmiot, który wybrałeś.
-
Zaostrzone zasady transferu ulepszeń. Wymiany nie przenoszą już ensouls ani augments na przedmioty, które normalnie nie mogą ich otrzymać (takie jak tarcze i sigile). Jeśli posiadasz zarówno czystą, jak i ulepszoną kopię, czysta jest wymieniana jako pierwsza; jeśli tylko ulepszona kopia kwalifikuje się do zablokowanego transferu, wymiana jest odrzucana z komunikatem zamiast zabraniać ci przedmiotu.
-
Sklepy pokazują pozostałe zakupy. Wpisy w sklepie z limitami zakupów wyświetlają teraz, ile zakupów ci pozostało obok przedmiotu, a licznik aktualizuje się natychmiast po każdym zakupie. Wyprzedane wpisy stają się szare i znikają z zakładki Available, a kupowanie powyżej limitu jest blokowane odpowiednim komunikatem. Twoja istniejąca historia zakupów zostaje zachowana: nic nie zostało zresetowane.
Świat
-
Zaktualizowano ogłoszenia dnia i nocy. Ogłoszenia dnia i nocy nie twierdzą już, że katakumby są zamykane. Katakumby są otwarte przez całą dobę.
-
Urządzenia w lochach pozostają na miejscu. Urządzenia kontrolne w Giant's Cave i Cruma Tower nie mogą już zostać przesunięte ze swojej pozycji przez knockback, przyciąganie i podobne umiejętności.
Interfejs
- Role klas w oknie zmiany klasy. Okno zmiany klasy pokazuje teraz rolę bojową każdej klasy (Tank, Healer, DPS lub Support), dzięki czemu możesz na pierwszy rzut oka zobaczyć, co wybierasz.