Patch Notes - 2 września 2026

2 września 2026 · L2EVA

Kelbim's Fortress

  1. Kelbim's Fortress naprawione. Kelbim's Fortress działa teraz w trzytygodniowej rotacji z Pagan Temple i Celestial Tower, otwierając się od poniedziałku do piątku w swoim tygodniu. To jest tydzień Kelbim's Fortress; kolejny rozpocznie się 21 września.

  2. Potwory w twierdzy naprawione. Potwory w twierdzy i ich respy zostały przebudowane: dają teraz odpowiednią ilość EXP i SP dla swojego poziomu, posiadają poprawne statystyki oraz dropy.

  3. Piątkowe specjalne respy. W piątki od 18:00 do północy, elitarne potwory pojawiają się w obozach twierdzy obok zwykłych, z liderem w każdym większym obozie. Agrują z większej odległości i wzywają obóz do pomocy.

  4. Kelbim, Eva's Bounty Tier 5. Kelbim pojawia się w piątki o 22:00 i zostaje na 3 godziny; bramy dziedzińca otwierają się, gdy się pojawia, a PvP na dziedzińcu jest włączone. Przy 75%, 50%, 25% i 10% HP wzywa falę czterech Commanders i jest odporny na ataki, dopóki fala nie zostanie pokonana. Crowd control Commanders wchodzi z 30% szansą niezależnie od twojej odporności, a własnych debuffów Kelbima nie można zresistować. Arena na dachu została usunięta.

  5. Indywidualne dropy z Kelbim i Beleth. Są to indywidualne dropy, losowane dla każdego uczestnika. Kelbim: Boss Weapon Coupon (5%), Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) oraz 1-2 Time Extension Stones przy każdym zabójstwie. Zarówno Kelbim, jak i Beleth: zapieczętowane księgi petów Fox Call, Raven's Gate, Iron Age i Avalanche z 1% szansą każda.

World

  1. Ivory Tower Plaza to Peace Zone. Plac wokół wieży, w tym cztery portale Hellbound, jest teraz strefą pokoju (Peace Zone). Gracze byli zabijani przy portalach, zanim zdążyli wejść.

  2. Odporności potworów zgodne z oknem celu. W Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle i Whispering Woods, odporności i słabości każdego potwora odpowiadają teraz temu, co pokazuje okno celu. Ukryte odporności zostały usunięte, a wyświetlane są stosowane.

  3. Czysty respawn potworów. Potwory mogły wracać z respawnu wciąż będąc zestunowane, unieruchomione lub sparaliżowane, albo wciąż nosząc wizualny efekt starego debuffa, a niektóre pozostawały trwale sparaliżowane. Przyczyna tego problemu została naprawiona.

Eva's Bounty

  1. Bossowie zostają na miejscu. Bossowie Bounty i ich miniony zostają teraz w wewnętrznej połowie swojej strefy. Przeciągnięcie ich poza tę linię powoduje, że wracają do swojego punktu respawnu i zapominają o wszystkich poza okręgiem; gracze wewnątrz zachowują swój aggro.

  2. Zachowanie fal minionów. Miniony pojawiają się teraz obok bossa, gdziekolwiek on stoi, i nie wpadają w pętlę respawnu, gdy boss zostanie przesunięty. Dotyczy to każdego bossa Bounty, który wzywa fale.

  3. Brak autohunta w party. Autohunt jest zablokowany w strefach wojennych Bounty dla każdego w party dwuosobowym lub większym, lub w command channel. Solo hunting pozostaje bez zmian, a oczekujące zaproszenie do party nie liczy się.

  4. 30-sekundowy limit bezczynności. Gracz w party lub jego summon, który nie atakuje ani nie rzuca czarów przez 30 sekund, gdy boss lub jego miniony są aktywne, przestaje atakować i zostaje usunięty z uczestnictwa w tym zabójstwie. Kliknięcie wznawia aktywność.

Clans

  1. Limit poziomu klanu 15. Klany mogą teraz osiągnąć poziom 15. Doświadczenie potrzebne na poziom jest zgodne z tabelą w oknie klanu, a błąd, który uniemożliwiał klanom poziomu 10 zdobywanie doświadczenia z zabójstw potworów, został naprawiony.

  2. Pasywki klanowe do poziomu 5. Wszystkie dwanaście pasywek klanowych osiąga teraz poziom 5. Poziom 4 odblokowuje się na poziomie klanu 5 lub 6, a poziom 5 na poziomie klanu 6 lub 7 w zależności od pasywki, za 40 i 50 Blood Crystals. Bonus Clan Members ma teraz 15 poziomów, do +250 do ataku i obrony wraz z bonusem EXP.

  3. Zakładka War Status. Okno klanu ma nową zakładkę War Status: każda wojna z jej zabójstwami i zgonami, przychodzące deklaracje z ich liczbą i cooldownem, przycisk deklaracji zwrotnej oraz tooltip z pełnymi szczegółami. Zabójstwa w jednostronnej wojnie liczą się teraz również dla strony atakującej. Wchodzi w życie z dzisiejszym patchem klienta przez launcher.

Classes & Skills

  1. Chain Heal zaczyna się od twojego celu. Chain Heal zaczyna się teraz od sojusznika, którego wybrałeś, zamiast skakać do najbardziej rannego członka i biec w jego stronę. Nadal dociera do 10 sojuszników, w tym twojego celu, a najbardziej ranny otrzymuje najsilniejsze leczenie.

  2. Unequip Resistance działa. Unequip Resistance teraz faktycznie rzuca test przeciwko efektom Disarm i Disarm Armor, a karta postaci to pokazuje.

  3. Amadeus i Flamenco. Sword Muse i Spectral Dancer: 8-sekundowy efekt party Amadeus i Flamenco nakładał się samoczynnie, więc członkowie party mieli go permanentnie. Teraz nakłada się raz, tylko gdy bard rzuca czar, na członków party w zasięgu 250 i wygasa po 8 sekundach, zgodnie z opisem.

  4. Eva's Balance to tylko obrażenia. Eva's Balance nie redukuje już obrażeń otrzymywanych w PvP; to czysty bonus do obrażeń.

  5. Ranking Buffs naprawione. Ranking buffs zostały sprawdzone pod kątem oficjalnych wartości i pięć, które były błędne, zostało poprawionych.

  6. Sylph: Elemental Blessing dociera do całego party. Błogosławieństwo sojusznika Elemental Change i Elemental Spirit nie zatrzymuje się już na 7 celach, więc sojusznicy w tłumie również je otrzymują.

Items

  1. Przeróbka All-Purpose Enchant Scroll. Zwój działa teraz tylko na przedmioty +5 lub wyższe: 33% od +5 do +8, 10% od +8 do +10. Akceptuje teraz również Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero i Phantom Mask, w tym wersje blessed. 50 receptur Upgrade, które zamieniały przedmiot +5 w zwój, zostało usuniętych.

  2. Umiejętności przedmiotów zgodne z opisami. 234 umiejętności przedmiotów w 25 grupach przedmiotów zostały poprawione zgodnie z ich opisami w grze: łańcuchy bonusów enchantu zostały przereindeksowane, wartości na poziom, warunki wyzwalania (podstawowy atak, umiejętność lub magia), limity obszaru i czas trwania.

  3. Najważniejsze zmiany. A-grade upper armor na +7 i wyżej daje bonus EXP/SP; Polearm Multiattack przywraca 3% zadanych obrażeń zgodnie z opisem; Agathion Valakas otrzymuje proc Valakas' Roar; obrażenia Hell Lightning z Talisman of Hellbound trafiają prosto w HP, przez CP i bariery; Talisman of Speed procuje na umiejętnościach i magii, nie tylko przy podstawowych atakach; tarcze i sigile dają bonus +0; procki strachu i uciszenia Opal działają; Zaken's Earring +6 otrzymuje swój bonus; Orfen's Earring trzyma zamiast usypiać; poziomy obrony Talisman of Baium, HP Ice Crystal Breastplate i Queen Ant's Ring są poprawione; Talisman of Aden daje pełny bonus do ataku na +12 i +3% obrażeń PvP na +10 Blessed; obrona PvE Hunter's Earring była odwrotna; Wolf's Rune i Sea Boots oczyszczają; Red Flame Gauntlets wyzwalają się przy ataku; Antharas' Earring +6 przywraca HP i MP; bonusy setów Dark Crystal i Tallum są poprawione; M. Damage Resistance na sześciu umiejętnościach przedmiotów teraz odporne, zamiast nie robić nic; Artful Disarm może być ponownie zresistowany; a dla bohaterów, proc Glorious Circlet daje Skill Critical Damage +90% zgodnie z opisem.

  4. Nowe umiejętności przedmiotów z klienta. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality i Flame Sword's Blessing działają teraz po stronie serwera zgodnie z opisami; wcześniej nie miały efektu.

  5. Procki i bariery. Valakas' Roar i procki broni Death Knight przebijają bariery obrażeń, takie jak Celestial Shield, zgodnie z opisem, a ich trafienia pokazują liczbę obrażeń zamiast Immune. Procki na hybrydowych umiejętnościach ataku losowały szansę dwukrotnie, zmniejszając realną częstotliwość; naprawiono.

  6. Procki Dragon, Death Knight i Frost Lord. Ich wyzwalane efekty rozróżniają teraz ataki podstawowe, trafienia umiejętności i magię zgodnie z opisami, bonus +0 na tarczach i sigilach jest dostarczany, a procki obszarowe mają limit 5 celów.

  7. Materiały eksploatacyjne. Gulasze szefa kuchni trwają 20 minut z 60-sekundowym ponownym użyciem, Fish Stews i mikstury ataku mają 60-sekundowe ponowne użycie, mikstury Einhasad 60 sekund, a Home Run Ball współdzieli grupę Fish Stew.

  8. Wzmocnienie Enchant Challenge. Zakres enchantu opcji jest teraz egzekwowany przy wyborze i zastosowaniu, opcja ochrony nie rozwiązuje się dwukrotnie, punkty nigdy nie są pobierane przed sprawdzeniem przedmiotu, a udana ochrona pokazuje teraz "enchant value retained". Przypomnienie: opcja ochrony zachowuje przedmiot w 30% przypadków przy porażce, jak na retail; nie jest to gwarantowany zapis.

Quality of Life

  1. Ekwipunek po zalogowaniu. Zaraz po zalogowaniu zakładka All mogła pokazywać tylko część przedmiotów, zakładka kategorii mogła ukrywać przedmioty za stroną pustych slotów, a sloty talizmanów, klejnotów i agathionów mogły wyglądać na puste do czasu ponownego otwarcia okna. Naprawiono dzisiejszym patchem klienta.

  2. Sortowanie dużych ekwipunków. Przy ponad 256 przedmiotach klient wysyłał tylko pierwsze 256 pozycji, a serwer odrzucał cały zapis, więc sortowanie nigdy nie działało poprawnie. Teraz stosuje to, co otrzymuje.

Powiązane systemy:BountyHellboundLauncher

EvaKażdy rozdział tego serwera, datowany i zachowany.
PL