Notas de atualização, todas
Notas de Atualização - 9 de outubro de 2026
Lançamento do Eva's Rise
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O Eva's Rise está aberto. O Eva's Rise abre para todos hoje às 18:00 UTC. O OBT acabou e seus personagens não são transferidos: todos começam do zero, juntos.
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Novos nomes na lista de servidores. A tela de seleção de servidor agora mostra "[MAIN] Eva's Grace" e "[NEW] Eva's Rise".
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Web Shop no Eva's Rise. A web shop em play.l2eva.com agora oferece ao Eva's Rise os mesmos pacotes pelos mesmos preços que no Eva's Grace.
Novo: Janela de Registros
- Registros. Uma nova janela de Registros no menu principal (após Revenge) mostra seus limites diários e semanais, como cristais de Eva's Bounty, Honor Marks, mensagens de Eva's Whisper e cargas de Eva's Blessing, e mais, com uma contagem regressiva para o próximo reset.
Eventos
- Eva's Herald. Eva's Herald, o Event Keeper, é nosso novo NPC de evento: durante eventos, nossos Community Managers o trazem para o evento, e você fala com ele para receber o presente do dia, uma vez por conta.
Achievement Box
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Correções na Achievement Box. Uma caixa que você acabou de ganhar agora aparece imediatamente, aberturas gratuitas não pedem mais confirmação, e o ícone da barra lateral acende quando uma caixa está pronta para ser resgatada.
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Achievement Box no Eva's Rise. O Eva's Rise tem suas próprias recompensas na Achievement Box: Berserker's Scroll em vez de Magic Tablet, e equipamentos da L-Coin Store em vez dos itens Devoted Hero.
Special Craft
- Novas Skins no Special Craft. A aba Skins agora vende Kill Effect - Eva's Star (Sealed) por 2.000 Mirror Shard (Sealed), e Weapon Appearance - Emerald Weapon (Sealed) e Weapon Appearance - Tears (Sealed) por 500 cada, em ambos os servidores.
Classes & Skills
- Buffs e Debuffs usam o stat de cooldown correto. 75 buffs, debuffs e skills de utilidade usavam os stats errados de cooldown e velocidade de conjuração: Over the Rainbow, Elemental Speed, Arcane Power e Bone Cage agora seguem M. Skill Cooldown, e Titan Champion, Omen, Fragarach e Soul Guard agora seguem P. Skill Cooldown.
Clan
- Clan Raid conta todos os Arena Boss. A missão semanal de Clan Raid agora conta todos os 35 chefes da Clan Arena (ela ignorava os estágios 26 a 35).
Itens & Drops
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Water Dragon's Canyon dropa a Sealed Mark. Monstros de Water Dragon's Canyon agora dropam Master's Collection Mark (Sealed) em vez da versão negociável, com as mesmas chances.
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Poder de combate da Zephyrus. Zephyrus (Sealed) e Zephyrus (Time-limited) (Sealed) agora dão o mesmo poder de combate que a Zephyrus negociável.
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Random Craft. Scroll: Enchant Rare Accessories não está mais no pool do Random Craft.
Interface
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O layout do seu inventário permanece fixo. Espaços vazios na sua mochila não se fecham mais quando uma loja, multisell ou encantamento atualiza seu inventário, e itens de missão agora se alinham a partir do primeiro slot da aba Quest. Novos itens caem logo após o seu último item, ou no espaço livre mais próximo antes dele quando seu último slot estiver ocupado.
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Interruptor de efeitos visuais na barra de poções. Um novo botão ao lado da engrenagem na barra de poções mostra (dourado) ou esconde (cinza) as skills e efeitos de cura de outros jogadores, a mesma opção encontrada em Settings > Configuration.
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Botão de Teleporte do Eva's Bounty. O grande botão de Teleport na janela do Eva's Bounty agora funciona e envia você para um dos pontos de teleporte do chefe aleatoriamente.
Notas da Atualização - 8 de outubro de 2026
Novo: Janela do Eva's Bounty
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O Eva's Bounty possui sua própria janela. O Eva's Bounty agora abre em uma janela real do jogo em vez de páginas no community board. À esquerda, o boss fica em um palco com seu nome e tier, além de botões de Teleport, Rankings e seu próprio hunter level. À direita, quatro abas: Live (bosses ativos, os próximos 12 horas e resultados da última hora), Bosses (todos os bosses com seus registros e listas de loot, incluindo chances de drop), My Hunt (seu progresso e raides recentes) e Schedule (as janelas de spawn de cada tier). Passe o cursor sobre uma linha para ver o texto completo.
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Botão da barra lateral do Eva's Bounty. O botão da barra lateral que costumava abrir o Eva's Hall agora é o Eva's Bounty, com seu próprio ícone, e ele acende enquanto um boss do Bounty está ativo. A moeda do contador de cristais na barra inferior também abre a janela. Os botões de teleporte no HUD do Bounty agora usam a cor do tier do boss.
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Pilares de luz ao redor das zonas do Bounty. As pequenas fogueiras ao redor de uma zona do Bounty foram substituídas por pilares de luz altos com um selo no chão: vermelho para uma war zone, azul para uma peace zone. Eles agora ficam no próprio chão do boss, longe das paredes, e aparecem para jogadores que chegam depois que o boss nasceu.
Autohunt
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O Autohunt apenas utiliza sua arma através da ação de ataque. O Autohunt agora usa apenas o que está habilitado na sua skill bar. Ele não insere mais ataques básicos entre suas skills (o atraso que classes melee sentiam entre as conjurações). Se você quiser que o autohunt ataque com sua arma quando nenhuma skill estiver pronta, coloque a ação Attack na sua skill bar e ative o auto-uso dela. Fighters: após esta atualização, seu personagem NÃO atacará até que você faça isso. Mages nunca atacam. O jogo manual permanece inalterado.
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Anel de alcance de caça. Com uma zona de caça fixa e o range de caça exibido, seu alcance agora é desenhado como um anel brilhante no chão com um emblema no centro, em vez de linhas finas. Apenas você pode vê-lo. O alcance que você digita é arredondado para os 50 mais próximos.
Eva's Rise
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Fechado no lançamento no Eva's Rise. A Olympiad, castle sieges, fortress sieges, jogo do Veruti e Eva's Secret Shop estão fechados no Eva's Rise no lançamento. Nada muda no Eva's Grace.
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Glorious Circlet no Eva's Rise. No Eva's Rise, o Fatal Critical Strike do Glorious Circlet concede +30% de skill critical damage. O Eva's Grace mantém os +90% oficiais.
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Mid-grade HP Recovery Potion é exclusivo do Grace. A Mid-grade HP Recovery Potion agora é vendida apenas no Eva's Grace (grocers e na aba Adena Store do L-Coin Store).
Classes & Skills
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Monstros batem como jogadores agora. Monstros de nível 85 ou superior usavam uma fórmula de dano extra além de seus atributos, e quanto maior o nível do monstro, mais forte ele batia; monstros de nível 76 ou superior faziam o mesmo com magia. Essa fórmula foi removida: cada monstro agora atinge você com a mesma fórmula que os jogadores usam, em todos os níveis. Monstros 85+ batem muito mais fraco, especialmente contra personagens com P. Def baixa. O Eva's Rise tem isso desde 6 de outubro.
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Titan's Charisma. A aura do Titan Champion não faz mais com que inimigos em um raio de 200 fujam. Agora ele os mantém parados por 3 segundos.
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Greater Group Heal. O Greater Group Heal não coloca mais um ícone de heal-over-time no seu party. Ele é o heal instantâneo que a sua tooltip descreve, com o mesmo poder.
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Buffs de Pet permanecem no seu Pet. Buffs que seu pet compartilha com você, como o Titan Champion, desapareciam do pet cerca de um segundo após a conjuração sempre que a skill também tinha uma parte instantânea (um heal ou um gatilho). Eles agora duram no pet tanto quanto duram em você.
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Forward Move nível 1. O Forward Move no nível 1 não falha mais com "Incorrect target" em um monstro.
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Animações de Beam com skins de raça. Divine Beam, Sea Beam, Dark Beam, Essential Divine Beam e suas formas Transcendent agora reproduzem sua animação em uma skin de corpo de Human fighter. O Divine Beam em todas as suas formas agora também funciona em skins de Orc, Dwarf e Kamael.
Eva's Blessing
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Blessings não acumulam mais. Eva's Blessing I a V e Eva's Divine Grace costumavam acumular entre si. Agora, apenas um está ativo: um Blessing mais alto substitui um mais baixo, o mesmo Blessing renova, e um mais baixo não pode substituir um mais alto. O Eva's Divine Grace substitui qualquer Blessing (o restante daquele Blessing é perdido), e nenhum Blessing substitui o Eva's Divine Grace durante suas 6 horas. O auto-uso aguarda enquanto o Eva's Divine Grace estiver em você.
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Barra de Buffs mais organizada. Eva's Blessing, Eva's Divine Grace e Lord's Favor agora ficam na linha da barra de buffs de scrolls e buffs de ranking, em vez da linha de gatilhos. O Grace Sustention não mostra mais um ícone (você o mantém), e o botão não utilizado do Sayha's Grace foi removido da barra lateral.
Clan & Castle
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Package: Legion Cloak. O pacote de recompensa de cerco agora se chama Package: Legion Cloak e mostra o ícone da Legion Cloak, combinando com a capa dentro e o Scroll: Enchant Legion Cloak.
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Recompensas de cerco podem ir para o Clan Warehouse. King's Mark Lv. 1, King's Mark Lv. 2, Package: Legion Cloak e Scroll: Enchant Legion Cloak podem ser depositados no clan warehouse novamente, para que o líder do clã possa distribuí-los com o Distribute. Outros itens permanecem bloqueados. A taxa de depósito do clã se aplica: 10.000 Adena e 10 L-Coin por stack.
Interface
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Botões da Janela de Alvo. Alvo um monstro mostra o bloqueio de alvo e um botão de informações do monstro (nível, HP, stats e lista de drop) no canto superior direito da janela de alvo, ambos fáceis de clicar agora. Alvo outro jogador mostra um botão Inspect para seus equipamentos e stats, o mesmo que Alt+clique.
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Alt+B abre o Eva's Codex. Alt+B e a entrada do menu agora abrem o Eva's Codex. O Eva's Hall foi aposentado: seus botões desapareceram de todas as páginas do board e do Eva's Avatar. O Eva's Mastery agora tem seu próprio botão no Codex.
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Eva's Courier. Correio do sistema (devoluções do World Exchange, recompensas de cerco e ranking, entregas do site) agora vem do Eva's Courier. No Eva's Rise, esses correios chegavam com o remetente vazio.
Correções de Erros
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Special Craft e L-Coin Store informam o motivo. Quando um craft ou uma compra é recusada, o jogo agora diz o motivo (Adena insuficiente, ingredientes faltando, inventário cheio) em vez de não fazer nada. No Eva's Grace, o craft do Aden's Exploration Report agora custa 70.000.000 Adena (era 100.000.000), como a entrada do cliente sempre dizia.
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Ícones de itens Samurai. Itens Samurai exibiam ícones de katana em itens não relacionados, como o Einhasad's Scroll of Blessing. Corrigido.
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Correções de texto. A confirmação de listagem do World Exchange e as tooltips de criação automática foram reescritas, e o aviso de prisão mostra o tempo restante em minutos (estava "0 horas").
Discord & Launcher
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Sorteios no Discord. A equipe agora pode realizar sorteios no Discord: pressione Enter Giveaway para participar. Alguns sorteios pedem uma conta de jogo vinculada ou um personagem de nível mínimo. Os vencedores recebem uma mensagem no Discord e um botão Claim Prize que gera um código promocional para resgatar no site; a recompensa chega no seu correio dentro do jogo.
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Launcher 2.5.1. Emojis do chat não ficam mais presos na tela após a linha desaparecer do chat. Se o launcher não conseguir gravar na pasta do jogo, ele agora informa o porquê e como corrigir antes de baixar qualquer coisa. Vídeos do YouTube nas postagens de notícias são reproduzidos dentro do launcher.
Notas da Atualização - 6 de outubro de 2026
Experiência & Zonas de Caça
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Menos XP de Monstros de Nível Muito Superior. A partir de monstros de nível 86, um monstro 4 níveis acima de você agora concede 60% de XP, e um 5 níveis acima concede 20% (até 3 níveis acima ainda concede XP total).
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Rebalanceamento de XP de Zonas. Fire Dragon's Swamp (2º e 3º andares), Elite Sel Mahum Barracks, os monstros de nível 92 de Giant's Cave, Tayga Camp e Crow Village concedem menos, enquanto Gorde Canyon, Shifting Mirage, Hot Springs, Seal of Shillien e Lands of Shadow concedem mais. Aden's Royal Cemetery agora paga de acordo com o nível: menos em seus monstros de nível 87 e 88, mais nos de nível 90. Zonas com tempo limitado agora pagam muito mais: Whispering Woods, Frost Lord's Castle, Water Dragon's Canyon, Celestial Tower, Kelbim's Fortress, Pagan Temple, Steel Citadel, Storm Ruins, the Catacomb of Forbidden Path, the Catacomb of Witch e os monstros de nível 90 de Gardens. Esses monstros de Gardens e Lands of Shadow também renascem duas vezes mais rápido.
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Nova Zona de Farm: Ruins of Agony (PvE). Personagens de nível 80 ou superior podem farmar em Ruins of Agony sem PvP: seu primeiro golpe aumenta o nível do monstro para 85. Sea of Spores (PvE) agora desperta seus monstros para personagens de nível 87+ (era 85).
Dungeons de Matchmaking
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Mais XP de Monstros de Dungeon. Os monstros comuns em Dwelling of Spirits, Ifrit's Temple, Dream Dungeon e Four Sepulchers agora concedem muito mais XP.
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Entradas e Descrições de Dungeons. Ifrit's Temple agora consome sua entrada diária no primeiro monstro que você mata, não no primeiro boss. As quatro descrições de dungeons agora dizem o que realmente se aplica: uma party pré-formada de 2 ou mais, filas solo de 3, e 1 entrada por dia.
Eva's Rise
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Eva's Bounty em Eva's Rise. Rise executa os Tiers 1 a 3 com 25 bosses, seu próprio loot e seus próprios preços de leilão. Todos os seis bosses do Tier 3 surgem todas as noites entre 16:00 e 22:00 UTC, e o limite semanal de cristais começa em 500. As telas de cronograma de Bounty mostram os horários próprios de Rise. Hellbound permanece fechado no lançamento.
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Dolls em Eva's Rise. A invocação de dolls concede dolls Comuns 90% das vezes e Aprimoradas 10%, e apenas dolls Comuns podem ser combinadas.
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Recompensas Mensais em Eva's Rise. O dia 28 de presença concede um Selection Coupon: Superior Doll (Sealed). O premium do Hunt Pass custa 1.000 L-Coin e sua recompensa final é um Boss Weapon Coupon (Sealed). O nível da missão tem suas próprias recompensas, terminando em um Package: +4 Agathion Dragon Egg (Sealed).
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Lojas e Missões em Eva's Rise. Rise tem seu próprio conjunto de missões, sua própria Ancient Adena Store (nove itens com limites mensais) e sua própria lista de Special Craft, incluindo crafts de Doll Summon Coupon para Eva's Blessing Crystal Energy e um craft de Rare Spellbook para Giran Seals.
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Loot de Dungeon em Eva's Rise. Os bosses de dungeon em Rise concedem um Doll Summon Coupon (Common) e um Doll Summon Coupon (Enhanced) em vez dos cupons Common - Superior.
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Removido em Eva's Rise. As quests de Eva não pagam mais Ancient Adena. A Special HP Recovery Potion não é mais vendida nas lojas ou clan halls de Rise, e os melhores ranqueados de Boss Slaughter recebem um Supply Order em vez disso.
Lojas & Crafting
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L-Coin Store Reorganizada. Os mercadores não vendem mais seus produtos especiais: os passes de zona e time stones estão em uma nova aba Hunting Zones e o restante está na aba Adena Store, aos mesmos preços em Adena. A aba Home agora mostra o Starter Pack e o passe mensal no topo, a aba Equipment não tem limites de compra, e o Weekly Kit: Dye/ Hidden Power Booster pode ser comprado 4 vezes por semana (era 1).
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Special Craft Reorganizado. A janela de Special Craft tem novas abas Eva's Bounty e Skins, e a aba Event foi removida. Kill Effect - Plasma Spear, Falling Flower Vortex, Antharas' Energy, Fafurion's Energy, Candies e Refreshing Ice Bomb, além de Name Background - Flowers e Snowfall, agora podem ser craftados por 2.000 Mirror Shards (Sealed) cada. Novo: um craft de Guardian's Locket por 88 Giran Seals, e os crafts de Guardian Earring e Guardian Ring agora concedem o item em si, em vez de um pacote.
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Doll Summon Custa L-Coin. Invocar dolls na janela de dolls agora custa 300 L-Coin para uma, ou 3.000 L-Coin para 11, em vez de Adena.
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Hunt Pass: Compre um Nível. Agora você pode comprar um nível do Hunt Pass pela janela do passe: 1.800 L-Coin em Eva's Grace, 500 em Eva's Rise. A janela mostra os preços reais do servidor.
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Abundance Shop. As Time Stones de Whispering Woods, Alligator Island, Forgotten Garden e Aztacan's Temple agora custam 200 pontos (era 300). Novo: Time Stone de Water Dragon's Canyon (200) e Time Stone de Mother Tree's Orphanage (300).
Missões
- Mudanças nas Missões. Os desafios de Tier do Eva's Bounty agora são semanais: derrote cinco alvos do tier para uma recompensa maior. Uma nova diária, Light and Shadow, cobre Whispering Woods e Mother Tree's Orphanage e substitui a semanal Explore the Whispering Woods, e Explore Water Dragon's Canyon está visível novamente. Várias missões de zona de caça agora contam todos os monstros da zona.
Classes & Skills
- Balanceamento de Classes. Samurai causa cerca de 14% menos dano a jogadores e recebe cerca de 43% a mais deles. Doomcryer causa cerca de 44% menos dano a jogadores e 20% menos a monstros. As cinco classes de tank agora recebem cerca de 10% menos dano físico de jogadores (era 23 a 29% menos).
Honor Grounds
- Primeval Hunt. Primeval Hunt agora aparece com a mesma frequência que cada mapa de equipe, 1 partida a cada 4. A caçada agora paga fama e as mesmas recompensas consumíveis que um mapa de equipe: o pódio recebe as recompensas dos vencedores, os outros caçadores as dos perdedores.
Chat & Interface
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Emojis de Chat. Um novo botão de emoji ao lado do chat abre um seletor com 48 emojis gratuitos e 5 premium que você pode desbloquear por 50 Mirror Shards (Sealed) cada. Até cinco emojis por mensagem.
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Janelas Móveis e Novas Configurações. A barra de conjuração de skill e a janela de chat podem ser movidas em Settings > Window Positions. Settings > Configuration tem um novo grupo L2EVA: idioma do chat, tradução do chat e outras opções do L2EVA.
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Uso Automático de Eva's Blessing e Toques no HUD. Clique com o botão direito na flor de Eva's Blessing para usá-la automaticamente. Novas tooltips no medidor de DPS, na janela de quest de Eva, na janela de Eva's Bounty e no popup de Eva; o botão de autohunt usa o emblema de Eva, e a linha do tempo de eventos colapsada agora expande apenas a partir de sua seta, para que possa ser arrastada.
Qualidade de Vida
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Herbs. Herbs agora caem de monstros até o nível 85 (era 82). Membros de party de nível 90 ou superior não as recebem mais, e os buffs de herb são removidos quando você entra na Olympiad.
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Correções de Texto. A página de subclasse de Hermin, o quadro de Mastery e o Codex agora descrevem o sistema de subclasse atual, e Eva's Barrier mostra seu cooldown real de 1 hora. Eva's Blessing V e Eva's Divine Grace não listam mais um bônus de "Drop Rate +2%", que nunca existiu.
Website & Launcher
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Recompensa de Voto. Cada voto agora concede 18 Giran Seals, em vez de 5 Eva's Secret Shop Tickets e 5 Veruti's Coins.
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Launcher: Detecção de DLSS 5. A opção DLSS 5 agora verifica sua GPU novamente quando você ativa o Vulkan ou retorna ao launcher, em vez de dizer "arquivo não encontrado" até um reinício.
Notas da Atualização - 4 de outubro de 2026
Novidades em Eva's Rise
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Starter Pack: Eva's Rise. Eva's Rise tem seu próprio starter pack na L-Coin store por 100 adena, uma vez por conta. Ele abre nos kits de Level-up Growth do Lv. 40 ao Lv. 90.
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Eva's Cube. O Eva's Cube exclusivo de Rise está na L-Coin store por 100 adena, uma vez por conta. Abra-o uma vez por dia durante 14 dias: 2.000.000 adena mais as recompensas do dia.
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Eva's Rise Pass. O passe de outubro custa 7.500 L-Coin e vem com uma Eva's Rise Pass Coin, que você pode trocar por Magic Tablets ou spellbooks.
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Honor Mark Shop. As Eva's Honor Marks agora compram Magic Tablets, Soul Crystals, spellbooks e Doll Summon Coupons, sem limites de compra.
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Limites de Enchant e Compound. Armas e armaduras param em +5 e joias épicas em +2. Jewels, brooches e bracelets param no Lv. 4, e dyes no Lv. 6. A janela de Enchant Limits lista cada limite, e um enchant que ultrapassaria um limite é recusado antes que seu scroll seja usado.
Itens & Enchanting
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Heavenly Cloak para +8. Heavenly Cloak agora pode ser encantado até +8, como diz sua tooltip.
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Jewels até o Lv. 10 em Eva's Grace. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine e Opal agora podem ser compound até o Lv. 10 (era Lv. 8).
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Janela de Enchant Limits. A janela não lista mais cada item várias vezes, e Agathion Valakas mostra seu limite real de +5.
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Pacotes renomeados em Eva's Grace. Kit: Novice's Support agora é Starter Pack: Eva's Grace, e o passe mensal agora é Eva's Grace Pass. Nada dentro deles mudou.
Classes & Skills
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Custos de Spirit Ore correspondem à janela de Skills. Skills agora consomem a quantidade de Spirit Ore que sua tooltip mostra, incluindo skills encantadas que costumavam mostrar 0. Algumas skills que eram gratuitas agora têm um custo, e algumas custam menos do que antes.
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Confusion. Confusion agora mantém o alvo no lugar por 2 segundos, como diz sua tooltip, em vez de fazê-lo fugir.
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Noda's Hidden Power. Seus três ícones de bônus não desaparecem mais quando a skill é encantada, e seu bônus de adaga agora aparece como P. Atk. na sua ficha de personagem.
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Mystic Spiral. Mystic Spiral agora reduz um status aleatório por uso em vez de sempre INT, e não reduz mais o HP máximo de um boss.
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Insanity Forms. No Rage Lv. 5 (Insanity), Vortex, Transcendent Fatal Strike e Transcendent Spike Thrust agora são conjuradas. Antes, o botão não fazia nada.
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Skills da Transcendent Zone. Transcendent Spike Thrust agora é conjurada dentro da Transcendent zone, e os ícones das skills mudam assim que você entra ou sai dela.
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Battojutsu. Quando Embodiment é ativado, o cooldown de Battojutsu é realmente resetado.
Qualidade de Vida
- Botões do Game Assistant. Os botões na janela do Game Assistant não param mais de funcionar após você falar com um NPC.
Website
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Saldo de Presente. Você agora escolhe o servidor do destinatário ao presentear saldo, para que um presente sempre chegue ao personagem que você pretendia.
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Promo Codes por servidor. Um promo code agora pode pertencer a um servidor e só funciona lá.
Launcher
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Launcher 2.4.9. Um launcher que não consegue iniciar agora informa o motivo e oferece reparo automático, e suas contas salvas sobrevivem a um arquivo de configurações danificado.
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Launcher Store. Pacotes que só podem ser comprados no site agora informam isso e possuem link para a loja do site.
Discord
- Alertas de Morte e Desconexão. Os alertas agora são rastreados por servidor, então personagens com o mesmo nome em Eva's Grace e Eva's Rise não os compartilham mais.
Notas da Atualização - 2 de outubro de 2026
Zonas de Caça
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Respawn mais rápido. Monstros em zonas de caça até o nível 70 agora renascem em 3 segundos (a maioria era 20). Sea of Spores passa de 30 para 15 segundos. Do nível 70 ao 86, o tempo é de 10 segundos, incluindo Plains of the Lizardmen, Cruma Tower, Dragon Valley, Bee Hive, Hot Springs, Sel Mahum Base, Melat Lizardmen Lands, Catacomb of Forbidden Path, Necropolis of Patriot e Hellbound. O cronômetro começa quando o corpo desaparece, cerca de 6,5 segundos após a morte. Portanto, um monstro de 3 segundos retorna aproximadamente 10 segundos após você matá-lo, e um de 10 segundos aproximadamente 16 segundos depois.
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Mais monstros nas Zonas de Quest. Talking Island (oeste) agora comporta 1.780 monstros, cerca de quatro vezes mais do que antes. O território leste de Talking Island, Elven Forest, Swampland, Dark Forest, Valley of Heroes, Immortal Plateau (norte), Western Mining Zone e Death Pass receberam até cinco vezes mais. Abandoned Camp, Gorgon Flower Garden, Cemetery (níveis 46-51), Fields of Massacre, Plains of Glory e War-Torn Plains dobraram, e Silent Valley recebeu 40% a mais. Os campos de Schuttgart estavam gerando cada monstro duas vezes. Agora eles geram uma vez e retornam em 3 segundos em vez de 34 a 68.
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Observadores de nível em Cruma Tower. Agora existem 133 Ricenseo (eram 21) e 83 Death Lords (eram 9), espalhados pelas salas, para que as quests que pedem de 50 a 100 deles não travem mais.
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Aztacan's Temple, Alligator Island e os Jardins. A área de nível 77 de Aztacan's Temple foi reconstruída com 554 monstros distribuídos uniformemente com respawn de 10 segundos, e a arena central tem cerca de 40% a mais. O lado de nível 78 de Alligator Island tem o dobro de monstros, agora com respawn de 10 segundos. Primeval Garden, Garden of Eva e Garden of Authority têm 40% a mais de monstros de nível 80, e eles renascem em 10 segundos em vez de 60. Monstros de nível 90 nos jardins permanecem inalterados.
Magic Lamp
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Lamps aparecem com mais frequência em níveis altos. Acima do nível 76, o tamanho da barra de lamp agora segue uma lista fixa por nível em vez de crescer com a XP necessária por nível. Você ganha exatamente a mesma XP de antes. O que muda é a frequência com que uma lamp chega e quão grande ela é. No nível 92, uma lamp agora chega a cada 12 minutos de farm, onde antes levava dias, e paga de 10M a 200M XP.
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Pagamento único para barras de lamp salvas. Se você tinha uma barra de lamp parcialmente preenchida, ela foi convertida para o novo tamanho e agora contém as lamps equivalentes. Se ela valer pelo menos uma lamp, sua barra aparecerá cheia ao logar, e sua primeira morte de monstro após a manutenção pagará todas essas lamps de uma vez. Para alguns personagens de nível alto, isso representa mais de 200 lamps de uma só vez.
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PA - Growth Boost (6 horas). Esta coleção agora dá o que diz: Acquired Magic Lamp XP +2%. Antes, ela estava dando +2% de XP e SP.
Eva's Bounty
- Chefes de Tier 5 podem ser tankados novamente. Isso se aplica a Beleth, Kelbim, Ferion e Andreas van Halter. O enrage deles ainda triplica o P.Atk. e M.Atk., mas não continua crescendo a cada minuto. A magia que eles lançam a cada poucos segundos agora vai para um dos três jogadores mais altos na lista de hate em vez de um jogador aleatório no alcance, então o tank consegue segurá-los novamente. Seus minions não caçam mais healers: eles seguem o hate como todo o resto. Hoje à noite, às 22:00 UTC, ocorrem as primeiras lutas sob estas regras: Ferion em Eva's Grace e Andreas van Halter em Eva's Rise.
Loteria Diária
- Uma loteria por servidor. Eva's Grace e Eva's Rise agora executam cada uma sua própria Loteria Diária no Lottery Ticket Seller. O jackpot atual de Eva's Grace recuperou seu acúmulo total (10.678.571 adena), e Eva's Rise inicia sua própria loteria a partir do primeiro sorteio.
Website
- Votação. L2TopZone junta-se aos sites de votação no site e no launcher. Votar pelo site registra seu clique novamente: a página de votação dizia erroneamente que seu navegador havia bloqueado o site de votação, e o clique nunca era salvo.
Notas da Atualização - 30 de setembro de 2026
Recompensas de Outubro
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October Hunt Pass. O final traz 30 Greater Upgrade Stones (Sealed) na trilha gratuita e 10 Transcendent Upgrade Stones (Sealed) na trilha premium.
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October Attendance. O 28º dia paga um Package: +2 Orfen's Earring (Sealed).
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October Mission Pass. Mesmas recompensas de setembro.
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Eva's Pass October. Na L-Coin shop após o reset de 1º de outubro, mesmo preço e conteúdo de setembro. Troca de moedas: Core's Ring 1, Queen Ant's Ring 1, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 2, Scroll: Enchant Rare Accessories 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.
Compounding
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Pattern Dyes. As taxas de compound caem de 600.000 / 1.000.000 / 1.500.000 adena para 400.000 / 600.000 / 800.000.
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Sealed Dyes Lv. 21 a 28. As taxas de sucesso com um Superior Dye Booster agora são 4 / 3 / 2 / 1.5 / 1 / 0.5 / 0.2 / 0.2 % (eram 0.3 / 0.25 / 0.2 / 0.15 / 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 %).
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Guardian Necklaces. O compound de dois Sealed guardian necklaces custa 4.000.000 adena com 5 % de chance de um Guardian Coupon (era 3.000.000 com 1 % de chance de um Sealed Fox's Necklace). 10 cupons e 10.000.000 adena compram o Fox's Necklace.
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Aquamarine e Opal. As melhorias de Aquamarine Lv. 6 / 7 / 8 têm sucesso em 3 / 0.35 / 0.2 % (eram 1.2 / 0.14 / 0.12 %), Opal Lv. 8 em 0.35 % (era 0.12 %).
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Transcendent Talisman of Hellbound. A janela de Compound agora mostra a taxa real: 100.000.000 adena com dois talismãs, 1.500.000 com uma pedra.
Interface
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Event Timeline. Boss Slaughter e a batalha de Orc Fortress agora aparecem na timeline.
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Lojas acima de 2 bilhões de Adena. Personagens carregando mais de 2.147.483.647 adena não conseguiam comprar em lojas de troca. Corrigido.
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Dark Star Outfit. O desbloqueio exigia um item que ninguém conseguia obter. Agora requer Armor Appearance - Dark Star.
Eva's Rise
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Recompensas Mensais Próprias. Eva's Rise agora tem seu próprio Hunt Pass, Attendance, Mission Pass e Eva's Pass, separados de Eva's Grace. O beta mostra um conjunto temporário.
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Tess. Agora também vende Sealed soul crystals, o SP Scroll: 10.000.000 e o Talisman of Hellbound Lv. 5 e Lv. 10.
Discord
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Raid Alerts. Agora cobrem Aztacan, Gorde, Kelbim, Ferion e Andreas van Halter.
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Atualização do Servidor. Novo ícone, banner e emblemas de cargo. Todos sem cargo receberam Wanderer of Eva, e o #italiano se junta aos canais de idioma.
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Fóruns. #bug-reports, #tech-support e #suggestions agora são o rastreador: posts resolvidos recebem uma resposta de uma linha e são bloqueados. Você pode escrever lá no seu próprio idioma.
Notas da Atualização - Open Beta de Eva's Rise - 29 de setembro de 2026
Eva's Rise
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O Open Beta de Eva's Rise está no ar. O novo servidor abre hoje para todos, acessível através de todas as regiões no launcher. O beta vai até o lançamento em 9 de outubro, quando os personagens serão resetados e o início real começará. Tudo o que você testar agora é como o dia do lançamento será.
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Quartermaster Tess, sua assistente de testes. Em Eva's Rise e Eva's Trial, Tess fica no local do evento em Giran. Ela distribui moeda, define seu nível entre 76 e 95, concede ou remove dolls e collections, ensina ou remove todas as skills e gerencia nove lojas onde armas, armaduras, mantos, talismãs, agathions, joias épicas, skill enchant coupons e dyes custam 1 adena cada. A loja de L-Coin não possui limites de compra nos servidores de teste.
Eventos
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Boss Slaughter substitui a Batalha contra Balok. O campo de batalha diário das 20:30 é agora o evento oficial de Extermínio de Boss no nível 85+, e paga como tal: monstros do campo de batalha dão 22.700 XP cada (era 3.500) e os cinco mid-bosses 1.741.824 XP cada (era 276.480). Os monstros comuns e os mid-bosses levam a um final contra um dos cinco bosses (Ekimus, Harp, Crook, Baylor ou Tiat); em um dia a cada dez, Queen Istina entra em campo, e um Burial Beetle segue a morte final como bônus.
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Bolsas de Boss. Todo boss carrega uma bolsa paga na morte para todos que causaram pelo menos 0,25% do seu HP: 30% divididos igualmente, 70% por dano. Mid-bosses pagam 1M de adena e 10.000 pontos, o boss final 5M e 30.000, Queen Istina 10M e 50.000. Monstros do campo de batalha dropam 8.000 a 12.000 adena e nenhum golpe neles causa mais de 20.000.
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Recompensas do Boss Slaughter. Baús de vitória agora contêm uma Supply Order mais um sorteio ponderado de recompensas extras; uma derrota ainda paga uma Supply Order. Os 100 melhores do ranking recebem 100 Special HP Recovery Potions por e-mail, os 10 melhores exibem seu rank sobre suas cabeças durante a batalha, e a nova missão On the Boss Extermination Battlefield está no nível 85+. O campo de batalha anuncia o tempo restante, o progresso das ondas, o HP do boss e a contagem regressiva do Beetle, e os monstros comuns param de dar respawn assim que o boss final chega.
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Batalha da Orc Fortress reformulada. A batalha diária das 20:00 às 20:30 ocorre no layout oficial com monstros de nível 85 no XP oficial: os orcs agora dão 51.885 XP, oficiais até 95.000 e os Great Generals 124.500, onde as fileiras antigas pagavam de um terço a um nono disso. Cada morte dropa adena: 8.000 a 12.000 dos orcs, 20.000 a 30.000 dos oficiais, 40.000 a 60.000 dos Great Generals e dos Gregs. No minuto 10, um gigante, Amad ou Deraka, aparece com HP escalado para os jogadores presentes; os portões da fortaleza permanecem selados até que ele morra. Sua morte paga uma bolsa de 10M de adena por divisão de dano e uma Supply Order para cada atacante, então três Gregs surgem em locais aleatórios fora da fortaleza e cada um dropa uma combat flag quando morto.
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Bandeiras e o Dono da Fortaleza. Carregar uma bandeira concede o Flag Power da sua classe e Remote Flag Display (30% de chance a 1.100 de alcance); você não pode usar skills de ataque ou trocar de equipamento enquanto a carrega. Capturar a fortaleza coloca 30M de adena no cofre do clã e concede a skill Orc Fortress Owner; o Supply Officer dentro vende Blessed Spiritshots para o clã proprietário a 46 adena. Anúncios em todo o servidor cobrem a contagem regressiva, o gigante, os Gregs e cada bandeira.
Itens e Economia
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Item Seal. Sele qualquer arma, armadura ou acessório com um Item Seal Scroll, vendido por 100 adena na loja de L-Coin. Um item selado não pode ser trocado, dropado, vendido, destruído, encantado, aumentado, ensouled ou alterado de qualquer forma, e um personagem segurando itens selados não pode ser deletado. Para liberar um selo, solicite o Release Service gratuito em play.l2eva.com; ele precisa de um código enviado para o e-mail da sua conta e entrega uma caixa de 15 Release Scrolls por e-mail no jogo. Abra a caixa apenas quando estiver pronto: os scrolls duram 15 minutos.
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Heavenly Talisman corrigido. Desde a atualização Celestial Destiny, o Heavenly Talisman dava menos do que deveria: +4 concedia 600 onde deveria conceder 1.000, +10 concedia 1.200 em vez de 2.500. Cada nível agora paga o valor da sua descrição, e o talismã +10 também reduz o dano recebido em 2%.
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Blessed Heavenly Talisman. Crie-o no Special Craft a partir de dois Heavenly Talismans do mesmo nível de encantamento; o abençoado encanta com os mesmos scrolls e stones que o regular.
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Hardin's Transcendent Soul Crystal. Os cinco níveis transcendentes de Hardin do novo cliente estão presentes: P./M. Atk fixo até +5.000, skill power até +8%, STR ou INT até +5 e XP/SP até +50% no nível 5. Suas stones e taxas estão em Hardin, os cristais vêm da composição.
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Transcendent Talismans de Venir e Hellbound por composição. Componha dois Venir's Talismans Lv. 30 para uma chance de 30% de um Venir's Transcendent Talisman, ou dois Talismans of Hellbound Lv. 10 para uma chance de 6% de um Transcendent Talisman of Hellbound; uma falha retorna um dos dois. Uma Incredible Enhancement Stone no segundo slot também funciona, com 1,2% e 0,3%. Ambos os resultados são selados e não podem ser trocados.
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Transcendent Crystals. Cristais Aden Weapon, Aden Armor e Hardin Lv. 20 não possuem mais limite de composição, e seus resultados transcendentes não são trocáveis. Cada passo de composição transcendente e cada encantamento de talismã transcendente a partir de +1 é anunciado em todo o servidor.
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Combat Power recalculado. Abençoar uma peça de armadura superior ou inferior agora conta 2 de combat power, um manto abençoado conta 1, e a bênção conta em todos os graus de A para cima. Os níveis 21 a 25 dos cristais de arma transcendentes Aden finalmente concedem seus atributos e combat power (nove das onze opções não apontavam para nada). O Venir's Talisman Lv. 24 carrega seus 3 de combat power como seus vizinhos.
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Giran Purge Supply Pack. O Supply Pack - Giran Territory Purge ficava na aba de quest e não podia ser aberto. Agora ele abre.
Pets e Guardians
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Guardian Power Extraction funciona novamente. A extração estava recusando todos os guardians e, em caso de recusa, deletando-os. A taxa agora é a oficial fixa de 300.000.000 de adena por extração, guardians de nível 81 ou superior rendem High-grade essence, e uma extração recusada mantém seu guardian. Esvazie o inventário do guardian antes de extrair.
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Itens de XP de Guardian corrigidos. High-grade Guardian Essence dá 2.000.000.000 XP (foi cortado para 20.000.000 em uma auditoria de setembro), Blue Lantern dá 100.000.000 e Red Lantern 2.000.000.000, correspondendo à escala de XP de guardian.
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Buffalo Pulling Body atrai arqueiros. Pulling Body agora faz com que monstros de longo alcance caminhem até o buffalo e lutem corpo a corpo, como no oficial, em vez de atirar de longe. O buffalo se enraíza por 3 segundos no puxão. Bosses e monstros de Eva's Bounty não são puxados.
Skills e Combate
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Transcendent Zone Skills para todas as classes. Na zona Transcendent, suas skills agora mudam para suas versões transcendentes exatamente como o cliente as mostra: Through Strike e Flash Dash do Soul Hound, Greater Wind Shot do Storm Blaster, as cadeias Frantic Pace do Muse e Dancer, Relict do Mystic Muse, os feixes dos healers sob suas próprias bênçãos de classe, os Wipeouts do Death Knight, as formas de lobo e Howl dos Varkas, Samurai Pursuit e Maneuver. Guardians e summons mudam com você.
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Tooltip do Aden Laboratory. Passar o mouse sobre uma opção especial na janela do Aden Lab mostrava o valor do estágio 1, independentemente do grau que você tivesse rolado. Agora ele mostra seu grau confirmado.
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Autohunt alcança monstros nadadores. O Autohunt recusava alvos flutuantes com "target not found". Agora ele caça os monstros subaquáticos do Water Dragon's Canyon e todos os outros alvos voadores ou nadadores.
Aparência
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Escolha de corpo para Race Skin. As skins de raça Humano e Orc permitem que você escolha o corpo de fighter ou mystic; um desbloqueio cobre ambos, e sua própria raça também pode usar o outro corpo. A escolha fica ao lado dos botões de sexo no Eva's Mirror e aparece no lobby do personagem.
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Prestige Cloaks resetam semanalmente. Os visuais de manto de prestígio de Honor Grounds, PvP e Bounty são removidos de todos no reset de segunda-feira às 06:30; os mantos da semana passada estavam sobrevivendo em jogadores que permaneciam online. Os vencedores da nova semana aplicam os seus através do Mirror.
Honor Grounds
- Regra de mesma residência. Duas contas da mesma casa podem entrar na mesma partida novamente. Dois clientes no mesmo PC ainda estão bloqueados.
Mundo
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Correções em Aden. "To town" em Aden levava jogadores para dentro de um jardim trancado após uma morte, um kick ou um relog de uma zona temporizada; os quatro pontos de reinício ruins foram removidos. Roo-roo, o Information Broker inalcançável, deixou a cidade.
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Nadadores do Water Dragon's Canyon. Os monstros subaquáticos nadavam ao longo do leito marinho, meio enterrados; todos os 774 agora flutuam em águas abertas entre o fundo e a superfície.
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Quests de Eva's Whisper. Eva não envia mais você para os andares intermediários e internos da Giant's Cave (suas raças mudam a cada 4 horas) ou para as famílias de mineradores aposentadas, e a faixa de nível e a lista de monstros de cada zona correspondem aos mapas reconstruídos.
Launcher e Remote Play
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Remote Play corrigido para todos. Na abertura de 25 de setembro, o host do stream morria no momento em que começava em quase todos os PCs, então apenas um punhado de jogadores conseguiu se conectar. O Launcher 2.4.6 corrigiu isso; 2.4.7 corrigiu a imagem "conectado, mas sem vídeo" em clientes Windows 10 em modo janela e trouxe a codificação NVENC para drivers NVIDIA mais antigos (série GTX 10 e 16). O visualizador agora nomeia o navegador quando não consegue exibir vídeo e oferece Open in Chrome no Android.
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Zoom da câmera. A distância estendida de zoom out está de volta no cliente Celestial Destiny.
Website
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Planilha de balanceamento de classes publicada. O quadro de tiers de classes prometido com a última atualização está no ar em l2eva.com em Progression, Eva's Balance: tiers de PvE, PvP e defesa por classe em ambos os perfis de equipamento, em seis idiomas.
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Novas páginas. A página Celestial Destiny, o guia de Remote Play e a contagem regressiva de Eva's Rise estão em l2eva.com; uma revisão de fatos corrigiu os números do site em todos os seis idiomas.
Notas da Atualização - Celestial Destiny - 25 de setembro de 2026
Cliente & Launcher
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Celestial Destiny Client. O L2EVA agora roda no cliente de Lineage II mais recente. O launcher atualiza sua instalação automaticamente no próximo Play; sem necessidade de download manual ou reinstalação.
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Remote Play, Aberto a Todos. Transmita seu jogo rodando para um celular ou navegador de qualquer lugar, protegido por um PIN de 4 dígitos definido no launcher. Requer o launcher 2.4.5 ou superior.
Classes & Skills
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Skills Atualizadas para o Novo Cliente. Cada classe foi revisada para o Celestial Destiny: novas skills, números reajustados, rotas de enchant oficiais e gatilhos corrigidos. Leia as descrições das suas skills; elas são a verdade agora.
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Kamael Reconstruído. Trickster, Soul Hound e Doombringer têm novas formas, mecânicas de alma e ataques com armas retirados do novo cliente. Master spellbooks para as novas skills de Kamael são novos itens.
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Death Knights, Orc Shamans, Healers. Death Knights recebem Capital Punishment, os três Hells e Calls e Fields retrabalhados. Os self-buffs separados de Dominator e Doomcryer foram fundidos em buffs únicos. Favorable Cover de Healers chega ao nível 4 (Saved Life).
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Archers Reaprendem. Sagittarius, Moonlight Sentinel e Ghost Sentinel: as linhas de skill que o Celestial Destiny removeu (antigo Dexterous Body, os antigos Rains, True Aim acima do novo limite) sumiram da sua lista. Aprenda as novas versões na sua janela de skill.
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Armor Masteries Fundidas. Masteries de armadura duplicadas foram combinadas da maneira oficial (heavy e light juntas, robe masteries independentes da armadura); skills de mastery aposentadas foram removidas da sua lista.
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Skills de AoE Atingem Mais Alvos. Skills de área ofensivas agora atingem até 20 alvos (antes eram 15).
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Balanceamento de Classes Reajustado. Cada classe foi medida com o mesmo equipamento contra bosses, grupos e entre si, e os fatores ocultos de PvE e PvP por classe foram reajustados com base nesses números. Classes que estavam ficando para trás, incluindo Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought e Orc Rider, batem visivelmente mais forte; várias que estavam muito fortes foram reduzidas. Uma planilha de balanceamento separada com as métricas por classe seguirá nos próximos dias.
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Magia vs Monstros Normais. A defesa mágica dos monstros agora escala com o MEN do monstro como no oficial, então nukes causam um pouco menos de dano em mobs de farm comuns e permanecem inalterados em bosses.
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Eva's Balance Aposentado. A antiga skill de status por classe sumiu de todas as classes; os fatores reajustados acima a substituem, e a planilha de balanceamento mostrará onde cada classe se posicionou.
Quests & Missões
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Cadeia de Quests Segue o Oficial. Saga of Legend e Evolution of the Giants foram aposentadas, rotas de quest e listas de abate seguem a cadeia oficial, e as antigas quests de nível Transcendent foram substituídas por dez quests Transcendent Challenge. Missões adicionadas: Reach Level 96 e Hellish Training I-III.
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Recompensas de Mudança de Classe. A 2ª mudança de classe agora concede 5 XP Growth Scrolls e as caixas de presente oficiais; Shillien Knight e Phantom Summoner finalmente recebem seu equipamento de 2ª classe.
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Growth Weapons. A growth weapon de Baium está conectada ao seu bônus de crescimento de nível (antes não dava nada), e a tabela por nível de cada growth weapon corresponde ao novo cliente.
Zonas de Caça
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Cada Zona Reconstruída no Layout Oficial. Das ilhas iniciais até Dragon Valley, terras dos Lizardmen, Sel Mahum, Silent Valley, Elven Forest, Seal of Shillien, Bee Hive, Cruma Tower, Ruins of Agony, Death Pass, Gorgon Flower Garden, War-Torn Plains, Plains of Glory, Fields of Massacre, Fire Dragon's Swamp, Royal Cemetery, Hot Springs, Gorde Canyon, Alligator Island, Tower of Insolence, Whispering Woods, Hellbound, Catacombs, Devil's Isle, Xilenos Fortress, Morgos' Military Base e Ancient Ruins: monstros agora ficam nas células de spawn oficiais com níveis, HP, XP e drops oficiais. O respawn padrão é de 20 segundos em todos os lugares.
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Legacy Monsters Removidos. Monstros que nunca tiveram um spawn oficial no Essence (Breka orcs, Silenos, Glass Jaguar, o antigo platô de Orcs lv18-25 e similares) não existem mais. Todo tutorial e quest inicial foi verificado e ainda pode ser completado.
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Monster Casters Realmente Conjuram. Magos monstros (Dragon Mages, Seers, Shamans...) agora conjuram seus nukes à distância em vez de correr para o corpo a corpo, e o dano mágico dos monstros escala corretamente a partir do nível 76.
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Storm Ruins, Nova Zona. Uma quarta ala das Ancient Ruins, com o hub de portal de Kugin e seu próprio drop de Doll Summon Coupon. O orçamento diário das Ancient Ruins é de 16 horas (antes eram 20).
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Alas das Ancient Ruins. Vulcan's Furnace, Antharas' Lair e Frost Lord's Castle reconstruídos com números oficiais. Os acampamentos da Lair se expandem e seus cavaleiros se juntam às 22:00-00:00 UTC; Frost Lord's Weapon Crystal dropa a 25% (fácil) / 40% (difícil).
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Elite Sel Mahum Barracks, Nova Zona. O acampamento de elite 563 no tile de Sel Mahum; abates lá chamam o Elite Sel Mahum Thief.
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Dragon Valley. Populações de dia de semana e fim de semana: o extremo leste enche nos dias de semana, os Dragons lv83 se movem para lá nos fins de semana.
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Shifting Mirage & Wasteland Oasis. As metades seca e molhada da Mirage trocam com a maré no relógio do jogo, e a parede invisível entre o Oasis e a Mirage sumiu. No Oasis, abates têm chance de chamar um Oasis Creature ou Elite Raider bônus, e Vander aparece com seus Attendants após 500 abates na zona.
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Seal of Shillien & Bee Hive. Seal of Shillien roda um dos quatro conjuntos de monstros por vez. A primeira área de Bee Hive começa no nível 76 (antes era 70), guardiões recebem um buff de +200% XP lá, e a cadeia Killer Tag está ativa.
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Hellbound Desduplicado. A ilha estava gerando silenciosamente quase o dobro da contagem pretendida no mesmo terreno; agora corresponde ao layout oficial. A Otherworldly Tower roda seu mix completo.
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Devil's Isle Dia & Noite. Rotações de monstros separadas para dia e noite, cada uma rebalanceada; os baús mortos, objetos e a troca de mapa de Garom sumiram.
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Ciclo de Corrida de Giant's Cave. A população da caverna alterna entre Giants e Humans a cada 4 horas.
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Xilenos Fortress: Jakal & o Secret Hall. Contagem de monstros dobrada com XP e adena premium. Em metade das noites, Jakal e seus guardas aparecem dentro da fortaleza; o clã que der o golpe final detém a chave para um salão interno anteriormente selado até as 09:00.
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Anéis da Morgos' Military Base. Os sete acampamentos externos são quartéis numerados: atingir o líder de um anel chama o Infantry Commander e reforços, e matar um Commander no quartel central pode invocar o próprio Morgos.
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Hunter Chains. Os Hunters de Hot Springs lutam contra os Nepenthes e chamam o Morgos' Supplier quando eles caem; os Hunters de Gorde Canyon perseguem Canyon Antelopes e chamam um Infantryman quando você mata sua presa; mortes no Wolfmen Camp podem chamar um Berserker.
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Vantagem Corpo a Corpo em Fire Dragon's Swamp. Classes corpo a corpo recebem Speed +30 e XP/SP +30% no primeiro terreno do pântano.
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Whispering Woods & Alligator Island Elites. Abates regulares lá têm chance de chamar um elite: Specter of Light, Veridia ou um Swampland Raider.
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Orçamentos de Zonas Temporizadas Seguem o Oficial. Whispering Woods 60 minutos por dia, expansível para 120; Alligator Island 120; Ancient Ruins 960. Minutos acumulados acima do novo limite são gastos primeiro.
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Tower of Insolence. XP oficial em cada andar (paga muito mais por abate do que o mundo aberto, por design de uma zona racionada), Keepers errantes a cada 3 horas em cada faixa de andar dropando Rings of Insolence, armas e resistências oficiais, e Metallograph não dropa mais lá.
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Pilares da Base de Royal Cemetery. Capture um dos doze Base Pillars para buffar seu grupo a cada minuto e chamar guardas enquanto você o mantiver; os pilares resetam a cada 4 horas.
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Cruma Tower Reorganizada. Salas e corredores reconstruídos a partir da geometria real da dungeon, Level Watchers um por sala, o dispositivo da fortaleza com HP oficial.
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Novos Assentamentos Recebem Seus Serviços. Punador, o Warg Guardian Manager, fica no Warg Settlement; Mother Tree Village tem seus Sentinels; os teletransportes de Warg e Lands of Light funcionam. Morra perto de Crow Island, Warg, Wind Village, Assassin Hideout, Death Knight Base ou Mother Tree Village e o "to village" retorna você para lá, não para Floran.
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Teletransportes. Preços seguem o novo cliente (cidades são gratuitas). Novos destinos: Horong's Depths, Floran Village, Giant's Cave lower layer, as zonas de Warg. Pousos que deixavam você longe dos monstros foram movidos para perto deles.
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Zonas de PvP Perdem Seus Bônus de Taxa. Devil's Isle, Xilenos Fortress e Imperial Tomb não carregam mais multiplicadores de drop ou XP de zona; as linhas dos próprios monstros pagam. O teletransporte de vingança não pode mais deixar você em cima de um assassino dentro de uma zona de guerra PvP.
Novas Zonas
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Water Dragon's Canyon, Nova Zona. Uma zona diária para nível 85+ com uma maré que sobe e desce no relógio do jogo: cace nas bacias a pé, mergulhe quando a água subir, toque nos Crystal Fragments para invocar Coupon Keepers e atravesse para a área leste mais ampla nos fins de semana. Você recebe o buff de respiração Mysterious Waterfall ao entrar.
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Mother Tree's Orphanage, Nova Zona. Uma zona diária para nível 80+ sob a Elven Forest; Foel na entrada leva você para baixo de graça. Sua Time Stone está em Helvetia.
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Imperial Tomb, Nova Zona de PvP Solo. O principal campo de caça PvP solo, acima de Xilenos Fortress e Devil's Isle. O Imperial Tomb Ghost na entrada teletransporta você pela tumba.
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Four Sepulchers, Nova Zona de PvP de Grupo. Um andar de PvP para grupo de 5 pessoas abaixo da Imperial Tomb com monstros muito mais difíceis e um boss Shadow of Halisha rotativo todas as noites às 21:00. O Nameless Spirit no hub é o caminho de entrada; os portões do sepulcro ficam abertos.
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Catacombs São uma Zona Especial Diária. As três Catacombs (nível 80 / 85 / 90) funcionam como Whispering Woods agora: 120 minutos por dia por 1.000 adena, entre pelos Ziggurats, regras de PvP. Os antigos menus de catacumbas e botão de teletransporte sumiram.
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Training Zone Reconstruída. Quinze escolhas de nível 85+, monstros do mundo, um boss (Minore) escalado para a escolha que você fez, taxas de buff oficiais. Saia através de Tind.
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Transcendent Tower Reconstruída. 22 andares pessoais. Uma corrida de 15 minutos de Debbie: o nível sobe às 5:00 e 10:00, um Specimen aparece um minuto após cada fase, e matar o Specimen das 11:00 antes das 13:00 faz você subir um andar. Primeira colocação por nível e equipamento; qualquer andar inferior pode ser escolhido.
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Recompensas Transcendent. Baús aparecem em um cronograma (2:00, 4:00, 8:00, 12:00) com um orçamento de adena por andar, pago uma vez por conta por dia. Uma corrida temática para sua raça concede Race Blessing, XP/SP +200%.
Aposentado
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Primeval Isle Removida. A ilha dos dinossauros sumiu; seu terreno agora é o lar de Primeval Hunt (veja Honor Grounds). Suas Time Stones não funcionam mais.
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Elmoreden Tower Desativada. Estacionada para um possível evento futuro. Quaisquer Elmoreden Time Stones que você possuía foram removidas e a pedra saiu de todas as lojas.
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Bosses das Alas das Ancient Ruins Pausados. Os raids das 22:00 de Tiron, Behemoth e Valation estão desligados até o boss pass; as alas em si estão abertas.
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Evento Keber Hunter Removido. Bonnie e o evento de Seal Stone de hora em hora sumiram.
Honor Grounds
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Equalizador de Partida. Jogadores em desvantagem recebem Einhasad's Favor e os superpoderosos Gran Kain's Burden, escalados para a diferença entre seu poder de combate e a média da partida, mais um limite de 15% do HP máximo em qualquer acerto único. Equipamento, não habilidade, não decide mais uma partida.
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Correção de Empate. Um empate de abates não paga mais ambas as equipes como uma derrota.
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Primeval Hunt. Quando menos de 10 se registram, o Honor Grounds roda uma caçada free-for-all na antiga Primeval Isle, e começa mesmo com um único jogador, para que você possa fazer suas missões de Honor Grounds e farmar Honor Marks a qualquer hora. 60 segundos camuflado, depois pontos por dinos e por abates, respawn sob um véu curto, seu próprio placar na tela. As recompensas completas do pódio precisam de 10 ou mais.
Eva's Bounty
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HP de Boss Segue a Presença. O HP de um boss agora escala para cima E para baixo com quantos jogadores estão realmente lutando contra ele, mantendo sua porcentagem em cada redimensionamento. Dez pessoas não enfrentam mais um boss dimensionado para cinquenta.
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Kuka & Jisra Movidos. Ambos os bosses têm um novo local de spawn com três teletransportes táticos cada.
Itens & Economia
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Celestial Armor. O conjunto Celestial completo com suas skills e Blessing, vestível sob qualquer armor mastery; Legendary scrolls o encantam.
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Royal Summon Cloak & Transcendent Talismans. A Royal Summon Cloak (encantar até +8) e Transcendent Talismans de Hellbound e Venir estão dentro, com compounding oficial.
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Joias Nível 9 e 10. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine e Opal podem ser melhoradas além do nível 8, com linhas de compounding oficiais e Jewelry Boxes.
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Novas Dolls: Tempest & Kain. Duas novas relíquias com suas coleções; Tempest através de compounding e cupons, Legate of Darkness Kain por cupom.
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Legendary & Mythic Dolls Corrigidas. Cupons Legendary e Mythic, a garantia Heroic e compounds Legendary não davam nada desde fevereiro; eles funcionam agora. Heroic para Legendary e Legendary para Mythic compound a 3%, Mythic dolls encantam com materiais Mythic, e Legendary+ dolls mostram seu boss no ataque.
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Limite de Compounding de Relíquia Aumentado. A janela de compound lida com até 400 grupos de dolls de uma vez (antes eram 100).
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Infinite Quiver & Elemental Orb. Uma aljava sem grade e um orbe sem grade, vendidos por merceeiros em todos os lugares e concedidos na mudança de classe.
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Agathions, Cloaks, Circlets para o Oficial. Legion Cloak, Clan Cloak (com uma nova ativa), Clan Circlet, Ignis (ataque em área), Petram (10 s) e os estágios do Aden Laboratory agora fazem o que suas novas descrições dizem.
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Velocidade de Ataque Acima do Limite. A passiva Heroic+ de Tempest permite que parte da sua velocidade de ataque acima de 2000 conte, e a Transcendent Research de Queen Ant transforma o excesso em P. Atk fixo.
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Choice Coupons Corrigidos. Centenas de listas de recompensa de cupons que abriam vazias agora mostram seus conteúdos reais, e cada item que o novo cliente sabe que existe no servidor.
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Magic Lamp Rebalanceada. As chances da lâmpada correspondem ao oficial (Vermelha 20 / Roxa 30 / Azul 40 / Verde 10) e as recompensas escalam com seu nível, então uma lâmpada de alto nível vale o que deveria valer. Pontos de lâmpada acumulados em personagens acima do nível 76 foram resetados uma vez na atualização.
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Scroll: Enchant Accessory Removido. O novo cliente o aposenta; cada scroll mantido foi deletado, sem conversão. Einhasad ornaments encantam com Scroll: Enchant Ornaments, que também substitui os antigos scrolls de joias em pacotes de boss e drops.
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Special Craft Atualizado. 44 receitas que o novo cliente removeu sumiram e 12 novas estão dentro.
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Novos Estilos. As skins de arma Tears, o efeito de abate Falling Flower Vortex e o fundo de nome Snowfall.
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Coleções Corrigidas. Quatro bônus de coleção agora concedem o que prometem (Max HP +100, P. Def. +200); dois deles não concediam nada antes.
Correções
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Mirror Skins em Classes de Corpo Especial. Divine Templar, Element Weaver, Samurai e Sylph podem usar qualquer skin de Eva's Mirror sem ficar invisíveis, segurar a arma errada ou perder o cabelo.
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Enchant da Heavenly Cloak Visível. Outros jogadores agora veem o visual de dragão da sua Heavenly Cloak de +5 a +8.
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Pets Flutuantes. Guardians e summons não flutuam mais para o céu após serem invocados.
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Skins de Lança em Vanguards. As skins de lança Woeful Sword e Tears animam corretamente no Orc Vanguard (um bug de dados oficial).
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Monstros Armados. 62 monstros que lutavam de mãos vazias ou ficavam congelados após a morte agora carregam suas armas; arqueiros atiram do alcance do arco em vez de correr para o corpo a corpo.
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Dias de Ouro de Presença. Cada 7º dia de presença mostra o destaque dourado que sempre deveria ter.
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Barra de HP de Training Dummy. Dummies não mostram mais uma barra de HP flutuante vazia.
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Random Craft Card. O cartão de rolagem agora mostra a cor da grade do slot.
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Quests de Eva's Whisper. Eva não envia mais você atrás de monstros que não existem mais.
Notas da Atualização - 14 de setembro de 2026
Eva's Bounty
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Recompensas de Beoro e Frintezza. As eliminações de Hermit Beoro e Frintezza pagavam apenas o primeiro jogador e ignoravam todos os outros, sem Honor Marks. Corrigido.
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Limites Diários de Boss. Um boss que atingia seu limite diário de spawn podia aparecer novamente após um reinício do servidor. Corrigido.
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Barra de Loot de Command Channel Reduzida. A lista de loot de Command Channel não precisa mais de presença máxima: participação normal mais 60 segundos em um Command Channel e metade do seu tempo de luta nele é o suficiente.
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Honor Marks para Todos. Honor Marks em bosses de Tier 3, 4 e 5 não são mais reservadas para clãs no ranking: todo participante Lv. 76+ as recebe agora, incluindo jogadores solo e jogadores sem clã (3, 5 e 8 por tier). As recompensas do ranking de clãs permanecem inalteradas e pagam adicionalmente.
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Presença em Boss. O quadro de presença agora lista apenas membros de clã que estavam em um Command Channel no momento da eliminação, com as marcas que eles realmente receberam.
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Missões de Bounty. Aztacan, Gorde e Immortal Gorde agora contam para as missões de bounty diárias e semanais.
Clan Arena
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Clãs de Nível Máximo. Clãs no nível de raid 35 entravam na arena e não encontravam nenhum boss. Corrigido.
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Escolha seu Início. Uma rodada consiste em 4 estágios seguidos. O líder do clã escolhe o estágio inicial a partir de uma lista: o estágio atual ou até 4 abaixo dele para treino. Um clã no nível 33 chega ao 35 em uma rodada.
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Progresso Salvo. O progresso da arena é salvo no momento em que um estágio é concluído; um reinício do servidor não faz mais com que ele seja perdido. O Clan Exuberance é aprimorado instantaneamente a cada 5 níveis, sem necessidade de relog.
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Bosses dos Estágios 26 a 35. Eles eram cópias do boss do estágio 25. Cada um agora possui seus próprios atributos e habilidades crescentes.
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Correções na Arena. Sair ou deslogar durante a abertura do baú não bloqueia mais a arena, apenas o líder do clã pode iniciar uma rodada, e o teleporte de saída funciona apenas de dentro.
Classes e Combate
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Samurai. Dano PvP reduzido em mais 15%.
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Duelist. Eva's Balance não aumenta mais o dano PvP do Duelist. O PvE permanece inalterado.
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Apocalypse. O Apocalypse do Shillien Templar pode ser usado uma vez por Condemnation: Master, conforme descrito na habilidade.
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Formas de Werewolf. As formas Werewolf, Ancient Werewolf e Master Werewolf agora sobrevivem à morte.
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Passivas Ocultas. As passivas de Blessed Circlet of Hero e Gloves of Silence aparecem na lista de habilidades novamente.
Cliente
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Pose na Seleção de Personagem. Personagens usando uma skin de raça ficavam em uma pose incorreta na tela de seleção de personagem. Corrigido.
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Veruti's Game. O clipe de teaser é reproduzido apenas quando você ganha um SR ou UR, e os cristais são revelados mais rapidamente.
Notas da Atualização - 13 de setembro de 2026
Loot de Eva's Bounty
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Loot de Command Channel. A partir do Tier 3, os drops individuais valiosos (pacotes de talisman e acessórios, spellbooks, Blessed e Improved scrolls, cupons de doll, itens próprios do boss) vão apenas para jogadores que lutaram em um command channel por pelo menos 60 segundos e pelo menos metade do seu tempo de luta. Todos que lutaram ainda recebem o pagamento e a lista aberta. Tier 1 e 2 continuam sendo caçadas solo.
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Recompensas de Tier 1 e 2 reconstruídas. Cada boss de Tier 1 e 2 agora rola a mesma lista base para cada participante: um Daily Enchant Scroll Pack a cada kill, Einhasad's Pendant Lv. 1 e Selected Jewel Coupons a 50%, um Agathion Coupon, spellbooks, pacotes de talisman e acessórios +4 ~ +6, Blessed e Improved scrolls, com o dobro da chance no Tier 2. Cada boss mantém seus itens exclusivos. Tudo é selado. Plain enchant scrolls, o Fortune Time Box e o cupom de Rare Doll não dropam mais nesses tiers.
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Recompensas de Command Channel de Tier 3 a 5. Pacotes +4 ~ +6 a 6%, 8% e 10% por tier, Enhanced, Superior e Rare Spellbooks a 24%, 15% e 9%, Blessed Scroll: Enchant Armor a 10% a 15%, Improved Scroll: Enchant Weapon a 2,4% a 5%, um cupom de Rare Doll a 3% a 6%. Tudo selado.
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Tabelas de Loot de Raid reajustadas. Reconstruídas boss por boss. Aztacan's Oracle Scepter, Aztacan's Earring, Gorde's Flame Spear e o Heroic Doll Summon Coupon - Aztacan são novos lotes com preço. A janela de lances é de 5 minutos.
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Leilão de Frintezza. Abria durante a cena de morte de Scarlet e desaparecia até relogar. Agora abre após a cena.
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Pacotes de Doll vinculados. Os pacotes de cupom de Heroic Doll de Ferion, Kelbim e Andreas podiam ser negociados antes de abrir. Corrigido.
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Monstros de Bounty Fight resistem a debuffs. Wave minions, gate keepers e totems agora resistem a debuffs como o boss faz.
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Spam de "Protection Has Faded". Corrigido.
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Missões de Bounty. Hermit Beoro e os bosses de Tier 5 agora contam para as missões.
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Bosses de Tier 3 e 4 batem mais forte. Suas skills de dano ignoram metade da sua defesa, como no Tier 5.
Novos Bosses
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Andreas van Halter, Tier 5. Durante a semana do Pagan Temple, ela aparece às sextas-feiras às 22:00 por 3 horas, PvP ativado. A partir de 80%, ela prende a raid e causa dano massivo aos presos alguns segundos depois: limpe ou afaste-se. Purify, Mass Purify e Cleanse curam a prisão. Seus Acolytes causam stun e fear.
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Aztacan, Tier 3. Ele fica congelado atrás de quatro Gate Keepers e quatro Defensive Totems: mate um keeper, depois seu totem; todos os quatro totems caem e ele acorda. A cada 6 horas, 90 minutos, teletransportes próprios.
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Gorde e Immortal Gorde, Tier 3. Um slot no Gorde Canyon que rola Gorde (70%) ou o mais forte Immortal Gorde (30%, loot mais rico) a cada spawn. A cada 6 horas, 90 minutos, teletransportes próprios.
Zonas
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Pagan Temple abre segunda-feira. Primeira semana de Pagan Temple no rodízio com Kelbim's Fortress e Celestial Tower. A Chapel paga mais, os monstros aprimorados de sexta-feira vêm para todas as salas às 18:00, e Andreas vem às 22:00.
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Ironheart Fortress reconstruída. Agora uma zona de tempo normal: Lv. 90+, 7 horas por semana, extensível para 150 com Time Stones, aberta todos os dias. Stats e drops oficiais. O Golem atinge você (P./M. Atk. sobe, P./M. Def. desce), e uma kill de golem pode chamar um esquadrão de anões.
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Aztacan's Temple reconstruído. Todos os monstros com stats e drops oficiais, o Tantar Lv. 91 no lado oeste, e a missão semanal os conta. 7 horas por semana, extensível para 150.
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Gorde Canyon reconstruído. Todos os monstros com stats e drops oficiais. Morgos' Canyon Hunter vaga pelos caminhos.
Epic Bosses
- Orfen, Core, Zaken, Queen Ant e Baium reformulados. Orfen não puxa e paralisa mais a raid inteira por 2 minutos; o stun de Core é de 3 segundos em vez de 5; Zaken, Queen Ant e Baium receberam suas skills reais. Todos eles batem de verdade agora, e seus debuffs não podem ser resistidos.
Classes e Combate
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Eva's Balance agora também reduz. Eva's Balance agora pode reduzir uma classe em vez de impulsioná-la. Samurai recebe -25% de ataque PvP e -25% de defesa PvP. PvE permanece intocado.
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Bônus de dano recebido estavam invertidos. Pattern CON e Pattern MEN ranks 16-30, o Unsealed Collection Book, Antharas Doll I e II, Hunter's Mark e oito relic skills faziam você receber mais dano em vez de menos. Corrigido.
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Opções de Augment corrigidas. As opções de augment "M. Damage Resistance" não faziam nada; agora elas reduzem dano mágico. Mais 34 opções estavam no status errado e foram corrigidas.
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Tactical Signs permanecem. Sinais de party sobrevivem à morte, cidade e distância, e a marcação funciona no primeiro clique.
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Troca de Set A/B. Uma troca não deixa mais um slot vazio, e magos mantêm seus spiritshots após ela.
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Clones na janela de Party. O mesmo membro podia aparecer duas ou três vezes na janela de party. Corrigido. Mudar a regra de loot não apaga mais o combat power da janela.
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Potenciais de Dye. Encantar além do passo 20 funciona, abrir um slot atualiza seu bônus na hora, e Anomaly Attack Rate aplica-se a todo debuff e aparece na janela de stats.
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Phantom Mask Ghost Knights. O encantamento da máscara decide o rank (+7 Soldier, +8 Fighter, +9 Berserker, +10 Commander) e o nível do monstro morto decide o tier.
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Prestige semanal de PvP. O #1 do ranking de PvP recebe a skin Dragon Cloak - Valakas por 7 dias.
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Jogadores mortos na Olympiad. Um competidor que morria em uma partida de equipe era expulso por inatividade com zero pontos. Corrigido.
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Controle de grupo de Boss em PvP. O controle de grupo de boss e monstros agora respeita a janela de imunidade de 8 segundos após um CC.
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Missão de campeão de Honor Grounds. Estava sempre uma partida atrás de Veteran. Corrigido, e a partida faltante foi adicionada.
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Four Sepulchers. Dois jogadores clicando nos baús juntos podiam spawnar dois bosses. Agora apenas um.
Clans
- Clan Vault. Doações de clan são apenas em adena (100k, 250k, 500k) e metade de cada doação cai no armazém do clan como o Clan Vault, mostrado na janela do clan. Toda segunda-feira, a renda de impostos de cada castelo é varrida para o cofre do seu dono. O líder do clan paga os membros a partir dele no warehouse keeper, até 100 milhões por membro por semana, após 7 dias no clan. Depósitos de jogadores no armazém do clan e depósitos de chamberlain no tesouro do castelo estão fechados.
Itens e Skins
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Famílias de Skin de Arma. Uma ornament stone desbloqueia a skin para todo tipo de arma em sua família, um encantamento eleva a família inteira, e a skin segue a arma que você empunha. Proprietários existentes foram elevados.
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Eva's Mirror Scroll. Skins na última linha de uma categoria não podiam ser alcançadas, no Mirror e na lista de fantasias do Whisper. Corrigido.
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Pacotes encantados. Mais 135 pacotes "+N" entregavam itens +0. Agora eles dão o encantamento.
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Pacotes de armadura +5. Trinta deles pagavam duas peças por abertura. Agora apenas uma.
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Tooltips. Glorious Circlet é +90% Fatal Critical Strike, não +30%. O ticket do Secret Shop mostra as horas reais.
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Eva's Avatar. A estátua de Eva nas cidades agora é a própria Eva.
Interface
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Linha do tempo de eventos. Uma faixa abaixo do minimapa mostra as próximas 6 horas de eventos: Honor Grounds, Olympiad, cercos, janelas de Bounty e bosses, o Secret Shop e os resets. Passe o mouse para detalhes, recolha para um botão de "próximo evento". O ícone de dia e noite do minimapa agora segue a noite real do servidor. Chega com o patch do cliente de hoje à noite.
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HUDs e Cinematics. HUDs escondem durante cinematics de boss e voltam depois.
Servidor
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Grandes lutas rodam mais suave. A camada de rede foi reconstruída e testada com 500 jogadores em um boss. Espere lutas mais suaves e menos desconexões.
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Bloqueios regionais. Jogadores conectando através de um ponto de entrada regional podiam ser bloqueados de login por uma hora por erros de conexão de outros jogadores. Corrigido.
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Login de novo PC. Logar de um novo PC podia falhar com "not validated" até o próximo PLAY. Corrigido.
Launcher (2.3.10 para 2.4.0)
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NVIDIA Fullscreen corrigido. Tela piscando no alt-tab, inversão de HDR e alt-tab travado na NVIDIA sumiram, e o G-Sync funciona.
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DLSS 5 custa menos. Carga de GPU muito menor sem diferença visível. Nameplates não atrasam mais a câmera.
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Polimento do Launcher. Capitalização consistente em todos os seis idiomas, maiúsculas gregas corretas, plurais em russo e polonês, datas no seu idioma e mensagens de erro mais claras.
Website
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Códigos de saldo. Resgatar um código de saldo em play.l2eva.com estava falhando. Corrigido.
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l2eva.com no celular. Seletor de idioma e links sociais adicionados à página inicial móvel.
Regiões
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RU2 estável novamente. A filtragem de tráfego russo estava cortando o ponto de entrada de São Petersburgo por minutos de cada vez. Corrigido. RU2 permanece acessível apenas de dentro da Rússia.
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Usuários de Zapret. Jogadores conectando com Zapret não conseguiam logar. Corrigido.
Notas da Atualização - 8 de setembro de 2026
Celestial Tower
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Celestial Tower Reconstruída. A Celestial Tower agora funciona corretamente na rotação de três semanas com Kelbim's Fortress e Pagan Temple. Esta é a semana dela. A entrada é nível 88+, o tempo semanal é de 10 horas, expansível para 110 horas com Time Stones, e os teletransportes de Yani para os andares Lv. 89, 91 e 94 custam 150k, 300k e 500k adena.
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Monstros da Torre Corrigidos. Todos os monstros na torre foram reconstruídos com stats, drops e nomes oficiais. O andar Lv. 94 tem mais monstros do que antes. As resistências dos monstros correspondem à janela alvo.
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Spawns Especiais de Sexta-feira. Às sextas-feiras, das 18:00 à meia-noite, assim como em Kelbim's Fortress, 180 monstros de elite surgem entre os regulares nos campos Lv. 89 e 91, com um Archangel liderando os maiores. Eles atacam de mais longe e chamam o acampamento para ajudar.
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Bônus de Monstros com Título. Matar um Apostle ou Foreteller tem 10% de chance de invocar um Archbishop no local; matar um Sealed Angel ou Archangel pode invocar um Illusory Judge. Ambos são mais fortes e valem mais, e desaparecem após 5 minutos.
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Divine Essence. Todo monstro da Celestial Tower pode dropar Divine Essence, o material característico da torre. 100 Divine Essence são trocadas por uma Angel Wing Feather, o material de craft do Heavenly Talisman.
Eva's Bounty
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Ferion, Eva's Bounty Tier 5. O Celestial Emperor surge no centro da torre às sextas-feiras às 22:00 durante a semana da torre e permanece por 3 horas; PvP está ativo ao redor dele. Com 75%, 50%, 25% e 10% de HP, ele chama uma onda de quatro Praetorians e fica imune até que eles sejam derrotados. Seu kit: Magnetism retarda o tank, Chain puxa e petrifica o jogador mais distante, Missile dispersa a raid com knockback e stun, Lightning paralisa todos ao seu redor, e Hurricane causa sangramento. Os Praetorians causam stun e fear ao atacar.
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Drops Individuais de Ferion. Sorteados para cada participante: um Boss Weapon Coupon (5%), um Heroic Doll Summon Coupon - Ferion (1%), 1-2 Time Extension Stones em cada abate, e os livros de pet selados Fox Call, Raven's Gate, Iron Age e Avalanche a 1% cada. O Ferion's Necklace está na tabela de loot da raid.
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Chefes Tier 5 Batem Mais Forte. Beleth, Kelbim e Ferion estavam sendo curados por raids completas sem que ninguém morresse. Seus nukes agora ignoram metade da sua defesa, os grandes ataques telegrafados causam cerca de 35.000 em um jogador equipado, e seus ataques secundários cortam a cura e poções recebidas em 50% por 8 segundos. Seu controle de grupo sempre acerta. Seus adds têm três vezes a defesa, mudam o alvo para um healer a cada 10 segundos, e os escravos de Beleth causam stun ao atacar. Todo chefe Tier 5 entra em fúria após 15 minutos de combate, e seu dano aumenta 15% por minuto até triplicar.
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Fúria Corrigida. Um bug apagava o bônus de dano de fúria de um chefe de Bounty dentro de um minuto após ser ativado, em todos os chefes desde que a fúria foi introduzida. Corrigido.
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Teletransportes de Kelbim e Ferion. Ambos os chefes agora têm seus próprios pontos de teletransporte de Bounty, então o teletransporte leva você até a luta em vez de um local aleatório perto do spawn.
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Leilão de Loot de Raid. Chefes de Bounty Tier 3 ou superior agora rolam sua tabela de loot de raid além dos drops individuais. Itens com preço vão para um lance de 3 minutos entre os membros elegíveis do command channel vencedor: os lances aumentam em passos de 10%, o preço máximo compra o item imediatamente, 10% do lance vencedor é queimado e o restante é dividido entre os membros por correio. Itens sem preço são enviados por correio para um membro elegível aleatório. O clã desafiante e o clã com maior participação têm seu próprio roll com chances reduzidas. Para ser elegível, você precisa estar ativo na luta, no command channel e no seu clã por 24 horas; personagens parados não recebem nada. A janela de lance chega até você em qualquer lugar online.
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Tabelas de Loot de Chefes Atualizadas. Kelbim, Beleth, Darion, Baium e Hermit Beoro rolam os Heroic Guardian Books negociáveis (Fox Call, Raven's Gate, Iron Age, Avalanche). Beleth, Darion, Lilith, Anakim, Katuba, Kelbim, Ferion, Baium e Scarlet rolam um Heroic Doll Summon Coupon; esses cupons não podem ser negociados. Os archangels de Baium não dropam mais nada.
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Epic Bosses Sempre Dropam Algo. Queen Ant, Core, Orfen e Zaken não tinham nenhum drop garantido. Cada abate agora dropa 1-3 Augmenting Stones e um A-grade Armor Pack, com Blessed Augmenting Stones a 20%, e cada chefe dropa seu próprio cristal épico a 10%.
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Honor Marks Precisam de Atividade. Honor marks por um abate de Bounty agora exigem ter realmente lutado, como qualquer outra recompensa. Um personagem parado em um command channel os ganhava sem fazer nada.
Olympiad
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Parties Reais em Partidas de Equipe. Equipes 3v3 agora são uma party real para a partida: janela de party, click-to-target, assist e todas as skills de party funcionam nos seus companheiros, e Chain Heal os alcança. O painel lateral mostra apenas a equipe inimiga (com o patch de cliente desta noite). Você não pode sair, expulsar ou convidar dentro da arena.
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Pontos por Contribuição. Os pontos de partida de equipe não são mais um sorteio aleatório. Uma vitória paga um pote de 30 pontos por membro elegível, escalonado pela força da equipe oponente, dividido por contribuição (dano causado, cura e dano recebido). Uma derrota paga 8, um empate 15. Qualquer um que não tenha participado, estava ausente, desconectado ou foi expulso registra uma derrota com zero pontos, e a partida ainda conta.
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Expulsão por AFK. Um competidor que não realiza nenhuma ação por 60 segundos após o início da batalha é removido, contado como derrota e livre para entrar na fila novamente.
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Bloqueio de Classe no Início da Partida. Sua classe é bloqueada para a semana da Olympiad quando uma partida começa, não quando você se registra. Registrar, cancelar e trocar de classe não bloqueia mais você com zero lutas.
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Sem Registro a partir de Baium. O registro é recusado dentro de zonas sem saída, como o covil de Baium, e um registro pendente é cancelado quando você entra em uma. Se você já foi selecionado para uma partida, você é registrado como ausente.
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Correções da Olympiad. Membros da aliança são mantidos em equipes opostas como membros do clã quando as equipes são equilibradas. Shelter e outras skills amigáveis não funcionam mais em membros de clãs e alianças opostas nos 10 segundos antes da luta. Uma partida de equipe não termina mais quando um jogador desconecta. Seu contador de partidas conta no momento em que você é pareado, então desconectar para evitar um empate forte não funciona mais. O cadáver de um competidor derrotado permanece oculto de todos. Uma partida sem comparecimento paga corretamente, e skills de herói não são mais concedidas a uma classe não-herói após uma partida.
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Retratos de Herói. A janela de ranking de heróis não mostra mais retratos em branco para heróis que mudaram de classe, e o retrato segue a classe de herói em vez da raça atual do personagem. Chega com o patch de cliente desta noite.
Combate
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Taunts Fixam seu Alvo. Enquanto Aggression de um tank está em você, seu alvo permanece no tank: clicar em outro lugar, /targetnext e /nextenemy são recusados com "Failed to change target", e seu pet ou servitor também é fixado. Skills amigáveis ainda vão para seus aliados. O autohunt no modo PvE ignora taunts para que personagens farmando não possam ser arrastados.
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Leopold e Resonance Tempest. Ambos agora ignoram a defesa do alvo como dizem suas descrições.
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Sacral Strike e Elemental Change Procs. Sacral Strike, Purify, suas versões Noblesse e as skills Elemental Change do Sylph rolavam seu proc de arma duas vezes por alvo; agora rolam apenas uma vez.
Itens
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Augments de Colar Perdidos Restaurados. Einhasad's Necklace, Majestic Necklace e Phoenix Necklace estavam perdendo duas categorias inteiras de roll ao serem aumentados, 120 opções no total (P./M. Accuracy, P./M. Evasion, Max HP, Max MP). Eles rolam novamente.
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Opções de Augment Corrigidas. Opções de P. Evasion estavam dando Accuracy; M. Evasion, Received M. Skill Critical Damage, Received Damage em Blessed Accessories (os tiers de -1.2% a -1.9%), Skill Power, Max MP/CP, M. Def, P./M. Def, M. Atk, M. Damage Resistance e Melee Weapon Resistance estavam um tier abaixo de suas descrições. Tudo corrigido.
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Skills de Item Corrigidas. As taxas de knockback, deport e psychic da Kelbim Doll, a resistência a shot da Antharas Doll, o Aztacan's Oracle Scepter em +6 e a Baium Doll nível 6 agora correspondem às suas descrições.
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Berserker's Shield. Cada nível da skill do escudo foi reescrito a partir de suas descrições: bônus fixos de HP, MP e defesa, resistências a dano e crítico, resistência a cancel e paralisia, resistência a puxão e dano PvE.
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XP Boosters Não Stackam Mais. Dandy's Home Run Ball e Fish Stew estavam stackando com Einhasad's Protection e os outros scrolls de XP. Como dizem suas descrições, apenas o efeito mais forte se aplica: Protection e Dandy's Ball (100%) sobre Blessing Scroll (50%) sobre Fish Stew Lv 2 (30%) sobre Seal e Veruti (20%) sobre Fish Stew Lv 1 (10%).
Eventos
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Summer Forge Terminou. Vulcan deixou Giran e Aden. As Guardian's Runes e Guardian's Coins foram removidas de todos os personagens e armazéns.
Qualidade de Vida
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Coleções Temporárias Expiram Limpamente. Quando uma coleção temporária acaba, a janela de coleção e seus efeitos agora atualizam na hora em vez de mostrar o estado antigo até você relogar. Chega com o patch de cliente desta noite.
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Limpeza da Janela da Olympiad. Um companheiro de equipe que desconecta durante a contagem regressiva não deixa mais uma linha obsoleta no painel de partida. Chega com o patch de cliente desta noite.
Launcher (2.3.6 a 2.3.9)
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Configurações do Renderizador Vulkan. Três novas linhas sob o renderizador Vulkan: Atmospheric Haze, Low Latency e renderização neural DLSS 5. O DLSS 5 precisa de uma NVIDIA RTX série 20 ou mais recente com driver 616.56+ e o arquivo de runtime do DLSS 5 na pasta system do seu cliente; caso contrário, fica cinza. A tela inicial mostra uma pílula VULKAN com o status da sua GPU, e o launcher verifica sua placa antes de permitir que você ative o renderizador.
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Alertas no seu Idioma. Alertas de raid e morte no Discord, Telegram e como notificações do Windows agora vêm no seu idioma. O cartão de Alertas permite que você escolha. Jogadores inscritos apenas no Telegram não estavam recebendo nada; corrigido.
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Bloqueio de Login Corrigido. Após uma mudança de senha, o launcher continuava tentando a senha antiga em segundo plano até que toda a casa fosse bloqueada com "too many attempts". Uma senha que o servidor rejeitou nunca é tentada sozinha agora; insira-a novamente e você estará de volta.
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Máquinas Virtuais Bloqueadas. A verificação de máquina virtual do launcher estava silenciosamente permitindo todas as VMs desde meados de agosto. Funciona novamente: máquinas virtuais não podem executar o cliente. Hyper-V, WSL2 e Core Isolation em hardware real estão ok.
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Correções do Launcher. Compras na loja confirmam o preço que você viu e avisam quando uma entrega falhou e seu saldo foi devolvido. Notificações do Windows mostram "L2EVA Launcher" em vez de "Electron". O tile de bounty não quebra mais a linha em 10.000+ tokens.
Renderizador Vulkan
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Stutter de Teletransporte Corrigido. Todo teletransporte costumava deixar o jogo travando a cada 2 segundos até você alternar a janela. Corrigido. O cliente também não cai mais para uma taxa de quadros de segundo plano quando um overlay ou outra janela ganha foco; apenas um cliente minimizado conta como segundo plano.
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Apresentação Real em Fullscreen. A janela sem bordas agora obtém hardware flip: G-Sync e FreeSync ativam, a geração de quadros realmente chega ao seu monitor, e o estado de 16-fps após uma mudança de foco desapareceu.
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Atmospheric Haze. Névoa de distância na cor de neblina da zona, dia, noite e interiores, estável entre teletransportes e giros de câmera. Ativado por padrão, alterne no launcher.
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UI Intocada por Efeitos. A interface agora é desenhada em sua própria camada: sem mais ambient occlusion, sharpen ou bloom vazando no chat, janelas e tooltips, e a geração de quadros não corrompe mais o HUD. O bloom não embranquece mais o céu, a análise de movimento da geração de quadros agora cobre a tela inteira (antes cobria apenas as linhas superiores) e tem proteções contra ghosting em movimentos rápidos.
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Renderização Neural DLSS 5. Opcional em placas RTX: o renderizador neural da NVIDIA renderiza novamente cada quadro em tempo real com IA, refinando iluminação, sombras e superfícies. É muito pesado. Para taxas de quadros jogáveis, você quer uma RTX 3090, 4080, 4090, 5080 ou 5090. Em placas mais fracas, funciona, mas é destinado a screenshots, não jogabilidade. Desativado por padrão; espere o melhor em estruturas e modelos mais novos.
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Baixa Latência. Latência de entrada reduzida em todas as placas, ativado por padrão.
Site (play.l2eva.com)
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O Redesign Está no Ar. play.l2eva.com tem um novo design de ponta a ponta: nova navegação, um painel com atividades, estatísticas e painéis de personagens, um painel de votação, status do servidor ao vivo com seu ping para cada região, e um layout móvel adequado com um dock recolhível.
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Correio, Amigos, Rankings, Personagens. A página de correio mostra anexos com ícones de itens e permite que você leia a mensagem completa; a lista de amigos mostra quem está online e permite enviar correio para um amigo; rankings mostram marcas de classe e classificam corretamente; Meus Personagens mostra as sessões de jogo de cada personagem com tempo jogado, XP, adena e monstros.
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Loja e Saldo. Comprar, resgatar código, presentear saldo e adicionar fundos abrem como painéis como os do launcher, e a seção de Histórico agora é um livro-razão completo de adições, compras, presentes e códigos.
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Adições de Cripto Corrigidas. O mínimo de 25 EUR em adições de cripto era nosso bug, não do provedor; o mínimo real é cerca de 5 EUR e é isso que você recebe agora. Você também escolhe a rede: USDT em Tron, BNB Chain, Solana, Polygon ou Ethereum, USDC em Solana, Base, BNB Chain, Polygon, Arbitrum ou Ethereum. Antes, USDC sempre significava Ethereum com suas taxas.
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Pagamentos com Cartão e PayPal São Seguros. Fechar a aba ou perder a conexão durante um pagamento Stripe ou PayPal costumava deixar você cobrado e sem crédito. O pedido agora é registrado antes de você pagar e creditado pela confirmação do provedor, aconteça o que acontecer com o navegador.
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Mini Jogos. A página de mini jogos e slots foram reconstruídos: rolos giratórios reais, pagamentos honestos, e o placar e recompensas em uma tela.
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Conta e Segurança. Entrada de código de seis caixas para 2FA e códigos de e-mail, histórico de login que inclui logins do launcher, dispositivos verificados e e-mails redesenhados enviados no idioma da sua conta. Alterar seu e-mail ou senha agora pede sua senha atual, e códigos enviados por e-mail expiram após 15 minutos. Conexões IPv6 são suportadas em todos os lugares.
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Seis Idiomas, Totalmente Traduzidos. Inglês, grego, russo, espanhol, polonês e português, cada string no site.
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Downloads e Suporte. As páginas de instalação e guia foram reconstruídas como um passo a passo com especificações mínimas e recomendadas, e a página de suporte como um guia curto: no jogo, /ticket abre Eva's whisper e ela abre o ticket para você.
Notas da Atualização - 2 de setembro de 2026
Kelbim's Fortress
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Kelbim's Fortress Ajustada. Kelbim's Fortress agora segue a rotação de três semanas com Pagan Temple e Celestial Tower, aberta de segunda a sexta durante sua semana. Esta é a semana de Kelbim; a próxima começa em 21 de setembro.
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Monstros da Fortress Corrigidos. Os monstros da fortaleza e seus spawns foram reconstruídos: eles agora concedem EXP e SP adequados para seus níveis, com atributos e drops corretos.
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Spawns Especiais de Sexta-feira. Às sextas-feiras, das 18:00 à meia-noite, monstros de elite surgem pelos acampamentos da fortaleza junto com os comuns, com um líder em cada acampamento maior. Eles possuem um raio de aggro maior e chamam o acampamento para ajudar.
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Kelbim, Eva's Bounty Nível 5. Kelbim surge às sextas-feiras às 22:00 e permanece por 3 horas; os portões do pátio abrem quando ele aparece e o PvP é ativado no pátio. Com 75%, 50%, 25% e 10% de HP, ele invoca uma onda de quatro Commanders e fica imune até que a onda seja derrotada. O controle de grupo dos Commanders acerta 30% das vezes, independentemente da sua resistência, e os debuffs do próprio Kelbim não podem ser resistidos. A arena do telhado foi removida.
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Drops Individuais de Kelbim e Beleth. Estes são drops individuais, sorteados para cada participante. Kelbim: um Boss Weapon Coupon (5%), um Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) e 1-2 Time Extension Stones a cada abate. Ambos, Kelbim e Beleth: os livros de pet selados Fox Call, Raven's Gate, Iron Age e Avalanche com 1% cada.
Mundo
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Ivory Tower Plaza é uma Peace Zone. A praça ao redor da torre, incluindo os quatro portais de Hellbound, agora é uma peace zone. Jogadores estavam sendo mortos nos portais antes de conseguirem entrar.
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Resistências de Monstros Correspondem à Janela de Alvo. Em Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle e Whispering Woods, as resistências e fraquezas de todos os monstros agora correspondem ao que a janela de alvo exibe. Resistências ocultas foram removidas e as exibidas são as que se aplicam.
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Respawn de Monstros Limpo. Monstros podiam retornar do respawn ainda atordoados, enraizados ou paralisados, ou ainda exibindo um efeito visual de debuff antigo, e alguns ficavam permanentemente paralisados. A causa remanescente foi corrigida.
Eva's Bounty
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Chefes Permanecem em seu Local. Chefes de Bounty e seus lacaios agora permanecem na metade interna de sua zona. Se arrastá-los para além dessa linha, eles retornam instantaneamente ao seu spawn e esquecem todos fora do círculo; jogadores dentro mantêm o aggro.
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Comportamento das Ondas de Lacaios. Lacaios agora surgem ao lado do chefe onde quer que ele esteja e não entram mais em um loop de respawn quando o chefe é movido. Aplica-se a todos os chefes de Bounty que invocam ondas.
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Sem Autohunt em Grupos. O Autohunt está bloqueado em zonas de guerra de Bounty para qualquer pessoa em um grupo de dois ou mais ou em um command channel. O hunting solo não é afetado, e um convite de grupo pendente não conta.
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Corte de Inatividade de 30 Segundos. Um jogador em grupo, ou seu summon, que não ataca nem conjura habilidades por 30 segundos enquanto o chefe ou seus lacaios estão vivos, para de atacar e é removido da participação daquele abate. Um clique retoma a participação.
Clans
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Limite de Nível de Clan 15. Clans agora podem atingir o nível 15. A experiência necessária por nível segue a tabela da janela do clan, e um bug que impedia clans de nível 10 de ganhar experiência ao abater monstros foi corrigido.
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Passivas de Clan até o Nível 5. Todas as doze passivas de clan agora vão até o nível 5. O nível 4 é desbloqueado no nível de clan 5 ou 6 e o nível 5 no nível de clan 6 ou 7, dependendo da passiva, por 40 e 50 Blood Crystals. O bônus de Clan Members agora tem 15 níveis, chegando a +250 de ataque e defesa com o bônus de EXP.
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Aba de Status de Guerra. A janela do clan tem uma nova aba War Status: cada guerra com seus abates e mortes, declarações recebidas com sua contagem e tempo de recarga, um botão de contra-declaração e uma dica com todos os detalhes. Abates em uma guerra unilateral agora contam para o lado atacante também. Chega com a atualização de cliente desta noite através do launcher.
Classes & Skills
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Chain Heal Começa no seu Alvo. Chain Heal agora começa no aliado que você selecionou em vez de pular para o membro mais ferido e correr em direção a ele. Ele ainda alcança 10 aliados, incluindo seu alvo, e o mais ferido recebe a cura mais forte.
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Unequip Resistance Funciona. Unequip Resistance agora realmente rola contra efeitos de Disarm e Disarm Armor, e a folha de personagem exibe isso.
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Amadeus e Flamenco. Sword Muse e Spectral Dancer: o efeito de grupo de 8 segundos de Amadeus e Flamenco estava se reaplicando sozinho, então os membros do grupo o tinham permanentemente. Agora ele se aplica uma vez, apenas quando o bardo conjura, aos membros do grupo dentro de 250 de alcance, e expira após 8 segundos como diz a descrição.
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Eva's Balance é Apenas Dano. Eva's Balance não reduz mais o dano que você recebe em PvP; é puramente o bônus de dano.
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Buffs de Ranking Corrigidos. Os buffs de ranking foram verificados em relação aos valores oficiais e os cinco que estavam incorretos foram corrigidos.
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Sylph: Elemental Blessing Alcança o Grupo Todo. A bênção de aliado de Elemental Change e Elemental Spirit não para mais em 7 alvos, então aliados em um grupo aglomerado também a recebem.
Itens
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Reformulação do All-Purpose Enchant Scroll. O pergaminho agora funciona apenas em itens +5 ou superior: 33% de +5 para +8, 10% de +8 para +10. Ele agora também aceita Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero e Phantom Mask, incluindo versões blessed. As 50 receitas de Upgrade que transformavam um item +5 em um pergaminho foram removidas.
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Habilidades de Item Correspondem às Descrições. 234 habilidades de item em 25 grupos de itens foram corrigidas de acordo com suas descrições no jogo: cadeias de bônus de encantamento reindexadas para que a linha +0 se aplique e linhas superiores não pulem etapas, valores por nível, condições de disparo (ataque básico, habilidade ou magia), limites de área e durações.
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Destaques, os mais possuídos primeiro. Armaduras superiores A-grade +7 ou superior agora concedem seu bônus de EXP/SP; Polearm Multiattack restaura 3% do dano causado conforme descrito; Agathion Valakas recebe seu proc Valakas' Roar; o dano de Hell Lightning do Talisman of Hellbound vai direto para o HP, ignorando CP e barreiras; Talisman of Speed dispara em habilidades e magias, não apenas ataques básicos; escudos e sigils entregam seu bônus +0; os procs de medo e silêncio do Opal funcionam; Zaken's Earring +6 recebe seu bônus (estava inacessível); Orfen's Earring imobiliza em vez de colocar para dormir; os níveis de defesa do Talisman of Baium, o HP do Ice Crystal Breastplate e o Queen Ant's Ring foram corrigidos; Talisman of Aden dá seu bônus de ataque total em +12 e seu dano PvP +3% em +10 Blessed; a defesa PvE do Hunter's Earring estava invertida; Wolf's Rune e Sea Boots limpam efeitos; Red Flame Gauntlets disparam ao atacar; Antharas' Earring +6 restaura HP e MP; os bônus de set Dark Crystal e Tallum foram corrigidos; M. Damage Resistance em seis habilidades de item agora resiste em vez de não fazer nada; Artful Disarm pode ser resistido novamente; e para heróis, o proc do Glorious Circlet concede Skill Critical Damage +90% como diz a dica da habilidade.
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Novas Habilidades de Item do Cliente. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality e Flame Sword's Blessing agora fazem no servidor o que suas descrições dizem; elas não tinham efeito antes.
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Procs e Barreiras. Valakas' Roar e os procs de arma Death Knight perfuram barreiras de dano como Celestial Shield conforme descrito, e seus acertos mostram um número de dano em vez de Immune. Procs em habilidades de ataque híbridas rolavam sua chance duas vezes, reduzindo a taxa real pela metade; corrigido.
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Procs de Dragon, Death Knight e Frost Lord. Seus efeitos disparados agora distinguem ataques básicos, acertos de habilidade e magia conforme suas descrições, o bônus da linha +0 em escudos e sigils é entregue, e procs de área limitam-se a 5 alvos.
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Consumíveis. Chef's stews duram 20 minutos com 60 segundos de recarga, Fish Stews e poções de ataque têm 60 segundos de recarga, poções de Einhasad 60 segundos, e Home Run Ball compartilha o grupo de Fish Stew.
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Desafio de Encantamento Endurecido. O intervalo de encantamento da opção agora é aplicado quando você a seleciona e quando ela é aplicada, uma opção de proteção que dispara não resolve mais duas vezes, pontos nunca são retirados antes que o item seja verificado, e uma proteção bem-sucedida agora mostra "enchant value retained". Lembrete: a opção de proteção mantém o item 30% das vezes em caso de falha, como no retail; não é uma garantia de salvamento.
Qualidade de Vida
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Inventário Após Login. Logo após o login, a aba All podia mostrar apenas parte dos seus itens, uma aba de categoria podia esconder itens atrás de uma página de slots vazios, e slots de talismã, joia e agathion podiam parecer vazios até você reabrir a janela. Corrigido com a atualização de cliente desta noite.
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Ordenação de Inventários Grandes. Com mais de 256 itens, o cliente enviava apenas as primeiras 256 posições e o servidor descartava todo o salvamento, então a ordenação nunca funcionava. Agora ele aplica o que recebe.
Notas da Atualização - 31 de agosto de 2026
Eventos
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1.5x de EXP ao matar monstros por duas semanas. A experiência ganha ao matar monstros está com um bônus de 50% a partir do reinício de hoje até 14 de setembro. SP, EXP de raid e de quest permanecem inalterados, e o bônus acumula com o bônus de recuperação de nível e bônus de party.
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Summer Forge: Guardian's Coins param de cair. As Guardian's Coins do evento de verão param de cair no reinício de hoje. Vulcan permanece na cidade, então quaisquer moedas que você possua ainda podem ser trocadas.
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Semana de Race-Skin gratuita termina. O período de race-skin gratuita termina no reinício de hoje. Uma race-skin que você aplicou gratuitamente será removida automaticamente na próxima vez que você logar; skins que você desbloqueou com Mirror Shards permanecem, e todas as race-skins continuam disponíveis para desbloqueio em Eva's Mirror.
Reviravolta no Farming: Duas Novas Zonas
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Fairy-invaded Lands: Zona de grupo nível 90. A zona do lado de Gludin foi reconstruída do zero como um campo de caça em grupo para níveis 90-91. Archons lutam com quatro escoltas permanentes e chamam um Impaler e um Shaman com metade do HP; os guardiões da zona vêm com seus Familiar Spirits. As recompensas de experiência e adena foram aumentadas massivamente, e cada Archon carrega uma tabela completa de drop de armaduras. Fairy Stones caem aqui; 10 podem ser trocadas por um Master's Collection Mark com Bodyguard Blue em Giran. Os grupos de monstros também batem mais forte do que antes, então esta continua sendo uma zona de grupo: traga uma party.
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Lands of Shadow: Subterrâneo amigável para solo. A camada subterrânea abaixo de Elven Forest, reconstruída como uma zona nível 89-90 amigável para solo. Possui cinco áreas, cada uma com um Mother Tree's Sapling: 50 abates de High Elf em uma área despertam a Mother Tree, e todos na área recebem Mother Tree's Light (+50% XP/SP e +50 de poder de poção de HP) por 30 minutos, perdido ao sair da área; a árvore então dorme e a contagem reinicia. Os elites Ales e Saura chamam dois de seus parentes quando caem. As recompensas foram aumentadas em toda a zona. Eye of the Shadow cai aqui; 10 podem ser trocadas por um Master's Collection Mark com Bodyguard Blue.
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Forgotten Garden: Níveis 88-90 dobrados. Os níveis 88-90 de todas as três alas agora dão o dobro de EXP/SP; os níveis 80 e a adena permanecem inalterados.
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Sea of Spores: Nível sincronizado em 1.5x com respawn de 30 segundos. O nível sincronizado (nível 90) agora dá 1.5x de EXP/SP, e os monstros renascem em 30 segundos em vez de 60.
Recompensas de Setembro
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September Hunt Pass. O final do September Hunt Pass é um Elixir e um +5 Boss Weapon Coupon.
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Recompensa de Login do dia 28. Logue no dia 28 para um Package: +2 Queen Ant's Ring.
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September Mission Pass. Cada nível de marco (4, 8, 12 e assim por diante até 28) paga 50 Selected Jewel Coupons; a recompensa especial de nível máximo é um Scroll: Enchant Rare Accessories.
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Eva's Pass September e a Troca de Moedas. Eva's Pass - September chega na L-Coin shop após o reset de 1º de setembro (7.500 L-Coin, até 5 por mês); o passe de agosto sai da loja à meia-noite de hoje. Cada passe abre em 500 Giran Seals, 500 Soulshot Tickets, 50.000 Spirit Ore, 50 pacotes de Scroll: Boost Attack e 50 de Scroll: Boost Defense (10 scrolls cada), mais uma Eva's Pass Coin - September, que dura 30 dias. Clique duas vezes nas moedas para gastá-las: Rare Spellbook 1 moeda, Core's Ring 2, Queen Ant's Ring 2, Orfen's Earring 3, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.
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L-Coin Shop: Limites semanais dobrados, três novos produtos. Limites semanais dobrados em dez produtos: Enchant Kit: Talisman of Aden (50 para 100), Package: Cloak of Protection (25 para 50), Dragon Belt Pack (25 para 50), Enchant Kit: Talisman of Eva, of Speed e of Authority (25 para 50 cada), Package: Einhasad's Pendant Lv. 1 (10 para 20), e os pacotes de Talisman Bracelet, Agathion Bracelet e Brooch Lv. 1 (50 para 100 cada). Novos: Enchant Kit: Piercing Mask e Enchant Kit: Phantom Mask (300 L-Coin cada, 25 por semana) e Agathion Coupon (150 L-Coin, 25 por semana).
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Special Craft: Core's Ring e Baium's Ring. Duas novas receitas de Special Craft. Core's Ring: 300 de cada de Metal Ingot, Wood, Varnish, Metallograph, Leather e Cloth, mais um +5 Sayha's Ring (Atk. Spd.) e 50.000.000 de adena, para uma chance de 10% de Core's Ring, 10% de um Core's Ring selado, ou seu anel +5 de volta (80%). Baium's Ring: os mesmos seis materiais, um +5 Pa'agrio's Ring (P./M. Atk.) e 150.000.000 de adena, com as mesmas probabilidades de 10% / 10% / 80%.
Eva's Bounty
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Quadro de Presença de Clan Boss. O botão "Bounty DKP" na janela do clã agora é Boss Attendance: quatro visualizações do histórico de grupo-boss do seu clã (T3 em diante). Membros com sua presença semanal / 30 dias / total e último boss, cada abate que o clã participou com quem estava presente, histórico completo de um membro e a lista de um único abate.
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Solo Hunts não são atividades de clã. Bosses marcados como solo hunts agora não concedem Honor Marks, não dão crédito ao clã, não têm leilão de raid-loot e não contam mais para o ranking semanal de clan boss ou para o quadro de Boss Attendance. Bosses de grupo permanecem inalterados. Isso também fecha uma brecha onde um command channel formado dentro da zona de um solo boss ainda podia ganhar Honor Marks.
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War Zones: Sem fogo amigo de clã e aliança. Nas war zones de Eva's Bounty e nos mapas customizados de PvP (Devil's Isle, Xilenos), membros do clã e da aliança não podem mais ser atingidos por seus ataques de área ou atacados sem Ctrl. Arenas permanecem inalteradas.
Balanceamento e Combate Geral
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Eva's Balance rebalanceado. A passiva de classe Eva's Balance foi reajustada. Está mais fraca para Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, ambos Assassins, Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, todos os três Death Knights e Mystic Muse. Está mais forte para Sword Muse, Spectral Dancer, Eva's Templar, Shillien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight, Divine Templar, Sylph Storm Blaster e Eva's Saint. Cardinal e Shillien Saint recebem pela primeira vez, e Element Weaver, Rose Vain e Soul Hound não a possuem mais. A mudança se aplica na primeira vez que você logar após o reinício.
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Dano de classe reajustado. O balanceamento de dano de classe foi reajustado em geral. Após testes ao vivo mostrarem adagas no topo dos gráficos de dano, as classes de adaga e assassin causam cerca de 15% menos dano físico em PvE, e o dano crítico de blow é reduzido em uma quantidade similar. Esta é uma redução que você sentirá.
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Passivas de M. Damage Resistance finalmente resistem. Toda passiva que promete M. Damage Resistance (Spirit Barrier, Magic Resistance, Elven Magic Resistance, Fortitude, Knight's Magic Resistance, Anti-magic, Shaman's Armor Mastery e a família Final Secret) agora a concede; elas estavam fazendo com que debuffs acertassem você MAIS vezes. Enhanced Abilities de Glorious Warrior (todas as 3ª classes) reduz o dano de habilidade P./M. recebido em vez de todo dano, e conjura instantaneamente. Classes Elf: Elven Spirit adiciona Suppression Resistance; Recovery cura 200/400/600 e remove Suppression a partir do nível 2; Blessed by Sayha concede Max HP +20/50/75/100 e um bônus de dano PvE (estava concedendo Vitality).
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Suppression Resistance funciona contra Slows. Suppression Resistance agora rola contra reduções de Speed, Atk. Spd. e Casting Spd. e contra a própria Suppression quando o debuff não carrega outro tipo. Nunca foi aplicado a esses antes.
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Barras de HP e MP de outros jogadores corrigidas. Um personagem que entrava no campo de visão, mudava de aparência ou recebia um buff com efeito visual era mostrado com HP/MP cheio para todos os outros até sua próxima atualização de status; com uma música que atualiza a cada poucos segundos, a barra permanecia cheia. Corrigido para todos.
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Visuais de seus buffs agora aparecem para outros. Os efeitos visuais de seus próprios buffs e habilidades eram enviados apenas para você; outros jogadores os viam por acidente, em um refresh completo. Agora eles aparecem para todos ao seu redor imediatamente.
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Blink e Rose Thorns: Travamento de tela corrigido. Ambos os teletransportes travavam sua tela por um momento e então o moviam pelo mapa. Corrigido: agora eles movem você suavemente.
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Auto-resummon de Servitor. Um servitor que morre durante o autohunt é resummonado cerca de 3 segundos depois. O comportamento antigo de trocar o servitor quando seu MP acabava, que parecia um unsummon e resummon aleatório, foi removido.
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Devour Enchant movido e tornado permanente. O enchant Devour do Human Death Knight move-se do nível 1 para o nível 2 e torna-se um bônus permanente: +1/+2/+3 dão P. Atk. +150/300/500 e P. Skill Power +1/2/3% o tempo todo (era um buff de 5 segundos ao conjurar). O próprio Devour permanece inalterado. Enchants de nível 1 existentes são resetados neste reinício.
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HP Absorb agora tem um orçamento por segundo. O HP recuperado de dano (efeitos vampíricos) é limitado: dentro de qualquer segundo você recupera no máximo sua porcentagem total de absorção do seu próprio Max HP, então fontes de absorção acumuladas não enchem mais uma barra cheia com um único hit de AoE. Em troca, Zaken Doll e Shillien's Earring agora ativam sua absorção 80% das vezes (era 70%).
Classes & Skills
Cada skill de classe foi auditada contra sua descrição no jogo e assinada classe por classe no jogo. A descrição é o contrato: onde uma skill fazia outra coisa, foi corrigido, inclusive onde isso significa uma redução.
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Sword Muse & Spectral Dancer: Songs e Dances seguem você. Song of Earth: Cantabile e Dance of Warrior: Vivace agora seguem o bardo: membros da party os mantêm apenas enquanto ficam perto de você (eles desaparecem alguns segundos após sair do alcance); a cópia do próprio bardo sobrevive a um relog. Amadeus, Amadeus: Cantabile, Flamenco e Flamenco: Vivace atualizam seu efeito de party a cada poucos segundos durante toda a duração em vez de aplicar uma vez ao conjurar. Song of Wind: Legato e Dance of Fury: Legato afetam até 3 alvos, conforme descrito. Song of Silence e Dance of Medusa (lv4): 20% de chance de remover o limite de dano do alvo ao conjurar, 20/30/40% quando encantado. Song of Hunter e seu Legato ignoram Shield Defense e conjuram sem cooldown; o Legato reduz a Derangement Resistance do alvo em 25% (era uma resistência a debuff genérica).
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Sword Muse & Spectral Dancer: Ataques e Passivas. O ataque adicional de Rapid Frantic Pace (Poder 7286, ignora Shield Defense e 20% da defesa) dispara apenas enquanto uma Song ou Dance está ativa, conforme descrito, e aplica seu Stigma de classe em PvP; um alvo que já carrega o Stigma do outro bardo também perde 20% de MP. Novo: Additional Strain torna-se Heavy Strain enquanto Amadeus: Cantabile está ativo, e Break torna-se Heavy Break sob Flamenco: Vivace. Wild Beat inflige Paralysis (era Shock); Wild Beat e Crazy Waltz ignoram Shield Defense e 10% da defesa. Deadly Strike ignora Shield Defense; tempo de conjuração de Deadly Strike e Guard Crush corrigido. A chance de Dark Elven Absorption é de 30% conforme descrito (era 70%). Eliminate Obstruction: 50% de chance de remover um debuff cada vez que você é atingido (era uma limpeza única ao conjurar), e Debuff Resistance +10% (era +90%). Sounds of Muse e Dancer's Play +3 aumentam o dano de P. Skill em PvE (era PvP); Ultimate Defense lv3 cura 6.000 HP ao usar.
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Sagittarius, Moonlight Sentinel & Ghost Sentinel: Piercings e Mega-impulse. Todos os Piercings conjuram sem cooldown entre eles e o MP por nível foi corrigido; Vortex Piercing ignora 10% da defesa do alvo, Freezing Piercing 10% (era 5%), Piercing e Light / Dark Piercing ignoram Shield Defense. Novo: Mega-impulse. Flame, Water e Storm Piercing deixam sua Mark no alvo por 3 segundos; o Piercing que completa todas as três Marks libera Mega-impulse (Poder 200%) em vez disso. Os acompanhamentos de Fire / Moisture / Flurry de Spiral Shot agora funcionam na direção descrita: a marca dispara o dano ao longo do tempo, não o contrário. Burning Flames / Explosion e as skills de dano ao longo do tempo dos Sentinels (Cold Wave, Snow Storm, Tearing Wind, Strong Typhoon) corrigidas para Poder 50. Target Lock é instantâneo e seu reuso não diminui mais com a velocidade de conjuração. Sniping Focus, Moonlight Hurricane e Fatal Bow atualizam em vez de acumular quando conjurados novamente.
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Sagittarius, Moonlight Sentinel & Ghost Sentinel: Bow Skills. Real Target com arco: P. Atk. +1/2/3/5% e Bow Vulnerability em cada ataque (cooldown de 10 segundos, sem rolagem de chance); Bow Vulnerability é apenas Bow Resistance -15/20/25/30%, a vulnerabilidade a stun não documentada se foi. O proc de Bow Vulnerability de True Aim é incondicional (cooldown de 10 segundos) e concede Suppression Atk. Rate. Legendary Lethal Shot, Arrow Rain, Water Arrow Rain e Storm Arrow Rain: sem cooldown. Reuso de Ultimate Evasion é 15 / 15 / 10 minutos por nível e agora também aumenta M. Evasion. Hawk Eye é uma passiva (não conjura mais). Thorn Shot: conjuração de 2.5 segundos; as grades de enchant de três Arrow Rain corrigidas.
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Duelist: Blades e Passivas. Blade Assault e Blade Rush ignoram Shield Defense (Assault ignora 15% da defesa, era 20%); Blade Wounds é consumido pelo primeiro hit que o alvo recebe, conforme descrito. Imprisonment de Indestructible Blade agora rola contra a resistência a Imprisonment do alvo (equipamento de resistência finalmente importa), e alvos aprisionados não recuperam HP, MP ou CP; o efeito posterior de P. Def. -10% de Indestructible Seal dura 5 segundos. Amazing Blade Strike e Blade Wave: sem cooldown, grades de poder de enchant por nível. Os bônus de Blade Spirit aplicam-se apenas com dual swords equipadas. Bandage remove Infection na chance descrita de 50/70/100% (sempre removia). Wild Sweep: reuso de 3 segundos, conjuração mais rápida. Warrior's Heavy Armor Mastery dá MP Recovery +10% (era HP); Lionheart Buff Cancel Resistance +40/40/30% por nível; Master of Combat lv3 recebeu Critical Damage -10%.
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Eva's Templar & Shillien Templar: Aegis e Blessed by Eva. Ultimate Defense (lv3, Aegis) absorve apenas ataques de skill: ataques básicos passam sem consumi-la. Ao usar, restaura 6.000 HP e concede P./M. Def. +4500 e Buff Cancel Resistance 90%, conforme descrito. Blessed by Eva: em +2 e +3, Templar's Assault ataca duas vezes; em +3, Sea Vortex Rush ataca duas vezes e Eva's Tempest usa sua forma aprimorada; Spirit Ore é consumido com uma chance quando encantado, não a cada conjuração. Templar's Assault ignora Shield Defense; Supernova (Flowing Tears) causa os 350% descritos. Shelter cobre até 9 membros da party. Aggression Aura provoca por 3 segundos (era 1). Fortitude não custa mais MP.
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Eva's Saint & Shillien Saint: Cleanses. Cure agora nivela sua remoção: lv1 Infection; lv2 também Suppression; lv3 também Hold e Silence; lv4 também Ultimate Suppression, e cura 700. Purify remove Paralysis / Shock / Sleep / Fear / Imprisonment conforme descrito (removia poison, bleed e petrify); Mass Purify da mesma forma, e não remove mais Petrification. Remove limpa Paralysis / Shock / Silence / Knockback (conjuração de 4 segundos). Exclusion remove toda a família Suppression de aliados, e sua própria Suppression em inimigos agora é de nível Ultimate (apenas Cure lv4 ou um removedor de Ultimate-Suppression a limpa). Rush Block agora para toda skill de rush e charge por seus 10 segundos (cobria um punhado antes). Vitalize e Mass Vitalize removem apenas reduções de P./M. Atk./Def.; Mass Cure remove Infection e Suppression. Greater Heal é apenas uma cura instantânea (um tick de cura ao longo do tempo oculto foi removido).
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Eva's Saint & Shillien Saint: Beams e o Resto. Enquanto Saint's Burst está ativo, Sea Beam e Divine Beam (Eva's Saint) e Dark Beam (Shillien Saint) têm cada um 15% de chance de atingir um segundo alvo; a antiga mecânica de "+1 alvo" se foi. Sea Beam é Water sem reuso, Divine Beam é Holy com reuso de 10 segundos. Dark Disruption agora causa seu dano M. descrito (Poder 130) além de remover efeitos de poção e transformações. Eva's Nocturne: reuso de 4.5 minutos conforme descrito; encantar adiciona 20/40/70% de chance de dissipar as sombras do alvo. Mental Shield: Hold / Sleep / Silence / Fear Resistance 5/10/15/20% (era 20-50%). Nemesis: Received Healing por enchant exatamente como listado (-70 a -90%). Mass Wind Shackles: Atk./Casting Spd. -23% em cada nível. Vampiric Rage: 80% de chance de absorção. Heal, Battle Heal, Group Heal, Resurrection e as outras skills de Saint listadas agora custam o MP que o tooltip diz, sem sobretaxa oculta.
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Dominator: Pa'agrio e Seals. Pa'agrio's Touch alcança apenas sua party e clã (curava todo jogador não hostil próximo) e recupera 50% do Max CP a cada 3 segundos por 30 segundos (cada tick era 10%). Pa'agrio's Barrier absorve 10.000 + 30% do seu Max HP (era 130%). Pa'agrio's Cure: quatro ticks de 300 HP (1.200 total). Pa'agrio's Honor cobre até 5 membros da party incluindo você. Debuff Master conjura em 1 segundo. Enhanced Seal of Infection faz com que as poções de HP do alvo curem 30% menos (atingia poções de MP). Seal of Despair dura 10 segundos (era 30). Shaman's Attack Mastery: -20% de cooldown em skills físicas e mágicas, e no lv5 um abate de monstro restaura 1% de MP. Shaman's Armor Mastery concede M. Damage Resistance +15 a +30% (era M. Critical Rate).
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Ghost Hunter (também Adventurer, Wind Rider): Shadow Step e Dark Blow. Shadow Step: Assault agora realmente teletransporta você atrás do alvo (carregava para a frente, e por um tempo pulava para trás), de qualquer distância, conjuração de 0.5 segundos, sem cooldown. Dark Blow +3 faz dois ataques e o Shadow Figure ataca duas vezes. Bluff e Bluff: Edge são skills de Shock (Stupor) conforme descrito, e Bluff: Edge derruba o foco do alvo toda vez; Rogue Mastery concede Stupor Atk. Rate +20% (era bleed). Seclusion: dano de skill AoE recebido -30% enquanto escondido. Hide tem 3 níveis (15/20/25 segundos); um 4º nível que nenhuma classe podia aprender foi removido. Backstab, Critical Wound: Focus e Mortal Piercing: conjuração de 1 segundo, cooldown de 0.5 segundos.
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Soul Hound: Lightning Kit. Leopold causa dano M. duas vezes (era 3 vezes), ignora Shield Defense, e cada pulso adiciona o P. hit descrito (200%). Resonance Tempest: dano M. duas vezes mais um P. hit (170%) no alvo e inimigos próximos, aumentando com enchant. Ultimate Thunder Soul Spark conjura em 1.5 segundos (era 2.5). Lightning Mastery +1/+2/+3: dano PvE +10/15/20%. Soul Slash não pode ser crítico, conforme descrito. Shining Transformation custa 50 HP (não MP) e conjura em 1 segundo; Shadow Transformation lv2 tem seu próprio Skill Critical Rate +5% / Damage +7% (copiava o da forma de luz).
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Doombringer: Rush Impact e Disability. Usar Rush Impact / Effective Rush Impact 3 vezes seguidas dentro de 3 segundos agora inflige Disability em você (Max HP -5/7/10% por 3 segundos), durante o qual seu HP não pode recuperar de forma alguma: curas, poções, regen e efeitos de drenagem não fazem nada até terminar. Overwhelming Force remove Disability e adiciona um golpe extra (seu bônus de P. Skill Power não documentado se foi); Force - Rush Impact nunca causa isso. O custo de MP de Rush Impact é 40-50 (era 180+). Force - Enuma Elish é utilizável a 300 de alcance (era 120). Effective Disarm: conjuração de 1 segundo, reuso de 50 segundos, e seus enchants agora causam o ataque descrito. Soul Mark: cooldown de 0.5 segundos.
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Titan: Rage e Secrets. Rage e Titanic Weapon aplicam Dagger Resistance como uma penalidade real (-30% / -20/-15/-5%) como o tooltip diz; era aplicado ao contrário. P. Atk. e Accuracy de Rage não dependem mais da sua arma; o P. Atk./Accuracy extra de Frenzy aplica-se apenas com espada de duas mãos, e Frenzy lv4 concede Basic Critical Rate +6 (era 0.6). Champion's Final Secret: M. Damage Resistance +60% (fazia debuffs acertarem mais vezes), e seu knockdown agora também dispara de Rush. Titans' Secrets também remove reduções de Atk. Spd. e Casting Spd. Titanic Sweep e Titanic Break: cooldown de 0.5 segundos; Destroyer's Roar, Destructive Shriek e Hyper Rush ignoram Shield Defense.
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Dreadnought: Spear Kit. Spear Cage prende o alvo por 3 segundos (era um stun). Spear Rumble remove Wind Walk do alvo conforme descrito, e seu Rush Block agora bloqueia toda skill do tipo Rush e remove Wind Walk, Blade Movement, Fast Run e Blessing of Winds. Focus Attack é um buff de proc novamente (sem tempo de conjuração, sem reuso). Spear Howl ignora Shield Defense. Unleashed Power dá P. Skill Power +1% (era Skill Critical Damage); o bônus de P. Atk. de Anger aplica-se apenas com lança. Technical Steal e Steal Divinity não podem mais ser conjurados em monstros.
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Fortune Seeker: Blessed Fortune e Imprisonment. Blessed Fortune Time: P. Skill Critical Rate +5 a +13% por nível, e "Received skill damage -5%" agora reduz dano de skill (reduzia dano crítico). Rush torna-se Blessed Rush: AoE, utilizável a qualquer distância, ignora Shield Defense. Golden Stone e toda Imprisonment (Bone Cage, os Grips, Indestructible Sound): alvos aprisionados não podem mais atacar ou usar skills, e não podem ser curados de forma alguma enquanto aprisionados. O proc de Atk./Casting Spd. -10% de Weapon Reinforcement tem um cooldown de 15 segundos (era 5). Trophy Thief, Adena Stun e Spoil Crush ignoram Shield Defense; Adena Stun não custa mais HP.
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Trickster: Aim e Critical Shot. O proc de on-attack de Deadly Shooter aplica o forte Aim Guidance (Bow Resistance -30/33/40%) em vez do fraco, mais Fear Atk. Rate +5%. Sharp Aiming concede P. Atk. +140 a +190 por nível. Legendary Archer: reuso de 10 segundos (era 60). Critical Shot: com arco, um proc de 10% on-attack concede Enhanced Critical Shot (Basic Critical Rate +10/20/30 por 10 segundos), conforme descrito; o antigo bônus fixo se foi. Chain Arrest: sem cooldown. Devious Shot: cooldown de 0.5 segundos.
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Grand Khavatari: Strikes e Break Duress. O ataque adicional de Blazing Strike é um hit separado que ignora 25% da defesa do alvo (o hit principal 10%). Burning Strike: alcance 400 (era 120), cooldown de 0.2 segundos. O AoE de Anxiety de Cacophony of War afeta apenas jogadores, nunca monstros. Jump Attack alcança até 5 alvos, e Rushing Retreat ganha seu alcance estendido e puxão por 5 segundos depois dele. Break Duress agora nivela: lv1 remove apenas Paralysis / Shock / Sleep, lv2 também Hold, lv3 também Suppression (removia todo debuff); reuso 10/7/5 minutos. Force Burst / Storm / Blaster e ambos Hurricane Assaults ignoram Shield Defense e 10% da defesa.
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Grand Khavatari: Totems. Puma Spirit Totem: Puma Nature agora realmente dispara (em ataques e skills, cooldown de 60 segundos) e permanece junto com Rabbit Nature; antes, Rabbit sobrescrevia em segundos, então o Skill Critical Rate/Damage +20% efetivamente nunca se aplicava. Os bônus de Bison Spirit Totem aplicam-se com qualquer arma; os bônus dos totens Puma e Rabbit apenas com arma de punho.
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Doomcryer: Team Building e Chants. Shield of Unity de Team Building agora cai na sua própria party (era direcionado ao inimigo): barreira 30.000 + 50% do seu Max HP, não utilizável na Olympiad; seus 3 segundos de "incapaz de fazer qualquer coisa" no alvo agora realmente bloqueiam ataques e skills. Chant of Gate (e todo summon de party): membros com karma ou flag PvP podem ser summonados novamente; apenas um membro em combate é recusado, e você é informado quem e por quê. Cold Flames: sem cooldown. O enchant de Spell of Fatality adiciona dano PvE (não PvP).
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Arcana Lord & Spectral Master: Servitors. Servitors usam a redução de cooldown de seu mestre para suas próprias skills e a Taxa de Recuperação de MP do mestre (itens e buffs) para sua regen. Skills de servitor usadas enquanto o servitor já está conjurando não perdem mais sua exibição de cooldown. Servitors restaurados após um relog voltam com HP e MP cheios, e o ícone Servitor Share no summoner sobrevive a um relog (desaparecia silenciosamente e o auto-use nunca recastava). Summon Cubic of Secrets e Summon Phantom Cubic: o ataque adicional do cubic é um ataque mágico escalado pelo seu M. Atk. em cada nível de enchant (cubics encantados ainda usavam o antigo ataque fraco). Warrior e Assassin Servitor lv2: P./M. Atk. +300, P. Def. +400, Skill Power +3%, custo de MP -20%. Servitor Ultimate Defense lv3: servitor Max HP +80% (era um fixo +3.000).
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Arcana Lord & Spectral Master: Base Effects e Attacks. O Base Effect de Cat Emperor agora funciona: com uma chance seus hits e skills prendem (Hold) o alvo por 5 segundos (60%, 90% em crítico, cooldown de disparo de 15 segundos). O Base Effect de Lord Raise agora funciona: com uma chance seus hits baixam a resistência do alvo a Sleep / Hold / Shock / Paralysis / Fear / Pull por 15 segundos. Outcry e Specter's Dance são ataques mágicos (eram físicos). Corpse Burst de Spectral Lord é um ataque mágico que não precisa mais de um cadáver, então o spam "Your target cannot be found" no autohunt se foi. Feline King e Cat's Grip: cooldown de 30 segundos como o tooltip diz (era 5). Summon Shadow / Silhouette / Soulless: conjuração de 6 segundos em cada nível (Shadow lv1-4 era 15). Infection Resilience é uma passiva (era um debuff ativo de 2 segundos).
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Maestro: Hammer Rumble e Golems. A conjuração de Hammer Rumble voltou aos 0.5 segundos ajustados com um follow-through de 0.5 segundos (uma mudança recente a tornara 1.5 segundos fixos e arrastara toda a rotação); ignora Shield Defense. Strengthen Golem e Golem Reinforcement: conjuração de 2.5 segundos, cooldown de 10 segundos, conjurado próximo ao golem; lv3 adiciona P./M. Atk. +300 e Skill Power +3% (Strengthen) ou P. Def. +500 e custo de MP -20% (Reinforcement). Earth Tremor e Mass Armor Crush ignoram Shield Defense. Mechanical Masterpiece conjura em 1 segundo no lv1.
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Phoenix Knight: Shields e Protection. A barreira de Phoenix Shield é removida de aliados que se movem muito longe de você, conforme o tooltip diz (ficava a qualquer distância): 5.000 + 25% do seu Max HP em até 25 aliados. Phoenix Protection: membros da party a perdem quando longe de você; sua própria cópia permanece, através de um relog também. Final Fortress: quando atingido, dispara Knight's Fortress (P. Atk. +50, +100 em nível superior) por 10 segundos, uma vez a cada 10 segundos. Ultimate Defense (versão Fortress) recupera 6.000 HP apenas no lv3; Critical Rate recebido -5%, dano de AoE recebido -5%. Shield Stun torna-se Phoenix Flame enquanto Phoenix Power está ativo (dois hits em inimigos próximos, seguidos por um ataque básico). Remedy cura Infection na chance listada de 50/70/100%.
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Hell Knight: Hatred e Dark Might. Help of Hatred agora dispara seu próprio ataque extra (disparava o de Phoenix): 135% / 140% de P. Atk. em Shield Strike, Shield Throwing e Knight Assault, 50% de chance (70% em +3). Dark Knight's Break: follow-through de 0.5 segundos, ignora 15% da defesa do alvo; +1/+2/+3 atingem 2/3/3 vezes como no tooltip. Shield Stun torna-se Dark Blade Hail enquanto Dark Might está ativo (dois hits em inimigos próximos, seguidos por um ataque básico).
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Mystic Muse: Winter Kit. Winter Shackles retarda o alvo por 3 segundos, então o prende (Hold) por 2, com ícones e mensagens adequadas para ambas as fases. Winter Frostbite paralisa por 3 segundos (costumava prender). Riot teletransporta você para longe com uma chance de knockdown e M. Skill Range +300 por 5 segundos; não dispara enquanto Mystic Honor está ativo. Meteor: conjuração de 4 segundos no lv1, 3 no lv2. Burning Cold: Speed PvP -90% (era um valor fixo), bloqueia skills de rush, e baixa a resistência a Paralysis / Suppression / Sleep em 30% em PvE e PvP. Speed de Blizzard -50% dura 10 segundos. Freezing Skin: conjuração de 4 segundos. A recuperação de MP on-kill de Mystic Power Mastery aplica-se no lv4.
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Assassins: Assassination e Motion. O segundo hit de Assassination causa 200% do seu P. Atk. como o tooltip diz (causava 300%), ignora Shield Defense e 40% da defesa do alvo; matar o alvo dentro de 3 segundos deixa uma sombra em seu lugar. O hit de fumaça de Return Motion causa 120% de P. Atk. (era 220%) e ignora Shield Defense. Forward Move lv1 apenas move você (atingia todo inimigo no caminho com dano total); lv2 causa 120% como no tooltip. Clone Dance: poder de enchant conforme o tooltip; Cramp (do lv3) baixa Dagger Resistance em 5% e aumenta o P. Skill Critical Rate recebido em 5%. Blow, Shadow Attack, Relentless Attack e Time Distortion ignoram Shield Defense; Blow e Shadow Attack encadeiam mais rápido. Time Master não é mais pego pelo Time Distortion de outro assassin; no lv2 Skill Critical Rate/Damage recebido -11%, dano de AoE recebido -10%. Constraint: Dwarves recebem Shock Atk. Rate -5% (era uma resistência). Shadow Blast: sem cooldown.
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Elemental Master: Rainbow e Summons. Over the Rainbow e Over the Rainbow: Master agora conjuram automaticamente durante o autohunt sem serem definidos como prioridade, e funcionam com o Elemental Unicorn tier-1; Dreams Come True em aliados limpa debuffs, e a versão Master aplica Rainbow Limit em inimigos por 3 segundos. O pulso de Summon Elemental Globe cura aliados (party, clã e aliança), os 10 mais próximos, nunca um estranho. O ataque adicional de Summon Elemental Cubic é um ataque mágico em cada nível de enchant. O bônus de XP de Elemental Nurture agora cai no guardião. Elemental Charm: instantâneo, armadura leve necessária, dano recebido -20%. Melee Weapon Resistance de Elemental Resonance cobre todo tipo de arma corpo a corpo. Entrar na Olympiad agora cancela seus summons Unicorn e Globe, como seus tooltips dizem; summon novamente durante a contagem regressiva.
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Human, Elf & Dark Elf Death Knight: Hellfire e Stigma. O hit de transformação de Hellfire causa 200% de P. Atk. (causava 300%); inimigos carregando Mark of Demise levam o hit Hellish Stigma (Poder 8.000) com seu próprio ícone e mensagem, e o debuff PvP baixa P./M. Atk. em 250 até 5.000 por nível. Stigma of Evil: até 10 alvos em PvE, ignora Shield Defense; Mark of Demise dura 5 segundos. Undying Body lv5: 20% de chance de potencializar Fist of Fury.
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Human, Elf & Dark Elf Death Knight: Fields. Human: o 4º hit de Burning Field causa 250% (era 350%) e ignora Shield Defense; Acceleration não tem cooldown. Elf: Frozen Field causa 125% (era 225%), seu 4º hit Freezing Swamp 250% (era 350%), ambos ignoram Shield Defense; Death Frostbite baixa Atk. Spd. e Casting Spd. em 30% em PvE (era 20%). Dark Elf: Lightning Storm 125% (era 225%), seu 4º hit Storm Swamp 250% (era 350%), ambos ignoram Shield Defense. Elf e Dark Elf: Furious Blast (de Rage Charge) dá Sword / Two-handed Sword Resistance -10% como no tooltip (o sinal estava invertido, dava +10%).
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Human, Elf & Dark Elf Death Knight: Transformations. Ultimate Death Knight Transformation: Resistance to All Weapons cobre todo tipo de arma; a versão Human conjura em 1 segundo, as versões Elf e Dark Elf têm um follow-through de 0.5 segundos. Impending Death Whisper dá Dagger Resistance +10% (Human e Elf). Flame / Frost / Lightning Grip: até 5 alvos. Fist of Fury, Flaming Body, Rage Charge e Death Guard: follow-through de 0.5 segundos.
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Archmage, Soultaker & Storm Screamer: Spirals e Vortexes. Archmage Fire Spiral: conjuração de 6 segundos sem enchant, 5.5 / 5 / 4 em +1/+2/+3 (conjurava em 4 segundos em todo enchant); poder de enchant e Spirit Ore conforme o tooltip. Soultaker Dark Spiral e Void Explosion são do elemento Dark (estavam marcados como Water); poder de enchant de Dark Spiral e Wind Spiral de Storm Screamer conforme o tooltip. Blazing Skin, Fire Vortex, Dark Vortex, Wind Vortex, Curse Fear e Anchor não carregam mais um custo inicial de MP oculto.
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Archmage & Soultaker: Inferno e Summons. Inferno lv1 agora queima 5% do MP do alvo ao atingir (não queimava nada; lv2+ já estavam certos). Summon Reanimated Man: conjuração de 3.5 segundos, follow-through de 0.5 segundos; Summon Cursed Man: follow-through de 0.5 segundos; Summon Reanimated Man e Summon Corrupted Man não carregam mais um custo inicial de MP oculto.
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Cardinal: Divine Whisper. O debuff de inimigo de Divine Whisper (Debuff Resistance -5%, skills de Provoke bloqueadas, 7 segundos) agora cai no inimigo. Caía no conjurador ou no alvo aliado, e sua lista de bloqueio incluía o próprio Requiem do Cardinal. Precisa de um alvo inimigo, como no retail. Tranquility: Master: conjuração de 3 segundos, 70% de chance de conceder Provocation Resistance a cada membro da party conforme cai.
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Cardinal & Hierophant: Beams, Oaths e Resilience. Requiem: conjuração de 7 segundos. Shining Oath potencializa as curas que você conjura (potencializava curas recebidas). Shining Beam e Essential Divine Beam são do elemento Holy (eram Dark); Holy Buster (de Divine Beam) é Holy com reuso de 10 segundos. Embrace of Darkness: até 5 alvos (era 4). Mystic Resilience: sem custo de MP ou alcance, e seu buff de invencibilidade de 20 minutos não documentado se foi. Enhanced Defense: P. Def. +10% (era +15%, conforme o tooltip). O gatilho on-hit de Tower Shield reconstruído conforme o tooltip; Unique Seal of Damage faz com que o alvo receba 95% mais dano de efeitos de absorção. Fatal Crush e Essential Fatal Crush: sem atraso de follow-through. Einhasad's Expert Blessing: P. Atk. / P. Skill Power PvE +5%.
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Samurai: Clever Maneuver e Link. Clever Maneuver agora aplica o buff que o tooltip promete para cada alvo: Rush Jump vs NPCs (P. Accuracy +10), Close Fight vs jogadores corpo a corpo (Atk. Spd. +90, Speed +30, Fist Weapon Resistance +10%, 50% de chance ao atingir de remover os debuffs de P./M. Def. listados), Furious Chase vs jogadores à distância. Twist concede Link; enquanto Link está ativo, Disastrous Shriek de Strike torna-se a versão AoE. Full Twist: reuso de 15 segundos, ignora 15% da defesa. Heart of Sword lv3: Sword proficiency +6 e 10% de chance em Double Flash / Triple Strike de aplicar Domination.
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Samurai: Arsenal. Double Flash, Triple Strike, Take Life, Thousand Wounds, Crippling Strike, Maneuver e Battojutsu ignoram Shield Defense; poder de enchant de Take Life, Thousand Wounds e Workout conforme o tooltip. Determination: Breath of Blood cura em 3 ticks, reuso de 10 segundos; chance de provoke 20/40%. Battojutsu: sem custo de MP. Pursuit: alcance 850, conjuração de 0.5 segundos. Transcendent Battojutsu e Transcendent Double Flash existem em zonas transcendentes como no tooltip.
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Rose Vain: Bleeding Rose Synergy. Briar Vortex torna-se a versão aprimorada do tooltip enquanto Bleeding Rose está ativo (até 3 alvos, mais dano de perto, reuso de 15 segundos). Bleeding Rose Attack: alcance 600, conjuração de 3 segundos a partir do lv15. Aroma of Death: +20% de dano vs alvos com debuff, sem atraso de follow-through, poder de enchant conforme o tooltip. O nível de buff de Strong Vine Robes segue seu gear score em seis passos, como no tooltip. Cursed Flower (de Rose Thorns): o dano ao longo do tempo reconstruído conforme o tooltip. Rose Armor Mastery: Reflected Damage Resistance 5/10/15% por nível (dava M. Def. em vez disso); Thorn Vine Protection: as resistências a arma listadas +10%.
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Sylph Storm Blaster: Goring Charge e Blows. A conjuração de Goring Charge agora escala com Atk. Spd. como todo outro ataque (era 2 segundos fixos em qualquer velocidade), sem atraso de follow-through, ignora Shield Defense, poder de enchant conforme o tooltip. Dual Blow / Triple Blow: follow-through de 0.5 segundos, conjuração de 1 segundo de Triple Blow, ambos ignoram 5% da defesa a partir do lv21. Elemental Change e Elemental Change: Spirit: conjuração de 1 segundo, follow-through de 0.5 segundos, ignoram Shield Defense. Elemental Storm também baixa o Critical Atk. e M. Critical Power do alvo em 10 e aumenta sua vulnerabilidade a crítico em 5%. Blessing of Winds lv2: limite de Speed +75 (era +15), Evasion +10. Fire Explosion (Extra Hit): conjuração de 2.5 segundos, a barreira aplica-se a partir do lv2. Greater Wind Shot e Frosty Sting ignoram Shield Defense.
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Orc Rider Vanguard: Wild Assault é um Rush agora. Wild Assault e Wild Assault: Burning são agora skills de Rush: carregue até o alvo e cause o AoE na chegada, sem mais escolher um ponto no chão. Ambos podem ser definidos para auto-use e o autohunt os usa. Agora podem causar dano crítico. Wild Assault: Burning ganha um cooldown de 3 segundos sob Blazing Beast (não tinha nenhum). Wild Assault causa 150% de P. Atk. como no tooltip. Wild Rush: alcance 300/400/500 por nível.
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Orc Rider Vanguard: Tuning. Final Secret concede Firearms Resistance conforme o tooltip (baixava o sucesso de magia em vez disso). Giant's Stomp: follow-through de 0.5 segundos, Spirit Ore 1/2/3 por enchant. Wild Growl: follow-through de 0.5 segundos. O enchant de Powerful Body não adiciona mais P. Def. (não está no tooltip). Direct Strike, Upward Strike, Devastating Assault, Quick Dash, Powerful Fists e Vortex of Claws: follow-through de 0.3 segundos, ignoram Shield Defense.
Mundo e Qualidade de Vida
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Dados de terreno do mundo substituídos. O último patch contornou as falhas de "não consegue ver o alvo"; este substitui os dados de terreno falhos que as causavam. Espere movimento, pathing e linha de visão mais precisos em encostas em todos os lugares, a bacia de Sea of Spores incluída.
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Visuais de efeito Stuck em monstros corrigidos. Monstros continuavam usando visuais antigos de buff e debuff após a morte e respawn. Corrigido.
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"Eu tenho todos os meus itens mas o inventário mostra alguns": Corrigido. Dois itens podiam ser salvos no mesmo slot de inventário, e o segundo sobrescrevia o primeiro na tela, então itens que você possuía ficavam invisíveis até que algo os movesse. A causa foi corrigida, todo inventário afetado se repara na primeira vez que você loga, e a aba de quest mantém uma ordem estável.
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Troca de Equipamento Red Libra limpa. As linhas de troca de Giran Seal obsoletas se foram da troca Red Libra em Giran, e as taxas de troca agora são escalonadas por classe de item: 250.000 adena para armadura Hunter's, 500.000 para armas, 1.000.000 para armadura Special, 2.000.000 e 2.500.000 para armas de boss, até 4.000.000 para uma arma Frost Lord's.
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World Exchange: Timing de Cancel-vs-Sale corrigido. Cancelar uma listagem no mesmo instante em que ela era vendida ou expirava podia deixar a troca em um estado quebrado. Corrigido.
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Renderer: NOVA Geração de Quadros Adaptativa. A geração de quadros agora é adaptativa: ela entra em ação apenas enquanto seu PC não consegue preencher a taxa de atualização do seu monitor por conta própria e recua no momento em que consegue, tem como alvo metade da sua taxa de atualização em vez de 60 fixos, e desliga instantaneamente em telas de carregamento ou quando o jogo perde o foco. Ela também suaviza toda a cena novamente: efeitos de pós-processamento estavam sendo confundidos com interface e deixados sem suavização. Além disso, alt-tab em configurações de múltiplos monitores com taxas de atualização diferentes não trava mais, e voltar ao foco ou sair de uma tela de carregamento não causa mais solavancos.
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Launcher: Botões da janela de voto permanecem no lugar. Na janela de voto, os botões CHECK e CLAIM permanecem fixos enquanto a lista do site rola.
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Recompensas de voto nos novos sites corrigidas. Votar no L2Network ou L2JBrasil Top podia deixar você sem sua recompensa mesmo que você tivesse votado. Corrigido: votos em todos os sites agora contam de forma confiável.
Notas da Atualização - 24 de agosto de 2026
Janela Nativa do Eva's Mirror
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A Janela Nativa está no ar. O Eva's Mirror agora possui sua própria janela nativa em vez de rodar através do antigo sistema de janelas do Eva. Navegue, pesquise, filtre e gerencie toda a sua aparência em um só lugar com visualizações instantâneas — o botão Mirror na barra lateral leva você diretamente para lá.
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Guarda-roupa e Prova. Navegue por todas as categorias, pesquise por nome, adicione seus visuais mais usados aos favoritos, desbloqueie com Mirror Shards, aplique e remova livremente, ou sele todas as aparências desbloqueadas de uma só vez. A visualização de prova permite que você monte trajes completos de vários slots e os inspecione de todos os ângulos antes de gastar qualquer coisa.
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Aba de Agathion. As aparências de Agathion ganham sua própria aba com visualizações de equipamento, um marcador de estado aplicado e um novo botão Remover para retirar a aparência atual.
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Estilos: Beleza, Cabelo, Título e Skins de Raça. Estilos de beleza, penteados, texto de título e cores de título (as cores são desbloqueadas uma vez com Mirror Shards e podem ser alternadas livremente depois), e skins de raça — tudo organizado com uma visualização e uma opção de redefinir para o seu visual original.
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Loadouts: Seis Conjuntos de Aparência Salváveis. Salve configurações completas de aparência, alterne entre elas instantaneamente, desbloqueie slots extras com Mirror Shards e sobrescreva qualquer slot à vontade.
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Reorganização da Categoria de Armas. Martelos e machados de duas mãos foram movidos de Staves & Rods para Blunts & Hammers, onde pertencem visualmente. Seus desbloqueios para essas armas foram movidos com eles automaticamente.
Reviravolta no Farming: As Primeiras Quatro Zonas
Estas quatro são as zonas piloto de uma reformulação completa do farming — mais zonas receberão o mesmo tratamento nos próximos dias.
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Todas as Três Alas do Jardim Reconstruídas com Valores Oficiais. As três alas do Forgotten Garden — Garden of Eva, Garden of Authority e Primeval Garden — foram reconstruídas do zero: atributos dos monstros, XP E tabelas de drop, tudo atualizado para os valores oficiais, layouts de spawn limpos e redistribuídos, e monstros mal posicionados ou com defeito corrigidos. Cada ala mantém seu próprio caráter; são três campos de caça diferentes, não um jardim copiado três vezes.
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Garden of Eva. A ala clássica, densa e distribuída uniformemente novamente. Seus defensores de nível mais baixo foram elevados para o nível 90, para que todo o jardim fique em uma faixa de recompensa, e seus elites de nome verde — o Delh Giant e o Garden Apostle — chamam guardas de sua própria espécie para vingá-los. Eva's Offerings dropam aqui.
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Garden of Authority. A ala das Sombras: defensores do tipo espírito e dragão alinhados com o Vento, fracos contra golpes corpo a corpo, mas fortemente blindados, lutando em seu próprio ritmo deliberado. Níveis 80 e 90 adequados, com o Harpe's Guard e o Judge, Bearer of Sacred Power, como seus elites de nome verde — abata um e Warriors ou Scouts of the Shadows responderão. Authority Fragments dropam dos Shadows de nível 90.
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Primeval Garden. A ala coberta de vegetação, dividida em duas: uma banda Dire de nível 80 e uma banda Kastia de nível 90 mais profunda com recompensas maiores. Derrote seus elites e o jardim responderá com força — o bando de Timo e o círculo do Archmage chegam ao local. Corrupt Garden Seeds dropam na banda Kastia.
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NOVO: A Bênção Ardente (Burning Blessing). Todas as três alas compartilham uma nova recompensa por caçar seus monstros de elite de nome verde. Cada abate de elite pode inflamar Burning, uma escada de três níveis: Nível 1 concede +50% XP/SP por 30 segundos, Nível 2 estende para 60 segundos, e Nível 3 — Special Burning — dura 5 minutos completos com +100% XP/SP enquanto retorna uma parte do dano infligido como MP. Para subir, seu próximo abate de elite deve ocorrer enquanto o nível atual ainda estiver queimando, e cada passo é mais difícil que o anterior. O Special Burning sempre se esgota completamente — voltando ao início da escada. Seu grupo compartilha a bênção.
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NOVO: Monster Sync. Um sistema totalmente novo e exclusivo do L2EVA que traz zonas antigas de volta à vida sem apagá-las. Quando um personagem de nível 85+ engaja um monstro sincronizado, ele sobe para o nível 90 na hora — atributos, XP e drops escalam para corresponder — e depois retorna ao normal para sua próxima vida. Personagens de nível mais baixo ainda lutam na zona exatamente como sempre foi, então a experiência de up original permanece intocada. Champions também podem surgir entre monstros sincronizados, com recompensas equivalentes.
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Sea of Spores: a Primeira Zona de Sincronização e PvE Puro. O PvP é desativado dentro do Sea of Spores, tornando-a a primeira zona de farming PvE real. Todo monstro na bacia possui Monster Sync, e a emboscada do Earth Guardian atinge com mais força: qualquer monstro pode acioná-la, e o guardião chega com escoltas. A zona não tem limite de tempo semanal — uma opção de farming segura e sem limites, equilibrada abaixo dos Gardens.
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NOVO: Troca de Trinkets com Bodyguard Blue. Zonas de farming agora dropam trinkets exclusivos da zona — itens de quest inúteis onde você os encontra, mas que valem muito na caravana. Leve-os ao Bodyguard Blue na caravana Red Libra em Giran e troque-os por equipamentos. Os primeiros trinkets: 100 Eva's Offerings (Garden of Eva), Authority Fragments (Garden of Authority) ou Corrupt Garden Seeds (Primeval Garden) são trocados por pacotes de Talisman selados +5 (Eva, Authority e Speed, respectivamente), e 10 Sea of Spores' Seeds são trocadas por um Master's Collection Mark. As três alas do jardim compartilham as mesmas horas semanais — onde você as gasta é sua escolha.
Correções de Master Skill
Cada master skill entre todos os 21 masters foi auditada em relação à sua descrição no jogo. A descrição do cliente é o contrato — onde a skill fazia algo diferente, ela foi corrigida, incluindo casos em que isso significa uma redução.
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Defense Break agora enfraquece a defesa física do alvo, conforme descrito. Anteriormente, ela modificava o atributo errado.
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Queen agora aumenta o magic skill power conforme sua descrição (estava aumentando o magic critical power).
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Queen's Garden agora limita a cura de poções de HP em inimigos presos dentro dela, conforme descrito.
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Mystic Frost teve sua vulnerabilidade a magic critical invertida — ela estava protegendo os alvos de magic crits em vez de expô-los. Corrigido.
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Elemental Resistance agora concede a resistência a reflect-damage listada (não fazia nada antes).
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Rainbow Dispersion agora aplica seu debuff: alvos afetados são mais suscetíveis a efeitos prejudiciais e sofrem deles por mais tempo.
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Meteor agora derruba (knock down) os alvos conforme descrito.
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Chaos: Master agora cancela até 3 efeitos benéficos do alvo, conforme descrito (o cancel não fazia nada antes).
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Shelter agora concede ao aliado protegido a resistência de 10% a ataques de múltiplos acertos listada.
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Challenger agora aplica seu efeito com a chance de 15%/20% listada.
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Cacophony of War agora usa seu cooldown correto de 5 minutos/3 minutos e atinge o número de alvos que sua descrição afirma.
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Dreams Come True teve seus valores corrigidos para corresponder à sua descrição.
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Dark Side: Master — o bônus de Speed foi corrigido para o valor listado de +10.
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Omen — bônus de defesa e dano de skill física corrigidos para os valores listados. Isso é uma redução para algumas builds.
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Light Prison — o stun da versão Master não vaza mais para a versão base da skill.
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Condemnation estava aplicando seu debuff duas vezes; a duplicata foi removida.
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Indestructible Blade — seu petrify agora aparece como um debuff nomeado adequado que outros jogadores podem ver, em vez de um efeito de espaço reservado anônimo.
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Ultimate Death Knight (todas as três raças). Skills conjuradas durante Impending Death Whisper agora consomem zero DP, e o cooldown de Hellfire reseta a cada proc — os dois comportamentos característicos que a descrição promete. A resistência a Holy listada e o aumento de cura recebida agora se aplicam nas três versões de raça, e a resistência a dano de arma de 8% prometida na versão Human funciona.
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Sephiroth e Element Weaver reconstruídos do zero. Essas árvores não estavam funcionando. Light Influence (ambos os níveis, mais a versão de grupo) agora concede seu alcance mágico, magic skill power e chance de silêncio; Powerful Light proca fogo de suas conjurações e ataques; e Mother Tree's Blessing planta uma Growing Mother Tree visível que cura e regenera todo o grupo.
Correções de Combate
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"Cannot See Target" em Terreno Aberto — Corrigido. Um bug de longa data onde jogadores em terreno plano não conseguiam atacar inimigos à vista foi corrigido. A linha de visão agora calcula corretamente, independentemente de onde o cliente coloca você verticalmente.
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Cancelamento de Conjuração: Chega de Falhas Silenciosas. Skills que disparam após todos os alvos escaparem de seu alcance agora cancelam com uma mensagem clara em vez de consumir silenciosamente seu MP e soulshots. O jogo informa o que aconteceu.
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Skills de Archer Target Lock agora atingem o alcance máximo. Double Shot e Lethal Shot agora conectam na sua distância total de disparo (que varia por classe). Anteriormente, elas falhavam silenciosamente no alcance máximo, desperdiçando MP, shots e cooldowns contra um alvo que era legitimamente alcançável.
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Artefatos de Minimapa de Mystic Freeze Eliminados. A skill não deixa mais objetos invisíveis acumulando no seu minimapa.
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Nomes de Evolução de Pet Corrigidos. Pets evoluídos não exibem mais strings de texto corrompidas, e os nomes dos pets agora aparecem corretamente no painel de personagem e nos rankings.
Aplicação das Honor Grounds
- Aplicação de Distribuição de Equipes Ativada. Membros do mesmo clã entrando na mesma partida de Honor Grounds agora são divididos em equipes opostas, não agrupados. Isso completa a correção do patch anterior e garante uma composição de equipe justa em todas as partidas.
Votação e Comunidade
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O Novo l2eva.com. O site foi redesenhado do zero — cada sistema documentado, seis idiomas e drasticamente mais rápido em todos os dispositivos — em preparação para o que vem por aí.
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Dois Novos Sites de Votação. L2JBrasil Top e L2Network agora estão disponíveis como destinos de votação.
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Recompensas de Votação Aprimoradas. Cada resgate bem-sucedido agora concede 5 Eva's Secret Shop Tickets e 5 Veruti's Coins.
Launcher e Qualidade de Vida
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Letras do Launcher Atualizadas. Os títulos e textos do launcher agora carregam as mesmas letras do novo site — um visual único em tudo no L2EVA.
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Timer de Cooldown de Votação com Contagem Regressiva ao Vivo. O timer de votação do launcher agora é atualizado em tempo real — sem mais números obsoletos ou cooldowns surpresa.
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Correção de Renderização para PCs Antigos. O desempenho do launcher em hardware mais antigo foi restaurado. Se você via uma janela cinza ou alto uso de CPU, esta correção resolve isso.
Notas da Atualização - 19 de agosto de 2026
Sistema de Subclass de Eva
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Um Pool de Experiência Compartilhado. Cada subclass no seu personagem agora utiliza um único pool de experiência em vez de cada uma manter seu próprio total separado. O que você mata conta uma vez, para tudo o que você joga.
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Seu Pool Começa a Partir da Sua Melhor Subclass. Quando esta atualização for implementada, sua experiência compartilhada será retirada da sua subclass com maior progresso, ou seja, a que possui mais experiência. Todas as outras subclasses herdam esse nível. Nada é calculado pela média e nada é descartado: suas subclasses mais fracas sobem para o nível da sua mais forte, nunca o contrário.
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Trocar de Subclass Não Custa Nada. Você mantém seu nível e sua experiência ao trocar e chega com a árvore de habilidades completa para a nova subclass. Uma subclass que você nunca jogou antes está disponível imediatamente no seu nível atual.
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Rankings de Nível Não Recompensam Mais Diversidade. O quadro de ranking de nível agora classifica com base na sua experiência real, em vez de somar o que você ganhou em cada subclass separadamente. Personagens que se espalharam por muitas subclasses cairão no ranking, personagens que focaram em uma não se moverão. Espere que o quadro pareça diferente.
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Eva's Gift Agora Escala com a Experiência Total. Os pontos de Gift são calculados a partir do seu progresso geral em vez de por subclass, com uma marca de pontos alta para que um ponto que você ganhou nunca seja retirado por morrer. Os totais de muitos personagens mudam com esta atualização, alguns para cima e outros para baixo. Alguns personagens ganharão um nível com o recálculo, e nenhum perderá.
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Pontos de Atributo Recalculados. Os pontos de atributo alocados são resetados e redistribuídos sob as novas regras para que cada personagem esteja no mesmo patamar.
Eva's Mirror
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Nova Categoria: Shields & Sigils. 29 aparências de escudos e 17 aparências de sigils foram adicionadas, incluindo várias que não tinham como ser obtidas antes.
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Sets de Armadura Clássicos Adicionados. Sets de grade A e B agora estão disponíveis como aparências nas categorias Heavy, Light e Robe: Dark Crystal, Tallum, Nightmare, Majestic e Hunter's, além de Zubei's, Avadon, Blue Wolf e Doom. Cada um vem com suas variantes correspondentes de luvas e botas.
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Todas as Categorias Estão Visíveis Novamente. Um limite estava escondendo silenciosamente a última categoria da lista, então Prestige Skins nunca apareciam. Todas as categorias agora são exibidas.
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Aparências de Shield e Sigil Aplicam-se ao Slot Correto. Aparências de escudos agora só vão em escudos e aparências de sigils apenas em sigils. Anteriormente, os dois podiam se cruzar.
Honor Grounds
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Sem Kick Instantâneo ao Chegar. O tempo gasto esperando antes de uma partida não conta mais para o timer de inatividade, então jogadores que acabaram de se teletransportar não são kickados no momento em que a luta começa. A janela de inatividade é medida a partir do início real da partida.
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Kick por Inatividade Agora Carrega uma Penalidade de 90 Minutos. Se você for removido de uma partida por estar inativo, não poderá se registrar novamente por 90 minutos. A mensagem de registro informa quanto tempo resta.
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Novo Cronograma de Partidas. O registro abre aos 15 minutos da hora e a partida em si ocorre de :31 a :41. O ciclo foi movido para que não caia mais sobre as janelas de spawn de Eva's Bounty.
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Divisão de Equipes Espalha Clans. A formação de equipes agora tenta dividir membros do mesmo clan entre os dois lados em vez de produzir a mesma escalação todas as vezes. É uma preferência, não uma garantia: se um clan trouxer uma grande parte do lobby, alguns deles ainda acabarão juntos.
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Ícones de Vigilância Escondidos na Arena. Jogadores na sua lista de observação não mostram mais seu marcador acima da cabeça dentro de Honor Grounds, para que o anonimato do Combatant realmente se mantenha.
Aden Laboratory
- Transcendent Research Está Funcionando. O nível Transcendent finalmente pode ser tentado. As chances de sucesso são 4%, 2% e 1% para os três níveis, e a janela agora mostra essas probabilidades em vez de 0%. Cada nível aumenta seu P.Atk e M.Atk e conta para seu gear score, e um bônus passivo escala com o nível de encantamento de um Queen Ant's Ring equipado.
Epic Jewels
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Cada Epic Accessory Auditado Contra Sua Descrição. Todos os nove epic accessories foram verificados linha por linha contra o que suas tooltips prometem. Sete dos nove estavam concedendo algo diferente do que anunciavam, em ambas as direções. Todos agora correspondem. Duas dessas correções são reduções e estão listadas claramente abaixo.
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Queen Ant's Ring: Critical Damage Corrigido em +2. Em +2, o anel estava concedendo dano crítico de habilidade física que sua descrição nunca prometeu. Agora ele dá exatamente o que a descrição diz.
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Core's Ring: Accuracy Substituída por Evasion. O anel estava concedendo Physical e Magic Accuracy, que sua descrição nunca prometeu. Agora ele concede evasion conforme anunciado, e os valores de evasion nos níveis médios de encantamento foram corrigidos para cima. Ele também ganha fear resistance e skill evasion.
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Antharas' Earring Substancialmente Melhorado. O brinco agora concede P.Atk e M.Atk em todos os níveis de encantamento em vez de apenas nos mais altos. Um brinco +2 passa de não conceder nada para +400 em ambos. Ele também ganha critical resistance, fear resistance e Hold resistance em +6.
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Orfen's Earring Melhorado. Consumo de MP, regeneração de MP, M.Atk, P.Def e resistência a dano agora correspondem à descrição, com ganhos consideráveis nos níveis mais altos de encantamento. Ele também ganha fear resistance e dano PvE.
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Zaken's e Baium's Rings Corrigidos. A resistência que ambos concedem é Infection, não Bleed. Estava sendo aplicada à condição errada, então agora funciona onde a descrição diz que deveria. Ambos também ganham fear resistance.
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Duas Correções de Valores Menores. Hunter's Earring em +8 e Ferion's Necklace tinham cada um um nível de encantamento com o número errado. Frintezza's Necklace não precisou de mudanças, todos os valores já correspondiam.
Combate & Stats
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Skill Evasion Não Acumula Mais. Quando você tem skill evasion de mais de uma fonte, a maior fonte única agora se aplica em vez de todas elas somadas. Certas combinações de passivas e equipamentos podiam anteriormente atingir um ponto onde quase nada podia acertar você.
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Janela de Imunidade Mais Longa Após Hard Crowd Control. Após um paralyze ou stun atingir você, a janela durante a qual outro não pode atingir foi aumentada de 5 para 8 segundos. Esta é uma mudança em todo o servidor afetando todas as fontes de hard crowd control, não uma classe ou um item.
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Cooldown de Frost-dew Corrigido. O proc de Frost-dew agora tem um cooldown de 15 segundos, alinhado com todos os procs de armadura após a varredura da última atualização. Em 10 segundos, ele estava refrescando mais rápido do que a janela de imunidade poderia cobrir.
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Pet's Protection - Master Chance Corrigido. O buff agora concede todos os três tipos de critical rate que sua descrição promete. Um dos três estava sendo aplicado ao atributo errado.
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Correções na Janela de Stats Detalhados. As porcentagens de critical rate agora levam em conta equipamentos que as concedem multiplicativamente, então equipar tal item move o número. Cooldown agora é lido como uma redução (por exemplo, -43%) em vez de um multiplicador bruto, e a linha de efeito de poção de MP é exibida em vez de sempre mostrar zero.
Interface
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Janela de Habilidades Organizada. Cerca de 110 entradas de placeholder que equipamentos concedem silenciosamente, a maioria aparecendo como "Not used", não aparecem mais na sua lista de habilidades. Os atributos que eles fornecem não são afetados.
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Barra de Buffs do Alvo Ordenada por Propriedade. Efeitos no seu alvo agora são ordenados com os buffs e debuffs do próprio alvo primeiro e tudo o que você aplicou a eles por último, para que seus próprios debuffs sejam fáceis de encontrar. Isso se aplica tanto à barra compacta quanto à janela expandida.
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Gear Score na Sua Própria Janela de Status. Seu gear score agora é exibido no seu quadro de status do personagem, atualizando conforme você muda de equipamento.
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Limpeza de Nomes de Itens. Cerca de 47 nomes de itens foram organizados no cliente: tags "Not Available" restantes, nomes de teste e sufixos de atributos perdidos foram removidos, e um nome de chapéu com erro de digitação foi corrigido.
Itens & Crafts
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Crafts de Boss Jewels Agora Têm um Resultado Garantido. Os seis crafts de cristais de boss (Orfen, Queen Ant, Core, Zaken, Baium, Frintezza) agora constroem progresso a cada falha, e a 21ª tentativa em um produto é um sucesso garantido. O progresso é rastreado por produto e sobrevive ao logout.
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Joias Negociáveis Agora Vêm Apenas do Special Craft. O craft de cristal não tem mais um resultado negociável. Sua chance selada foi aumentada para compensar, então sua chance geral de sair com uma joia é inalterada, é simplesmente sempre a selada agora. Joias negociáveis ainda vêm do special craft separado, aquele que consome materiais de craft junto com um acessório selado +5 e adena, e esse craft não foi tocado.
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Alguns Augments Foram Removidos. Augments criados através de uma falha na troca de armadura Red Libra, que permitia que um augment se movesse para uma peça que nunca poderia ter carregado legitimamente, foram removidos. A troca em si foi corrigida em uma atualização anterior. Doze itens em onze personagens foram afetados.
Correções
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Duplicatas Fantasmagóricas com Race Skins Corrigidas. Jogadores usando uma race skin podiam deixar figuras duplicadas escuras para trás que se acumulavam na tela até que o cliente sofresse e perdesse a conexão. Isso não acontece mais.
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Targeting do Inimigo Mais Próximo Corrigido. O comando de inimigo mais próximo agora alterna entre os inimigos realmente mais próximos de você. Jogadores sinalizados e com nomes vermelhos parados longe estavam sendo colocados à frente de todos os outros e podiam tornar alguém bem na sua frente inalcançável.
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Estabilidade do Servidor. Várias correções internas abordam uma condição que poderia fazer o servidor parar de responder.
Notas da Atualização - 17 de agosto de 2026
Launcher - Novas Páginas
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Instalador e Experiência de Inicialização. O launcher agora possui um instalador dedicado para a configuração inicial e uma janela de inicialização real que mostra o progresso do download em vez de uma tela em branco. Configurar pela primeira vez ficou muito mais simples.
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Portal de Login Baseado na Web. Antes de fazer login, sua conta é verificada através de um portal web seguro com proteção contra bots, o que mantém as contas mais seguras.
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Página de Notícias com Indicador de Não Lidas. Anúncios, notas de atualização e avisos de manutenção chegam ao launcher automaticamente, com artes, assim que são publicados no Discord. Um ponto de não lido acende quando algo novo chega, e filtros permitem que você selecione apenas notas de atualização ou manutenção.
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Página de Streams. Navegue pelas lives de streamers na Kick jogando Eva. A página mostra a contagem de espectadores e o nível de cada streamer, com um histórico de transmissões recentes.
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Página da Loja Reformulada. Compre saldo de jogo e pacotes de itens diretamente pelo launcher. Navegue por categoria, veja o que há dentro de cada pacote e compre com o saldo atual da sua conta. Sua lista de personagens está sempre visível para verificar a compra.
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Painel de Rankings - Seis Quadros. Veja sua posição: Level, PvP, Olympiad, Clan, Eva's Bounty e Honor Grounds. Cada quadro filtra por função (para os semanais), mostra seu recorde pessoal e classifica os melhores jogadores. Alterne entre Esta Semana e Semana Passada para os quadros sazonais.
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Lista de Amigos com Presença. Seus amigos in-game agora sincronizam com o launcher com presença em tempo real — fique online quando fizer login, em qualquer lugar nos servidores. Clique no nome de um amigo para enviar uma mensagem no Discord ou fixá-lo na barra lateral. A busca encontra alts em outros servidores.
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Estatísticas da Home de Relance. Uma nova barra de estatísticas na tela inicial mostra sua atividade semanal e tokens ganhos. Clique em qualquer bloco para ver o detalhamento completo: atividade dia a dia, seus personagens e níveis, ou recompensas de raid por sessão.
Launcher - Conta e Persistência
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Seletor de Servidor Lembra Sua Escolha. Se você joga em mais de um servidor, o launcher agora abre no último em que você jogou, por conta, em vez de resetar para o topo da lista toda vez.
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Conta Selecionada Persiste Após Reinicializações. Sua escolha de qual conta jogar permanece após você fechar o launcher — nada de escolher a mesma conta a cada inicialização.
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Seletor de Avatar da Conta. Escolha sua foto de perfil do launcher a partir do conjunto de retratos. Sua escolha permanece, e novas contas recebem automaticamente o próximo retrato livre para que cada uma pareça distinta.
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Fixação de Amigos Sobrevive a Reinicializações. Fixe amigos na sua barra para fácil acesso. Essas fixações permanecem salvas quando você fecha e reabre o launcher.
Launcher - Recompensas e Recursos In-Game
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Vote por Recompensas no Launcher. Clique na pílula de Voto na Home para votar no Hopzone e Top100Arena e resgatar seus 5 Eva's Secret Shop Tickets sem sair do launcher. Uma contagem regressiva mostra quando seu cooldown de 24 horas termina.
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Resgate Códigos no Launcher. Tem um código? Clique em Resgatar Código na Loja para inserir códigos de saldo e de itens, ambos com seleção de personagem. O saldo atualiza sua carteira ao vivo; os itens aparecem na sua caixa de correio in-game em segundos.
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Veja em Qual Servidor Você Está Jogando. O indicador in-game agora nomeia o servidor para cada cliente que você tem aberto, então se você jogar em mais de um ao mesmo tempo, pode saber de relance onde tudo está.
Launcher - Alertas e Notificações
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Alertas para o que Acontece Enquanto Você Está Fora. Seja avisado quando seu personagem morrer, quando você for desconectado e quando uma raid que você segue nascer, além de um resumo diário da sua atividade. Você escolhe quais desses deseja.
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Alertas por Discord, Telegram ou Notificação de Desktop. Escolha qualquer combinação. Discord e Telegram são independentes — vincule um ou ambos, e ligue ou desligue cada um separadamente. As notificações de desktop do Windows têm seu próprio botão.
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Vincule Discord ou Telegram de Dentro do Launcher. Vincular leva um clique no launcher, sem necessidade de login no site. Se o Telegram não capturar o link automaticamente, o launcher mostra um código para você colar no bot.
Launcher - Configurações e Personalização
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Seleção Automática da Melhor Rota. O launcher calcula qual rota regional é genuinamente mais rápida para você e a escolhe, agora medindo todo o caminho até o servidor de jogo em vez de apenas a primeira metade. Você ainda pode escolher uma região manualmente nas configurações de Rede.
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Configurações de Rede Redesenhadas. As regiões de conexão agora aparecem como uma grade organizada com seu ping e nível, com o status do servidor abaixo, codificado por cores de acordo com a saúde. Ambos atualizam ao vivo.
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Minimizar para a Bandeja Agora é Opcional. Por padrão, minimizar o launcher o envia para a barra de tarefas. Se você quiser minimizar para a bandeja do sistema enquanto joga, ative isso nas Preferências. Isso substitui o comportamento antigo de minimizar automático.
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Visualizador de Logs com Data. Navegue pelos seus logs do launcher organizados por dia. Nada de procurar em milhares de linhas para encontrar o crash da última sessão.
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Tradução Completa do Launcher. O launcher fala seis idiomas: Inglês, Russo, Polonês, Espanhol, Grego e Português, com fontes corretas para cada um. Nomes de personagens e textos in-game são renderizados corretamente mesmo em Cirílico e Grego.
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Pop-ups Consistentes. Cada pop-up agora compartilha um design: atualizações, reparos, exclusões, avisos e erros. Eles também esperam sua vez, para que dois nunca apareçam um em cima do outro.
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Tela do Anticheat Redesenhada. A tela mostrada enquanto o anticheat inicia foi redesenhada para combinar com o restante do launcher.
Launcher - Correções e Otimização
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Chega de Atualizações Fantasmas. O launcher não afirma mais que uma atualização está disponível a cada inicialização. Você só vê uma atualização quando realmente existe uma.
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CPU em Ocioso Reduzida Dramaticamente. Especialmente em laptops, o launcher agora consome muito menos CPU enquanto está ocioso. Medido em um laptop de 2021, o uso de CPU em ocioso caiu de 4,7% para menos de 0,4%.
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Auto-atualização Corrigida para Todos os Locais do Windows. O launcher agora atualiza corretamente independentemente da configuração de idioma do seu Windows. Uma versão anterior podia recusar suas próprias atualizações para alguns jogadores dependendo dessa configuração. Se você foi afetado e está travado, baixe e reinstale o launcher uma vez pelo site.
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Menos Problemas com Antivírus e Relógio. O launcher lida melhor com softwares antivírus interferindo e com o relógio do seu sistema saltando enquanto você joga.
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Contagem Regressiva Honesta Após Muitas Tentativas de Login. Tente fazer login muitas vezes muito rápido e o launcher agora mostra um cronômetro contando exatamente quando você pode tentar novamente, em vez de alegar que o servidor está inacessível.
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Chega de Ficar Travado no Meio do Download. Enquanto uma atualização, instalação ou reparo está em execução, mudanças de idioma e reinicializações esperam até que termine, com uma nota explicando por que o botão está cinza.
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Uma Mudança de Senha Não Quebra Mais o Launcher. Mude sua senha no site e o launcher agora percebe e pede para você entrar novamente, em vez de silenciosamente falhar ao carregar suas páginas e parecer quebrado.
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Proteção Mais Forte de Conta e Atualização. Uma ampla revisão de segurança em contas, pagamentos e no próprio launcher. Mudar sua senha agora encerra qualquer outra sessão ainda logada com a antiga, as atualizações do launcher são verificadas antes de serem instaladas e o anticheat é consideravelmente mais difícil de adulterar.
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Polimento Variado. O ícone do launcher agora é legível em temas de desktop claros e barras de tarefas. A barra de conta não mantém mais um anel de atualização após atualizar, reparar nas Configurações leva você para onde o progresso é realmente mostrado, e adicionar uma conta não descarta a janela em que você estava.
Website
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Launcher e Website Mostram os Mesmos Dados. Loja, rankings, amigos, streams, votos e estatísticas no launcher agora são alimentados pelo site, então o que você vê em um sempre corresponde ao outro.
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Votação Reformulada. Votar é muito mais confiável. As recompensas chegam uma vez e apenas uma vez, o cooldown de 24 horas é aplicado consistentemente, e uma entrega falha é relatada honestamente em vez de silenciosamente consumir seu voto.
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Votação do Top100Arena Corrigida. Votos dados no Top100Arena não estavam sendo registrados para alguns jogadores. Isso foi corrigido e está no ar.
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Quadros Semanais de Eva's Bounty e Honor Grounds. O site agora mostra placares semanais para Eva's Bounty (tokens ganhos nesta semana por função) e Honor Grounds (rank PvP nesta semana por função). Semanas anteriores são arquivadas e permanecem pesquisáveis.
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Rankings de PvP Combinam em Todo Lugar. O launcher, o site e a janela in-game agora mostram rankings de PvP idênticos, usando os mesmos números que o próprio jogo usa. Esta Semana e Semana Passada funcionam nos três.
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Sistema de Código de Resgate Único. O site e o launcher agora compartilham um único sistema de resgate, então um código se comporta identicamente onde quer que você o insira e uma falha é relatada em vez de engolida.
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Avatares do Discord Corrigidos. Avatares do Discord vinculados não aparecem mais como imagens quebradas na barra de amigos.
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Website Totalmente Traduzido. Todos os seis idiomas — Inglês, Russo, Polonês, Espanhol, Grego e Português — estão totalmente traduzidos, incluindo os novos recursos de voto e ranking.
Infraestrutura
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Rota da América do Norte 36ms Mais Rápida. A rota da América do Norte mudou de Miami para Beauharnois, Canadá — de 113ms para 77ms até o servidor de jogo, em um caminho mais limpo em ambas as direções.
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Rota do Brasil 46ms Mais Rápida e Muito Mais Estável. O Brasil mudou de São Paulo para Fortaleza — de 209ms para 164ms, com aproximadamente um terço das quedas de conexão da rota que substitui.
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Rússia Ganha uma Segunda Rota. Uma nova rota russa através de São Petersburgo roda em um corredor de internet diferente do de Moscou, então problemas em um único corredor não cortam mais todos de uma vez. Ela mede 40ms até o servidor de jogo.
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Detecção Mais Rápida de Problemas de Rota. Uma rota regional que começa a ficar lenta agora é detectada automaticamente, em vez de esperar que os jogadores relatem que algo parece errado. A saúde da rota é visível ao vivo nas configurações de Rede do launcher.
Notas da Atualização - 7 de agosto de 2026
Mundo & Bosses
- Minions de Raid Boss não podem ser Champion. As invocações de IA de bosses (adds de raid e bosses de evento) não podem mais surgir como variantes champion, corrigindo casos como Frintezza onde minions de elite se tornavam inesperadamente poderosos.
Classes & Skills
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Master Heroic Skill Reset Coupon. Resetar master heroic skills agora reembolsa 13.000 Giran Seals além dos heroic coupons, correspondendo ao seu custo especial de craft.
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Cooldowns de Proc de CC em Armaduras. Procs de crowd-control de peças de armadura especiais (Ice Crystal Breastplate/Gaiters, Leather of Lightning, Flaming Tunic, Armor of Protection, Stun Gauntlets, Silence Gloves) agora possuem um cooldown interno de 15-30 segundos, prevenindo correntes infinitas de crowd-control em PvP de grupo.
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Animação de Stun Gauntlets. A animação de stun agora é exibida corretamente em vez de knockback.
Itens & Crafts
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Crafts Limitados de Spellbook de Recuperação. Spellbook: HP Recovery e Spellbook: MP Recovery agora podem ser craftados na limit shop por 80 Giran Seals cada.
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Black Frozen Core Recipe. Agora aceita qualquer um dos cinco cristais de raid boss (Zaken, Orfen, Core, Baium, Queen Ant) em vez de exclusivamente o de Zaken.
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Previews de Pacotes Mostram Conteúdo Completo. A visualização de conteúdo em supply packs e caixas agora lista todos os itens garantidos - anteriormente, alguns pacotes exibiam apenas parte de seu conteúdo real.
Eventos Mundiais
- Revisão das Recompensas de Purge (Subjugation). Os supply packs genéricos de todos os territórios agora garantem 2.500 Spirit Ore. Recompensas de rank específicas de zona agora incluem Exploration Reports negociáveis com 1% de taxa de drop.
Qualidade de Vida
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Desync de Movimento Corrigido. Personagens podiam continuar se movendo na sua tela após terem parado de fato - parecendo perseguir você, voltando para a posição correta ao clicar, e falhando em verificações de skill em alcances aparentemente válidos (mais notável com efeitos visuais desativados). Personagens agora param onde realmente param, para todos.
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Cliques Manuais no Autohunt Restaurados. Clicar em um mob durante o autohunt agora redireciona o farm para ele. Comandos de barra (
/targetnext,/targetnext2) permanecem bloqueados. -
Abates de Clan War Acumulam. Contadores de abates em guerra não resetam mais à noite, permitindo que as guerras alcancem o limite de 20 abates em vez de resetar o progresso diariamente.
Plataforma
- Códigos de Saldo FunPay. Compre saldo in-game diretamente pelo FunPay com entrega instantânea. Escolha entre denominações de €5, €10, €15 e €25 no menu suspenso de métodos de pagamento.
Notas da Atualização - 5 de agosto de 2026
Eva's Mirror
- NOVO: Race Skins. Visite Eva's Mirror para aplicar, trocar e remover variantes de raça que personalizam a aparência e as animações de habilidade do seu personagem. Desbloqueie skins permanentes por 500 sealed shards por raça ou experimente todas gratuitamente por uma semana.
Classes & Skills
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Cooldowns de Skills Empoderadas Corrigidos. Skills de variante e forma agora exibem bloqueios de cooldown corretamente na sua barra, corrigindo 281 skills que anteriormente mostravam estados de cooldown incorretos ou aleatórios.
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Improved Sleep e Improved Dryad Root. Essas skills agora são conjuradas corretamente com rastreamento de cooldown e animações adequadas.
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NPCs e Bosses Não Podem Ser Movidos. NPCs de cidades e raid/grand bosses não são mais afetados por efeitos de knockback, pull ou throw. Mobs comuns permanecem móveis normalmente.
Itens
- Troca de Equipamentos com Augment Limitada por Tipo. A troca de equipamentos com augment no NPC Artisan Black agora está restrita a tipos correspondentes—capacetes por capacetes, botas por botas.
Qualidade de Vida
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Autohunt Target Lock. Enquanto o autohunt estiver ativo, os comandos /targetnext e /targetnext2 não mudam mais de alvo; o autohunt mantém seu alvo atual até que o mob morra.
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Medidores de HP/MP/CP Atualizam Corretamente. Os medidores não congelam mais quando uma race skin é aplicada; eles agora atualizam corretamente durante o combate.
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Janela de Presença Atualiza no Reset. A janela de presença não continua mostrando as recompensas do mês anterior após o reset mensal. Ela agora atualiza sozinha quando o novo mês começa, sem necessidade de relogar.
Anti-Cheat
- Detecção de Automação Melhorada. O anticheat do launcher agora detecta melhor softwares de automação de terceiros.
Notas da Atualização - 31 de julho de 2026
Recompensas Mensais (Agosto)
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Hunt Pass Atualizado. O Hunt Pass foi reiniciado para agosto com uma nova trilha de recompensas contendo Einhasad's Blessing Scrolls, Selected Jewel Coupons e Agathion Coupons. A recompensa final é um Selection Coupon: +7 Hunter's Armor tanto na trilha gratuita quanto na premium.
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Presença Atualizada. Uma nova trilha de presença de agosto está ativa, com pacotes crescentes de Ancient Adena (250 nos dias 3 e 10, 1.000 no dia 17, 2.000 no dia 24) e Doll Coupons nos dias 7, 14 e 21.
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Mission Pass Atualizado. O Mission Pass mensal foi reiniciado para agosto, distribuindo Selected Jewel Coupons ao longo da trilha e um pacote +7 Phantom Mask como recompensa especial.
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Eva's Pass Atualizado. O Eva's Pass retorna em agosto com Baium's Ring como a nova recompensa principal na troca de moedas, ao lado de Queen Ant's Ring, Orfen's Earring, Zaken's Earring e Rare Spellbooks. A Eva Coin de agosto expira 30 dias após você obtê-la, então gaste-a antes que desapareça.
Honor Grounds
- Equilíbrio de Equipe Melhorado. O Honor Grounds agora monta equipes por função de classe: Healers são distribuídos de forma justa em ambos os lados, Tanks e funções de Support são equilibrados, e jogadores de DPS são classificados pelo seu tipo de arma (ranged vs melee). Isso evita o acúmulo de jogadores em um único time e incentiva a diversidade tática.
Qualidade de Vida
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Lost Items Persistem no Login. Sua janela de Lost Items agora exibe recuperações pendentes quando você faz login ou reloga, para que você nunca perca itens aguardando coleta.
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Alcance de Loot Corrigido. Líderes de grupo não recebem mais loot de abates do grupo que ocorrem fora do alcance normal do grupo. Os líderes devem estar dentro do alcance do mob para reivindicar o loot dos abates de seus membros.
Notas da Atualização - 28 de julho de 2026
Eventos
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NOVO EVENTO: Summer Forge. Vulcan acendeu sua forja em Giran e Aden. Monstros de nível 76 ou superior dropam Guardian's Coins, e cada membro da party rola sua própria chance de drop. Leve as moedas até Vulcan para forjar a Guardian's Rune do nível 1 até o 15: tentativas falhas nunca destroem sua runa, o sistema de sucesso garantido se aplica, e cada tentativa custa fixos 10.000 adena em qualquer nível. Sua primeira runa pode ser comprada na loja de moedas de Vulcan por 1.000.000 adena.
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Bônus da Guardian's Rune. Cada nível da runa concede +1% de XP/SP (até +15% no nível 15) além de bônus crescentes para todos os atributos básicos. A partir do nível 10, a runa começa a liberar ataques de martelo do próprio Vulcan enquanto você luta, e a partir do nível 14+ eles são aprimorados para uma versão ainda mais forte.
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Loja da Summer Forge. Troque suas moedas e runas com Vulcan por itens de boost de guardião, efeitos de kill, itens de aparência, enchant scrolls e muito mais. As trocas aceitam qualquer nível de runa de 6 a 15, então qualquer que seja o nível que você terminar, ele será convertido em recompensas. A maioria das trocas possui limites por conta, e todos os itens de evento são temporários.
Classes & Skills
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Chain Heal Corrigida e Buffada. Chain Heal e Shining Chain Heal estavam ignorando membros da party próximos ao alvo da cura sempre que o conjurador não conseguia vê-los: sem feixe, sem cura, sem mensagem. A corrente agora se espalha corretamente a partir do primeiro alvo, não importa onde o conjurador esteja, e alcança uma distância muito maior (alcance aumentado de 250 para 1.200). O custo de MP também foi reduzido para corresponder à descrição da skill, e Shining Chain Heal recebeu seu próprio ícone.
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Warlord e Dreadnought agora são Suporte. A linhagem Warlord agora é classificada como função de Suporte para sinergia de party e rankings. Traga um puxador: sua party vai agradecer.
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Orc Mystics agora são Healers. Warcryer, Overlord, Doomcryer e Dominator agora são classificados como Healers para sinergia de party e rankings.
Party & Command Channel
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NOVO: Party Synergy. Partys que cobrem diferentes funções agora ganham um bônus de EXP maior: +70% para uma dupla, +90% para um trio, +120% para quatro e +140% para uma party completa (contra os padrões +60/65/70/80%). Uma dupla precisa de 2 funções diferentes, um trio de 3, e partys de quatro ou mais precisam de todas as quatro funções cobertas (Tank, Healer, DPS, Support). O bônus de party padrão agora segue os valores oficiais para todos os outros.
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Barra de Party Synergy. Uma nova barra de ícones no topo da janela de party ilumina as funções que sua party possui e escurece as que estão faltando. Passe o mouse sobre ela para ver seu bônus ativo e exatamente quais funções desbloqueariam o bônus de sinergia. Ela é atualizada instantaneamente ao entrar, sair ou trocar de classe.
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Combat Power na Janela de Party. O combat power de cada membro da party agora é exibido ao lado de seu nome e atualizado em tempo real conforme os membros trocam de equipamento.
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Combat Power no Command Channel. A janela do Command Channel agora mostra o combat power total de cada party (substituindo a coluna de marcador premium). Partys que entram enquanto a janela está aberta não aparecem mais com estatísticas em branco.
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Janela de Detalhes do Command Channel Reformulada. A visualização de detalhes da party agora mostra o ícone de função de cada membro e sua contribuição de cura. Assists agora também são rastreados: quando um inimigo que você danificou recentemente é finalizado pela sua party ou command channel, você ganha um assist. Anteriormente, as colunas de assist e cura nunca contavam nada.
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Bugs de Exibição do Command Channel Corrigidos. O combat power do grupo na janela de detalhes mostrava um número incorreto e muito menor; agora ele mostra o total real da party e corresponde à janela principal. A contagem de membros também estava travada exibindo "5 Members" independentemente do tamanho real da party; agora ela mostra a contagem real.
Battle Rankings
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Rankings de Eva's Bounty entram na aba Battle. A aba Battle agora hospeda dois quadros de ranking: Honor Grounds e Eva's Bounty. Eva's Bounty ganha seus próprios quadros semanais para DPS, Healers, Tanks e Support, além de um quadro de Clans. Suas lutas contam para o quadro da classe que você realmente jogou, então trocar de classe pode te ranquear em vários quadros na mesma semana.
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Bounty Score e Temporadas. Sua pontuação semanal de bounty combina participação, boss kills, last hits, dano causado e cura realizada. Seu ranking pessoal é mostrado mesmo além dos 100 melhores, você pode alternar entre a semana atual e a anterior, e os quadros resetam toda segunda-feira de manhã.
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Healers ranqueados por cura real. A cura realizada durante lutas de bounty agora é medida e conta para sua pontuação, e o quadro de Healer mostra uma coluna de Heal em vez de Dano. Healers puros agora são registrados como participantes de bounty mesmo sem tocar no boss.
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Weekly Prestige Cloak. O jogador nº 1 em cada quadro de função de Eva's Bounty usa a exclusiva Dragon Cloak - Antharas durante a semana seguinte. Defenda seu primeiro lugar e a capa continuará sendo sua.
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Um terceiro Clan pode vencer o Bounty. Os bosses de bounty agora recompensam três clans: o vencedor (mais dano ao boss), o desafiante (mais PvP kills contra o vencedor) e o novo participante (segundo maior número de PvP kills contra o vencedor). O clan participante ganha honor marks e adena; uma chance de loot de leilão para o participante chegará em breve.
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Healers de Honor Grounds recebem o devido reconhecimento. Healers não precisam mais atacar para se qualificar para recompensas de partida: manter seu time vivo agora conta como atividade de combate, e o bônus de MVP de healer não pode mais ser ignorado por causa disso. Curar alvos que ainda estão dentro da proteção de spawn não rende nada.
Pets & Guardians
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Guardians com Auto-Resummon. Contratos de guardião (Raven, Vulcan, Glassia) agora podem ser configurados para Uso Automático assim como outros itens de invocação, para que seu guardião seja re-invocado imediatamente se ele cair em batalha.
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Buffs passivos de Guardian mostram seu ícone. Quando a skill passiva do seu guardião ativa seu buff, o ícone do buff agora aparece corretamente na sua barra. O buff sempre foi aplicado; você apenas não conseguia vê-lo.
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Caster Pets mantêm distância. Pets Kookaburra e Glassia não avançam mais para o combate corpo a corpo após conjurar uma magia, tanto no jogo manual quanto no autohunt: eles mantêm a posição e continuam conjurando. Ordens de ataque direto ainda funcionam como antes.
Eva's Whisper
- Eva liberou sua Friend List. Eva não ocupa mais um espaço na sua friend list. Ela está sempre disponível através do ícone de coração na sua barra lateral, e sua saudação de login também foi atualizada.
Exchanges & Shops
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Listas de Exchange mostram tudo o que você possui. Armas com Ensoul e augment mostradas incorretamente como indisponíveis na aba Available das listas de exchange. Agora elas aparecem corretamente, e cada cópia que você possui aparece como sua própria entrada com seu nível de enchant real, ensouls e augments visíveis na tooltip.
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Troque exatamente o que você escolher. Em trocas que mantêm o enchant, você agora escolhe exatamente qual cópia trocar (por exemplo, sua +5 contra sua +7 da mesma arma), o painel de itens necessários mostra o enchant exato necessário e quantos itens correspondentes você possui, e a troca sempre consome precisamente o item que você selecionou.
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Regras de transferência de aprimoramento endurecidas. As trocas não transferem mais ensouls ou augments para itens que normalmente não podem recebê-los (como escudos e sigils). Se você possui uma cópia limpa e uma aprimorada, a limpa é trocada primeiro; se apenas uma cópia aprimorada se qualificar para uma transferência bloqueada, a troca é recusada com uma mensagem em vez de levar seu item.
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Lojas mostram suas compras restantes. Entradas de loja com limites de compra agora exibem quantas compras você ainda pode fazer ao lado do item, e a contagem é atualizada imediatamente após cada compra. Entradas esgotadas ficam cinzas e saem da aba Available, e comprar além do limite é bloqueado com uma mensagem apropriada. Seu histórico de compras existente é mantido: nada foi resetado.
Mundo
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Anúncios de dia e noite atualizados. Os anúncios de dia e noite não afirmam mais que as catacumbas estão fechando. As catacumbas estão abertas 24 horas por dia.
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Dispositivos de Dungeon permanecem no lugar. Dispositivos de controle em Giant's Cave e Cruma Tower não podem mais ser empurrados para fora de posição por knockback, pull e habilidades similares.
Interface
- Funções de classe na janela de mudança de classe. A janela de mudança de classe agora mostra a função de combate de cada classe (Tank, Healer, DPS ou Support) para que você possa ver rapidamente o que está escolhendo.
Notas da Atualização - 23 de julho de 2026
Eventos
- O Evento do Melão terminou. O evento de caça diária Way of the Melon foi encerrado. Os NPCs do evento permanecerão disponíveis até a próxima semana para que você ainda possa trocar o que restou. Obrigado a todos que participaram da caça diária.
Classes & Skills
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Battle Heart volta a ser conjurado automaticamente. Battle Heart havia parado de ser ativado pela barra de auto-uso. Agora ele ativa automaticamente como pretendido.
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Ultimate do Dominator corrigido. Victory of Pa'agrio, a ultimate do Dominator, agora é conjurada automaticamente novamente em vez de ficar parada na barra.
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Team Heals alcançam seu time. Na Olympiad e em eventos, uma cura em canal estava curando apenas quem conjurava. Agora ela cura corretamente seus companheiros de equipe também.
Comandos
- /assist reformulado. Digitar /assist agora adota o alvo do seu alvo atual, no estilo retail, para que você possa rapidamente dar suporte a um membro do grupo ou descobrir quem um raid boss está atacando. A antiga troca de alvo instantânea baseada em nome que facilitava o target-train em PvP foi removida. Se você quiser o comportamento antigo de volta, crie uma macro com /target PlayerName na primeira linha e /assist na segunda.
Chat
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O chat de equipe agora é privado. Os canais de Clan, Party e Alliance não são mais moderados. Eles ainda são traduzidos, para que o trabalho em equipe entre idiomas continue funcionando, mas a conversa da sua equipe permanece apenas entre vocês. O chat público e as whispers continuam moderados.
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Aviso de moderação mais limpo. Quando uma mensagem é moderada, você agora vê um aviso adequado em seu próprio idioma em vez de uma tag bruta "[MODERATED]".
Autohunt
- Buff Lock corrigido. O Autohunt podia enfileirar até dez buffs seguidos e congelar seu personagem por vários segundos, o pior de tudo logo após uma ressurreição em PvP. Ações manuais agora interrompem imediatamente, e morrer limpa as conjurações automáticas enfileiradas para que correntes de buffs antigas não sejam retomadas quando você levantar.
Trocas & Economia
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Troca de Frost Weapon. Artisan Black, o gerente de Boss Weapons, agora pode trocar uma de suas Frost weapons por uma Frost weapon diferente de sua escolha mediante uma taxa em adena. Frost weapons negociáveis e seladas possuem suas próprias trocas.
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Confiabilidade do World Exchange. Corrigido o problema de compras legítimas sendo canceladas repetidamente pelo sistema de segurança, e fechado um caso raro onde dois compradores reivindicando o mesmo anúncio no mesmo momento podiam ser cobrados.
Eva's Whisper
- Eva agora conhece o jogo. Eva agora pode responder perguntas sobre os sistemas da própria L2EVA, como horários de Olympiad, recompensas de Eva's Bounty, evolução de pets e mecânicas de eventos, a partir de uma base de conhecimento verificada em todos os seis idiomas suportados. Quando ela não estiver confiante em uma resposta, ela lhe dirá em vez de adivinhar.
Notas da Atualização - 20 de julho de 2026
Novos Guardian Companions
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Três novos Guardians se juntam à luta. Novos companheiros poderosos chegaram, cada um com seu próprio estilo de jogo:
- Raven luta com uma lança, causando dano pesado enquanto mantém a linha de frente.
- Vulcan balança um grande martelo como um bruiser de linha de frente.
- Glassia é uma conjuradora que luta à distância.
Cada guardian cresce através de vários estágios de evolução, equipa suas próprias armas e armaduras, aprende suas próprias skills e fortalece você com buffs enquanto luta ao seu lado.
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Como obter um Guardian. Guardians são obtidos com Eva's Blessing Crystals dos chefes de Eva's Bounty. Visite um Guardian Manager para trocar seus cristais por Guardian Coupons, depois troque esses cupons pelo guardian de sua escolha. Seus equipamentos, acessórios e manuais de evolução também estão disponíveis nos Guardian Managers.
Pets & Servitors
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Eles acompanham você. Se seu pet ou servitor ficar muito para trás, ele agora se teletransporta de volta para o seu lado em vez de desaparecer.
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Rankings de Pets corrigidos. A janela de rankings de pets estava mostrando números de ranking incorretos. Ela agora exibe o ranking de servidor e o ranking de tipo corretos do seu pet.
Classes & Skills
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Backstab parece afiado novamente. Backstab tinha um longo e desajeitado atraso de conjuração que o tornava lento para acertar. Agora ele é disparado de forma rápida e suave, em linha com outros ataques de investida.
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Skills de longo alcance mantêm sua posição. Após usar uma skill de ataque físico de longo alcance em um monstro, seu personagem não corre mais automaticamente para o alcance corpo a corpo. Skills de carga e investida que servem para fechar a distância ainda funcionam exatamente como antes.
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Duelist. O bônus de Eva's Balance do Duelist foi reduzido.
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Doombringer. O Doombringer agora causa mais dano tanto em PvE quanto em PvP.
Raids & PvP
- Alertas de Raid mais rápidos. Se você assina os alertas de raid boss no Discord, as mensagens diretas agora chegam em segundos após um spawn, em vez de levar até um ou dois minutos.
Autohunt
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Configurações de alcance corrigidas. Os controles deslizantes de alcance de ataque do autohunt agora correspondem aos alcances que o servidor realmente usa. Chega de definir uma distância que silenciosamente não fazia nada. Curto alcance e longo alcance cobrem cada um sua extensão real.
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Marcador de área corrigido. O círculo que marca sua zona de autohunt não desaparece mais em certos ângulos de câmera, como dentro da Tower of Insolence.
Qualidade de Vida
- Zoom mais afastado. A câmera agora pode recuar mais, dando a você uma visão mais ampla do campo de batalha.
Desempenho
- Batalhas grandes mais fluidas. Em lutas grandes, as auras brilhantes de buff e debuff em outros jogadores e monstros agora são ocultadas quando uma área fica lotada, removendo uma das principais causas de quedas de taxa de quadros em PvP em massa e em raid bosses. Seus próprios efeitos permanecem sempre visíveis. Você também pode desativar esses efeitos visuais por conta própria a qualquer momento usando a alternância Visuals em Eva's Hall.
Notas da Atualização - 16 de julho de 2026
Mundo
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O dia e a noite agora seguem um cronograma fixo. O relógio do jogo não reinicia mais quando o servidor é reiniciado. A noite agora cai nos mesmos horários reais todos os dias: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 e 20:00 horário do servidor (UTC), e dura uma hora.
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Planeje-se em torno da noite. A noite é quando tudo acontece: monstros campeões aparecem com mais frequência e as Catacombs pagam bônus de experiência. Com um cronograma fixo, você finalmente pode planejar suas caçadas e parties em torno dos horários noturnos exatos.
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Devil's Isle. Os conjuntos de monstros de dia e de noite agora alternam exatamente com o relógio do jogo, inclusive logo após um reinício do servidor.
Raids & PvP
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Hidden Allies não congelam mais. Um bug de longa data: quando um membro de uma party ou command channel usava Hide, seus aliados os viam congelados no lugar até que o Hide terminasse. Agora você vê os companheiros de equipe ocultos se moverem e agirem normalmente. Inimigos ainda não podem vê-los.
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Anonimato em Honor Grounds. As mensagens de entrar, sair e coletar loot em party dentro de Honor Grounds agora mostram "Combatant" em vez dos nomes reais dos personagens, combinando com as placas de identificação anônimas.
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/assist removido. O comando /assist foi desativado para evitar que o PvP em grande escala se transforme em assist trains de alvo único. O assist da janela de party e o /target permanecem inalterados.
Classes & Skills
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Stats não oscilam mais ao equipar. Equipar ou desequipar qualquer item podia fazer o M.Atk oscilar drasticamente e permanecer incorreto até relogar. Buffs que escalam com seu gear score (como Dagger e Rose) agora sempre mantêm seu rank correto durante mudanças de equipamento.
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Full Twist. A barra de atalhos e a janela de skills agora mostram o rank real de Full Twist que você irá conjurar, e ele é atualizado em tempo real conforme seu gear score muda. Chega de adivinhar com um ícone simples de Twist.
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Return Motion. O segundo dash agora funciona: conjure Return Motion, então pressione o botão novamente durante a curta janela para disparar o recuo de acompanhamento. O cooldown mostrado depois está correto, independentemente de você usar o segundo dash ou não.
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Blade Assault. Era utilizável com Challenger no rank 1. Agora requer Challenger rank 2, conforme diz sua descrição.
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Transcendent Relentless Attack. A skill agora causa dano em área corretamente dentro da zona de Transcendence, atingindo inimigos ao seu redor.
World Exchange
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Menos cancelamentos falsos. O sistema antifraude estava cancelando algumas compras legítimas. Ele foi reajustado: negociações honestas agora são concluídas normalmente, e fraudes reais ainda são detectadas. Negociações canceladas sempre foram reembolsadas para ambos os lados, então ninguém perdeu itens ou adena.
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Compras de listagens completas. Comprar parte de uma listagem nunca foi suportado e falhava com um erro confuso. A janela de compra agora funciona com o valor total da listagem desde o início.
Qualidade de Vida
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Botão de Eva's Blessing. A flor de bênção podia desaparecer da sua tela (por exemplo, após uma cutscene) e só voltar após um relog. Agora ela reaparece sozinha.
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Eva's Window. Em computadores mais lentos, o avatar de Eva podia aparecer brevemente sem roupas enquanto seu traje carregava. O modelo dela agora permanece carregado, mudanças de traje são aplicadas instantaneamente e trocar de personagem sempre mostra o visual correto.
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Janela de Stats Detalhada. As linhas de critical rate voltaram a mostrar seus valores de bônus, como faziam antes da atualização de 13 de julho.
Notas da Atualização - 13 de julho de 2026
Tradução do Chat
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A tradução estava com problemas na maioria dos idiomas. As traduções para russo, português, polonês e espanhol não estavam funcionando: as mensagens nesses idiomas eram enviadas sem tradução. Apenas inglês e grego estavam sendo traduzidos corretamente. Todos os seis idiomas agora funcionam como pretendido.
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Mensagens traduzidas estão marcadas. As linhas traduzidas agora aparecem com um tom azul claro para que você possa identificar rapidamente o que foi traduzido e o que foi digitado no seu próprio idioma.
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Sua configuração, sua escolha. A configuração de tradução agora segue o leitor, não o remetente. Se você desativar a tradução, verá as mensagens originais. Um jogador que está com a tradução desativada não impede mais as traduções para todos os outros no chat de party, clan ou ally.
Divine Guardian
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Divine Guardian reformulado. Seu guardian agora é um verdadeiro espelho. Ele copia sua aparência, segue você e ecoa suas dual skills (Sacral Strike, Purify, Judgment, Light Discharge e Holy Circle) usando seu próprio poder, equipamentos e buffs no momento da conjuração.
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Vow. Holy Circle agora ecoa através do guardian como Vow: causa dano e uma maldição de defesa nos inimigos ao redor, além de um breve bônus de Max HP, Attack Speed e Speed para seus aliados.
Classes & Skills
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Backstab. Backstab e Backstab: Blood não falham mais quando você está perto do seu alvo. A skill agora carrega de qualquer distância e acerta de forma confiável pelas costas.
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Shadow Step. Cooldown reduzido de 20 segundos para 10 segundos. Assault reduzido de 15 segundos para 10 segundos.
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Additional Strain e Time Distortion. Ambas as skills estavam multiplicando os cooldowns em vez de adicioná-los, transformando uma skill de 40 segundos em uma de 20 minutos. Elas agora adicionam os poucos segundos pretendidos.
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Final Frenzy. O marcador de buff podia ficar preso permanentemente após seu HP cruzar o limite em combate. Ele agora é limpo corretamente.
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Seclusion. Com DEX 75 ou superior, Seclusion não é mais removida por skills de Detection, como a descrição promete.
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Gran Kain's Pendant. Um pendant +0 não estava concedendo nenhum dano de soulshot ou spiritshot. Agora ele concede os 4% pretendidos.
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Rogue Agility. Auditado no cliente. Todos os bônus de atributos confirmados funcionando conforme descrito.
Janela de Personagem
- Janela de Stats Detalhados. Uma grande revisão na janela de stats detalhados. As linhas de ataque, defesa, precisão, esquiva, velocidade e regeneração agora mostram seus totais reais. A seção de soulshot reflete seu estado de carga real e arma. As linhas de dano recebido funcionam novamente, e várias linhas que mostravam o atributo errado foram corrigidas.
Qualidade de Vida
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/visuals. Um novo comando para ocultar os efeitos de conjuração e cura de outros jogadores. Funciona digitado no chat ou em uma macro.
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/ticket. Agora você pode digitar /ticket no chat geral para abrir o Eva e iniciar um ticket de suporte diretamente.
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Tickets de Suporte. Fechar a janela do Eva ou deslogar agora cancela um ticket inacabado em vez de deixá-lo armado, para que sua próxima mensagem ao Eva não seja transformada em um ticket por acidente. Palavras de cancelamento agora funcionam em todos os idiomas suportados.
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Soulshots e Troca de Loadout. Soulshots podiam ser desativados ao trocar loadouts de equipamentos. Eles agora permanecem ativos durante a troca.
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Skill Reset Coupon. O cupom não estava reembolsando adena ou livros de HP/MP Recovery. Ambos agora são totalmente reembolsados, e a prévia os mostra antes de você confirmar.
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Eva's Hall. O contador de interações diárias não trava mais em 10/10.
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Alimentação de Pet. Corrigido um erro que podia ocorrer enquanto seu pet era alimentado automaticamente.
Mundo
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Steel Citadel. Agora você pode se registrar e ser puxado para eventos de Honor Grounds enquanto caça dentro da Steel Citadel.
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Eva's Bounty. Eva's Barrier não causa mais dano a jogadores solo que não fazem parte da sua luta.
Recompensas
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Nova Missão de Honor Grounds. "Honor Grounds Champion" é uma nova missão bônus semanal: jogue 25 partidas de Honor Grounds por 50 Mirror Shards. Ela funciona junto com a missão existente de 10 partidas, então completar 25 partidas agora paga ambas.
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Recompensas do Veruti's Game reajustadas. Sete recompensas no pool de recompensas foram substituídas, incluindo um Rare Accessory Coupon, Aden Research Journal, pacote de Einhasad Pendant e Blessing scrolls. As chances de nível permanecem inalteradas. Mirror Shards foram removidos do pool de recompensas e agora são obtidos através da nova missão de Honor Grounds.
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Prestige Skins. O botão de capa de prestígio de Honor Grounds dizia anteriormente "Top 3 only". Este era um texto remanescente de quando Honor Grounds usava um único quadro de classificação. Desde a divisão em quatro quadros de função (DPS, Healer, Tank, Support), a capa é concedida ao rank 1 de cada quadro. O texto agora diz corretamente "Rank 1 only".