Correções de Bugs
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Ifrit Temple. Corrigido o problema de instâncias travando em várias fases. Reescrevemos o sistema de progressão da dungeon para ser mais confiável.
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Bônus de Status. Corrigido o problema em que bônus de limite de status (CON, STR, etc.) nem sempre eram aplicados corretamente ao equipar ou desequipar itens como Dragon Belt.
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Transcendence Hell Training. Corrigido o timer que travava ao sair e entrar novamente.
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Devil's Island. Monstros não podem mais ser puxados para a safe zone.
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Monkey Business Event. Os drops de Banana agora são individuais. Apenas o jogador que mata o monstro recebe o drop. Contas que tinham mais ou menos bananas do que o limite diário foram ajustadas para 300 durante a manutenção. A loja foi reativada.
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Autohunt Assist Mode. Membros do grupo usando o assist mode não se distraem mais com mobs que os atacam. Eles agora sempre seguirão e atacarão o alvo do líder do grupo.
Correções de Skills
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Giant's Ring (Titan). Agora acerta corretamente 3 vezes, conforme descrito na tooltip.
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Will to Victory / Fiery Fighting Spirit (Samurai). Reduzido o cooldown de ativação. O efeito de death-save não pode mais ser ativado várias vezes em rápida sucessão.
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Determination (Samurai). Breath of Blood agora só pode ser ativado uma vez por uso de Determination.
Melhorias
- Autohunt Priority Healing. Skills de cura definidas como Priority na barra de atalhos agora serão disparadas no cooldown, ignorando os limites de HP da cura inteligente. Útil para manter HoTs ou curas em grupo funcionando continuamente.