Eva's Bounty
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Chefes de Tier 1 e 2 agora são caçadas solo. Os chefes de bounty de Tier 1 e Tier 2 agora surgem em zonas de caça solo dedicadas. Entrar com um grupo remove você dele, e convites de grupo não podem ser enviados ou aceitos dentro dessas zonas. Tier 3 e superior permanecem conteúdo de grupo.
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Saque individual reformulado (Todos os Tiers). Cada jogador participante agora recebe um pacote de recompensa garantido a cada morte de chefe, incluindo L-Coins e um Daily Enchant Scroll Pack, com quantidades que aumentam conforme o tier do chefe. Além disso, todos os tiers rolam chances escalonadas por tier para spellbooks, dolls, agathion coupons e pacotes de recompensa.
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Recompensas de Adena aumentadas. Os pagamentos base de Adena agora variam de 1.000.000 (Tier 1) a 5.000.000 (Tier 5 Beleth), escalonados pela sua participação na luta.
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Rare Accessory Coupons adicionados. Rare Accessory Coupons agora dropam de chefes de bounty de Tier 4 e Tier 5, juntamente com uma chance de Scroll: Enchant Rare Accessories. Taxas de troca: Queen Ant's Ring e Core's Ring 1 cupom, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 4, Frintezza's Necklace 4.
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Drops de Boss Crystal expandidos. Os chefes Priest de Tier 2 agora têm uma chance de dropar seu Boss Crystal correspondente, e as chances de Boss Crystal em chefes de Tier 4 foram aumentadas.
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Recompensas de tokens de Lilith e Anakim aumentadas. Lilith e Anakim agora concedem 60 Eva's Blessing Crystals por morte, acima dos 23 anteriores, alinhando-os com o restante do Tier 3.
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Mudanças no teletransporte de Bounty. O cooldown do teletransporte de bounty agora é de 30 segundos (acima de 15), e você não pode mais se teletransportar para um chefe cuja zona você já esteja ocupando. O cooldown do teletransporte Share Location também é de 30 segundos.
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Chefes lutam em toda a sua zona. Os chefes de bounty não resetam mais quando atraídos (kited) dentro de sua zona de caça. Eles só resetam se forem puxados para fora da zona em si.
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Bônus de nível de Bounty ajustado. O bônus de nível de Bounty agora melhora apenas suas chances de drop. Ele não aumenta mais a quantidade de itens dropados.
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Correção na transformação de chefe. Sua participação e recompensas não resetam mais quando um chefe se transforma no meio da luta.
Itens
- Daily Enchant Scroll Pack reformulado. O pacote agora concede exatamente um scroll por abertura (um bug poderia conceder dois anteriormente). A tabela de recompensas foi atualizada: scrolls de D-grade, C-grade e B-Armor foram removidos, com o pool agora focado em scrolls de encantamento B-Weapon, A-grade e Improved/Cursed A-grade.
PvP
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Imunidade a Crowd Control estendida. Ser atingido por hard crowd control (stun, fear e similares) no PvP agora concede 5 segundos de imunidade contra novos hard CC, e qualquer hard CC acumulado em você é limpo quando isso é acionado. Olympiad não é afetado.
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Feed de mortes em Clan War corrigido. Mortes repetidas do mesmo alvo agora sempre aparecem no log de mortes da guerra para ambos os clãs. Como antes, mortes repetidas dentro da janela de cooldown não avançam a pontuação da guerra ou sequências de mortes.
Zonas de Caça
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Boost de EXP em Primeval Isle reformulado. O boost de EXP da zona agora escala por nível: +25% nos níveis 85-86, +50% nos níveis 87-88, e termina no nível 89. O boost é atualizado imediatamente quando você sobe de nível dentro da zona. O respawn de monstros na zona agora é um pouco mais lento.
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Respawn em Whispering Woods ajustado. Os tempos de respawn de monstros em Whispering Woods foram dobrados.
Desempenho e Correções
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Revisão de desempenho em grandes Raids. Uma grande otimização foi implementada para lutas massivas contra chefes, reduzindo drasticamente a carga de rede e resolvendo os desconectes em massa que alguns jogadores experimentavam durante grandes raids. Durante lutas muito lotadas, jogadores fora do seu grupo ou command channel podem ser ocultados ao redor do chefe. Isso é intencional.
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Correção de convite de grupo. Recusar ou falhar em um convite de grupo não deixa mais quem convidou preso em um grupo invisível de uma pessoa.
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Correção de notificação de e-mail. O e-mail do sistema não reproduz mais sua animação de chegada duas vezes.
Vulkan Renderer
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Efeitos agora rodam muito mais leves. Ambient Occlusion e Reflections foram reconstruídos para rodar até 4x mais leves sem perda visível de qualidade. Se você desativou os efeitos antes por causa da queda de FPS, ative-os novamente e tente. O conjunto completo agora custa uma fração do que custava antes.
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Bloom adicionado. Um novo efeito Bloom adiciona um brilho suave ao redor de luzes fortes e destaques, dando ao mundo mais profundidade à noite e ao redor de fogo, magia e lâmpadas. Ative-o a qualquer momento no menu de engrenagem no launcher.
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Frame Generation corrigido. Corrigido o efeito fantasma (ghosting) que podia aparecer ao redor de elementos da UI durante movimentos rápidos da câmera, e resolvida a corrupção gráfica aleatória que podia atingir configurações rodando vários monitores com taxas de atualização diferentes. O Frame Generation agora é suave e estável, mesmo durante ações intensas.
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Congelamento em tela cheia corrigido. Alternar entre o modo tela cheia e modo janela não congela mais o jogo.
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Menor uso de GPU em segundo plano. Quando o jogo é minimizado ou alt-tabbed, ele agora entra em um estado de repouso leve e libera sua GPU, para que janelas extras e aplicativos em segundo plano permaneçam responsivos.
Nota: O Vulkan renderer precisa de uma placa de vídeo dedicada moderna. Em GPUs mais antigas (série AMD RX 500 e anteriores), ele pode falhar ao iniciar. Se isso acontecer, desative o Vulkan renderer no launcher.