Kelbim's Fortress
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Kelbim's Fortress Ajustada. Kelbim's Fortress agora segue a rotação de três semanas com Pagan Temple e Celestial Tower, aberta de segunda a sexta durante sua semana. Esta é a semana de Kelbim; a próxima começa em 21 de setembro.
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Monstros da Fortress Corrigidos. Os monstros da fortaleza e seus spawns foram reconstruídos: eles agora concedem EXP e SP adequados para seus níveis, com atributos e drops corretos.
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Spawns Especiais de Sexta-feira. Às sextas-feiras, das 18:00 à meia-noite, monstros de elite surgem pelos acampamentos da fortaleza junto com os comuns, com um líder em cada acampamento maior. Eles possuem um raio de aggro maior e chamam o acampamento para ajudar.
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Kelbim, Eva's Bounty Nível 5. Kelbim surge às sextas-feiras às 22:00 e permanece por 3 horas; os portões do pátio abrem quando ele aparece e o PvP é ativado no pátio. Com 75%, 50%, 25% e 10% de HP, ele invoca uma onda de quatro Commanders e fica imune até que a onda seja derrotada. O controle de grupo dos Commanders acerta 30% das vezes, independentemente da sua resistência, e os debuffs do próprio Kelbim não podem ser resistidos. A arena do telhado foi removida.
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Drops Individuais de Kelbim e Beleth. Estes são drops individuais, sorteados para cada participante. Kelbim: um Boss Weapon Coupon (5%), um Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) e 1-2 Time Extension Stones a cada abate. Ambos, Kelbim e Beleth: os livros de pet selados Fox Call, Raven's Gate, Iron Age e Avalanche com 1% cada.
Mundo
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Ivory Tower Plaza é uma Peace Zone. A praça ao redor da torre, incluindo os quatro portais de Hellbound, agora é uma peace zone. Jogadores estavam sendo mortos nos portais antes de conseguirem entrar.
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Resistências de Monstros Correspondem à Janela de Alvo. Em Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle e Whispering Woods, as resistências e fraquezas de todos os monstros agora correspondem ao que a janela de alvo exibe. Resistências ocultas foram removidas e as exibidas são as que se aplicam.
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Respawn de Monstros Limpo. Monstros podiam retornar do respawn ainda atordoados, enraizados ou paralisados, ou ainda exibindo um efeito visual de debuff antigo, e alguns ficavam permanentemente paralisados. A causa remanescente foi corrigida.
Eva's Bounty
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Chefes Permanecem em seu Local. Chefes de Bounty e seus lacaios agora permanecem na metade interna de sua zona. Se arrastá-los para além dessa linha, eles retornam instantaneamente ao seu spawn e esquecem todos fora do círculo; jogadores dentro mantêm o aggro.
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Comportamento das Ondas de Lacaios. Lacaios agora surgem ao lado do chefe onde quer que ele esteja e não entram mais em um loop de respawn quando o chefe é movido. Aplica-se a todos os chefes de Bounty que invocam ondas.
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Sem Autohunt em Grupos. O Autohunt está bloqueado em zonas de guerra de Bounty para qualquer pessoa em um grupo de dois ou mais ou em um command channel. O hunting solo não é afetado, e um convite de grupo pendente não conta.
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Corte de Inatividade de 30 Segundos. Um jogador em grupo, ou seu summon, que não ataca nem conjura habilidades por 30 segundos enquanto o chefe ou seus lacaios estão vivos, para de atacar e é removido da participação daquele abate. Um clique retoma a participação.
Clans
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Limite de Nível de Clan 15. Clans agora podem atingir o nível 15. A experiência necessária por nível segue a tabela da janela do clan, e um bug que impedia clans de nível 10 de ganhar experiência ao abater monstros foi corrigido.
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Passivas de Clan até o Nível 5. Todas as doze passivas de clan agora vão até o nível 5. O nível 4 é desbloqueado no nível de clan 5 ou 6 e o nível 5 no nível de clan 6 ou 7, dependendo da passiva, por 40 e 50 Blood Crystals. O bônus de Clan Members agora tem 15 níveis, chegando a +250 de ataque e defesa com o bônus de EXP.
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Aba de Status de Guerra. A janela do clan tem uma nova aba War Status: cada guerra com seus abates e mortes, declarações recebidas com sua contagem e tempo de recarga, um botão de contra-declaração e uma dica com todos os detalhes. Abates em uma guerra unilateral agora contam para o lado atacante também. Chega com a atualização de cliente desta noite através do launcher.
Classes & Skills
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Chain Heal Começa no seu Alvo. Chain Heal agora começa no aliado que você selecionou em vez de pular para o membro mais ferido e correr em direção a ele. Ele ainda alcança 10 aliados, incluindo seu alvo, e o mais ferido recebe a cura mais forte.
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Unequip Resistance Funciona. Unequip Resistance agora realmente rola contra efeitos de Disarm e Disarm Armor, e a folha de personagem exibe isso.
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Amadeus e Flamenco. Sword Muse e Spectral Dancer: o efeito de grupo de 8 segundos de Amadeus e Flamenco estava se reaplicando sozinho, então os membros do grupo o tinham permanentemente. Agora ele se aplica uma vez, apenas quando o bardo conjura, aos membros do grupo dentro de 250 de alcance, e expira após 8 segundos como diz a descrição.
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Eva's Balance é Apenas Dano. Eva's Balance não reduz mais o dano que você recebe em PvP; é puramente o bônus de dano.
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Buffs de Ranking Corrigidos. Os buffs de ranking foram verificados em relação aos valores oficiais e os cinco que estavam incorretos foram corrigidos.
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Sylph: Elemental Blessing Alcança o Grupo Todo. A bênção de aliado de Elemental Change e Elemental Spirit não para mais em 7 alvos, então aliados em um grupo aglomerado também a recebem.
Itens
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Reformulação do All-Purpose Enchant Scroll. O pergaminho agora funciona apenas em itens +5 ou superior: 33% de +5 para +8, 10% de +8 para +10. Ele agora também aceita Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero e Phantom Mask, incluindo versões blessed. As 50 receitas de Upgrade que transformavam um item +5 em um pergaminho foram removidas.
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Habilidades de Item Correspondem às Descrições. 234 habilidades de item em 25 grupos de itens foram corrigidas de acordo com suas descrições no jogo: cadeias de bônus de encantamento reindexadas para que a linha +0 se aplique e linhas superiores não pulem etapas, valores por nível, condições de disparo (ataque básico, habilidade ou magia), limites de área e durações.
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Destaques, os mais possuídos primeiro. Armaduras superiores A-grade +7 ou superior agora concedem seu bônus de EXP/SP; Polearm Multiattack restaura 3% do dano causado conforme descrito; Agathion Valakas recebe seu proc Valakas' Roar; o dano de Hell Lightning do Talisman of Hellbound vai direto para o HP, ignorando CP e barreiras; Talisman of Speed dispara em habilidades e magias, não apenas ataques básicos; escudos e sigils entregam seu bônus +0; os procs de medo e silêncio do Opal funcionam; Zaken's Earring +6 recebe seu bônus (estava inacessível); Orfen's Earring imobiliza em vez de colocar para dormir; os níveis de defesa do Talisman of Baium, o HP do Ice Crystal Breastplate e o Queen Ant's Ring foram corrigidos; Talisman of Aden dá seu bônus de ataque total em +12 e seu dano PvP +3% em +10 Blessed; a defesa PvE do Hunter's Earring estava invertida; Wolf's Rune e Sea Boots limpam efeitos; Red Flame Gauntlets disparam ao atacar; Antharas' Earring +6 restaura HP e MP; os bônus de set Dark Crystal e Tallum foram corrigidos; M. Damage Resistance em seis habilidades de item agora resiste em vez de não fazer nada; Artful Disarm pode ser resistido novamente; e para heróis, o proc do Glorious Circlet concede Skill Critical Damage +90% como diz a dica da habilidade.
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Novas Habilidades de Item do Cliente. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality e Flame Sword's Blessing agora fazem no servidor o que suas descrições dizem; elas não tinham efeito antes.
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Procs e Barreiras. Valakas' Roar e os procs de arma Death Knight perfuram barreiras de dano como Celestial Shield conforme descrito, e seus acertos mostram um número de dano em vez de Immune. Procs em habilidades de ataque híbridas rolavam sua chance duas vezes, reduzindo a taxa real pela metade; corrigido.
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Procs de Dragon, Death Knight e Frost Lord. Seus efeitos disparados agora distinguem ataques básicos, acertos de habilidade e magia conforme suas descrições, o bônus da linha +0 em escudos e sigils é entregue, e procs de área limitam-se a 5 alvos.
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Consumíveis. Chef's stews duram 20 minutos com 60 segundos de recarga, Fish Stews e poções de ataque têm 60 segundos de recarga, poções de Einhasad 60 segundos, e Home Run Ball compartilha o grupo de Fish Stew.
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Desafio de Encantamento Endurecido. O intervalo de encantamento da opção agora é aplicado quando você a seleciona e quando ela é aplicada, uma opção de proteção que dispara não resolve mais duas vezes, pontos nunca são retirados antes que o item seja verificado, e uma proteção bem-sucedida agora mostra "enchant value retained". Lembrete: a opção de proteção mantém o item 30% das vezes em caso de falha, como no retail; não é uma garantia de salvamento.
Qualidade de Vida
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Inventário Após Login. Logo após o login, a aba All podia mostrar apenas parte dos seus itens, uma aba de categoria podia esconder itens atrás de uma página de slots vazios, e slots de talismã, joia e agathion podiam parecer vazios até você reabrir a janela. Corrigido com a atualização de cliente desta noite.
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Ordenação de Inventários Grandes. Com mais de 256 itens, o cliente enviava apenas as primeiras 256 posições e o servidor descartava todo o salvamento, então a ordenação nunca funcionava. Agora ele aplica o que recebe.