Notas de parche, todas ellas
Notas del Parche - 19 de agosto de 2026
Sistema de Subclass de Eva
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Un fondo de experiencia compartido. Cada subclass en tu personaje ahora utiliza un único fondo de experiencia en lugar de que cada una mantenga su propio total por separado. Lo que matas cuenta una vez, para todo lo que juegas.
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Tu fondo comienza desde tu mejor subclass. Cuando este parche se aplique, tu experiencia compartida se tomará de la subclass con mayor progreso, es decir, la que tenga más experiencia. Todas las demás subclasses heredarán ese nivel. Nada se promedia y nada se pierde: tus subclasses más débiles subirán al nivel de la más fuerte, nunca al revés.
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Cambiar de subclass no cuesta nada. Mantienes tu nivel y tu experiencia tras el cambio y llegas con el árbol de habilidades completo para la nueva subclass. Una subclass que nunca hayas jugado antes está disponible inmediatamente en tu nivel actual.
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Los rankings de nivel ya no recompensan la variedad. El tablero de ranking de nivel ahora clasifica según tu experiencia real en lugar de sumar lo que ganaste en cada subclass por separado. Los personajes que se repartieron entre muchas subclasses bajarán, los personajes que se centraron en una no se moverán en absoluto. Espera que el tablero se vea diferente.
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El regalo de Eva ahora escala con la experiencia total. Los puntos de regalo se calculan a partir de tu progreso general en lugar de por subclass, con una marca de puntos alta para que un punto que hayas ganado nunca se pierda al morir. Los totales de muchos personajes cambian con este parche, algunos hacia arriba y otros hacia abajo. Algunos personajes ganarán un nivel por el recálculo, y ninguno perderá uno.
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Recálculo de puntos de estadísticas. Los puntos de estadísticas asignados se reinician y se vuelven a emitir bajo las nuevas reglas para que cada personaje esté en igualdad de condiciones.
Espejo de Eva
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Nueva categoría: Escudos y Sigilos. Se han añadido 29 apariencias de escudos y 17 apariencias de sigilos, incluyendo varias que no tenían forma de obtenerse antes.
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Sets de armadura clásicos añadidos. Los sets de grado A y B ahora están disponibles como apariencias en las categorías Heavy, Light y Robe: Dark Crystal, Tallum, Nightmare, Majestic y Hunter's, además de Zubei's, Avadon, Blue Wolf y Doom. Cada uno viene con sus variantes de guantes y botas a juego.
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Cada categoría vuelve a ser visible. Un límite ocultaba silenciosamente la última categoría de la lista, por lo que los Prestige Skins nunca aparecían. Todas las categorías ahora se muestran.
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Las apariencias de escudos y sigilos se aplican en el slot correcto. Las apariencias de escudos ahora solo van en escudos y las de sigilos solo en sigilos. Anteriormente, ambos podían cruzarse.
Honor Grounds
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No más expulsión instantánea al llegar. El tiempo de espera antes de un combate ya no cuenta para el temporizador de inactividad, por lo que los jugadores que acaban de teletransportarse no son expulsados en el momento en que comienza la pelea. La ventana de inactividad se mide desde el inicio real del combate.
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La expulsión por inactividad ahora conlleva una penalización de 90 minutos. Si te eliminan de un combate por estar inactivo, no puedes registrarte de nuevo durante 90 minutos. El mensaje de registro te indica cuánto tiempo queda.
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Nuevo horario de combates. El registro abre a los 15 minutos de cada hora y el combate en sí se desarrolla de :31 a :41. El ciclo se movió para que ya no coincida con las ventanas de aparición de Eva's Bounty.
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La división de equipos dispersa a los clanes. La creación de equipos ahora intenta dividir a los miembros del clan en ambos lados en lugar de producir la misma alineación cada vez. Es una preferencia más que una garantía: si un clan trae una gran parte del lobby, algunos de ellos terminarán juntos.
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Iconos de vigilancia ocultos en la Arena. Los jugadores en tu lista de seguimiento ya no muestran su marcador sobre su cabeza dentro de Honor Grounds, por lo que el anonimato del combatiente realmente se mantiene.
Aden Laboratory
- La investigación trascendente ya funciona. Finalmente se puede intentar el nivel Transcendent. Las probabilidades de éxito son del 4%, 2% y 1% para los tres niveles, y la ventana ahora muestra esas probabilidades en lugar de 0%. Cada nivel aumenta tu P.Atk y M.Atk y cuenta para tu gear score, y un pasivo adicional escala con el nivel de encantamiento de un Queen Ant's Ring equipado.
Epic Jewels
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Cada accesorio épico auditado contra su descripción. Los nueve accesorios épicos fueron revisados línea por línea contra lo que prometen sus tooltips. Siete de los nueve otorgaban algo diferente a lo que anunciaban, en ambas direcciones. Todos ahora coinciden. Dos de estas correcciones son reducciones y se enumeran claramente a continuación.
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Queen Ant's Ring: Daño crítico corregido en +2. En +2, el anillo otorgaba daño crítico de habilidad física que su descripción nunca prometió. Ahora da exactamente lo que dice la descripción.
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Core's Ring: Precisión reemplazada por Evasión. El anillo otorgaba precisión física y mágica, lo cual su descripción nunca prometió. Ahora otorga evasión como se anuncia, y los valores de evasión en los niveles de encantamiento intermedios fueron corregidos al alza. También gana resistencia al miedo y evasión de habilidades.
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Antharas' Earring mejorado sustancialmente. El pendiente ahora otorga P.Atk y M.Atk en cada nivel de encantamiento en lugar de solo en los más altos. Un pendiente +2 pasa de no otorgar nada a +400 en ambos. También gana resistencia crítica, resistencia al miedo y resistencia al Hold en +6.
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Orfen's Earring mejorado. El consumo de MP, la regeneración de MP, M.Atk, P.Def y la resistencia al daño ahora coinciden con la descripción, con ganancias considerables en los niveles de encantamiento superiores. También gana resistencia al miedo y daño PvE.
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Zaken's y Baium's Rings corregidos. La resistencia que ambos otorgan es Infección, no Sangrado. Se estaba aplicando a la condición incorrecta por completo, por lo que ahora funciona donde la descripción dice que debería. Ambos también ganan resistencia al miedo.
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Dos correcciones de valor menores. Hunter's Earring en +8 y Ferion's Necklace tenían cada uno un nivel de encantamiento con el número incorrecto. Frintezza's Necklace no necesitó cambios, cada valor ya coincidía.
Combate y Estadísticas
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La evasión de habilidades ya no se acumula. Cuando tienes evasión de habilidades de más de una fuente, ahora se aplica la fuente única más alta en lugar de sumarlas todas. Ciertas combinaciones de pasivas y equipo podían alcanzar un punto donde casi nada podía golpearte.
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Ventana de inmunidad más larga después de un control de masas duro. Después de que un paralizar o aturdir te golpea, la ventana durante la cual no puede entrar otro ha aumentado de 5 a 8 segundos. Este es un cambio a nivel de servidor que afecta a todas las fuentes de control de masas duro, no a una clase o un objeto.
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Cooldown de Frost-dew corregido. El proc de Frost-dew ahora tiene un cooldown de 15 segundos, en línea con cada proc de armadura después del barrido del último parche. A 10 segundos, se refrescaba más rápido de lo que la ventana de inmunidad podía cubrir.
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Pet's Protection - Probabilidad maestra arreglada. El buff ahora otorga los tres tipos de tasa crítica que promete su descripción. Uno de los tres se estaba aplicando a la estadística incorrecta.
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Correcciones en la ventana de estadísticas detalladas. Los porcentajes de tasa crítica ahora tienen en cuenta el equipo que los otorga de forma multiplicativa, por lo que equipar dicho objeto mueve el número. El cooldown ahora se lee como una reducción (por ejemplo, -43%) en lugar de un multiplicador bruto, y la fila de efecto de poción de MP se muestra en lugar de mostrar siempre cero.
Interfaz
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Ventana de habilidades despejada. Alrededor de 110 entradas de marcador de posición que el equipo otorga silenciosamente, la mayoría de ellas apareciendo como "No utilizado", ya no aparecen en tu lista de habilidades. Las estadísticas que proporcionan no se ven afectadas.
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Barra de buffs del objetivo ordenada por propiedad. Los efectos en tu objetivo ahora están ordenados con los propios buffs y debuffs del objetivo primero y todo lo que tú les aplicaste al final, por lo que tus propios debuffs son fáciles de encontrar. Esto se aplica tanto a la barra compacta como a la ventana expandida.
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Gear Score en tu propia ventana de estado. Tu gear score ahora se muestra en tu marco de estado de personaje, actualizándose a medida que cambias de equipo.
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Limpieza de nombres de objetos. Alrededor de 47 nombres de objetos fueron ordenados en el cliente: etiquetas "No disponible" sobrantes, nombres de prueba y sufijos de estadísticas errantes eliminados, y un nombre de sombrero mal escrito corregido.
Objetos y Artesanía
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Las artesanías de joyas de jefe ahora tienen un resultado garantizado. Las seis artesanías de cristales de jefe (Orfen, Queen Ant, Core, Zaken, Baium, Frintezza) ahora generan progreso en cada fallo, y el intento número 21 en un producto es un éxito garantizado. El progreso se rastrea por producto y sobrevive al cerrar sesión.
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Las joyas comerciables ahora provienen solo de la artesanía especial. La artesanía de cristales ya no tiene un resultado comerciable. Su probabilidad sellada se aumentó para compensar, por lo que tu probabilidad general de salir con una joya no cambia, simplemente es siempre la sellada ahora. Las joyas comerciables siguen proviniendo de la artesanía especial separada, la que consume materiales de artesanía junto con un accesorio sellado +5 y adena, y esa artesanía no ha sido tocada.
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Se han eliminado algunos aumentos. Se han eliminado los aumentos creados a través de un fallo en el intercambio de armaduras de Red Libra, que permitía que un aumento se moviera a una pieza que nunca podría haberlo llevado legítimamente. El intercambio en sí fue corregido en una actualización anterior. Doce objetos en once personajes se ven afectados.
Correcciones
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Duplicados fantasmales con skins de raza arreglados. Los jugadores que usaban una skin de raza podían dejar figuras duplicadas oscuras que se acumulaban en la pantalla hasta que el cliente sufría y perdía la conexión. Esto ya no sucede.
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Targeting del enemigo más cercano arreglado. El comando del enemigo más cercano ahora recorre a los enemigos realmente más cercanos a ti. Los jugadores marcados y con nombre rojo que estaban lejos se colocaban por delante de todos los demás y podían hacer que alguien justo frente a ti fuera inalcanzable.
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Estabilidad del servidor. Varias correcciones internas abordan una condición que podía hacer que el servidor dejara de responder.
Notas del parche - 17 de agosto de 2026
Launcher - Nuevas páginas
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Instalador y experiencia de arranque. El launcher ahora cuenta con un instalador dedicado para la configuración inicial y una ventana de arranque real que muestra el progreso de descarga en lugar de una pantalla en blanco. Configurar el juego por primera vez es mucho más sencillo.
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Puerta de acceso basada en web. Antes de poder iniciar sesión, tu cuenta se verifica a través de una puerta de acceso web segura con protección contra bots, lo que mantiene las cuentas más seguras.
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Página de noticias con indicador de no leído. Los anuncios, notas del parche y avisos de mantenimiento llegan al launcher automáticamente, con imágenes, tan pronto como se publican en Discord. Un punto de no leído se ilumina cuando llega algo nuevo, y los filtros te permiten acotar a notas del parche o mantenimiento.
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Página de streams. Explora streamers en vivo de Kick jugando Eva. La página muestra el número de espectadores y el nivel de cada streamer, con un historial de transmisiones recientes.
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Página de la tienda reconstruida. Compra balance del juego y paquetes de objetos directamente desde el launcher. Explora por categoría, mira qué contiene cada paquete y compra con el balance actual de tu cuenta. Tu lista de personajes siempre está visible para verificar la compra.
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Panel de clasificaciones - Seis tableros. Mira dónde te encuentras: Nivel, PvP, Olympiad, Clan, Eva's Bounty y Honor Grounds. Cada tablero filtra por rol (para los semanales), muestra tu mejor marca personal y clasifica a los mejores jugadores. Cambia entre Esta semana y La semana pasada para los tableros de temporada.
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Lista de amigos con presencia. Tus amigos dentro del juego ahora se sincronizan con el launcher con presencia en vivo: se ponen en verde cuando inicias sesión, en cualquier lugar de los servidores. Haz clic en el nombre de un amigo para enviarle un mensaje en Discord o anclarlo a la barra lateral. La búsqueda encuentra personajes alternativos entre servidores.
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Estadísticas de inicio de un vistazo. Una nueva barra de estadísticas en la pantalla de inicio muestra tu actividad semanal y los tokens ganados. Haz clic en cualquier recuadro para ver el desglose completo: actividad día a día, tus personajes y niveles, o recompensas de raid por sesión.
Launcher - Cuenta y persistencia
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El selector de servidor recuerda tu elección. Si juegas en más de un servidor, el launcher ahora se abre en el que jugaste por última vez, por cuenta, en lugar de reiniciarse a la parte superior de la lista cada vez.
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La cuenta seleccionada persiste tras los reinicios. Tu elección de qué cuenta jugar se mantiene después de cerrar el launcher; no hay que elegir la misma cuenta en cada arranque.
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Selector de avatar de cuenta. Elige tu imagen de perfil del launcher del conjunto de retratos. Tu elección se mantiene, y a las nuevas cuentas se les asigna automáticamente el siguiente retrato libre para que cada una luzca distinta.
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Los pines de amigos sobreviven a los reinicios. Ancla amigos a tu barra lateral para un acceso fácil. Esos pines permanecen guardados cuando cierras y vuelves a abrir el launcher.
Launcher - Recompensas y características del juego
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Vota para obtener recompensas en el launcher. Haz clic en la píldora de Votar en Inicio para votar en Hopzone y Top100Arena y reclama tus 5 Eva's Secret Shop Tickets sin salir del launcher. Una cuenta regresiva muestra cuándo termina tu tiempo de espera de 24 horas.
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Canjea códigos en el launcher. ¿Tienes un código? Haz clic en Canjear código en la Tienda para ingresar códigos de balance y códigos de objetos, ambos con selección de personaje. El balance actualiza tu billetera en vivo; los objetos aparecen en tu buzón dentro del juego en segundos.
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Mira en qué servidor estás jugando. El indicador dentro del juego ahora nombra el servidor para cada cliente que tengas ejecutándose, así que si juegas en más de uno a la vez, puedes saber de un vistazo dónde está todo.
Launcher - Alertas y notificaciones
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Alertas de lo que sucede mientras no estás. Recibe notificaciones cuando tu personaje muere, cuando te desconectas y cuando aparece una raid que sigues, además de un resumen diario de tu actividad. Tú eliges cuáles de estas quieres.
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Alertas por Discord, Telegram o notificación de escritorio. Elige cualquier combinación. Discord y Telegram son independientes: vincula uno o ambos, y enciende o apaga cada uno por separado. Las notificaciones de escritorio de Windows tienen su propio interruptor.
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Vincula Discord o Telegram desde dentro del launcher. Vincular toma un clic en el launcher, sin necesidad de iniciar sesión en el sitio web. Si Telegram no detecta el enlace automáticamente, el launcher te muestra un código para pegar al bot en su lugar.
Launcher - Configuración y personalización
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Selección automática de la mejor ruta. El launcher calcula qué ruta regional es realmente la más rápida para ti y la elige, midiendo ahora todo el camino hasta el servidor del juego en lugar de solo la primera mitad. Aún puedes elegir una región manualmente en la configuración de Red.
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Configuración de red rediseñada. Las regiones de conexión ahora se muestran como una cuadrícula ordenada con su ping y nivel, con el estado del servidor debajo, codificado por colores según su salud. Ambos se actualizan en vivo.
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Minimizar a la bandeja ahora es opcional. Por defecto, minimizar el launcher lo minimiza a la barra de tareas. Si deseas minimizar a la bandeja del sistema mientras estás en el juego, actívalo en Preferencias. Esto reemplaza el antiguo comportamiento de minimización automática.
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Visor de registros consciente del día. Explora tus registros del launcher organizados por día. No busques entre miles de líneas para encontrar el error de la última sesión.
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Traducción completa del launcher. El launcher habla seis idiomas: inglés, ruso, polaco, español, griego y portugués, con las fuentes correctas para cada uno. Los nombres de los personajes y el texto del juego se renderizan correctamente incluso en cirílico y griego.
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Ventanas emergentes consistentes. Cada ventana emergente ahora comparte un diseño: actualizaciones, reparaciones, eliminaciones, advertencias y errores. También esperan su turno, por lo que nunca aparecen dos una encima de la otra.
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Pantalla de Anticheat rediseñada. La pantalla que se muestra mientras el Anticheat se inicia ha sido rediseñada para coincidir con el resto del launcher.
Launcher - Correcciones y optimización
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No más actualizaciones fantasma. El launcher ya no afirma que hay una actualización disponible en cada arranque. Solo ves una actualización cuando realmente hay una.
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CPU en reposo reducida drásticamente. Especialmente en portátiles, el launcher ahora consume mucha menos CPU mientras está inactivo. Medido en un portátil de 2021, la CPU en reposo bajó del 4.7% a menos del 0.4%.
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Auto-actualización corregida para todas las configuraciones regionales de Windows. El launcher ahora se actualiza correctamente independientemente de la configuración de idioma de Windows. Una versión anterior podía rechazar sus propias actualizaciones para algunos jugadores dependiendo de esa configuración. Si te ves afectado y bloqueado, descarga y reinstala el launcher una vez desde el sitio web.
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Menos problemas de antivirus y reloj. El launcher se maneja mejor con el software antivirus que interfiere y con los saltos del reloj del sistema mientras juegas.
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Cuenta regresiva honesta después de demasiados intentos de inicio de sesión. Intenta iniciar sesión demasiadas veces demasiado rápido y el launcher ahora muestra un temporizador que te dice exactamente cuándo puedes volver a intentarlo, en lugar de afirmar que el servidor no está disponible.
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No más bloqueos a mitad de la descarga. Mientras se ejecuta una actualización, instalación o reparación, los cambios de idioma y los reinicios esperan hasta que termine, con una nota explicando por qué el botón está desactivado.
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Un cambio de contraseña ya no rompe el launcher. Cambia tu contraseña en el sitio web y el launcher ahora lo nota y te pide que inicies sesión de nuevo, en lugar de fallar silenciosamente al cargar tus páginas y parecer roto.
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Protección más fuerte de cuenta y actualizaciones. Una amplia revisión de seguridad en cuentas, pagos y el propio launcher. Cambiar tu contraseña ahora finaliza cualquier otra sesión que aún esté iniciada con la anterior, las actualizaciones del launcher se verifican antes de instalarse y el Anticheat es considerablemente más difícil de manipular.
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Pulido variado. El icono del launcher ahora es legible en temas de escritorio claros y barras de tareas. La barra de cuenta ya no mantiene un anillo de actualización sobrante después de actualizar, reparar desde Configuración te lleva a donde se muestra realmente el progreso, y agregar una cuenta ya no descarta la ventana en la que estabas.
Sitio web
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El launcher y el sitio web muestran los mismos datos. La tienda, clasificaciones, amigos, streams, votos y estadísticas en el launcher ahora están impulsados por el sitio web, por lo que lo que ves en uno siempre coincide con el otro.
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Votación reelaborada. Votar es mucho más confiable. Las recompensas llegan una vez y solo una vez, el tiempo de espera de 24 horas se aplica de manera consistente, y una entrega fallida se informa honestamente en lugar de consumir tu voto silenciosamente.
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Votación de Top100Arena corregida. Los votos emitidos en Top100Arena no se registraban para algunos jugadores. Eso está corregido y activo.
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Tableros semanales de Eva's Bounty y Honor Grounds. El sitio web ahora muestra tablas de clasificación semanales para Eva's Bounty (tokens ganados esta semana por rol) y Honor Grounds (rango PvP esta semana por rol). Las semanas anteriores están archivadas y siguen siendo buscables.
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Las clasificaciones PvP coinciden en todas partes. El launcher, el sitio web y la ventana del juego ahora muestran clasificaciones PvP idénticas, utilizando las mismas cifras que usa el propio juego. Esta semana y La semana pasada funcionan en los tres.
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Un sistema de código de canje. El sitio web y el launcher ahora comparten un único sistema de canje, por lo que un código se comporta de manera idéntica dondequiera que lo ingreses y se informa de un error en lugar de ignorarlo.
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Avatares de Discord corregidos. Los avatares de Discord vinculados ya no se muestran como imágenes rotas en la barra de amigos.
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Sitio web totalmente traducido. Los seis idiomas (inglés, ruso, polaco, español, griego y portugués) están completamente traducidos, incluidas las nuevas funciones de votación y clasificación.
Infraestructura
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Ruta de América del Norte 36ms más rápida. La ruta de América del Norte se trasladó de Miami a Beauharnois, Canadá: de 113ms a 77ms hasta el servidor del juego, en un camino más limpio en ambas direcciones.
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Ruta de Brasil 46ms más rápida y mucho más estable. Brasil se trasladó de São Paulo a Fortaleza: de 209ms a 164ms, con aproximadamente un tercio de las caídas de conexión de la ruta que reemplaza.
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Rusia gana una segunda ruta. Una nueva ruta rusa a través de San Petersburgo corre en un corredor de internet diferente al de Moscú, por lo que un problema en un solo corredor ya no corta a todos a la vez. Mide 40ms hasta el servidor del juego.
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Detección más rápida de problemas de ruta. Una ruta regional que comienza a ralentizarse ahora se detecta automáticamente, en lugar de esperar a que los jugadores informen que algo se siente mal. La salud de la ruta es visible en vivo en la configuración de Red del launcher.
Notas del parche - 7 de agosto de 2026
Mundo y Jefes
- Los súbditos de los Raid Boss no pueden ser Champion. Las apariciones de IA de los jefes (súbditos de raid y jefes de evento) ya no pueden aparecer como variantes champion, solucionando casos como el de Frintezza donde los súbditos de élite se volvían inesperadamente poderosos.
Clases y Habilidades
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Cupón de reinicio de Master Heroic Skill. Reiniciar las master heroic skills ahora devuelve 13,000 Giran Seals además de los heroic coupons, igualando su coste de special craft.
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Cooldowns de procs de CC en armaduras. Los procs de control de masas de piezas de armadura especiales (Ice Crystal Breastplate/Gaiters, Leather of Lightning, Flaming Tunic, Armor of Protection, Stun Gauntlets, Silence Gloves) ahora tienen un cooldown interno de 15-30 segundos, evitando cadenas infinitas de control de masas en PvP grupal.
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Animación de Stun Gauntlets. La animación de stun ahora se muestra correctamente en lugar de un knockback.
Objetos y Crafts
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Crafts limitados de Spellbook de recuperación. Spellbook: HP Recovery y Spellbook: MP Recovery ahora pueden ser crafteados en la limit shop por 80 Giran Seals cada uno.
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Receta de Black Frozen Core. Ahora acepta cualquiera de los cinco cristales de raid boss (Zaken, Orfen, Core, Baium, Queen Ant) en lugar de exclusivamente el de Zaken.
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Las vistas previas de paquetes muestran el contenido completo. La vista previa del contenido en los supply packs y cajas ahora lista cada objeto garantizado en su interior; anteriormente, algunos paquetes mostraban solo una parte de su contenido real.
Eventos del mundo
- Revisión de recompensas de Purge (Subjugation). Los supply packs genéricos de todos los territorios ahora garantizan 2,500 Spirit Ore. Las recompensas de rango específicas de zona ahora incluyen Exploration Reports comerciables con una tasa de drop del 1%.
Calidad de vida
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Desincronización de movimiento corregida. Los personajes podían seguir moviéndose en tu pantalla después de haberse detenido realmente, pareciendo perseguirte, teletransportándose al hacer clic y fallando comprobaciones de habilidades a un rango aparentemente válido (más notable con los efectos visuales desactivados). Los personajes ahora se detienen donde realmente se detienen, para todos.
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Clicks manuales en Autohunt restaurados. Hacer clic en un mob durante el autohunt ahora redirige el farm hacia él. Los comandos de barra (
/targetnext,/targetnext2) permanecen bloqueados. -
Las bajas en Clan War se acumulan. Los contadores de bajas de guerra ya no se reinician cada noche, permitiendo que las guerras alcancen el umbral de 20 bajas en lugar de reiniciar el progreso diariamente.
Plataforma
- Códigos de saldo de FunPay. Compra saldo dentro del juego directamente a través de FunPay con entrega instantánea. Elige entre denominaciones de 5€, 10€, 15€ y 25€ en el menú desplegable de métodos de pago.
Notas del parche - 5 de agosto de 2026
Eva's Mirror
- NUEVO: Race Skins. Visita Eva's Mirror para aplicar, intercambiar y eliminar variantes de raza que personalizan la apariencia y las animaciones de habilidades de tu personaje. Desbloquea skins permanentes por 500 sealed shards por raza o pruébalas todas gratis durante una semana.
Clases y habilidades
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Corrección en el cooldown de habilidades potenciadas. Las habilidades de variante y forma ahora muestran correctamente los bloqueos de cooldown en tu barra, corrigiendo 281 habilidades que anteriormente mostraban estados de cooldown incorrectos o aleatorios.
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Improved Sleep e Improved Dryad Root. Estas habilidades ahora se lanzan correctamente con el seguimiento de cooldown y las animaciones adecuadas.
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Los NPC y jefes no pueden ser movidos. Los NPC de las ciudades y los raid/grand bosses ya no se ven afectados por efectos de knockback, pull o throw. Los mobs normales siguen siendo movibles como de costumbre.
Objetos
- Intercambio de equipo aumentado limitado por tipo. El intercambio de equipo aumentado en el NPC Artisan Black ahora está restringido a tipos coincidentes: cascos por cascos, botas por botas.
Calidad de vida
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Bloqueo de objetivo en Autohunt. Mientras el autohunt está activo, los comandos /targetnext y /targetnext2 ya no cambian de objetivo; el autohunt mantiene su objetivo actual hasta que el mob muere.
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Las barras de HP/MP/CP se actualizan correctamente. Las barras ya no se congelan cuando se aplica una race skin; ahora se actualizan correctamente durante el combate.
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La ventana de asistencia se actualiza al reinicio. La ventana de asistencia ya no sigue mostrando las recompensas del mes anterior después del reinicio mensual. Ahora se actualiza por sí sola cuando comienza el nuevo mes, sin necesidad de reloguear.
Anti-Cheat
- Detección de automatización mejorada. El anticheat del launcher ahora detecta mejor el software de automatización de terceros.
Notas del parche - 31 de julio de 2026
Recompensas mensuales (agosto) 1. Hunt Pass renovado. El Hunt Pass se ha reiniciado para agosto con una nueva ruta de recompensas que incluye Einhasad's Blessing Scrolls, Selected Jewel Coupons y Agathion Coupons. La recompensa final es un Selection Coupon: +7 Hunter's Armor tanto en la ruta gratuita como en la premium. 2. Asistencia renovada. Una nueva ruta de asistencia de agosto está activa, con paquetes de Ancient Adena progresivos (250 en los días 3 y 10, 1,000 en el día 17, 2,000 en el día 24) y Doll Coupons en los días 7, 14 y 21. 3. Mission Pass renovado. El Mission Pass mensual se ha reiniciado para agosto, entregando Selected Jewel Coupons a lo largo de la ruta y un paquete de +7 Phantom Mask como recompensa especial. 4. Eva's Pass renovado. Eva's Pass regresa para agosto con Baium's Ring como la nueva recompensa principal en el intercambio de monedas, junto con Queen Ant's Ring, Orfen's Earring, Zaken's Earring y Rare Spellbooks. La Eva Coin de agosto caduca 30 días después de obtenerla, así que úsala antes de que desaparezca. # Honor Grounds 5. Equilibrio de equipo mejorado. Honor Grounds ahora organiza los equipos por rol de clase: los Healers se distribuyen de manera justa en ambos lados, los Tanks y los roles de Support están equilibrados, y los jugadores de DPS se clasifican según su tipo de arma (a distancia vs cuerpo a cuerpo). Esto evita la acumulación de jugadores en un solo equipo y fomenta la diversidad táctica. # Calidad de vida 6. Los objetos perdidos persisten al iniciar sesión. Tu ventana de objetos perdidos ahora muestra las recuperaciones pendientes cuando inicias sesión o te reconectas, para que nunca pierdas los objetos que esperan ser recogidos. 7. Rango de botín corregido. Los líderes de grupo ya no reciben botín de las muertes del grupo que ocurren fuera del rango normal del grupo. Los líderes deben estar dentro del rango del mob para reclamar el botín de las muertes de sus miembros.
Notas del parche - 28 de julio de 2026
Eventos
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NUEVO EVENTO: Summer Forge. Vulcan ha encendido su forja en Giran y Aden. Los monstruos de nivel 76 en adelante sueltan Guardian's Coins, y cada miembro del grupo obtiene su propia probabilidad de drop. Lleva las monedas a Vulcan para forjar la Guardian's Rune desde el Nv. 1 hasta el Nv. 15: los intentos fallidos nunca destruyen tu runa, se aplica el sistema de éxito garantizado y cada intento cuesta 10,000 adena fijos en todos los niveles. Tu primera runa se puede comprar en la tienda de monedas de Vulcan por 1,000,000 adena.
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Bonificaciones de la Guardian's Rune. Cada nivel de runa otorga +1% XP/SP (hasta +15% en el Nv. 15) además de bonificaciones crecientes a todas las estadísticas básicas. A partir del Nv. 10, la runa comienza a desatar los ataques de martillo de Vulcan mientras luchas, y el Nv. 14+ los mejora a una versión aún más fuerte.
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Tienda de Summer Forge. Cambia tus monedas y runas en Vulcan por objetos de mejora de guardián, efectos de muerte, objetos de apariencia, pergaminos de encantamiento y más. Los intercambios aceptan cualquier nivel de runa del 6 al 15, por lo que cualquier cosa con la que termines se convierte en recompensas. La mayoría de los intercambios tienen límites por cuenta y todos los objetos del evento tienen tiempo limitado.
Clases y habilidades
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Chain Heal corregido y mejorado. Chain Heal y Shining Chain Heal omitían a los miembros del grupo que estaban cerca del objetivo de curación siempre que el lanzador no pudiera verlos: sin rayo, sin curación, sin mensaje. La cadena ahora se extiende correctamente desde el primer objetivo sin importar dónde se encuentre el lanzador, y llega mucho más lejos (el rango aumentó de 250 a 1,200). El coste de MP también se redujo para coincidir con la descripción de la habilidad, y Shining Chain Heal recibió su propio icono.
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Warlord y Dreadnought ahora son Support. La línea Warlord ahora está clasificada como rol de Support para la sinergia de grupo y los rankings. Trae a un puller: tu grupo te lo agradecerá.
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Los Orc Mystics ahora son Healers. Warcryer, Overlord, Doomcryer y Dominator ahora están clasificados como Healers para la sinergia de grupo y los rankings.
Grupo y Command Channel
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NUEVO: Sinergia de grupo. Los grupos que cubren diferentes roles ahora obtienen una mayor bonificación de EXP: +70% para un dúo, +90% para un trío, +120% para cuatro y +140% para un grupo completo (frente al estándar +60/65/70/80%). Un dúo necesita 2 roles diferentes, un trío 3, y los grupos de cuatro o más necesitan los cuatro roles cubiertos (Tank, Healer, DPS, Support). La bonificación de grupo estándar ahora sigue los valores oficiales para todos los demás.
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Barra de sinergia de grupo. Una nueva barra de iconos en la parte superior de la ventana de grupo ilumina los roles que tiene tu grupo y atenúa los que te faltan. Pasa el cursor sobre ella para ver tu bonificación activa y qué roles desbloquearían exactamente la bonificación de sinergia. Se actualiza al instante al unirse, salir y cambiar de clase.
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Poder de combate en la ventana de grupo. El poder de combate de cada miembro del grupo ahora se muestra junto a su nombre y se actualiza en vivo a medida que los miembros cambian de equipo.
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Poder de combate del Command Channel. La ventana del Command Channel ahora muestra el poder de combate total de cada grupo (reemplazando la columna de marcador premium). Los grupos que se unen mientras la ventana está abierta ya no aparecen con estadísticas en blanco.
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Ventana de detalles del Command Channel renovada. La vista de detalles del grupo ahora muestra el icono de rol de cada miembro y su contribución de curación. Las asistencias también se rastrean: cuando un enemigo que dañaste recientemente es rematado por tu grupo o Command Channel, ganas una asistencia. Anteriormente, las columnas de asistencia y curación nunca contaban nada.
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Errores de visualización del Command Channel corregidos. El poder de combate grupal en la ventana de detalles mostraba un número incorrecto y mucho más bajo; ahora muestra el total real del grupo y coincide con la ventana principal. El recuento de miembros también estaba atascado mostrando "5 miembros" independientemente del tamaño real del grupo; ahora muestra el recuento real.
Rankings de batalla
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Los rankings de Eva's Bounty se unen a la pestaña de batalla. La pestaña de batalla ahora alberga dos tableros de clasificación: Honor Grounds y Eva's Bounty. Eva's Bounty tiene sus propios tableros semanales para DPS, Healers, Tanks y Support, además de un tablero de clanes. Tus peleas cuentan para el tablero de la clase que realmente jugaste, por lo que cambiar de trabajo puede clasificarte en varios tableros en la misma semana.
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Puntuación de Bounty y temporadas. Tu puntuación semanal de Bounty combina participación, muertes de jefes, golpes finales, daño infligido y curación realizada. Tu rango personal se muestra incluso más allá del top 100, puedes cambiar entre la semana actual y la anterior, y los tableros se reinician cada lunes por la mañana.
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Healers clasificados por curación real. La curación realizada durante las peleas de Bounty ahora se mide y cuenta para tu puntuación, y el tablero de Healer muestra una columna de Heal en lugar de Damage. Los healers puros ahora se registran como participantes de Bounty incluso sin tocar al jefe.
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Capa de prestigio semanal. El jugador número 1 en cada tablero de rol de Eva's Bounty usa la exclusiva Dragon Cloak - Antharas durante la semana siguiente. Defiende tu primer puesto y la capa seguirá siendo tuya.
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Un tercer clan puede ganar el Bounty. Los jefes de Bounty ahora recompensan a tres clanes: el ganador (más daño al jefe), el competidor (más muertes PvP contra el ganador) y el nuevo participante (segunda mayor cantidad de muertes PvP contra el ganador). El clan participante gana marcas de honor y adena; pronto llegará la posibilidad de obtener botín de subasta para el participante.
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Los Healers de Honor Grounds reciben lo que les corresponde. Los healers ya no necesitan atacar para calificar para las recompensas de partida: mantener a tu equipo con vida ahora cuenta como actividad de combate, y la bonificación de MVP de healer ya no se puede omitir debido a ello. Curar objetivos que todavía están dentro de la protección de aparición no otorga nada.
Mascotas y Guardianes
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Guardianes con re-invocación automática. Los contratos de guardián (Raven, Vulcan, Glassia) ahora se pueden configurar para uso automático al igual que otros objetos de invocación, por lo que tu guardián se re-invoca de inmediato si cae en batalla.
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Los buffs pasivos de guardián muestran su icono. Cuando la habilidad pasiva de tu guardián activa su buff, el icono del buff ahora aparece correctamente en tu barra. El buff siempre se estaba aplicando; simplemente no podías verlo.
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Las mascotas lanzadoras mantienen su distancia. Las mascotas Kookaburra y Glassia ya no cargan al cuerpo a cuerpo después de lanzar un hechizo, tanto en juego manual como en autohunt: mantienen su posición y siguen lanzando. Las órdenes de ataque directo siguen funcionando como antes.
Eva's Whisper
- Eva liberó tu lista de amigos. Eva ya no ocupa un espacio en tu lista de amigos. Siempre está disponible a través del icono de corazón en tu barra lateral, y su saludo de inicio de sesión también se ha actualizado.
Intercambios y tiendas
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Las listas de intercambio muestran todo lo que posees. Las armas con Ensoul y aumentadas se mostraban erróneamente como no disponibles en la pestaña Disponible de las listas de intercambio. Ahora se muestran correctamente, y cada copia que posees aparece como su propia entrada con su nivel de encantamiento real, Ensouls y aumentos visibles en la información sobre herramientas.
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Intercambia exactamente lo que eliges. En los intercambios que mantienen el encantamiento, ahora eliges exactamente qué copia intercambiar (por ejemplo, tu +5 frente a tu +7 de la misma arma), el panel de objetos requeridos muestra el encantamiento exacto necesario y cuántos objetos coincidentes tienes, y el intercambio siempre consume precisamente el objeto que seleccionaste.
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Reglas de transferencia de mejora endurecidas. Los intercambios ya no transfieren Ensouls o aumentos a objetos que normalmente no pueden recibirlos (como escudos y sigilos). Si posees una copia limpia y una mejorada, se intercambia primero la limpia; si solo una copia mejorada califica para una transferencia bloqueada, el intercambio se rechaza con un mensaje en lugar de tomar tu objeto.
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Las tiendas muestran tus compras restantes. Las entradas de la tienda con límites de compra ahora muestran cuántas compras te quedan junto al objeto, y el recuento se actualiza inmediatamente después de cada compra. Las entradas agotadas se vuelven grises y desaparecen de la pestaña Disponible, y comprar más allá del límite se bloquea con un mensaje adecuado. Tu historial de compras existente se mantiene: no se ha reiniciado nada.
Mundo
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Anuncios de día y noche actualizados. Los anuncios de día y noche ya no afirman que las catacumbas están cerrando. Las catacumbas están abiertas las 24 horas.
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Los dispositivos de mazmorra permanecen en su lugar. Los dispositivos de control en Giant's Cave y Cruma Tower ya no pueden ser desplazados de su posición por habilidades de empuje, tracción y similares.
Interfaz
- Roles de clase en la ventana de cambio de clase. La ventana de cambio de clase ahora muestra el rol de combate de cada clase (Tank, Healer, DPS o Support) para que puedas ver de un vistazo lo que estás eligiendo.
Notas del parche - 23 de julio de 2026
Eventos 1. El evento del melón ha finalizado. El evento de caza diaria Way of the Melon ha concluido. Los NPCs del evento permanecerán disponibles hasta la próxima semana para que puedas canjear lo que te haya quedado. Gracias a todos los que participaron en la cacería diaria. # Clases y habilidades 2. Battle Heart vuelve a lanzarse automáticamente. Battle Heart había dejado de activarse desde la barra de auto-uso. Ahora se activa automáticamente como debería. 3. Ultimate de Dominator corregida. Victory of Pa'agrio, la habilidad definitiva del Dominator, ahora se lanza automáticamente de nuevo en lugar de quedarse inactiva en la barra. 4. Las curaciones de equipo llegan a tu grupo. En Olympiad y eventos, una curación de canal solo sanaba al lanzador. Ahora cura correctamente a tus compañeros de equipo también. # Comandos 5. Reelaboración de /assist. Escribir /assist ahora adopta el objetivo de tu objetivo actual, al estilo retail, para que puedas apoyar rápidamente a un miembro del grupo o encontrar a quién está atacando un Raid Boss. El antiguo cambio de objetivo instantáneo basado en nombres que facilitaba los target-trains en PvP ha desaparecido. Si deseas recuperar el comportamiento anterior, crea una macro con /target PlayerName en la primera línea y /assist en la segunda. # Chat 6. El chat de equipo ahora es privado. Los canales de Clan, Party y Alliance ya no están moderados. Siguen siendo traducidos, por lo que el trabajo en equipo multilingüe sigue funcionando, pero las conversaciones de tu equipo permanecen solo entre ustedes. El chat público y los susurros siguen moderados. 7. Aviso de moderación más limpio. Cuando un mensaje es moderado, ahora verás un aviso adecuado en tu propio idioma en lugar de una etiqueta "[MODERATED]" sin formato. # Autohunt 8. Corrección de bloqueo de buffs. El Autohunt podía encadenar hasta diez buffs seguidos y congelar a tu personaje durante varios segundos, lo cual era peor justo después de una resurrección en PvP. Las acciones manuales ahora interrumpen inmediatamente, y morir limpia las auto-invocaciones en cola para que las viejas cadenas de buffs no se reanuden cuando vuelves a levantarte. # Intercambios y economía 9. Intercambio de Frost Weapon. Artisan Black, el gestor de Boss Weapons, ahora puede cambiar una de tus Frost weapons por otra Frost weapon de tu elección a cambio de una tarifa en adena. Las Frost weapons comerciables y selladas tienen su propio intercambio. 10. Fiabilidad del World Exchange. Se corrigió el problema por el cual compras legítimas eran canceladas repetidamente por el sistema de seguridad, y se cerró un caso poco común donde dos compradores que reclamaban el mismo listado al mismo tiempo podían ser cobrados ambos. # Eva's Whisper 11. Eva ahora conoce el juego. Eva puede responder preguntas sobre los sistemas propios de L2EVA, como los horarios de Olympiad, recompensas de Eva's Bounty, evolución de mascotas y mecánicas de eventos, desde una base de conocimientos verificada en los seis idiomas admitidos. Cuando no esté segura de una respuesta, te lo dirá en lugar de adivinar.
Notas del parche - 20 de julio de 2026
Nuevos Guardian Companions
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Tres nuevos Guardianes se unen a la batalla. Han llegado poderosos nuevos compañeros, cada uno con su propio estilo de juego:
- Raven lucha con una lanza, infligiendo un gran daño mientras mantiene la línea frontal.
- Vulcan blande un gran martillo como un luchador de primera línea.
- Glassia es una lanzadora de hechizos que lucha a distancia.
Cada guardián crece a través de varias etapas de evolución, equipa sus propias armas y armaduras, aprende sus propias habilidades y te potencia con buffs mientras lucha a tu lado.
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Cómo obtener un Guardián. Los Guardianes se obtienen con Eva's Blessing Crystals de los jefes de Eva's Bounty. Visita a un Guardian Manager para cambiar tus cristales por Guardian Coupons, luego intercambia esos cupones por el guardián de tu elección. Su equipo, accesorios y manuales de evolución también están disponibles en los Guardian Managers.
Pets & Servitors
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Te siguen el ritmo. Si tu pet o servitor se queda demasiado atrás, ahora se teletransporta a tu lado en lugar de desaparecer.
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Clasificaciones de Pets corregidas. La ventana de clasificaciones de pets mostraba números de rango incorrectos. Ahora muestra el rango de servidor y el rango de tipo correctos de tu pet.
Classes & Skills
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Backstab se siente afilado de nuevo. Backstab tenía un retraso de lanzamiento largo y torpe que lo hacía lento al impactar. Ahora se dispara rápida y suavemente, en línea con otros ataques de carga.
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Las habilidades de largo alcance mantienen su posición. Después de usar una habilidad de ataque físico de largo alcance contra un monstruo, tu personaje ya no trota automáticamente hacia el rango cuerpo a cuerpo. Las habilidades de carga y desplazamiento que están destinadas a cerrar la brecha siguen funcionando exactamente igual que antes.
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Duelist. El bono de Eva's Balance del Duelist ha sido reducido.
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Doombringer. El Doombringer ahora inflige más daño tanto en PvE como en PvP.
Raids & PvP
- Alertas de Raid más rápidas. Si te suscribes a las alertas de raid boss en Discord, los mensajes directos ahora llegan en cuestión de segundos tras la aparición en lugar de tardar hasta un minuto o dos.
Autohunt
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Configuración de rango corregida. Los deslizadores de rango de ataque del autohunt ahora coinciden con los rangos que el servidor utiliza realmente. Ya no configurarás una distancia que silenciosamente no hacía nada. El corto y largo alcance cubren cada uno su verdadero rango.
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Marcador de área corregido. El círculo que marca tu zona de autohunt ya no desaparece en ciertos ángulos de cámara, como dentro de la Tower of Insolence.
Quality of Life
- Alejar más la cámara. La cámara ahora puede alejarse más, dándote una vista más amplia del campo de batalla.
Performance
- Batallas grandes más fluidas. En peleas grandes, las auras brillantes de buffs y debuffs en otros jugadores y monstruos ahora se ocultan una vez que un área se llena de gente, eliminando una causa importante de caídas de frame-rate en PvP masivo y en raid bosses. Tus propios efectos siempre permanecen visibles. También puedes desactivar estos efectos visuales tú mismo en cualquier momento usando el interruptor Visuals en Eva's Hall.
Notas del Parche - 16 de julio de 2026
Mundo
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El día y la noche ahora siguen un horario fijo. El reloj del juego ya no se reinicia cuando el servidor se reinicia. La noche ahora cae a las mismas horas reales todos los días: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 y 20:00 hora del servidor (UTC), y dura una hora.
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Planifica alrededor de la noche. La noche es cuando sucede: los monstruos campeones aparecen más a menudo y las Catacombs otorgan experiencia extra. Con un horario fijo, finalmente puedes planificar tus cacerías y grupos basándote en las horas nocturnas exactas.
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Devil's Isle. Los conjuntos de monstruos de día y de noche ahora cambian exactamente con el reloj del juego, incluso inmediatamente después de un reinicio del servidor.
Raids & PvP
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Hidden Allies ya no se congelan. Un error de larga duración: cuando un miembro de un grupo o command channel usaba Hide, sus aliados los veían congelados en su lugar hasta que el efecto de Hide desaparecía. Ahora verás a tus compañeros ocultos moverse y actuar normalmente. Los enemigos siguen sin poder verlos.
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Anonimato en Honor Grounds. Los mensajes de unirse al grupo, salir y de botín dentro de Honor Grounds ahora muestran "Combatant" en lugar de los nombres reales de los personajes, coincidiendo con las placas de nombre anónimas.
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/assist eliminado. El comando /assist ha sido deshabilitado para evitar que el PvP a gran escala colapse en trenes de asistencia de un solo objetivo. La asistencia en la ventana de grupo y el comando /target permanecen sin cambios.
Clases & Skills
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Las estadísticas ya no fluctúan al equipar. Equipar o desequipar cualquier objeto podía hacer que el M.Atk oscilara drásticamente y permaneciera incorrecto hasta volver a loguear. Los buffs que escalan con tu gear score (como Dagger y Rose) ahora siempre mantienen su rango correcto a través de los cambios de equipo.
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Full Twist. La barra de atajos y la ventana de skills ahora muestran el rango real de Full Twist que lanzarás, y se actualiza en vivo a medida que cambia tu gear score. No más adivinanzas con un icono simple de Twist.
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Return Motion. El segundo dash ahora funciona: lanza Return Motion, luego presiona el botón nuevamente durante la ventana corta para ejecutar la retirada de seguimiento. El cooldown mostrado después es correcto, ya sea que uses el segundo dash o no.
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Blade Assault. Se podía usar con Challenger en rango 1. Ahora requiere Challenger rango 2, tal como indica su descripción.
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Transcendent Relentless Attack. La skill ahora inflige correctamente daño de área dentro de la zona de Transcendence, golpeando a los enemigos a tu alrededor.
World Exchange
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Menos cancelaciones falsas. El sistema antifraude estaba cancelando algunas compras legítimas. Ha sido reajustado: los intercambios honestos ahora se completan normalmente y el fraude real sigue siendo detectado. Los intercambios cancelados siempre fueron reembolsados en ambos lados, por lo que nadie perdió items o adena.
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Compras de listados completos. Comprar parte de un listado nunca fue compatible y fallaba con un error confuso. La ventana de compra ahora funciona con la cantidad total del listado desde el principio.
Calidad de Vida
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Botón de Eva's Blessing. La flor de bendición podía desaparecer de tu pantalla (por ejemplo, después de una cinemática) y solo volver después de un relog. Ahora reaparece por sí sola.
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Eva's Window. En computadoras más lentas, el avatar de Eva podía aparecer brevemente sin ropa mientras se cargaba su atuendo. Su modelo ahora permanece cargado, los cambios de atuendo se aplican al instante y cambiar de personaje siempre muestra el aspecto correcto.
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Ventana de estadísticas detalladas. Las filas de tasa de crítico vuelven a mostrar tus valores de bonificación, tal como lo hacían antes de la actualización del 13 de julio.
Notas del parche - 13 de julio de 2026
Traducción del chat
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La traducción no funcionaba en la mayoría de los idiomas. Las traducciones al ruso, portugués, polaco y español no funcionaban: los mensajes en esos idiomas se enviaban sin traducir. Solo el inglés y el griego se traducían correctamente. Los seis idiomas ahora funcionan según lo previsto.
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Los mensajes traducidos están marcados. Las líneas traducidas ahora aparecen con un tono azul claro para que puedas distinguir de un vistazo qué se ha traducido y qué se escribió en tu propio idioma.
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Tu configuración, tu elección. La configuración de traducción ahora sigue al lector, no al remitente. Si desactivas la traducción, verás los mensajes originales. Un jugador que tenga la traducción desactivada ya no impide las traducciones para los demás en el chat de grupo, clan o alianza.
Divine Guardian
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Divine Guardian rediseñado. Tu guardián es ahora un verdadero espejo. Copia tu apariencia, te sigue y hace eco de tus habilidades duales (Sacral Strike, Purify, Judgment, Light Discharge y Holy Circle) usando tu propio poder, equipo y buffs en el momento del lanzamiento.
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Vow. Holy Circle ahora resuena a través del guardián como Vow: daño y una maldición de defensa sobre los enemigos a su alrededor, y una bendición de corta duración de Max HP, Attack Speed y Speed para tus aliados.
Clases y habilidades
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Backstab. Backstab y Backstab: Blood ya no fallan cuando estás cerca de tu objetivo. La habilidad ahora carga desde cualquier distancia y acierta de forma fiable desde atrás.
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Shadow Step. Cooldown reducido de 20 segundos a 10 segundos. Assault reducido de 15 segundos a 10 segundos.
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Additional Strain y Time Distortion. Ambas habilidades multiplicaban los cooldowns en lugar de sumarlos, convirtiendo una habilidad de 40 segundos en una de 20 minutos. Ahora añaden los pocos segundos previstos.
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Final Frenzy. El marcador del buff podía quedarse pegado permanentemente después de que tu HP cruzara su umbral en combate. Ahora se limpia correctamente.
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Seclusion. Con DEX 75 o superior, Seclusion ya no es eliminado por habilidades de Detection, tal como promete su descripción.
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Gran Kain's Pendant. Un colgante +0 no otorgaba ningún daño de soulshot o spiritshot. Ahora otorga el 4% previsto.
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Rogue Agility. Auditado con el cliente. Se confirmó que todas las bonificaciones de estadísticas funcionan según lo descrito.
Ventana de personaje
- Ventana de estadísticas detalladas. Una revisión exhaustiva de la ventana de estadísticas detalladas. Las filas de ataque, defensa, precisión, evasión, velocidad y regeneración ahora muestran tus totales reales. La sección de soulshot refleja tu estado de carga real y tu arma. Las filas de daño recibido vuelven a funcionar y se han corregido varias filas que mostraban la estadística incorrecta.
Calidad de vida
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/visuals. Un nuevo comando para ocultar los efectos de lanzamiento y curación de otros jugadores. Funciona escribiéndolo en el chat o en una macro.
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/ticket. Ahora puedes escribir /ticket en el chat general para abrir Eva e iniciar un ticket de soporte directamente.
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Tickets de soporte. Cerrar la ventana de Eva o cerrar sesión ahora cancela un ticket sin terminar en lugar de dejarlo activo, por lo que tu próximo mensaje a Eva ya no se convierte en un ticket por accidente. Las palabras de cancelación ahora funcionan en todos los idiomas admitidos.
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Soulshots y cambio de equipo. Los soulshots podían desactivarse al cambiar de equipo. Ahora permanecen activos durante el cambio.
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Skill Reset Coupon. El cupón no reembolsaba adena ni libros de HP/MP Recovery. Ambos ahora se reembolsan por completo, y la vista previa los muestra antes de que confirmes.
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Eva's Hall. El contador de interacciones diarias ya no se congela en 10/10.
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Alimentación de mascotas. Se corrigió un error que podía ocurrir mientras tu mascota era alimentada automáticamente.
Mundo
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Steel Citadel. Ahora puedes registrarte y ser transportado a los eventos de Honor Grounds mientras cazas dentro de Steel Citadel.
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Eva's Bounty. Eva's Barrier ya no daña a los jugadores en solitario que no forman parte de tu combate.
Recompensas
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Nueva misión de Honor Grounds. "Honor Grounds Champion" es una nueva misión de bonificación semanal: juega 25 partidas de Honor Grounds para obtener 50 Mirror Shards. Funciona junto con la misión existente de 10 partidas, por lo que completar 25 partidas ahora otorga ambas recompensas.
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Reajuste de las recompensas del juego de Veruti. Se han reemplazado siete recompensas en el grupo de premios, incluyendo un Rare Accessory Coupon, Aden Research Journal, Einhasad Pendant pack y Blessing scrolls. Las probabilidades de nivel no han cambiado. Los Mirror Shards han salido del grupo de premios y ahora se obtienen a través de la nueva misión de Honor Grounds.
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Prestige Skins. El botón de capa de prestigio de Honor Grounds decía anteriormente "Top 3 only". Este era un texto sobrante de cuando Honor Grounds usaba un único tablero de clasificación. Desde la división en cuatro tableros de roles (DPS, Healer, Tank, Support), la capa se otorga al rango 1 de cada tablero. El texto ahora dice correctamente "Rank 1 only".
Notas del Parche - 11 de julio de 2026
Eva's Whisper (Actualización importante)
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Eva tiene un nuevo hogar. Eva's Whisper ha sido reconstruido desde cero como una ventana de acompañante dedicada: chatea con ella en burbujas de diálogo reales y observa cómo piensa, reacciona y se anima mientras hablas. La antigua página del tablero ha sido retirada, y cada botón de "Ask Eva", el Game Assistant y la barra inferior ahora abren la nueva ventana.
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Eva recuerda. La mente de Eva recibió una mejora importante. Ahora recuerda tus conversaciones pasadas y las cosas que le has contado, y las menciona de forma natural cuando son relevantes. Todo tu historial con ella ha sido preservado.
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Pestaña de historial. Tus conversaciones pasadas ahora son capítulos: cada uno obtiene un título, una fecha y un breve resumen escrito por la propia Eva, coloreado según el estado de ánimo de la conversación. Haz clic en cualquier capítulo para leer la historia completa, y las entradas de tu diario de misiones aparecerán en la misma línea de tiempo.
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Pestaña de misiones. Sigue tu Eva Quest activa directamente en la ventana: partes del capítulo, lista de verificación de pasos, progreso de objetivos y tiempo restante, además de un botón de Abandonar con confirmación. El pie de página rastrea tus misiones completadas, racha y objetivo semanal.
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Eva aparece. Si Eva te envía un mensaje mientras su ventana está cerrada, aparecerá una pequeña ventana emergente con su retrato para que nunca te la pierdas, y un nuevo icono en la barra lateral con una insignia de mensaje te permite abrir su ventana en cualquier momento.
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Calidad de vida. La ventana recuerda dónde la arrastraste, tu conversación reciente se reproduce cuando la vuelves a abrir (ya no hay un muro de historial pegado en tu chat), y todo permanece claramente separado entre tus personajes.
Balance de clases
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Archers. Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel y Trickster infligen daño aumentado contra monstruos y daño ligeramente aumentado en PvP.
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Daggers. Adventurer, Wind Rider y Ghost Hunter infligen daño significativamente aumentado contra monstruos y daño aumentado en PvP.
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Assassins. Ambas líneas de Assassin (Humano y Elfo Oscuro, todas las etapas de clase) infligen daño significativamente aumentado contra monstruos y daño aumentado en PvP.
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Divine Templar. Inflige daño aumentado contra monstruos y en PvP.
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Elemental Master. Daño mágico contra monstruos ligeramente aumentado.
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Rose Vain. Daño mágico contra monstruos reducido.
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Blow Skills. El daño de golpe crítico (Backstab, Deadly Blow y similares) ha sido aumentado para todas las clases.
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Eva's Balance reajustado. Eva's Balance de Titan ha sido reajustado a la baja, y el de Grand Khavatari al alza. La habilidad actualizada se otorga automáticamente en tu próximo inicio de sesión.
Mundo
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Tower of Insolence. Los monstruos en los pisos 7 al 12 tienen sus resistencias de habilidad previstas nuevamente.
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Celestial Tower. Los monstruos de ilusión ahora tienen HP muy aumentado.
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Honor Grounds de Hellbound. Ahora puedes ser atraído a los eventos de Honor Grounds mientras cazas en Hellbound Island, y serás devuelto a tu lugar de caza cuando termine la partida.
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Catacombs. El tiempo de caza en Catacombs ahora se rastrea correctamente en todos los casos de entrada.
Comercio
- World Exchange. Se solucionó un problema donde las operaciones de artículos apilables podían cancelarse incorrectamente. Las ventas de artículos apilables ahora pasan la validación según lo previsto.
Grupo
- /rejoin Safety. /rejoin ahora se rechaza correctamente mientras estás en un evento, Olympiad, un duelo, modo de observación o una mazmorra.
Conexión
- Nuevo Proxy de EE. UU. (América Central). Una nueva ruta con base en Miami está activa para jugadores en América del Norte, América Central y el Caribe. Selecciona "US (Central America)" en las opciones de conexión del launcher para una menor latencia y una conexión más estable.
Notas del Parche - 9 de julio de 2026
Party & Friends
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Auto-Accept Party Invites (Nueva función). Ahora puedes permitir que amigos de confianza te inviten a una party automáticamente, sin ventanas emergentes. Abre un amigo en tu ventana de Contactos (lista de amigos), ve a su página de detalles y marca la nueva casilla "Auto-Accept Party". A partir de ese momento, las invitaciones de party de ese amigo se aceptarán al instante. Esto es muy importante para el offline farming: marca a los amigos con los que farmeas y tu personaje offline se unirá a su party por sí solo incluso mientras estás lejos del teclado, para que tu grupo pueda reformarse después de un reinicio o cuando alguien reorganice las parties. Funciona tanto si estás online como en offline farming, y cada amigo se activa o desactiva de forma independiente.
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Nuevo comando /rejoin. Escribe /rejoin (o /rejoin PlayerName) para unirte tú mismo a la party de offline farming de un amigo cuando no haya nadie online para enviarte una invitación. Solo se necesita que un miembro de la party te tenga en su lista de auto-accept para que funcione.
Chat
- Chat de equipo instantáneo con traducción desactivada. Si tienes la traducción desactivada, tus mensajes en el chat de Party, Clan y Ally se publican ahora directa e instantáneamente, sin retraso de procesamiento. El chat público y los whispers permanecen sin cambios.
Eva's Bounty
- Teletransporte a Raids desde zonas temporales. El teletransporte del HUD de bounty ahora funciona desde el interior de zonas de caza temporales de mundo abierto, por lo que puedes llegar a una raid fuera de la zona. Tu tiempo de zona restante se guarda cuando sales.
Honor Grounds
- Corrección en la reclamación de Veteran Mission. Los jugadores que ya habían superado el objetivo de la Veteran mission antes de que se redujera a 10 partidas ahora pueden reclamar su recompensa en lugar de quedarse bloqueados.
Pets
- La invocación de mascotas ya no se interrumpe por daño. Volver a invocar a tu mascota durante el farm ya no se cancela por los golpes de los monstruos. Los efectos de control de masas como stun, silence y knockdown siguen interrumpiendo la invocación.
Conexión
- Enrutamiento a Singapur más rápido. Los jugadores en Singapur y el sudeste asiático ahora se conectan a través de un nuevo proxy de mayor calidad para una menor latencia y una conexión más estable.
Notas del parche - 7 de julio de 2026
Zonas de caza temporizadas
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Sal y reanuda libremente. Salir de una zona de caza temporizada por cualquier medio ahora guarda tu tiempo restante, y puedes volver a entrar mientras la zona esté abierta para continuar exactamente donde lo dejaste. Ya no perderás tu sesión por una salida accidental.
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Teletransporte y invocación de salida. Los marcadores, el recall, los gatekeepers y otros teletransportes ahora funcionan desde dentro de las zonas temporizadas de mundo abierto (Tower of Insolence, Primeval Isle, Alligator Island, Celestial Tower, Ancient Ruins, Aztacan, Whispering Woods), y los miembros del grupo pueden invocarte fuera. Tu tiempo restante se guarda cuando sales. No es posible teletransportarse a una zona temporizada, y Pagan Temple, Tower of Kelbim y Iron Fortress mantienen sus restricciones existentes.
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El farming offline sobrevive al reinicio diario. Los jugadores en modo offline dentro de una zona temporizada que permanece abierta después del reinicio diario ahora ven su tiempo recargado y continúan farmeando, igual que los jugadores online.
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El farming offline sobrevive a los reinicios. Los reinicios del servidor ya no terminan tu sesión de farming offline. Reanudas el farming en el mismo lugar con tu tiempo guardado exacto.
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Haz cola para mazmorras desde cualquier lugar. Las mazmorras con matchmaking ya no requieren que tu grupo se reúna en una zona de paz. Puedes hacer cola solo o en grupo desde cualquier lugar, incluso dentro de zonas temporizadas: tu sesión se cierra correctamente cuando la mazmorra te atrae y se reanuda en tu punto cuando regresas.
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Regístrate para eventos y Olympiad mientras farmeas. Ahora puedes registrarte para Honor Grounds, eventos y Olympiad desde dentro de zonas temporizadas de mundo abierto y seguir farmeando hasta que la partida te atraiga. Después del combate regresas a tu lugar y tu sesión se reanuda. Ten en cuenta que el tiempo de tu zona sigue contando mientras esperas.
Eva's Bounty
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Protección de aparición de jefes. Todos los jefes de bounty ahora son inmunes al daño durante 60 segundos tras aparecer, dando a todos una oportunidad justa de teletransportarse. El jefe anuncia cuando su protección desaparece.
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Los jefes de nivel 1 y 2 son más duros. Los jefes de caza en solitario ahora tienen notablemente más HP para igualar a las multitudes que atraen.
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Las muertes en solitario dan crédito al jugador. Los anuncios de muerte de jefes de nivel 1 y 2 ahora dan crédito al jugador que asestó el golpe final en lugar de a un clan. El calendario de bounty también marca a los jefes derrotados en solitario como "(Killed)" en lugar de mostrar el nombre de un clan.
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Aumento de recompensas de Honor Mark para jefes de grupo. Las recompensas competitivas de Honor Mark han aumentado en los niveles de grupo: el nivel 3 ahora otorga 10/8, el nivel 4 15/12 y el nivel 5 30/22.
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Límite semanal de cristales duplicado. El límite semanal de Eva's Blessing Crystal es ahora de 1.000, frente a los 500 anteriores, y llega a 1.500 con el bono máximo de Bounty Level.
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Puesta al día de Bounty Level. Los jugadores por debajo del Bounty Level máximo del servidor ahora ganan el doble de puntos de bounty hasta que se ponen al día.
Honor Grounds
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Misión de veterano reducida a la mitad. La misión semanal de veterano ahora requiere 10 partidas en lugar de 20.
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Recompensas de partida duplicadas. Las partidas de Honor Grounds ahora otorgan 30 marcas por victoria, 20 por empate, 15 por derrota y +10 por MVP.
Eva's Whisper
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Puesta al día de relación. Los jugadores por debajo del nivel de relación máximo del servidor ahora ganan el doble de puntos de relación hasta que se ponen al día.
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Bendición comunitaria semanal arreglada. La bendición comunitaria ahora se otorga correctamente cuando se alcanza el objetivo de la misión comunitaria semanal. Los jugadores que inicien sesión el domingo después de que se cumpliera el objetivo también la reciben.
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Racha de conversación arreglada. Las rachas de conversación diarias con Eva ahora cuentan correctamente, incluyendo a los jugadores que regresan, y sobreviven al reinicio diario.
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Racha de misiones arreglada. La racha de misiones en el panel de Quest Stats ahora rastrea correctamente los días consecutivos de misiones completadas. Anteriormente se reiniciaba cada vez que recibías una nueva misión.
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Fiabilidad de las misiones diarias. Si una misión diaria no se genera, ya no recibirás una notificación vacía que te bloquea la misión de ese día. Simplemente puedes recibirla más tarde.
World Exchange
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Liquidación más rápida. Las compras en World Exchange ahora se liquidan en 30 minutos en lugar de 2 horas.
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Menos retenciones comerciales. El sistema de revisión comercial ha sido reelaborado basándose en datos en vivo, por lo que es mucho menos probable que las operaciones legítimas se retrasen o cancelen.
Shop
- Nuevos objetos de Special Craft. Cuatro nuevos intercambios por Eva's Blessing Crystals: Doll Summon Coupon (Enhanced - Superior) 11-time por 1.200, Selection Coupon: Superior Doll por 1.000, Selection Coupon: Rare Doll por 2.000 y Rare Accessory Coupon por 2.000.
Skills
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Hammer Rumble más rápido. Hammer Rumble (Maestro) ahora se lanza notablemente más rápido y encaja suavemente en rotaciones de alta velocidad de ataque.
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Animación de Crushing Leap arreglada. Crushing Leap (Fortune Seeker) ahora muestra su animación correctamente a altas velocidades de ataque.
Correcciones y QoL
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Mejoras en Next Target. En Honor Grounds y otros eventos, /nextenemy ahora selecciona correctamente a cualquiera en el equipo enemigo, incluyendo miembros de tu propio clan. Los objetivos también se clasifican por distancia real a través de los pisos, y las pulsaciones repetidas recorren a los enemigos más cercanos en lugar de alejarse.
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EXP de Ghost Knight corregida. Los monstruos Ghost Knight ahora otorgan EXP y SP apropiados para su nivel y fuerza.
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Consistencia en la moderación del chat. La moderación del chat ahora se aplica a todos los mensajes independientemente de la configuración de traducción personal.
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Solapamiento de Battleground y zona temporizada arreglado. Luchar en los campos de batalla de Honor Grounds que comparten mapa con una zona de caza temporizada ya no cuenta como si estuvieras dentro de esa zona, así que no más temporizadores inesperados o teletransportes fuera a mitad de la pelea.
Notas del Parche - 5 de julio de 2026
Eva's Bounty
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Los jefes de Nivel 1 y 2 ahora son cacerías en solitario. Los jefes de bounty de Nivel 1 y Nivel 2 ahora aparecen en zonas de caza dedicadas para un solo jugador. Entrar con un grupo te elimina de él, y las invitaciones de grupo no se pueden enviar ni aceptar dentro de estas zonas. El Nivel 3 en adelante sigue siendo contenido de grupo.
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Botín individual renovado (Todos los niveles). Cada jugador participante ahora recibe un paquete de recompensa garantizado por cada jefe derrotado, incluyendo L-Coins y un Daily Enchant Scroll Pack, con cantidades que aumentan según el nivel del jefe. Además, todos los niveles tienen probabilidades escaladas según el nivel para obtener libros de hechizos, dolls, cupones de agathion y paquetes de recompensa.
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Aumento de recompensas de Adena. Los pagos base de Adena ahora oscilan entre 1,000,000 (Nivel 1) y 5,000,000 (Nivel 5 Beleth), escalados según tu participación en la pelea.
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Añadidos cupones de accesorios raros. Los Rare Accessory Coupons ahora caen de los jefes de bounty de Nivel 4 y Nivel 5, junto con una probabilidad de obtener Scroll: Enchant Rare Accessories. Tasas de intercambio: Queen Ant's Ring y Core's Ring 1 cupón, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 4, Frintezza's Necklace 4.
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Expansión de drops de Boss Crystal. Los jefes Priest de Nivel 2 ahora tienen la posibilidad de soltar su Boss Crystal correspondiente, y se han aumentado las probabilidades de Boss Crystal en los jefes de Nivel 4.
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Aumento de recompensas de tokens de Lilith y Anakim. Lilith y Anakim ahora otorgan 60 Eva's Blessing Crystals por muerte, frente a los 23 anteriores, poniéndolos al nivel del resto del Nivel 3.
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Cambios en el teletransporte de bounty. El tiempo de reutilización del teletransporte de bounty es ahora de 30 segundos (antes 15), y ya no puedes teletransportarte a un jefe en cuya zona ya te encuentras. El tiempo de reutilización del teletransporte de "Share Location" también es de 30 segundos.
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Los jefes luchan en toda su zona. Los jefes de bounty ya no se reinician cuando se les atrae dentro de su zona de caza. Solo se reinician si se sacan fuera de la zona misma.
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Ajuste del bono de nivel de bounty. El bono de nivel de bounty ahora solo mejora tus probabilidades de drop. Ya no aumenta la cantidad de objetos obtenidos.
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Corrección de transformación de jefe. Tu participación y recompensas ya no se reinician cuando un jefe se transforma durante la pelea.
Objetos
- Daily Enchant Scroll Pack rediseñado. El paquete ahora otorga exactamente un pergamino por apertura (un error podía otorgar dos anteriormente). La tabla de recompensas ha sido mejorada: se eliminan los pergaminos de grado D, C y B-Armor, enfocando el contenido ahora en pergaminos de encantamiento B-Weapon, grado A y grado A mejorados/malditos.
PvP
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Inmunidad a control de masas extendida. Recibir un control de masas fuerte (stun, fear y similares) en PvP ahora otorga 5 segundos de inmunidad contra más CC fuerte, y cualquier CC fuerte acumulado sobre ti se elimina cuando esto se activa. Olympiad no se ve afectado.
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Corrección del registro de muertes en Clan War. Las muertes repetidas del mismo objetivo ahora siempre aparecen en el registro de muertes de guerra para ambos clanes. Como antes, las muertes repetidas dentro de la ventana de tiempo de reutilización no aumentan la puntuación de guerra ni las rachas de asesinatos.
Zonas de caza
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Rediseño del boost de EXP en Primeval Isle. El boost de EXP de la zona ahora escala por nivel: +25% en niveles 85-86, +50% en niveles 87-88, y termina en el nivel 89. El boost se actualiza inmediatamente al subir de nivel dentro de la zona. Los reapariciones de monstruos en la zona son ahora ligeramente más lentas.
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Ajuste de reapariciones en Whispering Woods. Los tiempos de reaparición de monstruos en Whispering Woods se han duplicado.
Rendimiento y correcciones
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Optimización de rendimiento para grandes raids. Se ha implementado una optimización importante para las peleas masivas contra jefes, reduciendo enormemente la carga de red y solucionando las desconexiones masivas que algunos jugadores experimentaban en raids grandes. Durante peleas muy concurridas, los jugadores fuera de tu grupo o command channel pueden ocultarse alrededor del jefe. Esto es intencional.
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Corrección de invitación de grupo. Rechazar o fallar una invitación de grupo ya no deja al invitador atrapado en un grupo invisible de una sola persona.
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Corrección de notificación de correo. El correo del sistema ya no reproduce su animación de llegada dos veces.
Vulkan Renderer
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Los efectos ahora son mucho más ligeros. Ambient Occlusion y Reflections fueron reconstruidos para ejecutarse hasta 4 veces más ligeros sin pérdida de calidad visible. Si desactivaste los efectos antes por la caída de FPS, actívalos de nuevo y prueba. El conjunto completo ahora consume una fracción de lo que solía.
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Añadido Bloom. Un nuevo efecto Bloom añade un brillo suave alrededor de luces intensas y reflejos, dando al mundo más profundidad por la noche y alrededor del fuego, la magia y las lámparas. Actívalo en cualquier momento desde el menú de engranajes en el launcher.
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Corrección de Frame Generation. Se corrigió el efecto fantasma que podía aparecer alrededor de los elementos de la interfaz durante movimientos rápidos de cámara, y se resolvió la corrupción gráfica aleatoria que podía afectar a configuraciones con múltiples monitores a diferentes frecuencias de actualización. Frame Generation es ahora fluido y estable, incluso durante acción intensa.
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Corrección de congelamiento en pantalla completa. Cambiar entre el modo pantalla completa y ventana ya no congela el juego.
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Menor uso de GPU en segundo plano. Cuando el juego está minimizado o en segundo plano, ahora entra en un estado de reposo ligero y libera tu GPU, para que las ventanas adicionales y las aplicaciones en segundo plano sigan respondiendo.
Nota: El Vulkan renderer requiere una tarjeta gráfica dedicada moderna. En GPUs antiguas (serie AMD RX 500 y anteriores) puede fallar al iniciar. Si eso sucede, desactiva el Vulkan renderer en el launcher.
Notas del parche - 30 de junio de 2026
Habilidades y combate
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Hellfire ahora impacta en PvP. Hellfire de Death Knight (Humano, Elfo y Elfo Oscuro) ahora inflige daño de forma fiable y aplica su debuff de reducción de defensa a los jugadores enemigos. Antes era resistido con frecuencia en PvP. Los Death Knights Elfos y Elfos Oscuros ahora también ven el icono de debuff correcto en sus objetivos.
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Hammer Rumble restaurado (Maestro). Hammer Rumble ahora reproduce su animación de lanzamiento completa y el efecto del martillo en lugar de activarse instantáneamente sin efectos visuales.
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Blacksmith's Attack corregido (Maestro). Blacksmith's Attack ahora es un golpe de objetivo único como estaba previsto (antes golpeaba a varios enemigos a la vez) y ahora puede realizar golpes críticos.
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Daño PvP de Mystic Muse aumentado. El daño mágico de Mystic Muse en PvP ha sido aumentado. Estaremos atentos y validaremos el cambio durante los próximos días.
Comercio mundial
- Alerta de reclamación falsa corregida. La alerta de reclamación de World Trade ya no aparece al iniciar sesión cuando no tienes nada que recoger. Ahora solo se muestra cuando realmente tienes objetos o Adena esperando en la pestaña Settle.
Artesanía
- Añadida la artesanía de Zaken's Earring. Una receta de artesanía para Zaken's Earring ya está disponible en Special Craft.
Apariencia
- El aspecto de arma Emerald se desbloquea en tu colección de adornos. La Light Weapon Processing Stone ahora desbloquea el estilo de arma Emerald en tu colección de adornos, de forma permanente y para toda la cuenta, en lugar de aplicar el aspecto a una sola arma donde podría perderse. A los jugadores que usaron la piedra antes de este cambio y perdieron el aspecto se les ha añadido el estilo Emerald correspondiente a su colección de adornos.
Recompensas mensuales (julio)
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Hunt Pass actualizado. El Hunt Pass se ha reiniciado para julio con una nueva ruta de recompensas. Las recompensas finales son un Brooch Lv. 5 en la ruta gratuita y un Agathion Bracelet Lv. 5 en la ruta premium.
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Asistencia actualizada. Una nueva ruta de asistencia de julio está activa, con Scroll: Enchant Rare Accessories como recompensa del día 28.
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Mission Pass actualizado. El Mission Pass mensual se ha reiniciado para julio, entregando Selected Jewel Coupons a lo largo de la ruta y un Enchant Kit: Heavenly Talisman como recompensa especial.
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Eva's Pass actualizado. Eva's Pass regresa para julio. Su intercambio de monedas ahora presenta Zaken's Earring y Orfen's Earring como nuevas recompensas destacadas, junto con equipo que regresa.
Notas del Parche - 29 de junio de 2026
Honor Grounds
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Tablas de clasificación por rol. Las clasificaciones de Honor Grounds ahora están divididas en cuatro tablas separadas: DPS, Healer, Tank y Support. Tus partidas cuentan para la tabla del rol de clase que jugaste, por lo que los tanks, healers y supports ahora compiten por las clasificaciones entre los de su misma clase en lugar de contra los damage dealers. Las clases Dwarf cuentan como Support. Cambia entre tablas usando las nuevas pestañas en la ventana de clasificación.
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Recompensas semanales por rol. Cada una de las cuatro tablas ahora otorga sus propios Giran Seals semanales (500 para el 1º, 375 para el 2º, 250 para el 3º, 125 para los rangos del 4 al 10) y su propia Prestige Dragon Cloak para el primer lugar. Si quedas en más de una tabla, solo recibes tu mejor recompensa, y los puestos liberados pasan al siguiente jugador.
Eva's Bounty
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Obtención independiente de Honor Marks. Eva's Bounty ahora otorga Honor Marks con su propio límite semanal de 150, completamente separado del límite semanal de 250 obtenido en Honor Grounds. Los dos grupos no se superponen: las marcas obtenidas en Honor Grounds cuentan solo para el límite de Honor Grounds, y las marcas obtenidas de jefes cuentan solo para el límite de Eva's Bounty, por lo que ninguna puede usarse para llenar la otra. Alcanzar tu límite en una ya no te impide ganar en la otra, por lo que puedes maximizar ambas cada semana. Tus totales actuales para ambos grupos se muestran en Eva's Hall.
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Limpieza de cadáveres de mascotas. Las mascotas muertas ya no se acumulan en las áreas de los jefes de recompensa.
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Protección de cambio de fase. Los jugadores solitarios ya no quedan brevemente expuestos a ataques mientras un jefe de recompensa cambia de fase o se transforma.
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Autohunt en áreas de jefes. El combate con Autohunt vuelve a funcionar para parties y command channels durante las peleas contra jefes de recompensa. Solo las habilidades de curación están bloqueadas mientras se está en las zonas de jefes de Eva's Bounty: incluso los healers pueden seguir usando Autohunt con sus habilidades de ataque, y solo su curación queda suprimida.
PvP
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Anti-Chain Crowd Control. Ya no es posible quedar bloqueado por crowd control continuo (derribado, luego inmovilizado, luego aturdido, y así sucesivamente) por múltiples enemigos. Cuando el crowd control de un jugador desaparece de ti, obtienes una breve ventana de inmunidad que también elimina cualquier otro crowd control que aún tengas, para que puedas moverte de nuevo. Esto solo cubre efectos de movimiento y control (stun, root, sleep, paralyze, fear, knockdown y similares). El daño en el tiempo, las reducciones de defensa y otros debuffs no se ven afectados y siguen aplicándose normalmente. El primer crowd control sigue aplicándose por completo. Esto solo detiene el encadenamiento infinito, se aplica solo al PvP y no afecta a Olympiad.
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Gloves of Silence ya no bloquean permanentemente. Varios atacantes usando Gloves of Silence podían anteriormente mantener a un objetivo silenciado sin fin. Cada par de guantes ahora tiene un cooldown entre silencios, por lo que un objetivo ya no puede ser bloqueado de sus habilidades indefinidamente.
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Reducción de daño más fuerte. La estadística de reducción de daño ahora proporciona un efecto más notable en combate.
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Resurrección gratuita en PvP reducida. La asignación diaria de resurrecciones completas gratuitas después de ser asesinado por otro jugador se ha reducido de 100 a 20.
Chat
- Alcance del ban de chat reducido. Los bans de chat ahora solo bloquean el chat público y el susurro. Si tienes un ban de chat, aún puedes hablar en el chat de clan, alianza, party y command channel. No puedes compartir tu propia ubicación mientras estás baneado, pero aún puedes tomar las ubicaciones compartidas por otros. Los mensajes bloqueados ahora te indican cuántos minutos quedan para que termine el ban.
Skills & Combat
- Debuff de Hellfire corregido. El debuff de reducción de defensa de Hellfire ahora aparece y se aplica correctamente en sus objetivos.
World
- EXP de Primeval Isle ajustada. La EXP adicional en Primeval Isle ha sido ajustada para que ya no compita con las zonas de leveo normales.
Notas del parche - 26 de junio de 2026
Eva's Bounty 1. Ajuste de HP de jefes nuevamente. Tras los comentarios continuos de que seguían siendo demasiado resistentes, el HP de los jefes de bounty de nivel 3 y 4 se ha reducido aún más. Los otros niveles permanecen sin cambios. 2. Protección de zona de jefe corregida. Los jugadores que ya están en un área de jefe de bounty cuando este aparece ahora reciben correctamente la protección de zona, igual que los jugadores que entran caminando. # Honor Grounds 3. Recompensas de ranking semanal. Los mejores jugadores de Honor Grounds ahora ganan Giran Seals cada semana, entregados por correo cada lunes (500 para el 1º, 375 para el 2º, 250 para el 3º y 125 para los rangos del 4 al 10). 4. Bono de MVP para Healers. Los Healers que realicen la mayor cantidad de curación para su equipo durante una partida ahora obtienen el mismo bono que el mejor killer, junto con un mensaje de celebración. 5. Clasificación de la semana pasada. Un nuevo interruptor en la ventana de ranking muestra la clasificación final y las recompensas de la semana pasada, para que puedas ver cómo cambiaron las cosas. 6. Recompensas de Adena. Las partidas de Honor Grounds ahora otorgan Adena además de Honor Marks. # Cosméticos 7. Nueva categoría en Eva's Mirror: Prestige Skins. Se ha añadido una nueva categoría de Prestige Skins a Eva's Mirror. Contiene skins de tiempo limitado otorgadas en eventos, que aparecen automáticamente y caducan cuando termina el periodo del evento. 8. Prestige Dragon Cloak. La primera Prestige Skin. Los tres mejores clasificados de Honor Grounds cada semana ganan una skin exclusiva de capa de dragón. Se aplica automáticamente y dura hasta el siguiente reinicio del ranking semanal. 9. La apariencia de la armadura se mantiene. Las habilidades de cambio de armadura (usadas por clases como Blood Rose, Assassin, Orc Rider y Death Knight) ahora mantienen su apariencia elegida tras morir y al cerrar y volver a iniciar sesión. # Skills y combate 10. Goring Charge corregido (Sylph). Goring Charge ahora derriba correctamente a los objetivos en lugar de empujarlos, como estaba previsto. Su rango de lanzamiento también se corrigió para que no falle a media distancia. 11. Rango de Dragon Strike corregido (Sylph). Se corrigió que Dragon Strike a veces fallara al lanzarse a media distancia. Su rango ahora coincide con la descripción de la skill. # Items y cambios 12. Cupón de armadura grado B corregido. El intercambio de Enchanted B-grade Armor Coupon ahora muestra correctamente las armaduras Light y Robe en sus propias pestañas. Anteriormente, todas las pestañas (Heavy, Light y Robe) solo ofrecían armadura Heavy. # Augmentation 13. Ventana de resultado de Augment corregida. Se corrigió que la ventana de resultado no apareciera la primera vez que se aplica un augment a un item que no tenía ninguno previo. El item siempre se mejoraba correctamente, pero ahora se muestra el resultado. # Quests 14. Corrección de crédito de quest. Se corrigió un problema poco común donde el progreso de una quest podía no acreditarse cuando se derrotaban muchos monstruos al mismo tiempo. # Rendimiento 15. Corrección de tasa de frames para Divine Templar. Se corrigió una caída severa de FPS que experimentaban los Divine Templars al recibir daño en batallas grandes.
Notas del parche - 24 de junio de 2026
Eva's Bounty
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Reducción de HP de los jefes de nivel 4 y 5. Tras los comentarios de la comunidad sobre que estaban desequilibrados, se ha reducido el HP de los jefes de bounty de nivel 4 y 5. Los otros niveles permanecen sin cambios.
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Autohunt desactivado en zonas de jefes. El Autohunt ya no puede activarse para los miembros de party o Command Channel dentro de las zonas de jefes de bounty. Los jugadores en solitario no se ven afectados.
Honor Grounds
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Protección contra control de masas al reaparecer. Después de reaparecer, los jugadores ahora reciben un buff de 40 segundos que otorga inmunidad a los efectos de control de masas. Aún puedes recibir daño y ser derrotado durante este tiempo.
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Bandera de Headquarters protegida. La bandera de Headquarters del equipo ya no puede ser atacada.
Skills & Combat
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Daño crítico de arqueros. Se ha reducido el daño de golpe crítico de los arqueros.
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Corrección de Condemnation. Apocalypse ahora solo puede usarse con la versión maestra de Condemnation, como estaba previsto.
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Buff de recuperación de MP. Se ha corregido el buff de recuperación de MP que no mostraba los números de recuperación. El MP siempre se estaba restaurando, pero no aparecía ningún número flotante.
Zones
- Cierres de zonas rotativas. Los jugadores que permanezcan dentro de una zona rotativa (Pagan, Kelbim, Celestial, Ancient Ruins) ahora son expulsados cuando esa zona cierra por su rotación programada. Tu tiempo restante se guarda para la próxima apertura.
NPC Exchanges
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Intercambio de cascos corregido. El intercambio de cascos Top A-grade en Artisan Black ahora ofrece correctamente opciones de Heavy, Light y Robe para los sets Dark Crystal y Tallum.
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Intercambio de Protection Armor. Se ha añadido un nuevo menú de intercambio de Protection Armor en Artisan Black, con opciones tanto comerciables como selladas.
World Exchange
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Estado ahora visible. Se ha corregido la ventana de World Exchange para que los intercambios en curso muestren su estado en lugar de parecer que desaparecen.
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Retención de intercambio. Todos los intercambios de World Exchange ahora se retienen durante 2 horas mientras nuestro sistema los audita. Puedes ver el tiempo de retención restante directamente en la ventana de World Exchange.
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Bloqueo por infracciones repetidas. En caso de infracciones repetidas, se impondrá un bloqueo de World Trade de 8 horas a las cuentas infractoras.
Notas del parche - 22 de junio de 2026
Evento Watermelon Ninja 1. ¡Nuevo evento de verano! El evento Watermelon Ninja ya está activo durante 30 días. Consulta el anuncio completo del evento para ver los detalles. # Eva's Bounty 2. Aumento de HP de los jefes. Los jefes de Bounty ahora son significativamente más resistentes en todos los niveles. Los jefes ya no se debilitarán cuando haya menos jugadores presentes. 3. Aumento de recompensas de Adena. Las recompensas individuales de Adena de los jefes de Bounty han aumentado en todos los niveles. 4. Bono competitivo de Adena. El clan ganador ahora recibe Adena adicional además de Honor Marks. El clan que compite recibe la mitad del bono. 5. Zonas de batalla más grandes. La mayoría de las zonas de encuentro con jefes se han ampliado para tener más espacio para luchar y maniobrar. 6. Teletransporte más rápido. El tiempo de reutilización del teletransporte a los jefes de Bounty se redujo de 60 segundos a 15 segundos. 7. Bloqueo de party. Los jugadores ya no pueden abandonar o ser expulsados de una party mientras estén dentro de una zona de Bounty. Sal de la zona primero si necesitas irte. # Skills & Combat 8. Límite de Crowd Control. Todos los efectos de Crowd Control de los jugadores (stun, root, sleep, paralyze, fear, knockdown, pull, petrify) ahora tienen una probabilidad máxima de acierto del 50%. Las habilidades de jefes y NPC no se ven afectadas. 9. Daño PvP de Archer. Se redujo el daño PvP de Archer para equilibrarlo con otras clases. El daño PvE no cambia. 10. Daño PvP de Mystic Muse. Se redujo el daño PvP de Mystic Muse. El daño PvE no cambia. 11. Tiempo de reutilización de Share Location. Se redujo de 2 minutos a 15 segundos. # Quality of Life 12. Distribución de clan. Los líderes de clan ahora pueden distribuirse objetos a sí mismos. Se corrigió la visualización de la lista de miembros. 13. Objetos por correo. Se corrigió un problema por el cual los jugadores no podían cancelar o devolver correos que contenían objetos adjuntos.
Notas del parche - 19 de junio de 2026
Infraestructura del servidor
- Actualización de hardware del servidor. Eva's Grace recibió una actualización de hardware con una nueva tarjeta de red para solucionar los problemas de desconexión intermitentes que algunos jugadores han estado experimentando. Deberían notar una mejor estabilidad en la conexión.
Clan Wars
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Protección Anti-Feed. Matar al mismo jugador repetidamente ya no infla los conteos de bajas en guerras mutuas. Ahora hay un cooldown de 15 minutos por víctima antes de que vuelvan a contar.
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Filtro PK. Matar a un jugador que está marcado como criminal (tiene karma) ya no cuenta para los activadores de guerra mutua. Castigar a los PKers no iniciará accidentalmente una Clan War.
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Umbral de Guerra Mutua. Aumentado de 10 a 20 bajas mutuas para compensar las nuevas protecciones anti-feed.
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Cancelación de Guerra. Las guerras ya no pueden cancelarse antes de tiempo por L-coins. Una vez que comienza una guerra, se ejecuta durante toda su duración. El cooldown de cancelación se redujo de 12 horas a 6 horas.
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Bajas de guerra en zonas de farm. Las bajas de Clan War ahora cuentan en Devil Island y Xilenos. Todavía no cuentan en arenas, colosseum, siege, olympiad o eventos de Eva's Bounty.
Zonas
- Primeval Isle. Se duplicó el número de monstruos en toda la zona. Las recompensas de XP y SP han sido aumentadas según el nivel del personaje.
Eva's Bounty
- Kill Feed. Las bajas de PvP dentro de las zonas de Eva's Bounty ahora se muestran en un registro de bajas para tu command channel. Las bajas se muestran en azul, las muertes en rojo. Incluye seguimiento de killstreak.
Economía
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Skill Reset Coupon. Ahora disponible semanalmente en la L-Coin Shop por 100 Adena (límite de 1 por cuenta por semana).
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Distribución del Clan Warehouse. Los líderes de clan ahora pueden distribuir objetos específicos desde el clan warehouse directamente a los miembros a través del NPC del warehouse. Los objetos se entregan a través del correo del sistema.
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Adjuntos de correo. Se solucionó un problema por el cual los objetos adjuntos de eventos, quests y compras en la tienda no podían ser reclamados desde el correo.
Skills y combate
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Elemental Roots (Elemental Master). Se redujo la tasa de acierto de root. Estaba acertando demasiado consistentemente contra objetivos sin resistencia a root.
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Reducción de daño (Dye Stat). Se actualizó la fórmula de reducción de daño para evitar que el stacking extremo haga que los personajes sean casi inmunes al daño. La estadística ahora funciona según lo previsto con rendimientos decrecientes.
Corrección de errores
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Clonación de mascotas. Se solucionó un problema de sincronización donde volver a invocar a una mascota demasiado rápido podía crear duplicados fantasma que nunca desaparecían. Esta era la causa raíz del error reportado como "ejército de clones".
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Reinicio diario de bajas de guerra. Se corrigió un error por el cual las guerras expiradas no se limpiaban correctamente durante el reinicio diario.
Notas del parche - 18 de junio de 2026
Zonas
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Imperial Tomb. Reequilibrio importante. Se aumentó la EXP, las recompensas de adena y las defensas de los mobs. Tiempos de respawn más rápidos. Posicionada como una zona de farm endgame de alto nivel.
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Catacomb of Witch. Se aumentó la EXP y las recompensas de adena para que sean competitivas con el farm nocturno de Devil Island.
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Catacomb Safe Zones. Se añadieron zonas de paz alrededor de los NPCs Ziggurat internos para evitar el spawn camping al teletransportarse a las catacumbas.
Hero
- Hero Class Lock. Las habilidades de Hero y el Glorious Circlet ahora solo funcionan en la clase que obtuvo el estatus de Hero. Cambiar a una clase diferente deshabilita los beneficios de Hero hasta que vuelvas a cambiar.
Buffs & Skills
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Magic Circle (Mystic Muse). Se corrigió el buff que otorgaba cero stats. Ahora otorga correctamente M.Atk, M.Skill Crit Rate y M.Skill Crit Damage por nivel.
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Winter Slumber (Mystic Muse). Se redujo la tasa de acierto de Sleep. Antes era efectivamente del 90% con pasivas, ahora es del 70-84%. Las resistencias vuelven a importar.
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Meteor (Mystic Muse). Se aumentó el radio de AoE. Se añadió el efecto de quemado de CP por nivel que faltaba.
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Dye Damage Reduction. Se corrigió la reducción de daño plano de los dyes que se aplicaba demasiado pronto en la fórmula, haciéndola casi invisible. Ahora reduce el daño final coincidiendo con el valor del tooltip.
Economía
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Mail Attachments. Los adjuntos de ítems y adena en el correo han sido deshabilitados. El correo ahora es solo de texto. Todo el intercambio de ítems se realiza a través de la casa de subastas World Exchange.
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Clan Warehouse. Los retiros del clan warehouse están temporalmente deshabilitados. Los depósitos siguen funcionando para el mantenimiento del clan hall. Esto es parte de las medidas continuas contra el RMT.
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World Exchange. Todas las transacciones de la casa de subastas ahora pasan por un periodo de retención antes de que se liberen los ítems y la adena. Los intercambios normales se retienen durante 4 horas, los intercambios marcados hasta 24 horas. Una vez que se libera la retención, tanto el comprador como el vendedor pueden reclamar desde la pestaña de trades. Las compras parciales ya no están disponibles. Las transacciones sospechosas se cancelan automáticamente y ambas partes reciben sus ítems originales de vuelta.
Estos cambios están diseñados para combatir el farm de adena y el RMT. Estaremos monitoreando el nuevo sistema de cerca durante los próximos días. Una vez que la economía se estabilice, planeamos aumentar las tasas de drop de adena globalmente.
Bug Fixes
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Pet Clone Bug. Las mascotas que se quedaban demasiado atrás podían crear duplicados fantasma. Ahora las mascotas desaparecen y se vuelven a invocar correctamente.
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Pet AoE in Peace Zones. Las habilidades de área de las mascotas estaban bloqueadas en zonas de paz incluso cuando apuntaban a monstruos fuera de la zona. Corregido.
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Prison Respawn. Morir en prisión enviaba a los jugadores a Giran en lugar de devolverlos a la arena de la prisión. Corregido.
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Prison Login. Cerrar sesión y volver a entrar mientras se estaba en prisión podía colocar a los jugadores fuera de la misma. Ahora siempre aparecen en la arena.
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Skill Reset Coupon. Se corrigió que las habilidades globales como Potion Mastery reembolsaran incorrectamente spellbooks al usar un skill reset coupon.
Notas del parche - 15 de junio de 2026
Pets & Mounts
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Pet Follow. Las pets y summons que se queden atrás ahora se teletransportarán a su dueño en lugar de quedarse quietos.
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Pet Buff Scrolls. Los Guardian buff scrolls ahora verifican que tu pet esté cerca antes de consumir el scroll. Si tu pet está demasiado lejos, el scroll no se utiliza. Ambos scrolls ahora persisten tras la muerte de la pet.
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Pet Summon Cooldown. Invocar una pet ahora tiene un cooldown para evitar invocaciones rápidas consecutivas.
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Mount Skills. Fast Run y Silent Ride ahora se aplican al instante. Anteriormente, activar cualquiera de estas skills mientras te movías causaba un breve tirón o rubberbanding.
Honor Grounds
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AFK Removal. Los jugadores que estén completamente inactivos ahora serán eliminados de la partida.
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Combat Participation. Obtener recompensas de Honor Grounds ahora requiere una participación activa en el combate. Estar presente en el área de batalla no es suficiente. Debes luchar activamente para recibir las recompensas al final de la partida. Los jugadores que eviten el combate o se queden al margen no serán recompensados.
Buffs & Skills
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Custom Buff Slots. Eva's Blessing (todos los rangos), Divine Grace, Lord's Favor, Eva's Swiftness, Eva's Barrier y todos los herb buffs ya no cuentan para tu límite de buff slots. Estos buffs ahora existen fuera del límite y no desplazarán a tus buffs regulares al volver a buffearte.
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Mystic Honor. Mystic Honor es un buff de bonificación que se aplica al caster al usar Meteor en niveles superiores. Se corrigió un problema donde se activaba incorrectamente al usar Meteor de nivel bajo.
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Mystic Freeze. Se corrigió el efecto de ralentización en PvP de Mystic Freeze que no estaba funcionando. También se ajustó el área de efecto para que coincida con el indicador visual.
Items
- Skill Reset Coupon. Ahora reembolsa correctamente los Common Spellbooks al resetear skills que los requieren.
Bug Fixes
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Augmentation Window. Se corrigió un problema donde la ventana de confirmación de augmentation podía congelarse después de seleccionar nuevas stats, consumiendo la stone sin aplicar el augment.
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Anti-Cheat. Se corrigió un falso positivo que podía expulsar incorrectamente a jugadores legítimos durante combates PvP intensos.
Notas del Parche - 12 de junio de 2026
Nuevo: Resurrecciones PvP gratuitas
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Resurrecciones gratuitas para muertes PvP. Morir a manos de otro jugador en zonas donde pierdes EXP ahora otorga una resurrección gratuita del 100%, hasta 100 veces al día. Una vez agotadas las 100 resurrecciones diarias gratuitas, se aplican los costes normales de resurrección con L-Coin.
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Grupos separados. Las resurrecciones PvP se contabilizan por separado de tus resurrecciones diarias gratuitas normales, que permanecen reservadas para muertes por monstruos. La pantalla de muerte muestra el contador restante para el tipo de muerte que has sufrido.
Nuevo: Barras de habilidades y preferencias de tintes por clase
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Barras de habilidades por clase. Cada clase ahora mantiene su propia barra de habilidades. Cambiar de clase cambia automáticamente a la barra de esa clase, y tu primer cambio a una nueva clase comienza con una barra vacía. La progresión de clase (transferencias de 1ª/2ª/3ª clase) transfiere tu barra.
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Preferencias de tintes por clase. Cada clase recuerda sus elecciones de estadísticas de tintes. Cuando cambias de clase, tus tintes se transmutan automáticamente a los tipos de estadísticas preferidos de esa clase (mismo nivel, mismos tintes).
Nuevo: Intercambio de armaduras Top A en Red Libra
- Intercambio de armaduras. Artisan Black del gremio Red Libra ahora intercambia armaduras de grado Top A. Las piezas Tallum, Nightmare, Dark Crystal y Majestic (tanto comerciables como selladas) pueden cambiarse por cualquier otro set o tipo de armadura de la misma ranura por 1,000,000 Adena. El encantamiento se mantiene. Los escudos y el Majestic Sigil están incluidos.
Eva's Gift y sistema de clases
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Todas las clases cuentan. Cada clase en nivel 90 o superior ahora cuenta para los puntos de bonificación de Eva's Gift, incluyendo tu clase inicial. Los puntos de bonificación siguen teniendo un límite de 10.
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Habilidades de hito. Las habilidades de hito de Eva's Gift ahora se otorgan y eliminan de forma consistente: si tu alineación de clases cae por debajo de un hito después de una extracción de clase, la habilidad correspondiente se elimina.
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Restricciones de cambio de clase. El cambio de clase ahora está bloqueado mientras se comercia, se tiene una tienda privada abierta, se está montado, transformado, lanzando un hechizo, en un duelo o pescando.
Compartir ubicación
- Compartir ubicación más barato. Ahora obtienes 10 usos gratuitos para compartir ubicación y 10 teletransportes gratuitos al día (antes 3), y el precio después de los usos gratuitos se reduce a un máximo de 10 L-Coins (antes 50).
Ajustes de la tienda
- Cupón de reinicio de habilidades. Ahora cuesta 50,000,000 Adena y no tiene límite de compra semanal (antes 100 Adena, limitado a 1 por semana).
Cambios en habilidades y combate
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Target Lock. Spiral Shot y Vortex Shot ahora disparan a un solo objetivo mientras Target Lock está activo, para todas las clases de arquero. Target Lock ya no se puede activar durante Ultimate Evasion.
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Boots of Evasion. Swift Evasion ahora expira correctamente después de 5 ataques recibidos, incluyendo ataques que esquivas.
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Buffs de XP/SP. Los buffs de XP/SP más débiles ya no se pueden activar mientras uno más fuerte está activo, para que no se desperdicien consumibles.
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Power Stance. Knight y Heavy Armor Mastery Power Stance ahora se activan cuando recibes un golpe, coincidiendo con la descripción de la habilidad.
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Límites de objetivos AoE. Se corrigió que los límites de objetivos no se aplicaran en Over the Rainbow, Shield Charge y los encantados Blade Wave, Blade Wave: Slash, Aroma of Death, Resonance Tempest y Light Discharge.
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Eva's Barrier. El tiempo de reutilización aumentó de 5 minutos a 1 hora. La explosión de ruptura de escudo ahora golpea hasta a 8 jugadores y 8 monstruos.
Corrección de errores
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Adornos de armas. Se corrigió que los adornos de armas solo se aplicaran al último set de equipo en el que los usaste. Ahora se aplican tanto al set A como al B.
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Ventana de grupo. Se corrigió que la ventana de grupo a veces no apareciera para los miembros recién invitados hasta que se recreara el grupo.
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Soulshots de mascotas. Los interruptores de soulshots y spiritshots de mascotas ahora se mantienen. Los disparos desactivados permanecen desactivados tras volver a iniciar sesión, muerte de la mascota, volver a invocar y cambios de arma, y la barra de disparos siempre se llena correctamente.
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Lista de bloqueados. Se corrigieron entradas en blanco o bloqueadas en la lista de bloqueados. Ahora puedes bloquear a jugadores desconectados, y los jugadores bloqueados que cambian su nombre permanecen bloqueados y muestran su nuevo nombre.
Notas del Parche - 10 de junio de 2026
Nuevo: Orden de Suministros de Misión
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Caja de Selección de Consumibles. Las misiones diarias y semanales ahora recompensan con una Orden de Suministros en lugar de consumibles fijos. Haz doble clic para elegir tu recompensa: Soulshot Tickets, Spirit Ore, XP Growth Scrolls, Berserker Scrolls o paquetes de Modify Attack/Defense Scroll.
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Misiones Actualizadas. Las siguientes misiones ahora utilizan Órdenes de Suministros: Daily Hunting, Transcendent Instance Zones, In-game Weekend, Clan Raid, Explore Primeval Isle, Explore Goddard, Beehive Tag Hunt, Ironheart Fortress y Whispering Woods. Otras recompensas (L-Coin, Mission Points, Veruti's Coin, etc.) permanecen sin cambios.
Ajustes en Zonas de Caza
- Elmoreden Tower. Se corrigió el monstruo especial del tercer piso que otorgaba menos EXP que los monstruos normales del mismo piso. Ahora coincide correctamente.
Corrección de Errores
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Corrección de Visualización del Inventario. Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores iniciaban sesión y veían que la mayoría de los objetos de su inventario faltaban en la pestaña "All". Los objetos seguían ahí, pero se renderizaban en posiciones no válidas. El inventario ahora se autocorrige al iniciar sesión.
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Corrección de la IU de Eva's Bounty. Se corrigió la ventana de Eva's Bounty que no mostraba correctamente los temporizadores de reutilización de los jefes.
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Corrección de Puntos de Regalo de Eva. Se solucionó un problema por el cual los jugadores que cambiaban de subclase podían tener puntos de estadísticas de bonificación incorrectos. Los puntos de regalo ahora se recalculan automáticamente al iniciar sesión.
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Corrección de Finalización de Misiones Semanales. Se solucionó un problema poco común donde los objetivos semanales de Eva Quest podían no completarse. Los objetivos ahora se completan de manera confiable.
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Corrección de Aztacan Temple. Se corrigió la acumulación de mobs en la arena central durante los ciclos de los jefes. La arena ahora se limpia correctamente entre ciclos.
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Spam de Anuncios en el Chat. Los anuncios de éxito de encantamiento, creación, combinación y mejora ya no aparecen en las pestañas de chat regulares. Ahora se muestran solo en la ventana de mensajes del sistema, donde corresponden.
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Ventana de Colección. La ventana de Colección ahora se abre correctamente en primer plano en lugar de detrás de otras ventanas.