4 de abril de 2026 · L2EVA
Rendimiento y Estabilidad
- Traducción de Chat — Optimizada para velocidad y fiabilidad. Las traducciones ahora se procesan de forma asíncrona para una entrega más rápida y una experiencia de chat más fluida bajo carga pesada.
- Eva's Whisper AI — Optimizadas todas las funciones impulsadas por IA (mensajes de hitos, felicitaciones por subir de nivel, check-ins, generación de misiones) para tiempos de respuesta más rápidos y una fiabilidad mejorada.
- Entrega de Misiones de Eva — La generación diaria de misiones de Eva es ahora significativamente más rápida. Las misiones se generan para varios jugadores simultáneamente.
Corrección de Errores
Crédito de Misión
- Misión de Entrenamiento — Se corrigió un problema por el cual los jugadores en grupo con una mascota invocada no recibían crédito de misión "Entrenamiento Incesante" después de matar al jefe. Todas las configuraciones de grupo ahora reciben crédito correctamente.
- Crédito de Misión de Instancia — Se corrigió que el crédito de misión no se otorgara en varias instancias cuando el líder del grupo estaba en una zona diferente. Afecta a todos los tipos de misiones (caza de monstruos, jefes de incursión).
- Crédito de Muerte de Misión de Eva — Se corrigió un problema por el cual los miembros del grupo podían recibir crédito de muerte de misión de Eva mientras estaban en un área completamente diferente. El crédito ahora requiere proximidad al monstruo abatido.
Campos de Entrenamiento
- Temporizador de Aparición de Jefe — El jefe de los campos de entrenamiento ahora aparece exactamente 10 minutos después de seleccionar una zona, en lugar de aleatoriamente entre 10 y 50 minutos. No más esperas preguntándose cuándo aparecerá.
- Jefe No Aparece — Se corrigió un problema raro por el cual el jefe de los campos de entrenamiento no aparecía por completo al cambiar de zona tarde en la instancia.
Habilidades de Daga
- Shadow Step / Shadow Step: Assault — Se corrigió un problema por el cual estas habilidades podían teletransportar ocasionalmente a los jugadores a través de paredes o fuera del mapa. El movimiento ahora respeta correctamente la colisión del terreno.
- Backstab (todas las variantes) — Se corrigió un pequeño glitch de animación al usar Backstab a corta distancia. La habilidad ya no realiza un deslizamiento corto cuando ya se está en distancia cuerpo a cuerpo.
Sistemas relacionados:Traducción