Notas de Atualização Pós-Lançamento - 4 de abril de 2026

4 de abril de 2026 · L2EVA

Desempenho e Estabilidade

  1. Tradução de Chat — Otimizada para velocidade e confiabilidade. As traduções agora são processadas de forma assíncrona para entrega mais rápida e uma experiência de chat mais fluida sob carga pesada.
  2. Eva's Whisper AI — Otimizados todos os recursos com IA (mensagens de marcos, parabéns por subir de nível, check-ins, geração de missões) para tempos de resposta mais rápidos e confiabilidade aprimorada.
  3. Entrega de Missões Eva — A geração diária de missões Eva agora é significativamente mais rápida. As missões são geradas para vários jogadores simultaneamente.

Correções de Bugs

Crédito de Missão

  1. Missão de Treinamento — Corrigido um problema onde jogadores em grupo com um pet invocado não recebiam crédito na missão "Incessant Training" após matar o chefe. Todas as configurações de grupo agora recebem crédito corretamente.
  2. Crédito de Missão de Instância — Corrigido o crédito de missão que não era concedido em várias instâncias quando o líder do grupo estava em uma zona diferente. Afeta todos os tipos de missão (caça a monstros, chefes de raid).
  3. Crédito de Abate da Eva Quest — Corrigido um problema onde membros do grupo podiam receber crédito de abate da Eva quest enquanto estavam em uma área completamente diferente. O crédito agora exige proximidade com o monstro abatido corretamente.

Campos de Treinamento

  1. Temporizador de Spawn do Chefe — O chefe dos campos de treinamento agora aparece exatamente 10 minutos após a seleção de uma zona, em vez de aleatoriamente entre 10-50 minutos. Chega de esperar sem saber quando ele aparecerá.
  2. Chefe Não Aparecendo — Corrigido um problema raro onde o chefe dos campos de treinamento falhava em aparecer completamente ao trocar de zona tarde na instância.

Habilidades de Adaga

  1. Shadow Step / Shadow Step: Assault — Corrigido um problema onde essas habilidades ocasionalmente podiam teletransportar jogadores através de paredes ou para fora do mapa. O movimento agora respeita corretamente a colisão com o terreno.
  2. Backstab (todas as variantes) — Corrigido um pequeno glitch de animação ao usar Backstab a curta distância. A habilidade não faz mais um pequeno deslize quando já está em distância corpo a corpo.

Sistemas relacionados:Tradução

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