5 de abril de 2026 · L2EVA
Performance e Estabilidade
- Cerco da Fortaleza Orc — Grande reformulação de performance. Eventos de cerco não devem mais causar lag no servidor, desconexões ou problemas de performance persistentes após o fim do cerco.
- Otimização do Servidor — Removidos múltiplos processos de background desnecessários que consumiam recursos. A carga geral do servidor foi significativamente reduzida.
- Renderização de NPCs — Otimizada a forma como o servidor rastreia objetos próximos para cada jogador, reduzindo o processamento desnecessário.
- Exibição do Círculo de Auto-Hunt — Corrigido um problema onde o indicador do círculo da zona de farm podia acumular sobreposições fantasmas durante longas sessões de auto-hunt, causando degradação gradual de FPS ao longo do tempo. O círculo agora é desenhado de forma limpa, sem empilhamento.
- Números de Combate Flutuantes — Números flutuantes de cura e recuperação de mana agora são visíveis apenas para você e seus membros de grupo, em vez de serem transmitidos para todos os jogadores próximos. Isso reduz significativamente a desordem visual e a carga do cliente em zonas lotadas.
Correções de Bugs
Monstros e NPCs
- Piscar de Monstros — Corrigido um problema onde monstros desapareciam e reapareciam aleatoriamente em uma posição diferente durante o farm. Isso era mais notável em áreas com alta densidade de mobs.
- Campo de Batalha de Balok — O chefe Balok não se move mais de sua posição de spawn durante o encontro. Mobs do campo de batalha agora reaparecem muito mais rápido (10 segundos em vez de 60), então sempre haverá algo para lutar.
Masmorras
- Morada dos Espíritos — Confiabilidade de teleporte de portal aprimorada. Jogadores que experimentarem uma rara dessincronização de teleporte agora serão automaticamente corrigidos de volta para a sala correta, em vez de ficarem presos em uma área vazia ou saírem do mapa.
- Zonas Semanais Cronometradas — Corrigido um problema onde os temporizadores das zonas semanais (Jardim Esquecido, Aztacan, etc.) podiam perder seu tempo restante durante o reset diário do servidor. Zonas semanais agora preservam corretamente seu tempo até o reset de segunda-feira. Adições de pedras de tempo também são preservadas corretamente após reinícios do servidor.
Estabilidade
- Arena do Clã — Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao reivindicar recompensas de suprimentos.
- Espíritos Elementais — Corrigido um erro raro que poderia ocorrer quando o dono de uma invocação desconectava durante o combate.
Sistemas relacionados:InstânciasCercos e guerras de clãs