Clan Wars
- Novo: Reformulação do Sistema de Clan War. As guerras de clãs foram retrabalhadas para incentivar o PvP:
- Cooldown de Cancelamento. Todas as guerras agora possuem um período de cooldown de 12 horas. Cancelar antes disso custa 2.000 L-Coins do líder do clã.
- Gatilho de Guerra Mútua. Quando o clã defensor mata 10 membros do clã atacante, uma guerra mútua é aplicada automaticamente. Ambos os clãs recebem um novo cooldown de 12 horas.
- Contra-Declaração. Se o clã defensor declarar guerra de volta, ambos os cooldowns são resetados para 12 horas.
- Desconto de Ressurreição. Mortes causadas por inimigos de guerra mútua agora custam 50% menos L-Coins para ressuscitar. Isso acumula com outros descontos (clan hall, Eva's Buff, scrolls do clan shop).
- Notificações por Correio. Líderes de clã recebem correio no jogo quando uma guerra é declarada ou quando uma guerra mútua é ativada.
Ressurreição
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Ressurreição em Clan Hall e Castle em Zonas Temporizadas. Morrer em uma zona temporizada (Aztacan Temple, Tower of Insolence, etc.) e escolher a ressurreição em clan hall ou castle agora faz você renascer na entrada da zona em vez de ser teleportado para fora. O tempo da sua zona continua correndo. Você ainda recebe o custo de ressurreição com desconto.
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Custo de Ressurreição em Clan Hall e Castle. Corrigido um problema onde o custo em L-Coins exibido na tela de morte para ressurreição em clan hall e castle podia diferir da quantia realmente cobrada.
Autohunt
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Correção no Uso Automático de Buffs Encantados. Skills de buff encantadas não param mais de usar automaticamente após relogar ou morrer. Anteriormente, era necessário remover e adicionar a skill novamente à barra de skills para corrigir.
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Correção no Uso Automático de Skills de Pet. Skills de pet ativadas na barra de skills agora sobrevivem corretamente ao desinvocar e invocar o pet novamente.
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Devour (Death Knight). Devour agora é usado automaticamente quando ativado na barra de skills, mesmo sem o autohunt habilitado. Death Knights não precisam mais pressioná-lo manualmente durante o PvP.
Nota: Devido a mudanças na forma como a barra de skills salva as skills de uso automático, algumas skills podem precisar ser removidas e adicionadas novamente à barra caso parem de responder após esta atualização.
Correções de Skills
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Bone Cage (Death Knight). Alvos aprisionados em Bone Cage não podem mais ser danificados pelo conjurador. A jaula agora oferece imunidade total conforme pretendido. Skills de Grip permanecem inalteradas (o conjurador ainda pode atacar alvos presos).
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Efeitos Visuais de Bone Cage. Cada raça de Death Knight agora exibe o efeito visual correto para Bone Cage (fogo, gelo, raio).
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Efeito Visual de Lightning Grip. O Grip do Death Knight Dark Elf agora exibe o efeito visual de raio correto em vez da versão de fogo.
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Frantic Pace: Dancer / Muse. As versões aprimoradas de Frantic Pace agora causam corretamente um ataque adicional quando o buff Dance of Warrior ou Song of Earth está ativo, conforme descrito na descrição da skill.
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Fatal Slasher (Bladedancer). Taxa de ativação passiva corrigida para 30%. Anteriormente estava definida em 2%, tornando-a quase invisível.
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Parasite Rose (Blood Rose). Agora atinge corretamente duas vezes, conforme descrito na descrição da skill.
Dungeons
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Cat Guild's Lair: Recuperação de Desconexão. Jogadores que se desconectarem durante a Cat Guild's Lair agora podem usar Parme em Aden para retornar à run ativa do seu grupo, seguindo o sistema de recuperação existente para outras dungeons de matchmaking.
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Fase de Clone do Ifrit Temple. Corrigido um problema onde os clones dos jogadores não apareciam durante a fase de clones.
Correções de Bugs
- Calendário de Presença: Comprar Dias Perdidos. Corrigido um problema onde desbloquear vários dias perdidos antes de resgatar causava a perda do registro dos dias comprados no calendário. Agora você deve resgatar cada recompensa desbloqueada antes de comprar a próxima.