Clan Wars
- Correção do Timer de Clan War. Corrigido um problema onde o timer de cooldown de cancelamento era exibido incorretamente após o início de uma guerra mútua. Jogadores estavam sendo cobrados L-Coins apesar do timer mostrar "grátis para cancelar". O timer agora exibe uma contagem regressiva clara em vez de um horário.
Revenge Teleport
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Segurança da Zona de Revenge Teleport. O Revenge Teleport agora revalida todas as restrições de zona quando o cast é concluído, não apenas quando começa. Isso evita o teleporte para alvos que entraram em zonas seguras, instâncias ou castelos durante o tempo de cast de 4 segundos.
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Cobrança de L-Coin no Revenge Teleport. L-Coins agora são deduzidos apenas quando o teleporte é bem-sucedido. Anteriormente, L-Coins eram consumidos mesmo se o teleporte fosse cancelado ou falhasse.
Eva's Mirror
- Configurações de Aparência Restauradas. Aparências de armaduras, mantos e agathions agora serão exibidas corretamente para todos os jogadores afetados.
Instance Dungeons
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Correção de Instâncias Simultâneas. Corrigido um problema conhecido onde executar múltiplas instâncias da mesma dungeon simultaneamente podia causar o spawn de NPCs na instância errada. Isso resolve relatos de bosses ausentes e spawns incorretos de inimigos no Ifrit Temple e outras dungeons.
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Elemento de Fogo no Ifrit Temple. Os bosses do Ifrit Temple (Ifrit, Efrin, Iff, Flame Dragon) agora possuem corretamente o elemento fogo, correspondendo aos mobs regulares da zona.
PvP
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Correção do Light Discharge. O Light Discharge não pode mais atingir jogadores em zonas de paz. Em zonas normais, ele atingirá apenas jogadores flaggados.
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Share Location Bloqueado em Castelos e Clan Halls. O Share Location não pode mais ser usado dentro de castelos e Clan Halls.
Siege
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Ajuste no Cronograma de Siege. Os horários de cerco aos castelos foram antecipados. Os Sieges agora começam às 17:00, 18:10 e 19:20 UTC aos domingos.
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Balanceamento de Mercenários Defensores. Os defensores do castelo agora estão limitados a um número fixo de mercenários (20), independentemente da quantidade de atacantes. Isso evita que clãs dominantes acumulem mercenários ilimitados para bloquear castelos.
Eva's Bounty
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Missões do Eva's Bounty. Os desafios Tier 3 e Tier 4 do Eva's Bounty agora podem ser comprados com Mission Tickets.
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Crédito de Abate de Frintezza. Abates de Frintezza agora contam corretamente para as missões diárias e semanais do Eva's Bounty.
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Timer de Despawn de Boss. Corrigido um problema onde bosses de bounty com fases de transformação podiam exibir uma mensagem de "vanished into the shadows" muito tempo após serem mortos.
Potions
- Poções de Ataque Elemental. Poções de ataque elemental agora substituem corretamente umas às outras ao usar um elemento diferente. Anteriormente, múltiplos elementos podiam ser acumulados. Versões aprimoradas ainda substituem versões básicas, mas não o contrário.
Eva's Whisper
- Balanceamento de Pontos de Relacionamento. Pontos de relacionamento de conversas significativas agora são concedidos após 10 mensagens por dia. Conversas adicionais além disso não concederão pontos extras, então você não precisa passar muito tempo diariamente conversando com Eva para se manter em dia.
Autohunt
- Correção de Estabilidade. Corrigido um erro que podia ocorrer durante o autohunt quando um monstro alvo desaparecia (despawn) no exato momento em que estava sendo avaliado.
Connectivity
- Correção de Desconexão. Resolvido um problema que causava desconexões frequentes para vários jogadores. Isso também afetava o farming offline que não ativava corretamente após desconexões.