Notas da Atualização - 19 de maio de 2026

19 de maio de 2026 · L2EVA

Eva's Bounty

  1. Honor Marks: Entrega Direta. Honor Marks agora são entregues diretamente no seu inventário quando o boss morre. Participantes mortos, offline ou desconectados recebem suas marcas via correio dentro do jogo. Apenas membros de Command Channel são elegíveis para Honor Marks. Parties e jogadores solo estão excluídos.

  2. Competição de Clã e Recompensas de Contester PvP. Os bosses do Eva's Bounty agora rastreiam o dano do clã em tempo real. O título do boss exibe qual clã está liderando em dano no momento, atualizado ao vivo durante a luta. Quando o boss morre, o clã com o maior dano total vence. Outros clãs podem ganhar recompensas de Contester ao matar membros do clã vencedor durante a luta. O clã com o maior número de kills PvP contra o vencedor torna-se o Contester. Honor Marks por membro: Vencedor recebe T1=2, T2=3, T3=4, T4=5, T5=6. Contester recebe T1=1, T2=2, T3=3, T4=4, T5=5. Um anúncio de morte no chat mostra os nomes do clã vencedor e do Contester. Jogadores solo não podem atacar ou ser atacados em zonas de bounty. Use /nextenemy para alternar entre jogadores hostis próximos.

  3. Participação em Raid. Melhor detecção para participação em raid. Jogadores que contribuem para a luta agora são recompensados de forma mais confiável.

  4. DKP Board Atualizado. A aba History agora agrupa entradas por evento de morte de boss. A aba Members mostra as marcas ganhas diretamente. A antiga aba Distribute foi removida.

O novo sistema de Honor Mark está em testes. Se tudo correr bem, a Bounty Shop abrirá nos próximos dias.

Balanceamento de Classes

  1. Mystic Muse. Eva's Balance ajustado para ter um melhor desempenho em PvE e PvP.

  2. Classes de Arqueiro (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster). Ajustes adicionais de dano em PvP e PvE.

Correções

  1. Limite de Resistência a Debuff. A resistência máxima a debuff agora é de 50%. Anteriormente, certas combinações de buffs podiam acumular resistência alta o suficiente para tornar um personagem quase imune a todo controle de grupo.

  2. Reflexão em Four Sepulchers. O dano de reflexão em Four Sepulchers agora se aplica apenas a Graveyard Beetles, não a todos os mobs próximos.

  3. Clone Dance e Movimento para Trás. Clones agora conjuram suas habilidades corretamente e causam dano.

  4. Rose Thorns. Reformulado para aplicar puxão, dano mágico e um debuff de dano ao longo do tempo diretamente, corrigindo problemas com a antiga abordagem baseada em clones.

  5. Transição de Fase de Frintezza. Corrigida uma condição de corrida que poderia causar múltiplos spawns de boss durante transições de fase com muitos jogadores presentes.

  6. Estabilidade do Autohunt. Corrigido um erro que poderia ocorrer quando o alvo de um jogador mudava durante o processamento do autohunt.

Sistemas relacionados:BountyInstâncias

EvaCada capítulo deste servidor, datado e guardado.
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