Eva's Bounty
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Honor Marks: Entrega Direta. Honor Marks agora são entregues diretamente no seu inventário quando o boss morre. Participantes mortos, offline ou desconectados recebem suas marcas via correio dentro do jogo. Apenas membros de Command Channel são elegíveis para Honor Marks. Parties e jogadores solo estão excluídos.
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Competição de Clã e Recompensas de Contester PvP. Os bosses do Eva's Bounty agora rastreiam o dano do clã em tempo real. O título do boss exibe qual clã está liderando em dano no momento, atualizado ao vivo durante a luta. Quando o boss morre, o clã com o maior dano total vence. Outros clãs podem ganhar recompensas de Contester ao matar membros do clã vencedor durante a luta. O clã com o maior número de kills PvP contra o vencedor torna-se o Contester. Honor Marks por membro: Vencedor recebe T1=2, T2=3, T3=4, T4=5, T5=6. Contester recebe T1=1, T2=2, T3=3, T4=4, T5=5. Um anúncio de morte no chat mostra os nomes do clã vencedor e do Contester. Jogadores solo não podem atacar ou ser atacados em zonas de bounty. Use
/nextenemypara alternar entre jogadores hostis próximos. -
Participação em Raid. Melhor detecção para participação em raid. Jogadores que contribuem para a luta agora são recompensados de forma mais confiável.
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DKP Board Atualizado. A aba History agora agrupa entradas por evento de morte de boss. A aba Members mostra as marcas ganhas diretamente. A antiga aba Distribute foi removida.
O novo sistema de Honor Mark está em testes. Se tudo correr bem, a Bounty Shop abrirá nos próximos dias.
Balanceamento de Classes
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Mystic Muse. Eva's Balance ajustado para ter um melhor desempenho em PvE e PvP.
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Classes de Arqueiro (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster). Ajustes adicionais de dano em PvP e PvE.
Correções
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Limite de Resistência a Debuff. A resistência máxima a debuff agora é de 50%. Anteriormente, certas combinações de buffs podiam acumular resistência alta o suficiente para tornar um personagem quase imune a todo controle de grupo.
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Reflexão em Four Sepulchers. O dano de reflexão em Four Sepulchers agora se aplica apenas a Graveyard Beetles, não a todos os mobs próximos.
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Clone Dance e Movimento para Trás. Clones agora conjuram suas habilidades corretamente e causam dano.
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Rose Thorns. Reformulado para aplicar puxão, dano mágico e um debuff de dano ao longo do tempo diretamente, corrigindo problemas com a antiga abordagem baseada em clones.
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Transição de Fase de Frintezza. Corrigida uma condição de corrida que poderia causar múltiplos spawns de boss durante transições de fase com muitos jogadores presentes.
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Estabilidade do Autohunt. Corrigido um erro que poderia ocorrer quando o alvo de um jogador mudava durante o processamento do autohunt.