Templo del Agua
- Rescate de Transición de Piso — Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados durante las transiciones de etapa. Los miembros del grupo ahora son teletransportados juntos de forma segura cuando un piso avanza, y cualquiera que se quede atascado en la geometría es rescatado a la salida cuando se completa la mazmorra.
- Recuperación de DC — Si te desconectas durante una carrera, ahora puedes volver a entrar a través de tus compañeros de grupo (siempre que los miembros originales sigan dentro). ¡Se acabaron las carreras perdidas por una desconexión!
- Conteo de Muertes — Se corrigió que los mobs fueran contados varias veces al ser golpeados por múltiples jugadores. Cada monstruo ahora cuenta correctamente como 1 muerte para el progreso de la etapa.
- Conteo de Reapariciones — Los monstruos que reaparecen ahora cuentan correctamente para el progreso de la etapa en lugar de ser ignorados silenciosamente.
- Umbrales de Muertes por Etapa — Se ajustaron los requisitos de muertes por etapa (100 / 150 / 200). Las reapariciones hacen que los conteos más altos se sientan como valor de contenido, no como grind — más experiencia en general.
- Bloqueo de Canal de Comando — Los Canales de Comando ya no pueden entrar al Templo del Agua. Sal de tu CC primero.
Mazmorras e Instancias
- Trascendencia y Entrenamiento — Las instancias en solitario ahora bloquean correctamente a los grupos y Canales de Comando en la entrada. Se acabaron las entradas accidentales a instancias "en solitario" con un grupo.
- Mazmorras de Emparejamiento — Bloqueo de CC — Los jugadores en Canales de Comando ya no pueden hacer cola ni entrar en mazmorras de emparejamiento (Morada de los Espíritus, Templo de Ifrit, Cuatro Sepulcros, Mazmorra de los Sueños). Sal de tu CC primero.
- Protección de Cola de Emparejamiento — Si estás en cola en solitario para una mazmorra de emparejamiento, ya no puedes ser invitado a grupos (ni aceptar invitaciones) hasta que salgas de la cola. Evita ser arrastrado a instancias no intencionalmente.
- Recuperación de DC en Mazmorras de Emparejamiento (NUEVO) — Se agregó una opción "Regresar a Mi Mazmorra" a Parme en Aden. Si te desconectas durante una carrera en Morada, Ifrit, Cuatro Sepulcros o Sueños, camina hasta Parme y haz clic en el botón para reunirte con tu grupo dentro. Funciona incluso si tu desconexión fue lo suficientemente larga como para que volvieras a iniciar sesión en la ciudad.
Habilidades y Combate
- Cadena de Curación — Soporte Inter-Grupo y Cadena Basada en Objetivo — Cadena de Curación ahora soporta la curación de Canal de Comando, permitiendo a los sanadores alcanzar aliados a través de grupos en el mismo CC. La cadena ahora emana de tu objetivo en lugar de ti — lanza sobre cualquier miembro del grupo o CC dentro de 700 de rango, y la cadena cura hasta 10 aliados dentro de un radio de 250 del objetivo, ordenados por HP más bajo.
Sistema de Correo
- Archivos Adjuntos de Correo de Compañeros de Clan — Se corrigió un problema por el cual recibir correo con objetos de compañeros de clan (objetos del almacén del clan, cupones, objetos intercambiados) podía desconectarte. Ahora reclamar correo es seguro.
- Entrega de Regalos de Mascotas — Se corrigió que el regalo de mascota de nivel 76 se perdiera ocasionalmente durante la entrega. Ahora se pone en cola de forma fiable y se te envía al iniciar sesión la próxima vez si estás desconectado.
- Remitentes de Correo del Sistema — Se corrigió que los correos de cupones mostraran un remitente en blanco en el servidor en vivo.
Tienda Secreta
- Horario de Ventanas — Ahora se ejecuta 4 veces al día, 30 minutos cada una en lugar de 1 × 2 horas. Las ventanas se abren a las 01:00, 07:00, 13:00 y 19:00 UTC. La tienda se reinicia completamente al comienzo de cada ventana — todos tienen una oportunidad justa cada sesión.
NUEVO CÓDIGO DE MISIÓN: EVA-7LVOA0HC