Clan Wars
- Nuevo: Revisión del sistema de Clan War. Las Clan Wars han sido rediseñadas para fomentar el PvP:
- Cooldown de cancelación. Todas las guerras ahora tienen un periodo de cooldown de 12 horas. Cancelar antes de tiempo cuesta 2,000 L-Coins del líder del clan.
- Activación de guerra mutua. Cuando el clan defensor mata a 10 miembros del clan atacante, se impone automáticamente una guerra mutua. Ambos clanes reciben un nuevo cooldown de 12 horas.
- Contra-declaración. Si el clan defensor declara la guerra de vuelta, ambos cooldowns se reinician a 12 horas.
- Descuento de resurrección. Las muertes causadas por enemigos de guerra mutua ahora cuestan un 50% menos de L-Coins para resucitar. Esto se acumula con otros descuentos (clan hall, Eva's Buff, pergaminos de clan shop).
- Notificaciones por correo. Los líderes de clan reciben un correo dentro del juego cuando se declara una guerra o se activa una guerra mutua.
Resurrección
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Resurrección en Clan Hall y Castle en zonas temporales. Morir en una zona temporal (Aztacan Temple, Tower of Insolence, etc.) y elegir la resurrección en clan hall o castle ahora te reaparece en la entrada de la zona en lugar de teletransportarte fuera. El temporizador de tu zona sigue corriendo. Sigues recibiendo el costo de resurrección con descuento.
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Costo de resurrección en Clan Hall y Castle. Se corrigió un problema donde el costo en L-Coins mostrado en la pantalla de muerte para la resurrección en clan hall y castle podía diferir de la cantidad realmente cobrada.
Autohunt
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Corrección de uso automático de Enchanted Buff. Las habilidades de buff encantadas ya no dejan de lanzarse automáticamente después de reloguear o morir. Anteriormente, era necesario eliminar y volver a añadir la habilidad a la barra de habilidades para solucionarlo.
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Corrección de uso automático de habilidades de mascota. Las habilidades de mascota activadas en la barra de habilidades ahora sobreviven correctamente al desinvocar y volver a invocar a la mascota.
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Devour (Death Knight). Devour ahora se lanza automáticamente cuando está activado en la barra de habilidades incluso sin tener el autohunt habilitado. Los Death Knights ya no necesitan presionarlo manualmente durante el PvP.
Nota: Debido a cambios en cómo la barra de habilidades guarda las habilidades de uso automático, algunas habilidades pueden necesitar ser eliminadas y vueltas a añadir a la barra de habilidades si dejan de responder después de esta actualización.
Correcciones de habilidades
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Bone Cage (Death Knight). Los objetivos aprisionados en Bone Cage ya no pueden ser dañados por el lanzador. La jaula ahora proporciona inmunidad total como estaba previsto. Las habilidades de tipo Grip permanecen sin cambios (el lanzador aún puede atacar a los objetivos atrapados).
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Efectos visuales de Bone Cage. Cada raza de Death Knight ahora muestra el efecto visual correcto para Bone Cage (fuego, hielo, rayo).
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Efecto visual de Lightning Grip. El Grip del Death Knight Dark Elf ahora muestra el efecto visual de rayo correcto en lugar de la versión de fuego.
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Frantic Pace: Dancer / Muse. Las versiones mejoradas de Frantic Pace ahora realizan correctamente un ataque adicional cuando el buff Dance of Warrior o Song of Earth está activo, como se describe en la descripción de la habilidad.
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Fatal Slasher (Bladedancer). Se corrigió la tasa de activación pasiva al 30%. Anteriormente estaba configurada al 2%, lo que la hacía casi invisible.
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Parasite Rose (Blood Rose). Ahora golpea correctamente dos veces como se describe en la descripción de la habilidad.
Dungeons
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Cat Guild's Lair: Recuperación de desconexión. Los jugadores que se desconecten durante Cat Guild's Lair ahora pueden usar a Parme en Aden para volver a unirse a la partida activa de su grupo, igualando el sistema de recuperación existente para otras dungeons de matchmaking.
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Fase de clones de Ifrit Temple. Se corrigió un problema donde los clones de los jugadores no aparecían durante la fase de clones.
Correcciones de errores
- Calendario de asistencia: Comprar días perdidos. Se corrigió un problema donde desbloquear múltiples días perdidos antes de reclamarlos causaba que el calendario perdiera el seguimiento de los días comprados. Ahora debes reclamar cada recompensa desbloqueada antes de comprar la siguiente.