Notas de atualização, todas
Notas da Atualização - 28 de abril de 2026
Infraestrutura
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Migração de Servidor. O servidor de jogo foi movido para um novo hardware dedicado. Isso resolve diretamente as desconexões em massa recorrentes que têm afetado todos os jogadores. O novo servidor possui um adaptador de rede mais capaz e um processador mais rápido. Monitoraremos a estabilidade de perto nas próximas 48 horas.
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Tradução de Chat. Atualizamos o mecanismo de tradução para um modelo mais novo e rápido. Espere menos falhas nas traduções e tempos de resposta mais rápidos em todos os idiomas.
Rollbacks
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Mecanismo de Rede. A reescrita do mecanismo de rede mencionada na atualização anterior foi revertida devido a problemas de estabilidade descobertos durante os testes ao vivo. Ele será reimplantado nos próximos dias assim que os problemas forem corrigidos. Nenhuma ação é necessária da sua parte.
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Visibilidade de Combate. As mudanças no combat culling também foram revertidas juntamente com o mecanismo de rede. Elas retornarão juntas em uma atualização futura.
Notas da Atualização - 27 de abril de 2026
Novas Funcionalidades
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Class Reroll Coupon. Disponível na L-Coin Shop por apenas uma semana (um por conta). Mude para a sua subclass desejada com Hermin em Giran ou Aden, então use o cupom para extrair o investimento da sua subclass anterior. Você recebe de volta todos os spellbooks, enchant skill coupons para skills encantadas, magic tablets, SP e 90% da class EXP como cristais. A subclass extraída será completamente apagada como se nunca tivesse existido, incluindo qualquer pity de enchant de skill acumulado. Lembre-se de que não importa qual classe você escolheu originalmente: o jogo trata a sua subclass selecionada atualmente como sua classe principal. Você pode visualizar tudo o que será extraído antes de confirmar. O cupom e os EXP crystals expiram após 24 horas, então certifique-se de usá-los a tempo.
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Skill Extraction Extended. O sistema de extração de skills agora suporta skills de 1 estrela (Enhanced) e 2 estrelas (Superior), além das de 3 estrelas (Rare). Extraia suas skills encantadas em cupons e aplique-as em outras skills no mesmo personagem. Os custos variam de acordo com o nível.
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Sealed Top A Weapon Exchange. Artisan Black em Giran agora oferece trocas de armas Sealed Top A. O custo é o mesmo da troca regular (40 Giran Seals + 2M Adena), e o enchant é preservado.
Correções de Skills
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Indestructible Blade. Duelists agora podem causar dano aos seus próprios alvos aprisionados.
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Decoy. O travamento de alvo agora é removido quando o conjurador do Decoy morre. Anteriormente, os inimigos permaneciam travados na posição do conjurador morto.
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Noblesse Sacral Strike / Noblesse Purify. Essas skills não podem mais causar dano a jogadores solo em áreas de warzone. Além disso, curar um jogador flagged ou com karma usando skills neutras agora corretamente deixa o healer flagged.
Dungeons
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Ifrit Temple. Foram feitas melhorias para evitar que a dungeon trave. Todas as fases agora devem avançar de forma confiável.
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Four Sepulchers. Corrigido um problema de travamento da dungeon que ocorria quando um membro do grupo se desconectava durante a execução.
Performance
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Network Engine Rewrite. A camada de rede do servidor foi reconstruída para melhorar a responsividade durante combates em grande escala. Isso está em fase de testes e monitoraremos o desempenho de perto.
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Combat Visibility. Reduzido o culling de combate em grandes multidões. Isso está em fase de testes com a nova network engine e os limites podem ser ajustados.
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Chat Translation. Tempos de resposta da tradução melhorados.
Notas da Atualização - 24 de abril de 2026
Sistema de Catchup
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Bônus de XP de Catchup. Jogadores entre o nível 76 e dentro de 2 níveis dos melhores ranques do servidor agora recebem um bônus de 2x XP/SP ao caçar monstros. O limite se ajusta automaticamente conforme o servidor progride, ajudando novos jogadores a diminuir a diferença.
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Kit Inicial do Aventureiro. Um kit inicial gratuito agora está disponível para novos jogadores através do site. Você deve ter pelo menos um personagem no nível 85 para resgatar. O pacote inclui um +7 Cloak of Protection, +6 Talisman of Aden, +5 Dragon Belt, Sealed Dye Coupons, Spellbooks e mais. Um por conta, disponível apenas para contas criadas após 17 de abril. O código de resgate será anunciado em algumas horas.
Sistema de Indicação
- Sistema de Indicação Atualizado. O programa de indicação agora está ativo. Gere um código de indicação na página da sua conta e compartilhe com amigos. Eles inserem seu código durante o registro, e você recebe uma recompensa de 5 EUR de saldo quando eles fizerem sua primeira doação de pelo menos 10 EUR.
Troca de Dyes
- NPC de Troca de Dyes. O mercador Red em Giran agora oferece um serviço de troca de dyes. Se você mudou sua subclass e precisa de dyes diferentes, fale com Red para trocar qualquer Sealed Pattern Dye por outro tipo do mesmo nível, sem custo adicional.
Estabilidade
- Correção de Estabilidade do Servidor. Resolvido um problema que poderia fazer com que o servidor ficasse sem resposta sob condições específicas envolvendo efeitos de crowd control em pets e summons.
Notas da Atualização - 23 de abril de 2026
Clan Wars
- Correção do Timer de Clan War. Corrigido um problema onde o timer de cooldown de cancelamento era exibido incorretamente após o início de uma guerra mútua. Jogadores estavam sendo cobrados L-Coins apesar do timer mostrar "grátis para cancelar". O timer agora exibe uma contagem regressiva clara em vez de um horário.
Revenge Teleport
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Segurança da Zona de Revenge Teleport. O Revenge Teleport agora revalida todas as restrições de zona quando o cast é concluído, não apenas quando começa. Isso evita o teleporte para alvos que entraram em zonas seguras, instâncias ou castelos durante o tempo de cast de 4 segundos.
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Cobrança de L-Coin no Revenge Teleport. L-Coins agora são deduzidos apenas quando o teleporte é bem-sucedido. Anteriormente, L-Coins eram consumidos mesmo se o teleporte fosse cancelado ou falhasse.
Eva's Mirror
- Configurações de Aparência Restauradas. Aparências de armaduras, mantos e agathions agora serão exibidas corretamente para todos os jogadores afetados.
Instance Dungeons
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Correção de Instâncias Simultâneas. Corrigido um problema conhecido onde executar múltiplas instâncias da mesma dungeon simultaneamente podia causar o spawn de NPCs na instância errada. Isso resolve relatos de bosses ausentes e spawns incorretos de inimigos no Ifrit Temple e outras dungeons.
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Elemento de Fogo no Ifrit Temple. Os bosses do Ifrit Temple (Ifrit, Efrin, Iff, Flame Dragon) agora possuem corretamente o elemento fogo, correspondendo aos mobs regulares da zona.
PvP
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Correção do Light Discharge. O Light Discharge não pode mais atingir jogadores em zonas de paz. Em zonas normais, ele atingirá apenas jogadores flaggados.
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Share Location Bloqueado em Castelos e Clan Halls. O Share Location não pode mais ser usado dentro de castelos e Clan Halls.
Siege
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Ajuste no Cronograma de Siege. Os horários de cerco aos castelos foram antecipados. Os Sieges agora começam às 17:00, 18:10 e 19:20 UTC aos domingos.
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Balanceamento de Mercenários Defensores. Os defensores do castelo agora estão limitados a um número fixo de mercenários (20), independentemente da quantidade de atacantes. Isso evita que clãs dominantes acumulem mercenários ilimitados para bloquear castelos.
Eva's Bounty
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Missões do Eva's Bounty. Os desafios Tier 3 e Tier 4 do Eva's Bounty agora podem ser comprados com Mission Tickets.
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Crédito de Abate de Frintezza. Abates de Frintezza agora contam corretamente para as missões diárias e semanais do Eva's Bounty.
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Timer de Despawn de Boss. Corrigido um problema onde bosses de bounty com fases de transformação podiam exibir uma mensagem de "vanished into the shadows" muito tempo após serem mortos.
Potions
- Poções de Ataque Elemental. Poções de ataque elemental agora substituem corretamente umas às outras ao usar um elemento diferente. Anteriormente, múltiplos elementos podiam ser acumulados. Versões aprimoradas ainda substituem versões básicas, mas não o contrário.
Eva's Whisper
- Balanceamento de Pontos de Relacionamento. Pontos de relacionamento de conversas significativas agora são concedidos após 10 mensagens por dia. Conversas adicionais além disso não concederão pontos extras, então você não precisa passar muito tempo diariamente conversando com Eva para se manter em dia.
Autohunt
- Correção de Estabilidade. Corrigido um erro que podia ocorrer durante o autohunt quando um monstro alvo desaparecia (despawn) no exato momento em que estava sendo avaliado.
Connectivity
- Correção de Desconexão. Resolvido um problema que causava desconexões frequentes para vários jogadores. Isso também afetava o farming offline que não ativava corretamente após desconexões.
Notas da Atualização - 22 de abril de 2026
Clan Wars
- Novo: Reformulação do Sistema de Clan War. As guerras de clãs foram retrabalhadas para incentivar o PvP:
- Cooldown de Cancelamento. Todas as guerras agora possuem um período de cooldown de 12 horas. Cancelar antes disso custa 2.000 L-Coins do líder do clã.
- Gatilho de Guerra Mútua. Quando o clã defensor mata 10 membros do clã atacante, uma guerra mútua é aplicada automaticamente. Ambos os clãs recebem um novo cooldown de 12 horas.
- Contra-Declaração. Se o clã defensor declarar guerra de volta, ambos os cooldowns são resetados para 12 horas.
- Desconto de Ressurreição. Mortes causadas por inimigos de guerra mútua agora custam 50% menos L-Coins para ressuscitar. Isso acumula com outros descontos (clan hall, Eva's Buff, scrolls do clan shop).
- Notificações por Correio. Líderes de clã recebem correio no jogo quando uma guerra é declarada ou quando uma guerra mútua é ativada.
Ressurreição
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Ressurreição em Clan Hall e Castle em Zonas Temporizadas. Morrer em uma zona temporizada (Aztacan Temple, Tower of Insolence, etc.) e escolher a ressurreição em clan hall ou castle agora faz você renascer na entrada da zona em vez de ser teleportado para fora. O tempo da sua zona continua correndo. Você ainda recebe o custo de ressurreição com desconto.
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Custo de Ressurreição em Clan Hall e Castle. Corrigido um problema onde o custo em L-Coins exibido na tela de morte para ressurreição em clan hall e castle podia diferir da quantia realmente cobrada.
Autohunt
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Correção no Uso Automático de Buffs Encantados. Skills de buff encantadas não param mais de usar automaticamente após relogar ou morrer. Anteriormente, era necessário remover e adicionar a skill novamente à barra de skills para corrigir.
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Correção no Uso Automático de Skills de Pet. Skills de pet ativadas na barra de skills agora sobrevivem corretamente ao desinvocar e invocar o pet novamente.
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Devour (Death Knight). Devour agora é usado automaticamente quando ativado na barra de skills, mesmo sem o autohunt habilitado. Death Knights não precisam mais pressioná-lo manualmente durante o PvP.
Nota: Devido a mudanças na forma como a barra de skills salva as skills de uso automático, algumas skills podem precisar ser removidas e adicionadas novamente à barra caso parem de responder após esta atualização.
Correções de Skills
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Bone Cage (Death Knight). Alvos aprisionados em Bone Cage não podem mais ser danificados pelo conjurador. A jaula agora oferece imunidade total conforme pretendido. Skills de Grip permanecem inalteradas (o conjurador ainda pode atacar alvos presos).
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Efeitos Visuais de Bone Cage. Cada raça de Death Knight agora exibe o efeito visual correto para Bone Cage (fogo, gelo, raio).
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Efeito Visual de Lightning Grip. O Grip do Death Knight Dark Elf agora exibe o efeito visual de raio correto em vez da versão de fogo.
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Frantic Pace: Dancer / Muse. As versões aprimoradas de Frantic Pace agora causam corretamente um ataque adicional quando o buff Dance of Warrior ou Song of Earth está ativo, conforme descrito na descrição da skill.
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Fatal Slasher (Bladedancer). Taxa de ativação passiva corrigida para 30%. Anteriormente estava definida em 2%, tornando-a quase invisível.
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Parasite Rose (Blood Rose). Agora atinge corretamente duas vezes, conforme descrito na descrição da skill.
Dungeons
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Cat Guild's Lair: Recuperação de Desconexão. Jogadores que se desconectarem durante a Cat Guild's Lair agora podem usar Parme em Aden para retornar à run ativa do seu grupo, seguindo o sistema de recuperação existente para outras dungeons de matchmaking.
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Fase de Clone do Ifrit Temple. Corrigido um problema onde os clones dos jogadores não apareciam durante a fase de clones.
Correções de Bugs
- Calendário de Presença: Comprar Dias Perdidos. Corrigido um problema onde desbloquear vários dias perdidos antes de resgatar causava a perda do registro dos dias comprados no calendário. Agora você deve resgatar cada recompensa desbloqueada antes de comprar a próxima.
Notas da Atualização - 21 de abril de 2026
PvP
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Novo: Comando /nextenemy. Digite
/nextenemyem uma macro e coloque-a na sua barra de habilidades. Cada pressionamento alterna para o próximo jogador inimigo nas proximidades, ignorando membros de party, clan, alliance e command channel. Jogadores flaggados e com karma são priorizados. -
Teleporte de Vingança em Castelos Bloqueado. O teleporte de vingança não pode mais ter como alvo jogadores dentro de castelos, seguindo a proteção já existente para clan halls.
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Alvo de Habilidade de Propósito Duplo (Divine Templar). Habilidades como Sacred Slash e Purification agora causam dano corretamente a alvos não aliados (jogadores neutros, pets inimigos, stronghold devices) em vez de curá-los. Efeitos de cura/limpeza aplicam-se apenas a si mesmo, party, clan e membros da alliance.
Autohunt
- Correção de Party com Healer Pet. O Autohunt não para mais quando um healer com um pet tem como alvo um membro da party para curar. A IA do pet estava acionando incorretamente a verificação de segurança PvP.
Correções de Habilidades
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Unleashing. O buff de cast speed agora funciona corretamente.
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Tough Body: Dual Weapons. Duração corrigida para 30 segundos.
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Faery Shield. Agora recupera MP corretamente quando o efeito expira.
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Knight's Power. Versões encantadas agora ativam corretamente os níveis de P.Atk baseados em P.Def. As atualizações de nível também respondem a mudanças de equipamento sem a necessidade de relogar.
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Armor Care. O bônus de dano PvE no nível 2 agora é aplicado conforme o pretendido.
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Rabbit Spirit Totem. O gatilho "Rabbit Nature" no nível 2 agora funciona.
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Ultimate Defense. O nível 3 agora concede corretamente bônus de Max HP e resistência a crit.
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Ultimate Thunder Soul Spark. Não faz mais com que seu personagem corra para o alcance corpo a corpo após o uso.
Dungeons
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Ifrit Temple Clone Phase. Clones de jogadores não contam mais PK ou karma para o jogador original quando matam alguém.
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Pagan Temple. O respawn de mobs foi ajustado.
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Kelbim Fortress. O respawn de mobs foi ajustado.
Zonas de Caça
- Orc Barracks. O social aggro agora funciona em todos os acampamentos.
Funcionalidades
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Calendário de Presença: Comprar Dias Perdidos. Agora você pode comprar dias de presença perdidos anteriormente por 100 L-Coin cada e resgatar a recompensa.
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Name Change Ticket. Novo item disponível na loja do site por 10 EUR. Clique duas vezes para renomear seu personagem.
Website
- Ordenação de Rankings Corrigida. Todas as tabelas de ranking agora são classificadas corretamente por valor em vez de alfabeticamente.
Notas da Atualização - 20 de abril de 2026
Correções de Bugs
- Auto-uso da Skillbar. Várias correções: pilhas esgotadas agora desativam o auto (sem consumo automático inesperado ao reabastecer), atalhos duplicados sincronizam quando alternados e consomem apenas uma vez por ciclo, e slots dedicados de HP / CP / MP / pet exigem um clique para reativar após o reabastecimento.
Autohunt
- Proteção PvP no Autohunt. O Autohunt não pode mais alvejar ou causar dano a outros jogadores. Ele muda automaticamente para Monster ao ser ativado. Atacar um jogador manualmente enquanto usa o autohunt desativa o autohunt e marca você normalmente. O
/targetNextmanual e a alternância de modo CTRL+T permanecem inalterados.
Jogabilidade
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Catacombs abertas 24/7. As Catacombs agora estão acessíveis a qualquer hora. Durante o dia é farm seguro. À noite, torna-se uma zona de guerra (PvP aberto) com bônus de EXP para party. O limite diário de 2 horas permanece inalterado.
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Otimização de Performance para Grandes Multidões. Mais otimizações para grandes multidões. Espere notavelmente menos lag durante sieges, raids e outras lutas em massa de grandes eventos.
Eva's Bounty
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Limite Semanal de Tokens por Conta. O limite semanal de tokens agora é por conta, em vez de por personagem. Escala com o seu personagem de maior BountyLevel.
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Proteção contra Spawn-Camp em Teleporte de Boss. Ao se teleportar para um boss do Eva's Bounty, você agora chega com 5 segundos de invulnerabilidade + 15 segundos de stealth.
Clan
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Limite de Command Channel. Os Command Channels agora têm limite de 16 parties / 80 membros. Convites além do limite são rejeitados.
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Donos de Castelo Excluídos de Contested Clan Halls. Clans que possuem um castelo não são mais elegíveis para contested clan halls.
Olympiad
- Atualização da Olympiad. Novo cronograma: diariamente das 19:30-20:00 UTC e 02:00-02:30 UTC (seg-sex). O sistema de pontos foi rebalanceado para que vitórias em partidas traduzam mais confiavelmente para o rank. Vencer mais partidas não deixará mais você atrás de jogadores que perderam mais.
Dungeons
- Atualização de Drop em FourSepulchers. Master's Book Coupon substituído por Common Spellbook Sealed no drop do boss final.
Shop
- Dragon Belt Pack (Sealed) Adicionado à L-Coin Shop. Nova entrada abaixo de Cloak of Protection: 150 L-Coin, 25 por conta por semana.
Notas do Patch Pós-Lançamento - 17 de abril de 2026
Correções de Bugs
- Perda de EXP na ressurreição com L-Coin — Alguns jogadores estavam perdendo EXP silenciosamente sob certas condições, causando delevels inesperados mesmo após a ressurreição com L-Coin. O proc da skill Save-the-life não custa mais EXP, e a ressurreição com L-Coin agora restaura a quantidade total ao morrer.
Dungeons
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NPCs da Dream Dungeon agora respondem instantaneamente — Atrasos de vários minutos ao falar com Benedict, Ventus e Draconid foram resolvidos.
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Soft-Lock na Fase 2 do Benedict's Monastery — Mobs da Fase 2 às vezes surgiam em locais inacessíveis, impedindo que grupos terminassem a run. Corrigido.
Matchmaking
- Premade Parties podem fazer Dungeons a qualquer momento — Dungeons via matchmaking agora estão abertas o dia todo para premade parties de 5+. O matchmaking solo ainda ocorre em janelas agendadas: 07:00-08:00, 13:00-14:00, 19:00-20:00, 01:00-02:00 (horário do servidor).
Loja
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Web Shop está aberta — Visite play.l2eva.com para conferir. Pacotes de múltiplos itens, várias opções de pagamento. Totalmente traduzido em English, Spanish, Portuguese, Greek, Polish, e Russian.
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Novos valores de recarga de saldo — Presets de €5 / €10 / €15 / €25. Stripe, PayPal e cripto, todos suportados.
Notas da Atualização Pós-Lançamento - 16 de abril de 2026
Segurança e Fair Play
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Combate ao Adena Funneling — Seguindo nosso anúncio de 9 de abril, concluímos uma auditoria completa de todas as transferências de Adena desde o lançamento. 82 contas foram banidas permanentemente. 12 contas foram sancionadas — ativos removidos e contas sinalizadas. Qualquer reincidência resultará em banimento permanente. Vários grupos organizados de funneling foram identificados e desmantelados. Esta é uma política de tolerância zero.
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Exploit nas Catacombs — Rodada 2 — Continuamos investigando o exploit do timer das catacombs além do rollback inicial de 23 jogadores. Vários dos maiores abusadores das catacombs também estavam envolvidos em Adena funneling e foram banidos. As contas sinalizadas restantes mostraram ganhos irregulares de XP e tiveram sua experiência ajustada de acordo. O exploit subjacente foi corrigido em 14 de abril e não é mais possível.
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Correção do Timer de Zonas Temporizadas — Corrigido um bug onde o timer da zona podia dessincronizar sob certas condições, fazendo com que os jogadores perdessem seu tempo restante ou ficassem presos sem um timer. O servidor agora realiza verificações periódicas de integridade em todas as zonas temporizadas para garantir que o estado do timer permaneça consistente.
Combate e Skills
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Titan — Correção do Proc da Demolition Impact/Formula — O ataque adicional da Titanic Weapon ao usar Demolition Formula estava ativando muito menos do que o pretendido. Corrigido.
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Titan — Correção do Giant's Ring — O proc do Giant's Ring a partir da Titanic Sweep não estava funcionando. Corrigido — Titanic Sweep agora aciona corretamente o hit bônus quando a Titanic Weapon Lv2+ está ativa.
Zonas e Monstros
- Reajuste de Aggro em Zonas de Alto Nível — Seguindo o feedback dos jogadores, o aggro e os alcances de facção em zonas de alto nível foram reduzidos. Os monstros ainda pedirão ajuda e reagirão quando atacados, mas o raio de atração é menor — espere 2-3 mobs em vez de grupos maiores.
Estabilidade e Correções de Bugs
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Precisão da Tela de Morte — Corrigido um problema onde a tela de ressurreição podia mostrar opções incorretas após morrer. A tela de morte agora sempre mostrará corretamente a opção de ressurreição com L-Coin quando XP tiver sido perdido, e a opção de ressurreição gratuita quando não tiver.
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Teleporte de Vingança Bloqueado em Clan Halls — Jogadores não podem mais usar Revenge Teleport para se teleportar diretamente para dentro de clan halls.
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Estabilidade do Servidor — Várias correções de backend para melhorar a estabilidade geral do servidor durante o combate.
Notas de Atualização Pós-Lançamento - 15 de Abril de 2026
Instâncias & Masmorras
- Comportamento de Aggro Ajustado em Zonas de Nível Alto — Várias zonas de nível alto tinham monstros passivos ou com lógica de facção quebrada (seu alcance de "pedir ajuda" era muito curto para ser acionado). Retrabalhamos as correntes de aggro e facção nessas zonas, então os monstros agora reagem e puxam aliados próximos corretamente quando atacados. Espere que essas áreas pareçam mais perigosas — puxe com cuidado.
Olímpiada
- Buff "Favor do Lorde" do Salão do Clã Não Mais Leva para as Partidas — O buff "Favor do Lorde" dos salões do clã estava sobrevivendo para as arenas da Olímpiada devido à forma como era aplicado pelo NPC. Agora ele é removido na entrada da arena como qualquer outro buff externo.
Localização Compartilhada
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Preços Diários por Nível — Agora escalonados pelo uso diário, aplicados independentemente ao lado de criação e ao lado de uso:
- Usos 1-3: Grátis
- Uso 4: 10 LC
- Uso 5: 20 LC
- Uso 6: 30 LC
- Uso 7: 40 LC
- Uso 8+: 50 LC (preço total)
Reseta diariamente às 06:30 UTC como todo o resto. Os 3 melhores ranqueados em PvP ainda criam pinos gratuitamente.
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Chega de Desperdício de L-Coin em Zonas Restritas — Criar uma localização compartilhada dentro de uma zona restrita costumava cobrar silenciosamente, e depois falhar na etapa de teletransporte. Agora bloqueado na criação.
Itens & Inventário
- Kits de Crescimento Agora Podem Ser Enviados pela Carga — Todos os 20 itens de kit de crescimento (Pacote de Suporte Novato + toda a cadeia de Kit de Crescimento de Subida de Nível do Lv40 ao Lv90) agora podem ser transferidos pelo armazém de carga para personagens alternativos na mesma conta. Ainda 1 compra por conta.
Eva's Whisper (Companheiro IA)
- Otimizações — Melhorias nos bastidores para o tratamento das respostas de Eva. As conversas devem parecer inalteradas.
Habilidades
- Descarga de Luz Nobre (Templário Divino) — A versão aprimorada de Descarga de Luz estava acertando 9 vezes em vez das 3 vezes pretendidas (triplos gatilhos × tripla contagem de conjuração). Agora acerta corretamente 3 vezes como projetado. O efeito de cura de aliados não foi tocado e ainda dispara corretamente.
Notas de Correção Pós-Lançamento - 14 de Abril de 2026
Aplicação: Hellbound + Rollback da Catacumba
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23 Jogadores com Rollback Esta Noite — 23 exploradores confirmados tiveram seu XP explorado revertido durante a manutenção desta noite. Rollback total: ~11.9 bilhões de XP, com oito jogadores rebaixados de nível. Vários jogadores e clãs legítimos foram inicialmente sinalizados por métricas brutas, mas foram liberados após investigação completa — fizemos o possível para garantir que nenhum jogador inocente fosse pego na rede.
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Segunda Limpeza de XP Nesta Quinta-feira — Uma segunda rodada de rollbacks de XP está agendada para a manutenção de quinta-feira, visando exploradores adicionais identificados através de investigação contínua.
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Limpeza de Adena e Itens Nesta Quinta-feira — Paralelamente à segunda limpeza de XP, a manutenção de quinta-feira incluirá uma limpeza de adena e itens visando atividades de transferência entre contas. Mais detalhes serão compartilhados mais perto de quinta-feira.
Ajustes da Olimpíada
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Novos Horários da Janela da Olimpíada — Os horários das partidas da Olimpíada foram ajustados para cobrir mais fusos horários globais:
- Primeira janela (horário nobre da UE): Segunda a Sexta, 18:00 às 18:30 UTC — movida para mais cedo do slot original das 22:30 para que jogadores europeus não joguem após a meia-noite
- Segunda janela (horário nobre da NA/BR): Terça a Sábado, 02:00 às 02:30 UTC — totalmente nova, cobre 23:00 BRT / 22:00 EDT / 21:00 CDT / 20:00 MDT / 19:00 PDT Seu contador diário de partidas é compartilhado entre ambas as janelas — você pode dividir suas 5 partidas diárias em equipe como desejar entre os slots da UE e NA/BR no mesmo dia.
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Reset Diário Alinhado — Os contadores diários de partidas da Olimpíada agora resetam às 06:30 UTC junto com a catacumba, missões diárias e todo o resto do ciclo diário do servidor. Um horário de reset para lembrar, não dois.
Catacumba
- Exploit de Timer Fechado — Um exploit de timer da catacumba foi identificado e corrigido. O deploy desta noite traz a correção. Monitoraremos quaisquer padrões de abuso remanescentes através do processo de limpeza de XP de quinta-feira (ver item #2).
Ajuste de PvP
- Imunidade Pós-Knockdown Ajustada para 2 Segundos — A janela de imunidade pós-knockdown foi ajustada de 5 segundos para 2 segundos com base no feedback dos jogadores. Ainda impede o chain-lock em PvP em grupo, mas mantém os knockdowns como uma ferramenta de combate viável.
Instâncias e Masmorras
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Dream Dungeon — Correção do NPC Inicial — Corrigido um bug onde membros do grupo não conseguiam falar com o NPC inicial no início das corridas da Dream Dungeon, bloqueando a iniciação para todo o grupo. Aplica-se a todas as 5 variantes.
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Water Temple — Correção do Estágio 2 do Troop Chief — Abates do Troop Chief no Estágio 2 do Water Temple não estavam sendo contados para o contador de abates do estágio, então a corrida poderia estagnar mesmo após os jogadores os eliminarem. Corrigido: Abates do Troop Chief no Estágio 2 agora contam corretamente para a progressão do Estágio 2 como qualquer outro mob.
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Ifrit's Temple — Diagnóstico de Corridas Travadas — Se você encontrar uma corrida travada no Ifrit's Temple, por favor, reporte imediatamente. Adicionamos logs internos que nos permitem identificar a causa exata apenas com seu relatório, sem precisar de reprodução.
Estabilidade e Desempenho
- Melhorias na Estabilidade de Conexão — Várias correções nos bastidores foram implementadas para resolver os eventos de desconexão aleatória do fim de semana e alguns kicks de falso positivo do sistema anti-inundação. A estabilidade e confiabilidade da conexão devem estar notavelmente melhores daqui para frente.
Notas de Atualização Pós-Lançamento - 13 de abril de 2026
Eva's Bounty
- Recompensas de Participação Reformuladas — Reformulamos completamente como as recompensas do Eva's Bounty são calculadas. Antes, classes de suporte (healers, buffers, CC helpers) e jogadores solo podiam acabar sem nenhuma recompensa mesmo após lutar durante todo o evento, pois o sistema antigo media o dano causado. O novo sistema rastreia o tempo gasto participando ativamente na zona — movendo-se, conjurando ou aplicando buffs durante o combate. Healers que nunca tocam no boss agora recebem recompensas completas. Jogadores mortos não acumulam tempo durante o período de inatividade. Jogadores AFK continuam sem receber nada. Jogadores que entrarem tarde e perderem a maior parte da luta receberão recompensas parciais escalonadas. Isso corrige o maior ponto de frustração desde o lançamento para os jogadores de suporte.
Olympiad
- Olympiad Abre Hoje à Noite — A Olympiad está habilitada pela primeira vez. A janela de competição é de segunda a sexta-feira, das 22:30 às 23:00 UTC horário do servidor. O modo é de partidas de equipe 3v3, nível mínimo 76. As primeiras lutas acontecem hoje à noite.
- Bloqueio de Registro de Party & Command Channel — Você não pode se registrar para a Olympiad enquanto estiver em uma party ou command channel. Saia da sua party primeiro, registre-se, lute e depois retorne. Isso evita um bug estranho onde membros da party podiam acabar em times opostos na Olympiad durante a partida.
Castle Sieges
- Castle Sieges Habilitados — Os Castle Sieges estão agora ativos em todos os 6 castelos, agendados para os domingos. Os primeiros sieges são neste domingo, 19 de abril: Dion (21:00), Giran (22:10) e Goddard (23:20) horário do servidor. Gludio, Oren e Aden acontecem no domingo, 26 de abril. Registre seu clan nos Castle Managers para participar.
Fort Siege
- Agendamento de Fort Siege de Vários Dias Corrigido — Corrigido um bug de longa data onde apenas o primeiro fort siege após um reinício do servidor ocorria — os sieges subsequentes nunca eram reagendados silenciosamente. Todos os fort sieges agora são rearmados corretamente para o próximo ciclo, incluindo Orcs Fortress e todos os outros.
Skills
- Chain Heal — Chega de Roubo de Pets — O limite de 10 alvos do Chain Heal estava sendo consumido por pets próximos aos jogadores. Os pets agora foram excluídos, então todos os 10 slots vão para os jogadores reais, onde deveriam estar.
- Chain Heal — Funciona em Macros de Autohunt — O Chain Heal não estava sendo ativado em macros de autohunt de healers quando os membros da party ficavam abaixo do limite de HP. Corrigido — os auto-healers agora podem realmente curar automaticamente sua party.
- Paagrio's Cure — Não Cura Mais Inimigos — O Paagrio's Cure estava fazendo algo verdadeiramente criativo: curando inimigos de guerra e jogadores aleatórios na área em vez da sua party. Agora ele tem como alvo corretamente apenas os membros da sua party e do command channel. Também corrigido para disparar corretamente em macros de autohunt.
- Force Storm — Limite de AOE Adicionado — O Force Storm não tinha limite de alvos, então atingir um grupo enorme poderia tecnicamente atingir um número ilimitado de mobs. Agora está corretamente limitado a 5 alvos, como outras skills de AOE comparáveis.
- Soul Hound Shining/Shadow Transformation — Persiste Após a Morte — As Shining e Shadow Transformations são mecânicas centrais da classe Soul Hound com um cooldown de 15 minutos, mas o buff era removido ao morrer. Agora persiste após a morte para que você não precise esperar o bloqueio de 15 minutos toda vez que for revivido.
- Supreme Agility — Velocidade de Ataque do Warg Corrigida — O bônus de Velocidade de Ataque do Warg vindo do Supreme Agility estava definido 10x menor do que o pretendido — efetivamente não fazendo nada perceptível. Agora concede os +200 de Velocidade de Ataque totais conforme a descrição da skill.
- Vortex of Claws — Cadeia de Upgrade da Wolf Form Restaurada — Se você aprendesse Vortex of Claws na Wolf Form primeiro e depois aprendesse Physical Might, a skill deveria ser atualizada automaticamente para sua versão aprimorada — mas a cadeia de upgrade estava faltando completamente. A progressão agora funciona como pretendido.
- Erosion / Murder Attempt (Curse Chain) — Escalações Agora Ficam na Vítima — Os estágios de maldição crescente estavam caindo incorretamente em quem atacava o jogador amaldiçoado em vez de se aprofundar na vítima amaldiçoada. Isso significava que membros da party atacando um inimigo amaldiçoado recebiam os stacks do debuff. Agora as escalações permanecem corretamente no alvo amaldiçoado, e o primeiro estágio é o único que você pode resistir.
PvP & Combat
- Imunidade a Chain-Lock de Knockdown — Você podia ficar preso permanentemente em um chain-lock no PvP por knockdowns consecutivos sem como se recuperar. Agora existe uma janela de imunidade de 5 segundos após se recuperar de um knockdown, durante a qual você não pode ser derrubado novamente. Aplica-se tanto ao PvP quanto ao PvE.
- Atualização das Barras de HP do Command Channel em Tempo Real — As barras de HP dos membros do Command Channel fora da sua própria party agora são atualizadas em tempo real. Anteriormente, elas só eram atualizadas quando você selecionava o jogador novamente — os líderes de raid precisavam clicar freneticamente com o mouse para monitorar a saúde do CC. Agora funciona automaticamente.
Instances & Dungeons
- Dream Dungeon — Correções de Travamento — Todas as 5 variantes da Dream Dungeon (Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair, Gustav's Manor) receberam outra rodada de correções focadas em problemas de travamento. Todos os casos conhecidos de pausas no meio da run — estágios não avançando, portas não abrindo, monstros não aparecendo — devem estar resolvidos. Se você ainda encontrar uma run travada em qualquer Dream Dungeon, por favor, relate com o nome da dungeon, estágio e tamanho da party para que possamos rastrear quaisquer casos restantes.
- Ifrit's Temple — Watchdog de Segurança Adicionado — Se uma morte de mob por algum motivo não for registrada (desconexão no meio da morte, dano refletido, morte por pet, etc.), um watchdog de 5 segundos agora detecta isso e avança a dungeon automaticamente. Chega de ondas travadas por eventos de morte perdidos.
- Four Sepulchers — Fase de Baús Não Trava Mais Sob Carga — As fases de clicar nos baús (bom/ruim/bônus) podiam travar silenciosamente sob carga pesada do servidor porque algumas transições de estado eram perdidas. Agora elas são executadas imediatamente ao clicar, de forma confiável todas as vezes.
Secret Shop
- Exibição de Contagem Regressiva Travada em "1 min" Corrigida — Após o fechamento de uma janela da Secret Shop, a contagem regressiva às vezes ficava travada mostrando "1 min para abrir" até que a próxima janela abrisse horas depois. Era puramente um bug de exibição — a loja sempre funcionou bem — mas agora a contagem regressiva é atualizada corretamente.
Performance
- Melhorias de FPS e Latência do Cliente — Fizemos mudanças no nível do motor sobre como o servidor do jogo processa e envia pacotes para o seu cliente. Você deve ver dois efeitos visíveis: taxa de quadros do cliente mais suave (testes internos de desenvolvimento mediram um salto de ~44 FPS para 54-60 FPS no mesmo conteúdo) e menor latência de entrada para ação (seus pressionamentos de teclas, cliques de movimento e conjurações de skills devem parecer mais responsivos, com menos atraso entre o comando e a reação). A melhoria é mais perceptível em ambientes lotados — sieges, raid bosses, cidades movimentadas e PvP em grande escala. As mesmas configurações do seu lado, melhor sensação no jogo.
Notas de Correção Pós-Lançamento - 11 de Abril de 2026
Dream Dungeon
- Correções de Instâncias Travadas — Corrigidas múltiplas instâncias do Dream Dungeon que travavam no meio da execução, onde o próximo estágio não ativava, portas não abriam ou monstros não apareciam após limpar o estágio anterior. As dungeons afetadas incluem Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair e Gustav's Manor. A lógica de avanço de estágio foi totalmente reforçada, especialmente para situações onde múltiplos membros do grupo matam monstros simultaneamente. Chega de instâncias travadas 🚫
Water Temple
- Correção de Teleporte para Ghost Giran — Corrigido um problema conhecido onde jogadores do Water Temple eram aleatoriamente teleportados no meio do combate para o que parecia ser uma versão vazia de Giran, com o timer do Water Temple ainda visível acima de suas cabeças. A fuga exigia um Scroll of Escape ou um relog. Isso afetou muitos jogadores no último dia e agora foi totalmente resolvido — chega de ghost Giran 👻
Outras Instâncias
- Ifrit's Temple — Melhorias de estabilidade para combates de clones multiplayer. Previne estados raros de travamento quando vários jogadores matam clones simultaneamente
- Four Sepulchers — Corrigida uma rara condição de corrida na entrada da instância quando múltiplos membros do grupo clicam ao mesmo tempo. A entrada agora é sempre limpa
Secret Shop
- Confiabilidade da Janela — Corrigido um bug onde o Secret Shop ocasionalmente falhava em reabrir nas janelas diárias posteriores à primeira do dia. A loja agora tem garantia de abrir em todas as 4 janelas programadas (01:00 / 07:00 / 13:00 / 19:00 UTC) — se algo inesperado acontecer durante uma transição de janela, a loja se recupera automaticamente e abre no horário programado ⏰
Desempenho e Estabilidade do Servidor
- Otimização do Gameserver Engine — Otimizado o gameserver engine para lidar melhor com a população máxima e cargas pesadas. As coisas devem parecer notavelmente mais fluidas durante o horário de pico, com respostas de ação mais rápidas e menos picos de lag quando muitos jogadores estão jogando juntos 🚀
- Confiabilidade de Sieges e Eventos Programados — Corrigidos problemas raros onde castelos, fortalezas e outros eventos programados poderiam falhar em iniciar no horário. Todo o conteúdo programado agora tem garantia de ser ativado como esperado ✅
- Menos Picos de Lag — Ajustes adicionais no lado do servidor para reduzir picos de lag e travamentos em momentos de alta densidade, como lutas contra raid bosses, sieges e aglomerações em cidades. A responsividade das ações deve parecer mais consistente no geral ⚡
Notas de Correção Pós-Lançamento - 10 de Abril de 2026
Templo da Água
- Resgate de Transição de Andar — Corrigido o problema de jogadores que ficavam presos durante as transições de estágio. Membros do grupo agora são teletransportados juntos com segurança quando um andar avança, e qualquer pessoa presa na geometria é resgatada para a saída quando a masmorra é concluída.
- Recuperação de DC — Se você desconectar durante uma corrida, agora pode reentrar através dos seus membros de grupo (desde que os membros originais ainda estejam dentro). Chega de perder toda a sua corrida para uma desconexão.
- Contagem de Abates — Corrigido o problema de monstros sendo contados várias vezes quando atingidos por vários jogadores. Cada monstro agora conta corretamente como 1 abate para o progresso do estágio.
- Contagem de Respawn — Monstros que reaparecem agora contam corretamente para o progresso do estágio em vez de serem ignorados silenciosamente.
- Limiares de Abates por Estágio — Ajustados os requisitos de abates por estágio (100 / 150 / 200). Os respawns fazem com que as contagens mais altas pareçam valor de conteúdo, não grind — mais XP no geral.
- Bloqueio de Command Channel — Command Channels não podem mais entrar no Templo da Água. Saia do seu CC primeiro.
Masmorras & Instâncias
- Transcendência & Treinamento — Instâncias solo agora bloqueiam corretamente grupos e Command Channels na entrada. Chega de entrar acidentalmente em uma instância "solo" com um grupo.
- Matchmaking Dungeons — Bloqueio de CC — Jogadores em Command Channels não podem mais entrar na fila ou entrar em matchmaking dungeons (Dwelling of Spirits, Ifrit's Temple, Four Sepulchers, Dream Dungeon). Saia do seu CC primeiro.
- Proteção de Fila de Matchmaking — Se você estiver em fila solo para uma matchmaking dungeon, não poderá mais ser convidado para grupos (ou aceitar convites) até sair da fila. Evita ser puxado para instâncias não intencionalmente.
- Recuperação de DC em Matchmaking Dungeon (NOVO) — Adicionada uma opção "Retornar à Minha Masmorra" para Parme em Aden. Se você desconectar durante uma corrida em Dwelling, Ifrit, Four Sepulchers ou Dream, vá até Parme e clique no botão para se juntar ao seu grupo lá dentro. Funciona mesmo que sua desconexão tenha sido longa o suficiente para você fazer login novamente na cidade.
Habilidades & Combate
- Cura em Cadeia — Suporte Cross-Party & Cadeia Baseada em Alvo — Cura em Cadeia agora suporta cura de Command Channel, permitindo que curandeiros alcancem aliados entre os grupos no mesmo CC. A cadeia agora emana do seu alvo em vez de você — lance em qualquer membro do grupo ou CC dentro de 700 de alcance, e a cadeia cura até 10 aliados dentro de um raio de 250 do alvo, ordenados por HP mais baixo.
Sistema de Correio
- Anexos de Correio de Companheiros de Clã — Corrigido um problema em que receber correio com itens de companheiros de clã (itens do armazém do clã, cupons, itens trocados) poderia desconectá-lo. O resgate de correio agora é seguro.
- Entrega de Presente de Pet — Corrigido o presente de pet de nível 76 ocasionalmente sendo perdido durante a entrega. Agora é enfileirado de forma confiável e enviado a você no próximo login se você estiver offline.
- Remetentes de Correio do Sistema — Corrigido o correio de cupons mostrando um remetente em branco no servidor ativo.
Loja Secreta
- Programação de Janelas — Agora funciona 4 vezes por dia, 30 minutos cada em vez de 1 × 2 horas. As janelas abrem às 01:00, 07:00, 13:00 e 19:00 UTC. A loja reinicia completamente no início de cada janela — todos terão uma chance justa a cada sessão.
NOVO CÓDIGO DE MISSÃO: EVA-7LVOA0HC
Notas de Atualização Pós-Lançamento - 8 de Abril de 2026
Masmorras & Instâncias
- Transcendence (Nível 82 Fácil) — O Soldado Dragão estava batendo muito forte em comparação com os andares adjacentes. As estatísticas foram reduzidas para escalonar adequadamente entre os níveis 75 e 85.
- Tickets de Instância — Corrigido um problema onde tickets de entrada de instância podiam ser perdidos durante a reinicialização do servidor.
Habilidades & Combate
- Cura em Cadeia (Chain Heal) — Completamente reformulado. Agora cura corretamente membros do grupo dentro do alcance da curandeira, ordenados por HP mais baixo. Inclui pets e invocações. Funciona em auto-caça.
- Equilíbrio de Vida (Balance Life) — Agora dispara corretamente durante a rotação de cura do auto-caça.
- Salvação (Salvation) — Corrigido pets herdando o efeito de ressurreição de seus donos. Chega de prompts de ressurreição falsos quando seu pet morre.
- Manobra / Manobra Inteligente (Maneuver / Clever Maneuver) — Corrigido estas habilidades de carga não ativando do alcance máximo.
- Loot de Canal de Comando (Command Channel Loot) — Corrigido o líder do CC recebendo drops de mobs normais mortos por outros grupos do CC em zonas diferentes. O loot do líder do CC agora se aplica apenas a chefes de raid.
Auto-Caça & Grupo
- Modo de Assistência de Auto-Caça (Auto-Hunt Assist Mode) — Jogadores solo e líderes de grupo em modo de assistência agora mudam automaticamente para o modo de alcance para que a caça não pare. Também dispara na mudança de líder.
- Convites de Grupo (Party Invites) — Qualquer membro do grupo agora pode convidar jogadores, não apenas o líder. Útil quando o líder está AFK e alguém desconecta.
- Alcance de EXP de Grupo (Party EXP Range) — Reduzido para corresponder ao alcance do auto-caça, prevenindo abuso de multi-spotting dentro do mesmo grupo.
Itens & Inventário
- Segurança de Inventário (Inventory Safety) — Encantamento, criação, composição, criação aleatória, restauração de item, recompensas de missão e Eva's Cube agora exigem pelo menos 5 slots de inventário livres para prevenir perda de itens.
- Fragmento de Talismã de Venir (Venir's Talisman Fragment) — Agora não negociável e não pode ser listado no comércio mundial.
Mundo & Zonas
- Geodata — Templo da Água (Water Temple) — Dados de terreno atualizados corrigem habilidades de rush/charge atravessando o chão.
- Geodata — Cemitério (Cemetery) — Corrigidos caminhos bloqueados. Áreas anteriormente inacessíveis agora são transitáveis.
- Fortaleza Orc (Orc Fortress) — Corrigida a zona de paz sobrepondo a área de cerco. O interior da fortaleza agora é PvP durante o cerco.
- Respawn de Monstros (Monster Respawn) — Correção adicional para aglomeração de mobs. As zonas agora permanecem uniformemente povoadas permanentemente, mesmo após longos tempos de atividade.
- Zonas de Caça Cronometradas (Timed Hunting Zones) — Corrigido um problema onde o tempo de caça poderia resetar após a reinicialização do servidor para alguns jogadores. Os temporizadores agora são salvos regularmente e preservados através das reinicializações.
Eva's Cube
- Progresso Restaurado (Progress Restored) — Corrigido um bug que poderia resetar seu progresso diário do cubo na reinicialização do servidor. Todos os jogadores afetados tiveram seu dia correto restaurado com base no histórico da conta. Se o seu cubo estava atrasado, verifique-o agora.
- Texto de Reset Semanal (Weekly Reset Text) — Notificações de reset agora dizem corretamente Segunda-feira em vez de Quarta-feira, em todos os idiomas.
PvP
- Marcação de Cura (Heal Flagging) — Corrigido um exploit onde curandeiros em auto-caça de monstros podiam curar jogadores marcados sem serem marcados eles mesmos.
Notas do Patch Pós-Lançamento - 7 de abril de 2026
Dungeons & Instâncias
- Dream Dungeons — Corrigido um problema raro onde matar múltiplos monstros ao mesmo tempo (AoE) podia impedir que a porta para o próximo estágio abrisse.
- Dwelling of Spirits — Corrigido um erro que podia ocorrer quando a dungeon fechava enquanto monstros ainda estavam sendo mortos.
- Water Temple — Novo evento em grupo adicionado! Converse com o NPC em Giran ou Aden para entrar.
- Training Zone Boss — Corrigido um problema onde o chefe da zona de treinamento podia falhar em aparecer às vezes. Adicionado retentativa automática se o spawn falhar.
Combate & Balanceamento
- Nebula Boss (Dwelling of Spirits) — A habilidade de paralisia não dura mais um tempo absurdo e agora pode ser removida.
- Cooldowns de Scrolls — EXP Boost Scrolls e Einhasad's agora têm cooldowns adequados de 1 minuto, correspondendo às suas tooltips, prevenindo usos múltiplos acidentais.
Mundo & Zonas
- Distribuição de Respawn de Monstros — Monstros agora respawnam espalhados por toda a zona em vez de se agrupar gradualmente ao longo do tempo. As zonas permanecerão com população equilibrada, não importa quanto tempo o servidor esteja rodando.
- Melhorias de Geodata — Dados de terreno atualizados para várias zonas, incluindo Dwelling of Spirits, Draconid Fortress, Garden of Eva, Elven Forest e Blazing Swamp. O movimento e o pathing devem ser mais suaves nessas áreas.
Estabilidade
- Vender para Mercador — Corrigido um erro ao tentar vender itens para um mercador que acabou de desaparecer.
- Purge Rankings — Corrigido um erro periódico no sistema de ranking que podia ocorrer quando jogadores saíam do jogo durante o cálculo do ranking.
- Vários Corrigidos — Corrigidos vários erros raros do servidor relacionados a mortes de monstros, cálculo de dano mágico em pets e limpeza de instâncias de dungeon.
Notas do Patch Pós-Lançamento - 6 de Abril de 2026
Performance
- Desempenho do Servidor — Otimizações significativas para eventos em larga escala como lutas contra bosses, cercos e áreas lotadas. Deve estar notavelmente mais suave
- Reset Diário — O reset diário das 6:30 AM agora é mais rápido e estável
Correções de Bugs
Auto-Hunt
- Rotação de Habilidades do Auto-Hunt — Corrigido um problema onde substituir uma habilidade na sua barra de atalhos durante o auto-hunt poderia quebrar a rotação, fazendo com que certos slots de habilidade parassem de ser usados
- Ordem dos Slots do Auto-Hunt — Corrigido um problema antigo onde remover e readicionar habilidades aos slots de atalho poderia perturbar permanentemente a ordem de rotação do auto-hunt até o relog
- Proteção PvP do Auto-Hunt — Corrigidos múltiplos exploits que permitiam que jogadores forçassem autofarmers a PvP indesejado. Autofarming no modo Monster agora te protege corretamente de ser marcado
Dungeons & Instâncias
- Eva's Cube — O progresso diário não será mais resetado se o servidor reiniciar antes de você deslogar
- Dispositivos da Cruma Tower — Corrigido um problema onde capturar um dispositivo poderia interferir nos timers de buff de outros dispositivos na zona
- Transcendence — Corrigido um bug onde monstros poderiam parar de aparecer após uma onda ser morta
Combate
- Backstab — A skill backstab de nível inferior estava sem seu requisito de distância mínima para ser usada. Agora está consistente com todas as outras variantes de backstab
- Crédito de Kill do Command Channel — O crédito de kill de missões e quests agora vai corretamente para o jogador que realmente matou o monstro, em vez de sempre ir para o líder do Command Channel
Qualidade de Vida
- Spam de Convite de Grupo — Adicionado um cooldown de 30 segundos nos anúncios de convite de grupo e command channel para prevenir spam no chat
Estabilidade
- Vários Erros — Corrigidos vários erros raros relacionados à extração de craft, informações de grupo de command channel, re-invocação de pets e seleção de alvo do auto-hunt
Notas de Atualização Pós-Lançamento - 5 de Abril de 2026
Performance e Estabilidade
- Cerco da Fortaleza Orc — Grande reformulação de performance. Eventos de cerco não devem mais causar lag no servidor, desconexões ou problemas de performance persistentes após o fim do cerco.
- Otimização do Servidor — Removidos múltiplos processos de background desnecessários que consumiam recursos. A carga geral do servidor foi significativamente reduzida.
- Renderização de NPCs — Otimizada a forma como o servidor rastreia objetos próximos para cada jogador, reduzindo o processamento desnecessário.
- Exibição do Círculo de Auto-Hunt — Corrigido um problema onde o indicador do círculo da zona de farm podia acumular sobreposições fantasmas durante longas sessões de auto-hunt, causando degradação gradual de FPS ao longo do tempo. O círculo agora é desenhado de forma limpa, sem empilhamento.
- Números de Combate Flutuantes — Números flutuantes de cura e recuperação de mana agora são visíveis apenas para você e seus membros de grupo, em vez de serem transmitidos para todos os jogadores próximos. Isso reduz significativamente a desordem visual e a carga do cliente em zonas lotadas.
Correções de Bugs
Monstros e NPCs
- Piscar de Monstros — Corrigido um problema onde monstros desapareciam e reapareciam aleatoriamente em uma posição diferente durante o farm. Isso era mais notável em áreas com alta densidade de mobs.
- Campo de Batalha de Balok — O chefe Balok não se move mais de sua posição de spawn durante o encontro. Mobs do campo de batalha agora reaparecem muito mais rápido (10 segundos em vez de 60), então sempre haverá algo para lutar.
Masmorras
- Morada dos Espíritos — Confiabilidade de teleporte de portal aprimorada. Jogadores que experimentarem uma rara dessincronização de teleporte agora serão automaticamente corrigidos de volta para a sala correta, em vez de ficarem presos em uma área vazia ou saírem do mapa.
- Zonas Semanais Cronometradas — Corrigido um problema onde os temporizadores das zonas semanais (Jardim Esquecido, Aztacan, etc.) podiam perder seu tempo restante durante o reset diário do servidor. Zonas semanais agora preservam corretamente seu tempo até o reset de segunda-feira. Adições de pedras de tempo também são preservadas corretamente após reinícios do servidor.
Estabilidade
- Arena do Clã — Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao reivindicar recompensas de suprimentos.
- Espíritos Elementais — Corrigido um erro raro que poderia ocorrer quando o dono de uma invocação desconectava durante o combate.
Notas de Atualização Pós-Lançamento - 4 de abril de 2026
Desempenho e Estabilidade
- Tradução de Chat — Otimizada para velocidade e confiabilidade. As traduções agora são processadas de forma assíncrona para entrega mais rápida e uma experiência de chat mais fluida sob carga pesada.
- Eva's Whisper AI — Otimizados todos os recursos com IA (mensagens de marcos, parabéns por subir de nível, check-ins, geração de missões) para tempos de resposta mais rápidos e confiabilidade aprimorada.
- Entrega de Missões Eva — A geração diária de missões Eva agora é significativamente mais rápida. As missões são geradas para vários jogadores simultaneamente.
Correções de Bugs
Crédito de Missão
- Missão de Treinamento — Corrigido um problema onde jogadores em grupo com um pet invocado não recebiam crédito na missão "Incessant Training" após matar o chefe. Todas as configurações de grupo agora recebem crédito corretamente.
- Crédito de Missão de Instância — Corrigido o crédito de missão que não era concedido em várias instâncias quando o líder do grupo estava em uma zona diferente. Afeta todos os tipos de missão (caça a monstros, chefes de raid).
- Crédito de Abate da Eva Quest — Corrigido um problema onde membros do grupo podiam receber crédito de abate da Eva quest enquanto estavam em uma área completamente diferente. O crédito agora exige proximidade com o monstro abatido corretamente.
Campos de Treinamento
- Temporizador de Spawn do Chefe — O chefe dos campos de treinamento agora aparece exatamente 10 minutos após a seleção de uma zona, em vez de aleatoriamente entre 10-50 minutos. Chega de esperar sem saber quando ele aparecerá.
- Chefe Não Aparecendo — Corrigido um problema raro onde o chefe dos campos de treinamento falhava em aparecer completamente ao trocar de zona tarde na instância.
Habilidades de Adaga
- Shadow Step / Shadow Step: Assault — Corrigido um problema onde essas habilidades ocasionalmente podiam teletransportar jogadores através de paredes ou para fora do mapa. O movimento agora respeita corretamente a colisão com o terreno.
- Backstab (todas as variantes) — Corrigido um pequeno glitch de animação ao usar Backstab a curta distância. A habilidade não faz mais um pequeno deslize quando já está em distância corpo a corpo.
Notas de Patch Pré-Lançamento - 3 de Abril de 2026
Correções de Habilidades
Elemental Master
- Habilidades de Unicórnio (Blaze, Spring, Trample, Pace) — Todas agora atingem corretamente em área (até 8 alvos) como pretendido. Blaze agora é de elemento Fogo, Trample é Terra, Pace é Vento
- Mapeamento de Habilidades de Unicórnio — Auto-cast agora usa a habilidade correta para cada tier (alvo único vs AoE)
Classes de Adaga
- Backstab — Movimentação refeita para ser mais rápida e confiável. Não fica mais presa em terreno ou falha em espaços apertados
- Hidden Dagger — Não dispara mais em ataques automáticos básicos. Agora dispara corretamente apenas ao usar habilidades específicas de adaga (Backstab, etc.)
Warg
- Wolf Points — Geração de WP na forma de Lobo agora está mais próxima do comportamento oficial. Embora ainda rápida, não proca mais em uma taxa quebrada
Grand Khavatari
- Burning Strike — Efeito de Knockdown agora pode ser resistido como pretendido. Resistência melhora com o nível
Habilidades Gerais
- Real Target — Duração do debuff corrigida para 10 segundos para corresponder à tooltip
- Blade Wave / Blade Wave: Slash — Cooldown corrigido para 30 segundos. Encantar agora reduz corretamente o cooldown de 30s para 10s em +3
- My Teleport — Teleporte de Bookmark agora funciona para todos os personagens, independentemente do status PK. Recall e outros tipos de teleporte permanecem restritos
Buffalo
- Pulling Body — Alcance do pull dobrado e duração do provoke aumentada para corresponder à tooltip
Orc Fortress
- Weapon Restore — Sua arma equipada agora é restaurada corretamente ao pegar ou soltar o Combat Flag
- Siege HUD — A aba da UI de cerco da fortaleza agora desaparece corretamente quando o cerco termina
- Anúncios — Adicionados avisos na tela antes do spawn de Greg, notificações de hasteamento de bandeira e anúncios de captura para todo o servidor
- Recompensa de Captura — Líderes de clã agora recebem 30.000.000 Adena por correio quando seu clã captura a Orc Fortress
Correções de Itens
- Purge Reward Chests (Lv. 1-6) — Taxas de drop rebalanceadas. Quantidades de Soulshot dobradas, quantidades de Spirit Ore aumentadas
Eva's Subclass System
- Nível Inicial de Nova Classe — Novas classes de subclasses de Eva agora começam no nível 76 (estava temporariamente definido mais alto durante os testes)
Correções Gerais
- Nomes de Clã — Comprimento mínimo do nome de clã reduzido de 4 para 3 caracteres
- Estabilidade do Servidor — Corrigidas várias condições de corrida que poderiam causar erros durante combate com summons, buscas de NPC e entrega de quests
Notas de Atualização - 2 de Abril de 2026
Correções de Habilidades
Assassino
- Return Motion — O segundo dash para trás agora ativa corretamente dentro da janela de tempo. Ícones corrigidos para todas as variantes. Alcance do Shifty aumentado. Tipo de dano do Smokescreen corrigido.
- Erosion / Murder Attempt — Agora causam dano físico corretamente. No nível 2, os ataques têm chance de recuperar MP ao acertar.
Sword Muse / Spectral Dancer
- Song of Silence / Dance of Medusa — No nível 4, essas habilidades agora usam dano físico e consomem soulshots. Ambas as habilidades agora aceitam uma gama maior de armas (Espada, Blunt, Espada Dupla, Espada Grande, Blunt Grande). Ícone do Dance of Medusa corrigido.
- Eva's Balance — Adicionado como uma habilidade de autolearn para Sword Muse e Spectral Dancer.
Temple Knight
- Recovery — Cooldown corrigido para 60 segundos. Agora remove debuffs adicionais em níveis mais altos (supressão, root, paralisia). Funciona com cura de auto-hunt.
Eva Templar
- Blessed by Eva — Cooldown corrigido. Encantar +3 não tem mais um cooldown anormalmente longo.
Shillien Knight
- Condemnation — Agora carrega corretamente para o alvo antes de atacar.
Dreadnought
- Anger / Rage System — Barra de Rage e habilidades agora funcionam corretamente com o cliente atual.
- Spear Cage — Cooldown corrigido. Encantar agora reduz corretamente o cooldown conforme descrito.
Soul Hound
- Leopold / Resonance Tempest — Corrigido um bug onde o golpe final podia causar dano ao conjurador.
- Soul Snatch — Roubo de buff agora funciona corretamente contra jogadores.
Eva's Saint
- Exclusion — Efeitos de duração e redução de cooldown corrigidos.
Classes de Adaga
- Backstab — Teleporte atrás do alvo agora é muito mais confiável. Não é mais bloqueado por terreno.
- Hidden Dagger — Dano de proc significativamente aumentado para valores adequados.
Curandeiro / Suporte
- Cleanse / Advanced Cleanse — Agora remove corretamente debuffs do alvo.
- Mass Vitalize — Agora remove os debuffs corretos (reduções de ataque/defesa) conforme descrito.
- Bandage — Agora remove corretamente efeitos de sangramento com chance de sucesso crescente por nível.
Sylph
- Fire Explosion — Efeito de barreira não ativa mais no nível 1. Ativa corretamente a partir do nível 2 em diante.
Samurai
- Transcendent Clever Maneuver — Agora se transforma corretamente em zonas de instância transcendent.
Doombringer
- Transcendent Soul Impulse — Tempo de conjuração e penetração de defesa aprimorados.
Maestro
- Prime Master — Não é mais cancelado ao usar transformações de raça/classe. Ambos os efeitos agora coexistem.
Elemental Master
- Elemental Roots — Agora acerta corretamente em área em vez de apenas alvo único.
- Unicorn's Flare — Agora acerta corretamente em área (até 8 alvos) em vez de apenas alvo único.
Divine Templar
- Light Discharge — Cura de aliados reformulada com cura ao longo do tempo, resistência a debuffs e buffs de defesa mágica. Não dispara mais várias vezes.
Shillien Saint
- Dark Disruption — Agora pode remover buffs poderosos adicionais que antes eram imunes.
Habilidades Gerais
- Hidden Power (Dye Potential) — Valores de estatísticas incorretos corrigidos nos níveis 1-9 em todas as 14 habilidades. Também corrigido o Skill Crit Rate dando valores drasticamente mais altos do que o pretendido em níveis altos.
Árvores de Habilidade
- Correções de Substituição de Habilidade 49 — Corrigidos casos em que aprender uma habilidade aprimorada não removia a versão antiga da sua lista de habilidades. Afeta várias classes.
Correções de Itens
- Brooch, Talisman Bracelet, Agathion Bracelet (Lv. 1-10) — Todas as estatísticas agora correspondem às descrições dos itens. Gear Score agora reflete corretamente o nível do item.
- Hellbound Talisman (Lv. 1-10) — Bônus de EXP/SP, bônus de dano PvE e redução de dano crítico ausentes adicionados.
- Dye Powder / Improved Dye Powder — Agora pode ser negociado entre jogadores como pretendido.
- Crafting de Dye Booster — Agora você pode usar a versão selada ou negociável ao criar.
- Recompensa de Missão de Entrada de Clã — Alterado de um Cupom de Acessório de Cabeça inutilizável...
Notas da Atualização - 1 de abril de 2026
Novas Funcionalidades
Feedback de Combate
- Notificações de Recuperação de HP — Todos os efeitos de cura ao longo do tempo agora exibem números de HP flutuantes e mensagens cada vez que curam. Você pode ver exatamente quanto está recuperando. Aplica-se a todas as classes
- Notificações de Vampiric Leech — O HP restaurado por efeitos de roubo de vida agora exibe uma mensagem em todos os tipos de ataque. Anteriormente, esse feedback estava totalmente ausente
Mudanças de Balanceamento
Warg
- Sub-Skills de Enormous Wolf — Defense Crush agora sempre acerta. Todas as sub-skills de lobo (Fear, Defense Crush, Barghest) são disparadas instantaneamente em vez de terem atrasos ocultos. Efeito de encantamento de Barghest corrigido
- Velocidade Melhorada em Wolf Form — A variante de forma de lobo agora funciona corretamente. O personagem não fica mais preso ao usar essa skill enquanto transformado
- Ações em Wolf Form — Todas as ações padrão (pedidos de party, compartilhar posição, conjuntos de equipamentos, etc.) agora funcionam durante a transformação de lobo. Anteriormente, a maioria estava bloqueada
Elemental Master
- Elemental Globe & Mystic Freeze — Globe e Mystic Freeze não desaparecem mais quando o alvo morre. Também corrigido o problema onde Globe curava apenas o conjurador — agora cura membros da party próximos conforme pretendido. O Globe aprimorado adiciona limpeza de debuff
- Recuperação de MP de Elemental Synchrony — A recuperação de MP ao matar agora funciona conforme descrito
Duelist
- Dano de Indestructible Blade — O Duelist que aprisiona um alvo agora pode atacá-lo. Outros jogadores permanecem bloqueados conforme pretendido
- Efeitos Visuais de Challenger — As variantes Base e Master agora exibem seus efeitos visuais corretos
- Tempo de Blade Punishment — Tempo de conjuração corrigido para corresponder à descrição da skill
- Custo de MP de Indestructible Blade: Master — Consumo de MP corrigido para corresponder à descrição da skill
Death Knight
- Cooldown de Born to Die — Não é mais acionado duas vezes em mortes rápidas. O cooldown agora está definido corretamente para 400 segundos
- Passiva Undying Body — Agora totalmente funcional. Ao usar Punishment, há uma chance (10-15% com base no nível da skill) de que a aparência do Death Knight ataque ao seu lado. Também adiciona vulnerabilidade sagrada e resistência a drenagem conforme descrito
- Wipeout Transcendence — Todas as três variantes elementais de Wipeout (Flame, Frost, Lightning) agora são atualizadas corretamente para suas versões Transcendent em zonas transcendentes. Anteriormente, apenas Flame funcionava
- Dano de Imprisonment de Grip — A mesma correção de Indestructible Blade — o Death Knight que agarra um alvo agora pode causar dano a ele
- Gerenciamento de DP em Auto-Hunt — Skills que exigem Death Points agora são puladas suavemente quando você não tem o suficiente, em vez de causar um travamento de 2 segundos
Tank (3ª Classe)
- Ultimate Defense: Frontier — Agora totalmente funcional com todos os efeitos descritos: Max HP +6000, recuperação de HP na conjuração, Enhanced Body, resistência a Defense Ignore, redução de Critical Rate e redução de dano em área
Dominator / Doomcryer
- Pa'agrio's Touch — Não cura mais inimigos próximos
- Pa'agrio's Cure — Não cura mais inimigos próximos nem cura em dobro. Corrigido o deslizamento do personagem para frente ao conjurar. O componente de cura ao longo do tempo agora funciona corretamente. Funciona com a cura do auto-hunt
- Chant of Healing — Corrigido o deslizamento do personagem para frente ao conjurar. O componente de cura ao longo do tempo agora funciona corretamente. Funciona com a cura do auto-hunt
- Chant of Vampire — Chance de absorção corrigida para 80%. Agora funciona com todos os tipos de skill, não apenas ataques físicos
- Prophecy of Victory — Agora é conjurada corretamente em vez de falhar silenciosamente
Soul Hound
- Soul Piercing Knockback — Agora empurra monstros comuns corretamente ao atingir. Não afeta jogadores ou raid bosses
- Modelo de Soul Hound Feminina — Personagens femininas não flutuam mais levemente acima do chão
- Skills de Soul Charge — Agora ativam corretamente durante o combate em vez de serem spamadas fora de combate
- AoE de Leopold — O dano adicional agora atinge uma área adequada em vez de apenas um alvo único
- Resonance Tempest — Agora causa 3 acertos corretamente em vez de 2
Sylph
- Elemental Change: Spirit — Buff e debuff agora são aplicados com os valores corretos (20% fraqueza / 10% bênção) em vez de usar a variante errada
- Cooldown de Encantamento de Goring Charge — Encantar não aumenta mais o cooldown. Os níveis de encantamento agora reduzem o cooldown corretamente conforme descrito
- Cooldown de Greater Wind Shot — A mesma correção de Goring Charge — os níveis de encantamento agora reduzem o cooldown corretamente
Kamael
- Resistências de Pride of Kamael — Atualizado para os valores corretos de resistência para Shock, Paralysis, Hold, Sleep, Fear, Silence e Infection
Shillien Saint
- Dark Beam com Dark Oath Encantado — A skill agora muda corretamente quando Dark Oath é encantado. Anteriormente, revertia para Divine Beam enquanto o ícone mostrava a skill correta
- Auto-Hunt de Mass Stigma — Removido um cooldown oculto de 10 segundos que desacelerava a conjuração. Agora usa detecção inteligente para pular a conjuração quando o alvo já possui o debuff
Outras Skills
- Bônus de Velocidade de Berserker Scroll — O buff do scroll agora concede corretamente +5 de Speed conforme descrito
- Body of Avatar — Agora funciona com auto-hunt. Cancelado corretamente quando Dark Side é ativado e vice-versa
- Sacred Power — Os atributos agora são atualizados em tempo real conforme os atributos do seu personagem mudam. A rota de encantamento estava completamente ausente e foi adicionada
- Life Rescue — Agora funciona com o sistema de cura do auto-hunt
- Kingdom of Plants — Tempo de conjuração corrigido para corresponder à descrição da skill
Correções de Bugs
Quests
- Hellbound Quest — NPCs na Ivory Tower agora completam a quest corretamente quando você fala com eles
Rates
- Rates de EXP/SP — Rates do servidor restauradas para x1
Notas de Atualização - 31 de Março de 2026
Novas Funcionalidades
Samurai
- Ícones de Katana em Todos os Lugares — Ícones de armas katana de Samurai agora são exibidos corretamente em todas as localizações: inventário, comércio mundial e prévia de equipamento
Montarias
- Furtividade da Montaria Kagami — A habilidade de furtividade Kagami's Vigilance agora está disponível ao montar uma montaria Kagami. 30 segundos de furtividade com velocidade de movimento reduzida, correspondendo às outras habilidades de furtividade de montaria
Interface
- Consumíveis Permanecem na Barra de Ação — Itens consumíveis não desaparecem mais da sua barra de atalhos quando usados. O ícone fica cinza quando vazio e restaura automaticamente quando você reabastece. Funciona também após relogar
Mudanças de Balanceamento
Samurai
- Twist / Full Twist Corrigido — Twist agora limita corretamente os alvos (2 sem passiva). Quando a passiva Fundamental Teaching é aprendida, Full Twist é ativado com base no seu poder de combate, aumentando a contagem de alvos (4/6/8/10/12 alvos)
Phoenix Knight / Hell Knight
- Powerful Charge AoE — Ambas as versões base de Powerful Charge agora atingem corretamente inimigos próximos em uma área frontal, como descrito, correspondendo às versões aprimoradas
Sylph
- Golpe Extra Dual Blow — Triple hit agora só é ativado quando o buff Extra Hit está realmente ativo, não apenas porque você aprendeu a habilidade
Regeneração de HP/MP
- Escala de Regeneração Acima do Nível 71 — A regeneração de HP e MP agora escala corretamente do nível 76 até o nível 92+. Anteriormente, era limitada ao nível 71
Habilidades
- Substituição de Nível de Eva's Blessing — Ativar um nível mais alto de Eva's Blessing agora substitui corretamente o nível inferior em vez de acumular
- Recuperação de MP do Mana Helmet — A recuperação de MP ao atingir do Mana Helmet agora é acionada corretamente como um ganho instantâneo de 100 MP
Correções de Bugs
Pets & Invocações
- Filtragem de Buffs de Pet — Pets e invocações não herdam mais efeitos acionados de seus donos. Procs de Talismã, gatilhos de habilidade e passivas de item permanecem apenas no jogador. Corrige problemas como pets ganhando permanentemente Final Frenzy
- Pet Continua Atacando Após Lançar Habilidade — Pets agora retomam corretamente o ataque após usar uma habilidade ofensiva em vez de voltar para você
- Último Golpe de Pet/Invocação para EXP — Abates feitos por pets, guardiões e todos os tipos de invocações agora concedem corretamente EXP ao dono
- Curas de Auto-Hunt — A cura de auto-hunt não desperdiça mais habilidades em membros de grupo mortos
Habilidades & Combate
- Habilidades de Carga no Auto-Hunt — Corrigido Pursuit, Maneuver, Clever Maneuver, Quick Dash e Lunar Insanity recusando-se a lançar a curta distância durante o auto-hunt
- Comandos do Líder de Grupo — Comandos do líder de grupo como expulsar e promover agora funcionam independentemente da capitalização
Clãs
- Reset de Contribuição do Clã ao Sair — Pontos de contribuição semanais e totais agora são resetados corretamente ao sair de um clã
Interface
- Preço Mínimo no Comércio Mundial — Preços nos resultados de busca do Comércio Mundial agora são exibidos corretamente
- Filtro de Pergaminho de Encantamento em Massa — Pergaminhos melhorados e amaldiçoados não podem mais ser transferidos do modo de encantamento único para o modo de encantamento em massa
- Janela de Propriedades Aumentadas — O painel de propriedades de aumento agora é atualizado corretamente ao ser reaberto
- Recompensas do Eva's Cube — Corrigida a recompensa de item em certos dias para dar corretamente Berserker Scrolls
Notas da Atualização - 30 de março de 2026
Novos Recursos
Melhorias na Eva's Blessing
- A bênção persiste após a morte — Os buffs da Eva's Blessing não desaparecem mais quando você morre. Sua bênção ativa permanece com você
- Desconto na recuperação de morte — Cada nível de bênção reduz o custo de recuperação de morte: 10% (I), 20% (II), 30% (III), 40% (IV), 50% (V e Divine Grace). Aumente o nível do seu relacionamento com Eva para desbloquear bênçãos de nível superior e mais usos diários — no nível 10, você pode ter até 10 horas de 50% de desconto por dia. Acumule com o bônus de Clan Hall/Castle (20%) e pergaminhos do Clan Shop para até 90% de desconto na recuperação de morte
- Botão de bênção — Novo ícone de flor móvel na sua tela. Quando as bênçãos estão disponíveis, a flor acende e mostra sua contagem diária restante. Clique nela para ativar uma bênção instantaneamente. Quando todos os usos diários são gastos, a flor fica azul e a contagem desaparece
- Divine Flash — Efeito visual breve é reproduzido ao ativar uma bênção
Sistema de Vigilância (Watchlist)
- Watchlist de jogadores — Rastreie até 10 jogadores e seja notificado quando eles ficarem online ou offline. Um ícone especial aparece acima dos jogadores observados para que você possa identificá-los facilmente
- Armazenamento persistente — Sua lista de observação é salva e carregada automaticamente quando você faz login
Melhorias na lista de amigos
- Status online corrigido — A janela de detalhes do amigo agora mostra corretamente se seus amigos estão online ou offline
- Memorando de amigo — Salve uma pequena nota sobre cada amigo na janela de detalhes do amigo
- Data de criação do personagem — Os detalhes do amigo agora mostram quando o personagem foi criado, mesmo para amigos offline
HUD da Eva's Quest
- Botão Whisper — Novo botão no rastreador da Eva's Quest para abrir rapidamente o Eva's Whisper para orientação de missões
- Transbordamento de texto corrigido — Textos longos de missão não ultrapassam mais a caixa do rastreador da Eva's Quest
Reformulação do Divine Templar
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Might of Light — Novo buff acumulável que aumenta conforme você usa habilidades de ataque. Aumenta o dano crítico de habilidade em 3 níveis (+5%, +12%, +20%). Holy Circle concede acúmulos máximos instantaneamente
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Light Points no uso de habilidade — Agora você ganha Light Points ao usar habilidades de ataque, não apenas ao matar monstros. Preencha seu medidor de Divine Guardian através de combate ativo
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Decoy redesenhado — Decoy agora força todos os inimigos próximos a atacarem você por 30 segundos, com um buff defensivo para proteção. Não é mais um clone de NPC — agora é uma ferramenta de tank real
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Provoke de tank aplicado no PvP — Quando um tank usa provoke, os inimigos no PvP são forçados a atacar o tank. Habilidades, ataques automáticos e IA respeitam o bloqueio
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IA do Divine Guardian corrigida — O Divine Guardian invocado agora luta e usa habilidades corretamente em vez de ficar parado
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Noblesse Light Discharge Triple Hit — Agora atinge corretamente 3 vezes como pretendido. Aumento massivo de dano para Divine Templar
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Cooldown do Transcendent Purify — Reduzido de 5 segundos para 1 segundo, correspondendo a outras habilidades Transcendent
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Animações de habilidade corretas — Habilidades de dupla finalidade (como Sacral Strike) agora mostram a animação de cura em aliados e a animação de ataque em inimigos
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Equipamento de Sigil bloqueado — A linhagem de classe Divine Templar não pode mais equipar sigils
Mudanças de Balanceamento
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Limite de velocidade de ataque ajustado — Velocidade máxima de ataque ajustada para 2000
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Correção de Stun/Knockdown de múltiplos acertos — Habilidades que atingem várias vezes (como Take Life) agora rolam a chance de stun ou knockdown apenas uma vez por uso de habilidade, não uma vez por acerto. As resistências agora realmente importam
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Sealed Talisman of Baium — Agora contribui corretamente para sua pontuação de equipamento / poder de combate
Correções de Bugs
Habilidades e Combate
- Jump Attack Auto-Hunt — Jump Attack e habilidades de investida similares agora são acionadas corretamente no auto-hunt mesmo quando você já está perto do alvo
- Assassin Forward Move — Não se recusa mais a conjurar à queima-roupa durante o auto-hunt. O dano e a AoE funcionam a qualquer distância
- Shadow Step Auto-Hunt — Shadow Step não desperdiça mais seu cooldown se teletransportando para um alvo ao lado do qual você já está. Só ativa quando há uma distância real a ser percorrida
- Cooldown do Noblesse Light Discharge — Encantar esta habilidade agora remove corretamente o cooldown fixo conforme descrito
Interface
- Persistência de ordenação do inventário — Sua ordem de classificação do inventário agora salva e carrega corretamente entre relogs, para todas as abas, incluindo a aba All
- HUD da Eva's Blessing — Redesenhado como uma janela independente e arrastável que você pode posicionar em qualquer lugar da tela
- Anúncios de encantamento — A configuração "Ocultar anúncios na tela" agora oculta corretamente as mensagens de encantamento do chat também
- Ocultação de nome de personagem — Quando você tem a ocultação de nome ativada, os anúncios no chat agora mostram "Someone" em vez do seu nome
- Privacidade do medidor de Assassin — O medidor especial de Assassin/Death Knight/Divine Templar (AP/DP/LP) não aparece mais nas telas dos membros do grupo
- Botão Skill Learn → Craft — O botão de craft na janela de aprendizado de habilidade agora abre corretamente a aba Special Craft correta e encontra o livro de feitiços correto
- Exibição da contagem de bênçãos — Corrigido um bug de exibição onde contagens altas de bênçãos eram exibidas incorretamente (ex: 6/0 em vez de 5/10)
- Tooltips vazias — Passar o mouse sobre certos elementos da UI não mostra mais caixas de tooltip vazias
Conectividade e Estabilidade
- Limpeza de desconexão — Personagens que se desconectam devido a problemas de rede agora são limpos corretamente. Chega de erros de "personagem já logado" ao tentar reconectar
- Tolerância de login — O launcher agora aceita até 5 minutos de diferença de relógio entre seu PC e o servidor, reduzindo falhas silenciosas de login
- Alternância de olho na senha — O botão de mostrar/ocultar senha na página de login funciona corretamente novamente