Patch notes, wszystkie
Patch Notes - 19 sierpnia 2026
Eva's Subclass System
-
Wspólna pula doświadczenia. Każda podklasa na twojej postaci korzysta teraz z jednej puli doświadczenia, zamiast każda z nich posiadać własną, oddzielną sumę. To, co zabijesz, liczy się raz, dla wszystkiego, czym grasz.
-
Twoja pula zaczyna się od najlepszej podklasy. Gdy ta aktualizacja wejdzie w życie, twoje wspólne doświadczenie zostanie pobrane z podklasy z największym postępem, czyli tej, która posiada najwięcej doświadczenia. Każda inna podklasa odziedziczy ten poziom. Nic nie jest uśredniane i nic nie przepada: twoje słabsze podklasy awansują do poziomu najsilniejszej, nigdy odwrotnie.
-
Zmiana podklasy nic nie kosztuje. Zachowujesz swój poziom i doświadczenie bezpośrednio po zmianie i otrzymujesz pełne drzewko umiejętności dla nowej podklasy. Podklasa, którą nigdy wcześniej nie grałeś, jest dostępna natychmiast na twoim obecnym poziomie.
-
Rankingi poziomów nie nagradzają już różnorodności. Tablica rankingowa poziomów szereguje teraz według faktycznego doświadczenia, zamiast sumować to, co zdobyłeś na każdej podklasie z osobna. Postacie, które rozpraszały się na wiele podklas, spadną w rankingu, postacie, które skupiły się na jednej, nie zmienią swojej pozycji. Spodziewaj się, że tablica będzie wyglądać inaczej.
-
Eva's Gift skaluje się teraz z całkowitym doświadczeniem. Punkty Gift są obliczane na podstawie ogólnego postępu, a nie na podklasę, z wysokim progiem punktowym, dzięki czemu zdobyty punkt nigdy nie zostanie odebrany przez śmierć. Sumy wielu postaci zmienią się wraz z tą aktualizacją, niektóre wzrosną, inne spadną. Niektóre postacie zyskają poziom dzięki przeliczeniu, a żadna go nie straci.
-
Przeliczone punkty statystyk. Przydzielone punkty statystyk zostały zresetowane i przyznane ponownie zgodnie z nowymi zasadami, aby każda postać była na równych prawach.
Eva's Mirror
-
Nowa kategoria: Shields & Sigils. Dodano 29 wyglądów tarcz i 17 wyglądów symboli, w tym kilka, których wcześniej nie można było zdobyć.
-
Dodano klasyczne zestawy zbroi. Zestawy klasy A i B są teraz dostępne jako wyglądy w kategoriach Heavy, Light i Robe: Dark Crystal, Tallum, Nightmare, Majestic i Hunter's, a także Zubei's, Avadon, Blue Wolf i Doom. Każdy z nich posiada pasujące warianty rękawic i butów.
-
Każda kategoria jest znów widoczna. Limit ukrywał ostatnią kategorię na liście, przez co Prestige Skins nigdy się nie pojawiały. Wszystkie kategorie są teraz widoczne.
-
Wyglądy tarcz i symboli stosują się do odpowiedniego slotu. Wyglądy tarcz dotyczą teraz tylko tarcz, a wyglądy symboli tylko symboli. Wcześniej te dwie kategorie mogły się przenikać.
Honor Grounds
-
Koniec z natychmiastowym wyrzucaniem po przybyciu. Czas oczekiwania przed meczem nie wlicza się już do licznika bezczynności, więc gracze, którzy właśnie się przeteleportowali, nie są wyrzucani w momencie rozpoczęcia walki. Okno bezczynności jest mierzone od faktycznego rozpoczęcia meczu.
-
Wyrzucenie za bezczynność wiąże się teraz z 90-minutową karą. Jeśli zostaniesz usunięty z meczu za bezczynność, nie możesz zarejestrować się ponownie przez 90 minut. Komunikat rejestracji informuje, ile czasu pozostało.
-
Nowy harmonogram meczów. Rejestracja otwiera się 15 minut po pełnej godzinie, a sam mecz trwa od :31 do :41. Cykl został przesunięty, aby nie pokrywał się z oknami spawnu Eva's Bounty.
-
Podział drużyn rozdziela klany. Budowanie drużyn stara się teraz rozdzielić członków klanu po obu stronach, zamiast tworzyć ten sam skład za każdym razem. Jest to preferencja, a nie gwarancja: jeśli klan wprowadza dużą część lobby, niektórzy z nich nadal trafią do jednej drużyny.
-
Ikony nadzoru ukryte na arenie. Gracze z twojej listy obserwacyjnej nie wyświetlają już swojego znacznika nad głową wewnątrz Honor Grounds, więc anonimowość Combatant jest zachowana.
Aden Laboratory
- Transcendent Research działa. Poziom Transcendent można wreszcie wypróbować. Szanse na sukces wynoszą 4%, 2% i 1% dla trzech poziomów, a okno pokazuje teraz te szanse zamiast 0%. Każdy poziom podnosi P.Atk i M.Atk oraz liczy się do gear score, a bonusowa pasywna umiejętność skaluje się z poziomem enchantu założonego Queen Ant's Ring.
Epic Jewels
-
Każdy epicki dodatek sprawdzony pod kątem opisu. Wszystkie dziewięć epickich dodatków zostało sprawdzonych linijka po linijce pod kątem tego, co obiecują ich opisy. Siedem z dziewięciu zapewniało coś innego niż reklamowano, w obie strony. Wszystkie teraz pasują. Dwie z tych korekt to redukcje i są wymienione poniżej.
-
Queen Ant's Ring: Critical Damage poprawione na +2. Na +2 pierścień przyznawał obrażenia krytyczne umiejętności fizycznych, których opis nigdy nie obiecywał. Teraz daje dokładnie to, co mówi opis.
-
Core's Ring: Accuracy zastąpione przez Evasion. Pierścień przyznawał P.Accuracy i M.Accuracy, czego opis nigdy nie obiecywał. Teraz przyznaje Evasion zgodnie z reklamą, a wartości Evasion na średnich poziomach enchantu zostały skorygowane w górę. Zyskuje również odporność na strach i Evasion umiejętności.
-
Antharas' Earring znacząco ulepszony. Kolczyk przyznaje teraz P.Atk i M.Atk na każdym poziomie enchantu, zamiast tylko na najwyższych. Kolczyk +2 przechodzi z przyznawania niczego do +400 do obu. Zyskuje również odporność na obrażenia krytyczne, strach i Hold na +6.
-
Orfen's Earring ulepszony. Zużycie MP, regeneracja MP, M.Atk, P.Def i odporność na obrażenia pasują teraz do opisu, ze znacznymi zyskami na najwyższych poziomach enchantu. Zyskuje również odporność na strach i obrażenia PvE.
-
Zaken's i Baium's Rings poprawione. Odporność, którą oba przyznają, to Infection, a nie Bleed. Była stosowana do niewłaściwego warunku, więc teraz działa tam, gdzie opis mówi, że powinna. Oba zyskują również odporność na strach.
-
Dwie mniejsze korekty wartości. Hunter's Earring na +8 i Ferion's Necklace miały po jednym poziomie enchantu z błędną liczbą. Frintezza's Necklace nie wymagał zmian, każda wartość już pasowała.
Combat & Stats
-
Skill Evasion nie kumuluje się. Gdy masz Skill Evasion z więcej niż jednego źródła, stosuje się najwyższe pojedyncze źródło, zamiast sumowania wszystkich. Niektóre kombinacje pasywek i ekwipunku mogły wcześniej osiągnąć punkt, w którym prawie nic nie mogło cię trafić.
-
Dłuższe okno odporności po twardej kontroli tłumu. Po otrzymaniu paraliżu lub ogłuszenia, okno, w którym nie można otrzymać kolejnego, zostało podniesione z 5 do 8 sekund. Jest to zmiana obejmująca cały serwer, dotykająca każdego źródła twardej kontroli tłumu, a nie jednej klasy czy przedmiotu.
-
Cooldown Frost-dew poprawiony. Proc Frost-dew ma teraz 15-sekundowy cooldown, zgodnie z każdym prokiem zbroi po zmianach z ostatniej aktualizacji. Przy 10 sekundach odświeżał się szybciej, niż okno odporności mogło to pokryć.
-
Pet's Protection - Master Chance naprawione. Buff przyznaje teraz wszystkie trzy typy szansy na trafienie krytyczne, które obiecuje opis. Jeden z trzech był stosowany do niewłaściwej statystyki.
-
Korekty szczegółowego okna statystyk. Procenty szansy na trafienie krytyczne uwzględniają teraz ekwipunek, który przyznaje je multiplikatywnie, więc założenie takiego przedmiotu zmienia liczbę. Cooldown czyta się teraz jako redukcję (na przykład -43%) zamiast surowego mnożnika, a wiersz efektu mikstury MP wyświetla się zamiast zawsze pokazywać zero.
Interface
-
Okno umiejętności oczyszczone. Około 110 wpisów zastępczych, które ekwipunek cicho przyznaje, z których większość wyświetla się jako "Not used", nie pojawia się już na twojej liście umiejętności. Statystyki, które zapewniają, pozostają bez zmian.
-
Pasek buffów celu posortowany według własności. Efekty na twoim celu są teraz uporządkowane tak, że własne buffy i debuffy celu są pierwsze, a wszystko, co ty na nie nałożyłeś, jest ostatnie, więc twoje własne debuffy są łatwe do znalezienia. Dotyczy to zarówno paska kompaktowego, jak i rozszerzonego okna.
-
Gear Score w oknie statusu postaci. Twój gear score wyświetla się teraz w ramce statusu postaci, aktualizując się w miarę zmiany ekwipunku.
-
Porządki w nazwach przedmiotów. Około 47 nazw przedmiotów zostało uporządkowanych w kliencie: usunięto pozostałe tagi "Not Available", nazwy testowe i zbędne przyrostki statystyk, a także poprawiono błędnie napisaną nazwę czapki.
Items & Crafts
-
Crafty Boss Jewels mają teraz gwarantowany wynik. Sześć craftów kryształów bossów (Orfen, Queen Ant, Core, Zaken, Baium, Frintezza) buduje teraz postęp przy każdej porażce, a 21. próba produktu jest gwarantowanym sukcesem. Postęp jest śledzony na produkt i zachowuje się po wylogowaniu.
-
Handlowe klejnoty pochodzą teraz tylko ze specjalnego craftu. Craft kryształów nie ma już handlowego wyniku. Szansa na zapieczętowany przedmiot została podniesiona, aby to zrekompensować, więc ogólna szansa na zdobycie klejnotu jest niezmieniona, po prostu zawsze jest to wersja zapieczętowana. Handlowe klejnoty nadal pochodzą z oddzielnego specjalnego craftu, który zużywa materiały rzemieślnicze wraz z zapieczętowanym dodatkiem +5 i adena, a ten craft pozostaje nietknięty.
-
Niektóre augmenty zostały usunięte. Augmenty stworzone poprzez błąd w wymianie zbroi Red Libra, który pozwalał augmentowi przejść na przedmiot, który nigdy nie mógł go legalnie posiadać, zostały usunięte. Sama wymiana została poprawiona we wcześniejszej aktualizacji. Dotyczy to dwunastu przedmiotów u jedenastu postaci.
Fixes
-
Naprawiono duchowe duplikaty ze skórkami ras. Gracze używający skórki rasy mogli zostawiać za sobą ciemne, powielone postacie, które gromadziły się na ekranie, aż klient zaczynał mieć problemy i zrywał połączenie. To już się nie dzieje.
-
Naprawiono celowanie w najbliższego wroga. Komenda najbliższego wroga przełącza się teraz między wrogami faktycznie najbliżej ciebie. Oflagowani i czerwoni gracze stojący daleko byli umieszczani przed wszystkimi innymi i mogli sprawić, że ktoś tuż przed tobą był nieosiągalny.
-
Stabilność serwera. Kilka wewnętrznych poprawek rozwiązuje problem, który mógł powodować przestanie odpowiadania serwera.
Patch Notes - 17 sierpnia 2026
Launcher - Nowe strony
-
Instalator i proces uruchamiania. Launcher posiada teraz dedykowany instalator do pierwszej konfiguracji oraz okno startowe pokazujące postęp pobierania zamiast pustego ekranu. Pierwsza konfiguracja jest teraz znacznie prostsza.
-
Logowanie przez bramkę internetową. Zanim będziesz mógł się zalogować, Twoje konto jest weryfikowane przez bezpieczną bramkę internetową z ochroną przed botami, co zwiększa bezpieczeństwo kont.
-
Strona z aktualnościami i wskaźnikiem nieprzeczytanych. Ogłoszenia, patch notes i powiadomienia o przerwach technicznych trafiają do launchera automatycznie, wraz z grafikami, zaraz po ich publikacji na Discord. Kropka nieprzeczytanych wiadomości zapala się, gdy pojawi się coś nowego, a filtry pozwalają zawęzić widok do patch notes lub przerw technicznych.
-
Strona ze streamami. Przeglądaj transmisje na żywo na Kick, gdzie gracze grają w Eva. Strona pokazuje liczbę widzów i rangę każdego streamera, wraz z historią ostatnich transmisji.
-
Przebudowana strona sklepu. Kupuj balans gry i pakiety przedmiotów bezpośrednio z launchera. Przeglądaj według kategorii, sprawdzaj zawartość każdego pakietu i kupuj przy użyciu aktualnego balansu swojego konta. Twoja lista postaci jest zawsze widoczna, aby zweryfikować zakup.
-
Panel rankingowy - Sześć tablic. Sprawdź swoją pozycję: Level, PvP, Olympiad, Clan, Eva's Bounty oraz Honor Grounds. Każda tablica filtruje według roli (dla rankingów tygodniowych), pokazuje Twój rekord osobisty i ranking najlepszych graczy. Przełączaj się między "W tym tygodniu" a "W zeszłym tygodniu" dla tablic sezonowych.
-
Lista znajomych ze statusem obecności. Twoi znajomi z gry synchronizują się teraz z launcherem, pokazując status obecności — zmieniają kolor na zielony po zalogowaniu, niezależnie od serwera. Kliknij nazwę znajomego, aby napisać do niego na Discord lub przypiąć go do paska. Wyszukiwarka znajduje postacie alternatywne na innych serwerach.
-
Statystyki domowe w pigułce. Nowy pasek statystyk na ekranie głównym pokazuje Twoją tygodniową aktywność i zdobyte tokeny. Kliknij dowolny kafelek, aby uzyskać pełne zestawienie: aktywność dzień po dniu, Twoje postacie i poziomy lub nagrody z rajdów w danej sesji.
Launcher - Konto i trwałość ustawień
-
Wybór serwera zapamiętuje Twój wybór. Jeśli grasz na więcej niż jednym serwerze, launcher otwiera się teraz na tym, na którym grałeś ostatnio (dla każdego konta), zamiast resetować się za każdym razem do góry listy.
-
Wybrane konto pozostaje aktywne po restarcie. Twój wybór konta, na którym grasz, zostaje zachowany po zamknięciu launchera — nie musisz wybierać tego samego konta przy każdym uruchomieniu.
-
Wybór awatara konta. Wybierz swoje zdjęcie profilowe w launcherze z zestawu portretów. Twój wybór zostaje zachowany, a nowym kontom automatycznie przypisywany jest kolejny wolny portret, aby każde wyglądało inaczej.
-
Przypięci znajomi pozostają po restarcie. Przypinaj znajomych do swojego paska dla łatwego dostępu. Przypięcia pozostają zapisane po zamknięciu i ponownym otwarciu launchera.
Launcher - Nagrody i funkcje w grze
-
Głosuj na nagrody w launcherze. Kliknij przycisk Vote na stronie głównej, aby zagłosować na Hopzone i Top100Arena i odebrać swoje 5 Eva's Secret Shop Tickets bez opuszczania launchera. Licznik pokazuje, kiedy minie Twój 24-godzinny czas oczekiwania.
-
Realizuj kody w launcherze. Masz kod? Kliknij Redeem Code w sklepie, aby wprowadzić kody na balans lub przedmioty, oba z wyborem postaci. Balans aktualizuje Twój portfel na żywo; przedmioty pojawiają się w skrzynce pocztowej w grze w ciągu kilku sekund.
-
Sprawdź, na którym serwerze grasz. Wskaźnik w grze podaje teraz nazwę serwera dla każdego uruchomionego klienta, więc jeśli grasz na więcej niż jednym jednocześnie, od razu wiesz, gdzie co jest.
Launcher - Alerty i powiadomienia
-
Alerty o tym, co dzieje się pod Twoją nieobecność. Otrzymuj powiadomienia, gdy Twoja postać zginie, gdy zostaniesz rozłączony, gdy pojawi się rajd, który śledzisz, oraz codzienne podsumowanie Twojej aktywności. Sam wybierasz, które z nich chcesz otrzymywać.
-
Alerty przez Discord, Telegram lub powiadomienia na pulpicie. Wybierz dowolną kombinację. Discord i Telegram są niezależne — połącz jeden lub oba i włączaj/wyłączaj każdy z nich osobno. Powiadomienia na pulpicie Windows mają własny przełącznik.
-
Połącz Discord lub Telegram z poziomu launchera. Łączenie odbywa się jednym kliknięciem w launcherze, bez konieczności logowania na stronie. Jeśli Telegram nie wykryje połączenia automatycznie, launcher pokaże kod do wklejenia do bota.
Launcher - Ustawienia i personalizacja
-
Automatyczny wybór najlepszej trasy. Launcher oblicza, która trasa regionalna jest dla Ciebie najszybsza i wybiera ją, mierząc teraz całą ścieżkę do serwera gry, a nie tylko pierwszą połowę. Nadal możesz ręcznie wybrać region w ustawieniach sieciowych.
-
Przeprojektowane ustawienia sieciowe. Regiony połączeń są teraz wyświetlane jako przejrzysta siatka z pingiem i poziomem, ze statusem serwera poniżej, oznaczonym kolorami według kondycji. Oba parametry aktualizują się na żywo.
-
Minimalizacja do zasobnika jest teraz opcjonalna. Domyślnie minimalizacja launchera powoduje przejście do paska zadań. Jeśli chcesz minimalizować do zasobnika systemowego podczas gry, włącz to w Preferencjach. Zastępuje to stare zachowanie automatycznej minimalizacji.
-
Przeglądarka logów z podziałem na dni. Przeglądaj logi launchera uporządkowane według dni. Koniec z przeszukiwaniem tysięcy linii, aby znaleźć przyczynę awarii z ostatniej sesji.
-
Pełne tłumaczenie launchera. Launcher mówi w sześciu językach: angielskim, rosyjskim, polskim, hiszpańskim, greckim i portugalskim, z odpowiednimi czcionkami dla każdego z nich. Nazwy postaci i tekst w grze wyświetlają się poprawnie nawet w cyrylicy i grece.
-
Spójne wyskakujące okienka. Każde okienko ma teraz ten sam design: aktualizacje, naprawy, usunięcia, ostrzeżenia i błędy. Czekają też na swoją kolej, więc nigdy nie pojawiają się jedno na drugim.
-
Przeprojektowany ekran Anticheat. Ekran wyświetlany podczas uruchamiania Anticheat został przerysowany, aby pasował do reszty launchera.
Launcher - Poprawki i optymalizacja
-
Koniec z fałszywymi aktualizacjami. Launcher nie twierdzi już, że aktualizacja jest dostępna przy każdym uruchomieniu. Widzisz aktualizację tylko wtedy, gdy faktycznie jest dostępna.
-
Drastycznie mniejsze zużycie CPU w stanie spoczynku. Szczególnie na laptopach, launcher zużywa teraz znacznie mniej procesora, gdy jest bezczynny. Zmierzone na laptopie z 2021 roku, zużycie CPU spadło z 4,7% do poniżej 0,4%.
-
Naprawiona samoczynna aktualizacja dla wszystkich lokalizacji Windows. Launcher aktualizuje się teraz poprawnie niezależnie od ustawień językowych systemu Windows. Poprzednia wersja mogła odmawiać własnych aktualizacji u niektórych graczy w zależności od tych ustawień. Jeśli problem Cię dotyczy, pobierz i zainstaluj launcher ponownie ze strony.
-
Mniej problemów z antywirusami i zegarem systemowym. Launcher lepiej radzi sobie z ingerencją oprogramowania antywirusowego oraz ze skokami zegara systemowego podczas gry.
-
Uczciwe odliczanie po zbyt wielu próbach logowania. Jeśli spróbujesz zalogować się zbyt wiele razy w krótkim czasie, launcher pokaże teraz licznik czasu informujący dokładnie, kiedy możesz spróbować ponownie, zamiast twierdzić, że serwer jest nieosiągalny.
-
Koniec z zawieszaniem się w trakcie pobierania. Podczas gdy trwa aktualizacja, instalacja lub naprawa, zmiany języka i restarty czekają na zakończenie procesu, z notatką wyjaśniającą, dlaczego przycisk jest wyszarzony.
-
Zmiana hasła nie psuje już launchera. Zmień hasło na stronie, a launcher teraz to zauważy i poprosi o ponowne zalogowanie, zamiast cicho przestać ładować strony i wyglądać na zepsuty.
-
Silniejsza ochrona konta i aktualizacji. Szeroki zakres zabezpieczeń kont, płatności i samego launchera. Zmiana hasła kończy teraz każdą inną sesję zalogowaną starym hasłem, aktualizacje launchera są weryfikowane przed instalacją, a Anticheat jest znacznie trudniejszy do obejścia.
-
Poprawki dla języka polskiego. Ikona launchera jest teraz czytelna na jasnych motywach pulpitu i paskach zadań. Pasek konta nie pokazuje już pozostałego pierścienia aktualizacji po jej zakończeniu, naprawa z poziomu ustawień przenosi Cię tam, gdzie faktycznie widać postęp, a dodanie konta nie zamyka okna, w którym byłeś.
Strona internetowa
-
Launcher i strona pokazują te same dane. Sklep, rankingi, znajomi, streamy, głosowanie i statystyki w launcherze są teraz zasilane przez stronę internetową, więc to, co widzisz w jednym, zawsze zgadza się z drugim.
-
Przerobione głosowanie. Głosowanie jest teraz znacznie bardziej niezawodne. Nagrody docierają raz i tylko raz, 24-godzinny czas oczekiwania jest stosowany konsekwentnie, a nieudane dostarczenie jest zgłaszane uczciwie, zamiast cicho "zjadać" Twój głos.
-
Naprawiono głosowanie na Top100Arena. Głosy oddane na Top100Arena nie rejestrowały się u niektórych graczy. Zostało to naprawione i działa.
-
Tygodniowe tablice Eva's Bounty i Honor Grounds. Strona pokazuje teraz tygodniowe rankingi dla Eva's Bounty (tokeny zdobyte w tym tygodniu według roli) i Honor Grounds (ranga PvP w tym tygodniu według roli). Starsze tygodnie są archiwizowane i można je przeszukiwać.
-
Rankingi PvP wszędzie takie same. Launcher, strona internetowa i okno w grze pokazują teraz identyczne rankingi PvP, używając tych samych liczb, których używa sama gra. "W tym tygodniu" i "W zeszłym tygodniu" działają we wszystkich trzech miejscach.
-
Jeden system kodów. Strona i launcher dzielą teraz jeden system realizacji kodów, więc kod zachowuje się identycznie wszędzie, gdzie go wprowadzisz, a błąd jest zgłaszany, a nie pomijany.
-
Naprawiono awatary Discord. Połączone awatary Discord nie wyświetlają się już jako uszkodzone obrazy na pasku znajomych.
-
Strona w pełni przetłumaczona. Wszystkie sześć języków — angielski, rosyjski, polski, hiszpański, grecki i portugalski — jest w pełni przetłumaczonych, w tym nowe funkcje głosowania i rankingów.
Infrastruktura
-
Trasa do Ameryki Północnej szybsza o 36ms. Trasa do Ameryki Północnej została przeniesiona z Miami do Beauharnois w Kanadzie — spadek ze 113ms do 77ms do serwera gry, na czystszej ścieżce w obu kierunkach.
-
Trasa do Brazylii szybsza o 46ms i znacznie stabilniejsza. Brazylia została przeniesiona z São Paulo do Fortalezy — spadek z 209ms do 164ms, z około jedną trzecią liczby zerwań połączenia w porównaniu do poprzedniej trasy.
-
Rosja zyskuje drugą trasę. Nowa rosyjska trasa przez Petersburg biegnie innym korytarzem internetowym niż ta moskiewska, więc problemy na jednym korytarzu nie odcinają już wszystkich naraz. Ping do serwera gry wynosi 40ms.
-
Szybsze wykrywanie problemów z trasą. Trasa regionalna, która zaczyna zwalniać, jest teraz wykrywana automatycznie, zamiast czekać na zgłoszenia graczy, że coś jest nie tak. Kondycja trasy jest widoczna na żywo w ustawieniach sieciowych launchera.
Patch Notes - 7 sierpnia 2026
World & Bosses
- Raid Boss Minions Cannot Roll Champion. AI bossów (raid adds i event bossy) nie mogą już posiadać wariantu champion, co naprawia sytuacje takie jak Frintezza, gdzie elitarne miniony stawały się nieoczekiwanie potężne.
Classes & Skills
-
Master Heroic Skill Reset Coupon. Resetowanie master heroic skills zwraca teraz 13,000 Giran Seals oprócz heroic coupons, co odpowiada ich specjalnemu kosztowi craftu.
-
Armor CC Proc Cooldowns. Procki CC ze specjalnych części pancerza (Ice Crystal Breastplate/Gaiters, Leather of Lightning, Flaming Tunic, Armor of Protection, Stun Gauntlets, Silence Gloves) mają teraz 15-30 sekundowy wewnętrzny cooldown, co zapobiega nieskończonym łańcuchom CC w grupowym PvP.
-
Stun Gauntlets Animation. Animacja stun wyświetla się teraz poprawnie zamiast knockback.
Items & Crafts
-
Recovery Spellbook Limit Crafts. Spellbook: HP Recovery oraz Spellbook: MP Recovery można teraz craftować w limit shop za 80 Giran Seals każdy.
-
Black Frozen Core Recipe. Teraz akceptuje dowolny z pięciu raid boss crystals (Zaken, Orfen, Core, Baium, Queen Ant) zamiast wyłącznie Zaken's.
-
Pack Previews Show Full Contents. Podgląd zawartości w supply packs i skrzynkach pokazuje teraz każdy gwarantowany przedmiot w środku - wcześniej niektóre paczki wyświetlały tylko część swojej faktycznej zawartości.
World Events
- Purge (Subjugation) Rewards Overhaul. Wszystkie generic supply packs na terytoriach gwarantują teraz 2,500 Spirit Ore. Nagrody rankingowe specyficzne dla strefy zawierają teraz tradable Exploration Reports z 1% szansą na drop.
Quality of Life
-
Movement Desync Fixed. Postacie mogły poruszać się na twoim ekranie po tym, jak faktycznie się zatrzymały - sprawiając wrażenie, że cię gonią, przeskakując po kliknięciu i nie przechodząc testów umiejętności w pozornie prawidłowym zasięgu (najbardziej zauważalne przy wyłączonych efektach wizualnych). Postacie zatrzymują się teraz tam, gdzie faktycznie się zatrzymały, dla wszystkich.
-
Autohunt Manual Clicks Restored. Kliknięcie moba podczas autohunt przekierowuje teraz farmę na niego. Slash commands (
/targetnext,/targetnext2) pozostają zablokowane. -
Clan War Kills Accumulate. Liczniki zabójstw w wojnach nie resetują się już co noc, pozwalając wojnom osiągnąć próg 20 zabójstw zamiast codziennego resetowania postępu.
Platform
- FunPay Balance Codes. Kupuj in-game balance bezpośrednio przez FunPay z natychmiastową dostawą. Wybierz nominały €5, €10, €15 i €25 z rozwijanej listy metod płatności.
Patch Notes - 5 sierpnia 2026
Eva's Mirror
- NOWOŚĆ: Race Skins. Odwiedź Eva's Mirror, aby nakładać, zmieniać i usuwać warianty rasowe, które personalizują wygląd Twojej postaci oraz animacje umiejętności. Odblokuj stałe skiny za 500 sealed shards na rasę lub wypróbuj je wszystkie za darmo przez tydzień.
Classes & Skills
-
Naprawiono Empowered Skill Cooldowns. Umiejętności typu variant i form wyświetlają teraz poprawnie blokady cooldown na pasku, naprawiając 281 umiejętności, które wcześniej pokazywały nieprawidłowe lub losowe stany cooldown.
-
Improved Sleep i Improved Dryad Root. Te umiejętności rzucają się teraz poprawnie z właściwym śledzeniem cooldown i animacjami.
-
NPCs i Bosses nie mogą być przesuwani. Town NPCs oraz raid/grand bosses nie są już podatni na efekty knockback, pull lub throw. Zwykłe moby pozostają możliwe do przesuwania jak dotychczas.
Items
- Wymiana Augmented Gear ograniczona typem. Wymiana augmented equipment u NPC Artisan Black jest teraz ograniczona do pasujących typów — hełmy na hełmy, buty na buty.
Quality of Life
-
Autohunt Target Lock. Gdy autohunt jest aktywny, komendy /targetnext i /targetnext2 nie zmieniają już celu; autohunt utrzymuje obecny cel, dopóki mob nie zginie.
-
Paski HP/MP/CP aktualizują się poprawnie. Paski nie zawieszają się już po nałożeniu race skin; aktualizują się teraz poprawnie podczas walki.
-
Okno Attendance odświeża się przy resecie. Okno attendance nie pokazuje już nagród z poprzedniego miesiąca po miesięcznym resecie. Aktualizuje się teraz samoistnie, gdy zaczyna się nowy miesiąc, bez konieczności relogu.
Anti-Cheat
- Ulepszona detekcja automatyzacji. Anticheat w launcherze lepiej wykrywa oprogramowanie do automatyzacji firm trzecich.
Patch Notes - 31 lipca 2026
Miesięczne nagrody (sierpień)
-
Odświeżenie Hunt Pass. Hunt Pass został zresetowany na sierpień z nową ścieżką nagród zawierającą Einhasad's Blessing Scrolls, Selected Jewel Coupons oraz Agathion Coupons. Nagrodą finałową jest Selection Coupon: +7 Hunter's Armor zarówno w darmowej, jak i premium ścieżce.
-
Odświeżenie Attendance. Nowa sierpniowa ścieżka obecności jest już aktywna, oferując rosnące pakiety Ancient Adena (250 w dniach 3 i 10, 1,000 w dniu 17, 2,000 w dniu 24) oraz Doll Coupons w dniach 7, 14 i 21.
-
Odświeżenie Mission Pass. Miesięczny Mission Pass został zresetowany na sierpień, oferując Selected Jewel Coupons na ścieżce oraz pakiet +7 Phantom Mask jako nagrodę specjalną.
-
Odświeżenie Eva's Pass. Eva's Pass powraca w sierpniu z Baium's Ring jako nową główną nagrodą w wymianie monet, obok Queen Ant's Ring, Orfen's Earring, Zaken's Earring oraz Rare Spellbooks. Sierpniowe Eva Coin wygasają 30 dni po ich otrzymaniu, więc wydaj je, zanim znikną.
Honor Grounds
- Ulepszony balans drużyn. Honor Grounds teraz dobiera drużyny według roli klasowej: Healerzy są sprawiedliwie rozdzielani po obu stronach, Tanki i role wspierające są zbalansowane, a gracze DPS są sortowani według typu broni (dystansowa vs wręcz). Zapobiega to tworzeniu zbyt silnych drużyn i zachęca do różnorodności taktycznej.
Quality of Life
-
Lost Items pozostają po zalogowaniu. Twoje okno Lost Items teraz wyświetla oczekujące odzyskiwanie przedmiotów, gdy logujesz się lub przelogowujesz, więc nigdy nie przegapisz przedmiotów czekających na odbiór.
-
Naprawiono zasięg łupów. Liderzy party nie otrzymują już łupów z zabójstw w party, które mają miejsce poza normalnym zasięgiem party. Liderzy muszą znajdować się w zasięgu moba, aby móc odebrać łupy z zabójstw swoich członków.
Patch Notes - 28 lipca 2026
Wydarzenia
-
NOWE WYDARZENIE: Summer Forge. Vulcan rozpalił swoją kuźnię w Giran i Aden. Potwory na poziomie 76 i wyższym upuszczają Guardian's Coins, a każdy członek party rzuca własną szansę na drop. Przynieś monety do Vulcana, aby wykuć Guardian's Rune od poziomu 1 aż do 15: nieudane próby nigdy nie niszczą twojej runy, obowiązuje system gwarantowanego sukcesu, a każda próba kosztuje stałe 10 000 adena na każdym poziomie. Swoją pierwszą runę możesz kupić w sklepie z monetami Vulcana za 1 000 000 adena.
-
Bonusy Guardian's Rune. Każdy poziom runy zapewnia +1% XP/SP (do +15% na poziomie 15) oraz rosnące bonusy do wszystkich podstawowych statystyk. Od poziomu 10 runa zaczyna wyzwalać własne ataki młotem Vulcana podczas walki, a od poziomu 14+ ulepsza je do jeszcze silniejszej wersji.
-
Sklep Summer Forge. Wymieniaj swoje monety i runy u Vulcana na przedmioty wzmacniające, efekty zabójstw, przedmioty kosmetyczne, enchant scrolls i wiele więcej. Wymiany akceptują każdy poziom runy od 6 do 15, więc wszystko, co ukończysz, zamieni się w nagrody. Większość wymian ma limity na konto, a wszystkie przedmioty eventowe są ograniczone czasowo.
Klasy i Umiejętności
-
Chain Heal Naprawiony i Wzmocniony. Chain Heal i Shining Chain Heal pomijały członków party stojących blisko celu leczenia, jeśli rzucający ich nie widział: brak promienia, brak leczenia, brak komunikatu. Łańcuch rozprzestrzenia się teraz poprawnie od pierwszego celu, niezależnie od tego, gdzie stoi rzucający, i sięga znacznie dalej (zasięg zwiększony z 250 do 1 200). Koszt MP został również obniżony, aby pasował do opisu umiejętności, a Shining Chain Heal otrzymał własną ikonę.
-
Warlord i Dreadnought są teraz Supportem. Linia Warlord jest teraz klasyfikowana jako rola Support dla synergii party i rankingów. Weź pullera: twoje party ci podziękuje.
-
Orc Mystics są teraz Healerami. Warcryer, Overlord, Doomcryer i Dominator są teraz klasyfikowani jako Healerzy dla synergii party i rankingów.
Party i Command Channel
-
NOWOŚĆ: Party Synergy. Party, które pokrywają różne role, zdobywają teraz większy bonus EXP: +70% dla duetu, +90% dla trio, +120% dla czwórki i +140% dla pełnego party (w porównaniu do standardowych +60/65/70/80%). Duet potrzebuje 2 różnych ról, trio 3, a party czteroosobowe lub większe muszą mieć pokryte wszystkie cztery role (Tank, Healer, DPS, Support). Standardowy bonus party dla wszystkich innych pozostaje zgodny z oficjalnymi wartościami.
-
Pasek Party Synergy. Nowy pasek ikon na górze okna party podświetla role, które posiada twoje party, i przyciemnia te, których brakuje. Najedź na niego, aby zobaczyć swój aktywny bonus i dokładnie, które role odblokowałyby bonus synergii. Aktualizuje się natychmiast po dołączeniu, opuszczeniu i zmianie klasy.
-
Combat Power w oknie Party. Combat Power każdego członka party jest teraz wyświetlane obok jego imienia i aktualizuje się na żywo, gdy członkowie zmieniają ekwipunek.
-
Combat Power w Command Channel. Okno Command Channel pokazuje teraz całkowite Combat Power każdego party (zastępując kolumnę premium). Party, które dołączają, gdy okno jest otwarte, nie pokazują już pustych statystyk.
-
Przebudowane okno szczegółów Command Channel. Widok szczegółów party pokazuje teraz ikonę roli każdego członka oraz jego wkład w leczenie. Asysty są teraz również śledzone: kiedy wróg, którego niedawno zraniłeś, zostanie wykończony przez twoje party lub Command Channel, zdobywasz asystę. Wcześniej kolumny asyst i leczenia nigdy niczego nie zliczały.
-
Naprawiono błędy wyświetlania w Command Channel. Grupowe Combat Power w oknie szczegółów pokazywało błędną, znacznie niższą liczbę; teraz pokazuje prawdziwą sumę party i pasuje do głównego okna. Liczba członków również zacinała się na wyświetlaniu "5 Members" niezależnie od faktycznego rozmiaru party; teraz pokazuje realną liczbę.
Rankingi Bitewne
-
Rankingi Eva's Bounty dołączają do zakładki Bitwa. Zakładka Bitwa zawiera teraz dwie tablice rankingowe: Honor Grounds i Eva's Bounty. Eva's Bounty otrzymuje własne cotygodniowe tablice dla DPS, Healerów, Tanków i Supportów, oraz tablicę klanów. Twoje walki liczą się do tablicy klasy, którą faktycznie grałeś, więc zmiana profesji może pozwolić ci znaleźć się w rankingach na kilku tablicach w tym samym tygodniu.
-
Wynik Bounty i sezony. Twój cotygodniowy wynik bounty łączy uczestnictwo, zabójstwa bossów, ostatnie trafienia, zadane obrażenia i wykonane leczenie. Twój osobisty ranking jest widoczny nawet poza pierwszą setką, możesz przełączać się między bieżącym a poprzednim tygodniem, a tablice resetują się w każdy poniedziałek rano.
-
Healerzy oceniani według realnego leczenia. Leczenie wykonane podczas walk o bounty jest teraz mierzone i liczy się do twojego wyniku, a tablica Healerów pokazuje kolumnę Heal zamiast Damage. Czystej krwi healerzy rejestrują się teraz jako uczestnicy bounty nawet bez dotykania bossa.
-
Cotygodniowy Prestige Cloak. Gracz nr 1 na każdej tablicy roli Eva's Bounty nosi ekskluzywny Dragon Cloak - Antharas przez następny tydzień. Broń swojego pierwszego miejsca, a płaszcz pozostanie twój.
-
Trzeci klan może wygrać Bounty. Bossowie Bounty nagradzają teraz trzy klany: zwycięzcę (najwięcej obrażeń bossa), pretendenta (najwięcej PvP kills przeciwko zwycięzcy) oraz nowego uczestnika (drugie miejsce pod względem PvP kills przeciwko zwycięzcy). Klan uczestnika zdobywa honor marks i adena; szansa na łupy z aukcji dla uczestnika pojawi się wkrótce.
-
Healerzy w Honor Grounds otrzymują swoje. Healerzy nie muszą już atakować, aby zakwalifikować się do nagród za mecz: utrzymywanie drużyny przy życiu liczy się teraz jako aktywność bojowa, a bonus MVP dla healera nie może być już przez to pominięty. Leczenie celów, które wciąż są pod ochroną spawn protection, nic nie daje.
Zwierzęta i Strażnicy
-
Automatyczne przywoływanie Strażników. Kontrakty strażników (Raven, Vulcan, Glassia) można teraz przełączyć na automatyczne użycie (Automatic Use), tak jak inne przedmioty przywołujące, więc twój strażnik jest natychmiast przywoływany, jeśli padnie w walce.
-
Pasywne buffy Strażników pokazują swoją ikonę. Kiedy pasywna umiejętność twojego strażnika aktywuje swój buff, ikona buffa pojawia się teraz poprawnie na twoim pasku. Buff zawsze działał; po prostu nie mogłeś go zobaczyć.
-
Zwierzęta magiczne trzymają dystans. Zwierzęta typu Kookaburra i Glassia nie szarżują już do walki wręcz po rzuceniu zaklęcia, zarówno w ręcznym sterowaniu, jak i autohuncie: utrzymują pozycję i kontynuują rzucanie czarów. Bezpośrednie rozkazy ataku nadal działają tak jak poprzednio.
Eva's Whisper
- Eva zwolniła twoją listę znajomych. Eva nie zajmuje już miejsca na twojej liście znajomych. Jest zawsze dostępna przez ikonę serca na pasku bocznym, a jej powitanie przy logowaniu również zostało odświeżone.
Wymiany i sklepy
-
Listy wymiany pokazują wszystko, co posiadasz. Ensouled i augmented bronie błędnie pokazywały się jako niedostępne w zakładce Available list wymiany. Teraz pokazują się poprawnie, a każda kopia, którą posiadasz, pojawia się jako osobny wpis z realnym poziomem enchantu, ensouls i augments widocznymi w tooltipie.
-
Wymieniaj dokładnie to, co wybierzesz. W wymianach zachowujących enchant wybierasz teraz dokładnie, którą kopię wymienić (na przykład swoją +5 zamiast +7 tej samej broni), panel wymaganych przedmiotów pokazuje dokładny wymagany enchant i ile pasujących przedmiotów posiadasz, a wymiana zawsze zużywa precyzyjnie przedmiot, który wybrałeś.
-
Zaostrzone zasady transferu ulepszeń. Wymiany nie przenoszą już ensouls ani augments na przedmioty, które normalnie nie mogą ich otrzymać (takie jak tarcze i sigile). Jeśli posiadasz zarówno czystą, jak i ulepszoną kopię, czysta jest wymieniana jako pierwsza; jeśli tylko ulepszona kopia kwalifikuje się do zablokowanego transferu, wymiana jest odrzucana z komunikatem zamiast zabraniać ci przedmiotu.
-
Sklepy pokazują pozostałe zakupy. Wpisy w sklepie z limitami zakupów wyświetlają teraz, ile zakupów ci pozostało obok przedmiotu, a licznik aktualizuje się natychmiast po każdym zakupie. Wyprzedane wpisy stają się szare i znikają z zakładki Available, a kupowanie powyżej limitu jest blokowane odpowiednim komunikatem. Twoja istniejąca historia zakupów zostaje zachowana: nic nie zostało zresetowane.
Świat
-
Zaktualizowano ogłoszenia dnia i nocy. Ogłoszenia dnia i nocy nie twierdzą już, że katakumby są zamykane. Katakumby są otwarte przez całą dobę.
-
Urządzenia w lochach pozostają na miejscu. Urządzenia kontrolne w Giant's Cave i Cruma Tower nie mogą już zostać przesunięte ze swojej pozycji przez knockback, przyciąganie i podobne umiejętności.
Interfejs
- Role klas w oknie zmiany klasy. Okno zmiany klasy pokazuje teraz rolę bojową każdej klasy (Tank, Healer, DPS lub Support), dzięki czemu możesz na pierwszy rzut oka zobaczyć, co wybierasz.
Patch Notes - 23 lipca 2026
Wydarzenia
- Wydarzenie Melonowe dobiegło końca. Codzienne polowanie w ramach The Way of the Melon zostało zakończone. NPC wydarzenia pozostaną dostępni do przyszłego tygodnia, więc wciąż możecie wymienić pozostałe przedmioty. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w codziennych łowach.
Klasy i Umiejętności
-
Battle Heart znów działa w auto-użyciu. Battle Heart przestał aktywować się z paska auto-użycia. Teraz aktywuje się automatycznie zgodnie z zamierzeniem.
-
Naprawiono ultimate Dominatora. Victory of Pa'agrio, ultimate Dominatora, znów aktywuje się automatycznie, zamiast pozostawać bezczynnym na pasku.
-
Team Heals działają na drużynę. Na Olympiad i wydarzeniach, czary leczące obszarowo leczyły tylko rzucającego. Teraz poprawnie leczą również członków Twojej drużyny.
Komendy
- Przerobiono /assist. Wpisanie /assist teraz przejmuje cel Twojego obecnego celu, w stylu retail, dzięki czemu możesz szybko wesprzeć członka drużyny lub sprawdzić, z kim walczy raid boss. Stary system natychmiastowej zmiany celu na podstawie nazwy, który ułatwiał target-trainy w PvP, został usunięty. Jeśli chcesz przywrócić stare zachowanie, stwórz makro z /target PlayerName w pierwszej linii i /assist w drugiej.
Czat
-
Czat drużynowy jest teraz prywatny. Kanały Clan, Party i Alliance nie są już moderowane. Nadal są tłumaczone, więc współpraca międzyjęzykowa działa bez zmian, ale rozmowy drużynowe pozostają tylko między Wami. Czat publiczny i szepty pozostają moderowane.
-
Czytelniejsze powiadomienie o moderacji. Gdy wiadomość zostanie zmoderowana, zobaczysz teraz stosowne powiadomienie w swoim języku, zamiast surowego tagu "[MODERATED]".
Autohunt
- Naprawiono blokadę buffów. Autohunt mógł kolejkować do dziesięciu buffów jeden po drugim i zamrażać postać na kilka sekund, co było najgorsze zaraz po wskrzeszeniu w PvP. Ręczne akcje teraz przerywają to natychmiast, a śmierć czyści zakolejkowane auto-casty, więc stare łańcuchy buffów nie wznawiają się po wstaniu.
Wymiany i Ekonomia
-
Wymiana Frost Weapon. Artisan Black, zarządca Boss Weapons, może teraz wymienić jedną z Twoich broni Frost na inną broń Frost według Twojego wyboru za opłatą w adena. Wymienne i zapieczętowane bronie Frost mają swoje własne osobne wymiany.
-
Niezawodność World Exchange. Naprawiono problem, w którym legalne zakupy były wielokrotnie anulowane przez system bezpieczeństwa, oraz zamknięto rzadki przypadek, w którym dwóch kupujących roszczących sobie prawo do tej samej aukcji w tym samym momencie mogło zostać obciążonych kosztami.
Eva's Whisper
- Eva zna teraz grę. Eva potrafi teraz odpowiadać na pytania dotyczące systemów L2EVA, takich jak czasy Olympiad, nagrody Eva's Bounty, ewolucja petów oraz mechaniki wydarzeń, korzystając ze zweryfikowanej bazy wiedzy we wszystkich sześciu obsługiwanych językach. Gdy nie będzie pewna odpowiedzi, poinformuje Cię o tym, zamiast zgadywać.
Patch Notes - 20 lipca 2026
Nowi Strażnicy (Guardians)
-
Trzech nowych Strażników dołącza do walki. Przybyli potężni nowi towarzysze, każdy z własnym stylem gry:
- Raven walczy włócznią, zadając ogromne obrażenia i utrzymując linię frontu.
- Vulcan dzierży wielki młot jako wojownik pierwszej linii.
- Glassia to mag walczący z dystansu.
Każdy strażnik rozwija się poprzez kilka etapów ewolucji, wyposaża własną broń i zbroję, uczy się własnych umiejętności i wzmacnia cię buffami, walcząc u twojego boku.
-
Jak zdobyć Strażnika. Strażnicy są zdobywani za Eva's Blessing Crystals z bossów Eva's Bounty. Odwiedź Guardian Managera, aby wymienić swoje kryształy na Guardian Coupons, a następnie wymień te kupony na wybranego strażnika. Ich ekwipunek, akcesoria oraz podręczniki ewolucji są również dostępne u Guardian Managerów.
Zwierzęta i Sługi (Pets & Servitors)
-
Dotrzymują ci kroku. Jeśli twój pet lub servitor zostanie zbyt daleko w tyle, teraz teleportuje się z powrotem do ciebie, zamiast znikać.
-
Naprawiono rankingi petów. Okno rankingów petów pokazywało błędne numery rang. Teraz wyświetla poprawny ranking serwerowy i ranking typu twojego peta.
Klasy i Umiejętności
-
Backstab znów jest skuteczny. Backstab miał długie, niezdarne opóźnienie rzucania, przez co wolno trafiał. Teraz aktywuje się szybko i płynnie, zgodnie z innymi atakami typu rush.
-
Umiejętności dalekiego zasięgu utrzymują pozycję. Po użyciu fizycznej umiejętności dalekiego zasięgu na potworze, twoja postać nie podbiega już automatycznie do walki wręcz. Umiejętności typu charge i dash, które mają na celu skrócenie dystansu, nadal działają dokładnie tak samo jak wcześniej.
-
Duelist. Bonus Eva's Balance dla klasy Duelist został zmniejszony.
-
Doombringer. Doombringer zadaje teraz większe obrażenia zarówno w PvE, jak i PvP.
Raidy i PvP
- Szybsze powiadomienia o raidach. Jeśli subskrybujesz powiadomienia o raid bossach na Discord, wiadomości prywatne docierają teraz w ciągu kilku sekund od pojawienia się bossa, zamiast z opóźnieniem do minuty lub dwóch.
Autohunt
-
Naprawiono ustawienia zasięgu. Suwaki zasięgu ataku w autohunt odpowiadają teraz zasięgom faktycznie używanym przez serwer. Koniec z ustawianiem dystansu, który po cichu nic nie robił. Krótki i długi zasięg obejmują teraz swój rzeczywisty zakres.
-
Naprawiono znacznik obszaru. Okrąg oznaczający strefę autohunt nie znika już przy określonych kątach kamery, takich jak wewnątrz Tower of Insolence.
Jakość rozgrywki (Quality of Life)
- Większe przybliżenie kamery. Kamerę można teraz oddalić bardziej, co daje szerszy widok na pole bitwy.
Wydajność
- Płynniejsze duże bitwy. W dużych starciach świecące aury buffów i debuffów na innych graczach i potworach są teraz ukrywane, gdy obszar staje się zatłoczony, co eliminuje główną przyczynę spadków FPS w masowym PvP i przy raid bossach. Twoje własne efekty zawsze pozostają widoczne. Możesz również samodzielnie wyłączyć te efekty wizualne w dowolnym momencie, używając przełącznika Visuals w Eva's Hall.
Patch Notes - 16 lipca 2026
World
-
Dzień i noc działają teraz według stałego harmonogramu. Zegar w grze nie resetuje się już po restarcie serwera. Noc zapada teraz o tych samych godzinach czasu rzeczywistego każdego dnia: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 i 20:00 czasu serwera (UTC) i trwa jedną godzinę.
-
Planuj wokół nocy. Noc to czas, kiedy dzieje się najwięcej: champion monsters pojawiają się częściej, a Catacombs zapewniają bonusowe XP. Dzięki stałemu harmonogramowi możesz wreszcie zaplanować swoje polowania i party zgodnie z dokładnymi godzinami nocy.
-
Devil's Isle. Zestawy potworów dla dnia i nocy zmieniają się teraz dokładnie zgodnie z zegarem gry, w tym zaraz po restarcie serwera.
Raids & PvP
-
Hidden Allies nie powodują już zamrożenia. Długotrwały błąd: kiedy członek party lub command channel używał Hide, jego sojusznicy widzieli go zamrożonego w miejscu, dopóki efekt Hide nie wygasł. Teraz widzisz ukrytych członków drużyny poruszających się i działających normalnie. Wrogowie nadal nie mogą ich zobaczyć.
-
Anonimowość w Honor Grounds. Komunikaty o dołączeniu do party, opuszczeniu go oraz o łupach wewnątrz Honor Grounds pokazują teraz "Combatant" zamiast prawdziwych nazw postaci, co pasuje do anonimowych tabliczek z imionami.
-
/assist usunięte. Komenda /assist została wyłączona, aby zapobiec przekształcaniu się PvP na dużą skalę w tzw. assist trains skupione na jednym celu. Funkcja assist w oknie party oraz /target pozostają bez zmian.
Classes & Skills
-
Statystyki nie skaczą już przy zmianie ekwipunku. Zakładanie lub zdejmowanie jakiegokolwiek przedmiotu mogło powodować gwałtowne wahania M.Atk, które utrzymywały się do momentu przelogowania. Buffs, które skalują się z twoim gear score (takie jak Dagger i Rose), zawsze zachowują teraz poprawną rangę podczas zmian ekwipunku.
-
Full Twist. Pasek skrótów i okno umiejętności pokazują teraz rzeczywistą rangę Full Twist, którą rzucisz, a informacja ta aktualizuje się na żywo wraz ze zmianami twojego gear score. Koniec zgadywania na podstawie zwykłej ikony Twist.
-
Return Motion. Drugi doskok działa teraz poprawnie: użyj Return Motion, a następnie naciśnij przycisk ponownie w krótkim oknie czasowym, aby wykonać dodatkowy odskok. Czas odnowienia (cooldown) wyświetlany po tym fakcie jest poprawny, niezależnie od tego, czy użyjesz drugiego doskoku, czy nie.
-
Blade Assault. Można było go używać z Challenger na randze 1. Teraz wymaga Challenger rangi 2, zgodnie z opisem umiejętności.
-
Transcendent Relentless Attack. Umiejętność zadaje teraz poprawnie obrażenia obszarowe wewnątrz strefy Transcendence, trafiając wrogów wokół ciebie.
World Exchange
-
Mniej fałszywych anulowań. System anty-fraud anulował niektóre legalne zakupy. Został on dostrojony: uczciwe transakcje są teraz finalizowane normalnie, a prawdziwe oszustwa są nadal wykrywane. Anulowane transakcje zawsze były zwracane po obu stronach, więc nikt nie stracił przedmiotów ani adena.
-
Zakupy całych ofert. Kupowanie części oferty nigdy nie było wspierane i kończyło się mylącym błędem. Okno zakupu działa teraz od początku z pełną kwotą oferty.
Quality of Life
-
Przycisk Eva's Blessing. Kwiat błogosławieństwa mógł znikać z ekranu (na przykład po przerywniku filmowym) i powracać dopiero po przelogowaniu. Teraz pojawia się ponownie samoczynnie.
-
Okno Eva's. Na wolniejszych komputerach awatar Eva mógł przez chwilę pojawiać się bez ubrania podczas ładowania stroju. Jej model pozostaje teraz załadowany, zmiany stroju są stosowane natychmiast, a przełączanie postaci zawsze pokazuje właściwy wygląd.
-
Szczegółowe okno statystyk. Wiersze critical rate ponownie pokazują twoje wartości bonusowe, tak jak przed aktualizacją z 13 lipca.
Patch Notes - 13 lipca 2026
Tłumaczenie czatu
-
Tłumaczenie nie działało dla większości języków. Tłumaczenia na rosyjski, portugalski, polski i hiszpański nie działały: wiadomości w tych językach przechodziły bez tłumaczenia. Tylko angielski i grecki tłumaczyły się poprawnie. Wszystkie sześć języków działa teraz zgodnie z przeznaczeniem.
-
Przetłumaczone wiadomości są oznaczone. Przetłumaczone linie pojawiają się teraz w jasnoniebieskim odcieniu, dzięki czemu możesz od razu sprawdzić, co zostało przetłumaczone, a co zostało wpisane w Twoim własnym języku.
-
Twój przełącznik, Twój wybór. Ustawienie tłumaczenia podąża teraz za czytelnikiem, a nie za nadawcą. Jeśli wyłączysz tłumaczenie, zobaczysz oryginalne wiadomości. Gracz, który ma wyłączone tłumaczenie, nie blokuje już tłumaczeń dla wszystkich innych osób na czacie party, klanowym lub sojuszniczym.
Divine Guardian
-
Divine Guardian przerobiony. Twój guardian jest teraz prawdziwym lustrem. Kopiuje Twój wygląd, podąża za Tobą i powtarza Twoje dual skills (Sacral Strike, Purify, Judgment, Light Discharge oraz Holy Circle), używając Twojej własnej mocy, ekwipunku i buffów w momencie rzucenia zaklęcia.
-
Vow. Holy Circle powtarza się teraz przez guardiana jako Vow: obrażenia i klątwa obronna na wrogów wokół niego oraz krótkie błogosławieństwo Max HP, Attack Speed i Speed dla Twoich sojuszników.
Klasy i umiejętności
-
Backstab. Backstab i Backstab: Blood nie zawodzą już, gdy jesteś blisko celu. Umiejętność ładuje się teraz z dowolnej odległości i niezawodnie trafia od tyłu.
-
Shadow Step. Czas odnowienia skrócony z 20 sekund do 10 sekund. Assault skrócony z 15 sekund do 10 sekund.
-
Additional Strain i Time Distortion. Obie umiejętności mnożyły czasy odnowienia zamiast je dodawać, zmieniając 40-sekundową umiejętność w 20-minutową. Teraz dodają zamierzone kilka sekund.
-
Final Frenzy. Znacznik buffa mógł pozostać na stałe po tym, jak Twoje HP przekroczyło próg w walce. Teraz czyści się poprawnie.
-
Seclusion. Przy DEX 75 i wyższym, Seclusion nie jest już usuwane przez umiejętności Detection, zgodnie z obietnicą w opisie.
-
Gran Kain's Pendant. Pendant +0 nie dawał żadnych obrażeń od soulshot lub spiritshot. Teraz daje zamierzone 4%.
-
Rogue Agility. Sprawdzone z klientem. Wszystkie bonusy do statystyk potwierdzone jako działające zgodnie z opisem.
Okno postaci
- Szczegółowe okno statystyk. Duża aktualizacja okna szczegółowych statystyk. Wiersze ataku, obrony, celności, uniku, szybkości i regeneracji pokazują teraz Twoje rzeczywiste sumy. Sekcja soulshot odzwierciedla Twój faktyczny stan naładowania i broń. Wiersze otrzymanych obrażeń znów działają, a kilka wierszy, które pokazywały całkowicie błędne statystyki, zostało poprawionych.
Jakość rozgrywki (QoL)
-
/visuals. Nowa komenda do ukrywania efektów rzucania czarów i leczenia innych graczy. Działa po wpisaniu na czacie lub w makrze.
-
/ticket. Możesz teraz wpisać /ticket na czacie ogólnym, aby otworzyć Eva i bezpośrednio rozpocząć zgłoszenie do wsparcia.
-
Zgłoszenia do wsparcia. Zamknięcie okna Eva lub wylogowanie anuluje teraz niedokończone zgłoszenie, zamiast zostawiać je aktywne, więc Twoja kolejna wiadomość do Eva nie zostanie już przypadkowo zamieniona w zgłoszenie. Słowa anulujące działają teraz we wszystkich obsługiwanych językach.
-
Soulshoty i zmiana ekwipunku. Soulshoty mogły się wyłączać podczas zmiany zestawów ekwipunku. Teraz pozostają aktywne po zmianie.
-
Skill Reset Coupon. Kupon nie zwracał adena ani książek HP/MP Recovery. Obie rzeczy są teraz w pełni zwracane, a podgląd pokazuje je przed potwierdzeniem.
-
Eva's Hall. Licznik codziennych interakcji nie zawiesza się już na 10/10.
-
Karmienie zwierzaka. Naprawiono błąd, który mógł wystąpić podczas automatycznego karmienia zwierzaka.
Świat
-
Steel Citadel. Możesz teraz rejestrować się i być przenoszonym na wydarzenia Honor Grounds podczas polowania wewnątrz Steel Citadel.
-
Eva's Bounty. Eva's Barrier nie zadaje już obrażeń solowym graczom, którzy nie są częścią Twojej walki.
Nagrody
-
Nowa misja Honor Grounds. "Honor Grounds Champion" to nowa cotygodniowa misja bonusowa: rozegraj 25 meczów Honor Grounds, aby otrzymać 50 Mirror Shards. Działa ona równolegle z istniejącą misją na 10 meczów, więc ukończenie 25 meczów daje teraz obie nagrody.
-
Nagrody w Veruti's Game dostrojone. Siedem nagród w puli zostało wymienionych, w tym Rare Accessory Coupon, Aden Research Journal, paczka Einhasad Pendant oraz zwoje Blessing. Szanse na poziomy pozostają bez zmian. Mirror Shards zostały usunięte z puli nagród i są teraz zdobywane poprzez nową misję Honor Grounds.
-
Prestige Skins. Przycisk płaszcza prestiżowego Honor Grounds wcześniej wyświetlał "Top 3 only". Był to pozostały tekst z czasów, gdy Honor Grounds używało jednej tablicy rankingowej. Od czasu podziału na cztery tablice ról (DPS, Healer, Tank, Support), płaszcz jest przyznawany za 1. miejsce w każdej tablicy. Tekst brzmi teraz poprawnie: "Rank 1 only".
Patch Notes - 11 lipca 2026
Eva's Whisper (Duża aktualizacja)
-
Eva ma nowy dom. Eva's Whisper zostało przebudowane od podstaw jako dedykowane okno towarzysza: rozmawiaj z nią w prawdziwych dymkach czatu i obserwuj, jak myśli, reaguje i animuje się podczas rozmowy. Stara strona tablicy została wycofana, a każdy przycisk "Ask Eva", Game Assistant oraz dolny pasek otwierają teraz nowe okno.
-
Eva pamięta. Umysł Eva otrzymał znaczące ulepszenie. Teraz pamięta ona wasze przeszłe rozmowy oraz rzeczy, które jej powiedzieliście, i przywołuje je w naturalny sposób, gdy mają znaczenie. Cała wasza historia z nią została zachowana.
-
Karta Historii. Wasze przeszłe rozmowy są teraz rozdziałami: każdy z nich otrzymuje tytuł, datę i krótkie podsumowanie napisane przez samą Eva, zabarwione nastrojem rozmowy. Kliknij dowolny rozdział, aby przeczytać pełną historię, a wpisy w dzienniku zadań pojawią się na tej samej osi czasu.
-
Karta Zadań. Śledź swoje aktywne zadanie Eva bezpośrednio w oknie: części rozdziału, lista kontrolna kroków, postęp celów i pozostały czas, a także przycisk Abandon z potwierdzeniem. Stopka śledzi ukończone zadania, serię i cotygodniowy cel.
-
Eva zagląda. Jeśli Eva wyśle ci wiadomość, gdy jej okno jest zamknięte, pojawi się małe wyskakujące okienko z jej portretem, abyś nigdy jej nie przegapił, a nowa ikona paska bocznego z odznaką wiadomości pozwoli ci otworzyć jej okno w dowolnym momencie.
-
Quality of Life. Okno pamięta, gdzie je przeciągnąłeś, twoja ostatnia rozmowa odtwarza się po ponownym otwarciu (koniec z wklejaniem ściany historii na czat), a wszystko pozostaje przejrzyście oddzielone między twoimi postaciami.
Balans klas
-
Łucznicy. Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel i Trickster zadają zwiększone obrażenia przeciwko potworom oraz nieco zwiększone obrażenia w PvP.
-
Sztyletnicy. Adventurer, Wind Rider i Ghost Hunter zadają znacznie zwiększone obrażenia przeciwko potworom oraz zwiększone obrażenia w PvP.
-
Zabójcy. Obie linie Assassins (ludzie i mroczne elfy, wszystkie etapy klasy) zadają znacznie zwiększone obrażenia przeciwko potworom oraz zwiększone obrażenia w PvP.
-
Divine Templar. Zadaje zwiększone obrażenia przeciwko potworom oraz w PvP.
-
Elemental Master. Obrażenia magiczne przeciwko potworom nieco zwiększone.
-
Rose Vain. Obrażenia magiczne przeciwko potworom zmniejszone.
-
Umiejętności typu Blow. Obrażenia od ciosów krytycznych (Backstab, Deadly Blow i podobne) zostały zwiększone dla wszystkich klas.
-
Balans Eva ponownie dostosowany. Eva's Balance u Titan został ponownie obniżony, a u Grand Khavatari podwyższony. Zaktualizowana umiejętność jest przyznawana automatycznie przy następnym logowaniu.
Świat
-
Tower of Insolence. Potwory na piętrach od 7 do 12 ponownie posiadają swoje zamierzone odporności na umiejętności.
-
Celestial Tower. Potwory iluzje mają teraz znacznie zwiększone HP.
-
Honor Grounds z Hellbound. Możesz teraz zostać wciągnięty w wydarzenia Honor Grounds podczas polowania na Hellbound Island i wracasz do swojego miejsca polowania, gdy mecz się kończy.
-
Catacombs. Czas polowania w Catacombs jest teraz poprawnie śledzony we wszystkich przypadkach wejścia.
Handel
- World Exchange. Naprawiono problem, w którym handel przedmiotami możliwymi do układania w stosy (stackable) mógł być niepoprawnie anulowany. Sprzedaż przedmiotów stackable przechodzi teraz walidację zgodnie z przeznaczeniem.
Drużyna
- /rejoin Safety. /rejoin teraz poprawnie odmawia, gdy jesteś w trakcie wydarzenia, na Olympiad, w pojedynku, trybie obserwacji lub w dungeon.
Połączenie
- Nowy serwer proxy US (Central America). Nowa trasa z siedzibą w Miami jest aktywna dla graczy z Ameryki Północnej, Ameryki Środkowej i Karaibów. Wybierz "US (Central America)" w opcjach połączenia launchera, aby uzyskać niższe opóźnienia i bardziej stabilne połączenie.
Patch Notes - 9 lipca 2026
Party & Friends
-
Auto-Accept Party Invites (Nowa funkcja). Możesz teraz pozwolić zaufanym znajomym na automatyczne zapraszanie Cię do party, bez konieczności klikania w wyskakujące okienko. Otwórz znajomego w oknie Kontaktów (lista znajomych), przejdź do strony jego szczegółów i zaznacz nowe pole wyboru "Auto-Accept Party". Od tego momentu zaproszenia do party od tego znajomego będą akceptowane natychmiastowo. To duże ułatwienie dla offline farming: oznacz znajomych, z którymi farmisz, a Twoja postać offline sama dołączy do ich party, nawet gdy jesteś z dala od klawiatury, dzięki czemu grupa może się zreformować po restarcie lub gdy ktoś zmienia składy party. Działa to zarówno, gdy jesteś online, jak i podczas offline farming, a każdego znajomego można włączyć lub wyłączyć niezależnie.
-
Nowa komenda /rejoin. Wpisz /rejoin (lub /rejoin PlayerName), aby samodzielnie dołączyć do party offline farming znajomego, gdy nikogo nie ma online, aby wysłać Ci zaproszenie. Wystarczy, że jeden członek party ma Cię na swojej liście auto-accept, aby to zadziałało.
Chat
- Instant Team Chat z wyłączonym tłumaczeniem. Jeśli masz wyłączone tłumaczenie, Twoje wiadomości na czacie Party, Clan i Ally są teraz wysyłane bezpośrednio i natychmiastowo, bez opóźnień związanych z przetwarzaniem. Czat publiczny i szept (whispers) pozostają bez zmian.
Eva's Bounty
- Teleport do Raidów ze stref czasowych. Teleport w HUD Eva's Bounty działa teraz z wnętrza stref łowieckich z limitem czasowym (timed zones), dzięki czemu możesz dotrzeć do raidu poza strefą. Twój pozostały czas w strefie jest zapisywany, gdy ją opuszczasz.
Honor Grounds
- Naprawiono odbieranie Veteran Mission. Gracze, którzy osiągnęli cel Veteran mission zanim został on obniżony do 10 meczów, mogą teraz odebrać swoją nagrodę zamiast być zablokowanymi.
Pets
- Przywoływanie peta nie jest już przerywane przez obrażenia. Ponowne przywoływanie peta podczas farmy nie jest już przerywane przez ataki potworów. Efekty kontroli tłumu (Crowd control), takie jak stun, silence i knockdown, nadal przerywają przywoływanie.
Connection
- Szybszy routing w Singapurze. Gracze w Singapurze i Azji Południowo-Wschodniej łączą się teraz przez nowy, wyższej jakości proxy, co zapewnia niższe opóźnienia i bardziej stabilne połączenie.
Patch Notes - 7 lipca 2026
Czasowe strefy łowieckie
-
Swobodne opuszczanie i wznawianie. Opuszczenie czasowej strefy łowieckiej w dowolny sposób zapisuje teraz pozostały czas, dzięki czemu możesz wrócić do strefy, gdy jest ona otwarta, i kontynuować dokładnie od miejsca, w którym skończyłeś. Koniec z utratą sesji przez przypadkowe wyjście.
-
Teleportacja i przywoływanie na zewnątrz. Zakładki, recall, gatekeepers oraz inne teleporty działają teraz z wnętrza czasowych stref open-world (Tower of Insolence, Primeval Isle, Alligator Island, Celestial Tower, Ancient Ruins, Aztacan, Whispering Woods), a członkowie party mogą przywołać cię na zewnątrz. Twój pozostały czas jest zapisywany w momencie wyjścia. Teleportacja do wnętrza czasowej strefy nadal nie jest możliwa, a Pagan Temple, Tower of Kelbim oraz Iron Fortress zachowują swoje dotychczasowe ograniczenia.
-
Offline Farming przetrwa codzienny reset. Postacie na Offline Farming wewnątrz czasowej strefy, która pozostaje otwarta po codziennym resecie, otrzymują odnowienie czasu i kontynuują farmienie, tak samo jak gracze online.
-
Offline Farming przetrwa restarty. Restart serwera nie kończy już sesji Offline Farming. Wznawiasz farmienie w tym samym miejscu z dokładnie zapisanym czasem.
-
Kolejkowanie do instancji z dowolnego miejsca. Matchmaking do instancji nie wymaga już, aby twoje party zbierało się w peace zone. Możesz ustawić się w kolejce solo lub w premade z dowolnego miejsca, w tym z wnętrza czasowych stref: twoja sesja zamyka się poprawnie, gdy instancja cię przenosi, i wznawia w tym samym punkcie po powrocie.
-
Rejestracja na eventy i Olympiad podczas farmienia. Możesz teraz rejestrować się na Honor Grounds, eventy oraz Olympiad z wnętrza czasowych stref open-world i kontynuować farmienie, dopóki mecz cię nie przeniesie. Po walce wracasz do swojego punktu i sesja jest wznawiana. Pamiętaj, że czas strefy nadal upływa, gdy czekasz.
Eva's Bounty
-
Ochrona przy spawnie bossów. Wszyscy bounty bossowie są teraz odporni na obrażenia przez 60 sekund po spawnie, co daje każdemu uczciwą szansę na teleportację. Boss ogłasza, kiedy jego ochrona wygasa.
-
Bossowie Tier 1 i 2 są silniejsi. Bossowie do polowań solo mają teraz zauważalnie więcej HP, aby dorównać tłumom, które przyciągają.
-
Zabójstwa solo zaliczane graczowi. Ogłoszenia o zabiciu bossa Tier 1 i 2 przypisują teraz zasługę graczowi, który zadał ostateczny cios, zamiast klanowi. Harmonogram bounty oznacza również pokonanych bossów solo jako "(Killed)" zamiast wyświetlania nazwy klanu.
-
Zwiększone nagrody Honor Mark dla bossów grupowych. Konkurencyjne nagrody Honor Mark zostały zwiększone w tierach grupowych: Tier 3 daje teraz 10/8, Tier 4 15/12, a Tier 5 30/22.
-
Podwojony tygodniowy limit kryształów. Tygodniowy limit Eva's Blessing Crystal wynosi teraz 1000 (wcześniej 500) i osiąga 1500 przy maksymalnym bonusie Bounty Level.
-
Nadrabianie Bounty Level. Gracze poniżej najwyższego Bounty Level na serwerze zdobywają teraz podwójne punkty bounty, dopóki nie nadrobią zaległości.
Honor Grounds
-
Skrócona misja weterana. Cotygodniowa misja weterana wymaga teraz 10 meczów zamiast 20.
-
Podwojone nagrody za mecze. Mecze Honor Grounds dają teraz 30 marek za wygraną, 20 za remis, 15 za przegraną oraz +10 za MVP.
Eva's Whisper
-
Nadrabianie relacji. Gracze poniżej najwyższego poziomu relacji na serwerze zdobywają teraz podwójne punkty relacji, dopóki nie nadrobią zaległości.
-
Naprawione cotygodniowe Community Blessing. Community blessing jest teraz poprawnie przyznawane po osiągnięciu celu cotygodniowego community quest. Gracze, którzy zalogują się w niedzielę po osiągnięciu celu, również je otrzymają.
-
Naprawiona seria rozmów. Dzienne serie rozmów z Eva liczą się teraz poprawnie, w tym dla powracających graczy, i przetrwają codzienny reset.
-
Naprawiona seria zadań. Seria zadań na tablicy Quest Stats poprawnie śledzi teraz kolejne dni ukończonych zadań. Wcześniej resetowała się za każdym razem, gdy otrzymywałeś nowe zadanie.
-
Niezawodność dziennych zadań. Jeśli dzienne zadanie nie wygeneruje się, nie otrzymasz już pustego powiadomienia, które blokuje dostęp do zadania na dany dzień. Możesz je po prostu otrzymać później.
World Exchange
-
Szybsze rozliczenia. Zakupy w World Exchange rozliczają się teraz w 30 minut zamiast 2 godzin.
-
Mniej blokad handlu. System weryfikacji handlu został przebudowany w oparciu o dane na żywo, więc legalne transakcje znacznie rzadziej będą opóźniane lub anulowane.
Shop
- Nowe przedmioty w Special Craft. Cztery nowe wymiany za Eva's Blessing Crystals: Doll Summon Coupon (Enhanced - Superior) 11-time za 1200, Selection Coupon: Superior Doll za 1000, Selection Coupon: Rare Doll za 2000 oraz Rare Accessory Coupon za 2000.
Skills
-
Szybszy Hammer Rumble. Hammer Rumble (Maestro) rzuca się teraz zauważalnie szybciej i płynnie wpasowuje się w rotacje przy wysokim attack speed.
-
Naprawiona animacja Crushing Leap. Crushing Leap (Fortune Seeker) wyświetla teraz swoją animację poprawnie przy wysokim attack speed.
Fixes & QoL
-
Ulepszenia Next Target. W Honor Grounds i innych eventach, /nextenemy poprawnie namierza teraz każdego z drużyny przeciwnej, w tym członków własnego klanu. Cele są również szeregowane według rzeczywistej odległości między piętrami, a ponowne użycie komendy przełącza między najbliższymi przeciwnikami zamiast szukać celu w oddali.
-
Poprawione EXP Ghost Knight. Potwory Ghost Knight dają teraz EXP i SP odpowiednie do ich poziomu i siły.
-
Spójność moderacji czatu. Moderacja czatu dotyczy teraz wszystkich wiadomości, niezależnie od osobistych ustawień tłumaczenia.
-
Naprawione nakładanie się Battleground i czasowych stref. Walka na polach bitew Honor Grounds, które dzielą mapę z czasową strefą łowiecką, nie liczy się już jako przebywanie wewnątrz tej strefy, więc koniec z nieoczekiwanymi licznikami czasu lub teleportami w trakcie walki.
Patch Notes - 5 lipca 2026
Eva's Bounty
-
Bossowie Tier 1 i 2 są teraz wyzwaniami solo. Bossowie bounty Tier 1 i Tier 2 pojawiają się teraz w dedykowanych strefach dla graczy solo. Wejście do strefy w party usuwa cię z niego, a zaproszenia do party nie mogą być wysyłane ani akceptowane wewnątrz tych stref. Tier 3 i wyższe pozostają zawartością grupową.
-
Przeróbka indywidualnego łupu (wszystkie tiery). Każdy uczestniczący gracz otrzymuje teraz gwarantowany pakiet nagród za każdego zabitego bossa, w tym L-Coins i Daily Enchant Scroll Pack, których ilość rośnie wraz z tierem bossa. Dodatkowo, wszystkie tiery mają skalowane szanse na spellbooks, dolls, agathion coupons oraz pakiety nagród.
-
Zwiększone nagrody w Adena. Podstawowe wypłaty Adena wahają się teraz od 1 000 000 (Tier 1) do 5 000 000 (Tier 5 Beleth), skalowane w zależności od twojego udziału w walce.
-
Dodano Rare Accessory Coupons. Rare Accessory Coupons wypadają teraz z bossów bounty Tier 4 i Tier 5, wraz z szansą na Scroll: Enchant Rare Accessories. Kursy wymiany: Queen Ant's Ring i Core's Ring 1 kupon, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 4, Frintezza's Necklace 4.
-
Rozszerzono dropy Boss Crystal. Bossowie Priest Tier 2 mają teraz szansę na upuszczenie pasującego Boss Crystal, a szanse na Boss Crystal u bossów Tier 4 zostały zwiększone.
-
Zwiększono nagrody w tokenach za Lilith i Anakim. Lilith i Anakim przyznają teraz 60 Eva's Blessing Crystals za zabójstwo (wcześniej 23), co wyrównuje je z resztą Tier 3.
-
Zmiany w teleportacji bounty. Czas odnowienia teleportacji bounty wynosi teraz 30 sekund (wcześniej 15), a ty nie możesz już teleportować się do bossa, w którego strefie już przebywasz. Czas odnowienia teleportacji Share Location również wynosi 30 sekund.
-
Bossowie walczą w całej swojej strefie. Bossowie bounty nie resetują się już, gdy są prowadzeni (kited) wewnątrz swojej strefy łowieckiej. Resetują się tylko wtedy, gdy zostaną wyciągnięci poza samą strefę.
-
Dostosowano bonus poziomu Bounty. Bonus poziomu Bounty poprawia teraz tylko twoje szanse na drop. Nie zwiększa już ilości wypadających przedmiotów.
-
Poprawka transformacji bossa. Twój udział i nagrody nie resetują się już, gdy boss transformuje się w trakcie walki.
Items
- Przerobiono Daily Enchant Scroll Pack. Pakiet przyznaje teraz dokładnie jeden zwój po otwarciu (błąd mógł wcześniej przyznawać dwa). Tabela nagród została ulepszona: usunięto zwoje D-grade, C-grade i B-Armor, a pula skupia się teraz na zwojach B-Weapon, A-grade oraz Improved/Cursed A-grade enchant scrolls.
PvP
-
Rozszerzono odporność na Crowd Control. Otrzymanie efektu hard crowd control (stun, fear i podobne) w PvP daje teraz 5 sekund odporności na kolejne hard CC, a wszelkie nałożone na ciebie efekty hard CC są usuwane w momencie aktywacji odporności. Olympiad nie podlega tym zmianom.
-
Naprawiono feed zabójstw w Clan War. Powtarzające się zabójstwa tego samego celu pojawiają się teraz zawsze w logu zabójstw wojennych dla obu klanów. Tak jak poprzednio, powtórne zabójstwa w oknie odnowienia nie zwiększają wyniku wojny ani serii zabójstw.
Hunting Zones
-
Przerobiono boost EXP w Primeval Isle. Boost EXP strefy skaluje się teraz według poziomu: +25% na poziomach 85-86, +50% na poziomach 87-88 i kończy się na poziomie 89. Boost aktualizuje się natychmiast po awansie na wyższy poziom wewnątrz strefy. Odradzanie się potworów w strefie jest teraz nieco wolniejsze.
-
Dostosowano odradzanie w Whispering Woods. Czasy odradzania potworów w Whispering Woods zostały podwojone.
Performance & Fixes
-
Optymalizacja dużych rajdów. Wprowadzono znaczącą optymalizację dla masowych walk z bossami, znacznie redukując obciążenie sieci i rozwiązując problem masowych rozłączeń, których doświadczali niektórzy gracze podczas ogromnych rajdów. Podczas bardzo zatłoczonych walk gracze spoza twojego party lub command channel mogą być ukryci wokół bossa. Jest to zamierzone działanie.
-
Naprawa zaproszeń do party. Odrzucenie lub nieudane zaproszenie do party nie pozostawia już zapraszającego w niewidzialnym party jednoosobowym.
-
Naprawa powiadomień pocztowych. Poczta systemowa nie odtwarza już animacji przybycia dwukrotnie.
Vulkan Renderer
-
Efekty działają teraz znacznie lżej. Ambient Occlusion i Reflections zostały przebudowane, aby działać do 4x lżej bez widocznej utraty jakości. Jeśli wcześniej wyłączyłeś efekty z powodu spadków FPS, włącz je ponownie i spróbuj jeszcze raz. Cały pakiet kosztuje teraz ułamek tego, co wcześniej.
-
Dodano Bloom. Nowy efekt Bloom dodaje miękką poświatę wokół jasnych świateł i podświetleń, nadając światu więcej głębi w nocy oraz wokół ognia, magii i lamp. Możesz go włączyć w dowolnym momencie z menu ustawień w launcherze.
-
Naprawiono Frame Generation. Naprawiono ghosting, który mógł pojawiać się wokół elementów UI podczas szybkiego ruchu kamery, oraz rozwiązano losowe błędy graficzne, które mogły dotykać konfiguracji z wieloma monitorami o różnych częstotliwościach odświeżania. Frame Generation jest teraz płynne i stabilne, nawet podczas intensywnej akcji.
-
Naprawiono zawieszanie w trybie pełnoekranowym. Przełączanie między trybem pełnoekranowym a oknem nie powoduje już zawieszenia gry.
-
Niższe użycie GPU w tle. Gdy gra jest zminimalizowana lub przełączona (alt-tab), przechodzi teraz w lekki stan bezczynności i zwalnia GPU, dzięki czemu dodatkowe okna i aplikacje w tle pozostają responsywne.
Uwaga: Vulkan renderer wymaga nowoczesnej dedykowanej karty graficznej. Na starszych GPU (seria AMD RX 500 i starsze) może nie uruchomić się. Jeśli tak się stanie, wyłącz Vulkan renderer w launcherze.
Patch Notes - 30 czerwca 2026
Umiejętności i walka
-
Hellfire teraz trafia w PvP. Hellfire klasy Death Knight (Human, Elf i Dark Elf) teraz poprawnie zadaje obrażenia i nakłada debuff obniżający obronę na wrogich graczy. Wcześniej w PvP często był on odporny. Death Knight (Elf i Dark Elf) widzą teraz również poprawną ikonę debuffa na swoich celach.
-
Hammer Rumble przywrócony (Maestro). Hammer Rumble odtwarza teraz pełną animację rzucania i efekt młota, zamiast aktywować się natychmiast bez efektu wizualnego.
-
Blacksmith's Attack naprawiony (Maestro). Blacksmith's Attack jest teraz atakiem w pojedynczy cel, zgodnie z założeniami (wcześniej uderzał w kilku wrogów jednocześnie) i może teraz zadawać ciosy krytyczne.
-
Zwiększono obrażenia Mystic Muse w PvP. Obrażenia magiczne Mystic Muse w PvP zostały zwiększone. Będziemy obserwować sytuację i weryfikować tę zmianę w nadchodzących dniach.
World Trade
- Naprawiono alert fałszywych roszczeń. Alert World Trade nie pojawia się już przy logowaniu, gdy nie masz nic do odebrania. Wyświetla się teraz tylko wtedy, gdy faktycznie masz przedmioty lub Adena czekające w zakładce Settle.
Crafting
- Dodano craft Zaken's Earring. Receptura na Zaken's Earring jest teraz dostępna w Special Craft.
Wygląd
- Emerald Weapon Skin odblokowuje się w Twojej Ornaments Collection. Light Weapon Processing Stone odblokowuje teraz styl broni Emerald w Twojej Ornaments Collection, na stałe i dla całego konta, zamiast nakładać skórkę na pojedynczą broń, gdzie mogłaby zostać utracona. Gracze, którzy użyli kamienia przed tą zmianą i stracili skórkę, otrzymali pasujący styl Emerald z powrotem do swojej Ornaments Collection.
Miesięczne nagrody (lipiec)
-
Hunt Pass odświeżony. Hunt Pass został zresetowany na lipiec z nową ścieżką nagród. Finałowymi nagrodami są Brooch Lv. 5 na darmowej ścieżce oraz Agathion Bracelet Lv. 5 na ścieżce premium.
-
Attendance odświeżone. Nowa lipcowa ścieżka obecności jest aktywna, a nagrodą za 28. dzień jest Scroll: Enchant Rare Accessories.
-
Mission Pass odświeżony. Miesięczny Mission Pass został zresetowany na lipiec, oferując Selected Jewel Coupons na ścieżce oraz Enchant Kit: Heavenly Talisman jako nagrodę specjalną.
-
Eva's Pass odświeżony. Eva's Pass powraca w lipcu. Wymiana monet zawiera teraz Orfen's Earring oraz Zaken's Earring jako nowe główne nagrody, obok powracającego wyposażenia.
Patch Notes - 29 czerwca 2026
Honor Grounds
-
Rankingi według ról. Rankingi Honor Grounds są teraz podzielone na cztery osobne tabele: DPS, Healer, Tank i Support. Twoje mecze liczą się do tabeli dla roli, którą grałeś, więc tankowie, healerzy i supporty rywalizują teraz o rankingi wśród swoich, a nie przeciwko damage dealerom. Klasy Dwarf liczą się jako Support. Przełączaj się między tabelami za pomocą nowych zakładek w oknie rankingu.
-
Cotygodniowe nagrody według ról. Każda z czterech tabel wypłaca teraz własne cotygodniowe Giran Seals (500 za 1. miejsce, 375 za 2., 250 za 3., 125 za miejsca od 4 do 10) oraz własny Prestige Dragon Cloak za pierwsze miejsce. Jeśli zajmiesz miejsce w więcej niż jednej tabeli, otrzymasz tylko jedną, najlepszą nagrodę, a zwolnione miejsca przejdą na kolejnego gracza.
Eva's Bounty
-
Niezależne zdobywanie Honor Mark. Eva's Bounty przyznaje teraz Honor Marks w ramach własnego cotygodniowego limitu 150, całkowicie oddzielonego od cotygodniowego limitu 250 zdobywanego w Honor Grounds. Te dwie pule nie nakładają się na siebie: punkty zdobyte w Honor Grounds liczą się tylko do limitu Honor Grounds, a punkty zdobyte od bossów liczą się tylko do limitu Eva's Bounty, więc żadnego z nich nie można użyć do wypełnienia drugiego. Osiągnięcie limitu w jednym nie powstrzymuje Cię już przed zdobywaniem punktów w drugim, więc możesz zmaksymalizować oba co tydzień. Twoje aktualne sumy dla obu pul są wyświetlane w Eva's Hall.
-
Uprzątnięto zwłoki petów. Martwe pety nie gromadzą się już w obszarach bounty bossów.
-
Ochrona przy zmianie fazy. Gracze solo nie są już wystawieni na atak podczas zmiany fazy lub transformacji bounty bossa.
-
Autohunt w obszarach bossów. Autohunt działa ponownie dla party i command channels podczas walk z bounty bossami. Tylko umiejętności leczące są blokowane w strefach bossów Eva's Bounty: nawet healerzy mogą kontynuować autohunt za pomocą swoich umiejętności ofensywnych, blokowane jest tylko leczenie.
PvP
-
Anti-Chain Crowd Control. Blokowanie przez nieustanne crowd control (knockdown, potem root, potem stun i tak dalej) od wielu przeciwników nie jest już możliwe. Kiedy efekt crowd control wygaśnie, zyskujesz krótkie okno odporności, które usuwa również wszelkie inne efekty crowd control, dzięki czemu możesz się ponownie poruszać. Dotyczy to tylko efektów ruchu i kontroli (stun, root, sleep, paralyze, fear, knockdown itp.). Damage-over-time, redukcje obrony i inne debuffy pozostają bez zmian i działają normalnie. Pierwszy crowd control nadal działa w pełni. To rozwiązanie zapobiega jedynie niekończącym się łańcuchom, dotyczy tylko PvP i nie wpływa na Olympiad.
-
Gloves of Silence nie blokują już na stałe. Kilku atakujących noszących Gloves of Silence mogło wcześniej utrzymywać cel w stanie silence bez końca. Każda para rękawic ma teraz cooldown między efektami silence, więc cel nie może być już pozbawiony możliwości używania umiejętności w nieskończoność.
-
Silniejsza redukcja obrażeń. Statystyka redukcji obrażeń zapewnia teraz bardziej zauważalny efekt w walce.
-
Zredukowano darmowe wskrzeszenia w PvP. Dzienny limit darmowych pełnych wskrzeszeń po śmierci z rąk innego gracza został obniżony ze 100 do 20.
Chat
- Zredukowano zakres blokady czatu. Blokady czatu ograniczają teraz tylko czat publiczny i whisper. Jeśli masz blokadę czatu, nadal możesz rozmawiać na czacie klanowym, sojuszniczym, party i command channel. Nie możesz udostępniać swojej lokalizacji, gdy jesteś zablokowany, ale nadal możesz korzystać z lokalizacji udostępnionych przez innych. Zablokowane wiadomości informują teraz, ile minut pozostało do końca blokady.
Skills & Combat
- Naprawiono debuff Hellfire. Debuff redukujący obronę Hellfire pojawia się i nakłada teraz poprawnie na cele.
World
- Dostosowano EXP na Primeval Isle. Dodatkowy EXP na Primeval Isle został dostosowany tak, aby nie konkurował już z normalnymi strefami do levelowania.
Patch Notes - 26 czerwca 2026
Eva's Bounty
-
Ponowne dostosowanie HP bossów. W odpowiedzi na dalsze opinie, że bossowie pozostawali zbyt wytrzymali, HP bossów w Eva's Bounty poziomu 3 i 4 zostało dodatkowo zmniejszone. Pozostałe poziomy pozostają bez zmian.
-
Naprawiono ochronę strefy bossa. Gracze przebywający już w obszarze bossa w momencie jego pojawienia się, otrzymują teraz poprawnie ochronę strefy, tak samo jak gracze, którzy wchodzą do niej później.
Honor Grounds
-
Cotygodniowe nagrody rankingowe. Najlepsi gracze Honor Grounds otrzymują teraz co tydzień Giran Seals, dostarczane pocztą w każdy poniedziałek (500 za 1. miejsce, 375 za 2., 250 za 3. oraz 125 za miejsca od 4 do 10).
-
Bonus MVP dla Healerów. Healerzy, którzy wykonają najwięcej leczenia dla swojej drużyny podczas meczu, otrzymują teraz taki sam bonus jak najlepszy zabójca, wraz z wiadomością gratulacyjną.
-
Rankingi z zeszłego tygodnia. Nowy przełącznik w oknie rankingu pokazuje końcowe wyniki i nagrody z poprzedniego tygodnia, dzięki czemu możesz zobaczyć, jak zmieniła się sytuacja.
-
Nagrody w Adena. Mecze Honor Grounds przyznają teraz Adena oprócz Honor Marks.
Kosmetyki
-
Nowa kategoria w Eva's Mirror: Prestige Skins. Do Eva's Mirror dodano nową kategorię Prestige Skins. Zawiera ona limitowane czasowo skórki przyznawane za wydarzenia, które pojawiają się automatycznie i wygasają po zakończeniu okresu wydarzenia.
-
Prestige Dragon Cloak. Pierwsza skórka Prestige Skin. Trzej najlepsi gracze Honor Grounds każdego tygodnia otrzymują ekskluzywną skórkę płaszcza smoka. Jest ona nakładana automatycznie i trwa do następnego cotygodniowego resetu rankingu.
-
Wygląd zbroi zostaje zachowany. Umiejętności przełączania wyglądu zbroi (używane przez klasy takie jak Blood Rose, Assassin, Orc Rider i Death Knight) zachowują teraz wybrany wygląd po śmierci oraz po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu.
Umiejętności i walka
-
Naprawiono Goring Charge (Sylph). Goring Charge teraz poprawnie powala cele na ziemię zamiast je odpychać, zgodnie z zamierzeniem. Poprawiono również zasięg rzucania, więc nie zawodzi już na średnim dystansie.
-
Naprawiono zasięg Dragon Strike (Sylph). Naprawiono problem, w którym Dragon Strike czasami nie aktywował się na średnim dystansie. Jego zasięg odpowiada teraz opisowi umiejętności.
Przedmioty i wymiana
- Naprawiono B-grade Armor Coupon. Wymiana Enchanted B-grade Armor Coupon poprawnie pokazuje teraz zbroje Light i Robe w osobnych zakładkach. Wcześniej każda zakładka (Heavy, Light i Robe) oferowała tylko zbroje Heavy.
Augmentacja
- Naprawiono okno wyników augmentacji. Naprawiono problem, w którym okno wyników nie pojawiało się przy pierwszej augmentacji przedmiotu, który nie posiadał wcześniej żadnego augmentu. Przedmiot był zawsze poprawnie augmentowany, ale teraz wynik jest wyświetlany.
Questy
- Naprawa zaliczania questów. Naprawiono rzadki problem, w którym postęp questu mógł nie zostać zaliczony, gdy wielu potworów zostało pokonanych w tym samym momencie.
Wydajność
- Naprawa liczby klatek na sekundę dla Divine Templar. Naprawiono poważny spadek liczby klatek na sekundę, którego doświadczali Divine Templar podczas otrzymywania obrażeń w dużych bitwach.
Patch Notes - 24 czerwca 2026
Eva's Bounty
-
Zredukowano HP bossów Tier 4 i 5. W odpowiedzi na opinie społeczności, że byli zbyt silni, obniżono HP bossów w Eva's Bounty na poziomach Tier 4 i Tier 5. Pozostałe poziomy pozostają bez zmian.
-
Wyłączono Autohunt w strefach bossów. Autohunt nie może być już włączony dla członków party lub Command Channel wewnątrz stref bossów Eva's Bounty. Gracze solo nie są dotknięci tą zmianą.
Honor Grounds
-
Ochrona przed Crowd Control po odrodzeniu. Po odrodzeniu gracze otrzymują teraz 40-sekundowy buff zapewniający odporność na efekty crowd control. W tym czasie nadal możesz otrzymywać obrażenia i zostać pokonany.
-
Ochrona flagi Headquarters. Flaga Headquarters drużyny nie może być już atakowana.
Skills & Combat
-
Obrażenia krytyczne łuczników. Zredukowano obrażenia krytyczne łuczników.
-
Naprawa Condemnation. Apocalypse może być teraz używany tylko z opanowaną wersją Condemnation, zgodnie z zamierzeniami.
-
Buff regeneracji MP. Naprawiono błąd, przez który buff MP Recovery nie wyświetlał wartości regeneracji. MP było zawsze przywracane, ale nie pojawiały się unoszące się liczby.
Zones
- Rotacyjne zamykanie stref. Gracze, którzy pozostają wewnątrz strefy rotacyjnej (Pagan, Kelbim, Celestial, Ancient Ruins), są teraz usuwani, gdy strefa zamyka się zgodnie z harmonogramem rotacji. Pozostały czas jest zapisywany do następnego otwarcia.
NPC Exchanges
-
Naprawiono wymianę hełmów. Wymiana hełmów Top A-grade u Artisan Black poprawnie oferuje teraz wybór typu Heavy, Light i Robe dla zestawów Dark Crystal oraz Tallum.
-
Wymiana Protection Armor. Dodano nowe menu wymiany Protection Armor u Artisan Black, z opcjami zarówno tradable, jak i sealed.
World Exchange
-
Status teraz widoczny. Naprawiono okno World Exchange, dzięki czemu trwające transakcje pokazują teraz swój status, zamiast wydawać się znikać.
-
Blokada handlu (Trade Hold). Wszystkie transakcje w World Exchange są teraz wstrzymywane na 2 godziny podczas audytu systemu. Pozostały czas blokady można sprawdzić bezpośrednio w oknie World Exchange.
-
Blokada za powtarzające się naruszenia. W przypadku powtarzających się naruszeń, na konta łamiące zasady zostanie nałożona 8-godzinna blokada World Exchange.
Patch Notes - 22 czerwca 2026
Watermelon Ninja Event
- Nowy letni event! Watermelon Ninja Event jest już dostępny przez 30 dni. Szczegóły znajdziesz w pełnym ogłoszeniu o evencie.
Eva's Bounty
-
Zwiększono HP bossów. Bossowie w Eva's Bounty są teraz znacznie silniejsi na wszystkich poziomach. Bossowie nie będą już słabsi, gdy w pobliżu znajduje się mniej graczy.
-
Zwiększono nagrody w Adena. Indywidualne nagrody w Adena od bossów w Eva's Bounty zostały zwiększone na wszystkich poziomach.
-
Bonusowa Adena za rywalizację. Zwycięski klan otrzymuje teraz bonusową Adenę oprócz Honor Marks. Klan rywalizujący otrzymuje połowę tego bonusu.
-
Większe strefy walki. Większość stref spotkań z bossami została powiększona, aby zapewnić więcej miejsca do walki i manewrowania.
-
Szybszy teleport. Czas odnowienia teleportu do bossa w Eva's Bounty został skrócony z 60 sekund do 15 sekund.
-
Blokada party. Gracze nie mogą już opuścić ani zostać wyrzuceni z party podczas przebywania w strefie Eva's Bounty. Jeśli musisz wyjść, najpierw opuść strefę.
Skills & Combat
-
Limit Crowd Control. Wszystkie efekty kontroli tłumu (stun, root, sleep, paralyze, fear, knockdown, pull, petrify) mają teraz maksymalną szansę na trafienie wynoszącą 50%. Umiejętności bossów i NPC nie są tym objęte.
-
Obrażenia PvP łuczników. Zmniejszono obrażenia PvP łuczników, aby zrównać je z innymi klasami. Obrażenia PvE pozostają bez zmian.
-
Obrażenia PvP Mystic Muse. Zmniejszono obrażenia PvP Mystic Muse. Obrażenia PvE pozostają bez zmian.
-
Czas odnowienia Share Location. Zmniejszono z 2 minut do 15 sekund.
Quality of Life
-
Dystrybucja klanowa. Liderzy klanów mogą teraz rozdzielać przedmioty również dla siebie. Naprawiono wyświetlanie listy członków.
-
Poczta z przedmiotami. Naprawiono problem, przez który gracze nie mogli anulować ani zwrócić poczty zawierającej załączone przedmioty.
Informacje o aktualizacji - 19 czerwca 2026
Infrastruktura serwera
- Modernizacja sprzętu serwerowego. Eva's Grace otrzymało modernizację sprzętu wraz z nową kartą sieciową, aby rozwiązać problem sporadycznych rozłączeń, których doświadczali niektórzy gracze. Powinniście zauważyć poprawę stabilności połączenia.
Wojny klanowe
-
Ochrona przed nabijaniem statystyk (Anti-Feed). Wielokrotne zabijanie tego samego gracza nie zwiększa już liczby zabójstw w wojnie wzajemnej. Wprowadzono 15-minutowy czas odnowienia (cooldown) dla każdej ofiary, zanim jej zabicie ponownie będzie się liczyć.
-
Filtr PK. Zabicie gracza, który jest oznaczony jako przestępca (ma karmę), nie wlicza się już do wyzwalaczy wojny wzajemnej. Karanie PKersów nie rozpocznie już przypadkowo wojny klanowej.
-
Próg wojny wzajemnej. Zwiększono z 10 do 20 wymaganych zabójstw, aby uwzględnić nowe zabezpieczenia anti-feed.
-
Anulowanie wojny. Wojen nie można już anulować przed czasem za L-coins. Gdy wojna się rozpocznie, trwa przez pełny czas trwania. Czas odnowienia anulowania skrócono z 12 godzin do 6 godzin.
-
Zabójstwa wojenne w strefach farmy. Zabójstwa w wojnach klanowych liczą się teraz na Devil Island i Xilenos. Nadal nie liczą się na arenach, w koloseum, podczas oblężeń, na olympiad ani w wydarzeniach Eva's Bounty.
Strefy
- Primeval Isle. Podwojono liczbę potworów w całej strefie. Nagrody XP i SP zostały zwiększone w oparciu o poziom postaci.
Eva's Bounty
- Kill Feed. Zabójstwa PvP wewnątrz stref Eva's Bounty są teraz wyświetlane w logu zabójstw dla twojego command channel. Zabójstwa wyświetlane są na niebiesko, a śmierci na czerwono. Zawiera śledzenie serii zabójstw (killstreak).
Ekonomia
-
Skill Reset Coupon. Teraz dostępny co tydzień w L-Coin Shop za 100 Adena (limit 1 na konto tygodniowo).
-
Dystrybucja z magazynu klanowego. Liderzy klanów mogą teraz rozdzielać określone przedmioty z magazynu klanowego bezpośrednio członkom za pośrednictwem NPC magazyniera. Przedmioty są dostarczane za pośrednictwem poczty systemowej.
-
Załączniki do poczty. Naprawiono problem, przez który załączniki przedmiotów z wydarzeń, questów i zakupów w sklepie nie mogły być odebrane z poczty.
Umiejętności i walka
-
Elemental Roots (Elemental Master). Zmniejszono szansę na nałożenie efektu unieruchomienia (root). Działał zbyt konsekwentnie przeciwko celom bez odporności na root.
-
Redukcja obrażeń (Dye Stat). Zaktualizowano formułę redukcji obrażeń, aby zapobiec ekstremalnemu kumulowaniu się statystyk, które czyniło postacie niemal odpornymi na obrażenia. Statystyka działa teraz zgodnie z przeznaczeniem, z malejącymi przychodami.
Naprawy błędów
-
Klonowanie petów. Naprawiono problem z synchronizacją, w którym zbyt szybkie ponowne przywołanie peta mogło tworzyć "duchy" duplikatów, które nigdy nie znikały. Była to główna przyczyna zgłaszanego błędu "armii klonów".
-
Codzienny reset zabójstw wojennych. Naprawiono błąd, przez który wygasłe wojny nie były poprawnie usuwane podczas codziennego resetu.
Patch Notes - 18 czerwca 2026
Strefy
-
Imperial Tomb. Duży rebalance. Zwiększono XP, nagrody w adena oraz defensywę mobów. Szybsze czasy respawnu. Ustanowiono jako strefę endgame dla najlepszych graczy.
-
Catacomb of Witch. Zwiększono XP i nagrody w adena, aby były konkurencyjne względem nocnego farmingu na Devil Island.
-
Catacomb Safe Zones. Dodano strefy peace wokół NPC Ziggurat, aby zapobiec spawn campingowi podczas teleportacji do katakumb.
Hero
- Hero Class Lock. Umiejętności Hero oraz Glorious Circlet działają teraz tylko na klasie, która zdobyła status Hero. Zmiana klasy wyłącza benefity Hero do momentu powrotu na właściwą klasę.
Buffy & Umiejętności
-
Magic Circle (Mystic Muse). Naprawiono buff, który nie dawał żadnych statystyk. Teraz poprawnie przyznaje M.Atk, M.Skill Crit Rate oraz M.Skill Crit Damage w zależności od poziomu.
-
Winter Slumber (Mystic Muse). Zmniejszono szansę na wejście Sleep. Wcześniej wynosiła efektywnie 90% z pasywkami, teraz 70-84%. Odporności znów mają znaczenie.
-
Meteor (Mystic Muse). Zwiększono promień AoE. Dodano brakujący efekt spalania CP zależny od poziomu.
-
Dye Damage Reduction. Naprawiono redukcję obrażeń z Dye, która była nakładana zbyt wcześnie w formule, przez co była niemal niewidoczna. Teraz redukuje finalne obrażenia zgodnie z wartością w opisie.
Ekonomia
-
Mail Attachments. Załączniki przedmiotów i adena w poczcie zostały wyłączone. Poczta służy teraz tylko do tekstu. Cały handel przedmiotami odbywa się przez dom aukcyjny World Exchange.
-
Clan Warehouse. Wypłaty z Clan Warehouse są tymczasowo wyłączone. Wpłaty nadal działają na poczet utrzymania Clan Hall. Jest to część trwających działań przeciwko RMT.
-
World Exchange. Wszystkie transakcje na domu aukcyjnym przechodzą teraz przez okres blokady przed wydaniem przedmiotów i adena. Normalne transakcje są wstrzymywane na 4 godziny, podejrzane transakcje do 24 godzin. Po zakończeniu blokady, zarówno kupujący, jak i sprzedający mogą odebrać przedmioty z zakładki trades. Częściowe zakupy nie są już możliwe. Podejrzane transakcje są automatycznie anulowane, a obie strony otrzymują z powrotem swoje pierwotne przedmioty.
Te zmiany mają na celu walkę z farmowaniem adena i RMT. Będziemy uważnie monitorować nowy system w ciągu najbliższych dni. Gdy ekonomia się ustabilizuje, planujemy zwiększyć globalne drop rate adena.
Poprawki błędów
-
Pet Clone Bug. Pety, które zostawały zbyt daleko w tyle, mogły tworzyć duplikaty. Teraz pety poprawnie znikają i są przywoływane ponownie.
-
Pet AoE in Peace Zones. Umiejętności obszarowe petów były blokowane w strefach peace, nawet gdy celowały w potwory poza strefą. Naprawiono.
-
Prison Respawn. Śmierć w więzieniu wysyłała graczy do Giran zamiast z powrotem na arenę więzienną. Naprawiono.
-
Prison Login. Wylogowanie i ponowne zalogowanie w więzieniu mogło wyrzucić graczy poza więzienie. Teraz zawsze spawnuje na arenie.
-
Skill Reset Coupon. Naprawiono błąd, w którym globalne umiejętności, takie jak Potion Mastery, niepoprawnie zwracały spellbooki podczas używania skill reset coupon.
Patch Notes - 15 czerwca 2026
Zwierzęta i Wierzchowce
-
Pet Follow. Zwierzęta i summony, które zostaną w tyle, teraz teleportują się do właściciela zamiast stać bezczynnie.
-
Pet Buff Scrolls. Zwoje Guardian buff teraz sprawdzają, czy twój pet jest w pobliżu przed zużyciem zwoju. Jeśli twój pet jest zbyt daleko, zwój nie zostanie użyty. Oba zwoje teraz pozostają aktywne po śmierci peta.
-
Pet Summon Cooldown. Przywoływanie peta ma teraz cooldown, aby zapobiec szybkiemu ponownemu przywoływaniu.
-
Mount Skills. Fast Run i Silent Ride teraz aktywują się natychmiast. Wcześniej aktywacja któregokolwiek z tych skilli podczas ruchu powodowała krótkie przycięcie (rubberbanding).
Honor Grounds
-
AFK Removal. Gracze, którzy są całkowicie nieaktywni, są teraz usuwani z meczu.
-
Combat Participation. Zdobywanie nagród w Honor Grounds wymaga teraz aktywnego udziału w walce. Sama obecność na polu bitwy nie wystarczy. Musisz aktywnie walczyć, aby otrzymać nagrody po zakończeniu meczu. Gracze, którzy unikają walki lub pozostają na uboczu, nie zostaną nagrodzeni.
Buffs & Skills
-
Custom Buff Slots. Eva's Blessing (wszystkie rangi), Divine Grace, Lord's Favor, Eva's Swiftness, Eva's Barrier oraz wszystkie buffy z ziół nie wliczają się już do limitu slotów na buffy. Te buffy istnieją teraz poza limitem i nie będą wypierać twoich zwykłych buffów podczas ponownego nakładania.
-
Mystic Honor. Mystic Honor to dodatkowy buff, który nakłada się na rzucającego podczas używania Meteor na wyższych poziomach. Naprawiono błąd, przez który aktywował się nieprawidłowo przy używaniu Meteor na niższych poziomach.
-
Mystic Freeze. Naprawiono efekt spowolnienia PvP z Mystic Freeze, który nie działał. Dostosowano również obszar efektu, aby pasował do wskaźnika wizualnego.
Items
- Skill Reset Coupon. Teraz poprawnie zwraca Common Spellbooks podczas resetowania skilli, które ich wymagają.
Bug Fixes
-
Augmentation Window. Naprawiono problem, w którym okno potwierdzenia augmentacji mogło się zawiesić po wybraniu nowych statystyk, zużywając kamień bez nałożenia augmentacji.
-
Anti-Cheat. Naprawiono fałszywy alarm, który mógł niesłusznie wyrzucać uczciwych graczy podczas dynamicznej walki PvP.
Patch Notes - 12 czerwca 2026
Nowość: Darmowe wskrzeszenia PvP
-
Darmowe wskrzeszenia po śmierci w PvP. Śmierć z rąk innego gracza w obszarach, w których tracisz EXP, zapewnia teraz darmowe wskrzeszenie 100%, do 100 razy dziennie. Po wykorzystaniu 100 darmowych wskrzeszeń dziennie, obowiązują standardowe koszty wskrzeszenia za L-Coin.
-
Oddzielne pule. Wskrzeszenia PvP są liczone oddzielnie od Twoich normalnych dziennych darmowych wskrzeszeń, które pozostają zarezerwowane dla śmierci od potworów. Ekran śmierci pokazuje pozostałą liczbę wskrzeszeń dla typu śmierci, który Cię spotkał.
Nowość: Paski umiejętności i preferencje Dye dla każdej klasy
-
Paski umiejętności dla każdej klasy. Każda klasa posiada teraz własny pasek umiejętności. Zmiana klasy automatycznie przełącza się na pasek danej klasy, a Twoja pierwsza zmiana na nową klasę zaczyna się od czystego paska. Progresja klasy (zmiana klasy 1./2./3.) przenosi Twój pasek dalej.
-
Preferencje Dye dla każdej klasy. Każda klasa zapamiętuje wybrane statystyki Dye. Kiedy zmieniasz klasy, Twoje Dye automatycznie dostosowują się do preferowanych typów statystyk danej klasy (ten sam poziom, te same Dye).
Nowość: Wymiana zbroi Top A u Red Libra
- Wymiana zbroi. Artisan Black z gildii Red Libra wymienia teraz zbroje klasy Top A. Części Tallum, Nightmare, Dark Crystal oraz Majestic (zarówno zdatne do handlu, jak i zapieczętowane) można wymienić na dowolny inny zestaw lub typ zbroi w tym samym slocie za 1 000 000 Adena. Poziom ulepszenia (Enchant) zostaje zachowany. Tarcze oraz Majestic Sigil są wliczone w ofertę.
Eva's Gift i system klas
-
Wszystkie klasy się liczą. Każda klasa na poziomie 90 lub wyższym liczy się teraz do punktów bonusowych Eva's Gift, wliczając w to Twoją klasę startową. Punkty bonusowe nadal mają limit 10.
-
Umiejętności kamieni milowych. Umiejętności kamieni milowych Eva's Gift są teraz przyznawane i usuwane konsekwentnie: jeśli Twój skład klas spadnie poniżej kamienia milowego po ekstrakcji klasy, odpowiednia umiejętność zostanie usunięta.
-
Ograniczenia zmiany klasy. Zmiana klasy jest teraz zablokowana podczas handlu, prowadzenia prywatnego sklepu, jazdy wierzchem, transformacji, rzucania czarów, pojedynku lub łowienia ryb.
Udostępnianie lokalizacji
- Tańsze udostępnianie lokalizacji. Otrzymujesz teraz 10 darmowych udostępnień i 10 darmowych teleportów dziennie (wcześniej 3), a cena po wykorzystaniu darmowych użyć została zmniejszona do maksymalnie 10 L-Coin (wcześniej 50).
Zmiany w sklepie
- Skill Reset Coupon. Kosztuje teraz 50 000 000 Adena i nie posiada tygodniowego limitu zakupu (wcześniej 100 Adena, limit 1 na tydzień).
Zmiany w umiejętnościach i walce
-
Target Lock. Spiral Shot i Vortex Shot strzelają teraz w pojedynczy cel, gdy Target Lock jest aktywny, dla wszystkich klas łuczników. Target Lock nie może być już aktywowany podczas Ultimate Evasion.
-
Boots of Evasion. Swift Evasion wygasa teraz poprawnie po 5 otrzymanych atakach, wliczając w to ataki, których uniknąłeś.
-
Buffy XP/SP. Słabsze buffy XP/SP nie mogą być już aktywowane, gdy działa silniejszy, dzięki czemu materiały eksploatacyjne nie są marnowane.
-
Power Stance. Power Stance dla Knight i Heavy Armor Mastery aktywuje się teraz, gdy zostaniesz trafiony, zgodnie z opisem umiejętności.
-
Limity celów AoE. Naprawiono limity celów, które nie miały zastosowania dla Over the Rainbow, Shield Charge oraz ulepszonych Blade Wave, Blade Wave: Slash, Aroma of Death, Resonance Tempest i Light Discharge.
-
Eva's Barrier. Czas odnowienia (cooldown) zwiększony z 5 minut do 1 godziny. Wybuch przełamujący tarczę trafia teraz do 8 graczy i 8 potworów.
Naprawy błędów
-
Ozdoby broni. Naprawiono błąd, przez który ozdoby broni stosowały się tylko do ostatniego zestawu wyposażenia, na którym zostały użyte. Teraz stosują się do obu zestawów A i B.
-
Okno drużyny. Naprawiono błąd, przez który okno drużyny czasami nie pojawiało się dla nowo zaproszonych członków, dopóki drużyna nie została utworzona ponownie.
-
Pet Soulshots. Przełączniki dla Pet soulshot i spiritshot teraz działają poprawnie. Wyłączone strzały pozostają wyłączone po przelogowaniu, śmierci zwierzaka, ponownym przyzwaniu i zmianie broni, a pasek strzałów zawsze wypełnia się prawidłowo.
-
Lista blokowanych. Naprawiono puste lub zablokowane wpisy na liście blokowanych. Możesz teraz blokować graczy offline, a zablokowani gracze, którzy zmienią nazwę, pozostają zablokowani i wyświetlają swoją nową nazwę.
Patch Notes - 10 czerwca 2026
Nowość: Mission Supply Order
-
Consumable Selection Box. Misje dzienne i tygodniowe nagradzają teraz Supply Order zamiast stałych przedmiotów zużywalnych. Kliknij dwukrotnie, aby wybrać nagrodę: Soulshot Tickets, Spirit Ore, XP Growth Scrolls, Berserker Scrolls lub Modify Attack/Defense Scroll Packs.
-
Zaktualizowane misje. Następujące misje używają teraz Supply Orders: Daily Hunting, Transcendent Instance Zones, In-game Weekend, Clan Raid, Explore Primeval Isle, Explore Goddard, Beehive Tag Hunt, Ironheart Fortress oraz Whispering Woods. Pozostałe nagrody (L-Coin, Mission Points, Veruti's Coin itp.) pozostają bez zmian.
Zmiany w strefach polowań
- Elmoreden Tower. Naprawiono błąd, przez który specjalny potwór na 3. piętrze dawał mniej XP niż zwykłe potwory na tym samym piętrze. Teraz wartości są poprawne.
Poprawki błędów
-
Naprawa wyświetlania ekwipunku. Naprawiono problem, przez który niektórzy gracze po zalogowaniu widzieli większość przedmiotów w ekwipunku jako znikające z zakładki All. Przedmioty nadal tam były, ale renderowane w nieprawidłowych pozycjach. Ekwipunek teraz automatycznie naprawia się przy logowaniu.
-
Poprawka UI Eva's Bounty. Naprawiono okno Eva's Bounty, które nie wyświetlało poprawnie liczników czasu odnowienia bossów.
-
Poprawka Eva's Gift Points. Naprawiono problem, przez który gracze zmieniający subklasy mogli mieć nieprawidłowe bonusowe punkty statystyk. Punkty bonusowe przeliczają się teraz automatycznie przy logowaniu.
-
Poprawka ukończenia zadań tygodniowych. Naprawiono rzadki problem, w którym cele tygodniowe Eva Quest mogły nie zostać zaliczone. Cele kończą się teraz poprawnie.
-
Poprawka Aztacan Temple. Naprawiono gromadzenie się mobów w centralnej arenie pomiędzy cyklami bossów. Arena czyści się teraz poprawnie między cyklami.
-
Spam ogłoszeń na czacie. Ogłoszenia o sukcesach w Enchant, craft, compound i upgrade nie pojawiają się już w zwykłych zakładkach czatu. Wyświetlają się teraz tylko w oknie System, tam gdzie ich miejsce.
-
Okno Collection. Okno Collection otwiera się teraz poprawnie na pierwszym planie, zamiast za innymi oknami.