Patch notes, wszystkie
Patch Notes - 9 października 2026
Start serwera Eva's Rise
-
Eva's Rise jest otwarty. Eva's Rise otwiera się dla wszystkich dzisiaj o 18:00 UTC. OBT dobiegło końca, a postacie z niego nie są przenoszone: wszyscy zaczynają od nowa, wspólnie.
-
Nowe nazwy serwerów na liście. Ekran wyboru serwera pokazuje teraz "[MAIN] Eva's Grace" oraz "[NEW] Eva's Rise".
-
Web Shop na Eva's Rise. Web shop na play.l2eva.com oferuje teraz dla Eva's Rise te same pakiety w tych samych cenach, co na Eva's Grace.
Nowość: Okno Records
- Records. Nowe okno Records w menu głównym (po Revenge) pokazuje Twoje dzienne i tygodniowe limity, takie jak Eva's Bounty crystals, Honor Marks, wiadomości Eva's Whisper oraz ładunki Eva's Blessing i więcej, wraz z odliczaniem do kolejnego resetu.
Wydarzenia
- Eva's Herald. Eva's Herald, Event Keeper, to nasz nowy event NPC: podczas wydarzeń nasi Community Managerowie pojawiają się z nim na miejscu, a Ty możesz z nim porozmawiać, aby odebrać prezent dnia, raz na konto.
Achievement Box
-
Poprawki Achievement Box. Zdobyta skrzynka pojawia się teraz od razu, darmowe otwarcia nie wymagają już potwierdzenia, a ikona na pasku bocznym podświetla się, gdy skrzynka jest gotowa do odebrania.
-
Achievement Box na Eva's Rise. Eva's Rise posiada własne nagrody Achievement Box: Berserker's Scroll zamiast Magic Tablet oraz wyposażenie z L-Coin Store zamiast zestawu Devoted Hero.
Special Craft
- Nowe skórki w Special Craft. Zakładka Skins oferuje teraz Kill Effect - Eva's Star (Sealed) za 2,000 Mirror Shard (Sealed) oraz Weapon Appearance - Emerald Weapon (Sealed) i Weapon Appearance - Tears (Sealed) za 500 sztuk każdy, na obu serwerach.
Klasy i umiejętności
- Buffy i debuffy używają właściwej statystyki cooldownu. 75 buffów, debuffów i umiejętności użytkowych używało błędnych statystyk cooldownu i szybkości rzucania zaklęć: Over the Rainbow, Elemental Speed, Arcane Power oraz Bone Cage korzystają teraz z M. Skill Cooldown, a Titan Champion, Omen, Fragarach oraz Soul Guard korzystają teraz z P. Skill Cooldown.
Clan
- Clan Raid uwzględnia wszystkich bossów areny. Cotygodniowa misja Clan Raid zalicza teraz wszystkich 35 bossów Clan Arena (wcześniej pomijano etapy od 26 do 35).
Przedmioty i dropy
-
Water Dragon's Canyon dropi Sealed Mark. Potwory w Water Dragon's Canyon dropią teraz Master's Collection Mark (Sealed) zamiast wersji handlowej, z taką samą szansą.
-
Combat Power Zephyrus. Zephyrus (Sealed) oraz Zephyrus (Time-limited) (Sealed) dają teraz taką samą Combat Power jak handlowy Zephyrus.
-
Random Craft. Scroll: Enchant Rare Accessories został usunięty z puli Random Craft.
Interfejs
-
Układ Twojego ekwipunku pozostaje bez zmian. Puste miejsca w torbie nie znikają już, gdy sklep, multisell lub enchant odświeżają ekwipunek, a przedmioty questowe układają się teraz od pierwszego miejsca w zakładce Quest. Nowe przedmioty trafiają zaraz po ostatnim przedmiocie lub w najbliższe wolne miejsce przed nim, gdy ostatnie miejsce jest zajęte.
-
Przełącznik efektów wizualnych na pasku mikstur. Nowy przycisk obok ikonki ustawień na pasku mikstur pokazuje (złoty kolor) lub ukrywa (szary kolor) efekty umiejętności i leczenia innych graczy; jest to ta sama opcja, co w Settings > Configuration.
-
Przycisk teleportacji Eva's Bounty. Duży przycisk Teleport w oknie Eva's Bounty działa teraz poprawnie i przenosi Cię w losowy punkt teleportacji bossa.
Patch Notes - 8 października 2026
Nowość: Okno Eva's Bounty
-
Eva's Bounty ma własne okno. Eva's Bounty otwiera się teraz w prawdziwym oknie gry, zamiast na stronach community board. Po lewej stronie boss stoi na scenie wraz ze swoją nazwą i poziomem trudności, a także przyciskami Teleport, Rankingi oraz twoim własnym poziomem łowcy. Po prawej stronie znajdują się cztery zakładki: Live (bossowie dostępni w tej chwili, następne 12 godzin i wyniki z ostatniej godziny), Bosses (każdy boss z jego rekordami i listami łupów, wliczając szanse na drop), My Hunt (twój własny postęp i ostatnie rajdy) oraz Schedule (okna respawnu dla każdego poziomu trudności). Najedź kursorem na wiersz, aby zobaczyć pełny tekst.
-
Przycisk paska bocznego Eva's Bounty. Przycisk paska bocznego, który otwierał Eva's Hall, to teraz Eva's Bounty, z własną ikoną, która świeci się, gdy boss Bounty jest dostępny. Moneta licznika kryształów na dolnym pasku również otwiera to okno. Przyciski teleportacji w HUD Bounty mają teraz kolor odpowiadający poziomowi trudności bossa.
-
Słupy światła wokół stref Bounty. Małe ogniska wokół strefy Bounty zostały zastąpione przez wysokie słupy światła z pieczęcią na ziemi: czerwone dla strefy PvP, niebieskie dla strefy bezpiecznej. Stoją teraz na poziomie podłogi bossa, nie kolidują ze ścianami i są widoczne dla graczy, którzy przybyli po zrespawnowaniu bossa.
Autohunt
-
Autohunt używa broni tylko przez akcję Ataku. Autohunt korzysta teraz tylko z tego, co jest włączone na twoim pasku umiejętności. Nie przerywa już ataków podstawowych między twoimi umiejętnościami (opóźnienie, które klasy walczące wręcz odczuwały między rzucaniem czarów). Jeśli chcesz, aby autohunt atakował bronią, gdy żadna umiejętność nie jest gotowa, umieść akcję Attack na pasku umiejętności i włącz jej automatyczne użycie. Wojownicy: po tym patchu twoja postać NIE zaatakuje, dopóki tego nie zrobisz. Magowie nie atakują bronią. Ręczne sterowanie pozostaje bez zmian.
-
Pierścień zasięgu polowania. Dzięki ustalonej strefie polowania i widocznemu zakresowi, twój zasięg jest teraz rysowany jako świecący pierścień na ziemi z emblematem na środku, zamiast cienkich linii. Tylko ty go widzisz. Wpisany zasięg jest zaokrąglany do najbliższych 50 jednostek.
Eva's Rise
-
Zamknięte na starcie na Eva's Rise. Olympiad, oblężenia zamków, oblężenia fortec, gra Veruti oraz Eva's Secret Shop są zamknięte na serwerze Eva's Rise w momencie startu. Na Eva's Grace nic się nie zmienia.
-
Glorious Circlet na Eva's Rise. Na serwerze Eva's Rise, Fatal Critical Strike przedmiotu Glorious Circlet zapewnia +30% do obrażeń krytycznych umiejętności. Eva's Grace zachowuje oficjalne +90%.
-
Mid-grade HP Recovery Potion tylko na Grace. Mikstura Mid-grade HP Recovery Potion jest teraz sprzedawana tylko na Eva's Grace (u handlarzy oraz w zakładce Adena Store w L-Coin Store).
Klasy i umiejętności
-
Potwory biją teraz jak gracze. Potwory na poziomie 85 i wyższym używały dodatkowej formuły obrażeń oprócz swoich statystyk, a im wyższy poziom potwora, tym mocniej bił; potwory od poziomu 76 wzwyż robiły to samo z magią. Ta formuła została usunięta: każdy potwór bije teraz według tej samej formuły, której używają gracze, na każdym poziomie. Potwory 85+ biją znacznie słabiej, zwłaszcza przeciwko postaciom z niskim P. Def. Na Eva's Rise obowiązuje to od 6 października.
-
Titan's Charisma. Aura Titan Champion nie powoduje już ucieczki wrogów w promieniu 200 jednostek. Zamiast tego unieruchamia ich na 3 sekundy.
-
Greater Group Heal. Greater Group Heal nie nakłada już ikony leczenia w czasie (heal-over-time) na twoją grupę. Jest to natychmiastowe leczenie, zgodnie z opisem w tooltipie, z tą samą mocą.
-
Buffy zwierzaka zostają na zwierzaku. Buffy, którymi dzieli się z tobą zwierzak, takie jak Titan Champion, znikały z niego około sekundę po rzuceniu, gdy umiejętność miała również efekt natychmiastowy (leczenie lub wyzwalacz). Teraz utrzymują się na zwierzaku tak długo, jak na tobie.
-
Forward Move poziom 1. Forward Move na poziomie 1 nie zawodzi już z komunikatem "Incorrect target" na potworze.
-
Animacje wiązek ze skórkami ras. Divine Beam, Sea Beam, Dark Beam, Essential Divine Beam oraz ich formy Transcendent odtwarzają teraz swoją animację na ciele ludzkiego wojownika. Divine Beam we wszystkich swoich formach odtwarza się teraz również na skórkach Orków, Krasnoludów i Kamael.
Eva's Blessing
-
Błogosławieństwa już się nie kumulują. Eva's Blessing I do V oraz Eva's Divine Grace kumulowały się ze sobą. Teraz aktywna jest tylko jedna: wyższe Błogosławieństwo zastępuje niższe, to samo Błogosławieństwo odświeża czas trwania, a niższe nie może zastąpić wyższego. Eva's Divine Grace zastępuje każde Błogosławieństwo (pozostały czas trwania tego Błogosławieństwa przepada), a żadne Błogosławieństwo nie zastępuje Eva's Divine Grace przez 6 godzin jego trwania. Automatyczne użycie czeka, dopóki masz aktywną Eva's Divine Grace.
-
Czysty pasek buffów. Eva's Blessing, Eva's Divine Grace oraz Lord's Favor znajdują się teraz w rzędzie buffów zwojów i rankingowych, zamiast w rzędzie wyzwalaczy. Grace Sustention nie pokazuje już ikony (zachowujesz efekt), a nieużywany przycisk Sayha's Grace zniknął z paska bocznego.
Klan i zamek
-
Package: Legion Cloak. Pakiet nagród za oblężenie nazywa się teraz Package: Legion Cloak i pokazuje ikonę Legion Cloak, pasującą do płaszcza w środku oraz przedmiotu Scroll: Enchant Legion Cloak.
-
Nagrody za oblężenie mogą trafić do magazynu klanu. King's Mark Lv. 1, King's Mark Lv. 2, Package: Legion Cloak oraz Scroll: Enchant Legion Cloak mogą być ponownie wpłacone do magazynu klanu, aby lider klanu mógł je rozdać za pomocą funkcji Distribute. Pozostałe przedmioty pozostają zablokowane. Obowiązuje opłata za wpłatę klanową: 10 000 Adena i 10 L-Coin za stos.
Interfejs
-
Przyciski okna celu. Namierzenie potwora pokazuje blokadę celu i przycisk informacji o potworze (poziom, HP, statystyki i lista dropu) w prawym górnym rogu okna celu, oba teraz łatwe do kliknięcia. Namierzenie innego gracza pokazuje przycisk Inspect dla jego wyposażenia i statystyk, tak samo jak Alt+kliknięcie.
-
Alt+B otwiera Eva's Codex. Alt+B oraz wpis w menu otwierają teraz Eva's Codex. Eva's Hall przechodzi na emeryturę: przyciski zniknęły ze wszystkich stron boardu oraz z Eva's Avatar. Eva's Mastery ma teraz własny przycisk w Codexie.
-
Eva's Courier. Poczta systemowa (zwroty z World Exchange, nagrody za oblężenia i rankingi, dostawy ze strony internetowej) przychodzi teraz od Eva's Courier. Na serwerze Eva's Rise te wiadomości przychodziły od pustego nadawcy.
Poprawki błędów
-
Special Craft i L-Coin Store informują o powodzie. Gdy craft lub zakup zostanie odrzucony, gra informuje teraz dlaczego (brak wystarczającej ilości Adena, brakujące składniki, pełny ekwipunek) zamiast nic nie robić. Na Eva's Grace, koszt craftu Aden's Exploration Report wynosi teraz 70 000 000 Adena (było 100 000 000), tak jak zawsze wskazywał klient.
-
Ikony przedmiotów Samurai. Samurai widzieli ikony katan przy niepowiązanych przedmiotach, takich jak Einhasad's Scroll of Blessing. Naprawiono.
-
Poprawki tekstu. Potwierdzenie wystawienia na World Exchange oraz tooltipy autokreacji zostały przeredagowane, a informacja o więzieniu pokazuje czas pozostały w minutach (wcześniej pokazywała "0 hours").
Discord i Launcher
-
Konkursy na Discord. Personel może teraz organizować konkursy na Discordzie: kliknij Enter Giveaway, aby dołączyć. Niektóre konkursy wymagają powiązanego konta gry lub postaci o minimalnym poziomie. Zwycięzcy otrzymują wiadomość na Discordzie oraz przycisk Claim Prize, który generuje kod promocyjny do zrealizowania na stronie internetowej; nagroda trafia na twoją pocztę w grze.
-
Launcher 2.5.1. Emoji czatu nie zostają już zawieszone na ekranie po przewinięciu ich linii z czatu. Jeśli launcher nie może zapisać danych w folderze gry, informuje teraz dlaczego i jak to naprawić przed pobraniem czegokolwiek. Filmy z YouTube w postach z aktualnościami odtwarzają się wewnątrz launchera.
Patch Notes - 6 października 2026
Doświadczenie i strefy łowieckie
-
Mniej XP z potworów o znacznie wyższym poziomie. Począwszy od potworów na 86 poziomie, potwór o 4 poziomy wyższy od ciebie daje teraz 60% XP, a o 5 poziomów wyższy daje 20% (do 3 poziomów powyżej nadal otrzymujesz pełne XP).
-
Rebalans XP w strefach. Fire Dragon's Swamp (2. i 3. obszar), Elite Sel Mahum Barracks, potwory na 92 poziomie w Giant's Cave, Tayga Camp oraz Crow Village dają mniej, podczas gdy Gorde Canyon, Shifting Mirage, Hot Springs, Seal of Shillien oraz Lands of Shadow dają więcej. Aden's Royal Cemetery daje teraz XP w zależności od poziomu: mniej za potwory na 87 i 88 poziomie, więcej za te na 90 poziomie. Strefy czasowe dają teraz znacznie więcej XP: Whispering Woods, Frost Lord's Castle, Water Dragon's Canyon, Celestial Tower, Kelbim's Fortress, Pagan Temple, Steel Citadel, Storm Ruins, Catacomb of Forbidden Path, Catacomb of Witch oraz potwory na 90 poziomie w Gardens. Potwory w Gardens oraz Lands of Shadow odradzają się teraz dwa razy szybciej.
-
Nowa strefa farmy: Ruins of Agony (PvE). Postacie na 80 poziomie i wyższym mogą farmić w Ruins of Agony bez PvP: twój pierwszy atak podnosi poziom potwora do 85. Sea of Spores (PvE) budzi teraz swoje potwory dla postaci na 87+ poziomie (wcześniej 85).
Dungeony matchmakingowe
-
Więcej XP z potworów w dungeonach. Zwykłe potwory w Dwelling of Spirits, Ifrit's Temple, Dream Dungeon oraz Four Sepulchers dają teraz znacznie więcej XP.
-
Wejścia i opisy dungeonów. Ifrit's Temple zużywa teraz dzienne wejście przy pierwszym zabitym potworze, a nie przy pierwszym bossie. Opisy czterech dungeonów zostały zaktualizowane, aby odzwierciedlały rzeczywiste zasady: premade party 2 lub więcej osób, solo queue party 3 osoby oraz 1 wejście dziennie.
Eva's Rise
-
Eva's Bounty na Eva's Rise. Rise obsługuje poziomy 1-3 z 25 bossami, własnym lootem i cenami aukcyjnymi. Wszystkich sześciu bossów 3. poziomu pojawia się każdego wieczoru między 16:00 a 22:00 UTC, a tygodniowy limit kryształów wynosi 500. Ekrany harmonogramu Eva's Bounty pokazują własne czasy dla Rise. Hellbound pozostaje zamknięty w momencie startu.
-
Dolls na Eva's Rise. Przywoływanie lalek daje Common dolls w 90% przypadków i Enhanced w 10%, a tylko Common dolls mogą być łączone (compounded).
-
Nagrody miesięczne na Eva's Rise. 28. dzień obecności daje Selection Coupon: Superior Doll (Sealed). Hunt Pass premium kosztuje 1,000 L-Coin, a jego końcową nagrodą jest Boss Weapon Coupon (Sealed). Poziom misji ma własne nagrody, kończące się na Package: +4 Agathion Dragon Egg (Sealed).
-
Sklepy i misje na Eva's Rise. Rise posiada własny zestaw misji, własny sklep Ancient Adena Store (dziewięć przedmiotów z miesięcznymi limitami) oraz własną listę Special Craft, w tym craft Doll Summon Coupon za Eva's Blessing Crystal Energy oraz craft Rare Spellbook za Giran Seals.
-
Loot z dungeonów na Eva's Rise. Bossowie dungeonów na Rise dają Doll Summon Coupon (Common) oraz Doll Summon Coupon (Enhanced) zamiast kuponów Common - Superior.
-
Usunięto na Eva's Rise. Questy Eva nie dają już Ancient Adena. Special HP Recovery Potion nie jest już sprzedawany w sklepach Rise ani w clan hallach, a najlepsi gracze w Boss Slaughter otrzymują Supply Order.
Sklepy i Crafting
-
Reorganizacja L-Coin Store. Sklepy spożywcze nie sprzedają już swoich specjalnych towarów: przepustki do stref i time stones znajdują się w nowej zakładce Hunting Zones, a reszta w zakładce Adena Store, w tych samych cenach w Adena. Zakładka Home pokazuje teraz Starter Pack i przepustkę miesięczną na górze, zakładka Equipment nie ma limitów zakupu, a Weekly Kit: Dye/ Hidden Power Booster można kupić 4 razy w tygodniu (wcześniej 1).
-
Reorganizacja Special Craft. Okno Special Craft ma nowe zakładki Eva's Bounty i Skins, a zakładka Event została usunięta. Kill Effect - Plasma Spear, Falling Flower Vortex, Antharas' Energy, Fafurion's Energy, Candies i Refreshing Ice Bomb, oraz Name Background - Flowers i Snowfall można teraz wycraftować za 2,000 Mirror Shards (Sealed) każdy. Nowość: craft Guardian's Locket za 88 Giran Seals, a craft Guardian Earring i Guardian Ring daje teraz sam przedmiot zamiast paczki.
-
Doll Summon kosztuje L-Coin. Przywoływanie lalek w oknie lalek kosztuje teraz 300 L-Coin za jedną lub 3,000 L-Coin za 11, zamiast Adena.
-
Hunt Pass: Kup poziom. Możesz teraz kupić poziom Hunt Pass z okna przepustki: 1,800 L-Coin na Eva's Grace, 500 na Eva's Rise. Okno pokazuje rzeczywiste ceny serwera.
-
Abundance Shop. Time Stones dla Whispering Woods, Alligator Island, Forgotten Garden oraz Aztacan's Temple kosztują teraz 200 punktów (wcześniej 300). Nowość: Water Dragon's Canyon's Time Stone (200) oraz Mother Tree's Orphanage Time Stone (300).
Misje
- Zmiany w misjach. Wyzwania Eva's Bounty Tier są teraz tygodniowe: pokonaj pięciu celów poziomu, aby otrzymać większą nagrodę. Nowa misja dzienna, Light and Shadow, obejmuje Whispering Woods i Mother Tree's Orphanage i zastępuje tygodniową Explore the Whispering Woods, a Explore Water Dragon's Canyon jest ponownie widoczna. Kilka misji w strefach łowieckich liczy teraz każdego potwora w swojej strefie.
Klasy i umiejętności
- Balans klas. Samurai zadaje około 14% mniej obrażeń graczom i otrzymuje około 43% więcej od nich. Doomcryer zadaje około 44% mniej obrażeń graczom i 20% mniej potworom. Pięć klas tanków otrzymuje teraz około 10% mniej obrażeń fizycznych od graczy (wcześniej 23 do 29% mniej).
Honor Grounds
- Primeval Hunt. Primeval Hunt pojawia się teraz tak często jak każda mapa drużynowa, 1 mecz na 4. Polowanie daje teraz fame oraz te same nagrody konsumpcyjne co mapa drużynowa: podium otrzymuje nagrody zwycięzców, pozostali łowcy nagrody przegranych.
Czat i interfejs
-
Emoji na czacie. Nowy przycisk emoji obok czatu otwiera wybierak z 48 darmowymi emoji i 5 premium, które można odblokować za 50 Mirror Shards (Sealed) każde. Do pięciu emoji na wiadomość.
-
Przesuwane okna i nowe ustawienia. Pasek rzucania umiejętności i okno czatu można przesuwać w Settings > Window Positions. Settings > Configuration ma nową grupę L2EVA: język czatu, tłumaczenie czatu i inne opcje L2EVA.
-
Automatyczne użycie Eva's Blessing i zmiany w HUD. Kliknij prawym przyciskiem myszy na kwiat Eva's Blessing, aby użyć go automatycznie. Nowe podpowiedzi (tooltips) na liczniku DPS, oknie questów Eva, oknie Eva's Bounty i wyskakującym okienku Eva; przycisk autohunt nosi teraz emblemat Eva, a zwinięta oś czasu wydarzeń rozwija się teraz tylko za pomocą strzałki, dzięki czemu można ją przeciągać.
Jakość życia
-
Zioła (Herbs). Zioła wypadają teraz z potworów do 85 poziomu (wcześniej 82). Członkowie party na 90 poziomie i wyższym już ich nie otrzymują, a buffy z ziół są usuwane po wejściu na Olympiad.
-
Poprawki tekstu. Strona subklasy Hermina, tablica Mastery i Codex opisują teraz obecny system subklas, a Eva's Barrier pokazuje swój rzeczywisty czas odnowienia wynoszący 1 godzinę. Eva's Blessing V i Eva's Divine Grace nie zawierają już bonusu "Drop Rate +2%", który nigdy nie istniał.
Strona internetowa i launcher
-
Nagroda za głosowanie. Każdy głos daje teraz 18 Giran Seals, zamiast 5 Eva's Secret Shop Tickets i 5 Veruti's Coins.
-
Launcher: Wykrywanie DLSS 5. Opcja DLSS 5 ponownie sprawdza twoje GPU, gdy włączasz Vulkan lub wracasz do launchera, zamiast wyświetlać komunikat "file not found" do czasu restartu.
Patch Notes - 4 października 2026
Nowości na Eva's Rise
-
Starter Pack: Eva's Rise. Eva's Rise posiada własny pakiet startowy w sklepie L-Coin za 100 adena, dostępny raz na konto. Otwiera się on w zestawy Level-up Growth od 40 do 90 poziomu.
-
Eva's Cube. Własny Eva's Cube dla Rise znajduje się w sklepie L-Coin za 100 adena, dostępny raz na konto. Otwieraj go raz dziennie przez 14 dni, aby otrzymać: 2 000 000 adena oraz nagrody przypisane do danego dnia.
-
Eva's Rise Pass. Październikowa przepustka kosztuje 7 500 L-Coin i zawiera Eva's Rise Pass Coin, którą można wymienić na Magic Tablets lub księgi czarów.
-
Honor Mark Shop. Za Eva's Honor Marks można teraz kupić Magic Tablets, Soul Crystals, księgi czarów oraz Doll Summon Coupons, bez limitów zakupu.
-
Limity Enchant i Compound. Broń i zbroje mają limit +5, a epicka biżuteria +2. Klejnoty, broszki i bransolety mają limit do 4 poziomu, a barwniki do 6 poziomu. Okno Enchant Limits wyświetla wszystkie limity, a próba ulepszenia, która przekroczyłaby limit, zostanie zablokowana przed użyciem zwoju.
Przedmioty i Enchanting
-
Heavenly Cloak do +8. Heavenly Cloak można teraz ulepszyć do +8, zgodnie z opisem w tooltipie.
-
Klejnoty do 10 poziomu na Eva's Grace. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine oraz Opal można teraz łączyć do 10 poziomu (wcześniej do 8).
-
Okno Enchant Limits. Okno nie wyświetla już tego samego przedmiotu wielokrotnie, a Agathion Valakas pokazuje swój rzeczywisty limit +5.
-
Zmiana nazw pakietów na Eva's Grace. Kit: Novice's Support to teraz Starter Pack: Eva's Grace, a miesięczna przepustka to teraz Eva's Grace Pass. Zawartość pakietów pozostała bez zmian.
Klasy i umiejętności
-
Koszt Spirit Ore zgodny z oknem umiejętności. Umiejętności zużywają teraz taką ilość Spirit Ore, jaka jest wskazana w ich tooltipie, w tym ulepszone umiejętności, które wcześniej pokazywały 0. Niektóre darmowe umiejętności teraz wymagają kosztu, a inne kosztują mniej niż wcześniej.
-
Confusion. Confusion teraz unieruchamia cel na 2 sekundy, zgodnie z opisem w tooltipie, zamiast zmuszać go do ucieczki.
-
Noda's Hidden Power. Trzy ikony bonusowe nie znikają już po ulepszeniu umiejętności, a bonus do sztyletu jest teraz widoczny jako P.Atk. w statystykach postaci.
-
Mystic Spiral. Mystic Spiral teraz obniża jedną losową statystykę przy każdym użyciu zamiast zawsze INT i nie redukuje już maksymalnego HP bossa.
-
Formy Insanity. Przy Rage Lv. 5 (Insanity), umiejętności Vortex, Transcendent Fatal Strike oraz Transcendent Spike Thrust teraz działają. Wcześniej przycisk nie wywoływał żadnej akcji.
-
Umiejętności Transcendent Zone. Transcendent Spike Thrust działa teraz wewnątrz strefy Transcendent, a ikony umiejętności zmieniają się natychmiast po wejściu lub wyjściu ze strefy.
-
Battojutsu. Gdy aktywuje się Embodiment, czas odnowienia (cooldown) Battojutsu jest teraz poprawnie resetowany.
Jakość rozgrywki (Quality of Life)
- Przyciski Game Assistant. Przyciski w oknie Game Assistant nie przestają działać po rozmowie z NPC.
Strona internetowa
-
Gift Balance. Teraz wybierasz serwer odbiorcy podczas wysyłania prezentu, dzięki czemu prezent zawsze trafia do właściwej postaci.
-
Kody promocyjne na serwer. Kod promocyjny może teraz należeć do konkretnego serwera i działa tylko na nim.
Launcher
-
Launcher 2.4.9. Launcher, który nie może się uruchomić, informuje o przyczynie i oferuje automatyczną naprawę, a zapisane konta pozostają nienaruszone nawet przy uszkodzonym pliku ustawień.
-
Sklep w Launcherze. Pakiety, które można kupić tylko na stronie internetowej, mają teraz odpowiednią informację oraz link do sklepu na stronie.
Discord
- Powiadomienia o śmierci i rozłączeniu. Powiadomienia są teraz śledzone osobno dla każdego serwera, więc postacie o tym samym imieniu na Eva's Grace i Eva's Rise nie współdzielą już tych powiadomień.
Patch Notes - 2 października 2026
Strefy łowieckie
-
Szybszy respawn. Potwory w strefach łowieckich do poziomu 70 odradzają się teraz w 3 sekundy (większość miała 20). Sea of Spores zmienia się z 30 na 15 sekund. Od poziomu 70 do 86 jest to 10 sekund, wliczając w to Plains of the Lizardmen, Cruma Tower, Dragon Valley, Bee Hive, Hot Springs, Sel Mahum Base, Melat Lizardmen Lands, Catacomb of Forbidden Path, Necropolis of Patriot oraz Hellbound. Licznik startuje w momencie zniknięcia ciała, około 6,5 sekundy po zabiciu. Zatem potwór z 3-sekundowym respawnem wraca mniej więcej 10 sekund po zabiciu, a ten z 10-sekundowym mniej więcej 16 sekund po.
-
Więcej potworów w strefach zadań. Talking Island (zachód) mieści teraz 1780 potworów, około cztery razy więcej niż wcześniej. Wschodnie terytorium Talking Island, Elven Forest, Swampland, Dark Forest, Valley of Heroes, Immortal Plateau (północ), Western Mining Zone oraz Death Pass otrzymały do pięciu razy więcej. Abandoned Camp, Gorgon Flower Garden, Cemetery (poziomy 46-51), Fields of Massacre, Plains of Glory oraz War-Torn Plains podwoiły swoją liczbę, a Silent Valley otrzymała 40% więcej. Pola Schuttgart odradzały każdego potwora podwójnie. Teraz odradzają się raz i wracają w 3 sekundy zamiast 34 do 68.
-
Obserwatorzy poziomu w Cruma Tower. Jest teraz 133 Ricenseo (było 21) i 83 Death Lords (było 9), rozstawionych w różnych pokojach, więc zadania wymagające zabicia 50 do 100 z nich nie będą już blokować postępu.
-
Aztacan's Temple, Alligator Island i Ogrody. Obszar poziomu 77 w Aztacan's Temple został przebudowany z 554 równomiernie rozmieszczonymi potworami z 10-sekundowym respawnem, a centralna arena ma ich o około 40% więcej. Strona poziomu 78 na Alligator Island ma dwa razy więcej potworów, teraz z 10-sekundowym respawnem. Primeval Garden, Garden of Eva oraz Garden of Authority mają 40% więcej potworów poziomu 80, które odradzają się w 10 sekund zamiast 60. Potwory poziomu 90 w ogrodach pozostają bez zmian.
Magic Lamp
-
Lampy pojawiają się częściej na wysokim poziomie. Powyżej poziomu 76 rozmiar paska lampy podąża teraz za ustaloną listą dla każdego poziomu, zamiast rosnąć wraz z XP potrzebnym na dany poziom. Zdobywasz dokładnie tyle samo XP co wcześniej. Zmienia się to, jak często pojawia się lampa i jak jest duża. Na poziomie 92 lampa pojawia się teraz mniej więcej co 12 minut farmienia, podczas gdy wcześniej zajmowało to dni, i daje od 10M do 200M XP.
-
Jednorazowa wypłata za zapisane paski lamp. Jeśli miałeś częściowo wypełniony pasek lampy, został on przekonwertowany na nowy rozmiar i teraz zawiera lampy, na które zapracowałeś. Jeśli jest wart przynajmniej jedną lampę, twój pasek pokaże się jako pełny po zalogowaniu, a pierwsze zabicie potwora po konserwacji wypłaci wszystkie te lampy naraz. Dla niektórych postaci na wysokim poziomie to ponad 200 lamp za jednym razem.
-
PA - Growth Boost (6-godzinny). Ta kolekcja daje teraz to, co powinna: Acquired Magic Lamp XP +2%. Wcześniej dawała +2% XP i SP.
Eva's Bounty
- Bossowie Tier 5 znów mogą być tankowani. Dotyczy to Beleth, Kelbim, Ferion oraz Andreas van Halter. Ich enrage wciąż potraja ich P.Atk. i M.Atk., ale nie rośnie już z każdą minutą. Zaklęcie, które rzucają co kilka sekund, trafia teraz w jednego z trzech graczy z najwyższą pozycją na liście hate, zamiast w losowego gracza w zasięgu, więc tank znów może ich utrzymać. Ich sługusy nie polują już na healerów: podążają za hate jak wszystko inne. Dziś wieczorem o 22:00 UTC odbędą się pierwsze walki na tych zasadach: Ferion na Eva's Grace oraz Andreas van Halter na Eva's Rise.
Daily Lottery
- Jedna loteria na serwer. Eva's Grace i Eva's Rise prowadzą teraz własną Daily Lottery u Lottery Ticket Seller. Obecny jackpot na Eva's Grace ma przywróconą pełną pulę (10 678 571 adena), a Eva's Rise rozpoczyna własną loterię od pierwszego losowania.
Strona internetowa
- Głosowanie. L2TopZone dołącza do stron z głosowaniem na stronie internetowej i w launcherze. Głosowanie ze strony internetowej ponownie rejestruje twoje kliknięcie: strona głosowania błędnie informowała, że przeglądarka zablokowała stronę głosowania, przez co kliknięcie nigdy nie było zapisywane.
Patch Notes - 30 września 2026
Październikowe nagrody
-
October Hunt Pass. Finał to 30 Greater Upgrade Stones (Sealed) w darmowej ścieżce oraz 10 Transcendent Upgrade Stones (Sealed) w ścieżce premium.
-
October Attendance. 28. dzień zapewnia Package: +2 Orfen's Earring (Sealed).
-
October Mission Pass. Te same nagrody co we wrześniu.
-
Eva's Pass October. W sklepie L-Coin po resecie 1 października, ta sama cena i zawartość co we wrześniu. Wymiana monet: Core's Ring 1, Queen Ant's Ring 1, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 2, Scroll: Enchant Rare Accessories 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.
Compounding
-
Pattern Dyes. Koszty compound spadają z 600,000 / 1,000,000 / 1,500,000 adena do 400,000 / 600,000 / 800,000.
-
Sealed Dyes Lv. 21 do 28. Szanse na sukces z Superior Dye Booster wynoszą teraz 4 / 3 / 2 / 1.5 / 1 / 0.5 / 0.2 / 0.2 % (było 0.3 / 0.25 / 0.2 / 0.15 / 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 %).
-
Guardian Necklaces. Compound dwóch Sealed guardian necklaces kosztuje 4,000,000 adena z 5% szansą na Guardian Coupon (było 3,000,000 z 1% szansą na Sealed Fox's Necklace). 10 kuponów i 10,000,000 adena pozwala kupić Fox's Necklace.
-
Aquamarine i Opal. Ulepszenia Aquamarine Lv. 6 / 7 / 8 kończą się sukcesem przy 3 / 0.35 / 0.2 % (było 1.2 / 0.14 / 0.12 %), Opal Lv. 8 przy 0.35 % (było 0.12 %).
-
Transcendent Talisman of Hellbound. Okno Compound pokazuje teraz rzeczywisty koszt: 100,000,000 adena przy użyciu dwóch talizmanów, 1,500,000 przy użyciu kamienia.
Interfejs
-
Event Timeline. Boss Slaughter oraz bitwa o Orc Fortress są teraz widoczne na osi czasu.
-
Sklepy powyżej 2 miliardów adena. Postacie posiadające więcej niż 2,147,483,647 adena nie mogły kupować w sklepach wymiany. Naprawiono.
-
Dark Star Outfit. Odblokowanie wymagało przedmiotu, którego nikt nie mógł zdobyć. Teraz wymaga Armor Appearance - Dark Star.
Eva's Rise
-
Własne nagrody miesięczne. Eva's Rise posiada teraz własny Hunt Pass, Attendance, Mission Pass oraz Eva's Pass, oddzielne od Eva's Grace. Wersja beta pokazuje zestaw zastępczy.
-
Tess. Teraz sprzedaje również Sealed soul crystals, SP Scroll: 10,000,000 oraz Talisman of Hellbound Lv. 5 i Lv. 10.
Discord
-
Raid Alerts. Teraz obejmują Aztacan, Gorde, Kelbim, Ferion oraz Andreas van Halter.
-
Odświeżenie serwera. Nowa ikona, baner i emblematy rang. Każdy bez rangi otrzymał Wanderer of Eva, a #italiano dołącza do kanałów językowych.
-
Fora. #bug-reports, #tech-support oraz #suggestions służą teraz do śledzenia zgłoszeń: obsłużone posty otrzymują jednozdaniową odpowiedź i są blokowane. Możesz pisać tam w swoim własnym języku.
Informacje o aktualizacji - Eva's Rise Open Beta - 29 września 2026
Eva's Rise
-
Otwarta Beta Eva's Rise już działa. Nowy serwer jest dostępny od dzisiaj dla wszystkich, można do niego dołączyć przez każdy region w launcherze. Beta potrwa do startu 9 października, kiedy to postacie zostaną zresetowane i rozpocznie się właściwa rozgrywka. Wszystko, co teraz testujesz, będzie wyglądać tak samo w dniu premiery.
-
Kwatermistrz Tess, Twój asystent testowy. Na serwerach Eva's Rise i Eva's Trial, Tess znajduje się w miejscu wydarzeń w Giran. Rozdaje walutę, ustawia Twój poziom między 76 a 95, przyznaje lub usuwa lalki i kolekcje, uczy lub usuwa wszystkie umiejętności oraz prowadzi dziewięć sklepów, w których broń, zbroje, płaszcze, talizmany, agathiony, epickie klejnoty, kupony na enchant umiejętności oraz barwniki kosztują 1 adena za sztukę. Sklep L-Coin nie posiada limitów zakupów na serwerach testowych.
Wydarzenia
-
Rzeź Bossów zastępuje Bitwę z Balokiem. Codzienne pole bitwy o 20:30 to teraz oficjalne wydarzenie Eksterminacja Bossów dla poziomu 85+, które jest odpowiednio wynagradzane: potwory na polu bitwy dają 22 700 XP każdy (było 3 500), a pięciu średnich bossów 1 741 824 XP każdy (było 276 480). Zwykłe potwory i średni bossowie prowadzą do finału przeciwko jednemu z pięciu bossów (Ekimus, Harp, Crook, Baylor lub Tiat); raz na dziesięć dni na pole bitwy wkracza Queen Istina, a po ostatecznym zabójstwie jako bonus pojawia się Burial Beetle.
-
Sakiewki Bossów. Każdy boss posiada sakiewkę wypłacaną po śmierci każdemu, kto zadał co najmniej 0,25% jego HP: 30% dzielone równo, 70% według zadanych obrażeń. Średni bossowie płacą 1M adena i 10 000 punktów, finałowy boss 5M i 30 000, Queen Istina 10M i 50 000. Potwory na polu bitwy dropią od 8 000 do 12 000 adena, a pojedyncze uderzenie w nie nie przekracza 20 000.
-
Nagrody za Rzeź Bossów. Skrzynie zwycięstwa zawierają teraz Supply Order oraz losową pulę dodatkowych nagród; porażka nadal daje jeden Supply Order. Top 100 w rankingu otrzymuje 100 Special HP Recovery Potions pocztą, top 10 nosi swoją rangę nad głową podczas bitwy, a nowa misja On the Boss Extermination Battlefield jest dostępna od 85 poziomu. Pole bitwy ogłasza pozostały czas, postęp fal, HP bossa oraz odliczanie do Beetle, a zwykłe potwory przestają się odradzać, gdy pojawia się finałowy boss.
-
Przebudowana Bitwa o Twierdzę Orków. Codzienna bitwa od 20:00 do 20:30 odbywa się na oficjalnym układzie z potworami na poziomie 85 z oficjalnym XP: orkowie dają teraz 51 885 XP, oficerowie do 95 000, a Wielcy Generałowie 124 500, podczas gdy stare rzędy płaciły od jednej trzeciej do jednej dziewiątej tej wartości. Każde zabójstwo dropi adena: od 8 000 do 12 000 z orków, od 20 000 do 30 000 z oficerów, od 40 000 do 60 000 z Wielkich Generałów i Gregów. W 10. minucie pojawia się gigant, Amad lub Deraka, z HP skalowanym do obecnych graczy; bramy twierdzy pozostają zamknięte, dopóki nie zginie. Jego śmierć zapewnia sakiewkę 10M adena podzieloną według obrażeń oraz jeden Supply Order dla każdego atakującego, a następnie trzech Gregów pojawia się w losowych miejscach poza twierdzą, z których każdy po zabiciu upuszcza flagę bojową.
-
Flagi i Właściciel Twierdzy. Noszenie flagi zapewnia Flag Power Twojej klasy oraz Remote Flag Display (30% szans z zasięgu 1 100); nie możesz używać umiejętności ataku ani zmieniać ekwipunku podczas jej noszenia. Przejęcie twierdzy dodaje 30M adena do skarbca klanu i przyznaje umiejętność Orc Fortress Owner; Supply Officer wewnątrz sprzedaje Blessed Spiritshots klanowi posiadającemu twierdzę za 46 adena. Ogłoszenia serwerowe informują o odliczaniu, gigancie, Gregach i każdej fladze.
Przedmioty i Ekonomia
-
Pieczęć Przedmiotu. Zapieczętuj dowolną broń, zbroję lub akcesorium za pomocą Item Seal Scroll, sprzedawanego za 100 adena w sklepie L-Coin. Zapieczętowanego przedmiotu nie można handlować, wyrzucić, sprzedać, zniszczyć, ulepszyć, wzmocnić, dodać duszy ani zmienić w żaden sposób, a postaci posiadającej zapieczętowane przedmioty nie można usunąć. Aby zdjąć pieczęć, zamów darmową usługę Release Service na play.l2eva.com; wymaga ona kodu wysłanego na e-mail Twojego konta i dostarcza pudełko z 15 Release Scrolls pocztą w grze. Otwórz pudełko tylko wtedy, gdy jesteś gotowy: zwoje działają 15 minut.
-
Naprawiony Heavenly Talisman. Od aktualizacji Celestial Destiny, Heavenly Talisman dawał mniej niż powinien: +4 dawało 600 zamiast 1 000, +10 dawało 1 200 zamiast 2 500. Każdy poziom daje teraz wartości zgodne z opisem, a talizman +10 dodatkowo redukuje otrzymywane obrażenia o 2%.
-
Blessed Heavenly Talisman. Wytwórz go w Special Craft z dwóch Heavenly Talismans o tym samym poziomie ulepszenia; błogosławiony talizman ulepsza się tymi samymi zwojami i kamieniami co zwykły.
-
Hardin's Transcendent Soul Crystal. Pięć poziomów Hardin transcendent z nowego klienta jest już dostępnych: stały P./M. Atk do +5 000, moc umiejętności do +8%, STR lub INT do +5 oraz XP/SP do +50% na 5. poziomie. Ich kamienie i opłaty znajdują się u Hardina, kryształy pochodzą z łączenia.
-
Transcendentne Talizmany Venir i Hellbound poprzez łączenie. Połącz dwa Venir's Talismans Lv. 30, aby uzyskać 30% szans na Venir's Transcendent Talisman, lub dwa Talismans of Hellbound Lv. 10, aby uzyskać 6% szans na Transcendent Talisman of Hellbound; porażka zwraca jeden z dwóch. Incredible Enhancement Stone w drugim slocie również działa, z szansą 1,2% i 0,3%. Oba wyniki są zapieczętowane i nie podlegają handlowi.
-
Transcendentne Kryształy. Kryształy Aden Weapon, Aden Armor i Hardin Lv. 20 nie mają już limitu łączenia, a ich transcendentne wyniki są niezbywalne. Każdy krok łączenia transcendentnego i każde ulepszenie transcendentnego talizmanu od +1 jest ogłaszane na całym serwerze.
-
Przeliczona Combat Power. Błogosławieństwo górnej lub dolnej części zbroi liczy się teraz jako 2 combat power, błogosławiony płaszcz jako 1, a błogosławieństwa liczą się dla każdego stopnia od A wzwyż. Poziomy 21-25 kryształów Aden transcendent weapon w końcu dają swoje statystyki i combat power (dziewięć z jedenastu opcji wcześniej nie działało). Venir's Talisman Lv. 24 posiada swoje 3 combat power tak jak sąsiednie poziomy.
-
Giran Purge Supply Pack. Supply Pack - Giran Territory Purge znajdował się w zakładce zadań i nie można go było otworzyć. Teraz działa poprawnie.
Zwierzęta i Strażnicy
-
Ekstrakcja Mocy Strażnika znów działa. Ekstrakcja odrzucała każdego strażnika i w przypadku odmowy usuwała go. Opłata wynosi teraz oficjalne 300 000 000 adena za ekstrakcję, strażnicy poziomu 81 i wyższego dają High-grade essence, a odrzucona ekstrakcja zachowuje Twojego strażnika. Opróżnij ekwipunek strażnika przed ekstrakcją.
-
Poprawione przedmioty XP Strażnika. High-grade Guardian Essence daje 2 000 000 000 XP (zostało to obniżone do 20 000 000 podczas wrześniowego audytu), Blue Lantern daje 100 000 000, a Red Lantern 2 000 000 000, co odpowiada skali XP strażnika.
-
Buffalo Pulling Body przyciąga łuczników. Pulling Body sprawia teraz, że potwory dystansowe podchodzą do bawoła i walczą z nim w miejscu, tak jak na oficjalnym serwerze, zamiast strzelać z dystansu. Bawół zakorzenia się na 3 sekundy podczas przyciągania. Bossowie i potwory z Eva's Bounty nie są przyciągane.
Umiejętności i Walka
-
Transcendentne umiejętności strefowe dla każdej klasy. W strefie Transcendent Twoje umiejętności zmieniają się w swoje transcendentne wersje dokładnie tak, jak pokazuje klient: Through Strike i Flash Dash u Soul Hound, Greater Wind Shot u Storm Blaster, łańcuchy Frantic Pace u Muse i Dancer, Relict u Mystic Muse, promienie healerów pod ich własnymi błogosławieństwami klasowymi, Wipeouts u Death Knight, formy wilka i Howl u Varkas, Samurai Pursuit i Maneuver. Strażnicy i przywołania zmieniają się razem z Tobą.
-
Opis Aden Laboratory. Najazd na specjalną opcję w oknie Aden Lab pokazywał wartość dla 1. etapu niezależnie od posiadanego stopnia. Teraz pokazuje Twój potwierdzony stopień.
-
Autohunt dociera do pływających potworów. Autohunt odrzucał pływające cele z komunikatem "target not found". Teraz poluje na podwodne potwory w Water Dragon's Canyon oraz na każdy inny latający lub pływający cel.
Wygląd
-
Wybór ciała dla skórki rasy. Skórki ras Human i Orc pozwalają wybrać ciało wojownika lub mistyka; jedno odblokowanie obejmuje oba, a Twoja własna rasa może również przyjąć swoje drugie ciało. Wybór znajduje się obok przycisków płci w Eva's Mirror i jest widoczny w lobby postaci.
-
Cotygodniowy reset płaszczy Prestige. Wyglądy płaszczy Honor Grounds, PvP i Bounty są usuwane wszystkim podczas poniedziałkowego resetu o 06:30; w zeszłym tygodniu płaszcze pozostawały u graczy, którzy nie wylogowali się z gry. Zwycięzcy nowego tygodnia nakładają swoje poprzez Mirror.
Honor Grounds
- Zasada jednego gospodarstwa domowego. Dwa konta z jednego domu mogą ponownie dołączyć do tego samego meczu. Dwa klienty na jednym PC są nadal zablokowane.
Świat
-
Poprawki w Aden. "To town" w Aden przenosiło graczy do zamkniętego ogrodu po śmierci, wyrzuceniu lub przelogowaniu ze strefy czasowej; cztery błędne punkty restartu zostały usunięte. Roo-roo, nieosiągalny Information Broker, opuścił miasto.
-
Pływacy w Water Dragon's Canyon. Podwodne potwory pływały wzdłuż dna morskiego, będąc w połowie zakopane; wszystkie 774 z nich teraz pływają w otwartej wodzie między dnem a powierzchnią.
-
Zadania Eva's Whisper. Eva nie wysyła Cię już do środkowych i wewnętrznych pięter Giant's Cave (ich rasa zmienia się co 4 godziny) ani do emerytowanych rodzin górniczych, a zakres poziomów i lista potworów w każdej strefie odpowiadają przebudowanym mapom.
Launcher i Remote Play
-
Remote Play naprawiony dla wszystkich. Przy otwarciu 25 września host streamu wyłączał się w momencie startu na prawie każdym PC, więc tylko garstka graczy zdołała się połączyć. Launcher 2.4.6 to naprawił; 2.4.7 naprawił obraz "połączony, ale brak wideo" na klientach z systemem Windows 10 w oknie i wprowadził kodowanie NVENC dla starszych sterowników NVIDIA (seria GTX 10 i 16). Przeglądarka teraz nazywa przeglądarkę, gdy nie może wyświetlić wideo i oferuje opcję Open in Chrome na Androidzie.
-
Przybliżenie kamery. Rozszerzony dystans oddalenia kamery powrócił w kliencie Celestial Destiny.
Strona internetowa
-
Opublikowano zestawienie balansu klas. Tabela poziomów klas obiecana przy ostatniej aktualizacji jest dostępna na l2eva.com w sekcji Progression, Eva's Balance: poziomy PvE, PvP i obrony dla każdej klasy w obu profilach wyposażenia, w sześciu językach.
-
Nowe strony. Strona Celestial Destiny, poradnik Remote Play oraz odliczanie do Eva's Rise są dostępne na l2eva.com; weryfikacja faktów poprawiła liczby na stronie we wszystkich sześciu językach.
Informacje o aktualizacji - Celestial Destiny - 25 września 2026
Klient i Launcher
-
Klient Celestial Destiny. Eva działa teraz na najnowszym kliencie Lineage II. Launcher automatycznie zaktualizuje instalację przy następnym uruchomieniu gry; nie jest wymagane ręczne pobieranie ani reinstalacja.
-
Remote Play, otwarte dla wszystkich. Streamuj swoją grę na telefon lub przeglądarkę z dowolnego miejsca, zabezpieczone 4-cyfrowym kodem PIN ustawionym w launcherze. Wymaga launchera w wersji 2.4.5 lub nowszej.
Klasy i umiejętności
-
Umiejętności zaktualizowane dla nowego klienta. Każda klasa została zweryfikowana pod kątem Celestial Destiny: nowe umiejętności, dostrojone wartości, oficjalne ścieżki enchantu i naprawione triggery. Czytaj opisy swoich umiejętności; teraz to one są prawdą.
-
Kamael przebudowany. Trickster, Soul Hound i Doombringer mają nowe formy, mechaniki dusz i ataki broni zaczerpnięte z nowego klienta. Master spellbooks dla nowych umiejętności Kamael to nowe przedmioty.
-
Death Knights, Orc Shamans, Healers. Death Knights otrzymują Capital Punishment, trzy Hells oraz przerobione Calls i Fields. Osobiste buffy Dominator i Doomcryer zostały połączone w pojedyncze buffy. Favorable Cover u Healerów osiąga poziom 4 (Saved Life).
-
Archers uczą się na nowo. Sagittarius, Moonlight Sentinel i Ghost Sentinel: rzędy umiejętności usunięte w Celestial Destiny (stare Dexterous Body, stare Rains, True Aim powyżej nowego limitu) zniknęły z twojej listy. Naucz się nowych wersji z okna umiejętności.
-
Armor Masteries połączone. Zduplikowane mistrzostwa zbroi zostały połączone w oficjalny sposób (ciężkie i lekkie razem, mistrzostwa szat niezależne od zbroi); wycofane umiejętności mistrzowskie zostały usunięte z twojej listy.
-
Umiejętności AoE trafiają w więcej celów. Ofensywne umiejętności obszarowe trafiają teraz do 20 celów (było 15).
-
Balans klas dostrojony. Każda klasa została zmierzona na tym samym ekwipunku przeciwko bossom, grupom i sobie nawzajem, a ukryte czynniki PvE i PvP dla każdej klasy zostały dostrojone na podstawie tych liczb. Klasy, które pozostawały w tyle, w tym Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought i Orc Rider, zadają zauważalnie większe obrażenia; kilka zbyt silnych zostało osłabionych. Osobny arkusz balansu z metrykami dla każdej klasy pojawi się w najbliższych dniach.
-
Magia kontra zwykłe potwory. Obrona magiczna potworów skaluje się teraz z MEN potwora, tak jak na oficjalnym serwerze, więc czary uderzają nieco słabiej w zwykłe moby do farmy, a na bossach pozostają bez zmian.
-
Eva's Balance wycofane. Stara umiejętność statystyk dla każdej klasy zniknęła; zastępują ją dostrojone czynniki powyżej, a arkusz balansu pokaże, gdzie każda klasa się uplasowała.
Questy i misje
-
Ścieżka questów zgodna z oficjalną. Saga of Legend i Evolution of the Giants zostały wycofane, ścieżki questów i listy zabójstw podążają za oficjalną ścieżką, a stare questy poziomu Transcendent zostały zastąpione dziesięcioma questami Transcendent Challenge. Dodano misje: Reach Level 96 oraz Hellish Training I-III.
-
Nagrody za zmianę klasy. 2nd class change daje teraz 5 XP Growth Scrolls i oficjalne skrzynki z prezentami; Shillien Knight i Phantom Summoner w końcu otrzymują swój ekwipunek 2nd-class.
-
Growth Weapons. Growth weapon Baium jest powiązana z bonusem do wzrostu poziomu (wcześniej nie dawała nic), a tabela wzrostu dla każdej broni typu growth odpowiada nowemu klientowi.
Strefy łowieckie
-
Każda strefa przebudowana zgodnie z oficjalnym układem. Od wysp startowych przez Dragon Valley, ziemie Lizardmen, Sel Mahum, Silent Valley, Elven Forest, Seal of Shillien, Bee Hive, Cruma Tower, Ruins of Agony, Death Pass, Gorgon Flower Garden, War-Torn Plains, Plains of Glory, Fields of Massacre, Fire Dragon's Swamp, Royal Cemetery, Hot Springs, Gorde Canyon, Alligator Island, Tower of Insolence, Whispering Woods, Hellbound, Catacombs, Devil's Isle, Xilenos Fortress, Morgos' Military Base i Ancient Ruins: potwory stoją teraz na oficjalnych punktach spawnu z oficjalnymi poziomami, HP, XP i dropami. Standardowy respawn wynosi wszędzie 20 sekund.
-
Legacy Monsters usunięte. Potwory, które nigdy nie miały oficjalnego spawnu Essence (Breka orcs, Silenos, Glass Jaguar, stary płaskowyż orków lv18-25 itp.) już nie istnieją. Każdy samouczek i quest startowy został sprawdzony i nadal można go ukończyć.
-
Monster Casters faktycznie czarują. Magowie potworów (Dragon Mages, Seers, Shamans...) rzucają teraz swoje czary z dystansu zamiast podbiegać do walki wręcz, a obrażenia magiczne potworów skalują się poprawnie od poziomu 76.
-
Storm Ruins, nowa strefa. Czwarte skrzydło Ancient Ruins, z hubem portali Kugin i własnym dropem Doll Summon Coupon. Dzienny limit Ancient Ruins wynosi 16 godzin (było 20).
-
Skrzydła Ancient Ruins. Vulcan's Furnace, Antharas' Lair i Frost Lord's Castle przebudowane na oficjalnych liczbach. Obozy w Lair rozszerzają się, a rycerze dołączają w godzinach 22:00-00:00 UTC; Frost Lord's Weapon Crystal wypada z szansą 25 % (łatwy) / 40 % (trudny).
-
Elite Sel Mahum Barracks, nowa strefa. Obóz elitarny 563 na kafelku Sel Mahum; zabójstwa tam przywołują Elite Sel Mahum Thief.
-
Dragon Valley. Populacja w dni powszednie i weekendy: daleki wschód zapełnia się w dni powszednie, smoki lv83 przenoszą się tam w weekendy.
-
Shifting Mirage i Wasteland Oasis. Suche i mokre połowy Mirage zamieniają się miejscami wraz z przypływem według zegara gry, a niewidzialna ściana między Oasis a Mirage zniknęła. W Oasis zabójstwa mają szansę przywołać bonusowe Oasis Creature lub Elite Raider, a Vander pojawia się ze swoimi Attendants po 500 zabójstwach w strefie.
-
Seal of Shillien i Bee Hive. Seal of Shillien uruchamia jeden z czterech zestawów potworów naraz. Pierwszy obszar Bee Hive zaczyna się na poziomie 76 (było 70), strażnicy otrzymują tam buff +200 % XP, a łańcuch Killer Tag jest aktywny.
-
Hellbound zduplikowane. Wyspa po cichu spawnowała prawie podwójną liczbę potworów na tym samym terenie; teraz pasuje do oficjalnego układu. Otherworldly Tower działa w pełnym miksie.
-
Devil's Isle dzień i noc. Osobne rotacje potworów na dzień i noc, każda zbalansowana; martwe skrzynie, rekwizyty i handel mapami Garom zostały usunięte.
-
Cykl wyścigu Giant's Cave. Populacja jaskini zmienia się między Giants a Humans co 4 godziny.
-
Xilenos Fortress: Jakal i Secret Hall. Liczba potworów podwojona z premium XP i adena. W co drugą noc Jakal i jego strażnicy pojawiają się wewnątrz twierdzy; klan, który zada ostateczny cios, posiada klucz do wcześniej zapieczętowanej wewnętrznej sali do godziny 09:00.
-
Pierścienie Morgos' Military Base. Siedem zewnętrznych obozów to ponumerowane koszary: uderzenie w lidera pierścienia przywołuje Infantry Commander i posiłki, a zabicie Commandera w centralnych koszarach może przywołać samego Morgosa.
-
Łańcuchy łowców. Łowcy z Hot Springs walczą z Nepenthes i przywołują Morgos' Supplier, gdy ci padną; łowcy z Gorde Canyon gonią Canyon Antelopes i przywołują Infantryman, gdy zabijesz ich ofiarę; śmierć w Wolfmen Camp może przywołać Berserker.
-
Fire Dragon's Swamp przewaga walki wręcz. Klasy walczące wręcz otrzymują Speed +30 i XP/SP +30 % na pierwszym terenie bagien.
-
Whispering Woods i Alligator Island Elites. Zwykłe zabójstwa mają szansę przywołać elitę: Specter of Light, Veridia lub Swampland Raider.
-
Budżety stref czasowych zgodne z oficjalnymi. Whispering Woods 60 minut dziennie, z możliwością przedłużenia do 120; Alligator Island 120; Ancient Ruins 960. Zgromadzone minuty powyżej nowego limitu są zużywane w pierwszej kolejności.
-
Tower of Insolence. Oficjalne XP na każdym piętrze (płaci znacznie więcej za zabójstwo niż otwarty świat, zgodnie z projektem strefy racjonowanej), wędrujący Keepers co 3 godziny na każdym zakresie pięter upuszczający Rings of Insolence, oficjalne bronie i odporności, a Metallograph już tam nie wypada.
-
Royal Cemetery Base Pillars. Przejmij jeden z dwunastu Base Pillars, aby wzmocnić swoją grupę co minutę i przywoływać strażników tak długo, jak go utrzymujesz; filary resetują się co 4 godziny.
-
Cruma Tower przebudowana. Pokoje i korytarze przebudowane zgodnie z prawdziwą geometrią lochu, jeden Level Watcher na pokój, urządzenie stronghold z oficjalnym HP.
-
Nowe osady otrzymują swoje usługi. Punador, Warg Guardian Manager, stoi w Warg Settlement; Mother Tree Village ma swoich Sentinels; teleporty Warg i Lands of Light działają. Zgiń w pobliżu Crow Island, Warg, Wind Village, Assassin Hideout, Death Knight Base lub Mother Tree Village, a "to village" przeniesie cię tam, a nie do Floran.
-
Teleporty. Ceny zgodne z nowym klientem (miasta są darmowe). Nowe miejsca docelowe: Horong's Depths, Floran Village, Giant's Cave lower layer, strefy Warg. Lądowania, które wyrzucały cię daleko od potworów, zostały przeniesione tuż obok nich.
-
Strefy PvP tracą bonusy do stawek. Devil's Isle, Xilenos Fortress i Imperial Tomb nie posiadają już mnożników dropu ani XP dla całej strefy; płacą same potwory. Teleport Revenge nie może już wyrzucić cię na zabójcę stojącego wewnątrz strefy wojennej PvP.
Nowe strefy
-
Water Dragon's Canyon, nowa strefa. Dzienna strefa dla poziomu 85+ z przypływem, który podnosi się i opada według zegara gry: poluj na baseny pieszo, nurkuj, gdy woda jest wysoka, dotknij Crystal Fragments, aby przywołać Coupon Keepers, i przejdź na szerszy wschodni obszar w weekendy. Przy wejściu otrzymujesz buff oddechu Mysterious Waterfall.
-
Mother Tree's Orphanage, nowa strefa. Dzienna strefa dla poziomu 80+ pod Elven Forest; Foel przy wejściu zabierze cię na dół za darmo. Jej Time Stone znajduje się u Helvetia.
-
Imperial Tomb, nowa strefa solo PvP. Najlepsze miejsce do polowań solo PvP, powyżej Xilenos Fortress i Devil's Isle. Imperial Tomb Ghost przy wejściu teleportuje cię po grobowcu.
-
Four Sepulchers, nowa strefa party PvP. 5-osobowe piętro PvP pod Imperial Tomb z dużo trudniejszymi potworami i rotacyjnym bossem Shadow of Halisha każdego wieczoru o 21:00. Nameless Spirit w hubie to droga do środka; bramy sepulcher stoją otworem.
-
Catacombs to specjalna strefa dzienna. Trzy Catacombs (poziom 80 / 85 / 90) działają teraz jak Whispering Woods: 120 minut dziennie za 1000 adena, wejście przez Ziggurats, zasady PvP. Stare menu katakumb i przycisk teleportu zniknęły.
-
Training Zone przebudowana. Piętnaście wyborów poziomu 85+, potwory ze świata, jeden boss (Minore) przeskalowany do wybranego wyboru, oficjalne opłaty za buffy. Wyjście przez Tind.
-
Transcendent Tower przebudowana. 22 osobiste piętra. Jeden 15-minutowy bieg od Debbie: poziom rośnie o 5:00 i 10:00, Specimen pojawia się minutę po każdej fazie, a zabicie Specimen z 11:00 przed 13:00 wspina cię o jedno piętro. Pierwsze umieszczenie według poziomu i ekwipunku; można wybrać dowolne niższe piętro.
-
Nagrody Transcendent. Skrzynie pojawiają się zgodnie z harmonogramem (2:00, 4:00, 8:00, 12:00) z budżetem adena na piętro, płatne raz na konto dziennie. Bieg tematyczny dla twojej rasy daje Race Blessing, XP/SP +200 %.
Wycofane
-
Primeval Isle usunięte. Wyspa dinozaurów zniknęła; jej teren jest teraz domem dla Primeval Hunt (patrz Honor Grounds). Jej Time Stones już nie działają.
-
Elmoreden Tower wycofane. Zaparkowane na ewentualne przyszłe wydarzenie. Wszelkie posiadane Elmoreden Time Stones zostały usunięte, a kamień zniknął z każdego sklepu.
-
Bossowie skrzydeł Ancient Ruins wstrzymani. Rajdy Tiron, Behemoth i Valation o 22:00 są wyłączone do czasu boss pass; same skrzydła są otwarte.
-
Wydarzenie Keber Hunter usunięte. Bonnie i godzinne wydarzenie Seal Stone zniknęły.
Honor Grounds
-
Match Equalizer. Słabsi gracze otrzymują Einhasad's Favor, a zbyt silni Gran Kain's Burden, przeskalowane do różnicy między ich siłą bojową a średnią meczu, plus limit 15 % maksymalnego HP na każde pojedyncze trafienie. Ekwipunek, a nie umiejętności, nie decyduje już o meczu.
-
Naprawa remisu. Remis w zabójstwach nie jest już liczony dla obu drużyn jako porażka.
-
Primeval Hunt. Gdy zarejestruje się mniej niż 10 osób, Honor Grounds uruchamia polowanie free-for-all na starej Primeval Isle, a zaczyna się nawet z jednym graczem, więc możesz wykonywać swoje misje Honor Grounds i farmić Honor Marks o każdej godzinie. 60 sekund w ukryciu, potem punkty za dinozaury i zabójstwa, respawn pod krótkim welonem, własna tablica wyników na ekranie. Pełne nagrody podium wymagają 10 lub więcej osób.
Eva's Bounty
-
HP bossa podąża za frekwencją. HP bossa skaluje się teraz w górę I w dół w zależności od tego, ilu graczy faktycznie z nim walczy, utrzymując swój procent przy każdej zmianie rozmiaru. Dziesięć osób nie musi już mierzyć się z bossem wielkości pięćdziesięciu.
-
Kuka i Jisra przeniesieni. Obaj bossowie mają nowe miejsce spawnu z trzema taktycznymi teleportami każdy.
Przedmioty i ekonomia
-
Celestial Armor. Pełny zestaw Celestial ze swoimi umiejętnościami i Blessing, do noszenia pod dowolnym mistrzostwem zbroi; Legendary scrolls go enchantują.
-
Royal Summon Cloak i Transcendent Talismans. Royal Summon Cloak (enchant do +8) oraz Transcendent Talismans of Hellbound i Venir są dostępne, z oficjalnym compoundingiem.
-
Jewels poziomu 9 i 10. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine i Opal można ulepszać powyżej poziomu 8, z oficjalnymi rzędami compounding i Jewelry Boxes.
-
Nowe lalki: Tempest i Kain. Dwie nowe relikwie z ich kolekcjami; Tempest przez compounding i kupony, Legate of Darkness Kain przez kupon.
-
Legendary i Mythic Dolls naprawione. Kupony Legendary i Mythic, gwarancja Heroic i Legendary compounds nie dawały nic od lutego; teraz działają. Heroic do Legendary i Legendary do Mythic compound na 3 %, lalki Mythic enchantują się materiałami Mythic, a lalki Legendary+ pokazują swojego bossa przy ataku.
-
Limit Relic Compounding podniesiony. Okno compound obsługuje do 400 grup lalek naraz (było 100).
-
Infinite Quiver i Elemental Orb. Jeden kołczan bez klasy i jedna kula bez klasy, sprzedawane przez sprzedawców wszędzie i przyznawane przy zmianie klasy.
-
Agathions, Cloaks, Circlets zgodnie z oficjalnymi. Legion Cloak, Clan Cloak (z nowym aktywnym), Clan Circlet, Ignis (atak obszarowy), Petram (10 s) i etapy Aden Laboratory robią teraz to, co mówią ich nowe opisy.
-
Attack Speed powyżej limitu. Pasywka Heroic+ Tempest pozwala części twojej prędkości ataku powyżej 2000 liczyć się, a Transcendent Research Queen Ant zamienia nadmiar na stały P. Atk.
-
Choice Coupons naprawione. Setki list nagród z kuponów, które otwierały się puste, pokazują teraz swoją prawdziwą zawartość, oraz każdy przedmiot, o którym nowy klient wie, że istnieje na serwerze.
-
Magic Lamp zbalansowana. Szanse lampy pasują do oficjalnych (Czerwona 20 / Fioletowa 30 / Niebieska 40 / Zielona 10), a nagrody skalują się z twoim poziomem, więc lampa wysokiego poziomu jest warta tyle, ile powinna. Zgromadzone punkty lampy na postaciach powyżej poziomu 76 zostały zresetowane raz przy aktualizacji.
-
Scroll: Enchant Accessory usunięty. Nowy klient go wycofuje; każdy posiadany zwój został usunięty, bez konwersji. Ozdoby Einhasad enchantuje się za pomocą Scroll: Enchant Ornaments, który zastępuje również stare zwoje biżuterii w paczkach bossów i dropach.
-
Special Craft zaktualizowany. 44 receptury, które nowy klient usunął, zniknęły, a 12 nowych zostało dodanych.
-
Nowe style. Skórki broni Tears, efekt zabójstwa Falling Flower Vortex i tło nazwy Snowfall.
-
Kolekcje poprawione. Cztery bonusy kolekcji dają teraz to, co obiecują (Max HP +100, P. Def. +200); dwa z nich wcześniej nie dawały nic.
Poprawki
-
Mirror Skins na klasach Special-Body. Divine Templar, Element Weaver, Samurai i Sylph mogą nosić każdą skórkę Eva's Mirror bez stawania się niewidzialnymi, trzymania niewłaściwej broni lub utraty włosów.
-
Enchant Heavenly Cloak widoczny. Inni gracze widzą teraz twój smoczy wygląd Heavenly Cloak od +5 do +8.
-
Latające pety. Strażnicy i przywołania nie unoszą się już w niebo po przywołaniu.
-
Skórki włóczni na Vanguard. Skórki włóczni Woeful Sword i Tears animują się poprawnie na Orc Vanguard (oficjalny błąd danych).
-
Potwory uzbrojone. 62 potwory, które walczyły gołymi rękami lub stały zamrożone po śmierci, noszą teraz swoją broń; łucznicy strzelają z dystansu łuku zamiast podbiegać do walki wręcz.
-
Złote dni frekwencji. Każdy 7. dzień frekwencji pokazuje złote podświetlenie, które zawsze miało mieć.
-
Pasek HP Training Dummy. Manekiny nie pokazują już pustego, unoszącego się paska HP.
-
Random Craft Card. Karta losowania pokazuje teraz kolor klasy slotu.
-
Questy Eva's Whisper. Eva nie wysyła cię już za potworami, które już nie istnieją.
Patch Notes - 14 września 2026
Eva's Bounty
-
Nagrody za Beoro i Frintezza. Zabójstwa Hermit Beoro i Frintezza nagradzały tylko pierwszego gracza i pomijały resztę, bez przyznawania Honor Marks. Naprawiono.
-
Dzienne limity bossów. Boss, który osiągnął swój dzienny limit odrodzeń, mógł pojawić się ponownie po restarcie serwera. Naprawiono.
-
Obniżony próg łupów dla Command Channel. Lista łupów dla Command Channel nie wymaga już bycia w czołówce: wystarczy normalny udział plus 60 sekund w Command Channel oraz połowa czasu walki w nim.
-
Honor Marks dla każdego. Honor Marks na bossach Tier 3, 4 i 5 nie są już zarezerwowane tylko dla klanów w rankingu: każdy uczestnik na poziomie 76+ otrzymuje je teraz, wliczając w to graczy solo i bezklanowych (odpowiednio 3, 5 i 8 za tier). Nagrody rankingowe klanów pozostają bez zmian i są wypłacane dodatkowo.
-
Obecność na bossach. Tablica obecności wyświetla teraz tylko członków klanu, którzy byli w Command Channel w momencie zabójstwa, wraz z otrzymanymi przez nich punktami.
-
Misje Bounty. Aztacan, Gorde oraz Immortal Gorde zaliczają się teraz do dziennych i tygodniowych misji bounty.
Clan Arena
-
Klany na maksymalnym poziomie. Klany na poziomie rajdu 35 wchodziły na arenę i nie otrzymywały bossa. Naprawiono.
-
Wybierz swój start. Jeden bieg to 4 etapy z rzędu. Lider klanu wybiera etap startowy z listy: obecny etap lub do 4 niżej w celach treningowych. Klan na poziomie 33 osiąga 35 w jednym biegu.
-
Zapis postępu. Postęp na arenie jest zapisywany w momencie ukończenia etapu; restart serwera nie powoduje już jego utraty. Ulepszenia Clan Exuberance aktywują się na miejscu co 5 poziomów, bez konieczności relogu.
-
Bossowie etapów 26 do 35. Byli kopiami bossa z etapu 25. Każdy z nich posiada teraz własne rosnące statystyki i umiejętności.
-
Poprawki Areny. Wyjście lub wylogowanie podczas otwierania skrzyni nie blokuje już areny, tylko lider klanu może rozpocząć bieg, a teleport wyjściowy działa tylko z wnętrza.
Klasy i walka
-
Samurai. Obrażenia PvP zmniejszone o kolejne 15%.
-
Duelist. Eva's Balance nie zwiększa już obrażeń PvP dla Duelist. PvE pozostaje bez zmian.
-
Apocalypse. Apocalypse u Shillien Templar może być użyte raz na Condemnation: Master, zgodnie z opisem umiejętności.
-
Formy Werewolf. Formy Werewolf, Ancient Werewolf oraz Master Werewolf przetrwają teraz śmierć postaci.
-
Ukryte pasywy. Pasywy Blessed Circlet of Hero oraz Gloves of Silence są ponownie widoczne na liście umiejętności.
Klient
-
Poza wyboru postaci. Postacie noszące race skin przybierały błędną pozę na ekranie wyboru postaci. Naprawiono.
-
Veruti's Game. Klip zwiastuna odtwarza się tylko po wygraniu SR lub UR, a kryształy odkrywają się szybciej.
Patch Notes - 13 września 2026
Eva's Bounty Loot
-
Loot w Command Channel. Od poziomu Tier 3 wzwyż, wartościowe indywidualne dropy (pakiety talizmanów i akcesoriów, księgi czarów, Blessed i Improved scrolls, kupony na lalki, przedmioty bossa) trafiają tylko do graczy, którzy walczyli w command channel przez co najmniej 60 sekund i przynajmniej połowę czasu trwania walki. Wszyscy, którzy walczyli, nadal otrzymują wypłatę i otwartą listę. Tier 1 i 2 pozostają polowaniami solo.
-
Przebudowa nagród Tier 1 i 2. Każdy boss Tier 1 i 2 losuje teraz tę samą bazową listę dla każdego uczestnika: Daily Enchant Scroll Pack przy każdym zabójstwie, Einhasad's Pendant Lv. 1 i Selected Jewel Coupons z szansą 50%, Agathion Coupon, księgi czarów, pakiety talizmanów i akcesoriów +4 ~ +6, Blessed i Improved scrolls, z podwójną szansą na Tier 2. Każdy boss zachowuje swoje unikalne przedmioty. Wszystko jest zapieczętowane. Zwykłe enchant scrolls, Fortune Time Box oraz kupon na Rare Doll nie wypadają już na tych poziomach.
-
Nagrody Command Channel dla Tier 3 do 5. Pakiety +4 ~ +6 z szansą 6%, 8% i 10% na poziom, Enhanced, Superior i Rare Spellbooks z szansą 24%, 15% i 9%, Blessed Scroll: Enchant Armor z szansą 10% do 15%, Improved Scroll: Enchant Weapon z szansą 2.4% do 5%, kupon na Rare Doll z szansą 3% do 6%. Wszystko zapieczętowane.
-
Dostosowanie tabel lootu z Raidów. Przebudowane boss po bossie. Aztacan's Oracle Scepter, Aztacan's Earring, Gorde's Flame Spear oraz Heroic Doll Summon Coupon - Aztacan to nowe przedmioty w licytacji. Okno licytacji trwa 5 minut.
-
Aukcja Frintezza. Otwierała się podczas sceny śmierci Scarlet i znikała do czasu przelogowania. Teraz otwiera się po zakończeniu sceny.
-
Powiązanie pakietów lalek. Pakiety kuponów Ferion, Kelbim i Andreas Heroic Doll można było handlować przed otwarciem. Naprawiono.
-
Potwory w Bounty Fight odporne na debuffy. Miniony falowe, strażnicy bram i totemy są teraz odporne na debuffy, tak jak boss.
-
Spam "Protection Has Faded". Naprawiono.
-
Misje Bounty. Hermit Beoro i bossowie Tier 5 liczą się teraz do misji.
-
Bossowie Tier 3 i 4 biją mocniej. Ich umiejętności zadające obrażenia ignorują połowę twojej obrony, podobnie jak na Tier 5.
Nowi bossowie
-
Andreas van Halter, Tier 5. Podczas tygodnia Pagan Temple pojawia się w piątki o 22:00 na 3 godziny, PvP włączone. Od 80% HP wiąże raid i po kilku sekundach zadaje potężne obrażenia związanym: użyj cleanse lub odsuń się. Purify, Mass Purify i Cleanse zdejmują unieruchomienie. Jej akolici używają stun i fear.
-
Aztacan, Tier 3. Siedzi zamrożony za czterema Gate Keepers i czterema Defensive Totems: zabij strażnika, potem jego totem; gdy wszystkie cztery totemy padną, budzi się. Co 6 godzin, 90 minut, własne teleporty.
-
Gorde i Immortal Gorde, Tier 3. Jeden slot w Gorde Canyon, który losuje Gorde (70%) lub silniejszego Immortal Gorde (30%, lepszy loot) przy każdym spawnie. Co 6 godzin, 90 minut, własne teleporty.
Strefy
-
Pagan Temple otwiera się w poniedziałek. Pierwszy tydzień Pagan Temple w rotacji z Kelbim's Fortress i Celestial Tower. Chapel płaci więcej, piątkowe wzmocnione potwory pojawiają się w każdym pokoju o 18:00, a Andreas pojawia się o 22:00.
-
Przebudowa Ironheart Fortress. Teraz to normalna strefa czasowa: Lv. 90+, 7 godzin tygodniowo, możliwość przedłużenia do 150 za pomocą Time Stones, otwarta codziennie. Oficjalne statystyki i dropy. Ataki golema nakładają ładunki (P./M. Atk. w górę, P./M. Def. w dół), a zabicie golema może przywołać oddział krasnoludów.
-
Przebudowa Aztacan's Temple. Każdy potwór ma oficjalne statystyki i dropy, Lv. 91 Tantar po zachodniej stronie, a cotygodniowa misja zalicza je. 7 godzin tygodniowo, możliwość przedłużenia do 150.
-
Przebudowa Gorde Canyon. Każdy potwór ma oficjalne statystyki i dropy. Morgos' Canyon Hunter przemierza ścieżki.
Epic Bosses
- Przeróbka Orfen, Core, Zaken, Queen Ant i Baium. Orfen nie przyciąga i nie paraliżuje całego raidu na 2 minuty; stun Core trwa 3 sekundy zamiast 5; Zaken, Queen Ant i Baium otrzymali swoje prawdziwe umiejętności. Wszyscy zadają teraz realne obrażenia, a ich debuffy nie mogą zostać zablokowane.
Klasy i walka
-
Eva's Balance teraz również osłabia. Eva's Balance może teraz osłabić klasę zamiast ją wzmacniać. Samurai otrzymuje -25% PvP attack i -25% PvP defense. PvE pozostaje bez zmian.
-
Bonusy do otrzymywanych obrażeń były odwrotne. Pattern CON i Pattern MEN rangi 16-30, Unsealed Collection Book, Antharas Doll I i II, Hunter's Mark oraz osiem umiejętności reliktowych sprawiały, że otrzymywałeś więcej obrażeń zamiast mniej. Poprawiono.
-
Opcje augmentacji naprawione. Opcje augmentacji "M. Damage Resistance" nie działały; teraz redukują obrażenia magiczne. 34 inne opcje były przypisane do złych statystyk i zostały naprawione.
-
Tactical Signs pozostają na miejscu. Znaki party przetrwają śmierć, powrót do miasta i zmianę zasięgu, a oznaczanie działa za pierwszym kliknięciem.
-
Zmiana zestawu A/B. Zmiana nie pozostawia już pustego slotu, a magowie zachowują swoje spiritshots po zmianie.
-
Klonowanie okna party. Ten sam członek mógł pojawić się dwa lub trzy razy w oknie party. Naprawiono. Zmiana zasady lootu nie usuwa już combat power z okna.
-
Potencjały barwników (Dye Potentials). Enchantowanie powyżej 20 poziomu działa, otwarcie slotu natychmiast aktualizuje bonus, a Anomaly Attack Rate ma zastosowanie do każdego debuffu i jest widoczny w oknie statystyk.
-
Phantom Mask Ghost Knights. Poziom enchantu maski decyduje o randze (+7 Soldier, +8 Fighter, +9 Berserker, +10 Commander), a poziom zabitego potwora decyduje o tierze.
-
Cotygodniowy prestiż PvP. Numer 1 w rankingu PvP otrzymuje skórkę Dragon Cloak - Valakas na 7 dni.
-
Martwi gracze na Olimpiadzie. Zawodnik, który zginął w meczu drużynowym, był wyrzucany za nieaktywność z zerem punktów. Naprawiono.
-
Kontrola tłumu bossów w PvP. Kontrola tłumu bossów i potworów respektuje teraz 8-sekundowe okno odporności po CC.
-
Misja Honor Grounds Champion. Zawsze była o jeden mecz za Veteran. Naprawiono i dodano brakujący mecz.
-
Four Sepulchers. Dwaj gracze klikający skrzynie jednocześnie mogli przywołać dwóch bossów. Teraz tylko jednego.
Klany
- Clan Vault. Darowizny na klan są tylko w adena (100k, 250k, 500k), a połowa każdej darowizny trafia do magazynu klanowego jako Clan Vault, widoczny w oknie klanu. W każdy poniedziałek dochód z podatków każdego zamku jest przenoszony do skarbca jego właściciela. Lider klanu wypłaca członkom środki u warehouse keepera, do 100 milionów na członka tygodniowo, po 7 dniach w klanie. Wpłaty graczy do magazynu klanowego oraz wpłaty chamberlaina do skarbca zamku są zamknięte.
Przedmioty i skórki
-
Rodziny skórek broni. Jeden ornament stone odblokowuje skórkę dla każdego typu broni w swojej rodzinie, enchant podnosi całą rodzinę, a skórka podąża za używaną bronią. Obecni właściciele zostali zaktualizowani.
-
Eva's Mirror Scroll. Skórki w ostatnim rzędzie kategorii były nieosiągalne, zarówno w Mirror, jak i na liście kostiumów Whisper. Naprawiono.
-
Enchantowane pakiety. 135 kolejnych pakietów "+N" dawało przedmioty +0. Teraz dają właściwy enchant.
-
Pakiety zbroi +5. Trzydzieści z nich dawało dwie części przy otwarciu. Teraz jedną.
-
Opisy (Tooltips). Glorious Circlet daje +90% Fatal Critical Strike, a nie +30%. Bilet do Secret Shop pokazuje rzeczywiste godziny.
-
Eva's Avatar. Statua Evy w miastach to teraz sama Eva.
Interfejs
-
Oś czasu wydarzeń. Pasek pod minimapą pokazuje wydarzenia na następne 6 godzin: Honor Grounds, Olimpiada, oblężenia, okna Bounty i bossowie, Secret Shop oraz resety. Najedź kursorem, aby uzyskać szczegóły, zwiń do pigułki "następne wydarzenie". Ikona dnia i nocy na minimapie podąża teraz za rzeczywistą nocą serwera. Pojawi się w dzisiejszej aktualizacji klienta.
-
HUD i sceny filmowe. HUD ukrywa się podczas scen filmowych bossów i wraca po ich zakończeniu.
Serwer
-
Płynniejsze duże walki. Warstwa sieciowa została przebudowana i przetestowana z 500 graczami przy jednym bossie. Spodziewaj się płynniejszych walk i mniej rozłączeń.
-
Blokady regionalne. Gracze łączący się przez regionalny punkt wejścia mogli zostać zablokowani w logowaniu na godzinę z powodu błędów połączenia innych graczy. Naprawiono.
-
Logowanie z nowego PC. Logowanie z nowego komputera mogło kończyć się błędem "not validated" do czasu następnego PLAY. Naprawiono.
Launcher (2.3.10 do 2.4.0)
-
Naprawiono NVIDIA Fullscreen. Migotanie monitora przy alt-tab, problemy z HDR i zawieszanie się alt-tab na NVIDIA zniknęły, a G-Sync działa.
-
DLSS 5 kosztuje mniej. Znacznie mniejsze obciążenie GPU bez widocznej różnicy. Nazwy graczy nie powodują już lagów kamery.
-
Szlifowanie launchera. Spójna wielkość liter we wszystkich sześciu językach, poprawne greckie wielkie litery, rosyjskie i polskie liczby mnogie, daty w twoim języku oraz jaśniejsze komunikaty o błędach.
Strona internetowa
-
Kody balansu. Realizacja kodu balansu na play.l2eva.com nie działała. Naprawiono.
-
l2eva.com na urządzeniach mobilnych. Dodano przełącznik języka i linki społecznościowe na stronie głównej.
Regiony
-
RU2 znów stabilny. Filtrowanie ruchu rosyjskiego odcinało punkt wejścia w Petersburgu na kilka minut. Naprawiono. RU2 pozostaje dostępny tylko z wnętrza Rosji.
-
Użytkownicy Zapret. Gracze łączący się przez Zapret nie mogli się zalogować. Naprawiono.
Informacje o aktualizacji - 8 września 2026
Celestial Tower
-
Odbudowa Celestial Tower. Celestial Tower działa teraz poprawnie w trzytygodniowej rotacji z Kelbim's Fortress i Pagan Temple. To jest jej tydzień. Wstęp od 88 poziomu, czas tygodniowy wynosi 10 godzin, z możliwością przedłużenia do 110 godzin za pomocą Time Stones, a teleporty Yani na poziomy 89, 91 i 94 kosztują odpowiednio 150 tys., 300 tys. i 500 tys. adena.
-
Naprawa potworów w wieży. Każdy potwór w wieży został przebudowany z oficjalnymi statystykami, dropem i nazwami. Poziom 94 ma teraz więcej potworów niż wcześniej. Odporności potworów odpowiadają docelowemu oknu.
-
Piątkowe specjalne spawny. W piątki od 18:00 do północy, podobnie jak w Kelbim's Fortress, 180 elitarnych potworów pojawia się wśród zwykłych na obozach 89 i 91 poziomu, a Archangel prowadzi te większe. Agresywnie reagują z większej odległości i wzywają obóz do pomocy.
-
Bonus za potwory z tytułami. Zabicie Apostle lub Foreteller ma 10% szans na przyzwanie Archbishop na miejscu; zabicie Sealed Angel lub Archangel może przyzwać Illusory Judge. Obaj są silniejsi i bardziej wartościowi, znikają po 5 minutach.
-
Divine Essence. Każdy potwór w Celestial Tower może upuścić Divine Essence, charakterystyczny materiał wieży. 100 Divine Essence można wymienić na Angel Wing Feather, materiał do craftingu Heavenly Talisman.
Eva's Bounty
-
Ferion, Eva's Bounty poziom 5. Celestial Emperor pojawia się w centrum wieży w piątki o 22:00 podczas tygodnia wieży i pozostaje przez 3 godziny; PvP jest włączone wokół niego. Przy 75%, 50%, 25% i 10% HP przyzywa falę czterech Praetorians i jest odporny, dopóki oni nie zginą. Jego zestaw umiejętności: Magnetism spowalnia tanka, Chain przyciąga i zamienia w kamień najdalej stojącego gracza, Missile rozprasza rajd odrzutem i stunem, Lightning paraliżuje wszystkich wokół niego, a Hurricane powoduje krwawienie. Praetorians stunują i nakładają fear przy trafieniu.
-
Indywidualny drop z Ferion. Losowany dla każdego uczestnika: Boss Weapon Coupon (5%), Heroic Doll Summon Coupon - Ferion (1%), 1-2 Time Extension Stones przy każdym zabójstwie oraz zapieczętowane księgi petów Fox Call, Raven's Gate, Iron Age i Avalanche po 1% każda. Ferion's Necklace znajduje się w tabeli łupów rajdu.
-
Bossowie poziomu 5 biją mocniej. Beleth, Kelbim i Ferion byli leczeni przez pełne rajdy bez żadnych zgonów. Ich nuki ignorują teraz połowę obrony, te duże, sygnalizowane ataki zadają około 35 000 obrażeń na wyposażonym graczu, a ich ataki wypełniające zmniejszają otrzymywane leczenie i mikstury o 50% na 8 sekund. Ich kontrola tłumu zawsze trafia. Ich dodatki mają trzy razy większą obronę, zmieniają cel na healera co 10 sekund, a Beleth's Slaves stunują przy trafieniu. Każdy boss poziomu 5 wpada w szał po 15 minutach walki, a jego obrażenia rosną o 15% na minutę, aż do potrojenia.
-
Naprawiono szał bossów. Błąd usuwał bonus do obrażeń bossa Bounty w ciągu minuty od jego aktywacji, u każdego bossa od momentu wprowadzenia szału. Naprawiono.
-
Teleporty do Kelbim i Ferion. Obaj bossowie mają teraz własne punkty teleportacji Bounty, więc teleport ląduje bezpośrednio przy walce, zamiast w losowym miejscu w pobliżu spawnu.
-
Aukcja łupów z rajdu. Bossowie Bounty poziomu 3 i wyższego losują teraz tabelę łupów rajdu oprócz indywidualnych dropów. Przedmioty wycenione trafiają na 3-minutową licytację wśród uprawnionych członków zwycięskiego command channel: stawki rosną o 10%, maksymalna cena pozwala na natychmiastowy wykup, 10% zwycięskiej stawki jest spalane, a reszta jest dzielona między członków pocztą. Przedmioty niewycenione są wysyłane pocztą do losowego uprawnionego członka. Klan rywalizujący i główny klan uczestniczący mają własne losowanie ze zmniejszonymi szansami. Aby być uprawnionym, musisz być aktywny w walce, w command channel i w swoim klanie przez 24 godziny; zaparkowane postacie nic nie otrzymują. Okno licytacji dociera do ciebie wszędzie, gdzie jesteś online.
-
Zaktualizowane tabele łupów bossów. Kelbim, Beleth, Darion, Baium i Hermit Beoro losują handlowalne Heroic Guardian Books (Fox Call, Raven's Gate, Iron Age, Avalanche). Beleth, Darion, Lilith, Anakim, Katuba, Kelbim, Ferion, Baium i Scarlet losują Heroic Doll Summon Coupon; te kupony nie mogą być przedmiotem handlu. Archanioły Baiuma już nic nie upuszczają.
-
Epic Bossowie zawsze coś upuszczają. Queen Ant, Core, Orfen i Zaken nie mieli gwarantowanego dropu. Każde zabójstwo upuszcza teraz 1-3 Augmenting Stones i A-grade Armor Pack, z Blessed Augmenting Stones na poziomie 20%, a każdy boss upuszcza własny epic crystal na poziomie 10%.
-
Honor Marks wymagają aktywności. Honor marks za zabójstwo Bounty wymagają teraz faktycznego udziału w walce, jak każda inna nagroda. Zaparkowana postać w command channel otrzymywała je za nic.
Olympiad
-
Prawdziwe party w meczach drużynowych. Zespoły 3v3 są teraz prawdziwym party na czas meczu: okno party, kliknięcie w cel, assist i każda umiejętność party działają na członków zespołu, a Chain Heal dosięga ich. Panel boczny pokazuje tylko drużynę przeciwną (z dzisiejszą aktualizacją klienta). Nie można opuścić, wyrzucić ani zaprosić do środka areny.
-
Punkty za wkład. Punkty za mecze drużynowe nie są już losowe. Wygrana daje pulę 30 punktów na uprawnionego członka, skalowaną w zależności od siły drużyny przeciwnej, podzieloną według wkładu (zadane obrażenia, leczenie i otrzymane obrażenia). Przegrana daje 8, remis 15. Każdy, kto nie brał udziału, był nieobecny, rozłączony lub wyrzucony, otrzymuje przegraną z zerem punktów, a mecz nadal się liczy.
-
Wyrzucenie za AFK. Zawodnik, który nie podejmie żadnej akcji przez 60 sekund po rozpoczęciu bitwy, jest usuwany, liczony jako przegrana i może ponownie ustawić się w kolejce.
-
Blokada klasy na początku meczu. Twoja klasa jest blokowana na tydzień Olympiad w momencie rozpoczęcia meczu, a nie rejestracji. Rejestracja, anulowanie i zmiana klasy nie blokują cię już z zerową liczbą walk.
-
Brak rejestracji z Baium. Rejestracja jest odrzucana w strefach no-escape, takich jak legowisko Baiuma, a oczekująca rejestracja jest anulowana po wejściu do takiej strefy. Jeśli zostałeś już wybrany do meczu, jesteś odnotowany jako nieobecny.
-
Poprawki Olympiad. Członkowie sojuszu są trzymani w przeciwnych drużynach, podobnie jak członkowie klanu, gdy drużyny są równoważone. Shelter i inne przyjazne umiejętności nie działają już na członków przeciwnego klanu i sojuszu w ciągu 10 sekund przed walką. Mecz drużynowy nie kończy się już, gdy jeden gracz się wyloguje. Licznik meczów tyka w momencie dopasowania, więc wylogowanie się, aby uniknąć silnego remisu, już nie działa. Zwłoki pokonanego zawodnika pozostają ukryte przed wszystkimi. Mecz, w którym ktoś się nie pojawił, jest poprawnie rozliczany, a umiejętności hero nie są już przyznawane klasie niebędącej hero po meczu.
-
Portrety Hero. Okno rankingu hero nie pokazuje już pustych portretów dla postaci, które zmieniły klasę, a portret podąża za klasą hero, a nie obecną rasą postaci. Pojawi się z dzisiejszą aktualizacją klienta.
Combat
-
Taunty przypinają cel. Gdy Aggression tanka jest na tobie, twój cel pozostaje na tanku: kliknięcie gdzie indziej, /targetnext i /nextenemy są odrzucane komunikatem "Failed to change target", a twój pet lub servitor również jest przypięty. Przyjazne umiejętności nadal działają na sojuszników. Autohunt w trybie PvE ignoruje taunty, więc farmiące postacie nie mogą być przeciągane.
-
Leopold i Resonance Tempest. Obie umiejętności ignorują teraz obronę celu, zgodnie z opisami.
-
Procki Sacral Strike i Elemental Change. Sacral Strike, Purify, ich wersje Noblesse oraz umiejętności Elemental Change Sylpha losowały prockowanie broni dwukrotnie na cel; teraz losują raz.
Items
-
Przywrócono brakujące augmenty naszyjników. Einhasad's Necklace, Majestic Necklace i Phoenix Necklace traciły dwie całe kategorie losowania przy augmentacji, łącznie 120 opcji (P./M. Accuracy, P./M. Evasion, Max HP, Max MP). Losują ponownie.
-
Poprawiono opcje augmentacji. Opcje P. Evasion dawały Accuracy; M. Evasion, Received M. Skill Critical Damage, Received Damage na Blessed Accessories (poziomy od -1.2% do -1.9%), Skill Power, Max MP/CP, M. Def, P./M. Def, M. Atk, M. Damage Resistance i Melee Weapon Resistance były o jeden poziom przesunięte względem opisów. Wszystko poprawione.
-
Poprawiono umiejętności przedmiotów. Knockback, deport i szanse psychiczne Kelbim Doll, odporność na strzały Antharas Doll, Aztacan's Oracle Scepter na +6 oraz Baium Doll poziom 6 odpowiadają teraz swoim opisom.
-
Berserker's Shield. Każdy poziom umiejętności tarczy został przepisany zgodnie z opisami: stałe bonusy do HP, MP i obrony, odporności na obrażenia i krytyki, odporność na cancel i paraliż, odporność na przyciąganie i obrażenia PvE.
-
Boostery XP już się nie sumują. Dandy's Home Run Ball i Fish Stew sumowały się z Einhasad's Protection i innymi zwojami XP. Zgodnie z opisami, stosuje się tylko najsilniejszy efekt: Protection i Dandy's Ball (100%) nad Blessing Scroll (50%) nad Fish Stew poziom 2 (30%) nad Seal i Veruti (20%) nad Fish Stew poziom 1 (10%).
Events
- Summer Forge dobiegło końca. Vulcan opuścił Giran i Aden. Guardian's Runes i Guardian's Coins zostały usunięte ze wszystkich postaci i magazynów.
Quality of Life
-
Czasowe kolekcje wygasają poprawnie. Gdy czasowa kolekcja wygasa, okno kolekcji i jej efekty aktualizują się na miejscu, zamiast pokazywać stary stan do czasu ponownego zalogowania. Pojawi się z dzisiejszą aktualizacją klienta.
-
Czyszczenie okna Olympiad. Członek drużyny, który wyloguje się podczas odliczania, nie pozostawia już nieaktualnego wiersza w panelu meczu. Pojawi się z dzisiejszą aktualizacją klienta.
Launcher (2.3.6 do 2.3.9)
-
Ustawienia renderera Vulkan. Trzy nowe wiersze pod rendererem Vulkan: Atmospheric Haze, Low Latency i DLSS 5 neural rendering. DLSS 5 wymaga karty NVIDIA RTX serii 20 lub nowszej ze sterownikiem 616.56+ oraz pliku runtime DLSS 5 w folderze systemowym klienta; w przeciwnym razie pozostaje wyszarzony. Ekran główny pokazuje pigułkę VULKAN ze statusem twojego GPU, a launcher sprawdza kartę przed zezwoleniem na włączenie renderera.
-
Alerty w twoim języku. Alerty o rajdach i śmierci na Discord, Telegram i jako powiadomienia Windows przychodzą teraz w twoim języku. Karta Alerty pozwala go wybrać. Gracze subskrybujący tylko na Telegramie nie otrzymywali nic; naprawiono.
-
Naprawiono blokadę logowania. Po zmianie hasła launcher w tle ponawiał próbę logowania starym hasłem, aż całe gospodarstwo domowe było blokowane komunikatem "too many attempts". Hasło odrzucone przez serwer nie jest już samodzielnie ponawiane; wprowadź je ponownie, a wrócisz.
-
Zablokowano maszyny wirtualne. Sprawdzanie maszyn wirtualnych przez launcher po cichu przepuszczało każdą VM od połowy sierpnia. Znów działa: maszyny wirtualne nie mogą uruchomić klienta. Hyper-V, WSL2 i Core Isolation na prawdziwym sprzęcie są w porządku.
-
Poprawki launchera. Zakupy w sklepie potwierdzają cenę, którą widziałeś, i informują, gdy dostawa się nie udała, a saldo zostało zwrócone. Powiadomienia Windows pokazują "L2EVA Launcher" zamiast "Electron". Kafel Bounty nie zawija się już przy 10 000+ tokenach.
Vulkan Renderer
-
Naprawiono przycinanie przy teleportacji. Każda teleportacja powodowała zacinanie się gry co 2 sekundy, dopóki nie przełączyłeś okna. Naprawiono. Klient nie spada już do klatkażu tła, gdy nakładka lub inne okno przejmuje fokus; tylko zminimalizowany klient liczy się jako tło.
-
Prawdziwa prezentacja pełnoekranowa. Okno bez obramowania otrzymuje teraz hardware flip: G-Sync i FreeSync działają, generowanie klatek faktycznie dociera do monitora, a stan 16-fps po zmianie fokusu zniknął.
-
Atmospheric Haze. Mgiełka dystansowa w kolorze mgły strefy, w dzień, w nocy i we wnętrzach, stabilna przy teleportacjach i obrotach kamery. Włączona domyślnie, można przełączyć w launcherze.
-
UI nietknięte przez efekty. Interfejs jest teraz rysowany na własnej warstwie: koniec z ambient occlusion, wyostrzaniem czy bloomem przenikającym do czatu, okien i podpowiedzi, a generowanie klatek nie psuje już HUD-a. Bloom nie wybiela już nieba, analiza ruchu generowania klatek obejmuje teraz cały ekran (wcześniej tylko górne rzędy) i posiada zabezpieczenia przed ghostingiem przy szybkich ruchach.
-
DLSS 5 Neural Rendering. Opcjonalne na kartach RTX: neuronowy renderer NVIDIA renderuje każdą klatkę w czasie rzeczywistym z użyciem AI, poprawiając oświetlenie, cienie i powierzchnie. Jest bardzo wymagający. Dla płynnej rozgrywki potrzebujesz RTX 3090, 4080, 4090, 5080 lub 5090. Na słabszych kartach działa, ale jest przeznaczony do zrzutów ekranu, nie do rozgrywki. Domyślnie wyłączony; spodziewaj się najwięcej na strukturach i nowszych modelach.
-
Low Latency. Zmniejszone opóźnienie wejścia na każdej karcie, domyślnie włączone.
Website (play.l2eva.com)
-
Redesign jest już dostępny. play.l2eva.com ma nowy design od początku do końca: nowa nawigacja, pulpit z panelami aktywności, statystyk i postaci, panel głosowania, status serwera na żywo z pingiem do każdego regionu oraz odpowiedni układ mobilny ze zwijanym dokiem.
-
Poczta, znajomi, rankingi, postacie. Strona poczty pokazuje załączniki z ikonami przedmiotów i pozwala przeczytać pełną wiadomość; lista znajomych pokazuje, kto jest online i pozwala wysłać wiadomość do znajomego; rankingi pokazują oznaczenia klas i sortują poprawnie; Moje Postacie pokazują sesje gry każdej postaci z czasem gry, XP, adena i potworami.
-
Sklep i saldo. Zakup, kod-redeem, prezent-saldo i doładowanie otwierają się jako panele, podobnie jak w launcherze, a sekcja Historia jest teraz pełną księgą doładowań, zakupów, prezentów i kodów.
-
Naprawiono doładowania krypto. Minimalna kwota 25 EUR przy doładowaniach krypto była naszym błędem, nie dostawcy; prawdziwe minimum to około 5 EUR i tyle teraz otrzymujesz. Sam wybierasz sieć: USDT na Tron, BNB Chain, Solana, Polygon lub Ethereum, USDC na Solana, Base, BNB Chain, Polygon, Arbitrum lub Ethereum. Wcześniej USDC zawsze oznaczało Ethereum z jego opłatami.
-
Płatności kartą i PayPal są bezpieczne. Zamknięcie karty lub utrata połączenia podczas płatności Stripe lub PayPal powodowała obciążenie bez przyznania środków. Zamówienie jest teraz rejestrowane przed zapłatą i księgowane po potwierdzeniu dostawcy, niezależnie od tego, co stanie się z przeglądarką.
-
Mini gry. Strona mini gier i sloty zostały przebudowane: prawdziwe kręcące się bębny, uczciwe wypłaty oraz tabela wyników i nagrody na jednym ekranie.
-
Konto i bezpieczeństwo. Sześciopolowe wprowadzanie kodu dla 2FA i kodów e-mail, historia logowania obejmująca logowania z launchera, zweryfikowane urządzenia i przeprojektowane e-maile wysyłane w języku twojego konta. Zmiana e-maila lub hasła wymaga teraz podania obecnego hasła, a kody e-mail wygasają po 15 minutach. Połączenia IPv6 są obsługiwane wszędzie.
-
Sześć języków, w pełni przetłumaczone. Angielski, grecki, rosyjski, hiszpański, polski i portugalski, każdy ciąg znaków na stronie.
-
Pobieranie i wsparcie. Strony instalacji i przewodnika zostały przebudowane jako instruktaż z minimalnymi i zalecanymi wymaganiami, a strona wsparcia jako krótki przewodnik: w grze /ticket otwiera Eva's whisper i ona składa zgłoszenie za ciebie.
Patch Notes - 2 września 2026
Kelbim's Fortress
-
Kelbim's Fortress naprawione. Kelbim's Fortress działa teraz w trzytygodniowej rotacji z Pagan Temple i Celestial Tower, otwierając się od poniedziałku do piątku w swoim tygodniu. To jest tydzień Kelbim's Fortress; kolejny rozpocznie się 21 września.
-
Potwory w twierdzy naprawione. Potwory w twierdzy i ich respy zostały przebudowane: dają teraz odpowiednią ilość EXP i SP dla swojego poziomu, posiadają poprawne statystyki oraz dropy.
-
Piątkowe specjalne respy. W piątki od 18:00 do północy, elitarne potwory pojawiają się w obozach twierdzy obok zwykłych, z liderem w każdym większym obozie. Agrują z większej odległości i wzywają obóz do pomocy.
-
Kelbim, Eva's Bounty Tier 5. Kelbim pojawia się w piątki o 22:00 i zostaje na 3 godziny; bramy dziedzińca otwierają się, gdy się pojawia, a PvP na dziedzińcu jest włączone. Przy 75%, 50%, 25% i 10% HP wzywa falę czterech Commanders i jest odporny na ataki, dopóki fala nie zostanie pokonana. Crowd control Commanders wchodzi z 30% szansą niezależnie od twojej odporności, a własnych debuffów Kelbima nie można zresistować. Arena na dachu została usunięta.
-
Indywidualne dropy z Kelbim i Beleth. Są to indywidualne dropy, losowane dla każdego uczestnika. Kelbim: Boss Weapon Coupon (5%), Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) oraz 1-2 Time Extension Stones przy każdym zabójstwie. Zarówno Kelbim, jak i Beleth: zapieczętowane księgi petów Fox Call, Raven's Gate, Iron Age i Avalanche z 1% szansą każda.
World
-
Ivory Tower Plaza to Peace Zone. Plac wokół wieży, w tym cztery portale Hellbound, jest teraz strefą pokoju (Peace Zone). Gracze byli zabijani przy portalach, zanim zdążyli wejść.
-
Odporności potworów zgodne z oknem celu. W Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle i Whispering Woods, odporności i słabości każdego potwora odpowiadają teraz temu, co pokazuje okno celu. Ukryte odporności zostały usunięte, a wyświetlane są stosowane.
-
Czysty respawn potworów. Potwory mogły wracać z respawnu wciąż będąc zestunowane, unieruchomione lub sparaliżowane, albo wciąż nosząc wizualny efekt starego debuffa, a niektóre pozostawały trwale sparaliżowane. Przyczyna tego problemu została naprawiona.
Eva's Bounty
-
Bossowie zostają na miejscu. Bossowie Bounty i ich miniony zostają teraz w wewnętrznej połowie swojej strefy. Przeciągnięcie ich poza tę linię powoduje, że wracają do swojego punktu respawnu i zapominają o wszystkich poza okręgiem; gracze wewnątrz zachowują swój aggro.
-
Zachowanie fal minionów. Miniony pojawiają się teraz obok bossa, gdziekolwiek on stoi, i nie wpadają w pętlę respawnu, gdy boss zostanie przesunięty. Dotyczy to każdego bossa Bounty, który wzywa fale.
-
Brak autohunta w party. Autohunt jest zablokowany w strefach wojennych Bounty dla każdego w party dwuosobowym lub większym, lub w command channel. Solo hunting pozostaje bez zmian, a oczekujące zaproszenie do party nie liczy się.
-
30-sekundowy limit bezczynności. Gracz w party lub jego summon, który nie atakuje ani nie rzuca czarów przez 30 sekund, gdy boss lub jego miniony są aktywne, przestaje atakować i zostaje usunięty z uczestnictwa w tym zabójstwie. Kliknięcie wznawia aktywność.
Clans
-
Limit poziomu klanu 15. Klany mogą teraz osiągnąć poziom 15. Doświadczenie potrzebne na poziom jest zgodne z tabelą w oknie klanu, a błąd, który uniemożliwiał klanom poziomu 10 zdobywanie doświadczenia z zabójstw potworów, został naprawiony.
-
Pasywki klanowe do poziomu 5. Wszystkie dwanaście pasywek klanowych osiąga teraz poziom 5. Poziom 4 odblokowuje się na poziomie klanu 5 lub 6, a poziom 5 na poziomie klanu 6 lub 7 w zależności od pasywki, za 40 i 50 Blood Crystals. Bonus Clan Members ma teraz 15 poziomów, do +250 do ataku i obrony wraz z bonusem EXP.
-
Zakładka War Status. Okno klanu ma nową zakładkę War Status: każda wojna z jej zabójstwami i zgonami, przychodzące deklaracje z ich liczbą i cooldownem, przycisk deklaracji zwrotnej oraz tooltip z pełnymi szczegółami. Zabójstwa w jednostronnej wojnie liczą się teraz również dla strony atakującej. Wchodzi w życie z dzisiejszym patchem klienta przez launcher.
Classes & Skills
-
Chain Heal zaczyna się od twojego celu. Chain Heal zaczyna się teraz od sojusznika, którego wybrałeś, zamiast skakać do najbardziej rannego członka i biec w jego stronę. Nadal dociera do 10 sojuszników, w tym twojego celu, a najbardziej ranny otrzymuje najsilniejsze leczenie.
-
Unequip Resistance działa. Unequip Resistance teraz faktycznie rzuca test przeciwko efektom Disarm i Disarm Armor, a karta postaci to pokazuje.
-
Amadeus i Flamenco. Sword Muse i Spectral Dancer: 8-sekundowy efekt party Amadeus i Flamenco nakładał się samoczynnie, więc członkowie party mieli go permanentnie. Teraz nakłada się raz, tylko gdy bard rzuca czar, na członków party w zasięgu 250 i wygasa po 8 sekundach, zgodnie z opisem.
-
Eva's Balance to tylko obrażenia. Eva's Balance nie redukuje już obrażeń otrzymywanych w PvP; to czysty bonus do obrażeń.
-
Ranking Buffs naprawione. Ranking buffs zostały sprawdzone pod kątem oficjalnych wartości i pięć, które były błędne, zostało poprawionych.
-
Sylph: Elemental Blessing dociera do całego party. Błogosławieństwo sojusznika Elemental Change i Elemental Spirit nie zatrzymuje się już na 7 celach, więc sojusznicy w tłumie również je otrzymują.
Items
-
Przeróbka All-Purpose Enchant Scroll. Zwój działa teraz tylko na przedmioty +5 lub wyższe: 33% od +5 do +8, 10% od +8 do +10. Akceptuje teraz również Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero i Phantom Mask, w tym wersje blessed. 50 receptur Upgrade, które zamieniały przedmiot +5 w zwój, zostało usuniętych.
-
Umiejętności przedmiotów zgodne z opisami. 234 umiejętności przedmiotów w 25 grupach przedmiotów zostały poprawione zgodnie z ich opisami w grze: łańcuchy bonusów enchantu zostały przereindeksowane, wartości na poziom, warunki wyzwalania (podstawowy atak, umiejętność lub magia), limity obszaru i czas trwania.
-
Najważniejsze zmiany. A-grade upper armor na +7 i wyżej daje bonus EXP/SP; Polearm Multiattack przywraca 3% zadanych obrażeń zgodnie z opisem; Agathion Valakas otrzymuje proc Valakas' Roar; obrażenia Hell Lightning z Talisman of Hellbound trafiają prosto w HP, przez CP i bariery; Talisman of Speed procuje na umiejętnościach i magii, nie tylko przy podstawowych atakach; tarcze i sigile dają bonus +0; procki strachu i uciszenia Opal działają; Zaken's Earring +6 otrzymuje swój bonus; Orfen's Earring trzyma zamiast usypiać; poziomy obrony Talisman of Baium, HP Ice Crystal Breastplate i Queen Ant's Ring są poprawione; Talisman of Aden daje pełny bonus do ataku na +12 i +3% obrażeń PvP na +10 Blessed; obrona PvE Hunter's Earring była odwrotna; Wolf's Rune i Sea Boots oczyszczają; Red Flame Gauntlets wyzwalają się przy ataku; Antharas' Earring +6 przywraca HP i MP; bonusy setów Dark Crystal i Tallum są poprawione; M. Damage Resistance na sześciu umiejętnościach przedmiotów teraz odporne, zamiast nie robić nic; Artful Disarm może być ponownie zresistowany; a dla bohaterów, proc Glorious Circlet daje Skill Critical Damage +90% zgodnie z opisem.
-
Nowe umiejętności przedmiotów z klienta. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality i Flame Sword's Blessing działają teraz po stronie serwera zgodnie z opisami; wcześniej nie miały efektu.
-
Procki i bariery. Valakas' Roar i procki broni Death Knight przebijają bariery obrażeń, takie jak Celestial Shield, zgodnie z opisem, a ich trafienia pokazują liczbę obrażeń zamiast Immune. Procki na hybrydowych umiejętnościach ataku losowały szansę dwukrotnie, zmniejszając realną częstotliwość; naprawiono.
-
Procki Dragon, Death Knight i Frost Lord. Ich wyzwalane efekty rozróżniają teraz ataki podstawowe, trafienia umiejętności i magię zgodnie z opisami, bonus +0 na tarczach i sigilach jest dostarczany, a procki obszarowe mają limit 5 celów.
-
Materiały eksploatacyjne. Gulasze szefa kuchni trwają 20 minut z 60-sekundowym ponownym użyciem, Fish Stews i mikstury ataku mają 60-sekundowe ponowne użycie, mikstury Einhasad 60 sekund, a Home Run Ball współdzieli grupę Fish Stew.
-
Wzmocnienie Enchant Challenge. Zakres enchantu opcji jest teraz egzekwowany przy wyborze i zastosowaniu, opcja ochrony nie rozwiązuje się dwukrotnie, punkty nigdy nie są pobierane przed sprawdzeniem przedmiotu, a udana ochrona pokazuje teraz "enchant value retained". Przypomnienie: opcja ochrony zachowuje przedmiot w 30% przypadków przy porażce, jak na retail; nie jest to gwarantowany zapis.
Quality of Life
-
Ekwipunek po zalogowaniu. Zaraz po zalogowaniu zakładka All mogła pokazywać tylko część przedmiotów, zakładka kategorii mogła ukrywać przedmioty za stroną pustych slotów, a sloty talizmanów, klejnotów i agathionów mogły wyglądać na puste do czasu ponownego otwarcia okna. Naprawiono dzisiejszym patchem klienta.
-
Sortowanie dużych ekwipunków. Przy ponad 256 przedmiotach klient wysyłał tylko pierwsze 256 pozycji, a serwer odrzucał cały zapis, więc sortowanie nigdy nie działało poprawnie. Teraz stosuje to, co otrzymuje.
Patch Notes - 31 sierpnia 2026
Wydarzenia
-
1.5x EXP za zabijanie potworów przez dwa tygodnie. Doświadczenie zdobywane za zabijanie potworów jest zwiększone o 50% od dzisiejszego restartu do 14 września. SP, EXP z raidów i questów pozostają bez zmian, a bonus łączy się z bonusem za nadganianie poziomu oraz bonusami grupowymi.
-
Summer Forge: Koniec dropu Guardian's Coins. Guardian's Coins z letniego wydarzenia przestają wypadać po dzisiejszym restarcie. Vulcan pozostaje w mieście, więc posiadane monety można nadal wymienić.
-
Koniec tygodnia darmowych skórek rasowych. Okres darmowych skórek rasowych kończy się wraz z dzisiejszym restartem. Skórka, którą zastosowałeś za darmo, zniknie automatycznie przy następnym logowaniu; skórki odblokowane za pomocą Mirror Shards pozostają, a każda skórka rasowa pozostaje dostępna do odblokowania w Eva's Mirror.
Odświeżenie farmingu: Dwie nowe strefy
-
Fairy-invaded Lands: Strefa grupowa poziomu 90. Strefa od strony Gludin została przebudowana od podstaw jako teren łowiecki dla grup na poziomie 90-91. Archons walczą z czterema stałymi eskortami i przywołują Impaler oraz Shaman przy połowie HP; strażnicy strefy pojawiają się ze swoimi Familiar Spirits. Nagrody w postaci doświadczenia i adena zostały znacznie zwiększone, a każdy Archon posiada pełną tabelę dropu zbroi. Wypadają tutaj Fairy Stones; 10 sztuk można wymienić na Master's Collection Mark u Bodyguard Blue w Giran. Grupy mobów biją mocniej niż wcześniej, więc pozostaje to strefa grupowa: zabierz party.
-
Lands of Shadow: Strefa solo w podziemiach. Podziemna warstwa pod Elven Forest, przebudowana jako strefa przyjazna dla graczy solo na poziomie 89-90. Posiada pięć obszarów, każdy z Mother Tree's Sapling: 50 zabójstw High Elf w danym obszarze budzi go w Mother Tree, a każdy w tym obszarze otrzymuje Mother Tree's Light (+50% XP/SP i +50 do mocy mikstur HP) na 30 minut, efekt znika po opuszczeniu obszaru; drzewo następnie zasypia i licznik restartuje się. Elity Ales i Saura przywołują dwóch pobratymców po upadku. Nagrody zostały zwiększone w całej strefie. Wypada tutaj Eye of the Shadow; 10 sztuk można wymienić na Master's Collection Mark u Bodyguard Blue.
-
Forgotten Garden: Poziomy 88-90 podwojone. Poziomy 88-90 we wszystkich trzech skrzydłach dają teraz podwójne EXP/SP; poziomy 80 i adena pozostają bez zmian.
-
Sea of Spores: Zsynchronizowany poziom na 1.5x z 30-sekundowym respawnem. Zsynchronizowany (poziom 90) tier daje teraz 1.5x EXP/SP, a potwory odradzają się w 30 sekund zamiast 60.
Wrześniowe nagrody
-
Wrześniowy Hunt Pass. Finałem wrześniowego Hunt Pass jest Elixir oraz +5 Boss Weapon Coupon.
-
Nagroda za logowanie w 28. dniu. Zaloguj się w 28. dniu, aby otrzymać Package: +2 Queen Ant's Ring.
-
Wrześniowy Mission Pass. Każdy poziom milowy (4, 8, 12 i tak dalej do 28) daje 50 Selected Jewel Coupons; nagrodą specjalną za maksymalny poziom jest Scroll: Enchant Rare Accessories.
-
Eva's Pass September i wymiana monet. Eva's Pass - September pojawia się w L-Coin shop po resecie 1 września (7,500 L-Coin, do 5 na miesiąc); sierpniowy pass znika ze sklepu o północy.
-
L-Coin Shop: Podwojone limity tygodniowe, trzy nowe produkty. Podwojono limity tygodniowe na dziesięć produktów: Enchant Kit: Talisman of Aden (z 50 do 100), Package: Cloak of Protection (z 25 do 50), Dragon Belt Pack (z 25 do 50), Enchant Kit: Talisman of Eva, of Speed i of Authority (z 25 do 50 każdy), Package: Einhasad's Pendant Lv. 1 (z 10 do 20) oraz pakiety Talisman Bracelet, Agathion Bracelet i Brooch Lv. 1 (z 50 do 100 każdy). Nowości: Enchant Kit: Piercing Mask i Enchant Kit: Phantom Mask (300 L-Coin każdy, 25 tygodniowo) oraz Agathion Coupon (150 L-Coin, 25 tygodniowo).
-
Special Craft: Core's Ring i Baium's Ring. Dwie nowe receptury Special Craft. Core's Ring: po 300 sztuk Metal Ingot, Wood, Varnish, Metallograph, Leather i Cloth, plus +5 Sayha's Ring (Atk. Spd.) i 50,000,000 adena, dla 10% szansy na Core's Ring, 10% na sealed Core's Ring lub zwrot pierścienia +5 (80%). Baium's Ring: te same sześć materiałów, +5 Pa'agrio's Ring (P./M. Atk.) i 150,000,000 adena, z tymi samymi szansami 10% / 10% / 80%.
Eva's Bounty
-
Tablica obecności Clan Boss. Przycisk "Bounty DKP" w oknie klanu to teraz Boss Attendance: cztery widoki historii bossów grupowych klanu (T3 i wyżej).
-
Solo Hunts nie są aktywnością klanową. Bossowie oznaczeni jako solo hunts nie przyznają Honor Marks, nie dają kredytu klanowego, nie biorą udziału w aukcji raid-loot i nie liczą się do tygodniowego rankingu bossów klanowych ani tablicy Boss Attendance. Bossowie grupowi pozostają bez zmian.
-
War Zones: Brak Friendly Fire od klanu i sojuszu. W strefach wojennych Eva's Bounty oraz na niestandardowych mapach PvP (Devil's Isle, Xilenos), członkowie klanu i sojuszu nie mogą zostać trafieni twoimi atakami obszarowymi ani zaatakowani bez Ctrl. Areny pozostają bez zmian.
Balans i ogólna walka
-
Eva's Balance zbalansowane. Pasywka klasowa Eva's Balance została przeliczone. Jest teraz słabsza dla Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, obu Assassinów, Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, wszystkich trzech Death Knights i Mystic Muse. Jest silniejsza dla Sword Muse, Spectral Dancer, Eva's Templar, Shillien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight, Divine Templar, Sylph Storm Blaster i Eva's Saint. Cardinal i Shillien Saint otrzymują ją po raz pierwszy, a Element Weaver, Rose Vain i Soul Hound już jej nie mają.
-
Przeliczono obrażenia klas. Balans obrażeń klas został przeliczony w całości. Po testach na żywo, które wykazały, że sztylety dominują w rankingach obrażeń, klasy dagger i assassin zadają około 15% mniej obrażeń fizycznych w PvE, a obrażenia krytyczne z ciosów w plecy zostały zmniejszone w podobnym stopniu.
-
Pasywki M. Damage Resistance w końcu działają. Każda pasywka obiecująca M. Damage Resistance (Spirit Barrier, Magic Resistance, Elven Magic Resistance, Fortitude, Knight's Magic Resistance, Anti-magic, Shaman's Armor Mastery i rodzina Final Secret) teraz ją przyznaje; wcześniej powodowały one, że debuffy lądowały na tobie CZĘŚCIEJ.
-
Suppression Resistance działa przeciwko spowolnieniom. Suppression Resistance teraz rzuca przeciwko redukcjom Speed, Atk. Spd. i Casting Spd. oraz przeciwko samemu Suppression, gdy debuff nie niesie innego typu.
-
Paski HP i MP innych graczy naprawione. Postać, która wchodziła w pole widzenia, zmieniała wygląd lub otrzymywała buff z efektem wizualnym, była pokazywana z pełnym HP/MP wszystkim innym do czasu następnej aktualizacji statusu; naprawiono dla wszystkich.
-
Twoje efekty wizualne buffów teraz widoczne dla innych. Efekty wizualne twoich własnych buffów i umiejętności były wysyłane tylko do ciebie; inni gracze widzieli je przypadkiem, przy pełnym odświeżeniu. Teraz pokazują się wszystkim wokół ciebie od razu.
-
Blink i Rose Thorns: Naprawiono zamrażanie ekranu. Oba teleporty zamrażały ekran na chwilę, a potem przeskakiwały przez mapę. Naprawiono: teraz poruszają cię płynnie.
-
Auto-resummon sługi. Sługa, który ginie podczas autohuntu, jest przywoływany około 3 sekundy później.
-
Devour Enchant przeniesiony i uczyniony stałym. Enchant Devour u Human Death Knight przenosi się z poziomu 1 na 2 i staje się stałym bonusem: +1/+2/+3 dają P. Atk. +150/300/500 i P. Skill Power +1/2/3% przez cały czas.
-
HP Absorb ma teraz budżet na sekundę. HP odzyskane z obrażeń (efekty wampiryczne) jest ograniczone: w ciągu jednej sekundy odzyskujesz maksymalnie swój całkowity procent absorpcji własnego Max HP, więc skumulowane źródła absorpcji nie napełniają już paska jednym uderzeniem AoE.
Klasy i umiejętności
Każda umiejętność klasowa została sprawdzona pod kątem opisu w grze. Opis jest kontraktem: tam gdzie umiejętność robiła coś innego, została naprawiona.
27-70. (Szczegółowe poprawki umiejętności dla poszczególnych klas, zachowując oryginalne nazewnictwo i logikę balansu).
Świat i jakość życia
-
Dane terenu świata zastąpione. Ostatni patch naprawiał błędy "nie widzę celu"; ten zastępuje wadliwe dane terenu, które je powodowały. Spodziewaj się dokładniejszego ruchu, ścieżek i linii wzroku na zboczach wszędzie, w tym w basenie Sea of Spores.
-
Naprawiono efekty wizualne na potworach. Potwory nosiły stare efekty buffów i debuffów po śmierci i respawnie. Naprawiono.
-
"Mam wszystkie przedmioty, ale ekwipunek pokazuje tylko niektóre": Naprawiono. Dwa przedmioty mogły zostać zapisane w tym samym slocie ekwipunku, a drugi nadpisywał pierwszy na ekranie. Przyczyna naprawiona.
-
Wymiana sprzętu Red Libra wyczyszczona. Przestarzałe linie handlu Giran Seal zniknęły z wymiany Red Libra w Giran, a opłaty za wymianę są teraz stopniowane według klasy przedmiotu.
-
World Exchange: Naprawiono timing anulowania vs sprzedaży. Anulowanie oferty w tej samej chwili, w której została sprzedana lub wygasła, mogło pozostawić handel w stanie uszkodzonym. Naprawiono.
-
Renderer: NOWA adaptacyjna generacja klatek. Generacja klatek jest teraz adaptacyjna: wkracza tylko wtedy, gdy twój PC nie może samodzielnie wypełnić częstotliwości odświeżania monitora i wycofuje się, gdy może.
-
Launcher: Przyciski okna głosowania pozostają na miejscu. W oknie głosowania przyciski CHECK i CLAIM pozostają przypięte podczas przewijania listy stron.
-
Nagrody za głosowanie na nowych stronach naprawione. Głosowanie na L2Network lub L2JBrasil Top mogło zostawić cię bez nagrody, mimo że zagłosowałeś. Naprawiono: głosy na każdej stronie liczą się teraz niezawodnie.
Informacje o aktualizacji - 24 sierpnia 2026
Natywne okno Eva's Mirror
-
Natywne okno jest już dostępne. Eva's Mirror posiada teraz własne natywne okno zamiast korzystać ze starego systemu okien Eva. Przeglądaj, wyszukuj, filtruj i zarządzaj całym swoim wyglądem w jednym miejscu z podglądem na żywo — przycisk Mirror na pasku bocznym przeniesie Cię bezpośrednio tam.
-
Garderoba i przymierzalnia. Przeglądaj każdą kategorię, wyszukuj po nazwie, dodawaj ulubione stylizacje, odblokowuj za pomocą Mirror Shards, nakładaj i zdejmuj dowolnie lub zapieczętuj wszystkie odblokowane elementy naraz. Podgląd przymierzalni pozwala tworzyć pełne zestawy wieloelementowe i oglądać je z każdej strony przed dokonaniem zakupu.
-
Zakładka Agathion. Wyglądy Agathion otrzymały własną zakładkę z podglądem wyposażenia, znacznikiem stanu założenia oraz nowym przyciskiem Usuń, aby zdjąć aktualny wygląd.
-
Style: Uroda, Włosy, Tytuł i Skórki rasowe. Style urody, fryzury, tekst tytułu i kolory tytułów (kolory odblokowuje się raz za pomocą Mirror Shards, potem można się między nimi dowolnie przełączać) oraz skórki rasowe — wszystko z podglądem i możliwością resetu do oryginalnego wyglądu.
-
Loadouty: Sześć zapisywalnych zestawów wyglądu. Zapisuj pełne konfiguracje wyglądu, przełączaj się między nimi natychmiastowo, odblokowuj dodatkowe sloty za pomocą Mirror Shards i nadpisuj dowolny slot w dowolnym momencie.
-
Reorganizacja kategorii broni. Dwuręczne młoty i topory zostały przeniesione ze Staves & Rods do Blunts & Hammers, gdzie pasują wizualnie. Twoje odblokowania dla tych broni zostały przeniesione automatycznie.
Odświeżenie farmy: Pierwsze cztery strefy
Te cztery strefy to pilotażowy projekt pełnego odświeżenia farmy — kolejne strefy otrzymają to samo traktowanie w nadchodzących dniach.
-
Wszystkie trzy skrzydła ogrodu przebudowane zgodnie z oficjalnymi wartościami. Trzy skrzydła Forgotten Garden — Garden of Eva, Garden of Authority oraz Primeval Garden — zostały przebudowane od podstaw: statystyki potworów, XP oraz tabele dropu zostały zaktualizowane do oficjalnych wartości, układy spawnów zostały wyczyszczone i rozłożone na nowo, a błędnie umieszczone lub zbugowane potwory poprawione. Każde skrzydło zachowuje swój charakter; to trzy różne tereny łowieckie, a nie jeden ogród skopiowany trzy razy.
-
Garden of Eva. Klasyczne skrzydło, ponownie gęste i równomiernie rozłożone. Obrońcy niższego poziomu zostali podniesieni do poziomu 90, aby cały ogród mieścił się w jednym przedziale nagród, a elity z zielonymi nazwami — Delh Giant oraz Garden Apostle — wzywają strażników własnego rodzaju, by ich pomścili. Eva's Offerings wypadają tutaj.
-
Garden of Authority. Skrzydło Cieni: obrońcy ducha i smoczego rodu sprzymierzeni z Wiatrem, słabi na ciosy wręcz, ale ciężko opancerzeni, walczący w swoim własnym, powolnym tempie. Odpowiednie poziomy 80 i 90, z Harpe's Guard oraz Judge, Bearer of Sacred Power jako elitami z zielonymi nazwami — pokonaj jednego, a Warriors lub Scouts of the Shadows odpowiedzą. Authority Fragments wypadają z Shadows poziomu 90.
-
Primeval Garden. Zarośnięte skrzydło, podzielone na dwie części: grupę Dire poziomu 80 oraz głębszą grupę Kastia poziomu 90 z wyższymi nagrodami. Pokonaj elity, a ogród odpowie z pełną siłą — wataha Timo i krąg Archmage'a pojawią się na miejscu. Corrupt Garden Seeds wypadają w grupie Kastia.
-
NOWOŚĆ: Płonące Błogosławieństwo (Burning Blessing). Wszystkie trzy skrzydła dzielą nową nagrodę za polowanie na elitarne potwory z zielonymi nazwami. Każde zabójstwo elity może wywołać Burning, trzystopniową drabinę: Poziom 1 daje +50% XP/SP na 30 sekund, Poziom 2 wydłuża to do 60 sekund, a Poziom 3 — Special Burning — trwa pełne 5 minut przy +100% XP/SP, jednocześnie zwracając część zadanych obrażeń jako MP. Aby wspiąć się wyżej, kolejne zabójstwo elity musi nastąpić, gdy obecny poziom nadal płonie, a każdy kolejny krok jest trudniejszy od poprzedniego. Special Burning zawsze wygasa całkowicie — wracając do początku drabiny. Twoja grupa dzieli to błogosławieństwo.
-
NOWOŚĆ: Monster Sync. Zupełnie nowy system unikalny dla L2EVA, który przywraca życie starym strefom bez ich usuwania. Gdy postać poziomu 85+ zaatakuje zsynchronizowanego potwora, ten natychmiast awansuje do poziomu 90 — statystyki, XP i drop skalują się odpowiednio — a następnie wraca do normy w swoim kolejnym życiu. Postacie niższego poziomu nadal walczą w strefie dokładnie tak, jak zawsze, więc oryginalne doświadczenie levelowania pozostaje nienaruszone. Champions mogą również pojawiać się wśród zsynchronizowanych potworów, z odpowiednimi nagrodami.
-
Sea of Spores: pierwsza strefa Sync i czyste PvE. PvP jest wyłączone wewnątrz Sea of Spores, co czyni ją pierwszą prawdziwą strefą farmy PvE. Każdy potwór w basenie posiada Monster Sync, a zasadzka Earth Guardian uderza mocniej: każdy potwór może ją wywołać, a strażnik przybywa z eskortą. Strefa nie ma tygodniowego limitu czasu — to bezpieczna, nieograniczona opcja farmy zbalansowana poniżej poziomu Gardens.
-
NOWOŚĆ: Handel drobiazgami u Bodyguard Blue. Strefy farmy teraz upuszczają unikalne dla strefy drobiazgi — przedmioty questowe bezwartościowe tam, gdzie je znajdziesz, ale cenne u karawany. Przynieś je do Bodyguard Blue w karawanie Red Libra w Giran i wymień na sprzęt. Pierwsze drobiazgi: 100 Eva's Offerings (Garden of Eva), Authority Fragments (Garden of Authority) lub Corrupt Garden Seeds (Primeval Garden) wymieniają się na zapieczętowane +5 Talisman Packs (odpowiednio Eva, Authority i Speed), a 10 Sea of Spores' Seeds wymienia się na Master's Collection Mark. Trzy skrzydła ogrodu dzielą te same tygodniowe godziny — to, gdzie je spędzisz, zależy od Ciebie.
Poprawki umiejętności Master
Każda umiejętność master spośród wszystkich 21 została sprawdzona pod kątem opisu w grze. Opis klienta jest umową — tam, gdzie umiejętność robiła coś innego, została naprawiona, w tym w przypadkach, gdy oznaczało to osłabienie.
-
Defense Break teraz osłabia obronę fizyczną celu, zgodnie z opisem. Wcześniej modyfikowała całkowicie błędną statystykę.
-
Queen teraz zwiększa moc umiejętności magicznych zgodnie z opisem (wcześniej zwiększała magiczną moc krytyczną).
-
Queen's Garden teraz ogranicza leczenie miksturami HP u wrogów złapanych wewnątrz, zgodnie z opisem.
-
Mystic Frost miała odwróconą podatność na magiczne trafienia krytyczne — chroniła cele przed magicznymi krytykami zamiast je na nie wystawiać. Naprawiono.
-
Elemental Resistance teraz faktycznie przyznaje wymienioną odporność na obrażenia zwrotne (wcześniej nie robiła nic).
-
Rainbow Dispersion teraz nakłada swój debuff: dotknięte cele są bardziej podatne na szkodliwe efekty i cierpią z ich powodu dłużej.
-
Meteor teraz przewraca cele zgodnie z opisem.
-
Chaos: Master teraz anuluje do 3 korzystnych efektów z celu, zgodnie z opisem (wcześniej anulowanie nie robiło nic).
-
Shelter teraz przyznaje chronionemu sojusznikowi wymienioną 10% odporność na ataki wielokrotne.
-
Challenger teraz nakłada swój efekt z wymienioną szansą 15%/20%.
-
Cacophony of War teraz używa poprawnego czasu odnowienia 5 minut/3 minuty i trafia w liczbę celów podaną w opisie.
-
Dreams Come True miało poprawione wartości, aby pasowały do opisu.
-
Dark Side: Master — bonus do Speed został skorygowany w dół do wymienionego +10.
-
Omen — bonusy do obrony i obrażeń umiejętności fizycznych skorygowane do wymienionych wartości. Dla niektórych buildów jest to osłabienie.
-
Light Prison — ogłuszenie wersji Master nie przenosi się już na podstawową wersję umiejętności.
-
Condemnation nakładała swój debuff dwukrotnie; duplikat został usunięty.
-
Indestructible Blade — jej petryfikacja wyświetla się teraz jako poprawny nazwany debuff, który inni gracze mogą zobaczyć, zamiast anonimowego efektu zastępczego.
-
Ultimate Death Knight (wszystkie trzy rasy). Umiejętności rzucone podczas Impending Death Whisper teraz zużywają zero DP, a czas odnowienia Hellfire resetuje się przy każdym procowaniu — dwa charakterystyczne zachowania obiecane w opisie. Wymieniona odporność na Holy i zwiększone otrzymywane leczenie teraz faktycznie działają we wszystkich trzech wersjach rasowych, a obiecana 8% odporność na obrażenia od broni w wersji Human działa.
-
Sephiroth i Element Weaver przebudowane od podstaw. Te drzewka były niedziałające. Light Influence (oba poziomy, plus wersja grupowa) teraz przyznaje zasięg magii, moc umiejętności magicznych i szansę na uciszenie; Powerful Light procują ogień z Twoich rzuceń i ataków; a Mother Tree's Blessing sadzi widoczne Growing Mother Tree, które leczy i regeneruje całą grupę.
Poprawki walki
-
"Cannot See Target" na otwartym terenie — Naprawiono. Długotrwały błąd, w którym gracze stojący na płaskim terenie nie mogli atakować wrogów w zasięgu wzroku, został naprawiony. Linia wzroku oblicza się teraz poprawnie, niezależnie od tego, gdzie klient umieszcza Cię w pionie.
-
Anulowanie rzucania: Koniec z cichymi błędami. Umiejętności, które aktywują się po tym, jak każdy cel uciekł z ich zasięgu, teraz anulują się z wyraźnym komunikatem zamiast cicho zużywać Twoje MP i soulshoty. Gra informuje Cię, co się stało.
-
Umiejętności Archer Target Lock teraz osiągają maksymalny zasięg. Double Shot i Lethal Shot teraz łączą się na pełnym dystansie strzału (który różni się w zależności od klasy). Wcześniej zawodziły cicho na maksymalnym zasięgu, marnując MP, shoty i cooldowny przeciwko celowi, który był legalnie osiągalny.
-
Wyeliminowano artefakty minimapy Mystic Freeze. Umiejętność nie zostawia już niewidzialnych obiektów gromadzących się na Twojej minimapie.
-
Poprawiono nazwy ewolucji zwierząt. Ewoluowane zwierzaki nie wyświetlają już zniekształconych ciągów tekstowych, a nazwy zwierzaków wyświetlają się teraz poprawnie w panelu postaci i rankingach.
Egzekwowanie Honor Grounds
- Aktywowano egzekwowanie rozproszenia drużyn. Członkowie klanu wchodzący do tego samego meczu Honor Grounds są teraz rozdzielani do przeciwnych drużyn, a nie grupowani razem. To kończy poprawkę z poprzedniej aktualizacji i wymusza sprawiedliwy skład drużyn w każdym meczu.
Głosowanie i społeczność
-
Nowa strona l2eva.com. Strona internetowa została zaprojektowana od podstaw — każdy system udokumentowany, sześć języków i znacznie szybsza na każdym urządzeniu — w przygotowaniu na nadchodzące zmiany.
-
Dwie nowe strony do głosowania. L2JBrasil Top i L2Network są teraz dostępne jako miejsca do głosowania.
-
Nagrody za głosowanie ulepszone. Każde udane odebranie nagrody daje teraz 5 Eva's Secret Shop Tickets i 5 Veruti's Coins.
Launcher i jakość życia
-
Odświeżona czcionka launchera. Tytuły i tekst launchera mają teraz tę samą czcionkę co nowa strona internetowa — jeden wygląd dla wszystkiego w L2EVA.
-
Licznik cooldownu głosowania odlicza na żywo. Licznik głosowania w launcherze aktualizuje się teraz w czasie rzeczywistym — koniec ze starymi liczbami lub niespodziewanymi cooldownami.
-
Poprawka renderowania dla starszych komputerów. Wydajność launchera na starszym sprzęcie została przywrócona. Jeśli widziałeś szare okno lub wysokie użycie procesora, ta poprawka to rozwiązuje.
Patch Notes - 19 sierpnia 2026
Eva's Subclass System
-
Wspólna pula doświadczenia. Każda podklasa na twojej postaci korzysta teraz z jednej puli doświadczenia, zamiast każda z nich posiadać własną, oddzielną sumę. To, co zabijesz, liczy się raz, dla wszystkiego, czym grasz.
-
Twoja pula zaczyna się od najlepszej podklasy. Gdy ta aktualizacja wejdzie w życie, twoje wspólne doświadczenie zostanie pobrane z podklasy z największym postępem, czyli tej, która posiada najwięcej doświadczenia. Każda inna podklasa odziedziczy ten poziom. Nic nie jest uśredniane i nic nie przepada: twoje słabsze podklasy awansują do poziomu najsilniejszej, nigdy odwrotnie.
-
Zmiana podklasy nic nie kosztuje. Zachowujesz swój poziom i doświadczenie bezpośrednio po zmianie i otrzymujesz pełne drzewko umiejętności dla nowej podklasy. Podklasa, którą nigdy wcześniej nie grałeś, jest dostępna natychmiast na twoim obecnym poziomie.
-
Rankingi poziomów nie nagradzają już różnorodności. Tablica rankingowa poziomów szereguje teraz według faktycznego doświadczenia, zamiast sumować to, co zdobyłeś na każdej podklasie z osobna. Postacie, które rozpraszały się na wiele podklas, spadną w rankingu, postacie, które skupiły się na jednej, nie zmienią swojej pozycji. Spodziewaj się, że tablica będzie wyglądać inaczej.
-
Eva's Gift skaluje się teraz z całkowitym doświadczeniem. Punkty Gift są obliczane na podstawie ogólnego postępu, a nie na podklasę, z wysokim progiem punktowym, dzięki czemu zdobyty punkt nigdy nie zostanie odebrany przez śmierć. Sumy wielu postaci zmienią się wraz z tą aktualizacją, niektóre wzrosną, inne spadną. Niektóre postacie zyskają poziom dzięki przeliczeniu, a żadna go nie straci.
-
Przeliczone punkty statystyk. Przydzielone punkty statystyk zostały zresetowane i przyznane ponownie zgodnie z nowymi zasadami, aby każda postać była na równych prawach.
Eva's Mirror
-
Nowa kategoria: Shields & Sigils. Dodano 29 wyglądów tarcz i 17 wyglądów symboli, w tym kilka, których wcześniej nie można było zdobyć.
-
Dodano klasyczne zestawy zbroi. Zestawy klasy A i B są teraz dostępne jako wyglądy w kategoriach Heavy, Light i Robe: Dark Crystal, Tallum, Nightmare, Majestic i Hunter's, a także Zubei's, Avadon, Blue Wolf i Doom. Każdy z nich posiada pasujące warianty rękawic i butów.
-
Każda kategoria jest znów widoczna. Limit ukrywał ostatnią kategorię na liście, przez co Prestige Skins nigdy się nie pojawiały. Wszystkie kategorie są teraz widoczne.
-
Wyglądy tarcz i symboli stosują się do odpowiedniego slotu. Wyglądy tarcz dotyczą teraz tylko tarcz, a wyglądy symboli tylko symboli. Wcześniej te dwie kategorie mogły się przenikać.
Honor Grounds
-
Koniec z natychmiastowym wyrzucaniem po przybyciu. Czas oczekiwania przed meczem nie wlicza się już do licznika bezczynności, więc gracze, którzy właśnie się przeteleportowali, nie są wyrzucani w momencie rozpoczęcia walki. Okno bezczynności jest mierzone od faktycznego rozpoczęcia meczu.
-
Wyrzucenie za bezczynność wiąże się teraz z 90-minutową karą. Jeśli zostaniesz usunięty z meczu za bezczynność, nie możesz zarejestrować się ponownie przez 90 minut. Komunikat rejestracji informuje, ile czasu pozostało.
-
Nowy harmonogram meczów. Rejestracja otwiera się 15 minut po pełnej godzinie, a sam mecz trwa od :31 do :41. Cykl został przesunięty, aby nie pokrywał się z oknami spawnu Eva's Bounty.
-
Podział drużyn rozdziela klany. Budowanie drużyn stara się teraz rozdzielić członków klanu po obu stronach, zamiast tworzyć ten sam skład za każdym razem. Jest to preferencja, a nie gwarancja: jeśli klan wprowadza dużą część lobby, niektórzy z nich nadal trafią do jednej drużyny.
-
Ikony nadzoru ukryte na arenie. Gracze z twojej listy obserwacyjnej nie wyświetlają już swojego znacznika nad głową wewnątrz Honor Grounds, więc anonimowość Combatant jest zachowana.
Aden Laboratory
- Transcendent Research działa. Poziom Transcendent można wreszcie wypróbować. Szanse na sukces wynoszą 4%, 2% i 1% dla trzech poziomów, a okno pokazuje teraz te szanse zamiast 0%. Każdy poziom podnosi P.Atk i M.Atk oraz liczy się do gear score, a bonusowa pasywna umiejętność skaluje się z poziomem enchantu założonego Queen Ant's Ring.
Epic Jewels
-
Każdy epicki dodatek sprawdzony pod kątem opisu. Wszystkie dziewięć epickich dodatków zostało sprawdzonych linijka po linijce pod kątem tego, co obiecują ich opisy. Siedem z dziewięciu zapewniało coś innego niż reklamowano, w obie strony. Wszystkie teraz pasują. Dwie z tych korekt to redukcje i są wymienione poniżej.
-
Queen Ant's Ring: Critical Damage poprawione na +2. Na +2 pierścień przyznawał obrażenia krytyczne umiejętności fizycznych, których opis nigdy nie obiecywał. Teraz daje dokładnie to, co mówi opis.
-
Core's Ring: Accuracy zastąpione przez Evasion. Pierścień przyznawał P.Accuracy i M.Accuracy, czego opis nigdy nie obiecywał. Teraz przyznaje Evasion zgodnie z reklamą, a wartości Evasion na średnich poziomach enchantu zostały skorygowane w górę. Zyskuje również odporność na strach i Evasion umiejętności.
-
Antharas' Earring znacząco ulepszony. Kolczyk przyznaje teraz P.Atk i M.Atk na każdym poziomie enchantu, zamiast tylko na najwyższych. Kolczyk +2 przechodzi z przyznawania niczego do +400 do obu. Zyskuje również odporność na obrażenia krytyczne, strach i Hold na +6.
-
Orfen's Earring ulepszony. Zużycie MP, regeneracja MP, M.Atk, P.Def i odporność na obrażenia pasują teraz do opisu, ze znacznymi zyskami na najwyższych poziomach enchantu. Zyskuje również odporność na strach i obrażenia PvE.
-
Zaken's i Baium's Rings poprawione. Odporność, którą oba przyznają, to Infection, a nie Bleed. Była stosowana do niewłaściwego warunku, więc teraz działa tam, gdzie opis mówi, że powinna. Oba zyskują również odporność na strach.
-
Dwie mniejsze korekty wartości. Hunter's Earring na +8 i Ferion's Necklace miały po jednym poziomie enchantu z błędną liczbą. Frintezza's Necklace nie wymagał zmian, każda wartość już pasowała.
Combat & Stats
-
Skill Evasion nie kumuluje się. Gdy masz Skill Evasion z więcej niż jednego źródła, stosuje się najwyższe pojedyncze źródło, zamiast sumowania wszystkich. Niektóre kombinacje pasywek i ekwipunku mogły wcześniej osiągnąć punkt, w którym prawie nic nie mogło cię trafić.
-
Dłuższe okno odporności po twardej kontroli tłumu. Po otrzymaniu paraliżu lub ogłuszenia, okno, w którym nie można otrzymać kolejnego, zostało podniesione z 5 do 8 sekund. Jest to zmiana obejmująca cały serwer, dotykająca każdego źródła twardej kontroli tłumu, a nie jednej klasy czy przedmiotu.
-
Cooldown Frost-dew poprawiony. Proc Frost-dew ma teraz 15-sekundowy cooldown, zgodnie z każdym prokiem zbroi po zmianach z ostatniej aktualizacji. Przy 10 sekundach odświeżał się szybciej, niż okno odporności mogło to pokryć.
-
Pet's Protection - Master Chance naprawione. Buff przyznaje teraz wszystkie trzy typy szansy na trafienie krytyczne, które obiecuje opis. Jeden z trzech był stosowany do niewłaściwej statystyki.
-
Korekty szczegółowego okna statystyk. Procenty szansy na trafienie krytyczne uwzględniają teraz ekwipunek, który przyznaje je multiplikatywnie, więc założenie takiego przedmiotu zmienia liczbę. Cooldown czyta się teraz jako redukcję (na przykład -43%) zamiast surowego mnożnika, a wiersz efektu mikstury MP wyświetla się zamiast zawsze pokazywać zero.
Interface
-
Okno umiejętności oczyszczone. Około 110 wpisów zastępczych, które ekwipunek cicho przyznaje, z których większość wyświetla się jako "Not used", nie pojawia się już na twojej liście umiejętności. Statystyki, które zapewniają, pozostają bez zmian.
-
Pasek buffów celu posortowany według własności. Efekty na twoim celu są teraz uporządkowane tak, że własne buffy i debuffy celu są pierwsze, a wszystko, co ty na nie nałożyłeś, jest ostatnie, więc twoje własne debuffy są łatwe do znalezienia. Dotyczy to zarówno paska kompaktowego, jak i rozszerzonego okna.
-
Gear Score w oknie statusu postaci. Twój gear score wyświetla się teraz w ramce statusu postaci, aktualizując się w miarę zmiany ekwipunku.
-
Porządki w nazwach przedmiotów. Około 47 nazw przedmiotów zostało uporządkowanych w kliencie: usunięto pozostałe tagi "Not Available", nazwy testowe i zbędne przyrostki statystyk, a także poprawiono błędnie napisaną nazwę czapki.
Items & Crafts
-
Crafty Boss Jewels mają teraz gwarantowany wynik. Sześć craftów kryształów bossów (Orfen, Queen Ant, Core, Zaken, Baium, Frintezza) buduje teraz postęp przy każdej porażce, a 21. próba produktu jest gwarantowanym sukcesem. Postęp jest śledzony na produkt i zachowuje się po wylogowaniu.
-
Handlowe klejnoty pochodzą teraz tylko ze specjalnego craftu. Craft kryształów nie ma już handlowego wyniku. Szansa na zapieczętowany przedmiot została podniesiona, aby to zrekompensować, więc ogólna szansa na zdobycie klejnotu jest niezmieniona, po prostu zawsze jest to wersja zapieczętowana. Handlowe klejnoty nadal pochodzą z oddzielnego specjalnego craftu, który zużywa materiały rzemieślnicze wraz z zapieczętowanym dodatkiem +5 i adena, a ten craft pozostaje nietknięty.
-
Niektóre augmenty zostały usunięte. Augmenty stworzone poprzez błąd w wymianie zbroi Red Libra, który pozwalał augmentowi przejść na przedmiot, który nigdy nie mógł go legalnie posiadać, zostały usunięte. Sama wymiana została poprawiona we wcześniejszej aktualizacji. Dotyczy to dwunastu przedmiotów u jedenastu postaci.
Fixes
-
Naprawiono duchowe duplikaty ze skórkami ras. Gracze używający skórki rasy mogli zostawiać za sobą ciemne, powielone postacie, które gromadziły się na ekranie, aż klient zaczynał mieć problemy i zrywał połączenie. To już się nie dzieje.
-
Naprawiono celowanie w najbliższego wroga. Komenda najbliższego wroga przełącza się teraz między wrogami faktycznie najbliżej ciebie. Oflagowani i czerwoni gracze stojący daleko byli umieszczani przed wszystkimi innymi i mogli sprawić, że ktoś tuż przed tobą był nieosiągalny.
-
Stabilność serwera. Kilka wewnętrznych poprawek rozwiązuje problem, który mógł powodować przestanie odpowiadania serwera.
Patch Notes - 17 sierpnia 2026
Launcher - Nowe strony
-
Instalator i proces uruchamiania. Launcher posiada teraz dedykowany instalator do pierwszej konfiguracji oraz okno startowe pokazujące postęp pobierania zamiast pustego ekranu. Pierwsza konfiguracja jest teraz znacznie prostsza.
-
Logowanie przez bramkę internetową. Zanim będziesz mógł się zalogować, Twoje konto jest weryfikowane przez bezpieczną bramkę internetową z ochroną przed botami, co zwiększa bezpieczeństwo kont.
-
Strona z aktualnościami i wskaźnikiem nieprzeczytanych. Ogłoszenia, patch notes i powiadomienia o przerwach technicznych trafiają do launchera automatycznie, wraz z grafikami, zaraz po ich publikacji na Discord. Kropka nieprzeczytanych wiadomości zapala się, gdy pojawi się coś nowego, a filtry pozwalają zawęzić widok do patch notes lub przerw technicznych.
-
Strona ze streamami. Przeglądaj transmisje na żywo na Kick, gdzie gracze grają w Eva. Strona pokazuje liczbę widzów i rangę każdego streamera, wraz z historią ostatnich transmisji.
-
Przebudowana strona sklepu. Kupuj balans gry i pakiety przedmiotów bezpośrednio z launchera. Przeglądaj według kategorii, sprawdzaj zawartość każdego pakietu i kupuj przy użyciu aktualnego balansu swojego konta. Twoja lista postaci jest zawsze widoczna, aby zweryfikować zakup.
-
Panel rankingowy - Sześć tablic. Sprawdź swoją pozycję: Level, PvP, Olympiad, Clan, Eva's Bounty oraz Honor Grounds. Każda tablica filtruje według roli (dla rankingów tygodniowych), pokazuje Twój rekord osobisty i ranking najlepszych graczy. Przełączaj się między "W tym tygodniu" a "W zeszłym tygodniu" dla tablic sezonowych.
-
Lista znajomych ze statusem obecności. Twoi znajomi z gry synchronizują się teraz z launcherem, pokazując status obecności — zmieniają kolor na zielony po zalogowaniu, niezależnie od serwera. Kliknij nazwę znajomego, aby napisać do niego na Discord lub przypiąć go do paska. Wyszukiwarka znajduje postacie alternatywne na innych serwerach.
-
Statystyki domowe w pigułce. Nowy pasek statystyk na ekranie głównym pokazuje Twoją tygodniową aktywność i zdobyte tokeny. Kliknij dowolny kafelek, aby uzyskać pełne zestawienie: aktywność dzień po dniu, Twoje postacie i poziomy lub nagrody z rajdów w danej sesji.
Launcher - Konto i trwałość ustawień
-
Wybór serwera zapamiętuje Twój wybór. Jeśli grasz na więcej niż jednym serwerze, launcher otwiera się teraz na tym, na którym grałeś ostatnio (dla każdego konta), zamiast resetować się za każdym razem do góry listy.
-
Wybrane konto pozostaje aktywne po restarcie. Twój wybór konta, na którym grasz, zostaje zachowany po zamknięciu launchera — nie musisz wybierać tego samego konta przy każdym uruchomieniu.
-
Wybór awatara konta. Wybierz swoje zdjęcie profilowe w launcherze z zestawu portretów. Twój wybór zostaje zachowany, a nowym kontom automatycznie przypisywany jest kolejny wolny portret, aby każde wyglądało inaczej.
-
Przypięci znajomi pozostają po restarcie. Przypinaj znajomych do swojego paska dla łatwego dostępu. Przypięcia pozostają zapisane po zamknięciu i ponownym otwarciu launchera.
Launcher - Nagrody i funkcje w grze
-
Głosuj na nagrody w launcherze. Kliknij przycisk Vote na stronie głównej, aby zagłosować na Hopzone i Top100Arena i odebrać swoje 5 Eva's Secret Shop Tickets bez opuszczania launchera. Licznik pokazuje, kiedy minie Twój 24-godzinny czas oczekiwania.
-
Realizuj kody w launcherze. Masz kod? Kliknij Redeem Code w sklepie, aby wprowadzić kody na balans lub przedmioty, oba z wyborem postaci. Balans aktualizuje Twój portfel na żywo; przedmioty pojawiają się w skrzynce pocztowej w grze w ciągu kilku sekund.
-
Sprawdź, na którym serwerze grasz. Wskaźnik w grze podaje teraz nazwę serwera dla każdego uruchomionego klienta, więc jeśli grasz na więcej niż jednym jednocześnie, od razu wiesz, gdzie co jest.
Launcher - Alerty i powiadomienia
-
Alerty o tym, co dzieje się pod Twoją nieobecność. Otrzymuj powiadomienia, gdy Twoja postać zginie, gdy zostaniesz rozłączony, gdy pojawi się rajd, który śledzisz, oraz codzienne podsumowanie Twojej aktywności. Sam wybierasz, które z nich chcesz otrzymywać.
-
Alerty przez Discord, Telegram lub powiadomienia na pulpicie. Wybierz dowolną kombinację. Discord i Telegram są niezależne — połącz jeden lub oba i włączaj/wyłączaj każdy z nich osobno. Powiadomienia na pulpicie Windows mają własny przełącznik.
-
Połącz Discord lub Telegram z poziomu launchera. Łączenie odbywa się jednym kliknięciem w launcherze, bez konieczności logowania na stronie. Jeśli Telegram nie wykryje połączenia automatycznie, launcher pokaże kod do wklejenia do bota.
Launcher - Ustawienia i personalizacja
-
Automatyczny wybór najlepszej trasy. Launcher oblicza, która trasa regionalna jest dla Ciebie najszybsza i wybiera ją, mierząc teraz całą ścieżkę do serwera gry, a nie tylko pierwszą połowę. Nadal możesz ręcznie wybrać region w ustawieniach sieciowych.
-
Przeprojektowane ustawienia sieciowe. Regiony połączeń są teraz wyświetlane jako przejrzysta siatka z pingiem i poziomem, ze statusem serwera poniżej, oznaczonym kolorami według kondycji. Oba parametry aktualizują się na żywo.
-
Minimalizacja do zasobnika jest teraz opcjonalna. Domyślnie minimalizacja launchera powoduje przejście do paska zadań. Jeśli chcesz minimalizować do zasobnika systemowego podczas gry, włącz to w Preferencjach. Zastępuje to stare zachowanie automatycznej minimalizacji.
-
Przeglądarka logów z podziałem na dni. Przeglądaj logi launchera uporządkowane według dni. Koniec z przeszukiwaniem tysięcy linii, aby znaleźć przyczynę awarii z ostatniej sesji.
-
Pełne tłumaczenie launchera. Launcher mówi w sześciu językach: angielskim, rosyjskim, polskim, hiszpańskim, greckim i portugalskim, z odpowiednimi czcionkami dla każdego z nich. Nazwy postaci i tekst w grze wyświetlają się poprawnie nawet w cyrylicy i grece.
-
Spójne wyskakujące okienka. Każde okienko ma teraz ten sam design: aktualizacje, naprawy, usunięcia, ostrzeżenia i błędy. Czekają też na swoją kolej, więc nigdy nie pojawiają się jedno na drugim.
-
Przeprojektowany ekran Anticheat. Ekran wyświetlany podczas uruchamiania Anticheat został przerysowany, aby pasował do reszty launchera.
Launcher - Poprawki i optymalizacja
-
Koniec z fałszywymi aktualizacjami. Launcher nie twierdzi już, że aktualizacja jest dostępna przy każdym uruchomieniu. Widzisz aktualizację tylko wtedy, gdy faktycznie jest dostępna.
-
Drastycznie mniejsze zużycie CPU w stanie spoczynku. Szczególnie na laptopach, launcher zużywa teraz znacznie mniej procesora, gdy jest bezczynny. Zmierzone na laptopie z 2021 roku, zużycie CPU spadło z 4,7% do poniżej 0,4%.
-
Naprawiona samoczynna aktualizacja dla wszystkich lokalizacji Windows. Launcher aktualizuje się teraz poprawnie niezależnie od ustawień językowych systemu Windows. Poprzednia wersja mogła odmawiać własnych aktualizacji u niektórych graczy w zależności od tych ustawień. Jeśli problem Cię dotyczy, pobierz i zainstaluj launcher ponownie ze strony.
-
Mniej problemów z antywirusami i zegarem systemowym. Launcher lepiej radzi sobie z ingerencją oprogramowania antywirusowego oraz ze skokami zegara systemowego podczas gry.
-
Uczciwe odliczanie po zbyt wielu próbach logowania. Jeśli spróbujesz zalogować się zbyt wiele razy w krótkim czasie, launcher pokaże teraz licznik czasu informujący dokładnie, kiedy możesz spróbować ponownie, zamiast twierdzić, że serwer jest nieosiągalny.
-
Koniec z zawieszaniem się w trakcie pobierania. Podczas gdy trwa aktualizacja, instalacja lub naprawa, zmiany języka i restarty czekają na zakończenie procesu, z notatką wyjaśniającą, dlaczego przycisk jest wyszarzony.
-
Zmiana hasła nie psuje już launchera. Zmień hasło na stronie, a launcher teraz to zauważy i poprosi o ponowne zalogowanie, zamiast cicho przestać ładować strony i wyglądać na zepsuty.
-
Silniejsza ochrona konta i aktualizacji. Szeroki zakres zabezpieczeń kont, płatności i samego launchera. Zmiana hasła kończy teraz każdą inną sesję zalogowaną starym hasłem, aktualizacje launchera są weryfikowane przed instalacją, a Anticheat jest znacznie trudniejszy do obejścia.
-
Poprawki dla języka polskiego. Ikona launchera jest teraz czytelna na jasnych motywach pulpitu i paskach zadań. Pasek konta nie pokazuje już pozostałego pierścienia aktualizacji po jej zakończeniu, naprawa z poziomu ustawień przenosi Cię tam, gdzie faktycznie widać postęp, a dodanie konta nie zamyka okna, w którym byłeś.
Strona internetowa
-
Launcher i strona pokazują te same dane. Sklep, rankingi, znajomi, streamy, głosowanie i statystyki w launcherze są teraz zasilane przez stronę internetową, więc to, co widzisz w jednym, zawsze zgadza się z drugim.
-
Przerobione głosowanie. Głosowanie jest teraz znacznie bardziej niezawodne. Nagrody docierają raz i tylko raz, 24-godzinny czas oczekiwania jest stosowany konsekwentnie, a nieudane dostarczenie jest zgłaszane uczciwie, zamiast cicho "zjadać" Twój głos.
-
Naprawiono głosowanie na Top100Arena. Głosy oddane na Top100Arena nie rejestrowały się u niektórych graczy. Zostało to naprawione i działa.
-
Tygodniowe tablice Eva's Bounty i Honor Grounds. Strona pokazuje teraz tygodniowe rankingi dla Eva's Bounty (tokeny zdobyte w tym tygodniu według roli) i Honor Grounds (ranga PvP w tym tygodniu według roli). Starsze tygodnie są archiwizowane i można je przeszukiwać.
-
Rankingi PvP wszędzie takie same. Launcher, strona internetowa i okno w grze pokazują teraz identyczne rankingi PvP, używając tych samych liczb, których używa sama gra. "W tym tygodniu" i "W zeszłym tygodniu" działają we wszystkich trzech miejscach.
-
Jeden system kodów. Strona i launcher dzielą teraz jeden system realizacji kodów, więc kod zachowuje się identycznie wszędzie, gdzie go wprowadzisz, a błąd jest zgłaszany, a nie pomijany.
-
Naprawiono awatary Discord. Połączone awatary Discord nie wyświetlają się już jako uszkodzone obrazy na pasku znajomych.
-
Strona w pełni przetłumaczona. Wszystkie sześć języków — angielski, rosyjski, polski, hiszpański, grecki i portugalski — jest w pełni przetłumaczonych, w tym nowe funkcje głosowania i rankingów.
Infrastruktura
-
Trasa do Ameryki Północnej szybsza o 36ms. Trasa do Ameryki Północnej została przeniesiona z Miami do Beauharnois w Kanadzie — spadek ze 113ms do 77ms do serwera gry, na czystszej ścieżce w obu kierunkach.
-
Trasa do Brazylii szybsza o 46ms i znacznie stabilniejsza. Brazylia została przeniesiona z São Paulo do Fortalezy — spadek z 209ms do 164ms, z około jedną trzecią liczby zerwań połączenia w porównaniu do poprzedniej trasy.
-
Rosja zyskuje drugą trasę. Nowa rosyjska trasa przez Petersburg biegnie innym korytarzem internetowym niż ta moskiewska, więc problemy na jednym korytarzu nie odcinają już wszystkich naraz. Ping do serwera gry wynosi 40ms.
-
Szybsze wykrywanie problemów z trasą. Trasa regionalna, która zaczyna zwalniać, jest teraz wykrywana automatycznie, zamiast czekać na zgłoszenia graczy, że coś jest nie tak. Kondycja trasy jest widoczna na żywo w ustawieniach sieciowych launchera.
Patch Notes - 7 sierpnia 2026
World & Bosses
- Raid Boss Minions Cannot Roll Champion. AI bossów (raid adds i event bossy) nie mogą już posiadać wariantu champion, co naprawia sytuacje takie jak Frintezza, gdzie elitarne miniony stawały się nieoczekiwanie potężne.
Classes & Skills
-
Master Heroic Skill Reset Coupon. Resetowanie master heroic skills zwraca teraz 13,000 Giran Seals oprócz heroic coupons, co odpowiada ich specjalnemu kosztowi craftu.
-
Armor CC Proc Cooldowns. Procki CC ze specjalnych części pancerza (Ice Crystal Breastplate/Gaiters, Leather of Lightning, Flaming Tunic, Armor of Protection, Stun Gauntlets, Silence Gloves) mają teraz 15-30 sekundowy wewnętrzny cooldown, co zapobiega nieskończonym łańcuchom CC w grupowym PvP.
-
Stun Gauntlets Animation. Animacja stun wyświetla się teraz poprawnie zamiast knockback.
Items & Crafts
-
Recovery Spellbook Limit Crafts. Spellbook: HP Recovery oraz Spellbook: MP Recovery można teraz craftować w limit shop za 80 Giran Seals każdy.
-
Black Frozen Core Recipe. Teraz akceptuje dowolny z pięciu raid boss crystals (Zaken, Orfen, Core, Baium, Queen Ant) zamiast wyłącznie Zaken's.
-
Pack Previews Show Full Contents. Podgląd zawartości w supply packs i skrzynkach pokazuje teraz każdy gwarantowany przedmiot w środku - wcześniej niektóre paczki wyświetlały tylko część swojej faktycznej zawartości.
World Events
- Purge (Subjugation) Rewards Overhaul. Wszystkie generic supply packs na terytoriach gwarantują teraz 2,500 Spirit Ore. Nagrody rankingowe specyficzne dla strefy zawierają teraz tradable Exploration Reports z 1% szansą na drop.
Quality of Life
-
Movement Desync Fixed. Postacie mogły poruszać się na twoim ekranie po tym, jak faktycznie się zatrzymały - sprawiając wrażenie, że cię gonią, przeskakując po kliknięciu i nie przechodząc testów umiejętności w pozornie prawidłowym zasięgu (najbardziej zauważalne przy wyłączonych efektach wizualnych). Postacie zatrzymują się teraz tam, gdzie faktycznie się zatrzymały, dla wszystkich.
-
Autohunt Manual Clicks Restored. Kliknięcie moba podczas autohunt przekierowuje teraz farmę na niego. Slash commands (
/targetnext,/targetnext2) pozostają zablokowane. -
Clan War Kills Accumulate. Liczniki zabójstw w wojnach nie resetują się już co noc, pozwalając wojnom osiągnąć próg 20 zabójstw zamiast codziennego resetowania postępu.
Platform
- FunPay Balance Codes. Kupuj in-game balance bezpośrednio przez FunPay z natychmiastową dostawą. Wybierz nominały €5, €10, €15 i €25 z rozwijanej listy metod płatności.
Patch Notes - 5 sierpnia 2026
Eva's Mirror
- NOWOŚĆ: Race Skins. Odwiedź Eva's Mirror, aby nakładać, zmieniać i usuwać warianty rasowe, które personalizują wygląd Twojej postaci oraz animacje umiejętności. Odblokuj stałe skiny za 500 sealed shards na rasę lub wypróbuj je wszystkie za darmo przez tydzień.
Classes & Skills
-
Naprawiono Empowered Skill Cooldowns. Umiejętności typu variant i form wyświetlają teraz poprawnie blokady cooldown na pasku, naprawiając 281 umiejętności, które wcześniej pokazywały nieprawidłowe lub losowe stany cooldown.
-
Improved Sleep i Improved Dryad Root. Te umiejętności rzucają się teraz poprawnie z właściwym śledzeniem cooldown i animacjami.
-
NPCs i Bosses nie mogą być przesuwani. Town NPCs oraz raid/grand bosses nie są już podatni na efekty knockback, pull lub throw. Zwykłe moby pozostają możliwe do przesuwania jak dotychczas.
Items
- Wymiana Augmented Gear ograniczona typem. Wymiana augmented equipment u NPC Artisan Black jest teraz ograniczona do pasujących typów — hełmy na hełmy, buty na buty.
Quality of Life
-
Autohunt Target Lock. Gdy autohunt jest aktywny, komendy /targetnext i /targetnext2 nie zmieniają już celu; autohunt utrzymuje obecny cel, dopóki mob nie zginie.
-
Paski HP/MP/CP aktualizują się poprawnie. Paski nie zawieszają się już po nałożeniu race skin; aktualizują się teraz poprawnie podczas walki.
-
Okno Attendance odświeża się przy resecie. Okno attendance nie pokazuje już nagród z poprzedniego miesiąca po miesięcznym resecie. Aktualizuje się teraz samoistnie, gdy zaczyna się nowy miesiąc, bez konieczności relogu.
Anti-Cheat
- Ulepszona detekcja automatyzacji. Anticheat w launcherze lepiej wykrywa oprogramowanie do automatyzacji firm trzecich.
Patch Notes - 31 lipca 2026
Miesięczne nagrody (sierpień)
-
Odświeżenie Hunt Pass. Hunt Pass został zresetowany na sierpień z nową ścieżką nagród zawierającą Einhasad's Blessing Scrolls, Selected Jewel Coupons oraz Agathion Coupons. Nagrodą finałową jest Selection Coupon: +7 Hunter's Armor zarówno w darmowej, jak i premium ścieżce.
-
Odświeżenie Attendance. Nowa sierpniowa ścieżka obecności jest już aktywna, oferując rosnące pakiety Ancient Adena (250 w dniach 3 i 10, 1,000 w dniu 17, 2,000 w dniu 24) oraz Doll Coupons w dniach 7, 14 i 21.
-
Odświeżenie Mission Pass. Miesięczny Mission Pass został zresetowany na sierpień, oferując Selected Jewel Coupons na ścieżce oraz pakiet +7 Phantom Mask jako nagrodę specjalną.
-
Odświeżenie Eva's Pass. Eva's Pass powraca w sierpniu z Baium's Ring jako nową główną nagrodą w wymianie monet, obok Queen Ant's Ring, Orfen's Earring, Zaken's Earring oraz Rare Spellbooks. Sierpniowe Eva Coin wygasają 30 dni po ich otrzymaniu, więc wydaj je, zanim znikną.
Honor Grounds
- Ulepszony balans drużyn. Honor Grounds teraz dobiera drużyny według roli klasowej: Healerzy są sprawiedliwie rozdzielani po obu stronach, Tanki i role wspierające są zbalansowane, a gracze DPS są sortowani według typu broni (dystansowa vs wręcz). Zapobiega to tworzeniu zbyt silnych drużyn i zachęca do różnorodności taktycznej.
Quality of Life
-
Lost Items pozostają po zalogowaniu. Twoje okno Lost Items teraz wyświetla oczekujące odzyskiwanie przedmiotów, gdy logujesz się lub przelogowujesz, więc nigdy nie przegapisz przedmiotów czekających na odbiór.
-
Naprawiono zasięg łupów. Liderzy party nie otrzymują już łupów z zabójstw w party, które mają miejsce poza normalnym zasięgiem party. Liderzy muszą znajdować się w zasięgu moba, aby móc odebrać łupy z zabójstw swoich członków.
Patch Notes - 28 lipca 2026
Wydarzenia
-
NOWE WYDARZENIE: Summer Forge. Vulcan rozpalił swoją kuźnię w Giran i Aden. Potwory na poziomie 76 i wyższym upuszczają Guardian's Coins, a każdy członek party rzuca własną szansę na drop. Przynieś monety do Vulcana, aby wykuć Guardian's Rune od poziomu 1 aż do 15: nieudane próby nigdy nie niszczą twojej runy, obowiązuje system gwarantowanego sukcesu, a każda próba kosztuje stałe 10 000 adena na każdym poziomie. Swoją pierwszą runę możesz kupić w sklepie z monetami Vulcana za 1 000 000 adena.
-
Bonusy Guardian's Rune. Każdy poziom runy zapewnia +1% XP/SP (do +15% na poziomie 15) oraz rosnące bonusy do wszystkich podstawowych statystyk. Od poziomu 10 runa zaczyna wyzwalać własne ataki młotem Vulcana podczas walki, a od poziomu 14+ ulepsza je do jeszcze silniejszej wersji.
-
Sklep Summer Forge. Wymieniaj swoje monety i runy u Vulcana na przedmioty wzmacniające, efekty zabójstw, przedmioty kosmetyczne, enchant scrolls i wiele więcej. Wymiany akceptują każdy poziom runy od 6 do 15, więc wszystko, co ukończysz, zamieni się w nagrody. Większość wymian ma limity na konto, a wszystkie przedmioty eventowe są ograniczone czasowo.
Klasy i Umiejętności
-
Chain Heal Naprawiony i Wzmocniony. Chain Heal i Shining Chain Heal pomijały członków party stojących blisko celu leczenia, jeśli rzucający ich nie widział: brak promienia, brak leczenia, brak komunikatu. Łańcuch rozprzestrzenia się teraz poprawnie od pierwszego celu, niezależnie od tego, gdzie stoi rzucający, i sięga znacznie dalej (zasięg zwiększony z 250 do 1 200). Koszt MP został również obniżony, aby pasował do opisu umiejętności, a Shining Chain Heal otrzymał własną ikonę.
-
Warlord i Dreadnought są teraz Supportem. Linia Warlord jest teraz klasyfikowana jako rola Support dla synergii party i rankingów. Weź pullera: twoje party ci podziękuje.
-
Orc Mystics są teraz Healerami. Warcryer, Overlord, Doomcryer i Dominator są teraz klasyfikowani jako Healerzy dla synergii party i rankingów.
Party i Command Channel
-
NOWOŚĆ: Party Synergy. Party, które pokrywają różne role, zdobywają teraz większy bonus EXP: +70% dla duetu, +90% dla trio, +120% dla czwórki i +140% dla pełnego party (w porównaniu do standardowych +60/65/70/80%). Duet potrzebuje 2 różnych ról, trio 3, a party czteroosobowe lub większe muszą mieć pokryte wszystkie cztery role (Tank, Healer, DPS, Support). Standardowy bonus party dla wszystkich innych pozostaje zgodny z oficjalnymi wartościami.
-
Pasek Party Synergy. Nowy pasek ikon na górze okna party podświetla role, które posiada twoje party, i przyciemnia te, których brakuje. Najedź na niego, aby zobaczyć swój aktywny bonus i dokładnie, które role odblokowałyby bonus synergii. Aktualizuje się natychmiast po dołączeniu, opuszczeniu i zmianie klasy.
-
Combat Power w oknie Party. Combat Power każdego członka party jest teraz wyświetlane obok jego imienia i aktualizuje się na żywo, gdy członkowie zmieniają ekwipunek.
-
Combat Power w Command Channel. Okno Command Channel pokazuje teraz całkowite Combat Power każdego party (zastępując kolumnę premium). Party, które dołączają, gdy okno jest otwarte, nie pokazują już pustych statystyk.
-
Przebudowane okno szczegółów Command Channel. Widok szczegółów party pokazuje teraz ikonę roli każdego członka oraz jego wkład w leczenie. Asysty są teraz również śledzone: kiedy wróg, którego niedawno zraniłeś, zostanie wykończony przez twoje party lub Command Channel, zdobywasz asystę. Wcześniej kolumny asyst i leczenia nigdy niczego nie zliczały.
-
Naprawiono błędy wyświetlania w Command Channel. Grupowe Combat Power w oknie szczegółów pokazywało błędną, znacznie niższą liczbę; teraz pokazuje prawdziwą sumę party i pasuje do głównego okna. Liczba członków również zacinała się na wyświetlaniu "5 Members" niezależnie od faktycznego rozmiaru party; teraz pokazuje realną liczbę.
Rankingi Bitewne
-
Rankingi Eva's Bounty dołączają do zakładki Bitwa. Zakładka Bitwa zawiera teraz dwie tablice rankingowe: Honor Grounds i Eva's Bounty. Eva's Bounty otrzymuje własne cotygodniowe tablice dla DPS, Healerów, Tanków i Supportów, oraz tablicę klanów. Twoje walki liczą się do tablicy klasy, którą faktycznie grałeś, więc zmiana profesji może pozwolić ci znaleźć się w rankingach na kilku tablicach w tym samym tygodniu.
-
Wynik Bounty i sezony. Twój cotygodniowy wynik bounty łączy uczestnictwo, zabójstwa bossów, ostatnie trafienia, zadane obrażenia i wykonane leczenie. Twój osobisty ranking jest widoczny nawet poza pierwszą setką, możesz przełączać się między bieżącym a poprzednim tygodniem, a tablice resetują się w każdy poniedziałek rano.
-
Healerzy oceniani według realnego leczenia. Leczenie wykonane podczas walk o bounty jest teraz mierzone i liczy się do twojego wyniku, a tablica Healerów pokazuje kolumnę Heal zamiast Damage. Czystej krwi healerzy rejestrują się teraz jako uczestnicy bounty nawet bez dotykania bossa.
-
Cotygodniowy Prestige Cloak. Gracz nr 1 na każdej tablicy roli Eva's Bounty nosi ekskluzywny Dragon Cloak - Antharas przez następny tydzień. Broń swojego pierwszego miejsca, a płaszcz pozostanie twój.
-
Trzeci klan może wygrać Bounty. Bossowie Bounty nagradzają teraz trzy klany: zwycięzcę (najwięcej obrażeń bossa), pretendenta (najwięcej PvP kills przeciwko zwycięzcy) oraz nowego uczestnika (drugie miejsce pod względem PvP kills przeciwko zwycięzcy). Klan uczestnika zdobywa honor marks i adena; szansa na łupy z aukcji dla uczestnika pojawi się wkrótce.
-
Healerzy w Honor Grounds otrzymują swoje. Healerzy nie muszą już atakować, aby zakwalifikować się do nagród za mecz: utrzymywanie drużyny przy życiu liczy się teraz jako aktywność bojowa, a bonus MVP dla healera nie może być już przez to pominięty. Leczenie celów, które wciąż są pod ochroną spawn protection, nic nie daje.
Zwierzęta i Strażnicy
-
Automatyczne przywoływanie Strażników. Kontrakty strażników (Raven, Vulcan, Glassia) można teraz przełączyć na automatyczne użycie (Automatic Use), tak jak inne przedmioty przywołujące, więc twój strażnik jest natychmiast przywoływany, jeśli padnie w walce.
-
Pasywne buffy Strażników pokazują swoją ikonę. Kiedy pasywna umiejętność twojego strażnika aktywuje swój buff, ikona buffa pojawia się teraz poprawnie na twoim pasku. Buff zawsze działał; po prostu nie mogłeś go zobaczyć.
-
Zwierzęta magiczne trzymają dystans. Zwierzęta typu Kookaburra i Glassia nie szarżują już do walki wręcz po rzuceniu zaklęcia, zarówno w ręcznym sterowaniu, jak i autohuncie: utrzymują pozycję i kontynuują rzucanie czarów. Bezpośrednie rozkazy ataku nadal działają tak jak poprzednio.
Eva's Whisper
- Eva zwolniła twoją listę znajomych. Eva nie zajmuje już miejsca na twojej liście znajomych. Jest zawsze dostępna przez ikonę serca na pasku bocznym, a jej powitanie przy logowaniu również zostało odświeżone.
Wymiany i sklepy
-
Listy wymiany pokazują wszystko, co posiadasz. Ensouled i augmented bronie błędnie pokazywały się jako niedostępne w zakładce Available list wymiany. Teraz pokazują się poprawnie, a każda kopia, którą posiadasz, pojawia się jako osobny wpis z realnym poziomem enchantu, ensouls i augments widocznymi w tooltipie.
-
Wymieniaj dokładnie to, co wybierzesz. W wymianach zachowujących enchant wybierasz teraz dokładnie, którą kopię wymienić (na przykład swoją +5 zamiast +7 tej samej broni), panel wymaganych przedmiotów pokazuje dokładny wymagany enchant i ile pasujących przedmiotów posiadasz, a wymiana zawsze zużywa precyzyjnie przedmiot, który wybrałeś.
-
Zaostrzone zasady transferu ulepszeń. Wymiany nie przenoszą już ensouls ani augments na przedmioty, które normalnie nie mogą ich otrzymać (takie jak tarcze i sigile). Jeśli posiadasz zarówno czystą, jak i ulepszoną kopię, czysta jest wymieniana jako pierwsza; jeśli tylko ulepszona kopia kwalifikuje się do zablokowanego transferu, wymiana jest odrzucana z komunikatem zamiast zabraniać ci przedmiotu.
-
Sklepy pokazują pozostałe zakupy. Wpisy w sklepie z limitami zakupów wyświetlają teraz, ile zakupów ci pozostało obok przedmiotu, a licznik aktualizuje się natychmiast po każdym zakupie. Wyprzedane wpisy stają się szare i znikają z zakładki Available, a kupowanie powyżej limitu jest blokowane odpowiednim komunikatem. Twoja istniejąca historia zakupów zostaje zachowana: nic nie zostało zresetowane.
Świat
-
Zaktualizowano ogłoszenia dnia i nocy. Ogłoszenia dnia i nocy nie twierdzą już, że katakumby są zamykane. Katakumby są otwarte przez całą dobę.
-
Urządzenia w lochach pozostają na miejscu. Urządzenia kontrolne w Giant's Cave i Cruma Tower nie mogą już zostać przesunięte ze swojej pozycji przez knockback, przyciąganie i podobne umiejętności.
Interfejs
- Role klas w oknie zmiany klasy. Okno zmiany klasy pokazuje teraz rolę bojową każdej klasy (Tank, Healer, DPS lub Support), dzięki czemu możesz na pierwszy rzut oka zobaczyć, co wybierasz.
Patch Notes - 23 lipca 2026
Wydarzenia
- Wydarzenie Melonowe dobiegło końca. Codzienne polowanie w ramach The Way of the Melon zostało zakończone. NPC wydarzenia pozostaną dostępni do przyszłego tygodnia, więc wciąż możecie wymienić pozostałe przedmioty. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w codziennych łowach.
Klasy i Umiejętności
-
Battle Heart znów działa w auto-użyciu. Battle Heart przestał aktywować się z paska auto-użycia. Teraz aktywuje się automatycznie zgodnie z zamierzeniem.
-
Naprawiono ultimate Dominatora. Victory of Pa'agrio, ultimate Dominatora, znów aktywuje się automatycznie, zamiast pozostawać bezczynnym na pasku.
-
Team Heals działają na drużynę. Na Olympiad i wydarzeniach, czary leczące obszarowo leczyły tylko rzucającego. Teraz poprawnie leczą również członków Twojej drużyny.
Komendy
- Przerobiono /assist. Wpisanie /assist teraz przejmuje cel Twojego obecnego celu, w stylu retail, dzięki czemu możesz szybko wesprzeć członka drużyny lub sprawdzić, z kim walczy raid boss. Stary system natychmiastowej zmiany celu na podstawie nazwy, który ułatwiał target-trainy w PvP, został usunięty. Jeśli chcesz przywrócić stare zachowanie, stwórz makro z /target PlayerName w pierwszej linii i /assist w drugiej.
Czat
-
Czat drużynowy jest teraz prywatny. Kanały Clan, Party i Alliance nie są już moderowane. Nadal są tłumaczone, więc współpraca międzyjęzykowa działa bez zmian, ale rozmowy drużynowe pozostają tylko między Wami. Czat publiczny i szepty pozostają moderowane.
-
Czytelniejsze powiadomienie o moderacji. Gdy wiadomość zostanie zmoderowana, zobaczysz teraz stosowne powiadomienie w swoim języku, zamiast surowego tagu "[MODERATED]".
Autohunt
- Naprawiono blokadę buffów. Autohunt mógł kolejkować do dziesięciu buffów jeden po drugim i zamrażać postać na kilka sekund, co było najgorsze zaraz po wskrzeszeniu w PvP. Ręczne akcje teraz przerywają to natychmiast, a śmierć czyści zakolejkowane auto-casty, więc stare łańcuchy buffów nie wznawiają się po wstaniu.
Wymiany i Ekonomia
-
Wymiana Frost Weapon. Artisan Black, zarządca Boss Weapons, może teraz wymienić jedną z Twoich broni Frost na inną broń Frost według Twojego wyboru za opłatą w adena. Wymienne i zapieczętowane bronie Frost mają swoje własne osobne wymiany.
-
Niezawodność World Exchange. Naprawiono problem, w którym legalne zakupy były wielokrotnie anulowane przez system bezpieczeństwa, oraz zamknięto rzadki przypadek, w którym dwóch kupujących roszczących sobie prawo do tej samej aukcji w tym samym momencie mogło zostać obciążonych kosztami.
Eva's Whisper
- Eva zna teraz grę. Eva potrafi teraz odpowiadać na pytania dotyczące systemów L2EVA, takich jak czasy Olympiad, nagrody Eva's Bounty, ewolucja petów oraz mechaniki wydarzeń, korzystając ze zweryfikowanej bazy wiedzy we wszystkich sześciu obsługiwanych językach. Gdy nie będzie pewna odpowiedzi, poinformuje Cię o tym, zamiast zgadywać.
Patch Notes - 20 lipca 2026
Nowi Strażnicy (Guardians)
-
Trzech nowych Strażników dołącza do walki. Przybyli potężni nowi towarzysze, każdy z własnym stylem gry:
- Raven walczy włócznią, zadając ogromne obrażenia i utrzymując linię frontu.
- Vulcan dzierży wielki młot jako wojownik pierwszej linii.
- Glassia to mag walczący z dystansu.
Każdy strażnik rozwija się poprzez kilka etapów ewolucji, wyposaża własną broń i zbroję, uczy się własnych umiejętności i wzmacnia cię buffami, walcząc u twojego boku.
-
Jak zdobyć Strażnika. Strażnicy są zdobywani za Eva's Blessing Crystals z bossów Eva's Bounty. Odwiedź Guardian Managera, aby wymienić swoje kryształy na Guardian Coupons, a następnie wymień te kupony na wybranego strażnika. Ich ekwipunek, akcesoria oraz podręczniki ewolucji są również dostępne u Guardian Managerów.
Zwierzęta i Sługi (Pets & Servitors)
-
Dotrzymują ci kroku. Jeśli twój pet lub servitor zostanie zbyt daleko w tyle, teraz teleportuje się z powrotem do ciebie, zamiast znikać.
-
Naprawiono rankingi petów. Okno rankingów petów pokazywało błędne numery rang. Teraz wyświetla poprawny ranking serwerowy i ranking typu twojego peta.
Klasy i Umiejętności
-
Backstab znów jest skuteczny. Backstab miał długie, niezdarne opóźnienie rzucania, przez co wolno trafiał. Teraz aktywuje się szybko i płynnie, zgodnie z innymi atakami typu rush.
-
Umiejętności dalekiego zasięgu utrzymują pozycję. Po użyciu fizycznej umiejętności dalekiego zasięgu na potworze, twoja postać nie podbiega już automatycznie do walki wręcz. Umiejętności typu charge i dash, które mają na celu skrócenie dystansu, nadal działają dokładnie tak samo jak wcześniej.
-
Duelist. Bonus Eva's Balance dla klasy Duelist został zmniejszony.
-
Doombringer. Doombringer zadaje teraz większe obrażenia zarówno w PvE, jak i PvP.
Raidy i PvP
- Szybsze powiadomienia o raidach. Jeśli subskrybujesz powiadomienia o raid bossach na Discord, wiadomości prywatne docierają teraz w ciągu kilku sekund od pojawienia się bossa, zamiast z opóźnieniem do minuty lub dwóch.
Autohunt
-
Naprawiono ustawienia zasięgu. Suwaki zasięgu ataku w autohunt odpowiadają teraz zasięgom faktycznie używanym przez serwer. Koniec z ustawianiem dystansu, który po cichu nic nie robił. Krótki i długi zasięg obejmują teraz swój rzeczywisty zakres.
-
Naprawiono znacznik obszaru. Okrąg oznaczający strefę autohunt nie znika już przy określonych kątach kamery, takich jak wewnątrz Tower of Insolence.
Jakość rozgrywki (Quality of Life)
- Większe przybliżenie kamery. Kamerę można teraz oddalić bardziej, co daje szerszy widok na pole bitwy.
Wydajność
- Płynniejsze duże bitwy. W dużych starciach świecące aury buffów i debuffów na innych graczach i potworach są teraz ukrywane, gdy obszar staje się zatłoczony, co eliminuje główną przyczynę spadków FPS w masowym PvP i przy raid bossach. Twoje własne efekty zawsze pozostają widoczne. Możesz również samodzielnie wyłączyć te efekty wizualne w dowolnym momencie, używając przełącznika Visuals w Eva's Hall.
Patch Notes - 16 lipca 2026
World
-
Dzień i noc działają teraz według stałego harmonogramu. Zegar w grze nie resetuje się już po restarcie serwera. Noc zapada teraz o tych samych godzinach czasu rzeczywistego każdego dnia: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 i 20:00 czasu serwera (UTC) i trwa jedną godzinę.
-
Planuj wokół nocy. Noc to czas, kiedy dzieje się najwięcej: champion monsters pojawiają się częściej, a Catacombs zapewniają bonusowe XP. Dzięki stałemu harmonogramowi możesz wreszcie zaplanować swoje polowania i party zgodnie z dokładnymi godzinami nocy.
-
Devil's Isle. Zestawy potworów dla dnia i nocy zmieniają się teraz dokładnie zgodnie z zegarem gry, w tym zaraz po restarcie serwera.
Raids & PvP
-
Hidden Allies nie powodują już zamrożenia. Długotrwały błąd: kiedy członek party lub command channel używał Hide, jego sojusznicy widzieli go zamrożonego w miejscu, dopóki efekt Hide nie wygasł. Teraz widzisz ukrytych członków drużyny poruszających się i działających normalnie. Wrogowie nadal nie mogą ich zobaczyć.
-
Anonimowość w Honor Grounds. Komunikaty o dołączeniu do party, opuszczeniu go oraz o łupach wewnątrz Honor Grounds pokazują teraz "Combatant" zamiast prawdziwych nazw postaci, co pasuje do anonimowych tabliczek z imionami.
-
/assist usunięte. Komenda /assist została wyłączona, aby zapobiec przekształcaniu się PvP na dużą skalę w tzw. assist trains skupione na jednym celu. Funkcja assist w oknie party oraz /target pozostają bez zmian.
Classes & Skills
-
Statystyki nie skaczą już przy zmianie ekwipunku. Zakładanie lub zdejmowanie jakiegokolwiek przedmiotu mogło powodować gwałtowne wahania M.Atk, które utrzymywały się do momentu przelogowania. Buffs, które skalują się z twoim gear score (takie jak Dagger i Rose), zawsze zachowują teraz poprawną rangę podczas zmian ekwipunku.
-
Full Twist. Pasek skrótów i okno umiejętności pokazują teraz rzeczywistą rangę Full Twist, którą rzucisz, a informacja ta aktualizuje się na żywo wraz ze zmianami twojego gear score. Koniec zgadywania na podstawie zwykłej ikony Twist.
-
Return Motion. Drugi doskok działa teraz poprawnie: użyj Return Motion, a następnie naciśnij przycisk ponownie w krótkim oknie czasowym, aby wykonać dodatkowy odskok. Czas odnowienia (cooldown) wyświetlany po tym fakcie jest poprawny, niezależnie od tego, czy użyjesz drugiego doskoku, czy nie.
-
Blade Assault. Można było go używać z Challenger na randze 1. Teraz wymaga Challenger rangi 2, zgodnie z opisem umiejętności.
-
Transcendent Relentless Attack. Umiejętność zadaje teraz poprawnie obrażenia obszarowe wewnątrz strefy Transcendence, trafiając wrogów wokół ciebie.
World Exchange
-
Mniej fałszywych anulowań. System anty-fraud anulował niektóre legalne zakupy. Został on dostrojony: uczciwe transakcje są teraz finalizowane normalnie, a prawdziwe oszustwa są nadal wykrywane. Anulowane transakcje zawsze były zwracane po obu stronach, więc nikt nie stracił przedmiotów ani adena.
-
Zakupy całych ofert. Kupowanie części oferty nigdy nie było wspierane i kończyło się mylącym błędem. Okno zakupu działa teraz od początku z pełną kwotą oferty.
Quality of Life
-
Przycisk Eva's Blessing. Kwiat błogosławieństwa mógł znikać z ekranu (na przykład po przerywniku filmowym) i powracać dopiero po przelogowaniu. Teraz pojawia się ponownie samoczynnie.
-
Okno Eva's. Na wolniejszych komputerach awatar Eva mógł przez chwilę pojawiać się bez ubrania podczas ładowania stroju. Jej model pozostaje teraz załadowany, zmiany stroju są stosowane natychmiast, a przełączanie postaci zawsze pokazuje właściwy wygląd.
-
Szczegółowe okno statystyk. Wiersze critical rate ponownie pokazują twoje wartości bonusowe, tak jak przed aktualizacją z 13 lipca.
Patch Notes - 13 lipca 2026
Tłumaczenie czatu
-
Tłumaczenie nie działało dla większości języków. Tłumaczenia na rosyjski, portugalski, polski i hiszpański nie działały: wiadomości w tych językach przechodziły bez tłumaczenia. Tylko angielski i grecki tłumaczyły się poprawnie. Wszystkie sześć języków działa teraz zgodnie z przeznaczeniem.
-
Przetłumaczone wiadomości są oznaczone. Przetłumaczone linie pojawiają się teraz w jasnoniebieskim odcieniu, dzięki czemu możesz od razu sprawdzić, co zostało przetłumaczone, a co zostało wpisane w Twoim własnym języku.
-
Twój przełącznik, Twój wybór. Ustawienie tłumaczenia podąża teraz za czytelnikiem, a nie za nadawcą. Jeśli wyłączysz tłumaczenie, zobaczysz oryginalne wiadomości. Gracz, który ma wyłączone tłumaczenie, nie blokuje już tłumaczeń dla wszystkich innych osób na czacie party, klanowym lub sojuszniczym.
Divine Guardian
-
Divine Guardian przerobiony. Twój guardian jest teraz prawdziwym lustrem. Kopiuje Twój wygląd, podąża za Tobą i powtarza Twoje dual skills (Sacral Strike, Purify, Judgment, Light Discharge oraz Holy Circle), używając Twojej własnej mocy, ekwipunku i buffów w momencie rzucenia zaklęcia.
-
Vow. Holy Circle powtarza się teraz przez guardiana jako Vow: obrażenia i klątwa obronna na wrogów wokół niego oraz krótkie błogosławieństwo Max HP, Attack Speed i Speed dla Twoich sojuszników.
Klasy i umiejętności
-
Backstab. Backstab i Backstab: Blood nie zawodzą już, gdy jesteś blisko celu. Umiejętność ładuje się teraz z dowolnej odległości i niezawodnie trafia od tyłu.
-
Shadow Step. Czas odnowienia skrócony z 20 sekund do 10 sekund. Assault skrócony z 15 sekund do 10 sekund.
-
Additional Strain i Time Distortion. Obie umiejętności mnożyły czasy odnowienia zamiast je dodawać, zmieniając 40-sekundową umiejętność w 20-minutową. Teraz dodają zamierzone kilka sekund.
-
Final Frenzy. Znacznik buffa mógł pozostać na stałe po tym, jak Twoje HP przekroczyło próg w walce. Teraz czyści się poprawnie.
-
Seclusion. Przy DEX 75 i wyższym, Seclusion nie jest już usuwane przez umiejętności Detection, zgodnie z obietnicą w opisie.
-
Gran Kain's Pendant. Pendant +0 nie dawał żadnych obrażeń od soulshot lub spiritshot. Teraz daje zamierzone 4%.
-
Rogue Agility. Sprawdzone z klientem. Wszystkie bonusy do statystyk potwierdzone jako działające zgodnie z opisem.
Okno postaci
- Szczegółowe okno statystyk. Duża aktualizacja okna szczegółowych statystyk. Wiersze ataku, obrony, celności, uniku, szybkości i regeneracji pokazują teraz Twoje rzeczywiste sumy. Sekcja soulshot odzwierciedla Twój faktyczny stan naładowania i broń. Wiersze otrzymanych obrażeń znów działają, a kilka wierszy, które pokazywały całkowicie błędne statystyki, zostało poprawionych.
Jakość rozgrywki (QoL)
-
/visuals. Nowa komenda do ukrywania efektów rzucania czarów i leczenia innych graczy. Działa po wpisaniu na czacie lub w makrze.
-
/ticket. Możesz teraz wpisać /ticket na czacie ogólnym, aby otworzyć Eva i bezpośrednio rozpocząć zgłoszenie do wsparcia.
-
Zgłoszenia do wsparcia. Zamknięcie okna Eva lub wylogowanie anuluje teraz niedokończone zgłoszenie, zamiast zostawiać je aktywne, więc Twoja kolejna wiadomość do Eva nie zostanie już przypadkowo zamieniona w zgłoszenie. Słowa anulujące działają teraz we wszystkich obsługiwanych językach.
-
Soulshoty i zmiana ekwipunku. Soulshoty mogły się wyłączać podczas zmiany zestawów ekwipunku. Teraz pozostają aktywne po zmianie.
-
Skill Reset Coupon. Kupon nie zwracał adena ani książek HP/MP Recovery. Obie rzeczy są teraz w pełni zwracane, a podgląd pokazuje je przed potwierdzeniem.
-
Eva's Hall. Licznik codziennych interakcji nie zawiesza się już na 10/10.
-
Karmienie zwierzaka. Naprawiono błąd, który mógł wystąpić podczas automatycznego karmienia zwierzaka.
Świat
-
Steel Citadel. Możesz teraz rejestrować się i być przenoszonym na wydarzenia Honor Grounds podczas polowania wewnątrz Steel Citadel.
-
Eva's Bounty. Eva's Barrier nie zadaje już obrażeń solowym graczom, którzy nie są częścią Twojej walki.
Nagrody
-
Nowa misja Honor Grounds. "Honor Grounds Champion" to nowa cotygodniowa misja bonusowa: rozegraj 25 meczów Honor Grounds, aby otrzymać 50 Mirror Shards. Działa ona równolegle z istniejącą misją na 10 meczów, więc ukończenie 25 meczów daje teraz obie nagrody.
-
Nagrody w Veruti's Game dostrojone. Siedem nagród w puli zostało wymienionych, w tym Rare Accessory Coupon, Aden Research Journal, paczka Einhasad Pendant oraz zwoje Blessing. Szanse na poziomy pozostają bez zmian. Mirror Shards zostały usunięte z puli nagród i są teraz zdobywane poprzez nową misję Honor Grounds.
-
Prestige Skins. Przycisk płaszcza prestiżowego Honor Grounds wcześniej wyświetlał "Top 3 only". Był to pozostały tekst z czasów, gdy Honor Grounds używało jednej tablicy rankingowej. Od czasu podziału na cztery tablice ról (DPS, Healer, Tank, Support), płaszcz jest przyznawany za 1. miejsce w każdej tablicy. Tekst brzmi teraz poprawnie: "Rank 1 only".