A crônica do servidor
Notas da Atualização - 9 de maio de 2026
Recompensas de Voto
- Vote para ganhar recompensas. Agora você pode votar no servidor e resgatar 5x Eva's Secret Shop Tickets como recompensa diária, uma vez por conta. Procure pelo botão Vote no cabeçalho do site após fazer login.
Eva's Bounty
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Missões Diárias. Todas as missões de caça a recompensas (de T1 a Master) agora também recompensam com 1x Eva's Secret Shop Ticket cada, totalizando até 5 tickets por dia apenas com a caça a recompensas.
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Cronograma de Bosses. Os horários de respawn dos Raid Bosses foram redistribuídos ao longo das 24 horas. Bosses de nível mais alto não estão mais concentrados no período da noite, dando a todos os fusos horários melhor acesso a conteúdos valiosos.
Secret Shop
- Secret Shop Atualizada. A Secret Shop foi renovada com novos itens em todos os níveis.
Dungeons
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Correção no Ifrit Temple. Corrigido um problema onde certas zonas no Ifrit Temple eram limpas automaticamente logo após o surgimento dos monstros, impedindo a progressão.
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Tamanho de Grupo no Matchmaking. A fila automática agora requer 3 jogadores em vez de 5. Grupos formados manualmente podem entrar com 2 ou mais membros.
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Buffs nas Taxas de Drop de Dungeons. As taxas de drop foram aumentadas em todas as dungeons de matchmaking:
- Ifrit Temple: Agathion Coupon adicionado como um novo drop de monstros comuns (2%) e bosses (20%). Taxas de drop de Augment Stone e Doll x11 dobradas. Dragon Egg do boss final aumentado para 40%.
- Four Sepulchers: Taxas de Hardin Crystal e Doll x11 aumentadas em 20%. Spellbooks (Enhanced, Superior, Rare) agora dropam a partir do Tier 1 com taxas progressivas.
- Dream Dungeons (todas as 5): Taxa de drop de itens de assinatura dobrada em monstros comuns.
- Dwelling of Spirits: Taxas de Improve Scroll, Cursed Scroll e Doll x11 dobradas. Taxas de Evolution Stone dobradas.
Siege
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Restrições de Mercenários. Membros de clans que possuem castelos não podem mais se registrar como mercenários atacantes. Além disso, você deve estar no seu clan por pelo menos 7 dias antes de poder se registrar como mercenário atacante. Essas mudanças evitam o uso exploratório de mercenários durante as sieges.
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Missão de Siege. Path to Glory (missão diária de siege) agora pode ser comprada por 3 Eva's Mission Tickets.
Olympiad
- Correção do Reset Diário. Corrigido um bug onde os limites diários de partidas da Olympiad não estavam resetando corretamente, fazendo com que alguns jogadores vissem 0 partidas restantes sem terem jogado.
Website
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Pagamento com Cripto. Adicionado um link rápido para comprar USDT via Bybit para jogadores que desejam usar pagamentos com cripto, mas ainda não possuem uma carteira.
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Traduções. Atualizados todos os 5 idiomas (grego, russo, português, espanhol, polonês) com as strings mais recentes.
Notas da Atualização - 7 de maio de 2026
Rebalanceamento de Zonas
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Devil's Island. Aumento significativo nas recompensas de XP e Adena. Monstros noturnos continuam dando ~30% a mais que os diurnos. Como uma zona de PvP, Devil's Island agora oferece o melhor farm de Adena do jogo para aqueles corajosos o suficiente para lutar por isso.
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Xilenos Fortress. Como uma zona de PvP, as recompensas de XP e Adena foram significativamente aumentadas. Os monstros agora possuem social aggro e pedirão ajuda quando atacados.
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Morgos' Military Base. Aumento de XP em todos os níveis de monstros. Os monstros agora possuem social aggro e ajudarão uns aos outros em combate.
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Wolfman Camp. Aumento de XP tanto para monstros Wolfman comuns quanto para os de elite.
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Wasteland Oasis. Aumento de XP para todos os monstros. Tempo de respawn reduzido de 20 segundos para 10 segundos.
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Fairy Captured Lands. Aumento de XP para todos os grupos de Fairy Archon e guardiões. Tempo de respawn reduzido de 60 segundos para 10 segundos.
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Shifting Mirage. Tempo de respawn reduzido de 30 segundos para 10 segundos.
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Orc Barracks. Redução nos tempos de respawn para Warriors (60s para 30s), Marksmen e Shamans (120s para 60s).
Mudanças nas Catacombs
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Penalidade de XP das Catacombs Removida. O XP diurno nas catacombs não sofre mais penalidade. Agora você ganha XP total independentemente da hora do dia.
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Bônus de Party Noturno nas Catacombs. À noite, formar uma party nas catacombs agora concede até 200% de XP com 5 membros (anteriormente 100%). Jogadores solo ganham XP normal à noite em vez da penalidade anterior de 50%.
Correções de Skills
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Determination (Samurai). Breath of Blood agora respeita seu cooldown de 10 segundos para ativar conforme a descrição do cliente, e pode ser ativado múltiplas vezes por conjuração de Determination.
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Warg Wolf Points. Usar skills agora gera Wolf Points, com uma chance de ativação de Lucky Burst. Anteriormente, apenas ataques automáticos podiam gerar WP a partir de acertos em combate.
Evento
- Monkey Business Event. Taxa de drop de Banana aumentada de 10% para 20%.
Notas da Atualização - 6 de maio de 2026
Correções de Bugs
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Ifrit Temple. Corrigido o problema de instâncias travando em várias fases. Reescrevemos o sistema de progressão da dungeon para ser mais confiável.
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Bônus de Status. Corrigido o problema em que bônus de limite de status (CON, STR, etc.) nem sempre eram aplicados corretamente ao equipar ou desequipar itens como Dragon Belt.
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Transcendence Hell Training. Corrigido o timer que travava ao sair e entrar novamente.
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Devil's Island. Monstros não podem mais ser puxados para a safe zone.
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Monkey Business Event. Os drops de Banana agora são individuais. Apenas o jogador que mata o monstro recebe o drop. Contas que tinham mais ou menos bananas do que o limite diário foram ajustadas para 300 durante a manutenção. A loja foi reativada.
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Autohunt Assist Mode. Membros do grupo usando o assist mode não se distraem mais com mobs que os atacam. Eles agora sempre seguirão e atacarão o alvo do líder do grupo.
Correções de Skills
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Giant's Ring (Titan). Agora acerta corretamente 3 vezes, conforme descrito na tooltip.
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Will to Victory / Fiery Fighting Spirit (Samurai). Reduzido o cooldown de ativação. O efeito de death-save não pode mais ser ativado várias vezes em rápida sucessão.
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Determination (Samurai). Breath of Blood agora só pode ser ativado uma vez por uso de Determination.
Melhorias
- Autohunt Priority Healing. Skills de cura definidas como Priority na barra de atalhos agora serão disparadas no cooldown, ignorando os limites de HP da cura inteligente. Útil para manter HoTs ou curas em grupo funcionando continuamente.
Notas da Atualização - 5 de maio de 2026
Novo Evento
- Monkey Business Event. Bananas agora dropam de monstros nível 76+. Use-as para um buff de 1 hora ou troque-as com o Chef Monkey em Giran e Aden por recompensas exclusivas, incluindo crystals, spellbooks e coupons. 300 bananas por dia por conta. Alguns itens da loja possuem limite de compra por conta.
Correções de Bugs
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Estabilidade do Servidor. Corrigido um erro de desummon de pet.
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World Exchange. Corrigidos erros ao listar ou finalizar itens com ensouls parciais. Itens com apenas um slot de ensoul preenchido não causam mais problemas.
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Flicker no Status de Guerra. Corrigido o flicker nos ícones de guerra/hostil em pets e summons em áreas lotadas.
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Sealed Ensoul Weapons. Armas com ensouls de Eva's Bounty (Aden Weapon, Hardin, Aden Armor) não podem mais ser negociadas, enviadas por correio ou listadas no World Exchange.
Correções de Skills
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Templar's Assault / Transcendent Templar's Assault. Agora ignora a defesa de escudo como pretendido.
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Power of Lightning. Corrigido o bônus de dano crítico da skill nos níveis 1 e 2 (era 0%, agora +3% e +8%).
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Shillien's Tempest. O cooldown agora é afetado corretamente pela redução de reuso (estava travado em 20s). Adicionada penetração de defesa. Aumentada a taxa de sucesso de paralisia.
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Lightning Boost. Adicionados efeitos ausentes: redução de dano de skill recebido e aumento de esquiva de skill.
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Shillien's Curse. Corrigido o cooldown base para 30s. Adicionados bônus de PvE. Efeitos aprimorados no encantamento +3, incluindo aumento nos cooldowns de skill, redução de attack/cast speed e redução de cura recebida nos alvos.
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Mass Chain Strike. Agora ignora o acúmulo de resistência a puxão (pull resistance) em PvP. Taxa de sucesso base levemente ajustada.
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Dark Rush. Aumentada a taxa de sucesso de paralisia.
Itens
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Glorious Warrior: Inventory Bonus. Agora concede +30 slots de inventário e +300 MP (era +10 slots).
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Abundance Rune. Alterado de Weight Limit +20% para Inventory Slots +50.
Performance
- Otimização de FPS do Cliente. Reduzido o limite de culling de multidão para efeitos visuais de skills. Animações de skills de outros jogadores serão reduzidas mais cedo em grandes batalhas para melhorar a performance do cliente.
🍌 Evento Monkey Business
O Chef Monkey montou sua loja em Giran e Aden, e ele está faminto por bananas!
Caçe monstros (Lv. 76+) para coletar Bananas e troque-as por recompensas poderosas.
Como Funciona
- Bananas dropam de qualquer monstro nível 76+
- Use uma Banana diretamente para um buff de combate de 1 hora (XP +10%, Atk/Def +15%, Speed +10%, persiste após a morte)
- Ou guarde-as e troque no Chef Monkey por cristais, spellbooks e muito mais
- Limite diário: 300 Bananas por conta (reseta às 06:30 AM)
- Bananas expiram após 30 dias
Menu do Chef
Sempre Disponível:
- Berserker's Scroll (10 Bananas)
- Hidden Power Booster (20 Bananas)
- Dye Booster (80 Bananas)
- Magic Tablet (50 Bananas)
Limitado por Conta:
- Aden's Soul Crystal - Weapon (10 Bananas, 100x)
- Aden's Soul Crystal - Armor (10 Bananas, 100x)
- Hardin's Soul Crystal (50 Bananas, 100x)
- Master's Collection Mark (10 Bananas, 100x)
- Venir's Talisman Fragment pack (200 Bananas, 3x)
- My Teleport Book (300 Bananas, 1x)
- Special Armor Coupon (900 Bananas, 2x)
- Common Spellbook (300 Bananas, 3x)
- Enhanced Spellbook (900 Bananas, 3x)
- Superior Spellbook (1800 Bananas, 2x)
- Rare Spellbook (3600 Bananas, 1x)
Dicas
- Bananas vão direto para sua barra de auto-uso para facilitar o buff
- O buff não ocupa um slot de buff e sobrevive à morte
- Os limites da conta são permanentes durante a duração do evento, gaste com sabedoria!
- Encontre o Chef Monkey perto do Gatekeeper em Giran e Aden
Notas da Atualização - 4 de maio de 2026
Correções de Bugs
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Ifrit's Temple. Corrigido um problema raro onde a dungeon podia ficar presa em um loop infinito se todos os jogadores saíssem ou se desconectassem durante a execução. A instância agora é limpa corretamente e os spawns de boss possuem um limite de tentativa para evitar runs zumbis.
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Cronograma de Eva's Bounty. Corrigida a exibição do cronograma de boss no quadro da comunidade que resetava à meia-noite em vez do horário de rotação diária (06:30). O cronograma agora permanece consistente durante todo o dia de Eva's Bounty.
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Rankings de Eva's Bounty. Corrigida a aba de rankings de clan na janela oficial de Ranking que não exibia dados. Os rankings agora mostram corretamente as mortes de boss e as estatísticas semanais.
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Shield Block Rate. Corrigida a chance de bloqueio de escudo que estava significativamente maior do que o pretendido. A taxa de bloqueio agora escala corretamente apenas com buffs e equipamentos.
Economia
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Itens de Eva's Bounty Selados. Todos os cristais de Eva's Bounty e itens de Hellbound agora estão vinculados à conta (não negociáveis). Isso inclui Aden Weapon Crystals (L1-L20), Aden Armor Crystals (L1-L20), Hardin's Crystals (L1-L20), Hellbound Talisman Fragments e Hellbound Talismans (L1-L10). Listagens ativas no World Exchange para esses itens foram canceladas. Os itens podem ser recuperados na aba Settle.
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Enchant Kit: Talisman of Eva adicionado ao L-Coin Shop (150 L-Coin, 25 por semana).
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Class Reroll Coupon removido do L-Coin Shop.
Conteúdo
- Water Temple. O evento Water Temple está temporariamente fechado. A NPC Adella permanece em seu posto com diálogos atualizados. O evento retornará em uma atualização futura.
Moderação
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Sanções contra Funneling. Vários jogadores foram sancionados por funneling confirmado de cristais de Eva's Bounty e Hellbound Talismans. Os níveis de cristais e talismãs foram reduzidos de acordo.
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Banimentos de Contas. Mais de 170 contas foram banidas por funneling de adena e atividade de RMT. Itens confirmados como listados para venda por dinheiro real foram removidos do jogo. Continuamos monitorando e investigando ativamente.
Performance
- Otimização de Rede. Segunda iteração de nossas melhorias de transmissão de pacotes para batalhas em larga escala (sieges, raids, boss events). Atualmente em testes e faremos ajustes conforme necessário.
Notas da Atualização - 2 de maio de 2026
Correções de Bugs
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Dance of Medusa. Corrigido o problema onde os alvos ficavam imunes a todo dano durante o efeito. A skill agora paralisa corretamente os alvos sem bloquear o dano.
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Crazy Waltz. Corrigido o problema onde o debuff não era aplicado. Os alvos agora são atordoados corretamente e forçados a dançar por 5 segundos.
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Decoy. Corrigido o efeito ativado que não disparava de forma confiável em cada uso.
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Stigma of Shilen / Mass Stigma. Esses debuffs estavam sendo aplicados com uma taxa garantida, independentemente da diferença de nível ou resistência. Agora eles escalam corretamente com a diferença de nível e podem ser resistidos.
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Resets Mensais. Corrigido o progresso do Mission Pass, recompensas do Hunt Pass e histórico de Attendance que não resetavam corretamente para jogadores que estavam online durante o reset mensal.
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Evento Balok. Corrigido um item de recompensa incorreto que estava sendo entregue ao matar o boss.
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Expedição Antharas Craft. Corrigido um item incorreto na receita de craft.
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PvP Targeting. Corrigido o problema onde skills de debuff (stun, sleep, root, fear, etc.) não funcionavam em jogadores sem flag, mesmo segurando Ctrl. O ataque forçado agora permite corretamente iniciar PvP com todas as skills ofensivas.
Balanceamento
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Crazy Waltz / Wild Beat (+3 Enchant). Ambas as skills agora atingem duas vezes no +3 enchant, correspondendo às suas descrições.
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Skills de Dupla Função. 16 skills das classes Divine Templar, Elemental Master e Eva's Templar agora funcionam corretamente como skills híbridas de cura/dano. Elas curam membros do grupo e causam dano aos inimigos no mesmo uso, com comportamento correto em Olympiad, zonas de paz e cercos.
Notas da Atualização - 30 de abril de 2026
Atualização da Temporada de Maio
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Reset das Recompensas Mensais. Todos os sistemas de recompensas mensais (Hunt Pass, Attendance, Mission Pass, Eva Pass) serão resetados em 1º de maio no reset diário. Novas recompensas foram configuradas para a temporada de maio.
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Eva Pass. O Eva's Pass agora rotaciona mensalmente. Os passes e moedas de abril permanecem válidos até sua expiração de 30 dias. O passe de maio aparecerá na L-Coin Shop em 1º de maio com uma nova moeda mensal e loja de troca.
Correções de Bugs
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Eva's Bounty. Corrigido um problema de colisão de zona onde dois bounty bosses podiam aparecer na mesma zona, fazendo com que um desaparecesse. Adicionado um espaçamento mínimo entre os timers de spawn dos bosses.
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Ifrit Temple. Corrigidos vários problemas na instância que causavam ondas de mobs fantasmas e a ausência do spawn do boss final. A instância agora deve ser significativamente mais estável.
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Speed Talisman. Corrigidos valores incorretos de skill critical damage, corrigida a duração do buff em +10 e adicionado o bônus de weapon damage que faltava para a versão +10 blessed.
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Hunter's Tunic (Robe). Corrigido o bônus de status passivo para conceder corretamente WIT em vez de CON.
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Conectividade ExitLag. Resolvidos problemas de conexão que afetavam algumas rotas de proxy do ExitLag após a migração do servidor.
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Compartilhar Localização. Bloqueado o uso de teleporte de compartilhar localização para escapar de zonas com tempo limitado.
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Dance of Medusa. Corrigido o tipo de resistência para usar corretamente paralyze resistance. Jogadores com paralyze resistance agora podem resistir adequadamente a esta skill.
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Song of Silence. Corrigida a taxa de proc incorreta em todos os níveis e variantes de enchant.
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Catacombs. O bônus de XP noturno foi ajustado corretamente.
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Anúncios da Loja. Corrigidos anúncios excessivos no servidor inteiro provenientes de special craft e outras compras comuns na loja.
Novos Recursos
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Presentear Saldo. Agora você pode enviar saldo da loja (5/10/15/25 EUR) para outros jogadores pelo nome do personagem na página Add Balance.
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Consumíveis de Pet. Adicionados Guardian's HP Recovery Potion e Guardian's Combat Ration à L-Coin Shop.
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Troca de Armadura. Adicionados Stun Gauntlets e Gloves of Silence ao NPC de troca de armaduras (variantes tradable e sealed).
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Mudança de Nome de Clan. Novo cupom disponível na loja por 25 EUR, permitindo que líderes de clan renomeiem seu clan.
Qualidade de Vida
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Lord's Favor. Este buff de clan hall agora persiste após a morte.
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Notificações de Stream. As notificações de "LIVE" no Discord agora só aparecem quando o streamer estiver realmente jogando no Eva's Grace.
Notas da Atualização - 28 de abril de 2026
Infraestrutura
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Migração de Servidor. O servidor de jogo foi movido para um novo hardware dedicado. Isso resolve diretamente as desconexões em massa recorrentes que têm afetado todos os jogadores. O novo servidor possui um adaptador de rede mais capaz e um processador mais rápido. Monitoraremos a estabilidade de perto nas próximas 48 horas.
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Tradução de Chat. Atualizamos o mecanismo de tradução para um modelo mais novo e rápido. Espere menos falhas nas traduções e tempos de resposta mais rápidos em todos os idiomas.
Rollbacks
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Mecanismo de Rede. A reescrita do mecanismo de rede mencionada na atualização anterior foi revertida devido a problemas de estabilidade descobertos durante os testes ao vivo. Ele será reimplantado nos próximos dias assim que os problemas forem corrigidos. Nenhuma ação é necessária da sua parte.
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Visibilidade de Combate. As mudanças no combat culling também foram revertidas juntamente com o mecanismo de rede. Elas retornarão juntas em uma atualização futura.
Notas da Atualização - 27 de abril de 2026
Novas Funcionalidades
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Class Reroll Coupon. Disponível na L-Coin Shop por apenas uma semana (um por conta). Mude para a sua subclass desejada com Hermin em Giran ou Aden, então use o cupom para extrair o investimento da sua subclass anterior. Você recebe de volta todos os spellbooks, enchant skill coupons para skills encantadas, magic tablets, SP e 90% da class EXP como cristais. A subclass extraída será completamente apagada como se nunca tivesse existido, incluindo qualquer pity de enchant de skill acumulado. Lembre-se de que não importa qual classe você escolheu originalmente: o jogo trata a sua subclass selecionada atualmente como sua classe principal. Você pode visualizar tudo o que será extraído antes de confirmar. O cupom e os EXP crystals expiram após 24 horas, então certifique-se de usá-los a tempo.
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Skill Extraction Extended. O sistema de extração de skills agora suporta skills de 1 estrela (Enhanced) e 2 estrelas (Superior), além das de 3 estrelas (Rare). Extraia suas skills encantadas em cupons e aplique-as em outras skills no mesmo personagem. Os custos variam de acordo com o nível.
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Sealed Top A Weapon Exchange. Artisan Black em Giran agora oferece trocas de armas Sealed Top A. O custo é o mesmo da troca regular (40 Giran Seals + 2M Adena), e o enchant é preservado.
Correções de Skills
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Indestructible Blade. Duelists agora podem causar dano aos seus próprios alvos aprisionados.
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Decoy. O travamento de alvo agora é removido quando o conjurador do Decoy morre. Anteriormente, os inimigos permaneciam travados na posição do conjurador morto.
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Noblesse Sacral Strike / Noblesse Purify. Essas skills não podem mais causar dano a jogadores solo em áreas de warzone. Além disso, curar um jogador flagged ou com karma usando skills neutras agora corretamente deixa o healer flagged.
Dungeons
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Ifrit Temple. Foram feitas melhorias para evitar que a dungeon trave. Todas as fases agora devem avançar de forma confiável.
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Four Sepulchers. Corrigido um problema de travamento da dungeon que ocorria quando um membro do grupo se desconectava durante a execução.
Performance
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Network Engine Rewrite. A camada de rede do servidor foi reconstruída para melhorar a responsividade durante combates em grande escala. Isso está em fase de testes e monitoraremos o desempenho de perto.
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Combat Visibility. Reduzido o culling de combate em grandes multidões. Isso está em fase de testes com a nova network engine e os limites podem ser ajustados.
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Chat Translation. Tempos de resposta da tradução melhorados.
Notas da Atualização - 24 de abril de 2026
Sistema de Catchup
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Bônus de XP de Catchup. Jogadores entre o nível 76 e dentro de 2 níveis dos melhores ranques do servidor agora recebem um bônus de 2x XP/SP ao caçar monstros. O limite se ajusta automaticamente conforme o servidor progride, ajudando novos jogadores a diminuir a diferença.
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Kit Inicial do Aventureiro. Um kit inicial gratuito agora está disponível para novos jogadores através do site. Você deve ter pelo menos um personagem no nível 85 para resgatar. O pacote inclui um +7 Cloak of Protection, +6 Talisman of Aden, +5 Dragon Belt, Sealed Dye Coupons, Spellbooks e mais. Um por conta, disponível apenas para contas criadas após 17 de abril. O código de resgate será anunciado em algumas horas.
Sistema de Indicação
- Sistema de Indicação Atualizado. O programa de indicação agora está ativo. Gere um código de indicação na página da sua conta e compartilhe com amigos. Eles inserem seu código durante o registro, e você recebe uma recompensa de 5 EUR de saldo quando eles fizerem sua primeira doação de pelo menos 10 EUR.
Troca de Dyes
- NPC de Troca de Dyes. O mercador Red em Giran agora oferece um serviço de troca de dyes. Se você mudou sua subclass e precisa de dyes diferentes, fale com Red para trocar qualquer Sealed Pattern Dye por outro tipo do mesmo nível, sem custo adicional.
Estabilidade
- Correção de Estabilidade do Servidor. Resolvido um problema que poderia fazer com que o servidor ficasse sem resposta sob condições específicas envolvendo efeitos de crowd control em pets e summons.
Atualização L2EVA — Semana 3
Três semanas se passaram. Novos sistemas, novas ferramentas e a base para a saúde do servidor a longo prazo. 🌱 Sistema Dinâmico de Catchup — Disponível Agora Este é um dos sistemas mais importantes que construímos. Novos jogadores que entrarem hoje recebem um bônus de 2x XP/SP que se ajusta automaticamente com base nos melhores jogadores do servidor. A filosofia é simples: junte-se ao L2EVA em qualquer momento da vida do servidor e seja capaz de jogar com seus amigos em dias, não semanas. Este não é um "servidor de catchup" falso que reseta ou expira. É um sistema permanente e dinâmico que cresce junto com o servidor. Quanto mais o servidor progride, mais suporte os novos jogadores recebem. Além do bônus de XP, novos jogadores recebem um Catchup Starter Pack com equipamentos, skillbooks, dyes, dolls e consumíveis para que entrem no jogo imediatamente. Este pacote será atualizado regularmente conforme o servidor progride, para que permaneça sempre relevante. Se você tem amigos que queria trazer, agora é a hora. Eles não ficarão para trás. 🤝 Sistema de Indicação — Disponível Agora O programa de indicação está ativo. Gere um código de indicação na página da sua conta e compartilhe com amigos. Eles inserem seu código durante o registro, e você recebe uma recompensa de saldo de 5 EUR quando eles fizerem sua primeira doação de pelo menos 10 EUR. ⚔️ Mudanças no PvP Várias mudanças ocorreram esta semana para melhorar a saúde do PvP: - Autohunt PvP desativado. Você não pode mais matar jogadores em AFK no autohunt. O PvP exige que você esteja presente e tomando decisões. - CC limitado a 80. A força coordenada máxima agora é o tamanho da aliança. Chega de zergs ilimitados atropelando apenas pelos números. - Revisão da Clan War. A guerra mútua é ativada automaticamente após 10 kills. Cancelar uma guerra antecipadamente custa 2.000 L-Coins do líder do clã com um cooldown de 12 horas. Declarar guerra agora significa algo. - Desconto na morte em guerra. Mortes causadas por inimigos de Clan War mútua custam 50% menos L-Coins para ressuscitar, acumulando com outros descontos. Lute mais, preocupe-se menos. Essas mudanças existem por um motivo: manter o servidor saudável a longo prazo. 🔄 Cupom de Mudança de Classe Única — Segunda-feira Ouvimos muitos de vocês que se sentem presos a uma classe que não se encaixa no seu estilo de jogo. Na segunda-feira, lançaremos um cupom de mudança de classe única, gratuito para todos. Isso inclui um sistema completo de extração de skills e troca de dyes para que seu investimento seja transferido para sua nova classe de forma limpa. Um por conta. Escolha com sabedoria. 🎁 Códigos 🆕 Adventurer Starter Kit EVA-VFAJCHJD Apenas para novas contas (registradas em 17 de abril ou depois, nível 85 necessário). Um por conta. 🎉 Doll Party Pack EVA-O9LGM1VF Um por conta. Resgate ambos na página da sua conta. Três semanas se passaram. Estamos observando, ajustando e construindo. O sistema de catchup significa que nunca houve um momento melhor para convidar seus amigos. O cupom de mudança de classe significa que, se algo não parecer certo, você tem uma chance de corrigir. Nos vemos em Aden.
Notas da Atualização - 23 de abril de 2026
Clan Wars
- Correção do Timer de Clan War. Corrigido um problema onde o timer de cooldown de cancelamento era exibido incorretamente após o início de uma guerra mútua. Jogadores estavam sendo cobrados L-Coins apesar do timer mostrar "grátis para cancelar". O timer agora exibe uma contagem regressiva clara em vez de um horário.
Revenge Teleport
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Segurança da Zona de Revenge Teleport. O Revenge Teleport agora revalida todas as restrições de zona quando o cast é concluído, não apenas quando começa. Isso evita o teleporte para alvos que entraram em zonas seguras, instâncias ou castelos durante o tempo de cast de 4 segundos.
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Cobrança de L-Coin no Revenge Teleport. L-Coins agora são deduzidos apenas quando o teleporte é bem-sucedido. Anteriormente, L-Coins eram consumidos mesmo se o teleporte fosse cancelado ou falhasse.
Eva's Mirror
- Configurações de Aparência Restauradas. Aparências de armaduras, mantos e agathions agora serão exibidas corretamente para todos os jogadores afetados.
Instance Dungeons
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Correção de Instâncias Simultâneas. Corrigido um problema conhecido onde executar múltiplas instâncias da mesma dungeon simultaneamente podia causar o spawn de NPCs na instância errada. Isso resolve relatos de bosses ausentes e spawns incorretos de inimigos no Ifrit Temple e outras dungeons.
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Elemento de Fogo no Ifrit Temple. Os bosses do Ifrit Temple (Ifrit, Efrin, Iff, Flame Dragon) agora possuem corretamente o elemento fogo, correspondendo aos mobs regulares da zona.
PvP
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Correção do Light Discharge. O Light Discharge não pode mais atingir jogadores em zonas de paz. Em zonas normais, ele atingirá apenas jogadores flaggados.
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Share Location Bloqueado em Castelos e Clan Halls. O Share Location não pode mais ser usado dentro de castelos e Clan Halls.
Siege
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Ajuste no Cronograma de Siege. Os horários de cerco aos castelos foram antecipados. Os Sieges agora começam às 17:00, 18:10 e 19:20 UTC aos domingos.
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Balanceamento de Mercenários Defensores. Os defensores do castelo agora estão limitados a um número fixo de mercenários (20), independentemente da quantidade de atacantes. Isso evita que clãs dominantes acumulem mercenários ilimitados para bloquear castelos.
Eva's Bounty
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Missões do Eva's Bounty. Os desafios Tier 3 e Tier 4 do Eva's Bounty agora podem ser comprados com Mission Tickets.
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Crédito de Abate de Frintezza. Abates de Frintezza agora contam corretamente para as missões diárias e semanais do Eva's Bounty.
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Timer de Despawn de Boss. Corrigido um problema onde bosses de bounty com fases de transformação podiam exibir uma mensagem de "vanished into the shadows" muito tempo após serem mortos.
Potions
- Poções de Ataque Elemental. Poções de ataque elemental agora substituem corretamente umas às outras ao usar um elemento diferente. Anteriormente, múltiplos elementos podiam ser acumulados. Versões aprimoradas ainda substituem versões básicas, mas não o contrário.
Eva's Whisper
- Balanceamento de Pontos de Relacionamento. Pontos de relacionamento de conversas significativas agora são concedidos após 10 mensagens por dia. Conversas adicionais além disso não concederão pontos extras, então você não precisa passar muito tempo diariamente conversando com Eva para se manter em dia.
Autohunt
- Correção de Estabilidade. Corrigido um erro que podia ocorrer durante o autohunt quando um monstro alvo desaparecia (despawn) no exato momento em que estava sendo avaliado.
Connectivity
- Correção de Desconexão. Resolvido um problema que causava desconexões frequentes para vários jogadores. Isso também afetava o farming offline que não ativava corretamente após desconexões.
Notas da Atualização - 22 de abril de 2026
Clan Wars
- Novo: Reformulação do Sistema de Clan War. As guerras de clãs foram retrabalhadas para incentivar o PvP:
- Cooldown de Cancelamento. Todas as guerras agora possuem um período de cooldown de 12 horas. Cancelar antes disso custa 2.000 L-Coins do líder do clã.
- Gatilho de Guerra Mútua. Quando o clã defensor mata 10 membros do clã atacante, uma guerra mútua é aplicada automaticamente. Ambos os clãs recebem um novo cooldown de 12 horas.
- Contra-Declaração. Se o clã defensor declarar guerra de volta, ambos os cooldowns são resetados para 12 horas.
- Desconto de Ressurreição. Mortes causadas por inimigos de guerra mútua agora custam 50% menos L-Coins para ressuscitar. Isso acumula com outros descontos (clan hall, Eva's Buff, scrolls do clan shop).
- Notificações por Correio. Líderes de clã recebem correio no jogo quando uma guerra é declarada ou quando uma guerra mútua é ativada.
Ressurreição
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Ressurreição em Clan Hall e Castle em Zonas Temporizadas. Morrer em uma zona temporizada (Aztacan Temple, Tower of Insolence, etc.) e escolher a ressurreição em clan hall ou castle agora faz você renascer na entrada da zona em vez de ser teleportado para fora. O tempo da sua zona continua correndo. Você ainda recebe o custo de ressurreição com desconto.
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Custo de Ressurreição em Clan Hall e Castle. Corrigido um problema onde o custo em L-Coins exibido na tela de morte para ressurreição em clan hall e castle podia diferir da quantia realmente cobrada.
Autohunt
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Correção no Uso Automático de Buffs Encantados. Skills de buff encantadas não param mais de usar automaticamente após relogar ou morrer. Anteriormente, era necessário remover e adicionar a skill novamente à barra de skills para corrigir.
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Correção no Uso Automático de Skills de Pet. Skills de pet ativadas na barra de skills agora sobrevivem corretamente ao desinvocar e invocar o pet novamente.
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Devour (Death Knight). Devour agora é usado automaticamente quando ativado na barra de skills, mesmo sem o autohunt habilitado. Death Knights não precisam mais pressioná-lo manualmente durante o PvP.
Nota: Devido a mudanças na forma como a barra de skills salva as skills de uso automático, algumas skills podem precisar ser removidas e adicionadas novamente à barra caso parem de responder após esta atualização.
Correções de Skills
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Bone Cage (Death Knight). Alvos aprisionados em Bone Cage não podem mais ser danificados pelo conjurador. A jaula agora oferece imunidade total conforme pretendido. Skills de Grip permanecem inalteradas (o conjurador ainda pode atacar alvos presos).
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Efeitos Visuais de Bone Cage. Cada raça de Death Knight agora exibe o efeito visual correto para Bone Cage (fogo, gelo, raio).
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Efeito Visual de Lightning Grip. O Grip do Death Knight Dark Elf agora exibe o efeito visual de raio correto em vez da versão de fogo.
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Frantic Pace: Dancer / Muse. As versões aprimoradas de Frantic Pace agora causam corretamente um ataque adicional quando o buff Dance of Warrior ou Song of Earth está ativo, conforme descrito na descrição da skill.
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Fatal Slasher (Bladedancer). Taxa de ativação passiva corrigida para 30%. Anteriormente estava definida em 2%, tornando-a quase invisível.
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Parasite Rose (Blood Rose). Agora atinge corretamente duas vezes, conforme descrito na descrição da skill.
Dungeons
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Cat Guild's Lair: Recuperação de Desconexão. Jogadores que se desconectarem durante a Cat Guild's Lair agora podem usar Parme em Aden para retornar à run ativa do seu grupo, seguindo o sistema de recuperação existente para outras dungeons de matchmaking.
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Fase de Clone do Ifrit Temple. Corrigido um problema onde os clones dos jogadores não apareciam durante a fase de clones.
Correções de Bugs
- Calendário de Presença: Comprar Dias Perdidos. Corrigido um problema onde desbloquear vários dias perdidos antes de resgatar causava a perda do registro dos dias comprados no calendário. Agora você deve resgatar cada recompensa desbloqueada antes de comprar a próxima.
Notas da Atualização - 21 de abril de 2026
PvP
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Novo: Comando /nextenemy. Digite
/nextenemyem uma macro e coloque-a na sua barra de habilidades. Cada pressionamento alterna para o próximo jogador inimigo nas proximidades, ignorando membros de party, clan, alliance e command channel. Jogadores flaggados e com karma são priorizados. -
Teleporte de Vingança em Castelos Bloqueado. O teleporte de vingança não pode mais ter como alvo jogadores dentro de castelos, seguindo a proteção já existente para clan halls.
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Alvo de Habilidade de Propósito Duplo (Divine Templar). Habilidades como Sacred Slash e Purification agora causam dano corretamente a alvos não aliados (jogadores neutros, pets inimigos, stronghold devices) em vez de curá-los. Efeitos de cura/limpeza aplicam-se apenas a si mesmo, party, clan e membros da alliance.
Autohunt
- Correção de Party com Healer Pet. O Autohunt não para mais quando um healer com um pet tem como alvo um membro da party para curar. A IA do pet estava acionando incorretamente a verificação de segurança PvP.
Correções de Habilidades
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Unleashing. O buff de cast speed agora funciona corretamente.
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Tough Body: Dual Weapons. Duração corrigida para 30 segundos.
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Faery Shield. Agora recupera MP corretamente quando o efeito expira.
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Knight's Power. Versões encantadas agora ativam corretamente os níveis de P.Atk baseados em P.Def. As atualizações de nível também respondem a mudanças de equipamento sem a necessidade de relogar.
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Armor Care. O bônus de dano PvE no nível 2 agora é aplicado conforme o pretendido.
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Rabbit Spirit Totem. O gatilho "Rabbit Nature" no nível 2 agora funciona.
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Ultimate Defense. O nível 3 agora concede corretamente bônus de Max HP e resistência a crit.
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Ultimate Thunder Soul Spark. Não faz mais com que seu personagem corra para o alcance corpo a corpo após o uso.
Dungeons
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Ifrit Temple Clone Phase. Clones de jogadores não contam mais PK ou karma para o jogador original quando matam alguém.
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Pagan Temple. O respawn de mobs foi ajustado.
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Kelbim Fortress. O respawn de mobs foi ajustado.
Zonas de Caça
- Orc Barracks. O social aggro agora funciona em todos os acampamentos.
Funcionalidades
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Calendário de Presença: Comprar Dias Perdidos. Agora você pode comprar dias de presença perdidos anteriormente por 100 L-Coin cada e resgatar a recompensa.
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Name Change Ticket. Novo item disponível na loja do site por 10 EUR. Clique duas vezes para renomear seu personagem.
Website
- Ordenação de Rankings Corrigida. Todas as tabelas de ranking agora são classificadas corretamente por valor em vez de alfabeticamente.
Notas da Atualização - 20 de abril de 2026
Correções de Bugs
- Auto-uso da Skillbar. Várias correções: pilhas esgotadas agora desativam o auto (sem consumo automático inesperado ao reabastecer), atalhos duplicados sincronizam quando alternados e consomem apenas uma vez por ciclo, e slots dedicados de HP / CP / MP / pet exigem um clique para reativar após o reabastecimento.
Autohunt
- Proteção PvP no Autohunt. O Autohunt não pode mais alvejar ou causar dano a outros jogadores. Ele muda automaticamente para Monster ao ser ativado. Atacar um jogador manualmente enquanto usa o autohunt desativa o autohunt e marca você normalmente. O
/targetNextmanual e a alternância de modo CTRL+T permanecem inalterados.
Jogabilidade
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Catacombs abertas 24/7. As Catacombs agora estão acessíveis a qualquer hora. Durante o dia é farm seguro. À noite, torna-se uma zona de guerra (PvP aberto) com bônus de EXP para party. O limite diário de 2 horas permanece inalterado.
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Otimização de Performance para Grandes Multidões. Mais otimizações para grandes multidões. Espere notavelmente menos lag durante sieges, raids e outras lutas em massa de grandes eventos.
Eva's Bounty
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Limite Semanal de Tokens por Conta. O limite semanal de tokens agora é por conta, em vez de por personagem. Escala com o seu personagem de maior BountyLevel.
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Proteção contra Spawn-Camp em Teleporte de Boss. Ao se teleportar para um boss do Eva's Bounty, você agora chega com 5 segundos de invulnerabilidade + 15 segundos de stealth.
Clan
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Limite de Command Channel. Os Command Channels agora têm limite de 16 parties / 80 membros. Convites além do limite são rejeitados.
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Donos de Castelo Excluídos de Contested Clan Halls. Clans que possuem um castelo não são mais elegíveis para contested clan halls.
Olympiad
- Atualização da Olympiad. Novo cronograma: diariamente das 19:30-20:00 UTC e 02:00-02:30 UTC (seg-sex). O sistema de pontos foi rebalanceado para que vitórias em partidas traduzam mais confiavelmente para o rank. Vencer mais partidas não deixará mais você atrás de jogadores que perderam mais.
Dungeons
- Atualização de Drop em FourSepulchers. Master's Book Coupon substituído por Common Spellbook Sealed no drop do boss final.
Shop
- Dragon Belt Pack (Sealed) Adicionado à L-Coin Shop. Nova entrada abaixo de Cloak of Protection: 150 L-Coin, 25 por conta por semana.
Notas do Patch Pós-Lançamento - 17 de abril de 2026
Correções de Bugs
- Perda de EXP na ressurreição com L-Coin — Alguns jogadores estavam perdendo EXP silenciosamente sob certas condições, causando delevels inesperados mesmo após a ressurreição com L-Coin. O proc da skill Save-the-life não custa mais EXP, e a ressurreição com L-Coin agora restaura a quantidade total ao morrer.
Dungeons
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NPCs da Dream Dungeon agora respondem instantaneamente — Atrasos de vários minutos ao falar com Benedict, Ventus e Draconid foram resolvidos.
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Soft-Lock na Fase 2 do Benedict's Monastery — Mobs da Fase 2 às vezes surgiam em locais inacessíveis, impedindo que grupos terminassem a run. Corrigido.
Matchmaking
- Premade Parties podem fazer Dungeons a qualquer momento — Dungeons via matchmaking agora estão abertas o dia todo para premade parties de 5+. O matchmaking solo ainda ocorre em janelas agendadas: 07:00-08:00, 13:00-14:00, 19:00-20:00, 01:00-02:00 (horário do servidor).
Loja
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Web Shop está aberta — Visite play.l2eva.com para conferir. Pacotes de múltiplos itens, várias opções de pagamento. Totalmente traduzido em English, Spanish, Portuguese, Greek, Polish, e Russian.
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Novos valores de recarga de saldo — Presets de €5 / €10 / €15 / €25. Stripe, PayPal e cripto, todos suportados.
Atualização L2EVA — Semana 2
Duas semanas se passaram. Este post cobre o que lançamos, o que estamos ajustando e o que estamos planejando para os sistemas maiores que estão por vir.
🛒 Shop está online
Como prometido, o shop abriu hoje, duas semanas após o lançamento. Você encontrará pacotes de mission ticket, pacotes de Rune of Abundance e um pacote mensal que combina ambos com desconto. Tudo é limitado a pequenas transações por design. Sem P2W, sem perseguição a whales, e o valor máximo que você pode gastar em um mês permanece abaixo do limite que nos comprometemos no lançamento.
Preferimos ter um servidor sustentável cheio de jogadores que confiam em nós do que um servidor em chamas cheio de arrependimentos.
⚔️ Divisão de dungeons diárias (online)
As dungeons diárias agora separam grupos formados (premade) do matchmaking.
Grupos formados podem entrar ao longo do dia. Você não deve ser punido por ter amigos para coordenar.
O matchmaking funciona em janelas concentradas, porque a qualidade do matchmaking depende do tamanho do pool de jogadores. Espalhá-lo por todas as horas apenas produz partidas piores e filas mais longas.
🔧 Ajustes em andamento
Alguns sistemas ativos estão recebendo ajustes baseados no que vimos nas primeiras duas semanas.
Catacombs estão mudando para um modelo em camadas. Abertas o dia todo para jogadores solo ou qualquer pessoa com tempo limitado para jogar, com uma janela noturna que as transforma em uma zona de guerra com bônus de party. Mesmo local, duas experiências diferentes dependendo de quando você estiver lá.
O tempo da Olympiad e os cálculos de pontos estão sendo ajustados. Detalhes completos quando as mudanças entrarem no ar.
O horário das Sieges está sendo movido para mais cedo na janela de domingo. Detalhes específicos virão assim que finalizados.
O L-Coin progression shop receberá novos itens na próxima semana. Mais informações quando forem lançados.
⚖️ Recuperação de morte em PvP
Um feedback que temos ouvido claramente: os custos atuais de recuperação em mortes por PvP desencorajam as pessoas de se engajarem em PvP tão livremente quanto gostariam. Esse não é o jogo que queremos administrar.
Estamos ajustando o sistema para que o PvP possa acontecer mais livremente sem o peso constante dos custos de recuperação pairando sobre cada confronto. Detalhes específicos virão com o patch.
Junto com isso, as penalidades de cancelamento de clan war retornarão em breve. Declarar uma clan war deve significar algo. Cancelar para evitar consequências não deve ser de graça.
🌱 Sistema de catchup dinâmico
O maior sistema futuro sobre o qual queremos falar, sem prometer detalhes demais, é o catchup dinâmico.
Um dos problemas mais difíceis em qualquer MMO de longa duração é o que acontece com os jogadores que entram semanas, três meses ou seis meses depois. Na maioria dos servidores, eles aparecem, percebem que estão meses atrás de seus amigos e desistem. Nós não queremos isso.
Novos jogadores devem ser capazes de entrar em qualquer ponto da vida do servidor e jogar ao lado de amigos que começaram antes, sem sentir que estão fazendo grinding em conteúdo obsoleto apenas para alcançar onde o resto do servidor já está.
O sistema de catchup progredirá junto com o servidor. Quanto mais avançado o servidor estiver, mais suporte os novos jogadores receberão ao entrar. Jogadores que começaram no lançamento não sentirão que sua progressão foi desperdiçada, e jogadores que entrarem depois não se sentirão excluídos.
Mais sobre a mecânica quando o design for finalizado. Preferimos lançar da maneira certa do que lançar rápido.
🎁 Um presente pelas primeiras duas semanas
Use o código EVA-UK2TDXL7 para resgatar o Eva's Wayfarer's Bundle, um agradecimento por permanecer conosco durante as primeiras duas semanas.
Encerramento
Duas semanas se passaram. Estamos observando, ajustando e ouvindo. Obrigado por estar aqui.
Nos vemos em Aden.
Notas da Atualização Pós-Lançamento - 16 de abril de 2026
Segurança e Fair Play
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Combate ao Adena Funneling — Seguindo nosso anúncio de 9 de abril, concluímos uma auditoria completa de todas as transferências de Adena desde o lançamento. 82 contas foram banidas permanentemente. 12 contas foram sancionadas — ativos removidos e contas sinalizadas. Qualquer reincidência resultará em banimento permanente. Vários grupos organizados de funneling foram identificados e desmantelados. Esta é uma política de tolerância zero.
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Exploit nas Catacombs — Rodada 2 — Continuamos investigando o exploit do timer das catacombs além do rollback inicial de 23 jogadores. Vários dos maiores abusadores das catacombs também estavam envolvidos em Adena funneling e foram banidos. As contas sinalizadas restantes mostraram ganhos irregulares de XP e tiveram sua experiência ajustada de acordo. O exploit subjacente foi corrigido em 14 de abril e não é mais possível.
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Correção do Timer de Zonas Temporizadas — Corrigido um bug onde o timer da zona podia dessincronizar sob certas condições, fazendo com que os jogadores perdessem seu tempo restante ou ficassem presos sem um timer. O servidor agora realiza verificações periódicas de integridade em todas as zonas temporizadas para garantir que o estado do timer permaneça consistente.
Combate e Skills
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Titan — Correção do Proc da Demolition Impact/Formula — O ataque adicional da Titanic Weapon ao usar Demolition Formula estava ativando muito menos do que o pretendido. Corrigido.
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Titan — Correção do Giant's Ring — O proc do Giant's Ring a partir da Titanic Sweep não estava funcionando. Corrigido — Titanic Sweep agora aciona corretamente o hit bônus quando a Titanic Weapon Lv2+ está ativa.
Zonas e Monstros
- Reajuste de Aggro em Zonas de Alto Nível — Seguindo o feedback dos jogadores, o aggro e os alcances de facção em zonas de alto nível foram reduzidos. Os monstros ainda pedirão ajuda e reagirão quando atacados, mas o raio de atração é menor — espere 2-3 mobs em vez de grupos maiores.
Estabilidade e Correções de Bugs
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Precisão da Tela de Morte — Corrigido um problema onde a tela de ressurreição podia mostrar opções incorretas após morrer. A tela de morte agora sempre mostrará corretamente a opção de ressurreição com L-Coin quando XP tiver sido perdido, e a opção de ressurreição gratuita quando não tiver.
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Teleporte de Vingança Bloqueado em Clan Halls — Jogadores não podem mais usar Revenge Teleport para se teleportar diretamente para dentro de clan halls.
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Estabilidade do Servidor — Várias correções de backend para melhorar a estabilidade geral do servidor durante o combate.
Notas de Atualização Pós-Lançamento - 15 de Abril de 2026
Instâncias & Masmorras
- Comportamento de Aggro Ajustado em Zonas de Nível Alto — Várias zonas de nível alto tinham monstros passivos ou com lógica de facção quebrada (seu alcance de "pedir ajuda" era muito curto para ser acionado). Retrabalhamos as correntes de aggro e facção nessas zonas, então os monstros agora reagem e puxam aliados próximos corretamente quando atacados. Espere que essas áreas pareçam mais perigosas — puxe com cuidado.
Olímpiada
- Buff "Favor do Lorde" do Salão do Clã Não Mais Leva para as Partidas — O buff "Favor do Lorde" dos salões do clã estava sobrevivendo para as arenas da Olímpiada devido à forma como era aplicado pelo NPC. Agora ele é removido na entrada da arena como qualquer outro buff externo.
Localização Compartilhada
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Preços Diários por Nível — Agora escalonados pelo uso diário, aplicados independentemente ao lado de criação e ao lado de uso:
- Usos 1-3: Grátis
- Uso 4: 10 LC
- Uso 5: 20 LC
- Uso 6: 30 LC
- Uso 7: 40 LC
- Uso 8+: 50 LC (preço total)
Reseta diariamente às 06:30 UTC como todo o resto. Os 3 melhores ranqueados em PvP ainda criam pinos gratuitamente.
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Chega de Desperdício de L-Coin em Zonas Restritas — Criar uma localização compartilhada dentro de uma zona restrita costumava cobrar silenciosamente, e depois falhar na etapa de teletransporte. Agora bloqueado na criação.
Itens & Inventário
- Kits de Crescimento Agora Podem Ser Enviados pela Carga — Todos os 20 itens de kit de crescimento (Pacote de Suporte Novato + toda a cadeia de Kit de Crescimento de Subida de Nível do Lv40 ao Lv90) agora podem ser transferidos pelo armazém de carga para personagens alternativos na mesma conta. Ainda 1 compra por conta.
Eva's Whisper (Companheiro IA)
- Otimizações — Melhorias nos bastidores para o tratamento das respostas de Eva. As conversas devem parecer inalteradas.
Habilidades
- Descarga de Luz Nobre (Templário Divino) — A versão aprimorada de Descarga de Luz estava acertando 9 vezes em vez das 3 vezes pretendidas (triplos gatilhos × tripla contagem de conjuração). Agora acerta corretamente 3 vezes como projetado. O efeito de cura de aliados não foi tocado e ainda dispara corretamente.
Notas de Correção Pós-Lançamento - 14 de Abril de 2026
Aplicação: Hellbound + Rollback da Catacumba
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23 Jogadores com Rollback Esta Noite — 23 exploradores confirmados tiveram seu XP explorado revertido durante a manutenção desta noite. Rollback total: ~11.9 bilhões de XP, com oito jogadores rebaixados de nível. Vários jogadores e clãs legítimos foram inicialmente sinalizados por métricas brutas, mas foram liberados após investigação completa — fizemos o possível para garantir que nenhum jogador inocente fosse pego na rede.
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Segunda Limpeza de XP Nesta Quinta-feira — Uma segunda rodada de rollbacks de XP está agendada para a manutenção de quinta-feira, visando exploradores adicionais identificados através de investigação contínua.
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Limpeza de Adena e Itens Nesta Quinta-feira — Paralelamente à segunda limpeza de XP, a manutenção de quinta-feira incluirá uma limpeza de adena e itens visando atividades de transferência entre contas. Mais detalhes serão compartilhados mais perto de quinta-feira.
Ajustes da Olimpíada
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Novos Horários da Janela da Olimpíada — Os horários das partidas da Olimpíada foram ajustados para cobrir mais fusos horários globais:
- Primeira janela (horário nobre da UE): Segunda a Sexta, 18:00 às 18:30 UTC — movida para mais cedo do slot original das 22:30 para que jogadores europeus não joguem após a meia-noite
- Segunda janela (horário nobre da NA/BR): Terça a Sábado, 02:00 às 02:30 UTC — totalmente nova, cobre 23:00 BRT / 22:00 EDT / 21:00 CDT / 20:00 MDT / 19:00 PDT Seu contador diário de partidas é compartilhado entre ambas as janelas — você pode dividir suas 5 partidas diárias em equipe como desejar entre os slots da UE e NA/BR no mesmo dia.
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Reset Diário Alinhado — Os contadores diários de partidas da Olimpíada agora resetam às 06:30 UTC junto com a catacumba, missões diárias e todo o resto do ciclo diário do servidor. Um horário de reset para lembrar, não dois.
Catacumba
- Exploit de Timer Fechado — Um exploit de timer da catacumba foi identificado e corrigido. O deploy desta noite traz a correção. Monitoraremos quaisquer padrões de abuso remanescentes através do processo de limpeza de XP de quinta-feira (ver item #2).
Ajuste de PvP
- Imunidade Pós-Knockdown Ajustada para 2 Segundos — A janela de imunidade pós-knockdown foi ajustada de 5 segundos para 2 segundos com base no feedback dos jogadores. Ainda impede o chain-lock em PvP em grupo, mas mantém os knockdowns como uma ferramenta de combate viável.
Instâncias e Masmorras
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Dream Dungeon — Correção do NPC Inicial — Corrigido um bug onde membros do grupo não conseguiam falar com o NPC inicial no início das corridas da Dream Dungeon, bloqueando a iniciação para todo o grupo. Aplica-se a todas as 5 variantes.
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Water Temple — Correção do Estágio 2 do Troop Chief — Abates do Troop Chief no Estágio 2 do Water Temple não estavam sendo contados para o contador de abates do estágio, então a corrida poderia estagnar mesmo após os jogadores os eliminarem. Corrigido: Abates do Troop Chief no Estágio 2 agora contam corretamente para a progressão do Estágio 2 como qualquer outro mob.
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Ifrit's Temple — Diagnóstico de Corridas Travadas — Se você encontrar uma corrida travada no Ifrit's Temple, por favor, reporte imediatamente. Adicionamos logs internos que nos permitem identificar a causa exata apenas com seu relatório, sem precisar de reprodução.
Estabilidade e Desempenho
- Melhorias na Estabilidade de Conexão — Várias correções nos bastidores foram implementadas para resolver os eventos de desconexão aleatória do fim de semana e alguns kicks de falso positivo do sistema anti-inundação. A estabilidade e confiabilidade da conexão devem estar notavelmente melhores daqui para frente.
Notas de Atualização Pós-Lançamento - 13 de abril de 2026
Eva's Bounty
- Recompensas de Participação Reformuladas — Reformulamos completamente como as recompensas do Eva's Bounty são calculadas. Antes, classes de suporte (healers, buffers, CC helpers) e jogadores solo podiam acabar sem nenhuma recompensa mesmo após lutar durante todo o evento, pois o sistema antigo media o dano causado. O novo sistema rastreia o tempo gasto participando ativamente na zona — movendo-se, conjurando ou aplicando buffs durante o combate. Healers que nunca tocam no boss agora recebem recompensas completas. Jogadores mortos não acumulam tempo durante o período de inatividade. Jogadores AFK continuam sem receber nada. Jogadores que entrarem tarde e perderem a maior parte da luta receberão recompensas parciais escalonadas. Isso corrige o maior ponto de frustração desde o lançamento para os jogadores de suporte.
Olympiad
- Olympiad Abre Hoje à Noite — A Olympiad está habilitada pela primeira vez. A janela de competição é de segunda a sexta-feira, das 22:30 às 23:00 UTC horário do servidor. O modo é de partidas de equipe 3v3, nível mínimo 76. As primeiras lutas acontecem hoje à noite.
- Bloqueio de Registro de Party & Command Channel — Você não pode se registrar para a Olympiad enquanto estiver em uma party ou command channel. Saia da sua party primeiro, registre-se, lute e depois retorne. Isso evita um bug estranho onde membros da party podiam acabar em times opostos na Olympiad durante a partida.
Castle Sieges
- Castle Sieges Habilitados — Os Castle Sieges estão agora ativos em todos os 6 castelos, agendados para os domingos. Os primeiros sieges são neste domingo, 19 de abril: Dion (21:00), Giran (22:10) e Goddard (23:20) horário do servidor. Gludio, Oren e Aden acontecem no domingo, 26 de abril. Registre seu clan nos Castle Managers para participar.
Fort Siege
- Agendamento de Fort Siege de Vários Dias Corrigido — Corrigido um bug de longa data onde apenas o primeiro fort siege após um reinício do servidor ocorria — os sieges subsequentes nunca eram reagendados silenciosamente. Todos os fort sieges agora são rearmados corretamente para o próximo ciclo, incluindo Orcs Fortress e todos os outros.
Skills
- Chain Heal — Chega de Roubo de Pets — O limite de 10 alvos do Chain Heal estava sendo consumido por pets próximos aos jogadores. Os pets agora foram excluídos, então todos os 10 slots vão para os jogadores reais, onde deveriam estar.
- Chain Heal — Funciona em Macros de Autohunt — O Chain Heal não estava sendo ativado em macros de autohunt de healers quando os membros da party ficavam abaixo do limite de HP. Corrigido — os auto-healers agora podem realmente curar automaticamente sua party.
- Paagrio's Cure — Não Cura Mais Inimigos — O Paagrio's Cure estava fazendo algo verdadeiramente criativo: curando inimigos de guerra e jogadores aleatórios na área em vez da sua party. Agora ele tem como alvo corretamente apenas os membros da sua party e do command channel. Também corrigido para disparar corretamente em macros de autohunt.
- Force Storm — Limite de AOE Adicionado — O Force Storm não tinha limite de alvos, então atingir um grupo enorme poderia tecnicamente atingir um número ilimitado de mobs. Agora está corretamente limitado a 5 alvos, como outras skills de AOE comparáveis.
- Soul Hound Shining/Shadow Transformation — Persiste Após a Morte — As Shining e Shadow Transformations são mecânicas centrais da classe Soul Hound com um cooldown de 15 minutos, mas o buff era removido ao morrer. Agora persiste após a morte para que você não precise esperar o bloqueio de 15 minutos toda vez que for revivido.
- Supreme Agility — Velocidade de Ataque do Warg Corrigida — O bônus de Velocidade de Ataque do Warg vindo do Supreme Agility estava definido 10x menor do que o pretendido — efetivamente não fazendo nada perceptível. Agora concede os +200 de Velocidade de Ataque totais conforme a descrição da skill.
- Vortex of Claws — Cadeia de Upgrade da Wolf Form Restaurada — Se você aprendesse Vortex of Claws na Wolf Form primeiro e depois aprendesse Physical Might, a skill deveria ser atualizada automaticamente para sua versão aprimorada — mas a cadeia de upgrade estava faltando completamente. A progressão agora funciona como pretendido.
- Erosion / Murder Attempt (Curse Chain) — Escalações Agora Ficam na Vítima — Os estágios de maldição crescente estavam caindo incorretamente em quem atacava o jogador amaldiçoado em vez de se aprofundar na vítima amaldiçoada. Isso significava que membros da party atacando um inimigo amaldiçoado recebiam os stacks do debuff. Agora as escalações permanecem corretamente no alvo amaldiçoado, e o primeiro estágio é o único que você pode resistir.
PvP & Combat
- Imunidade a Chain-Lock de Knockdown — Você podia ficar preso permanentemente em um chain-lock no PvP por knockdowns consecutivos sem como se recuperar. Agora existe uma janela de imunidade de 5 segundos após se recuperar de um knockdown, durante a qual você não pode ser derrubado novamente. Aplica-se tanto ao PvP quanto ao PvE.
- Atualização das Barras de HP do Command Channel em Tempo Real — As barras de HP dos membros do Command Channel fora da sua própria party agora são atualizadas em tempo real. Anteriormente, elas só eram atualizadas quando você selecionava o jogador novamente — os líderes de raid precisavam clicar freneticamente com o mouse para monitorar a saúde do CC. Agora funciona automaticamente.
Instances & Dungeons
- Dream Dungeon — Correções de Travamento — Todas as 5 variantes da Dream Dungeon (Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair, Gustav's Manor) receberam outra rodada de correções focadas em problemas de travamento. Todos os casos conhecidos de pausas no meio da run — estágios não avançando, portas não abrindo, monstros não aparecendo — devem estar resolvidos. Se você ainda encontrar uma run travada em qualquer Dream Dungeon, por favor, relate com o nome da dungeon, estágio e tamanho da party para que possamos rastrear quaisquer casos restantes.
- Ifrit's Temple — Watchdog de Segurança Adicionado — Se uma morte de mob por algum motivo não for registrada (desconexão no meio da morte, dano refletido, morte por pet, etc.), um watchdog de 5 segundos agora detecta isso e avança a dungeon automaticamente. Chega de ondas travadas por eventos de morte perdidos.
- Four Sepulchers — Fase de Baús Não Trava Mais Sob Carga — As fases de clicar nos baús (bom/ruim/bônus) podiam travar silenciosamente sob carga pesada do servidor porque algumas transições de estado eram perdidas. Agora elas são executadas imediatamente ao clicar, de forma confiável todas as vezes.
Secret Shop
- Exibição de Contagem Regressiva Travada em "1 min" Corrigida — Após o fechamento de uma janela da Secret Shop, a contagem regressiva às vezes ficava travada mostrando "1 min para abrir" até que a próxima janela abrisse horas depois. Era puramente um bug de exibição — a loja sempre funcionou bem — mas agora a contagem regressiva é atualizada corretamente.
Performance
- Melhorias de FPS e Latência do Cliente — Fizemos mudanças no nível do motor sobre como o servidor do jogo processa e envia pacotes para o seu cliente. Você deve ver dois efeitos visíveis: taxa de quadros do cliente mais suave (testes internos de desenvolvimento mediram um salto de ~44 FPS para 54-60 FPS no mesmo conteúdo) e menor latência de entrada para ação (seus pressionamentos de teclas, cliques de movimento e conjurações de skills devem parecer mais responsivos, com menos atraso entre o comando e a reação). A melhoria é mais perceptível em ambientes lotados — sieges, raid bosses, cidades movimentadas e PvP em grande escala. As mesmas configurações do seu lado, melhor sensação no jogo.
Notas de Correção Pós-Lançamento - 11 de Abril de 2026
Dream Dungeon
- Correções de Instâncias Travadas — Corrigidas múltiplas instâncias do Dream Dungeon que travavam no meio da execução, onde o próximo estágio não ativava, portas não abriam ou monstros não apareciam após limpar o estágio anterior. As dungeons afetadas incluem Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair e Gustav's Manor. A lógica de avanço de estágio foi totalmente reforçada, especialmente para situações onde múltiplos membros do grupo matam monstros simultaneamente. Chega de instâncias travadas 🚫
Water Temple
- Correção de Teleporte para Ghost Giran — Corrigido um problema conhecido onde jogadores do Water Temple eram aleatoriamente teleportados no meio do combate para o que parecia ser uma versão vazia de Giran, com o timer do Water Temple ainda visível acima de suas cabeças. A fuga exigia um Scroll of Escape ou um relog. Isso afetou muitos jogadores no último dia e agora foi totalmente resolvido — chega de ghost Giran 👻
Outras Instâncias
- Ifrit's Temple — Melhorias de estabilidade para combates de clones multiplayer. Previne estados raros de travamento quando vários jogadores matam clones simultaneamente
- Four Sepulchers — Corrigida uma rara condição de corrida na entrada da instância quando múltiplos membros do grupo clicam ao mesmo tempo. A entrada agora é sempre limpa
Secret Shop
- Confiabilidade da Janela — Corrigido um bug onde o Secret Shop ocasionalmente falhava em reabrir nas janelas diárias posteriores à primeira do dia. A loja agora tem garantia de abrir em todas as 4 janelas programadas (01:00 / 07:00 / 13:00 / 19:00 UTC) — se algo inesperado acontecer durante uma transição de janela, a loja se recupera automaticamente e abre no horário programado ⏰
Desempenho e Estabilidade do Servidor
- Otimização do Gameserver Engine — Otimizado o gameserver engine para lidar melhor com a população máxima e cargas pesadas. As coisas devem parecer notavelmente mais fluidas durante o horário de pico, com respostas de ação mais rápidas e menos picos de lag quando muitos jogadores estão jogando juntos 🚀
- Confiabilidade de Sieges e Eventos Programados — Corrigidos problemas raros onde castelos, fortalezas e outros eventos programados poderiam falhar em iniciar no horário. Todo o conteúdo programado agora tem garantia de ser ativado como esperado ✅
- Menos Picos de Lag — Ajustes adicionais no lado do servidor para reduzir picos de lag e travamentos em momentos de alta densidade, como lutas contra raid bosses, sieges e aglomerações em cidades. A responsividade das ações deve parecer mais consistente no geral ⚡
Notas de Correção Pós-Lançamento - 10 de Abril de 2026
Templo da Água
- Resgate de Transição de Andar — Corrigido o problema de jogadores que ficavam presos durante as transições de estágio. Membros do grupo agora são teletransportados juntos com segurança quando um andar avança, e qualquer pessoa presa na geometria é resgatada para a saída quando a masmorra é concluída.
- Recuperação de DC — Se você desconectar durante uma corrida, agora pode reentrar através dos seus membros de grupo (desde que os membros originais ainda estejam dentro). Chega de perder toda a sua corrida para uma desconexão.
- Contagem de Abates — Corrigido o problema de monstros sendo contados várias vezes quando atingidos por vários jogadores. Cada monstro agora conta corretamente como 1 abate para o progresso do estágio.
- Contagem de Respawn — Monstros que reaparecem agora contam corretamente para o progresso do estágio em vez de serem ignorados silenciosamente.
- Limiares de Abates por Estágio — Ajustados os requisitos de abates por estágio (100 / 150 / 200). Os respawns fazem com que as contagens mais altas pareçam valor de conteúdo, não grind — mais XP no geral.
- Bloqueio de Command Channel — Command Channels não podem mais entrar no Templo da Água. Saia do seu CC primeiro.
Masmorras & Instâncias
- Transcendência & Treinamento — Instâncias solo agora bloqueiam corretamente grupos e Command Channels na entrada. Chega de entrar acidentalmente em uma instância "solo" com um grupo.
- Matchmaking Dungeons — Bloqueio de CC — Jogadores em Command Channels não podem mais entrar na fila ou entrar em matchmaking dungeons (Dwelling of Spirits, Ifrit's Temple, Four Sepulchers, Dream Dungeon). Saia do seu CC primeiro.
- Proteção de Fila de Matchmaking — Se você estiver em fila solo para uma matchmaking dungeon, não poderá mais ser convidado para grupos (ou aceitar convites) até sair da fila. Evita ser puxado para instâncias não intencionalmente.
- Recuperação de DC em Matchmaking Dungeon (NOVO) — Adicionada uma opção "Retornar à Minha Masmorra" para Parme em Aden. Se você desconectar durante uma corrida em Dwelling, Ifrit, Four Sepulchers ou Dream, vá até Parme e clique no botão para se juntar ao seu grupo lá dentro. Funciona mesmo que sua desconexão tenha sido longa o suficiente para você fazer login novamente na cidade.
Habilidades & Combate
- Cura em Cadeia — Suporte Cross-Party & Cadeia Baseada em Alvo — Cura em Cadeia agora suporta cura de Command Channel, permitindo que curandeiros alcancem aliados entre os grupos no mesmo CC. A cadeia agora emana do seu alvo em vez de você — lance em qualquer membro do grupo ou CC dentro de 700 de alcance, e a cadeia cura até 10 aliados dentro de um raio de 250 do alvo, ordenados por HP mais baixo.
Sistema de Correio
- Anexos de Correio de Companheiros de Clã — Corrigido um problema em que receber correio com itens de companheiros de clã (itens do armazém do clã, cupons, itens trocados) poderia desconectá-lo. O resgate de correio agora é seguro.
- Entrega de Presente de Pet — Corrigido o presente de pet de nível 76 ocasionalmente sendo perdido durante a entrega. Agora é enfileirado de forma confiável e enviado a você no próximo login se você estiver offline.
- Remetentes de Correio do Sistema — Corrigido o correio de cupons mostrando um remetente em branco no servidor ativo.
Loja Secreta
- Programação de Janelas — Agora funciona 4 vezes por dia, 30 minutos cada em vez de 1 × 2 horas. As janelas abrem às 01:00, 07:00, 13:00 e 19:00 UTC. A loja reinicia completamente no início de cada janela — todos terão uma chance justa a cada sessão.
NOVO CÓDIGO DE MISSÃO: EVA-7LVOA0HC