Crónica del propio servidor
Notas del parche - 9 de mayo de 2026
Recompensas por voto
- Vota para obtener recompensas. Ahora puedes votar por el servidor y reclamar 5x Eva's Secret Shop Tickets como recompensa diaria, una vez por cuenta. Busca el botón de Vote en el encabezado del sitio web después de iniciar sesión.
Eva's Bounty
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Misiones diarias. Todas las misiones de caza de recompensas (desde T1 hasta Master) ahora también recompensan con 1x Eva's Secret Shop Ticket cada una, para un total de hasta 5 tickets por día solo con la caza de recompensas.
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Horario de jefes. Los tiempos de aparición de los Raid boss se han redistribuido a lo largo de las 24 horas. Los jefes de mayor nivel ya no están concentrados en las horas de la tarde, lo que brinda a todas las zonas horarias un mejor acceso al contenido valioso.
Tienda secreta
- Tienda secreta actualizada. La Secret Shop se ha renovado con nuevos objetos en todos los niveles.
Mazmorras
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Corrección en Ifrit Temple. Se solucionó un problema donde ciertas zonas en Ifrit Temple se limpiaban automáticamente inmediatamente después de que aparecían los monstruos, lo que impedía el progreso.
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Tamaño de grupo para matchmaking. La cola automática ahora requiere 3 jugadores en lugar de 5. Los grupos preformados pueden entrar con 2 o más miembros.
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Mejoras en la tasa de drop de mazmorras. Las tasas de drop se han incrementado en todas las mazmorras de matchmaking:
- Ifrit Temple: Se añadió Agathion Coupon como un nuevo drop de los monstruos normales (2%) y jefes (20%). Las tasas de drop de Augment Stone y Doll x11 se duplicaron. La probabilidad de Dragon Egg del jefe final aumentó al 40%.
- Four Sepulchers: Las tasas de Hardin Crystal y Doll x11 aumentaron un 20%. Los Spellbooks (Enhanced, Superior, Rare) ahora caen a partir del Nivel 1 con tasas progresivas.
- Dream Dungeons (las 5): La tasa de drop de objetos exclusivos se duplicó en los monstruos normales.
- Dwelling of Spirits: Las tasas de Improve Scroll, Cursed Scroll y Doll x11 se duplicaron. Las tasas de Evolution Stone se duplicaron.
Asedio
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Restricciones de mercenarios. Los miembros de clanes que poseen castillos ya no pueden registrarse como mercenarios atacantes. Además, debes estar en tu clan durante al menos 7 días antes de poder registrarte como mercenario atacante. Estos cambios evitan el uso abusivo de mercenarios durante los asedios.
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Misión de asedio. Path to Glory (misión diaria de asedio) ahora se puede comprar por 3 Eva's Mission Tickets.
Olimpiadas
- Corrección del reinicio diario. Se corrigió un error donde los límites de partidas diarias de las Olimpiadas no se reiniciaban correctamente, lo que causaba que algunos jugadores vieran 0 partidas restantes sin haber jugado.
Sitio web
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Pago con criptomonedas. Se añadió un enlace rápido para comprar USDT a través de Bybit para los jugadores que deseen utilizar pagos con criptomonedas pero que aún no tengan una billetera.
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Traducciones. Se actualizaron los 5 idiomas (griego, ruso, portugués, español, polaco) con las cadenas más recientes.
Notas del Parche - 7 de mayo de 2026
Reequilibrio de Zonas
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Devil's Island. Se han incrementado significativamente las recompensas de XP y Adena. Los monstruos nocturnos siguen dando ~30% más que los diurnos. Como zona de guerra PvP, Devil's Island ahora ofrece el mejor farmeo de Adena del juego para aquellos lo suficientemente valientes como para luchar por él.
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Xilenos Fortress. Como zona de guerra PvP, las recompensas de XP y Adena han sido potenciadas significativamente. Los monstruos ahora tienen aggro social y pedirán ayuda cuando sean atacados.
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Morgos' Military Base. Se ha incrementado la XP en todos los niveles de monstruos. Los monstruos ahora tienen aggro social y se ayudarán entre sí en combate.
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Wolfman Camp. Se ha incrementado la XP tanto para los monstruos Wolfman regulares como para los élite.
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Wasteland Oasis. Se ha incrementado la XP para todos los monstruos. El tiempo de respawn se redujo de 20 segundos a 10 segundos.
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Fairy Captured Lands. Se ha incrementado la XP para todos los grupos de Fairy Archon y guardianes. El tiempo de respawn se redujo de 60 segundos a 10 segundos.
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Shifting Mirage. El tiempo de respawn se redujo de 30 segundos a 10 segundos.
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Orc Barracks. Se redujeron los tiempos de respawn para los Warriors (de 60s a 30s), Marksmen y Shamans (de 120s a 60s).
Cambios en las Catacumbas
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Penalización de XP en Catacumbas eliminada. La XP diurna en las catacumbas ya no tiene penalización. Ahora obtienes XP completa independientemente de la hora del día.
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Bono de Party Nocturno en Catacumbas. Por la noche, formar una party en las catacumbas ahora otorga hasta un 200% de XP con 5 miembros (antes era 100%). Los jugadores en solitario obtienen XP normal por la noche en lugar de la penalización previa del 50%.
Correcciones de Habilidades
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Determination (Samurai). Breath of Blood ahora respeta su cooldown de 10 segundos para activarse como dicta la descripción del cliente, y puede activarse múltiples veces por cada lanzamiento de Determination.
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Warg Wolf Points. El uso de habilidades ahora genera Wolf Points, con una probabilidad de procs de Lucky Burst. Anteriormente, solo los auto-ataques podían generar WP a partir de golpes en combate.
Evento
- Monkey Business Event. La tasa de drop de Banana se incrementó del 10% al 20%.
Notas del parche - 6 de mayo de 2026
Corrección de errores
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Ifrit Temple. Se corrigieron las instancias que se quedaban bloqueadas en varias fases. Se reescribió el sistema de progresión de la mazmorra para que sea más fiable.
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Bonificaciones de estadísticas. Se corrigió que las bonificaciones de umbral de estadísticas (CON, STR, etc.) no se aplicaran correctamente al equipar o desequipar objetos como Dragon Belt.
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Transcendence Hell Training. Se corrigió el temporizador que se quedaba bloqueado al salir y volver a entrar.
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Devil's Island. Los monstruos ya no pueden ser atraídos a la zona segura.
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Monkey Business Event. Los drops de Banana ahora son individuales. Solo el jugador que mata al monstruo recibe el drop. Las cuentas que tenían más o menos bananas que el límite diario fueron ajustadas a 300 durante el mantenimiento. La tienda ha sido reactivada.
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Autohunt Assist Mode. Los miembros del grupo que usan el modo de asistencia ya no se distraen con los mobs que los atacan. Ahora siempre seguirán y atacarán al objetivo del líder del grupo.
Corrección de habilidades
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Giant's Ring (Titan). Ahora golpea correctamente 3 veces como se describe en la descripción emergente.
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Will to Victory / Fiery Fighting Spirit (Samurai). Se redujo el tiempo de reutilización de activación. El efecto de salvación de muerte ya no puede activarse varias veces en rápida sucesión.
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Determination (Samurai). Breath of Blood ahora solo puede activarse una vez por uso de Determination.
Mejoras
- Autohunt Priority Healing. Las habilidades de curación configuradas como Prioridad en la barra de acceso directo ahora se activarán según su tiempo de reutilización, omitiendo los umbrales de HP de curación inteligente. Útil para mantener HoTs o curaciones de grupo funcionando continuamente.
Notas del parche - 5 de mayo de 2026
Nuevo evento
- Monkey Business Event. Los Bananas ahora caen de monstruos de nivel 76+. Úsalos para un buff de 1 hora o intercámbialos en Chef Monkey en Giran y Aden por recompensas exclusivas, incluyendo crystals, spellbooks y coupons. 300 bananas por día por cuenta. Algunos artículos de la tienda tienen compras limitadas por cuenta.
Corrección de errores
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Estabilidad del servidor. Se corrigió un error de desummoning de mascotas.
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World Exchange. Se corrigieron errores al listar o liquidar artículos con ensouls parciales. Los artículos con solo un slot de ensoul lleno ya no causan problemas.
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Parpadeo del estado de guerra. Se corrigió el parpadeo de los iconos de guerra/hostil en mascotas y summons en áreas concurridas.
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Armas con ensoul sellado. Las armas con ensouls de Eva's Bounty (Aden Weapon, Hardin, Aden Armor) ya no pueden ser intercambiadas, enviadas por correo o listadas en el World Exchange.
Correcciones de habilidades
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Templar's Assault / Transcendent Templar's Assault. Ahora ignora la defensa de escudo como estaba previsto.
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Power of Lightning. Se corrigió el bono de daño crítico de la habilidad en los niveles 1 y 2 (era 0%, ahora +3% y +8%).
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Shillien's Tempest. El cooldown ahora se ve afectado correctamente por la reducción de reutilización (estaba bloqueado en 20s). Se agregó penetración de defensa. Se aumentó la tasa de éxito de parálisis.
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Lightning Boost. Se agregaron efectos faltantes: reducción de daño de habilidad recibido y aumento de evasión de habilidad.
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Shillien's Curse. Se corrigió el cooldown base a 30s. Se agregaron bonos de PvE. Efectos mejorados en +3 enchant, incluyendo aumento de cooldowns de habilidades, reducción de velocidad de ataque/casteo y reducción de curación recibida en los objetivos.
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Mass Chain Strike. Ahora ignora la acumulación de resistencia a pull en PvP. La tasa de éxito base se ajustó ligeramente.
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Dark Rush. Se aumentó la tasa de éxito de parálisis.
Artículos
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Glorious Warrior: Inventory Bonus. Ahora otorga +30 slots de inventario y +300 MP (era +10 slots).
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Abundance Rune. Se cambió de Weight Limit +20% a Inventory Slots +50.
Rendimiento
- Optimización de FPS del cliente. Se redujo el umbral de culling de multitudes para efectos visuales de habilidades. Las animaciones de habilidades de otros jugadores se reducirán antes en batallas grandes para mejorar el rendimiento del cliente.
🍌 Evento Monkey Business
Chef Monkey ha abierto su tienda en Giran y Aden, ¡y tiene hambre de bananas!
Caza monstruos (Lv. 76+) para recolectar Bananas, luego cámbialas por poderosas recompensas.
Cómo funciona
- Las Bananas caen de cualquier monstruo de nivel 76+
- Usa una Banana directamente para obtener un buff de combate de 1 hora (XP +10%, Atk/Def +15%, Speed +10%, persiste tras la muerte)
- O guárdalas y cámbialas en Chef Monkey por cristales, spellbooks y más
- Límite diario: 300 Bananas por cuenta (se reinicia a las 06:30 AM)
- Las Bananas caducan después de 30 días
Menú del Chef
Siempre disponible:
- Berserker's Scroll (10 Bananas)
- Hidden Power Booster (20 Bananas)
- Dye Booster (80 Bananas)
- Magic Tablet (50 Bananas)
Limitado por cuenta:
- Aden's Soul Crystal - Weapon (10 Bananas, 100x)
- Aden's Soul Crystal - Armor (10 Bananas, 100x)
- Hardin's Soul Crystal (50 Bananas, 100x)
- Master's Collection Mark (10 Bananas, 100x)
- Venir's Talisman Fragment pack (200 Bananas, 3x)
- My Teleport Book (300 Bananas, 1x)
- Special Armor Coupon (900 Bananas, 2x)
- Common Spellbook (300 Bananas, 3x)
- Enhanced Spellbook (900 Bananas, 3x)
- Superior Spellbook (1800 Bananas, 2x)
- Rare Spellbook (3600 Bananas, 1x)
Consejos
- Las Bananas van directo a tu barra de auto-uso para un buff sencillo
- El buff no ocupa un espacio de buff y sobrevive a la muerte
- ¡Los límites de cuenta son permanentes durante la duración del evento, gástalas sabiamente!
- Encuentra a Chef Monkey cerca del Gatekeeper en Giran y Aden
Notas del parche - 4 de mayo de 2026
Corrección de errores
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Ifrit's Temple. Se corrigió un problema poco común donde la dungeon podía quedar atrapada en un bucle infinito si todos los jugadores salían o se desconectaban a mitad de la partida. La instancia ahora se limpia correctamente y los spawns de los jefes tienen un límite de reintento para evitar partidas zombis.
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Eva's Bounty Schedule. Se corrigió la visualización del horario de jefes en el tablón de la comunidad, que se reiniciaba a medianoche en lugar de a la hora de rotación diaria (06:30). El horario ahora se mantiene consistente durante todo el día de Eva's Bounty.
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Eva's Bounty Rankings. Se corrigió la pestaña de rankings de clan en la ventana oficial de Ranking que no mostraba datos. Los rankings ahora se muestran correctamente con las kills de jefes y las estadísticas semanales.
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Shield Block Rate. Se corrigió la probabilidad de bloqueo de escudo, que era significativamente mayor de lo previsto. La tasa de bloqueo ahora escala correctamente solo con buffs y equipo.
Economía
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Eva's Bounty Items Sealed. Todos los cristales de Eva's Bounty y los objetos de Hellbound ahora están vinculados a la cuenta (no comerciables). Esto incluye Aden Weapon Crystals (L1-L20), Aden Armor Crystals (L1-L20), Hardin's Crystals (L1-L20), Hellbound Talisman Fragments y Hellbound Talismans (L1-L10). Los listados activos en el World Exchange para estos objetos han sido cancelados. Los objetos pueden reclamarse desde la pestaña Settle.
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Enchant Kit: Talisman of Eva añadido a la L-Coin Shop (150 L-Coin, 25 por semana).
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Class Reroll Coupon eliminado de la L-Coin Shop.
Contenido
- Water Temple. El evento Water Temple está temporalmente cerrado. El NPC Adella permanece en su puesto con diálogos actualizados. El evento regresará en una futura actualización.
Moderación
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Anti-Funneling Sanctions. Varios jugadores fueron sancionados por funneling confirmado de cristales de Eva's Bounty y Hellbound Talismans. Los niveles de cristales y talismanes fueron reducidos en consecuencia.
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Account Bans. Más de 170 cuentas han sido baneadas por funneling de adena y actividad de RMT. Los objetos confirmados listados para venta por dinero real fueron eliminados del juego. Continuamos monitoreando e investigando activamente.
Rendimiento
- Network Optimization. Segunda iteración de nuestras mejoras de transmisión de paquetes para batallas a gran escala (sieges, raids, eventos de jefes). Actualmente bajo pruebas y ajustaremos según sea necesario.
Notas del parche - 2 de mayo de 2026
Corrección de errores
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Dance of Medusa. Se corrigió que los objetivos se volvieran inmunes a todo daño durante el efecto. La habilidad ahora paraliza correctamente a los objetivos sin bloquear el daño.
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Crazy Waltz. Se corrigió que el debuff no se aplicara. Los objetivos ahora son aturdidos correctamente y obligados a bailar durante 5 segundos.
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Decoy. Se corrigió que el efecto activado no se disparara de forma fiable en cada lanzamiento.
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Stigma of Shilen / Mass Stigma. Estos debuffs aterrizaban con una tasa garantizada independientemente de la diferencia de nivel o la resistencia. Ahora escalan correctamente con la diferencia de nivel y pueden ser resistidos.
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Restablecimientos mensuales. Se corrigió que el progreso del Mission Pass, las recompensas del Hunt Pass y el historial de asistencia no se restablecieran correctamente para los jugadores que estaban conectados durante el restablecimiento mensual.
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Balok Event. Se corrigió que se entregara un objeto de recompensa incorrecto por matar jefes.
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Antharas Expedition Craft. Se corrigió un objeto incorrecto en la receta de craft.
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PvP Targeting. Se corrigió que las habilidades de debuff (stun, sleep, root, fear, etc.) no funcionaran en jugadores sin flag incluso manteniendo presionado Ctrl. El ataque forzado ahora permite correctamente iniciar PvP con todas las habilidades ofensivas.
Balance
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Crazy Waltz / Wild Beat (+3 Enchant). Ambas habilidades ahora golpean dos veces al +3 enchant, coincidiendo con sus descripciones de habilidad.
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Dual-Function Skills. 16 habilidades en Divine Templar, Elemental Master y Eva's Templar ahora funcionan correctamente como habilidades híbridas de curación/daño. Curan a los miembros del grupo y dañan a los enemigos en el mismo lanzamiento, con el comportamiento correcto en Olympiad, zonas de paz y asedios.
Notas del Parche - 30 de abril de 2026
Actualización de la Temporada de Mayo
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Reinicio de Recompensas Mensuales. Todos los sistemas de recompensas mensuales (Hunt Pass, Attendance, Mission Pass, Eva Pass) se reiniciarán el 1 de mayo en el reinicio diario. Se han configurado nuevas recompensas para la temporada de mayo.
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Eva Pass. El Eva's Pass ahora rota mensualmente. Los pases y monedas de abril siguen siendo válidos hasta su expiración de 30 días. El pase de mayo aparecerá en la L-Coin Shop el 1 de mayo con una nueva moneda mensual y una tienda de intercambio.
Corrección de Errores
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Eva's Bounty. Se solucionó un problema de colisión de zona donde dos jefes de recompensa podían aparecer en la misma zona, causando que uno desapareciera. Se agregó un espaciado mínimo entre los temporizadores de aparición de jefes.
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Ifrit Temple. Se solucionaron múltiples problemas de instancia que causaban oleadas de mobs fantasma y la falta de aparición del jefe final. La instancia ahora debería ser significativamente más confiable.
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Speed Talisman. Se corrigieron los valores incorrectos de daño crítico de habilidad, se corrigió la duración del buff en +10 y se agregó el bono de daño de arma faltante para el +10 blessed.
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Hunter's Tunic (Robe). Se corrigió el bono de estadística pasiva para otorgar correctamente WIT en lugar de CON.
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ExitLag Connectivity. Se resolvieron los problemas de conexión que afectaban a algunas rutas de proxy de ExitLag después de la migración del servidor.
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Share Location. Se bloqueó el uso de teletransporte de compartir ubicación para escapar de zonas temporizadas.
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Dance of Medusa. Se corrigió el tipo de resistencia para usar correctamente la resistencia a parálisis. Los jugadores con resistencia a parálisis ahora pueden resistir correctamente esta habilidad.
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Song of Silence. Se corrigió la tasa de activación incorrecta en todos los niveles y variantes de encantamiento.
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Catacombs. El XP de bono nocturno se ha ajustado correctamente.
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Shop Announcements. Se corrigieron los anuncios excesivos en todo el servidor por compras de craft especial y otras compras comunes en la tienda.
Nuevas Funcionalidades
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Gift Balance. Ahora puedes enviar saldo de la tienda (5/10/15/25 EUR) a otros jugadores por nombre de personaje desde la página de Add Balance.
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Pet Consumables. Se agregaron Guardian's HP Recovery Potion y Guardian's Combat Ration a la L-Coin Shop.
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Armor Exchange. Se agregaron Stun Gauntlets y Gloves of Silence al NPC de intercambio de armaduras (variantes comerciables y selladas).
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Clan Name Change. Nuevo cupón disponible en la tienda por 25 EUR, permitiendo a los líderes de clan renombrar su clan.
Calidad de Vida
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Lord's Favor. Este buff de clan hall ahora persiste después de la muerte.
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Stream Notifications. Las notificaciones de "LIVE" en Discord ahora solo aparecen cuando el streamer está realmente jugando en Eva's Grace.
Notas del Parche - 28 de abril de 2026
Infraestructura 1. Migración del servidor. El servidor de juego se ha trasladado a un nuevo hardware dedicado. Esto soluciona directamente las desconexiones masivas recurrentes que han estado afectando a todos los jugadores. El nuevo servidor cuenta con un adaptador de red más capaz y un procesador más rápido. Estaremos monitoreando la estabilidad de cerca durante las próximas 48 horas. 2. Traducción del chat. Se ha actualizado el motor de traducción a un modelo más nuevo y rápido. Esperen menos errores de traducción y tiempos de respuesta más rápidos en todos los idiomas. # Reversiones 3. Motor de red. La reescritura del motor de red mencionada en el parche anterior ha sido revertida debido a problemas de estabilidad descubiertos durante las pruebas en vivo. Se volverá a implementar en los próximos días una vez que se hayan solucionado los problemas. No se requiere ninguna acción por su parte. 4. Visibilidad de combate. Los cambios en el culling de combate también han sido revertidos junto con el motor de red. Estos regresarán juntos en una futura actualización.
Notas del parche - 27 de abril de 2026
Nuevas características 1. Class Reroll Coupon. Disponible en la L-Coin Shop solo por una semana (uno por cuenta). Cambia a tu subclass deseada con Hermin en Giran o Aden, luego usa el cupón para extraer tu inversión anterior en la subclass. Recibirás de vuelta todos los spellbooks, enchant skill coupons para skills encantadas, magic tablets, SP y el 90% de la EXP de clase como cristales. La subclass extraída será eliminada por completo como si nunca hubiera existido, incluyendo cualquier skill enchant pity acumulado. Recuerda que no importa qué clase elegiste originalmente: el juego trata a tu subclass seleccionada actualmente como tu clase principal. Puedes previsualizar todo lo que se extraerá antes de confirmar. El cupón y los EXP crystals expiran después de 24 horas, así que asegúrate de usarlos a tiempo. 2. Extensión de Skill Extraction. El sistema de skill extraction ahora soporta skills de 1 estrella (Enhanced) y 2 estrellas (Superior) además de las de 3 estrellas (Rare). Extrae tus skills encantadas en cupones y aplícalos a otras skills en el mismo personaje. Los costos escalan según el nivel. 3. Intercambio de Sealed Top A Weapon. Artisan Black en Giran ahora ofrece intercambios de Sealed Top A weapon. Mismo costo que el intercambio regular (40 Giran Seals + 2M Adena), el encantamiento se conserva. # Correcciones de Skills 4. Indestructible Blade. Los Duelists ahora pueden dañar a sus propios objetivos aprisionados. 5. Decoy. El target lock ahora se pierde cuando el lanzador de Decoy muere. Anteriormente, los enemigos permanecían fijados en la posición del lanzador muerto. 6. Noblesse Sacral Strike / Noblesse Purify. Estas skills ya no pueden dañar a jugadores en solitario en áreas de warzone. Además, curar a un jugador flagged o con karma con skills neutrales ahora marca correctamente al sanador como flagged. # Dungeons 7. Ifrit Temple. Se realizaron mejoras para evitar que la dungeon se bloquee. Todas las fases ahora deberían avanzar de manera confiable. 8. Four Sepulchers. Se corrigió un problema de bloqueo de la dungeon que ocurría cuando un miembro del grupo se desconectaba durante la partida. # Rendimiento 9. Reescritura del Network Engine. La capa de red del servidor ha sido reconstruida para mejorar la capacidad de respuesta durante combates a gran escala. Esto está bajo prueba y monitorearemos el rendimiento de cerca. 10. Visibilidad de combate. Se redujo el combat culling en grandes multitudes. Esto está bajo prueba con el nuevo network engine y los umbrales pueden ajustarse. 11. Traducción de chat. Se mejoraron los tiempos de respuesta de la traducción.
Notas del parche - 24 de abril de 2026
Sistema de Catchup
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Catchup XP Boost. Los jugadores entre nivel 76 y a menos de 2 niveles de los mejores rangos del servidor ahora reciben un bono de 2x XP/SP al cazar monstruos. El límite se ajusta automáticamente a medida que el servidor progresa, ayudando a los nuevos jugadores a cerrar la brecha.
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Adventurer's Starter Kit. Un kit de inicio gratuito ya está disponible para nuevos jugadores a través del sitio web. Debes tener al menos un personaje en nivel 85 para reclamarlo. El paquete incluye un +7 Cloak of Protection, +6 Talisman of Aden, +5 Dragon Belt, Sealed Dye Coupons, Spellbooks y más. Uno por cuenta, disponible solo para cuentas creadas después del 17 de abril. El código de canje será anunciado en un par de horas.
Sistema de referidos
- Referral System Updated. El programa de referidos ya está activo. Genera un código de referido en la página de tu cuenta y compártelo con tus amigos. Ellos ingresan tu código durante el registro, y tú recibes una recompensa de saldo de 5 EUR cuando realicen su primera donación de al menos 10 EUR.
Intercambio de tintes
- Dye Exchange NPC. El mercader Red en Giran ahora ofrece un servicio de intercambio de tintes. Si cambiaste tu subclass y necesitas diferentes tintes, habla con Red para intercambiar cualquier Sealed Pattern Dye por otro tipo del mismo nivel, sin costo alguno.
Estabilidad
- Server Stability Fix. Se resolvió un problema que podía causar que el servidor dejara de responder bajo condiciones específicas que involucraban efectos de crowd control en pets y summons.
Actualización de L2EVA — Semana 3
Tres semanas han pasado. Nuevos sistemas, nuevas herramientas y la base para la salud a largo plazo del servidor.
🌱 Sistema de Catchup Dinámico — Ya disponible
Este es uno de los sistemas más importantes que hemos construido. Los nuevos jugadores que se unan hoy recibirán un escalado de 2x XP/SP que se ajusta automáticamente según los mejores jugadores del servidor.
La filosofía es simple: únete a L2EVA en cualquier punto de la vida del servidor y podrás jugar con tus amigos en cuestión de días, no semanas. Esto no es un "servidor de catchup" falso que se reinicia o caduca. Es un sistema permanente y dinámico que crece junto con el servidor. Cuanto más progrese el servidor, más apoyo recibirán los nuevos jugadores.
Además del boost de XP, los nuevos jugadores recibirán un Catchup Starter Pack con equipo, skillbooks, dyes, dolls y consumibles para que entren al juego de inmediato. Este pack se actualizará regularmente a medida que el servidor progrese, para que siempre sea relevante.
Si tienes amigos a los que has querido traer, ahora es el momento. No se quedarán atrás.
🤝 Sistema de Referidos — Ya disponible
El programa de referidos está activo. Genera un código de referido en la página de tu cuenta y compártelo con tus amigos. Ellos ingresan tu código durante el registro y tú recibes una recompensa de saldo de 5 EUR cuando realicen su primera donación de al menos 10 EUR.
⚔️ Cambios en PvP
Esta semana se realizaron varios cambios para mejorar la salud del PvP:
- Autohunt PvP desactivado. Ya no puedes matar jugadores en AFK mientras están en autohunt. El PvP requiere que estés presente y tomando decisiones.
- CC limitado a 80. La fuerza coordinada máxima es ahora el tamaño de una alianza. Se acabaron los zergs ilimitados que arrasan solo por números.
- Revisión de Clan War. La guerra mutua se activa automáticamente después de 10 kills. Cancelar una guerra antes de tiempo cuesta 2,000 L-Coins del líder del clan con un cooldown de 12 horas. Declarar la guerra ahora significa algo.
- Descuento por muerte en guerra. Las muertes causadas por enemigos en guerra de clanes mutua cuestan un 50% menos de L-Coins para resucitar, acumulable con otros descuentos. Lucha más, preocúpate menos.
Estos cambios existen por una razón: mantener el servidor saludable a largo plazo.
🔄 Cupón de cambio de clase único — Lunes
Hemos escuchado a muchos de ustedes que se sienten atrapados en una clase que no se ajusta a su estilo de juego. El lunes lanzaremos un cupón de cambio de clase único, gratuito para todos. Esto incluye un sistema completo de extracción de skills e intercambio de dyes para que tu inversión se transfiera a tu nueva clase de forma limpia.
Uno por cuenta. Elige sabiamente.
🎁 Códigos
🆕 Adventurer Starter Kit EVA-VFAJCHJD Solo cuentas nuevas (registradas el 17 de abril o después, nivel 85 requerido). Uno por cuenta.
🎉 Doll Party Pack EVA-O9LGM1VF Uno por cuenta.
Canjea ambos en la página de tu cuenta.
Tres semanas han pasado. Estamos observando, ajustando y construyendo. El sistema de catchup significa que nunca ha habido un mejor momento para invitar a tus amigos. El cupón de cambio de clase significa que si algo no se siente bien, tienes una oportunidad para arreglarlo.
Nos vemos en Aden.
Notas del parche - 23 de abril de 2026
Clan Wars
- Corrección del temporizador de Clan War. Se solucionó un problema donde el temporizador de enfriamiento de cancelación se mostraba incorrectamente después de activar una guerra mutua. A los jugadores se les cobraban L-Coins a pesar de que el temporizador mostraba "cancelación gratuita". El temporizador ahora muestra una cuenta regresiva clara en lugar de una hora de reloj.
Revenge Teleport
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Seguridad de zona en Revenge Teleport. Revenge Teleport ahora vuelve a validar todas las restricciones de zona cuando se completa el lanzamiento, no solo al inicio. Esto evita teletransportarse a objetivos que entraron en zonas seguras, instancias o castillos durante el tiempo de lanzamiento de 4 segundos.
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Cargo de L-Coin en Revenge Teleport. Las L-Coins ahora se deducen solo cuando el teletransporte tiene éxito. Anteriormente, las L-Coins se consumían incluso si el teletransporte se cancelaba o fallaba.
Eva's Mirror
- Configuración de apariencia restaurada. Las apariencias de armaduras, capas y agathions ahora se mostrarán correctamente para todos los jugadores afectados.
Instance Dungeons
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Corrección de instancias concurrentes. Se solucionó un problema conocido donde ejecutar múltiples instancias de la misma dungeon simultáneamente podía causar que los NPCs aparecieran en la instancia incorrecta. Esto resuelve los reportes de jefes faltantes y apariciones incorrectas de enemigos en Ifrit Temple y otras dungeons.
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Elemento fuego en Ifrit Temple. Los jefes de Ifrit Temple (Ifrit, Efrin, Iff, Flame Dragon) ahora tienen correctamente el elemento fuego, coincidiendo con los mobs regulares de la zona.
PvP
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Corrección de Light Discharge. Light Discharge ya no puede golpear a jugadores en zonas de paz. En zonas normales, solo golpeará a jugadores marcados (flagged).
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Share Location bloqueado en castillos y Clan Halls. Share Location ya no se puede usar dentro de castillos y Clan Halls.
Siege
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Ajuste en el horario de Siege. Los horarios de asedio a castillos se han adelantado. Los Sieges ahora comienzan a las 17:00, 18:10 y 19:20 UTC los domingos.
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Balance de mercenarios defensores. Los defensores de castillos ahora están limitados a un número fijo de mercenarios (20), independientemente de la cantidad de atacantes. Esto evita que los clanes dominantes acumulen mercenarios ilimitados para bloquear los castillos.
Eva's Bounty
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Misiones de Eva's Bounty. Los desafíos de Nivel 3 y Nivel 4 de Eva's Bounty ahora se pueden comprar con Mission Tickets.
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Crédito por muerte de Frintezza. Las muertes de Frintezza ahora cuentan correctamente para las misiones diarias y semanales de Eva's Bounty.
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Temporizador de desaparición de jefes. Se solucionó un problema donde los jefes de recompensa con fases de transformación podían mostrar un mensaje de "desvanecido en las sombras" mucho después de haber sido derrotados.
Potions
- Pociones de ataque elemental. Las pociones de ataque elemental ahora se reemplazan correctamente entre sí al usar un elemento diferente. Anteriormente, múltiples elementos podían acumularse. Las versiones mejoradas siguen anulando a las versiones básicas, pero no al revés.
Eva's Whisper
- Balance de puntos de relación. Los puntos de relación por conversaciones significativas ahora se otorgan después de 10 mensajes por día. Las conversaciones adicionales más allá de eso no otorgarán puntos extra, por lo que no necesitas pasar mucho tiempo hablando diariamente con Eva para mantenerte al día.
Autohunt
- Corrección de estabilidad. Se solucionó un error que podía ocurrir durante el autohunt cuando un monstruo objetivo desaparecía en el momento exacto en que estaba siendo evaluado.
Connectivity
- Corrección de desconexión. Se resolvió un problema que causaba desconexiones frecuentes a varios jugadores. Esto también afectaba al offline farming, que no se activaba correctamente después de las desconexiones.
Notas del parche - 22 de abril de 2026
Clan Wars
- Nuevo: Revisión del sistema de Clan War. Las Clan Wars han sido rediseñadas para fomentar el PvP:
- Cooldown de cancelación. Todas las guerras ahora tienen un periodo de cooldown de 12 horas. Cancelar antes de tiempo cuesta 2,000 L-Coins del líder del clan.
- Activación de guerra mutua. Cuando el clan defensor mata a 10 miembros del clan atacante, se impone automáticamente una guerra mutua. Ambos clanes reciben un nuevo cooldown de 12 horas.
- Contra-declaración. Si el clan defensor declara la guerra de vuelta, ambos cooldowns se reinician a 12 horas.
- Descuento de resurrección. Las muertes causadas por enemigos de guerra mutua ahora cuestan un 50% menos de L-Coins para resucitar. Esto se acumula con otros descuentos (clan hall, Eva's Buff, pergaminos de clan shop).
- Notificaciones por correo. Los líderes de clan reciben un correo dentro del juego cuando se declara una guerra o se activa una guerra mutua.
Resurrección
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Resurrección en Clan Hall y Castle en zonas temporales. Morir en una zona temporal (Aztacan Temple, Tower of Insolence, etc.) y elegir la resurrección en clan hall o castle ahora te reaparece en la entrada de la zona en lugar de teletransportarte fuera. El temporizador de tu zona sigue corriendo. Sigues recibiendo el costo de resurrección con descuento.
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Costo de resurrección en Clan Hall y Castle. Se corrigió un problema donde el costo en L-Coins mostrado en la pantalla de muerte para la resurrección en clan hall y castle podía diferir de la cantidad realmente cobrada.
Autohunt
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Corrección de uso automático de Enchanted Buff. Las habilidades de buff encantadas ya no dejan de lanzarse automáticamente después de reloguear o morir. Anteriormente, era necesario eliminar y volver a añadir la habilidad a la barra de habilidades para solucionarlo.
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Corrección de uso automático de habilidades de mascota. Las habilidades de mascota activadas en la barra de habilidades ahora sobreviven correctamente al desinvocar y volver a invocar a la mascota.
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Devour (Death Knight). Devour ahora se lanza automáticamente cuando está activado en la barra de habilidades incluso sin tener el autohunt habilitado. Los Death Knights ya no necesitan presionarlo manualmente durante el PvP.
Nota: Debido a cambios en cómo la barra de habilidades guarda las habilidades de uso automático, algunas habilidades pueden necesitar ser eliminadas y vueltas a añadir a la barra de habilidades si dejan de responder después de esta actualización.
Correcciones de habilidades
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Bone Cage (Death Knight). Los objetivos aprisionados en Bone Cage ya no pueden ser dañados por el lanzador. La jaula ahora proporciona inmunidad total como estaba previsto. Las habilidades de tipo Grip permanecen sin cambios (el lanzador aún puede atacar a los objetivos atrapados).
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Efectos visuales de Bone Cage. Cada raza de Death Knight ahora muestra el efecto visual correcto para Bone Cage (fuego, hielo, rayo).
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Efecto visual de Lightning Grip. El Grip del Death Knight Dark Elf ahora muestra el efecto visual de rayo correcto en lugar de la versión de fuego.
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Frantic Pace: Dancer / Muse. Las versiones mejoradas de Frantic Pace ahora realizan correctamente un ataque adicional cuando el buff Dance of Warrior o Song of Earth está activo, como se describe en la descripción de la habilidad.
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Fatal Slasher (Bladedancer). Se corrigió la tasa de activación pasiva al 30%. Anteriormente estaba configurada al 2%, lo que la hacía casi invisible.
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Parasite Rose (Blood Rose). Ahora golpea correctamente dos veces como se describe en la descripción de la habilidad.
Dungeons
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Cat Guild's Lair: Recuperación de desconexión. Los jugadores que se desconecten durante Cat Guild's Lair ahora pueden usar a Parme en Aden para volver a unirse a la partida activa de su grupo, igualando el sistema de recuperación existente para otras dungeons de matchmaking.
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Fase de clones de Ifrit Temple. Se corrigió un problema donde los clones de los jugadores no aparecían durante la fase de clones.
Correcciones de errores
- Calendario de asistencia: Comprar días perdidos. Se corrigió un problema donde desbloquear múltiples días perdidos antes de reclamarlos causaba que el calendario perdiera el seguimiento de los días comprados. Ahora debes reclamar cada recompensa desbloqueada antes de comprar la siguiente.
Notas del Parche - 21 de abril de 2026
PvP 1. Nuevo: Comando /nextenemy. Escribe /nextenemy en una macro y asígnala a tu barra de habilidades. Cada pulsación alterna al siguiente jugador enemigo cercano, omitiendo a los miembros de party, clan, alianza y command channel. Se da prioridad a los jugadores flaggeados y con karma. 2. Teletransporte de venganza en castillos bloqueado. El teletransporte de venganza ya no puede apuntar a jugadores dentro de castillos, igualando la protección existente de los clan hall. 3. Objetivo de habilidad de doble propósito (Divine Templar). Habilidades como Sacred Slash y Purification ahora infligen daño correctamente a objetivos no aliados (jugadores neutrales, mascotas enemigas, stronghold devices) en lugar de curarlos. Los efectos de curación/limpieza solo se aplican a ti mismo, party, clan y miembros de la alianza. # Autohunt 4. Corrección de mascota healer en party. El Autohunt ya no se detiene cuando un healer con una mascota apunta a un miembro de la party para curar. La IA de la mascota estaba activando incorrectamente la verificación de seguridad PvP. # Correcciones de habilidades 5. Unleashing. El buff de velocidad de casteo ahora funciona correctamente. 6. Tough Body: Dual Weapons. Duración corregida a 30 segundos. 7. Faery Shield. Ahora recupera MP correctamente cuando el efecto expira. 8. Knight's Power. Las versiones encantadas ahora activan correctamente los niveles de P.Atk basados en P.Def. Las actualizaciones de nivel también responden a cambios de equipo sin necesidad de reloguear. 9. Armor Care. El bono de daño PvE en el nivel 2 ahora se aplica según lo previsto. 10. Rabbit Spirit Totem. El activador "Rabbit Nature" en el nivel 2 ahora funciona. 11. Ultimate Defense. El nivel 3 ahora otorga correctamente bonos de Max HP y resistencia a críticos. 12. Ultimate Thunder Soul Spark. Ya no hace que tu personaje corra al rango cuerpo a cuerpo después de castear. # Dungeons 13. Fase de clones en Ifrit Temple. Los clones de los jugadores ya no otorgan conteo de PK o karma al jugador original cuando matan a alguien. 14. Pagan Temple. Se ha ajustado el respawn de mobs. 15. Kelbim Fortress. Se ha ajustado el respawn de mobs. # Zonas de caza 16. Orc Barracks. El aggro social ahora funciona en todos los campamentos. # Características 17. Calendario de asistencia: Comprar días perdidos. Ahora puedes comprar días de asistencia perdidos anteriormente por 100 L-Coin cada uno y reclamar la recompensa. 18. Name Change Ticket. Nuevo objeto disponible en la tienda del sitio web por 10 EUR. Haz doble clic para cambiar el nombre de tu personaje. # Sitio web 19. Clasificación de rankings corregida. Todas las tablas de ranking ahora se ordenan correctamente por valor en lugar de alfabéticamente.
Notas del parche - 20 de abril de 2026
Correcciones de errores
- Auto-uso de Skillbar. Varias correcciones: las acumulaciones agotadas ahora desactivan el auto (sin consumo automático sorpresa al reabastecer), los atajos duplicados se sincronizan al activarse y consumen solo una vez por ciclo, y las ranuras dedicadas de HP / CP / MP / mascota requieren un clic para reactivarse después de reabastecer.
Autohunt
- Protección PvP en Autohunt. Autohunt ya no puede apuntar ni dañar a otros jugadores. Cambia automáticamente a Monster al activarse. Atacar manualmente a un jugador mientras usas autohunt desactiva el autohunt y te marca normalmente. El
/targetNextmanual y el cambio de modo CTRL+T permanecen sin cambios.
Gameplay
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Catacombs abiertas 24/7. Las Catacombs ahora son accesibles a cualquier hora. El día es para farmear tranquilo. Por la noche se convierte en una zona de guerra (PvP abierto) con un bono de EXP de party. El límite diario de 2 horas permanece sin cambios.
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Optimización de rendimiento para grandes multitudes. Más optimizaciones para grandes multitudes. Espera notablemente menos lag durante sieges, raids y otras peleas masivas de grandes eventos.
Eva's Bounty
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Límite de tokens semanal por cuenta. El límite de tokens semanal ahora es por cuenta en lugar de por personaje. Escala con tu personaje de mayor BountyLevel.
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Protección contra spawn-camp en teletransporte a Boss. Al teletransportarte a un boss de Eva's Bounty, ahora llegas con 5 segundos de invulnerabilidad + 15 segundos de sigilo.
Clan
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Límite de Command Channel. Los Command Channels ahora tienen un límite de 16 parties / 80 miembros. Las invitaciones que excedan el límite serán rechazadas.
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Dueños de castillos excluidos de Contested Clan Halls. Los clanes que poseen un castillo ya no son elegibles para los contested clan halls.
Olympiad
- Actualización de Olympiad. Nuevo horario: diario de 19:30-20:00 UTC y 02:00-02:30 UTC (lun-vie). El sistema de puntos ha sido reequilibrado para que las victorias en los combates se traduzcan de manera más fiable al rango. Ganar más combates ya no te dejará por detrás de jugadores que perdieron más.
Dungeons
- Actualización de drops en FourSepulchers. Master's Book Coupon reemplazado por Common Spellbook Sealed en el drop del boss final.
Shop
- Dragon Belt Pack (Sealed) añadido a la L-Coin Shop. Nueva entrada bajo el Cloak of Protection: 150 L-Coin, 25 por cuenta a la semana.
Notas del parche post-lanzamiento - 17 de abril de 2026
Corrección de errores 1. Pérdida de EXP por resurrección con L-Coin — Algunos jugadores perdían EXP silenciosamente bajo ciertas condiciones, causando delevels inesperados incluso después de la resurrección con L-Coin. Las habilidades de Save-the-life ya no cuestan EXP, y la resurrección con L-Coin ahora restaura la cantidad completa al morir. # Dungeons 2. Los NPCs de Dream Dungeon ahora responden al instante — Los retrasos de varios minutos al hablar con Benedict, Ventus y Draconid han desaparecido. 3. Soft-Lock en la Fase 2 de Benedict's Monastery — Los mobs de la Fase 2 a veces aparecían en lugares inalcanzables, impidiendo que los grupos terminaran la run. Solucionado. # Matchmaking 4. Los grupos preformados pueden entrar a Dungeons en cualquier momento — Las Dungeons de matchmaking ahora están abiertas todo el día para grupos preformados de 5+. El matchmaking en solitario sigue funcionando en ventanas programadas: 07:00-08:00, 13:00-14:00, 19:00-20:00, 01:00-02:00 (hora del servidor). # Shop 5. La Web Shop está abierta — Visita play.l2eva.com para navegar. Paquetes de varios artículos, múltiples opciones de pago. Totalmente traducido al inglés, español, portugués, griego, polaco y ruso. 6. Nuevos montos de recarga de saldo — Presets de €5 / €10 / €15 / €25. Stripe, PayPal y criptomonedas, todo soportado.
Actualización de L2EVA — Semana 2
Dos semanas dentro. Esta publicación cubre lo que hemos lanzado, lo que estamos ajustando y en qué estamos pensando respecto a los sistemas más grandes que se avecinan. 🛒 La tienda está activa Como prometimos, la tienda abrió hoy, dos semanas después del lanzamiento. Encontrarás paquetes de mission ticket, paquetes de Rune of Abundance y un paquete mensual que combina ambos con descuento. Todo está limitado a transacciones pequeñas por diseño. Sin P2W, sin perseguir ballenas, y el máximo que puedes gastar en un mes se mantiene por debajo del límite al que nos comprometimos en el lanzamiento. Preferimos tener un servidor sostenible lleno de jugadores que confíen en nosotros que uno ardiente lleno de arrepentimiento. ⚔️ División de mazmorras diarias (activa) Las mazmorras diarias ahora separan a los grupos preformados del matchmaking. Los grupos preformados pueden entrar durante todo el día. No deberías ser castigado por tener amigos con quienes coordinarte. El matchmaking se ejecuta en ventanas concentradas, porque la calidad del matchmaking depende del tamaño del grupo. Distribuirlo a todas horas solo produce peores partidas y colas más largas. 🔧 Ajustes en curso Algunos sistemas en vivo están recibiendo ajustes basados en lo que hemos visto durante las primeras dos semanas. Las Catacombs están cambiando a un modelo por capas. Abiertas todo el día para jugadores solitarios o cualquier persona con tiempo limitado para jugar, con una ventana nocturna que las convierte en una zona de guerra con bonificación de party. Misma ubicación, dos experiencias diferentes dependiendo de cuándo estés allí. Los tiempos de Olympiad y los cálculos de puntos se están ajustando. Detalles completos cuando los cambios entren en vigor. El horario de los Siege se adelantará en la ventana del domingo. Detalles específicos cuando se finalicen. La tienda de progresión de L-Coin recibirá nuevos artículos la próxima semana. Más información cuando estén disponibles. ⚖️ Recuperación tras muerte en PvP Una pieza de feedback que hemos estado escuchando claramente: los costos actuales de recuperación en muertes PvP desalientan a las personas a participar en PvP tan libremente como les gustaría. Ese no es el juego que queremos dirigir. Estamos ajustando el sistema para que el PvP pueda ocurrir más libremente sin el peso constante de los costos de recuperación sobre cada enfrentamiento. Detalles específicos con el parche. Junto a esto, las penalizaciones por cancelación de clan war regresarán pronto. Declarar una clan war debería significar algo. Cancelar para evitar las consecuencias no debería ser gratis. 🌱 Sistema de catchup dinámico El sistema más importante que se avecina y del que queremos hablar, sin prometer detalles específicos, es el catchup dinámico. Uno de los problemas más difíciles en cualquier MMO de larga duración es qué sucede con los jugadores que se unen semanas, tres meses o seis meses después. En la mayoría de los servidores, aparecen, se dan cuenta de que están meses por detrás de sus amigos y se van. No queremos eso. Los nuevos jugadores deberían poder unirse en cualquier punto de la vida del servidor y jugar junto a amigos que comenzaron antes sin sentir que están farmeando contenido obsoleto solo para alcanzar donde el resto del servidor ya está. El sistema de catchup progresará junto con el servidor. Cuanto más avanzado esté el servidor, más apoyo recibirán los nuevos jugadores al unirse. Los jugadores que comenzaron en el lanzamiento no sentirán que su progreso fue desperdiciado, y los jugadores que se unan más tarde no se sentirán excluidos. Más sobre la mecánica cuando el diseño esté finalizado. Preferimos lanzarlo bien que lanzarlo rápido. 🎁 Un regalo por las primeras dos semanas Usa el código EVA-UK2TDXL7 para reclamar Eva's Wayfarer's Bundle, un agradecimiento por acompañarnos durante las primeras dos semanas. Cierre Dos semanas dentro. Estamos observando, ajustando y escuchando. Gracias por estar aquí. Nos vemos en Aden.
Notas del parche post-lanzamiento - 16 de abril de 2026
Seguridad y Juego Limpio
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Medidas contra el Adena Funneling — Tras nuestro anuncio del 9 de abril, completamos una auditoría exhaustiva de todas las transferencias de adena desde el lanzamiento. 82 cuentas han sido baneadas permanentemente. 12 cuentas han sido sancionadas: se retiraron sus activos y las cuentas fueron marcadas. Cualquier reincidencia resultará en un baneo permanente. Se identificaron y desmantelaron múltiples redes organizadas de funneling. Esta es una política de tolerancia cero.
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Exploit de Catacumbas — Ronda 2 — Continuamos investigando el exploit del temporizador de las catacumbas más allá del rollback inicial de 23 jugadores. Varios de los mayores abusadores de las catacumbas también estaban involucrados en el adena funneling y han sido baneados. Las cuentas marcadas restantes mostraron ganancias de XP irregulares y su experiencia fue ajustada en consecuencia. El exploit subyacente fue parcheado el 14 de abril y ya no es posible.
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Corrección del temporizador de zonas temporales — Se corrigió un error donde el temporizador de zona podía desincronizarse bajo ciertas condiciones, causando que los jugadores perdieran su tiempo restante o se quedaran atrapados sin temporizador. El servidor ahora realiza comprobaciones de integridad periódicas en todas las zonas temporales para asegurar que el estado del temporizador se mantenga consistente.
Combate y Habilidades
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Titan — Corrección de Demolition Impact/Formula Proc — El ataque adicional de Titanic Weapon al usar Demolition Formula se activaba mucho menos de lo previsto. Corregido.
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Titan — Corrección de Giant's Ring — El proc de Giant's Ring desde Titanic Sweep no estaba funcionando. Corregido: Titanic Sweep ahora activa correctamente el golpe adicional cuando Titanic Weapon Lv2+ está activo.
Zonas y Monstruos
- Reajuste de Aggro en zonas de alto nivel — Siguiendo el feedback de los jugadores, los rangos de aggro y facción en las zonas de alto nivel han sido reducidos. Los monstruos seguirán pidiendo ayuda y reaccionando cuando sean atacados, pero el radio de atracción es menor: esperen 2-3 mobs en lugar de grupos más grandes.
Estabilidad y corrección de errores
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Precisión de la pantalla de muerte — Se solucionó un problema donde la pantalla de resurrección podía mostrar opciones incorrectas después de morir. La pantalla de muerte ahora siempre mostrará correctamente la opción de resurrección con L-Coin cuando se ha perdido XP, y la opción de resurrección gratuita cuando no se ha perdido.
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Bloqueo de teletransporte de venganza en Clan Hall — Los jugadores ya no pueden usar Revenge Teleport para teletransportarse directamente a los clan halls.
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Estabilidad del servidor — Varias correcciones de backend para mejorar la estabilidad general del servidor durante el combate.
Notas del Parche Post-Lanzamiento - 15 de abril de 2026
Instancias y Mazmorras
- Comportamiento de Aggro Ajustado en Zonas de Alto Nivel — Varios monstruos en zonas de alto nivel eran pasivos o tenían una lógica de facción rota (su rango de "llamada de ayuda" era demasiado corto para activarse). Hemos reajustado las cadenas de aggro y facción en estas zonas, por lo que los monstruos ahora reaccionan y atraen a aliados cercanos correctamente cuando son atacados. Espera que estas áreas se sientan más peligrosas — atrae con cuidado.
Olimpíada
- El Buff "Favor del Señor" del Salón del Clan Ya No Entra en las Partidas — El buff "Favor del Señor" de los salones del clan sobrevivía en las arenas de la Olimpíada debido a cómo era aplicado por el NPC. Ahora se elimina al entrar en la arena como cualquier otro buff externo.
Ubicación Compartida
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Precios Diarios por Niveles — Ahora escalados por uso diario, aplicados independientemente al lado de creación y al lado de uso:
- Usos 1-3: Gratis
- Uso 4: 10 LC
- Uso 5: 20 LC
- Uso 6: 30 LC
- Uso 7: 40 LC
- Uso 8+: 50 LC (precio completo)
Se reinicia diariamente a las 06:30 UTC como todo lo demás. Los 3 mejores rankeados de PvP todavía crean pines gratis.
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No Más Desperdicio de L-Coin en Zonas Restringidas — Crear una ubicación compartida dentro de una zona restringida solía cobrarte silenciosamente y luego fallar en el paso de teletransporte. Ahora está bloqueado en la creación.
Objetos e Inventario
- Kits de Crecimiento Ahora Transferibles por Correo — Los 20 objetos de los kits de crecimiento (Paquete de Soporte para Novatos + la cadena completa del Kit de Crecimiento por Nivel de Lv40 a Lv90) ahora se pueden transferir a través del almacén de correo a personajes alternativos de la misma cuenta. Todavía 1 compra por cuenta.
Eva's Whisper (Compañero IA)
- Optimizaciones — Mejoras internas en el manejo de respuestas de Eva. Las conversaciones deberían sentirse sin cambios.
Habilidades
- Descarga de Luz Noble (Templario Divino) — La versión mejorada de Descarga de Luz estaba golpeando 9 veces en lugar de las 3 veces previstas (triples activaciones × triple cuenta de lanzamiento). Ahora golpea correctamente 3 veces como está diseñado. El efecto de curación aliada no ha cambiado y sigue activándose correctamente.
Notas del Parche Post-Lanzamiento - 14 de abril de 2026
Aplicación: Hellbound + Reinicio de Catacumbas
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23 Jugadores Reiniciados Esta Noche — 23 explotadores confirmados han tenido su XP explotada reiniciada durante el mantenimiento de esta noche. Reinicio total: ~11.9 mil millones de XP, con ocho jugadores des-nivelados. Varios jugadores y clanes legítimos fueron marcados inicialmente por métricas brutas, pero fueron liberados tras una investigación exhaustiva — nos esforzamos al máximo para asegurarnos de que ningún jugador inocente quedara atrapado en la red.
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Segunda Purgación de XP este Jueves — Una segunda ronda de reinicios de XP está programada para el mantenimiento del Jueves, apuntando a explotadores adicionales identificados a través de la investigación en curso.
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Purgación de Adena e Ítems este Jueves — Junto con la segunda purga de XP, el mantenimiento del Jueves incluirá una purgación de adena e ítems dirigida a la actividad de transferencia entre cuentas. Se compartirán más detalles cerca del Jueves.
Ajustes de la Olimpiada
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Nuevos Horarios de Ventana de Olimpiada — Los horarios de los combates de Olimpiada se han ajustado para cubrir más zonas horarias globales:
- Primera ventana (hora punta EU): Lunes–Viernes, 18:00 a 18:30 UTC — movida antes desde la ranura original de las 22:30 para que los jugadores europeos no jueguen pasada la medianoche.
- Segunda ventana (hora punta NA/BR): Martes–Sábados, 02:00 a 02:30 UTC — completamente nueva, cubre las 23:00 BRT / 22:00 EDT / 21:00 CDT / 20:00 MDT / 19:00 PDT. Tu contador de combates diarios se comparte entre ambas ventanas — puedes dividir tus 5 combates de equipo diarios como prefieras entre las ranuras EU y NA/BR el mismo día.
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Reinicio Diario Alineado — Los contadores de combates diarios de la Olimpiada ahora se reinician a las 06:30 UTC junto con las catacumbas, misiones diarias y todo lo demás en el ciclo diario del servidor. Un solo horario de reinicio para recordar, no dos.
Catacumbas
- Exploit de Temporizador Cerrado — Se ha identificado y corregido un exploit de temporizador de catacumbas. El despliegue de esta noche incluye la corrección. Estaremos monitoreando cualquier patrón de abuso restante a través del proceso de purga de XP del Jueves (ver punto #2).
Ajuste de PvP
- Inmunidad al Derribo Ajustada a 2 Segundos — La ventana de inmunidad post-derribo se ha ajustado de 5 segundos a 2 segundos basándose en los comentarios de los jugadores. Todavía previene el encadenamiento en PvP grupal, pero mantiene los derribos como una herramienta de combate viable.
Instancias y Mazmorras
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Dream Dungeon — Corrección de NPC de Inicio — Se ha corregido un error por el cual los miembros del grupo no podían hablar con el NPC de inicio al principio de las partidas de Dream Dungeon, bloqueando la iniciación para todo el grupo. Aplica a las 5 variantes.
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Water Temple — Corrección de Etapa 2 del Jefe de Tropas — Las muertes del Jefe de Tropas en la Etapa 2 de Water Temple no se estaban contando para el contador de muertes de la etapa, por lo que la partida podía detenerse incluso después de que los jugadores los eliminaran. Corregido: Las muertes del Jefe de Tropas en la Etapa 2 ahora cuentan correctamente para el progreso de la Etapa 2 como cualquier otro mob.
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Ifrit's Temple — Diagnósticos de Partidas Atascadas — Si encuentras una partida atascada en Ifrit's Temple, por favor repórtalo inmediatamente. Hemos añadido un registro interno que nos permite identificar la causa exacta solo con tu reporte, sin necesidad de reproducirlo.
Estabilidad y Rendimiento
- Mejoras en la Estabilidad de Conexión — Se implementaron varias correcciones internas para abordar los eventos de desconexión aleatoria del fin de semana y algunas expulsiones de falsos positivos del sistema anti-inundación. La estabilidad y fiabilidad de la conexión deberían ser notablemente mejores de ahora en adelante.
Notas del parche post-lanzamiento - 13 de abril de 2026
Eva's Bounty
- Recompensas de participación reescritas — Hemos reelaborado por completo cómo se calculan las recompensas de Eva's Bounty. Antes, las clases de soporte (healers, buffers, ayudantes de CC) y los jugadores en solitario podían terminar sin recompensas incluso después de luchar durante todo el evento, porque el sistema antiguo medía el daño infligido. El nuevo sistema rastrea el tiempo dedicado a participar activamente en la zona: moverse, lanzar hechizos o aplicar buffs durante el combate. Los healers que nunca tocan al jefe ahora reciben recompensas completas. Los jugadores muertos no acumulan tiempo durante su inactividad. Los jugadores AFK siguen sin recibir nada. Los que se unen tarde y se perdieron la mayor parte de la pelea reciben recompensas parciales escaladas. Esto soluciona el mayor problema desde el lanzamiento para los usuarios de soporte.
Olympiad
- La Olympiad abre esta noche — La Olympiad está habilitada por primera vez. La ventana de competición es de lunes a viernes, de 22:30 a 23:00 UTC hora del servidor. El modo es combates de equipo 3v3, nivel mínimo 76. Las primeras peleas comienzan esta noche.
- Bloqueo de registro de Party y Command Channel — No puedes registrarte en la Olympiad mientras estés en una party o Command Channel. Abandona tu party primero, regístrate, pelea y luego regresa. Esto evita un error extraño donde los miembros de la party podían terminar en equipos opuestos de la Olympiad a mitad del combate.
Castle Sieges
- Castle Sieges habilitados — Los Castle Sieges ya están activos en los 6 castillos, programados los domingos. Los primeros sieges son este domingo 19 de abril: Dion (21:00), Giran (22:10) y Goddard (23:20) hora del servidor. Gludio, Oren y Aden se realizarán el domingo 26 de abril. Registra a tu clan en los Castle Managers para participar.
Fort Siege
- Programación de Fort Siege de varios días arreglada — Se corrigió un error de larga data donde solo el primer Fort Siege después de un reinicio del servidor se ejecutaba; los siguientes sieges nunca se reprogramaban. Todos los Fort Sieges ahora se rearman correctamente para el siguiente ciclo, incluyendo Orcs Fortress y todos los demás.
Skills
- Chain Heal — No más robo de mascotas — El grupo de 10 objetivos de Chain Heal estaba siendo consumido por mascotas cerca de los jugadores. Las mascotas ahora están excluidas, por lo que los 10 espacios van a los jugadores reales donde pertenecen.
- Chain Heal — Funciona en macros de autohunt — Chain Heal no se activaba en absoluto desde las macros de autohunt de los healers cuando los miembros de la party caían por debajo del umbral de HP. Corregido: los auto-healers ahora pueden curar automáticamente a su party.
- Paagrio's Cure — Ya no cura a los enemigos — Paagrio's Cure estaba haciendo algo realmente creativo: curaba a enemigos de guerra y a jugadores aleatorios en el área en lugar de a tu party. Ahora apunta correctamente solo a los miembros de tu party y Command Channel. También se corrigió para que se active correctamente desde macros de autohunt.
- Force Storm — Límite de AOE añadido — Force Storm no tenía límite de objetivos, por lo que golpear a un grupo grande podía técnicamente golpear a un número ilimitado de mobs. Ahora está correctamente limitado a 5 objetivos como otras habilidades AOE comparables.
- Soul Hound Shining/Shadow Transformation — Persiste tras la muerte — Las Shining y Shadow Transformations son mecánicas centrales de la clase Soul Hound con un cooldown de 15 minutos, pero el buff se eliminaba al morir. Ahora persiste tras la muerte para que no tengas que sufrir el bloqueo de 15 minutos cada vez que te revivan.
- Supreme Agility — Velocidad de ataque del Warg arreglada — El bono de velocidad de ataque del Warg de Supreme Agility estaba configurado 10 veces más bajo de lo previsto, sin hacer nada notable. Ahora otorga los +200 de velocidad de ataque completos como indica la descripción.
- Vortex of Claws — Cadena de mejora de Wolf Form restaurada — Si aprendías Vortex of Claws en Wolf Form primero y luego aprendías Physical Might, la habilidad debía actualizarse automáticamente a su versión mejorada, pero la cadena de mejora faltaba por completo. La progresión ahora funciona como se pretendía.
- Erosion / Murder Attempt (Curse Chain) — Las escaladas ahora aterrizan en la víctima — Las etapas de maldición creciente aterrizaban incorrectamente en quien atacaba al jugador maldito en lugar de profundizar en la víctima maldita. Esto significaba que los miembros de la party que atacaban a un enemigo maldito recibían los stacks de debuff ellos mismos. Ahora las escaladas permanecen correctamente en el objetivo maldito, y la primera etapa es la única que puedes resistir.
PvP & Combat
- Inmunidad a bloqueo por Knockdown — Podías quedar bloqueado permanentemente en PvP por knockdowns consecutivos sin forma de recuperarte. Ahora hay una ventana de inmunidad de 5 segundos después de recuperarte de un knockdown, durante la cual no puedes ser derribado de nuevo. Se aplica tanto a PvP como a PvE.
- Actualización en vivo de barras de HP del Command Channel — Las barras de HP de los miembros del Command Channel fuera de tu propia party ahora se actualizan en tiempo real. Anteriormente solo se refrescaban cuando volvías a seleccionar al jugador; los líderes de raid tenían que hacer spam de clics para monitorear la salud de su CC. Ahora funciona automáticamente.
Instances & Dungeons
- Dream Dungeon — Arreglos de bloqueos — Las 5 variantes de Dream Dungeon (Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair, Gustav's Manor) recibieron otra ronda de arreglos dirigidos a los problemas de bloqueo. Todos los casos conocidos de paradas a mitad de la ejecución (etapas que no avanzan, puertas que no se abren, monstruos que no aparecen) deberían estar resueltos. Si aún encuentras un bloqueo en cualquier Dream Dungeon, por favor repórtalo con el nombre de la dungeon, etapa y tamaño de la party para que podamos rastrear cualquier caso restante.
- Ifrit's Temple — Añadido sistema de seguridad — Si una muerte de mob no se registra de alguna manera (desconexión, daño reflejado, muerte por mascota, etc.), un watchdog de 5 segundos ahora lo detecta y hace avanzar la dungeon automáticamente. No más oleadas bloqueadas por eventos de muerte perdidos.
- Four Sepulchers — La fase de cofres ya no se bloquea bajo carga — Las fases de bueno/malo/bonus al hacer clic en los cofres podían bloquearse silenciosamente bajo una carga pesada del servidor porque algunas transiciones de estado se perdían. Ahora se ejecutan inmediatamente al hacer clic, de forma fiable cada vez.
Secret Shop
- Pantalla de cuenta regresiva bloqueada en "1 min" arreglada — Después de que se cerraba una ventana de Secret Shop, la cuenta regresiva a veces se quedaba mostrando "1 min para abrir" hasta que la siguiente ventana se abría horas después. Era puramente un error visual (la tienda siempre funcionaba bien), pero ahora la cuenta regresiva se actualiza correctamente.
Performance
- Mejoras de FPS y latencia del cliente — Realizamos cambios a nivel de motor en cómo el servidor del juego procesa y envía paquetes a tu cliente. Deberías ver dos efectos visibles: tasa de fotogramas del cliente más fluida (las pruebas internas de desarrollo midieron un salto de ~44 FPS a 54-60 FPS en el mismo contenido) y menor latencia de entrada a acción (tus pulsaciones de teclas, clics de movimiento y lanzamientos de habilidades deberían sentirse más receptivos, con menos retraso entre el comando y la reacción). La mejora es más notable en entornos concurridos: sieges, raid bosses, ciudades concurridas y PvP a gran escala. Mismos ajustes por tu parte, mejor sensación en el juego.
Notas del Parche Post-Lanzamiento - 11 de abril de 2026
Dream Dungeon
- Correcciones de Instancias Atascadas — Se corrigieron múltiples instancias de Dream Dungeon que se quedaban atascadas a mitad de la partida, donde la siguiente etapa no se activaba, las puertas no se abrían o los monstruos no aparecían después de limpiar la etapa anterior. Las mazmorras afectadas incluyen Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair y Gustav's Manor. La lógica de avance de etapa se ha reforzado por completo, especialmente para situaciones en las que varios miembros del grupo matan monstruos al mismo tiempo. ¡Se acabaron las partidas inutilizadas!
Water Temple
- Corrección de Teletransporte a Ghost Giran — Se corrigió un problema conocido por el cual los jugadores de Water Temple eran teletransportados aleatoriamente en medio del combate a lo que parecía una versión vacía de Giran, con el temporizador de Water Temple todavía visible sobre sus cabezas. El escape requería un Scroll of Escape o un relog. Esto estaba afectando a muchos jugadores durante el último día y ahora se ha resuelto por completo: ¡no más ghost Giran!
Otras Instancias
- Ifrit's Temple — Mejoras de estabilidad para peleas de clones multijugador. Previene estados de bloqueo raros cuando varios jugadores matan clones simultáneamente.
- Four Sepulchers — Se corrigió una condición de carrera rara al entrar en la instancia cuando varios miembros del grupo hacen clic al mismo tiempo. La entrada ahora es siempre limpia.
Secret Shop
- Fiabilidad de la Ventana — Se corrigió un error por el cual la Secret Shop ocasionalmente no se reabría en ventanas diarias posteriores después de la primera del día. Ahora se garantiza que la tienda se abrirá en las 4 ventanas programadas (01:00 / 07:00 / 13:00 / 19:00 UTC) — si ocurre algo inesperado durante una transición de ventana, la tienda se recupera automáticamente y se abre según lo programado.
Rendimiento y Estabilidad del Servidor
- Optimización del Motor del Gameserver — Se optimizó el motor del gameserver para manejar mejor la población máxima y la carga pesada. Las cosas deberían sentirse notablemente más fluidas durante las horas pico, con respuestas de acción más rápidas y menos picos de lag cuando muchos jugadores están jugando juntos.
- Fiabilidad de Asedios y Eventos Programados — Se corrigieron problemas raros por los cuales los asedios de castillos, asedios de fortalezas y otros eventos programados podían no comenzar a tiempo. Ahora se garantiza que todo el contenido programado se activará según lo esperado.
- Menos Picos de Lag — Ajustes adicionales del lado del servidor para reducir los picos de lag y las interrupciones durante momentos de alta densidad como peleas de raid bosses, asedios y reuniones concurridas en ciudades. La capacidad de respuesta de la acción debería sentirse más consistente en general.
Notas del Parche Post-Lanzamiento - 10 de abril de 2026
Templo del Agua
- Rescate de Transición de Piso — Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados durante las transiciones de etapa. Los miembros del grupo ahora son teletransportados juntos de forma segura cuando un piso avanza, y cualquiera que se quede atascado en la geometría es rescatado a la salida cuando se completa la mazmorra.
- Recuperación de DC — Si te desconectas durante una carrera, ahora puedes volver a entrar a través de tus compañeros de grupo (siempre que los miembros originales sigan dentro). ¡Se acabaron las carreras perdidas por una desconexión!
- Conteo de Muertes — Se corrigió que los mobs fueran contados varias veces al ser golpeados por múltiples jugadores. Cada monstruo ahora cuenta correctamente como 1 muerte para el progreso de la etapa.
- Conteo de Reapariciones — Los monstruos que reaparecen ahora cuentan correctamente para el progreso de la etapa en lugar de ser ignorados silenciosamente.
- Umbrales de Muertes por Etapa — Se ajustaron los requisitos de muertes por etapa (100 / 150 / 200). Las reapariciones hacen que los conteos más altos se sientan como valor de contenido, no como grind — más experiencia en general.
- Bloqueo de Canal de Comando — Los Canales de Comando ya no pueden entrar al Templo del Agua. Sal de tu CC primero.
Mazmorras e Instancias
- Trascendencia y Entrenamiento — Las instancias en solitario ahora bloquean correctamente a los grupos y Canales de Comando en la entrada. Se acabaron las entradas accidentales a instancias "en solitario" con un grupo.
- Mazmorras de Emparejamiento — Bloqueo de CC — Los jugadores en Canales de Comando ya no pueden hacer cola ni entrar en mazmorras de emparejamiento (Morada de los Espíritus, Templo de Ifrit, Cuatro Sepulcros, Mazmorra de los Sueños). Sal de tu CC primero.
- Protección de Cola de Emparejamiento — Si estás en cola en solitario para una mazmorra de emparejamiento, ya no puedes ser invitado a grupos (ni aceptar invitaciones) hasta que salgas de la cola. Evita ser arrastrado a instancias no intencionalmente.
- Recuperación de DC en Mazmorras de Emparejamiento (NUEVO) — Se agregó una opción "Regresar a Mi Mazmorra" a Parme en Aden. Si te desconectas durante una carrera en Morada, Ifrit, Cuatro Sepulcros o Sueños, camina hasta Parme y haz clic en el botón para reunirte con tu grupo dentro. Funciona incluso si tu desconexión fue lo suficientemente larga como para que volvieras a iniciar sesión en la ciudad.
Habilidades y Combate
- Cadena de Curación — Soporte Inter-Grupo y Cadena Basada en Objetivo — Cadena de Curación ahora soporta la curación de Canal de Comando, permitiendo a los sanadores alcanzar aliados a través de grupos en el mismo CC. La cadena ahora emana de tu objetivo en lugar de ti — lanza sobre cualquier miembro del grupo o CC dentro de 700 de rango, y la cadena cura hasta 10 aliados dentro de un radio de 250 del objetivo, ordenados por HP más bajo.
Sistema de Correo
- Archivos Adjuntos de Correo de Compañeros de Clan — Se corrigió un problema por el cual recibir correo con objetos de compañeros de clan (objetos del almacén del clan, cupones, objetos intercambiados) podía desconectarte. Ahora reclamar correo es seguro.
- Entrega de Regalos de Mascotas — Se corrigió que el regalo de mascota de nivel 76 se perdiera ocasionalmente durante la entrega. Ahora se pone en cola de forma fiable y se te envía al iniciar sesión la próxima vez si estás desconectado.
- Remitentes de Correo del Sistema — Se corrigió que los correos de cupones mostraran un remitente en blanco en el servidor en vivo.
Tienda Secreta
- Horario de Ventanas — Ahora se ejecuta 4 veces al día, 30 minutos cada una en lugar de 1 × 2 horas. Las ventanas se abren a las 01:00, 07:00, 13:00 y 19:00 UTC. La tienda se reinicia completamente al comienzo de cada ventana — todos tienen una oportunidad justa cada sesión.
NUEVO CÓDIGO DE MISIÓN: EVA-7LVOA0HC