Własna kronika serwera
Patch Notes - 9 maja 2026
Nagrody za głosowanie
- Głosuj po nagrody. Możesz teraz głosować na serwer i odebrać 5x Eva's Secret Shop Tickets jako codzienną nagrodę, raz na konto. Szukaj przycisku Vote w nagłówku strony po zalogowaniu.
Eva's Bounty
-
Codzienne misje. Wszystkie misje łowców nagród (od T1 do Master) teraz również nagradzają 1x Eva's Secret Shop Ticket każda, co daje łącznie do 5 biletów dziennie z samych polowań.
-
Harmonogram bossów. Czasy odrodzenia Raid Bossów zostały rozłożone na całą dobę. Bossowie wyższego poziomu nie są już skoncentrowani w godzinach wieczornych, co daje wszystkim strefom czasowym lepszy dostęp do wartościowej zawartości.
Secret Shop
- Aktualizacja Secret Shop. Secret Shop został odświeżony o nowe przedmioty we wszystkich kategoriach.
Dungeony
-
Poprawka Ifrit Temple. Naprawiono problem, w którym niektóre strefy w Ifrit Temple czyściły się automatycznie natychmiast po pojawieniu się potworów, co uniemożliwiało postęp.
-
Wielkość grupy w matchmakingu. Auto-queue wymaga teraz 3 graczy zamiast 5. Gotowe grupy mogą wejść z 2 lub więcej członkami.
-
Zwiększenie szans na drop w dungeonach. Szanse na drop zostały zwiększone we wszystkich dungeonach z matchmakingiem:
- Ifrit Temple: Dodano Agathion Coupon jako nowy drop z trash mobów (2%) i bossów (20%). Szanse na drop Augment Stone i Doll x11 podwojone. Szansa na Dragon Egg z ostatniego bossa zwiększona do 40%.
- Four Sepulchers: Szanse na Hardin Crystal i Doll x11 zwiększone o 20%. Spellbooks (Enhanced, Superior, Rare) wypadają teraz od Tier 1 z progresywnymi szansami.
- Dream Dungeons (wszystkie 5): Szansa na drop przedmiotu sygnaturowego podwojona z trash mobów.
- Dwelling of Spirits: Szanse na Improve Scroll, Cursed Scroll i Doll x11 podwojone. Szanse na Evolution Stone podwojone.
Siege
-
Ograniczenia dla najemników. Członkowie klanów posiadających zamek nie mogą już rejestrować się jako najemnicy atakujący. Dodatkowo, musisz być w swoim klanie przez co najmniej 7 dni, zanim będziesz mógł zarejestrować się jako najemnik atakujący. Zmiany te mają na celu zapobieganie nadużyciom najemników podczas Siege.
-
Misja Siege. Path to Glory (codzienna misja siege) można teraz kupić za 3 Eva's Mission Tickets.
Olympiad
- Poprawka dziennego resetu. Naprawiono błąd, przez który dzienne limity walk na Olympiad nie resetowały się poprawnie, co powodowało, że niektórzy gracze widzieli 0 pozostałych walk, mimo że nie grali.
Strona internetowa
-
Płatności krypto. Dodano szybki link do zakupu USDT przez Bybit dla graczy, którzy chcą korzystać z płatności krypto, ale nie mają jeszcze portfela.
-
Tłumaczenia. Zaktualizowano wszystkie 5 języków (grecki, rosyjski, portugalski, hiszpański, polski) o najnowsze frazy.
Patch Notes - 7 maja 2026
Rebalans stref
-
Devil's Island. Znacząco zwiększono nagrody EXP i Adena. Potwory nocne nadal dają ~30% więcej niż te dzienne. Jako strefa PvP, Devil's Island oferuje teraz najlepszy farming Adena w grze dla tych, którzy są wystarczająco odważni, by o niego walczyć.
-
Xilenos Fortress. Jako strefa PvP, nagrody EXP i Adena zostały znacząco zwiększone. Potwory mają teraz social aggro i będą wołać o pomoc, gdy zostaną zaatakowane.
-
Morgos' Military Base. Zwiększono EXP dla wszystkich poziomów potworów. Potwory mają teraz social aggro i będą wspierać się nawzajem w walce.
-
Wolfman Camp. Zwiększono EXP zarówno dla zwykłych, jak i elitarnych potworów Wolfman.
-
Wasteland Oasis. Zwiększono EXP dla wszystkich potworów. Czas respawnu skrócony z 20 sekund do 10 sekund.
-
Fairy Captured Lands. Zwiększono EXP dla wszystkich grup Fairy Archon oraz strażników. Czas respawnu skrócony z 60 sekund do 10 sekund.
-
Shifting Mirage. Czas respawnu skrócony z 30 sekund do 10 sekund.
-
Orc Barracks. Skrócono czasy respawnu dla Warriors (z 60s do 30s), Marksmen i Shamans (z 120s do 60s).
Zmiany w katakumbach
-
Usunięto karę EXP w katakumbach. EXP w ciągu dnia w katakumbach nie jest już obniżany. Teraz zdobywasz pełny EXP niezależnie od pory dnia.
-
Bonus do party w katakumbach w nocy. W nocy, stworzenie party w katakumbach daje teraz do 200% EXP przy 5 członkach (wcześniej 100%). Gracze solo zdobywają w nocy normalny EXP zamiast poprzedniej kary 50%.
Poprawki umiejętności
-
Determination (Samurai). Breath of Blood respektuje teraz swój 10-sekundowy cooldown, zgodnie z opisem klienta, i może aktywować się wielokrotnie podczas jednego użycia Determination.
-
Warg Wolf Points. Używanie umiejętności generuje teraz Wolf Points, z szansą na Lucky Burst. Wcześniej tylko auto-ataki mogły generować WP z trafień w walce.
Wydarzenie
- Monkey Business Event. Szansa na drop Banana zwiększona z 10% do 20%.
Patch Notes - 6 maja 2026
Poprawki błędów
-
Ifrit Temple. Naprawiono instancje zacinające się na różnych etapach. Przepisano system progresji lochu, aby był bardziej niezawodny.
-
Stat Bonuses. Naprawiono bonusy progowe statystyk (CON, STR, itp.), które nie zawsze poprawnie naliczały się podczas zakładania lub zdejmowania przedmiotów takich jak Dragon Belt.
-
Transcendence Hell Training. Naprawiono licznik czasu, który zacinał się przy wychodzeniu i ponownym wchodzeniu.
-
Devil's Island. Potwory nie mogą być już przyciągane do strefy bezpiecznej.
-
Monkey Business Event. Banana drops są teraz indywidualne. Tylko gracz, który zabije potwora, otrzyma drop. Konta, które miały więcej lub mniej bananów niż dzienny limit, zostały skorygowane do 300 podczas przerwy technicznej. Sklep został ponownie włączony.
-
Autohunt Assist Mode. Członkowie party korzystający z trybu assist nie rozpraszają się już mobami, które ich atakują. Teraz zawsze będą podążać za celem lidera party i atakować go.
Poprawki umiejętności
-
Giant's Ring (Titan). Teraz poprawnie uderza 3 razy, zgodnie z opisem w tooltipie.
-
Will to Victory / Fiery Fighting Spirit (Samurai). Skrócono czas odnowienia aktywacji. Efekt death-save nie może już aktywować się wielokrotnie w krótkich odstępach czasu.
-
Determination (Samurai). Breath of Blood może teraz aktywować się tylko raz na użycie Determination.
Ulepszenia
- Autohunt Priority Healing. Umiejętności leczące ustawione na Priority na pasku skrótów będą teraz używane zgodnie z czasem odnowienia, pomijając progi HP smart heal. Przydatne do ciągłego utrzymywania efektów HoT lub leczenia party.
Patch Notes - 5 maja 2026
Nowe wydarzenie
- Monkey Business Event. Banany wypadają teraz z potworów na poziomie 76+. Użyj ich, aby uzyskać 1-godzinny buff lub wymień je u Chef Monkey w Giran i Aden na ekskluzywne nagrody, w tym crystals, spellbooks i coupons. 300 bananów dziennie na konto. Niektóre przedmioty w sklepie mają limit zakupów na konto.
Poprawki błędów
-
Stabilność serwera. Naprawiono błąd znikania peta.
-
World Exchange. Naprawiono błędy podczas wystawiania lub rozliczania przedmiotów z partial ensouls. Przedmioty z tylko jednym wypełnionym slotem ensoul nie powodują już problemów.
-
Migotanie statusu wojny. Naprawiono migotanie ikon wojny/wrogości u petów i summonów w zatłoczonych miejscach.
-
Sealed Ensoul Weapons. Bronie z ensouls Eva's Bounty (Aden Weapon, Hardin, Aden Armor) nie mogą być już wymieniane, wysyłane pocztą ani wystawiane na World Exchange.
Poprawki umiejętności
-
Templar's Assault / Transcendent Templar's Assault. Teraz ignoruje shield defense zgodnie z założeniem.
-
Power of Lightning. Naprawiono bonus do critical damage umiejętności na poziomach 1 i 2 (było 0%, teraz +3% i +8%).
-
Shillien's Tempest. Czas odnowienia jest teraz poprawnie modyfikowany przez reuse reduction (był zablokowany na 20s). Dodano defense penetration. Zwiększono szansę na nałożenie paralysis.
-
Lightning Boost. Dodano brakujące efekty: zmniejszone otrzymywane skill damage oraz zwiększone skill evasion.
-
Shillien's Curse. Naprawiono bazowy czas odnowienia na 30s. Dodano bonusy PvE. Ulepszono efekty przy +3 enchant, w tym zwiększone czasy odnowienia umiejętności, zmniejszony attack/cast speed oraz zmniejszone otrzymywane leczenie u celów.
-
Mass Chain Strike. Teraz omija pull resistance stacking w PvP. Bazowa szansa na trafienie została lekko dostosowana.
-
Dark Rush. Zwiększono szansę na nałożenie paralysis.
Przedmioty
-
Glorious Warrior: Inventory Bonus. Teraz daje +30 slotów w ekwipunku i +300 MP (było +10 slotów).
-
Abundance Rune. Zmieniono z Weight Limit +20% na Inventory Slots +50.
Wydajność
- Optymalizacja FPS klienta. Obniżono próg culling dla efektów wizualnych umiejętności. Animacje umiejętności innych graczy będą redukowane wcześniej podczas dużych bitew, aby poprawić wydajność klienta.
🍌 Wydarzenie Monkey Business
Chef Monkey otworzył swój sklep w Giran i Aden, i jest głodny bananów!
Poluj na potwory (Lv. 76+), aby zbierać Banany, a następnie wymieniaj je na potężne nagrody.
Jak to działa
- Banany wypadają z każdego potwora na poziomie 76+
- Użyj Banana bezpośrednio, aby otrzymać 1-godzinny buff bojowy (XP +10%, Atk/Def +15%, Speed +10%, utrzymuje się po śmierci)
- Lub zbieraj je i wymieniaj u Chef Monkey na kryształy, spellbooki i wiele więcej
- Dzienny limit: 300 Bananów na konto (resetuje się o 06:30)
- Banany wygasają po 30 dniach
Menu Szefa Kuchni
Zawsze dostępne:
- Berserker's Scroll (10 Bananów)
- Hidden Power Booster (20 Bananów)
- Dye Booster (80 Bananów)
- Magic Tablet (50 Bananów)
Limitowane na konto:
- Aden's Soul Crystal - Weapon (10 Bananów, 100x)
- Aden's Soul Crystal - Armor (10 Bananów, 100x)
- Hardin's Soul Crystal (50 Bananów, 100x)
- Master's Collection Mark (10 Bananów, 100x)
- Venir's Talisman Fragment pack (200 Bananów, 3x)
- My Teleport Book (300 Bananów, 1x)
- Special Armor Coupon (900 Bananów, 2x)
- Common Spellbook (300 Bananów, 3x)
- Enhanced Spellbook (900 Bananów, 3x)
- Superior Spellbook (1800 Bananów, 2x)
- Rare Spellbook (3600 Bananów, 1x)
Wskazówki
- Banany trafiają bezpośrednio na pasek auto-użycia dla łatwego buffowania
- Buff nie zajmuje slotu na buffy i utrzymuje się po śmierci
- Limity konta są stałe przez czas trwania wydarzenia, wydawaj mądrze!
- Znajdź Chef Monkey w pobliżu Gatekeepera w Giran i Aden
Patch Notes - 4 maja 2026
Poprawki błędów
-
Ifrit's Temple. Naprawiono rzadki problem, w którym dungeon mógł utknąć w nieskończonej pętli, jeśli wszyscy gracze wyszli lub zostali rozłączeni w trakcie trwania. Instancja teraz poprawnie się czyści, a odrodzenia bossa mają limit prób, aby zapobiec "zombie runs".
-
Harmonogram Eva's Bounty. Naprawiono wyświetlanie harmonogramu bossów na tablicy społeczności, który resetował się o północy zamiast o czasie codziennej rotacji (06:30). Harmonogram jest teraz spójny przez cały dzień trwania bounty.
-
Rankingi Eva's Bounty. Naprawiono zakładkę rankingów klanowych w oficjalnym oknie Rankingów, która nie wyświetlała żadnych danych. Rankingi pokazują się teraz poprawnie wraz z zabójstwami bossów i tygodniowymi statystykami.
-
Shield Block Rate. Naprawiono szansę na blok tarczą, która była znacznie wyższa niż zamierzono. Współczynnik bloku skaluje się teraz poprawnie tylko z buffami i ekwipunkiem.
Ekonomia
-
Przedmioty Eva's Bounty Sealed. Wszystkie kryształy Eva's Bounty oraz przedmioty Hellbound są teraz przypisane do konta (untradable). Dotyczy to Aden Weapon Crystals (L1-L20), Aden Armor Crystals (L1-L20), Hardin's Crystals (L1-L20), Hellbound Talisman Fragments oraz Hellbound Talismans (L1-L10). Aktywne oferty sprzedaży tych przedmiotów na World Exchange zostały anulowane. Przedmioty można odzyskać z zakładki Settle.
-
Enchant Kit: Talisman of Eva dodano do L-Coin Shop (150 L-Coin, 25 na tydzień).
-
Class Reroll Coupon usunięto z L-Coin Shop.
Zawartość
- Water Temple. Wydarzenie Water Temple jest tymczasowo zamknięte. NPC Adella pozostaje na swoim stanowisku ze zaktualizowanym dialogiem. Wydarzenie powróci w przyszłej aktualizacji.
Moderacja
-
Sankcje za Anti-Funneling. Kilku graczy zostało ukaranych za potwierdzone przekazywanie (funneling) kryształów Eva's Bounty oraz Hellbound Talismans. Poziomy kryształów i talizmanów zostały odpowiednio obniżone.
-
Blokady kont. Ponad 170 kont zostało zablokowanych za przekazywanie adena oraz aktywność RMT. Przedmioty, których sprzedaż za prawdziwe pieniądze została potwierdzona, zostały usunięte z gry. Kontynuujemy aktywne monitorowanie i dochodzenia.
Wydajność
- Optymalizacja sieci. Druga iteracja naszych ulepszeń transmisji pakietów dla bitew na dużą skalę (oblężenia, rajdy, wydarzenia z bossami). Obecnie w fazie testów, będziemy wprowadzać odpowiednie poprawki.
Patch Notes - 2 maja 2026
Poprawki błędów
-
Dance of Medusa. Naprawiono cele stające się odpornymi na wszelkie obrażenia podczas trwania efektu. Umiejętność teraz poprawnie paraliżuje cele bez blokowania obrażeń.
-
Crazy Waltz. Naprawiono niedziałający debuff. Cele są teraz poprawnie ogłuszane i zmuszane do tańca przez 5 sekund.
-
Decoy. Naprawiono efekt wyzwalany, który nie aktywował się niezawodnie przy każdym użyciu.
-
Stigma of Shilen / Mass Stigma. Te debuffy nakładały się ze stuprocentową skutecznością niezależnie od różnicy poziomów czy odporności. Teraz poprawnie skalują się z różnicą poziomów i mogą być odporne.
-
Monthly Resets. Naprawiono postęp Mission Pass, nagrody Hunt Pass oraz historię Attendance, które nie resetowały się poprawnie dla graczy będących online podczas miesięcznego resetu.
-
Balok Event. Naprawiono błędny przedmiot przyznawany za zabicie bossa.
-
Antharas Expedition Craft. Naprawiono błędny przedmiot w przepisie craftingu.
-
PvP Targeting. Naprawiono umiejętności debuffujące (stun, sleep, root, fear itp.), które nie działały na graczy bez flagi PvP nawet przy przytrzymaniu Ctrl. Force attack teraz poprawnie pozwala na inicjowanie PvP za pomocą wszystkich umiejętności ofensywnych.
Balans
-
Crazy Waltz / Wild Beat (+3 Enchant). Obie umiejętności teraz uderzają dwukrotnie przy +3 enchant, zgodnie z opisami umiejętności.
-
Dual-Function Skills. 16 umiejętności dla Divine Templar, Elemental Master oraz Eva's Templar teraz poprawnie funkcjonuje jako hybrydowe umiejętności leczące/zadające obrażenia. Leczą one członków party i zadają obrażenia wrogom w tym samym użyciu, z poprawnym działaniem na Olympiad, w peace zones oraz podczas siege.
Informacje o aktualizacji - 30 kwietnia 2026
Aktualizacja sezonu majowego
-
Reset nagród miesięcznych. Wszystkie systemy nagród miesięcznych (Hunt Pass, Attendance, Mission Pass, Eva Pass) zostaną zresetowane 1 maja podczas codziennego resetu. Nowe nagrody zostały skonfigurowane na sezon majowy.
-
Eva Pass. Eva Pass jest teraz odświeżany co miesiąc. Kwietniowe przepustki i monety pozostają ważne do momentu wygaśnięcia po 30 dniach. Majowa przepustka pojawi się w L-Coin Shop 1 maja wraz z nową miesięczną monetą i sklepem wymiany.
Poprawki błędów
-
Eva's Bounty. Naprawiono problem z kolizją stref, gdzie dwóch bossów bounty mogło pojawić się w tej samej strefie, powodując znikanie jednego z nich. Dodano minimalny odstęp czasowy między pojawieniem się bossów.
-
Ifrit Temple. Naprawiono liczne problemy z instancją, które powodowały pojawianie się fantomowych fal mobów i brak spawnu finałowego bossa. Instancja powinna być teraz znacznie bardziej stabilna.
-
Speed Talisman. Naprawiono błędne wartości skill critical damage, poprawiono czas trwania buffa na +10 oraz dodano brakujący bonus do obrażeń od broni dla wersji +10 blessed.
-
Hunter's Tunic (Robe). Naprawiono pasywny bonus statystyk, aby poprawnie przyznawał WIT zamiast CON.
-
ExitLag Connectivity. Rozwiązano problemy z połączeniem wpływające na niektóre trasy proxy ExitLag po migracji serwera.
-
Share Location. Zablokowano możliwość używania teleportu share location do ucieczki z czasowych stref.
-
Dance of Medusa. Naprawiono typ odporności, aby poprawnie korzystał z paralyze resistance. Gracze z paralyze resistance mogą teraz poprawnie oprzeć się temu skillowi.
-
Song of Silence. Naprawiono błędny proc rate na wszystkich poziomach i wariantach enchantu.
-
Catacombs. Nocny bonus XP został poprawnie dostosowany.
-
Shop Announcements. Naprawiono nadmierne ogłoszenia serwerowe dotyczące special craft oraz innych typowych zakupów w sklepie.
Nowe funkcje
-
Gift Balance. Możesz teraz wysyłać saldo sklepu (5/10/15/25 EUR) do innych graczy według nazwy postaci ze strony Add Balance.
-
Pet Consumables. Dodano Guardian's HP Recovery Potion oraz Guardian's Combat Ration do L-Coin Shop.
-
Armor Exchange. Dodano Stun Gauntlets oraz Gloves of Silence do NPC wymiany zbroi (warianty tradable i sealed).
-
Clan Name Change. Nowy kupon dostępny w sklepie za 25 EUR, pozwalający liderom klanów na zmianę nazwy klanu.
Jakość rozgrywki (Quality of Life)
-
Lord's Favor. Ten buff z clan hall pozostaje teraz aktywny po śmierci.
-
Stream Notifications. Powiadomienia "LIVE" na Discord pojawiają się teraz tylko wtedy, gdy streamer faktycznie gra na Eva's Grace.
Patch Notes - 28 kwietnia 2026
Infrastruktura
-
Migracja serwera. Serwer gry został przeniesiony na nowy dedykowany sprzęt. Rozwiązuje to bezpośrednio powtarzające się masowe rozłączenia, które dotykały wszystkich graczy. Nowy serwer posiada wydajniejszą kartę sieciową oraz szybszy procesor. Będziemy uważnie monitorować stabilność przez najbliższe 48 godzin.
-
Tłumaczenie czatu. Zaktualizowano silnik tłumaczeń do nowszego, szybszego modelu. Spodziewajcie się mniej nieudanych tłumaczeń oraz szybszego czasu reakcji we wszystkich językach.
Wycofane zmiany
-
Silnik sieciowy. Przepisany silnik sieciowy, o którym wspomniano w poprzednim patchu, został wycofany z powodu problemów ze stabilnością wykrytych podczas testów na żywo. Zostanie ponownie wdrożony w nadchodzących dniach, gdy problemy zostaną naprawione. Z Waszej strony nie są wymagane żadne działania.
-
Widoczność walki. Zmiany w combat culling zostały również wycofane wraz z silnikiem sieciowym. Powrócą one razem w przyszłej aktualizacji.
Patch Notes - 27 kwietnia 2026
Nowe funkcje 1. Class Reroll Coupon. Dostępny w L-Coin Shop tylko przez tydzień (jeden na konto). Zmień swoją subklasę u Hermin w Giran lub Aden, a następnie użyj kuponu, aby odzyskać inwestycję w poprzednią subklasę. Otrzymasz z powrotem wszystkie spellbooks, enchant skill coupons dla ulepszonych umiejętności, magic tablets, SP oraz 90% class EXP w formie kryształów. Wyciągnięta subklasa zostanie całkowicie usunięta, tak jakby nigdy nie istniała, wliczając w to zgromadzone pity dla enchantu umiejętności. Pamiętaj, że nie ma znaczenia, jaką klasą zacząłeś: gra traktuje aktualnie wybraną subklasę jako twoją główną klasę. Możesz podejrzeć wszystko, co zostanie odzyskane przed potwierdzeniem. Kupon oraz kryształy EXP wygasają po 24 godzinach, więc upewnij się, że użyjesz ich na czas. 2. Skill Extraction Extended. System ekstrakcji umiejętności obsługuje teraz 1-star (Enhanced) i 2-star (Superior) umiejętności, oprócz 3-star (Rare). Wyciągaj swoje ulepszone umiejętności do kuponów i używaj ich na innych umiejętnościach tej samej postaci. Koszty skalują się w zależności od poziomu. 3. Sealed Top A Weapon Exchange. Artisan Black w Giran oferuje teraz wymianę broni Sealed Top A. Koszt jest taki sam jak przy zwykłej wymianie (40 Giran Seals + 2M Adena), enchant zostaje zachowany. # Poprawki umiejętności 4. Indestructible Blade. Duelists mogą teraz zadawać obrażenia swoim uwięzionym celom. 5. Decoy. Namierzenie celu znika, gdy rzucający Decoy ginie. Wcześniej wrogowie pozostawali namierzeni na pozycji martwego gracza. 6. Noblesse Sacral Strike / Noblesse Purify. Te umiejętności nie mogą już zadawać obrażeń solowym graczom w strefach warzone. Dodatkowo, leczenie oflagowanego gracza lub gracza z karmą za pomocą neutralnych umiejętności teraz poprawnie oflagowuje leczącego. # Dungeony 7. Ifrit Temple. Wprowadzono ulepszenia zapobiegające zawieszaniu się dungeonu. Wszystkie fazy powinny teraz postępować bez problemów. 8. Four Sepulchers. Naprawiono problem z zawieszaniem się dungeonu, który występował, gdy członek party rozłączył się podczas rajdu. # Wydajność 9. Network Engine Rewrite. Warstwa sieciowa serwera została przebudowana w celu poprawy responsywności podczas walk na dużą skalę. Jest to w fazie testów i będziemy uważnie monitorować wydajność. 10. Combat Visibility. Zredukowano culling walki w dużych tłumach. Jest to w fazie testów z nowym silnikiem sieciowym, a progi mogą być dostosowywane. 11. Chat Translation. Poprawiono czas odpowiedzi tłumaczenia.
Patch Notes - 24 kwietnia 2026
System Catchup
-
Catchup XP Boost. Gracze pomiędzy poziomem 76 a 2 poziomami poniżej najwyższych rang na serwerze otrzymują teraz bonus 2x XP/SP podczas polowania na potwory. Limit dostosowuje się automatycznie wraz z postępem serwera, pomagając nowszym graczom zmniejszyć różnicę.
-
Adventurer's Starter Kit. Darmowy zestaw startowy jest teraz dostępny dla nowych graczy poprzez stronę internetową. Musisz posiadać przynajmniej jedną postać na poziomie 85, aby go odebrać. Pakiet zawiera +7 Cloak of Protection, +6 Talisman of Aden, +5 Dragon Belt, Sealed Dye Coupons, Spellbooks i więcej. Jeden na konto, dostępny tylko dla kont utworzonych po 17 kwietnia. Kod do odbioru zostanie ogłoszony za kilka godzin.
System poleceń
- Referral System Updated. Program poleceń jest teraz aktywny. Wygeneruj kod polecający na stronie swojego konta i udostępnij go znajomym. Wpisują oni Twój kod podczas rejestracji, a Ty otrzymujesz nagrodę w wysokości 5 EUR salda, gdy dokonają swojej pierwszej wpłaty w wysokości co najmniej 10 EUR.
Wymiana Dye
- Dye Exchange NPC. Kupiec Red w Giran oferuje teraz usługę wymiany Dye. Jeśli zmieniłeś swoją subclass i potrzebujesz innych Dye, porozmawiaj z Red, aby wymienić dowolne Sealed Pattern Dye na inny typ tego samego poziomu, bez żadnych opłat.
Stabilność
- Server Stability Fix. Rozwiązano problem, który mógł powodować, że serwer przestawał odpowiadać w określonych warunkach związanych z efektami crowd control na petach i summonach.
Aktualizacja L2EVA — Tydzień 3
Trzy tygodnie za nami. Nowe systemy, nowe narzędzia i fundamenty pod długoterminową stabilność serwera.
🌱 Dynamiczny system nadrabiania zaległości — Już dostępny
To jeden z najważniejszych systemów, jakie stworzyliśmy. Nowi gracze dołączający dzisiaj otrzymują mnożnik 2x XP/SP, który automatycznie dostosowuje się do najlepszych graczy na serwerze.
Filozofia jest prosta: dołącz do L2EVA w dowolnym momencie życia serwera i graj ze znajomymi w ciągu dni, a nie tygodni. To nie jest sztuczny "serwer catchup", który się resetuje lub wygasa. To stały, dynamiczny system, który rośnie wraz z serwerem. Im bardziej serwer się rozwija, tym większe wsparcie otrzymują nowi gracze.
Oprócz bonusu do XP, nowi gracze otrzymują Catchup Starter Pack z ekwipunkiem, skillbookami, dye, dollami i przedmiotami jednorazowymi, aby natychmiast wejść do gry. Ten pakiet będzie regularnie aktualizowany w miarę postępów serwera, aby zawsze pozostawał użyteczny.
Jeśli masz znajomych, których chciałeś zaprosić, teraz jest na to najlepszy czas. Nie będą w tyle.
🤝 System poleceń — Już dostępny
Program poleceń jest aktywny. Wygeneruj kod polecający na stronie swojego konta i udostępnij go znajomym. Wpisują oni Twój kod podczas rejestracji, a Ty otrzymujesz nagrodę w wysokości 5 EUR w balansie, gdy dokonają pierwszej wpłaty w wysokości co najmniej 10 EUR.
⚔️ Zmiany w PvP
W tym tygodniu wprowadzono szereg zmian poprawiających kondycję PvP:
- Autohunt PvP wyłączone. Nie możesz już zabijać graczy na autohuncie będąc AFK. PvP wymaga Twojej obecności i podejmowania decyzji.
- Limit CC na 80. Maksymalna skoordynowana siła to teraz rozmiar sojuszu. Koniec z nieograniczonymi zergami, które wygrywają samą liczebnością.
- Przegląd Clan War. Wojna wzajemna aktywuje się automatycznie po 10 zabójstwach. Wcześniejsze anulowanie wojny kosztuje lidera klanu 2,000 L-Coins z 12-godzinnym cooldownem. Wypowiedzenie wojny teraz coś znaczy.
- Zniżka na śmierć w wojnie. Śmierć z rąk wrogów w ramach wzajemnej Clan War kosztuje 50% mniej L-Coins przy wskrzeszeniu, co łączy się z innymi zniżkami. Walcz więcej, martw się mniej.
Te zmiany istnieją z jednego powodu: aby utrzymać zdrowie serwera w długim terminie.
🔄 Jednorazowy kupon na zmianę klasy — Poniedziałek
Słyszeliśmy od wielu z Was, że czujecie się uwięzieni w klasie, która nie pasuje do Waszego stylu gry. W poniedziałek udostępniamy jednorazowy kupon na zmianę klasy, darmowy dla każdego. Obejmuje to pełną ekstrakcję skilli i system wymiany dye, dzięki czemu Twój wkład zostanie czysto przeniesiony na nową klasę.
Jeden na konto. Wybieraj mądrze.
🎁 Kody
🆕 Adventurer Starter Kit EVA-VFAJCHJD Tylko dla nowych kont (zarejestrowanych 17 kwietnia lub później, wymagany poziom 85). Jeden na konto.
🎉 Doll Party Pack EVA-O9LGM1VF Jeden na konto.
Zrealizuj oba na stronie swojego konta.
Trzy tygodnie za nami. Obserwujemy, dostosowujemy i budujemy. System nadrabiania zaległości oznacza, że nigdy nie było lepszego momentu, aby zaprosić znajomych. Kupon na zmianę klasy oznacza, że jeśli coś nie wydaje się odpowiednie, masz jedną szansę, aby to naprawić.
Do zobaczenia w Aden.
Patch Notes - 23 kwietnia 2026
Clan Wars
- Naprawa timera Clan War. Naprawiono błąd, przez który licznik czasu anulowania wyświetlał się nieprawidłowo po rozpoczęciu wzajemnej wojny. Gracze byli obciążani L-Coins, mimo że licznik pokazywał "free to cancel". Licznik wyświetla teraz wyraźne odliczanie zamiast godziny.
Revenge Teleport
-
Bezpieczeństwo strefy Revenge Teleport. Revenge Teleport ponownie weryfikuje wszystkie ograniczenia strefy po zakończeniu rzucania zaklęcia, a nie tylko na początku. Zapobiega to teleportowaniu się do celów, które weszły do bezpiecznych stref, instancji lub zamków w trakcie 4-sekundowego czasu rzucania.
-
Opłata L-Coin za Revenge Teleport. L-Coins są teraz pobierane tylko wtedy, gdy teleportacja faktycznie się powiedzie. Wcześniej L-Coins były pobierane nawet jeśli teleportacja została anulowana lub nie powiodła się.
Eva's Mirror
- Przywrócenie ustawień wyglądu. Wygląd zbroi, płaszczy i agathionów będzie teraz wyświetlany poprawnie dla wszystkich dotkniętych tym problemem graczy.
Instance Dungeons
-
Naprawa jednoczesnych instancji. Naprawiono znany problem, w którym uruchamianie wielu instancji tego samego dungeonu jednocześnie mogło powodować, że NPC pojawiali się w niewłaściwej instancji. Rozwiązuje to zgłoszenia dotyczące brakujących bossów i nieprawidłowego spawnu przeciwników w Ifrit Temple oraz innych dungeonach.
-
Żywioł ognia w Ifrit Temple. Bossowie w Ifrit Temple (Ifrit, Efrin, Iff, Flame Dragon) mają teraz poprawnie przypisany żywioł ognia, pasujący do zwykłych mobów w tej strefie.
PvP
-
Naprawa Light Discharge. Light Discharge nie może już trafiać graczy w peace zones. W normalnych strefach będzie trafiać tylko oflagowanych graczy.
-
Blokada Share Location w zamkach i Clan Halls. Share Location nie może być już używane wewnątrz zamków i Clan Halls.
Siege
-
Dostosowanie harmonogramu Siege. Czasy Siege zamków zostały przesunięte na wcześniejsze godziny. Siege rozpoczynają się teraz w niedziele o 17:00, 18:10 i 19:20 UTC.
-
Balans najemników obrońców. Obrońcy zamku są teraz ograniczeni do stałej liczby najemników (20), niezależnie od liczby atakujących. Zapobiega to dominującym klanom na masowe wystawianie nieograniczonej liczby obrońców w celu zablokowania zamków.
Eva's Bounty
-
Misje Eva's Bounty. Wyzwania Tier 3 i Tier 4 w Eva's Bounty można teraz kupić za pomocą Mission Tickets.
-
Zaliczenie zabójstwa Frintezza. Zabójstwa Frintezza są teraz poprawnie zaliczane do dziennych i tygodniowych misji Eva's Bounty.
-
Timer znikania bossa. Naprawiono problem, w którym bossowie z bounty posiadający fazy transformacji mogli wyświetlać komunikat "vanished into the shadows" długo po ich zabiciu.
Potions
- Mikstury ataku żywiołowego. Mikstury ataku żywiołowego poprawnie zastępują się nawzajem przy użyciu innego żywiołu. Wcześniej wiele żywiołów mogło się kumulować. Ulepszone wersje nadal nadpisują wersje podstawowe, ale nie odwrotnie.
Eva's Whisper
- Balans punktów relacji. Punkty relacji z wartościowych rozmów są teraz przyznawane po 10 wiadomościach dziennie. Dodatkowe rozmowy powyżej tego limitu nie będą dawać dodatkowych punktów, więc nie musisz spędzać dużo czasu dziennie na rozmowach z Eva, aby być na bieżąco.
Autohunt
- Poprawa stabilności. Naprawiono błąd, który mógł wystąpić podczas autohunt, gdy namierzony potwór znikał w dokładnie tym samym momencie, w którym był oceniany.
Connectivity
- Naprawa rozłączeń. Rozwiązano problem, który powodował częste rozłączenia u wielu graczy. Wpływało to również na nieprawidłowe aktywowanie offline farming po rozłączeniach.
Patch Notes - 22 kwietnia 2026
Clan Wars
- Nowość: Przebudowa systemu Clan War. Clan wars zostały przerobione, aby zachęcić do PvP:
- Cooldown anulowania. Wszystkie wojny mają teraz 12-godzinny okres cooldown. Wcześniejsze anulowanie kosztuje lidera klanu 2,000 L-Coins.
- Wyzwalacz Mutual War. Gdy broniący się klan zabije 10 członków atakującego klanu, automatycznie wymuszana jest mutual war. Oba klany otrzymują nowy 12-godzinny cooldown.
- Kontrdeklaracja. Jeśli broniący się klan wypowie wojnę w odpowiedzi, oba cooldowny resetują się do 12 godzin.
- Zniżka na wskrzeszenie. Śmierć z rąk wrogów w ramach mutual clan war kosztuje teraz o 50% mniej L-Coins przy wskrzeszeniu. Bonus ten łączy się z innymi zniżkami (clan hall, Eva's Buff, zwoje z clan shop).
- Powiadomienia pocztowe. Liderzy klanów otrzymują wiadomość w grze, gdy wypowiedziana zostanie wojna lub uruchomiona zostanie mutual war.
Wskrzeszenie
-
Wskrzeszenie w Clan Hall i Castle w strefach czasowych. Śmierć w strefie czasowej (Aztacan Temple, Tower of Insolence, itp.) i wybór wskrzeszenia w clan hall lub castle powoduje teraz odrodzenie przy wejściu do strefy, zamiast teleportacji na zewnątrz. Twój licznik czasu strefy nadal działa. Nadal otrzymujesz zniżkowy koszt wskrzeszenia.
-
Koszt wskrzeszenia w Clan Hall i Castle. Naprawiono błąd, przez który koszt L-Coins wyświetlany na ekranie śmierci dla wskrzeszenia w clan hall i castle mógł różnić się od faktycznie pobranej kwoty.
Autohunt
-
Naprawa automatycznego użycia Enchanted Buff. Umiejętności typu Enchanted buff nie przestają się automatycznie aktywować po relogu lub śmierci. Wcześniej wymagane było usunięcie i ponowne dodanie umiejętności do paska skilli, aby to naprawić.
-
Naprawa automatycznego użycia umiejętności zwierzaka. Umiejętności zwierzaka włączone na pasku skilli przetrwają teraz poprawnie przywołanie i odwołanie zwierzaka.
-
Devour (Death Knight). Devour automatycznie aktywuje się, gdy jest włączony na pasku skilli, nawet bez włączonego autohunt. Death Knights nie muszą już ręcznie naciskać go podczas PvP.
Uwaga: Ze względu na zmiany w sposobie zapisywania umiejętności auto-use na pasku skilli, niektóre umiejętności mogą wymagać usunięcia i ponownego dodania do paska, jeśli przestaną reagować po tej aktualizacji.
Naprawy umiejętności
-
Bone Cage (Death Knight). Cele uwięzione w Bone Cage nie mogą być już uszkadzane przez rzucającego. Klatka zapewnia teraz pełną odporność, zgodnie z założeniami. Umiejętności typu Grip pozostają bez zmian (rzucający nadal może atakować schwytane cele).
-
Efekty wizualne Bone Cage. Każda rasa Death Knight wyświetla teraz poprawny efekt wizualny dla Bone Cage (ogień, lód, błyskawice).
-
Efekt wizualny Lightning Grip. Grip u Dark Elf Death Knight wyświetla teraz poprawny efekt błyskawicy zamiast wersji ogniowej.
-
Frantic Pace: Dancer / Muse. Ulepszone wersje Frantic Pace teraz poprawnie zadają dodatkowy atak, gdy aktywny jest buff Dance of Warrior lub Song of Earth, zgodnie z opisem w tooltipie umiejętności.
-
Fatal Slasher (Bladedancer). Skorygowano szansę na pasywny proc do 30%. Wcześniej ustawiona była na 2%, co czyniło ją niemal niewidoczną.
-
Parasite Rose (Blood Rose). Teraz poprawnie uderza dwukrotnie, zgodnie z opisem w tooltipie umiejętności.
Dungeons
-
Cat Guild's Lair: Odzyskiwanie po rozłączeniu. Gracze, którzy zostaną rozłączeni podczas Cat Guild's Lair, mogą teraz użyć Parme w Aden, aby dołączyć do aktywnej sesji swojej drużyny, zgodnie z istniejącym systemem odzyskiwania dla innych dungeonów matchmakingowych.
-
Faza klonów w Ifrit Temple. Naprawiono błąd, przez który klony graczy nie pojawiały się podczas fazy klonów.
Naprawy błędów
- Kalendarz obecności: Kupowanie pominiętych dni. Naprawiono błąd, przez który odblokowanie wielu pominiętych dni przed odebraniem nagrody powodowało, że kalendarz tracił śledzenie zakupionych dni. Teraz musisz odebrać każdą odblokowaną nagrodę przed zakupem kolejnej.
Patch Notes - 21 kwietnia 2026
PvP
-
Nowość: Komenda /nextenemy. Wpisz
/nextenemyw makro i przypisz je do paska umiejętności. Każde naciśnięcie przełącza na kolejnego wrogiego gracza w pobliżu, pomijając członków party, klanu, sojuszu i command channel. Gracze z flagą i karma są traktowani priorytetowo. -
Blokada teleportu zemsty w zamkach. Teleport zemsty nie może już namierzać graczy wewnątrz zamków, co odpowiada istniejącej ochronie clan hall.
-
Dwufunkcyjne namierzanie umiejętności (Divine Templar). Umiejętności takie jak Sacred Slash i Purification teraz poprawnie zadają obrażenia nie-sojuszniczym celom (neutralni gracze, wrogie pety, stronghold devices) zamiast ich leczyć. Efekty leczenia/oczyszczania działają tylko na siebie, członków party, klanu i sojuszu.
Autohunt
- Poprawka party z healerem i petem. Autohunt nie zatrzymuje się już, gdy healer z petem namierza członka party w celu leczenia. AI peta błędnie wyzwalało zabezpieczenie PvP.
Poprawki umiejętności
-
Unleashing. Buff do cast speed działa teraz poprawnie.
-
Tough Body: Dual Weapons. Czas trwania poprawiony na 30 sekund.
-
Faery Shield. Teraz poprawnie odnawia MP po wygaśnięciu efektu.
-
Knight's Power. Ulepszone wersje teraz poprawnie aktywują poziomy P.Atk w oparciu o P.Def. Aktualizacje poziomów reagują również na zmiany w ekwipunku bez konieczności relogu.
-
Armor Care. Bonus do obrażeń PvE na poziomie 2 działa teraz zgodnie z przeznaczeniem.
-
Rabbit Spirit Totem. Wyzwalacz "Rabbit Nature" na poziomie 2 teraz działa.
-
Ultimate Defense. Poziom 3 teraz poprawnie przyznaje bonusy do Max HP i odporności na krytyki.
-
Ultimate Thunder Soul Spark. Nie powoduje już, że postać podbiega do zasięgu walki wręcz po rzuceniu czaru.
Dungeons
-
Ifrit Temple Clone Phase. Klony graczy nie dają już PK count ani karma oryginalnemu graczowi, gdy kogoś zabiją.
-
Pagan Temple. Respawn mobów został dostosowany.
-
Kelbim Fortress. Respawn mobów został dostosowany.
Hunting Zones
- Orc Barracks. Social aggro działa teraz we wszystkich obozach.
Funkcje
-
Kalendarz obecności: Kup brakujące dni. Możesz teraz dokupić wcześniej pominięte dni obecności za 100 L-Coin każdy i odebrać nagrodę.
-
Name Change Ticket. Nowy przedmiot dostępny w sklepie na stronie za 10 EUR. Kliknij dwukrotnie, aby zmienić nazwę swojej postaci.
Strona internetowa
- Poprawione sortowanie rankingów. Wszystkie tabele rankingowe sortują się teraz poprawnie według wartości, a nie alfabetycznie.
Patch Notes - 20 kwietnia 2026
Poprawki błędów
- Auto-używanie Skillbar. Kilka poprawek: wyczerpane stosy teraz wyłączają auto (brak niespodziewanego auto-zużycia po uzupełnieniu), zduplikowane skróty synchronizują się po przełączeniu i zużywają się tylko raz na cykl, a dedykowane sloty HP / CP / MP / pet wymagają kliknięcia, aby włączyć je ponownie po uzupełnieniu.
Autohunt
- Ochrona PvP w Autohunt. Autohunt nie może już namierzać ani zadawać obrażeń innym graczom. Po włączeniu automatycznie przełącza się na Monster. Ręczny atak na gracza podczas korzystania z autohunt wyłącza tę funkcję i normalnie flaguje postać. Ręczne
/targetNextoraz przełączanie trybów CTRL+T pozostają bez zmian.
Rozgrywka
-
Katakumby otwarte 24/7. Katakumby są teraz dostępne o każdej porze. Dzień to bezpieczny farming. W nocy stają się strefą wojny (otwarte PvP) z bonusem do EXP dla party. Dzienny limit 2 godzin pozostaje bez zmian.
-
Optymalizacja wydajności przy dużych tłumach. Dalsze optymalizacje dla dużych grup. Spodziewaj się zauważalnie mniejszych lagów podczas oblężeń, raidów i innych masowych walk podczas dużych wydarzeń.
Eva's Bounty
-
Tygodniowy limit tokenów dla całego konta. Tygodniowy limit tokenów jest teraz wspólny dla całego konta, a nie dla każdej postaci z osobna. Skaluje się wraz z postacią o najwyższym BountyLevel.
-
Ochrona przed spawn-campem przy teleportacji do bossa. Podczas teleportacji do bossa Eva's Bounty, pojawiasz się z 5 sekundami niewrażliwości + 15 sekundami niewidzialności.
Clan
-
Limit Command Channel. Command Channels mają teraz limit 16 party / 80 członków. Zaproszenia powyżej tego limitu są odrzucane.
-
Właściciele zamków wykluczeni z Contested Clan Halls. Klany posiadające zamek nie kwalifikują się już do posiadania Contested Clan Halls.
Olympiad
- Aktualizacja Olympiad. Nowy harmonogram: codziennie 19:30-20:00 UTC oraz 02:00-02:30 UTC (pon.-pt.). System punktowy został zbalansowany, aby wygrane mecze bardziej wiarygodnie przekładały się na rangę. Wygrywanie większej liczby meczów nie spowoduje już, że zostaniesz w tyle za graczami, którzy przegrali więcej.
Dungeons
- Odświeżenie dropu w FourSepulchers. Master's Book Coupon zastąpiony przez Common Spellbook Sealed w dropie z ostatniego bossa.
Shop
- Dragon Belt Pack (Sealed) dodany do L-Coin Shop. Nowa pozycja pod Cloak of Protection: 150 L-Coin, 25 na konto tygodniowo.
Notatki po aktualizacji - 17 kwietnia 2026
Poprawki błędów
- Utrata EXP przy wskrzeszeniu za L-Coin — Niektórzy gracze tracili EXP w określonych warunkach, co powodowało niespodziewane delevelowanie nawet po wskrzeszeniu za L-Coin. Umiejętności typu Save-the-life nie kosztują już EXP, a wskrzeszenie za L-Coin przywraca teraz pełną ilość po śmierci.
Dungeony
-
NPC w Dream Dungeon reagują natychmiast — Opóźnienia w rozmowie trwające kilka minut podczas rozmowy z Benedict, Ventus i Draconid zostały usunięte.
-
Soft-lock w fazie 2 Benedict's Monastery — Moby w fazie 2 czasami pojawiały się w niedostępnych miejscach, uniemożliwiając grupom ukończenie runu. Naprawiono.
Matchmaking
- Premade Parties mogą wchodzić do dungeonów w dowolnym momencie — Dungeony z matchmakingiem są teraz otwarte cały dzień dla premade parties 5+. Solo matchmaking nadal działa w wyznaczonych oknach: 07:00-08:00, 13:00-14:00, 19:00-20:00, 01:00-02:00 (czasu serwera).
Sklep
-
Web Shop jest otwarty — Odwiedź play.l2eva.com, aby przejrzeć ofertę. Pakiety przedmiotów, wiele opcji płatności. W pełni przetłumaczony na angielski, hiszpański, portugalski, grecki, polski i rosyjski.
-
Nowe kwoty doładowań — Presety €5 / €10 / €15 / €25. Obsługiwane są Stripe, PayPal oraz kryptowaluty.
Aktualizacja L2EVA — Tydzień 2
Mijają dwa tygodnie. Ten post zawiera podsumowanie tego, co wprowadziliśmy, co dostosowujemy i jakie mamy plany dotyczące większych systemów, które wkrótce nadejdą.
🛒 Sklep jest aktywny
Zgodnie z obietnicą, sklep został otwarty dzisiaj, dwa tygodnie po starcie. Znajdziecie w nim pakiety mission ticket, pakiety Rune of Abundance oraz miesięczny pakiet, który łączy oba te elementy w niższej cenie. Wszystko jest celowo ograniczone do małych transakcji. Żadnego P2W, żadnego gonienia za „wielorybami”, a maksymalna kwota, jaką można wydać w miesiącu, pozostaje poniżej limitu, do którego zobowiązaliśmy się przy starcie.
Wolimy mieć zrównoważony serwer pełen graczy, którzy nam ufają, niż płonący serwer pełen żalu.
⚔️ Podział codziennych lochów (aktywny)
Codzienne lochy oddzielają teraz grupy zorganizowane od matchmakingu.
Grupy zorganizowane mogą wchodzić przez cały dzień. Nie powinniście być karani za to, że macie przyjaciół do wspólnej gry.
Matchmaking działa w skoncentrowanych oknach czasowych, ponieważ jakość matchmakingu zależy od wielkości puli graczy. Rozciągnięcie go na wszystkie godziny powoduje jedynie gorsze dopasowania i dłuższe kolejki.
🔧 Bieżące poprawki
Kilka systemów na serwerze przechodzi proces dostrajania w oparciu o to, co zaobserwowaliśmy przez pierwsze dwa tygodnie.
Catacombs przechodzą na model warstwowy. Otwarte przez cały dzień dla graczy solo lub osób z ograniczonym czasem na grę, z nocnym oknem, które zamienia je w strefę wojny z bonusami dla party. Ta sama lokalizacja, dwa różne doświadczenia w zależności od pory dnia.
Czas trwania Olympiad i obliczenia punktów są dostosowywane. Pełne szczegóły po wprowadzeniu zmian.
Czas oblężeń zostanie przesunięty na wcześniejszą porę w niedzielnym oknie. Szczegóły po sfinalizowaniu.
Sklep progresji L-Coin otrzyma nowe przedmioty w przyszłym tygodniu. Więcej informacji, gdy zostaną dodane.
⚖️ Odzyskiwanie po śmierci w PvP
Jedna z uwag, którą słyszymy wyraźnie: obecne koszty odzyskiwania po śmierci w PvP zniechęcają ludzi do angażowania się w PvP tak swobodnie, jak by chcieli. To nie jest gra, którą chcemy prowadzić.
Dostosowujemy system tak, aby PvP mogło odbywać się swobodniej, bez ciągłego ciężaru kosztów odzyskiwania wiszącego nad każdym starciem. Szczegóły pojawią się wraz z patchem.
Oprócz tego, wkrótce powrócą kary za anulowanie wojen klanowych. Wypowiedzenie wojny klanowej powinno coś znaczyć. Anulowanie jej, aby uniknąć konsekwencji, nie powinno być darmowe.
🌱 Dynamiczny system nadrabiania zaległości
Największym nadchodzącym systemem, o którym chcemy porozmawiać, bez składania zbyt wczesnych obietnic, jest dynamiczne nadrabianie zaległości.
Jednym z najtrudniejszych problemów w każdym długo działającym MMO jest to, co dzieje się z graczami, którzy dołączają po tygodniach, trzech miesiącach czy pół roku. Na większości serwerów pojawiają się, orientują, że są miesiące za swoimi przyjaciółmi i odchodzą. My tego nie chcemy.
Nowi gracze powinni móc dołączyć w dowolnym momencie życia serwera i grać u boku przyjaciół, którzy zaczęli wcześniej, bez poczucia, że muszą przebijać się przez przestarzałą zawartość tylko po to, by osiągnąć poziom, na którym reszta serwera już jest.
System nadrabiania będzie rozwijał się wraz z serwerem. Im dalej jest serwer, tym większe wsparcie otrzymują nowi gracze. Gracze, którzy zaczęli na starcie, nie poczują, że ich postępy zostały zmarnowane, a gracze dołączający później nie poczują się wykluczeni.
Więcej o mechanice, gdy projekt zostanie sfinalizowany. Wolimy zrobić to dobrze, niż szybko.
🎁 Prezent za pierwsze dwa tygodnie
Użyj kodu EVA-UK2TDXL7, aby odebrać Eva's Wayfarer's Bundle, jako podziękowanie za pozostanie z nami przez pierwsze dwa tygodnie.
Zakończenie
Mijają dwa tygodnie. Obserwujemy, dostosowujemy i słuchamy. Dzięki, że jesteście z nami.
Do zobaczenia w Aden.
Notatki po aktualizacji - 16 kwietnia 2026
Bezpieczeństwo i Fair Play
-
Walka z przerzucaniem Adeny — Zgodnie z naszym ogłoszeniem z 9 kwietnia, zakończyliśmy dokładny audyt wszystkich transferów Adeny od momentu startu. 82 konta zostały trwale zbanowane. 12 kont otrzymało sankcje — aktywa zostały usunięte, a konta oznaczone. Każde powtórne wykroczenie będzie skutkować trwałym banem. Zidentyfikowano i rozbito wiele zorganizowanych grup zajmujących się przerzucaniem waluty. Stosujemy politykę zerowej tolerancji.
-
Exploit w katakumbach — Runda 2 — Kontynuowaliśmy badanie exploita timera w katakumbach poza początkowym rollbackiem 23 graczy. Kilku największych nadużywających katakumb było również zamieszanych w przerzucanie Adeny i zostało zbanowanych. Pozostałe oznaczone konta wykazywały nieregularne zyski XP, a ich doświadczenie zostało odpowiednio skorygowane. Podstawowy exploit został załatany 14 kwietnia i nie jest już możliwy do wykonania.
-
Naprawa timera stref czasowych — Naprawiono błąd, w którym timer strefy mógł się desynchronizować w określonych warunkach, powodując utratę pozostałego czasu lub utknięcie bez timera. Serwer wykonuje teraz okresowe kontrole integralności wszystkich stref czasowych, aby zapewnić spójność stanu timera.
Walka i umiejętności
-
Titan — Naprawa Demolition Impact/Formula Proc — Dodatkowy atak z Titanic Weapon podczas używania Demolition Formula aktywował się znacznie rzadziej niż zamierzono. Naprawiono.
-
Titan — Naprawa Giant's Ring — Proc Giant's Ring z Titanic Sweep nie działał. Naprawiono — Titanic Sweep teraz poprawnie wyzwala dodatkowe uderzenie, gdy Titanic Weapon Lv2+ jest aktywny.
Strefy i potwory
- Dostrojono agresję w strefach wysokopoziomowych — Zgodnie z opiniami graczy, zasięg agresji i frakcji w strefach wysokopoziomowych został zmniejszony. Potwory nadal będą wzywać pomoc i reagować na atak, ale promień przyciągania jest mniejszy — spodziewajcie się 2-3 mobów zamiast większych grup.
Stabilność i poprawki błędów
-
Dokładność ekranu śmierci — Naprawiono problem, w którym ekran wskrzeszenia mógł pokazywać nieprawidłowe opcje po śmierci. Ekran śmierci będzie teraz zawsze poprawnie pokazywał opcję wskrzeszenia za L-Coin, gdy utracono exp, oraz opcję darmowego wskrzeszenia, gdy nie utracono go.
-
Blokada teleportacji zemsty do Clan Hall — Gracze nie mogą już używać Revenge Teleport, aby teleportować się bezpośrednio do Clan Hall.
-
Stabilność serwera — Różne poprawki backendowe mające na celu poprawę ogólnej stabilności serwera podczas walki.
Notatki z łatek po premierze - 15 kwietnia 2026
Instancje i Lochy
- Zachowanie aggro dostosowane w strefach wysokopoziomowych — Wiele stref wysokopoziomowych miało potwory, które były pasywne lub miały zepsutą logikę frakcji (ich zasięg "wezwania o pomoc" był zbyt krótki, aby kiedykolwiek się uruchomić). Dostosowaliśmy łańcuchy aggro i frakcji w tych strefach, więc potwory teraz prawidłowo reagują i przyciągają pobliskich sojuszników po ataku. Spodziewajcie się, że te obszary będą wydawać się bardziej niebezpieczne — ostrożnie przyciągajcie potwory.
Olimpiada
- Buff "Łaska Pana" z Clan Hall nie przenosi się już na mecze — Buff "Łaska Pana" z clan hallów przetrwał na arenach Olimpiady z powodu sposobu, w jaki był nakładany przez NPC. Teraz jest usuwany przy wejściu na arenę, jak każdy inny zewnętrzny buff.
Wspólne Lokalizacje
-
Ceny dziennych poziomów — Teraz skalowane według dziennego użycia, stosowane niezależnie po stronie tworzenia i po stronie użycia:
- Użycia 1-3: Darmowe
- Użycie 4: 10 LC
- Użycie 5: 20 LC
- Użycie 6: 30 LC
- Użycie 7: 40 LC
- Użycie 8+: 50 LC (pełna cena)
Resetuje się codziennie o 06:30 UTC, jak wszystko inne. Trzech najlepszych graczy PvP nadal tworzy piny za darmo.
-
Koniec marnowania L-Coin w strefach ograniczonych — Tworzenie wspólnej lokalizacji w strefie ograniczonej wcześniej cicho pobierało opłatę, a następnie kończyło się niepowodzeniem na etapie teleportacji. Teraz jest blokowane przy tworzeniu.
Przedmioty i Ekwipunek
- Zestawy Rozwoju teraz można wysyłać przez magazyn — Wszystkie 20 przedmiotów z zestawów rozwoju (Pakiet Wsparcia Nowicjusza + pełny łańcuch Zestawów Rozwoju Poziomowego od Lv40 do Lv90) można teraz przenosić przez magazyn do postaci alternatywnych na tym samym koncie. Nadal 1 zakup na konto.
Eva's Whisper (AI Companion)
- Optymalizacje — Ulepszenia "pod maską" w obsłudze odpowiedzi Evy. Rozmowy powinny pozostać niezmienione.
Umiejętności
- Noblesse Light Discharge (Divine Templar) — Ulepszona wersja Light Discharge trafiała 9 razy zamiast zamierzonych 3 razy (potrójne wyzwalacze × potrójna liczba rzutów). Teraz prawidłowo trafia 3 razy zgodnie z projektem. Efekt leczenia sojuszników pozostał nietknięty i nadal działa prawidłowo.
Notatki z łatki po premierze - 14 kwietnia 2026
Egzekwowanie: Hellbound + Przywrócenie Catacomb
-
23 graczy przywróconych dziś wieczorem — 23 potwierdzonych wykorzystujących błędy miało przywrócone wykorzystane XP podczas dzisiejszej konserwacji. Całkowite przywrócenie: ~11,9 miliarda XP, z ośmioma graczami zdegradowanymi o poziom. Kilku legalnych graczy i klanów zostało początkowo oznaczonych przez surowe metryki, ale zostało oczyszczonych po dokładnym dochodzeniu — dołożyliśmy wszelkich starań, aby niewinni gracze nie wpadli w pułapkę.
-
Druga czystka XP w czwartek — Druga runda przywracania XP jest zaplanowana na czwartkową konserwację, celując w dodatkowych wykorzystujących błędy zidentyfikowanych podczas trwającego dochodzenia.
-
Czystka Adeny i przedmiotów w czwartek — Wraz z drugą czystką XP, czwartkowa konserwacja będzie obejmować czystkę adeny i przedmiotów celującą w aktywność przekazywania między kontami. Więcej szczegółów zostanie udostępnionych bliżej czwartku.
Dostosowania Olimpiady
-
Nowe godziny okien Olimpiady — Godziny meczów Olimpiady zostały dostosowane, aby objąć więcej globalnych stref czasowych:
- Pierwsze okno (europejski prime-time): Poniedziałek–Piątek, 18:00 do 18:30 UTC — przesunięte wcześniej z oryginalnego przedziału 22:30, aby europejscy gracze nie grali po północy
- Drugie okno (amerykański/brazylijski prime-time): Wtorek–Sobota, 02:00 do 02:30 UTC — zupełnie nowe, obejmuje 23:00 BRT / 22:00 EDT / 21:00 CDT / 20:00 MDT / 19:00 PDT Twój dzienny licznik meczów jest współdzielony między oboma oknami — możesz dowolnie rozdzielić swoje 5 codziennych meczów drużynowych między sloty EU i NA/BR tego samego dnia.
-
Zsynchronizowane codzienne resetowanie — Liczniki codziennych meczów Olimpiady resetują się teraz o 06:30 UTC wraz z katakumbami, codziennymi zadaniami i wszystkim innym w dziennym cyklu serwera. Jeden czas resetowania do zapamiętania, nie dwa.
Katakumby
- Wykorzystanie timera zamknięte — Zidentyfikowano i naprawiono exploit timera katakumb. Dzisiejsza aktualizacja wprowadza poprawkę. Będziemy monitorować wszelkie pozostałe wzorce nadużyć za pomocą czwartkowej czystki XP (patrz punkt #2).
Dostrajanie PvP
- Niemobilność po powaleniu dostrojona do 2 sekund — Okres niemobilności po powaleniu został dostosowany z 5 sekund do 2 sekund na podstawie opinii graczy. Nadal zapobiega to blokowaniu w grupowym PvP, ale utrzymuje powalenia jako skuteczne narzędzie bojowe.
Instancje i Lochy
-
Dream Dungeon — Naprawa NPC startowego — Naprawiono błąd, przez który członkowie drużyny nie mogli rozmawiać z NPC startowym na początku rozgrywek Dream Dungeon, blokując inicjację dla całej grupy. Dotyczy wszystkich 5 wariantów.
-
Water Temple — Naprawa etapu 2 Troop Chief — Zabicia Troop Chief na etapie 2 Water Temple nie były zaliczane do licznika zabójstw etapu, więc rozgrywka mogła się zatrzymać nawet po ich ukończeniu przez graczy. Naprawiono: Zabicia Troop Chief na etapie 2 są teraz prawidłowo zaliczane do postępu etapu 2, jak każdy inny mob.
-
Ifrit's Temple — Diagnostyka zablokowanych rozgrywek — Jeśli napotkasz zablokowaną rozgrywkę w Ifrit's Temple, zgłoś to natychmiast. Dodaliśmy wewnętrzne logowanie, które pozwala nam dokładnie określić przyczynę na podstawie samego zgłoszenia, bez potrzeby reprodukcji.
Stabilność i Wydajność
- Ulepszenia stabilności połączenia — Wprowadzono kilka poprawek w tle, aby rozwiązać problemy z losowymi rozłączeniami z weekendu i niektórymi fałszywie pozytywnymi kickami z systemu anty-flood. Stabilność i niezawodność połączenia powinny być zauważalnie lepsze w przyszłości.
Informacje o aktualizacji po starcie - 13 kwietnia 2026
Eva's Bounty
- Zmiana nagród za uczestnictwo — Całkowicie przebudowaliśmy sposób obliczania nagród w Eva's Bounty. Wcześniej klasy wspierające (healerzy, bufferzy, CC helperzy) oraz gracze solo mogli zostać z zerowymi nagrodami nawet po walce przez cały czas trwania eventu, ponieważ stary system mierzył zadane obrażenia. Nowy system śledzi czas aktywnego uczestnictwa w strefie — poruszanie się, rzucanie czarów lub buffowanie podczas walki. Healerzy, którzy nigdy nie dotkną bossa, otrzymują teraz pełne nagrody. Martwi gracze nie gromadzą czasu podczas przestoju. Gracze AFK nadal nic nie otrzymują. Gracze, którzy dołączyli późno i ominęli większość walki, otrzymują skalowane częściowe nagrody. Rozwiązuje to największy problem zgłaszany przez graczy wspierających od momentu startu.
Olympiad
- Olympiad otwarta od dziś — Olympiad jest dostępna po raz pierwszy. Okno zawodów to poniedziałek-piątek, 22:30 do 23:00 UTC czasu serwera. Tryb to mecze drużynowe 3v3, minimalny poziom 76. Pierwsze walki ruszają dziś wieczorem.
- Blokada rejestracji Party & Command Channel — Nie można zarejestrować się do Olympiad będąc w party lub command channel. Najpierw opuść party, zarejestruj się, zawalcz, a potem wróć. Zapobiega to dziwnemu błędowi, w którym członkowie party mogli trafić do przeciwnych drużyn w trakcie meczu.
Castle Sieges
- Castle Sieges włączone — Castle Sieges są teraz aktywne we wszystkich 6 zamkach, zaplanowane na niedziele. Pierwsze oblężenia odbędą się w tę niedzielę 19 kwietnia: Dion (21:00), Giran (22:10) i Goddard (23:20) czasu serwera. Gludio, Oren i Aden ruszają w niedzielę 26 kwietnia. Zarejestruj swój klan u Castle Managers, aby wziąć udział.
Fort Siege
- Naprawiono harmonogram wielodniowych Fort Siege — Naprawiono długotrwały błąd, przez który tylko pierwsze oblężenie fortu po restarcie serwera było aktywne — kolejne oblężenia nigdy nie były ponownie planowane. Wszystkie Fort Siege teraz poprawnie ustawiają się na kolejny cykl, wliczając w to Orcs Fortress i wszystkie inne.
Skills
- Chain Heal — Koniec z kradzieżą przez pety — Pula 10 celów Chain Heal była zajmowana przez pety stojące obok graczy. Pety są teraz wykluczone, więc wszystkie 10 slotów trafia do właściwych graczy.
- Chain Heal — Działa w makrach autohunt — Chain Heal nie aktywował się w ogóle z makr autohunt healerów, gdy członkowie party spadali poniżej progu HP. Naprawiono — auto-healerzy mogą teraz faktycznie leczyć swoje party.
- Paagrio's Cure — Nie leczy już wrogów — Paagrio's Cure robiło coś kreatywnego: leczyło wrogów wojennych i przypadkowych graczy w okolicy zamiast twojego party. Teraz poprawnie celuje tylko w członków twojego party i command channel. Naprawiono również aktywację z makr autohunt.
- Force Storm — Dodano limit AOE — Force Storm nie miało limitu celów, więc uderzenie w dużą grupę mogło technicznie trafić nieograniczoną liczbę mobów. Teraz limit wynosi poprawnie 5 celów, jak w innych porównywalnych umiejętnościach AOE.
- Soul Hound Shining/Shadow Transformation — Utrzymuje się po śmierci — Shining i Shadow Transformations to kluczowe mechaniki klasy Soul Hound z 15-minutowym cooldownem, ale buff znikał po śmierci. Teraz utrzymuje się po śmierci, więc nie musisz czekać 15 minut za każdym razem, gdy zostaniesz wskrzeszony.
- Supreme Agility — Naprawiono Attack Speed Warga — Bonus do Attack Speed Warga z Supreme Agility był ustawiony 10x niżej niż zamierzono — w efekcie nie robiąc nic zauważalnego. Teraz daje pełne +200 Attack Speed, jak podaje opis umiejętności.
- Vortex of Claws — Przywrócono łańcuch ulepszeń Wolf Form — Jeśli najpierw nauczyłeś się Vortex of Claws w Wolf Form, a potem Physical Might, umiejętność powinna automatycznie ulepszyć się do wersji wzmocnionej — ale łańcuch ulepszeń był całkowicie nieobecny. Progresja działa teraz zgodnie z założeniami.
- Erosion / Murder Attempt (Curse Chain) — Eskalacje lądują teraz na ofierze — Etapy eskalacji klątwy błędnie lądowały na każdym, kto zaatakował przeklętego gracza, zamiast pogłębiać się na ofierze. Oznaczało to, że członkowie party atakujący przeklętego wroga sami otrzymywali stacki debuffa. Teraz eskalacje poprawnie pozostają na przeklętym celu, a pierwszy etap jest jedynym, któremu można się oprzeć.
PvP & Combat
- Odporność na chain-lock knockdown — Można było zostać permanentnie zablokowanym w PvP przez kolejne knockdowny bez możliwości ucieczki. Teraz istnieje 5-sekundowe okno odporności po podniesieniu się z knockdownu, podczas którego nie można zostać ponownie powalonym. Dotyczy zarówno PvP, jak i PvE.
- Aktualizacja pasków HP w Command Channel na żywo — Paski HP członków Command Channel spoza twojego party aktualizują się teraz w czasie rzeczywistym. Wcześniej odświeżały się tylko po ponownym wybraniu gracza — liderzy raidów musieli spamować kliknięcia myszką, aby monitorować zdrowie CC. Teraz działa to automatycznie.
Instances & Dungeons
- Dream Dungeon — Naprawy zaciętych instancji — Wszystkie 5 wariantów Dream Dungeon (Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair, Gustav's Manor) otrzymały kolejną serię poprawek celujących w problemy z zacinaniem się instancji. Wszystkie znane przypadki zatrzymań w trakcie biegu — etapy niepostępujące, drzwi nieotwierające się, potwory niepojawiające się — powinny być teraz rozwiązane. Jeśli nadal napotkasz zaciętą instancję w jakimkolwiek Dream Dungeon, zgłoś to podając nazwę lochu, etap i rozmiar party, abyśmy mogli wyśledzić pozostałe przypadki.
- Ifrit's Temple — Dodano watchdog bezpieczeństwa — Jeśli zabójstwo moba w jakiś sposób nie zostanie zarejestrowane (rozłączenie w trakcie zabójstwa, odbite obrażenia, zabójstwo przez peta itp.), 5-sekundowy watchdog wyłapie to i automatycznie popchnie instancję dalej. Koniec z zaciętymi falami przez pominięte zdarzenia zabójstwa.
- Four Sepulchers — Faza skrzyń nie psuje się pod obciążeniem — Fazy klikania skrzyń (dobre/złe/bonusowe) mogły cicho psuć się pod dużym obciążeniem serwera, ponieważ niektóre przejścia stanów były gubione. Teraz wykonują się natychmiast po kliknięciu, niezawodnie za każdym razem.
Secret Shop
- Naprawiono licznik zatrzymany na "1 min" — Po zamknięciu okna Secret Shop, licznik czasem zatrzymywał się na "1 min do otwarcia" aż do następnego otwarcia kilka godzin później. To był czysty błąd wyświetlania — sklep zawsze działał poprawnie — ale teraz licznik aktualizuje się prawidłowo.
Performance
- Poprawa FPS klienta i opóźnień — Wprowadziliśmy zmiany na poziomie silnika w sposobie, w jaki serwer gry przetwarza i wysyła pakiety do twojego klienta. Powinieneś zobaczyć dwa widoczne efekty: płynniejszą liczbę klatek klienta (wewnętrzne testy deweloperskie mierzyły skok z ~44 FPS do 54-60 FPS w tej samej zawartości) oraz niższe opóźnienie wejścia (naciśnięcia klawiszy, kliknięcia ruchu i rzucanie umiejętności powinny być bardziej responsywne, z mniejszym opóźnieniem między komendą a reakcją). Poprawa jest najbardziej zauważalna w zatłoczonych środowiskach — oblężenia, raid bossowie, ruchliwe miasta i PvP na dużą skalę. Te same ustawienia po twojej stronie, lepsze odczucia w grze.
Notatki z łatek po premierze - 11 kwietnia 2026
Dream Dungeon
- Naprawiono utknięte instancje — Naprawiono wiele instancji Dream Dungeon, które utykały w środku, gdzie następny etap się nie uruchamiał, drzwi się nie otwierały lub potwory nie pojawiały się po ukończeniu poprzedniego etapu. Dotknięte instancje to Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair i Gustav's Manor. Logika postępu etapów została w pełni wzmocniona, zwłaszcza w sytuacjach, gdy wielu członków drużyny zabija potwory jednocześnie. Koniec z zablokowanymi instancjami
Water Temple
- Naprawiono teleportację do Ghost Giran — Naprawiono znany problem, w wyniku którego gracze w Water Temple byli losowo teleportowani w środku walki do czegoś, co wyglądało jak pusta wersja Giran, z wciąż widocznym nad głową timerem Water Temple. Ucieczka wymagała Scroll of Escape lub ponownego zalogowania. Dotyczyło to wielu graczy w ciągu ostatniego dnia i zostało teraz w pełni rozwiązane — koniec z ghost Giran
Inne Instancje
- Ifrit's Temple — Usprawnienia stabilności dla walk z klonami dla wielu graczy. Zapobiega rzadkim stanom zablokowania, gdy kilku graczy zabija klony jednocześnie
- Four Sepulchers — Naprawiono rzadki warunek wyścigu podczas wejścia do instancji, gdy wielu członków drużyny klika jednocześnie. Wejście jest teraz zawsze czyste
Secret Shop
- Niezawodność okna — Naprawiono błąd, w wyniku którego Secret Shop mógł okazjonalnie nie otwierać się ponownie w późniejszych dziennych oknach po pierwszym w dniu. Sklep jest teraz gwarantowany do otwarcia we wszystkich 4 zaplanowanych oknach (01:00 / 07:00 / 13:00 / 19:00 UTC) — jeśli podczas przejścia między oknami wystąpi coś nieoczekiwanego, sklep automatycznie się odzyska i otworzy zgodnie z harmonogramem
Wydajność i Stabilność Serwera
- Optymalizacja silnika Gameserver — Zoptymalizowano silnik gameserver, aby lepiej radził sobie z maksymalnym obciążeniem i dużym ruchem. Rzeczy powinny być zauważalnie płynniejsze w godzinach szczytu, z szybszymi reakcjami na akcje i mniejszą liczbą skoków opóźnień, gdy wielu graczy gra razem
- Niezawodność oblężeń i zaplanowanych wydarzeń — Naprawiono rzadkie problemy, w wyniku których oblężenia zamków, oblężenia fortec i inne zaplanowane wydarzenia mogły nie rozpocząć się na czas. Wszystkie zaplanowane treści są teraz gwarantowane do uruchomienia zgodnie z oczekiwaniami
- Mniej skoków opóźnień — Dodatkowe dostrojenie po stronie serwera w celu zmniejszenia skoków opóźnień i zacięć w momentach dużej gęstości graczy, takich jak walki z bossami rajdowymi, oblężenia i zatłoczone zgromadzenia w miastach. Reakcja na akcje powinna być ogólnie bardziej spójna
Aktualizacja po premierze - 10 kwietnia 2026
Świątynia Wody
- Ratunek przy przejściu między piętrami — Naprawiono problem, przez który gracze utykali podczas przechodzenia między etapami. Członkowie drużyny są teraz bezpiecznie teleportowani razem, gdy piętro się zmienia, a każdy, kto utknął w geometrii, jest ratowany do wyjścia po ukończeniu lochu.
- Odzyskiwanie po DC — Jeśli rozłączysz się podczas biegu, możesz teraz ponownie wejść przez członków swojej drużyny (pod warunkiem, że pierwotni członkowie nadal są w środku). Koniec z traceniem całego biegu przez rozłączenie.
- Zliczanie zabójstw — Naprawiono problem, przez który potwory były zliczane wielokrotnie, gdy były atakowane przez wielu graczy. Każdy potwór jest teraz poprawnie liczony jako 1 zabójstwo w postępie etapu.
- Zliczanie odrodzeń — Odradzające się potwory są teraz poprawnie zliczane w postępie etapu zamiast być cicho ignorowane.
- Progi zabójstw na etap — Dostosowano wymagania zabójstw na etap (100 / 150 / 200). Odrodzenia sprawiają, że wyższe liczby wydają się wartością zawartości, a nie grindem — więcej ogólnego doświadczenia.
- Blokada Command Channel — Command Channels nie mogą już wchodzić do Świątyni Wody. Najpierw opuść swój CC.
Lochy i Instancje
- Transcendencja i Trening — Instancje solo teraz poprawnie blokują drużyny i Command Channels przy wejściu. Koniec z przypadkowym wchodzeniem do instancji "solo" z grupą.
- Lochy z matchmakingiem — Blokada CC — Gracze w Command Channels nie mogą już kolejować ani wchodzić do lochów z matchmakingiem (Dwelling of Spirits, Ifrit's Temple, Four Sepulchers, Dream Dungeon). Najpierw opuść swój CC.
- Ochrona kolejki matchmakingu — Jeśli jesteś solo w kolejce do lochu z matchmakingiem, nie możesz już być zapraszany do drużyn (ani przyjmować zaproszeń), dopóki nie opuścisz kolejki. Zapobiega to nieumyślnemu wciągnięciu do instancji.
- Odzyskiwanie po DC w lochach z matchmakingiem (NOWOŚĆ) — Dodano opcję "Powrót do mojego lochu" u Parme w Aden. Jeśli rozłączysz się podczas biegu w Dwelling, Ifrit, Four Sepulchers lub Dream, podejdź do Parme i kliknij przycisk, aby ponownie dołączyć do swojej drużyny w środku. Działa nawet jeśli Twoje rozłączenie było na tyle długie, że zalogowałeś się ponownie w mieście.
Umiejętności i Walka
- Chain Heal — Wsparcie Cross-Party i Chain oparty na celu — Chain Heal obsługuje teraz leczenie Command Channel, pozwalając healerom docierać do sojuszników z różnych drużyn w tym samym CC. Łańcuch teraz emanuje od Twojego celu, a nie od Ciebie — rzuć na dowolnego członka drużyny lub CC w zasięgu 700, a łańcuch będzie leczył do 10 sojuszników w promieniu 250 od celu, posortowanych według najniższego HP.
System poczty
- Załączniki poczty od członków klanu — Naprawiono problem, przez który odbieranie poczty z przedmiotami od członków klanu (przedmioty z magazynu klanowego, kupony, przedmioty wymienione) mogło powodować rozłączenie. Odbieranie poczty jest teraz bezpieczne.
- Dostawa prezentów dla zwierzaków — Naprawiono problem, przez który prezent dla zwierzaka na poziomie 76 czasami ginął podczas dostawy. Teraz jest kolejkowany niezawodnie i wysyłany do Ciebie przy następnym logowaniu, jeśli jesteś offline.
- Nadawcy poczty systemowej — Naprawiono problem, przez który poczta z kuponami pokazywała pustego nadawcę na serwerze na żywo.
Tajny sklep
- Harmonogram okien — Teraz działa 4 razy dziennie, po 30 minut, zamiast 1 × 2 godziny. Okna otwierają się o 01:00, 07:00, 13:00 i 19:00 UTC. Sklep całkowicie resetuje się na początku każdego okna — każdy ma uczciwą szansę w każdej sesji.
NOWY KOD MISJI: EVA-7LVOA0HC