Własna kronika serwera
Aktualizacja L2EVA — Tydzień 2
Mijają dwa tygodnie. Ten post zawiera podsumowanie tego, co wprowadziliśmy, co dostosowujemy i jakie mamy plany dotyczące większych systemów, które wkrótce nadejdą.
🛒 Sklep jest aktywny
Zgodnie z obietnicą, sklep został otwarty dzisiaj, dwa tygodnie po starcie. Znajdziecie w nim pakiety mission ticket, pakiety Rune of Abundance oraz miesięczny pakiet, który łączy oba te elementy w niższej cenie. Wszystko jest celowo ograniczone do małych transakcji. Żadnego P2W, żadnego gonienia za „wielorybami”, a maksymalna kwota, jaką można wydać w miesiącu, pozostaje poniżej limitu, do którego zobowiązaliśmy się przy starcie.
Wolimy mieć zrównoważony serwer pełen graczy, którzy nam ufają, niż płonący serwer pełen żalu.
⚔️ Podział codziennych lochów (aktywny)
Codzienne lochy oddzielają teraz grupy zorganizowane od matchmakingu.
Grupy zorganizowane mogą wchodzić przez cały dzień. Nie powinniście być karani za to, że macie przyjaciół do wspólnej gry.
Matchmaking działa w skoncentrowanych oknach czasowych, ponieważ jakość matchmakingu zależy od wielkości puli graczy. Rozciągnięcie go na wszystkie godziny powoduje jedynie gorsze dopasowania i dłuższe kolejki.
🔧 Bieżące poprawki
Kilka systemów na serwerze przechodzi proces dostrajania w oparciu o to, co zaobserwowaliśmy przez pierwsze dwa tygodnie.
Catacombs przechodzą na model warstwowy. Otwarte przez cały dzień dla graczy solo lub osób z ograniczonym czasem na grę, z nocnym oknem, które zamienia je w strefę wojny z bonusami dla party. Ta sama lokalizacja, dwa różne doświadczenia w zależności od pory dnia.
Czas trwania Olympiad i obliczenia punktów są dostosowywane. Pełne szczegóły po wprowadzeniu zmian.
Czas oblężeń zostanie przesunięty na wcześniejszą porę w niedzielnym oknie. Szczegóły po sfinalizowaniu.
Sklep progresji L-Coin otrzyma nowe przedmioty w przyszłym tygodniu. Więcej informacji, gdy zostaną dodane.
⚖️ Odzyskiwanie po śmierci w PvP
Jedna z uwag, którą słyszymy wyraźnie: obecne koszty odzyskiwania po śmierci w PvP zniechęcają ludzi do angażowania się w PvP tak swobodnie, jak by chcieli. To nie jest gra, którą chcemy prowadzić.
Dostosowujemy system tak, aby PvP mogło odbywać się swobodniej, bez ciągłego ciężaru kosztów odzyskiwania wiszącego nad każdym starciem. Szczegóły pojawią się wraz z patchem.
Oprócz tego, wkrótce powrócą kary za anulowanie wojen klanowych. Wypowiedzenie wojny klanowej powinno coś znaczyć. Anulowanie jej, aby uniknąć konsekwencji, nie powinno być darmowe.
🌱 Dynamiczny system nadrabiania zaległości
Największym nadchodzącym systemem, o którym chcemy porozmawiać, bez składania zbyt wczesnych obietnic, jest dynamiczne nadrabianie zaległości.
Jednym z najtrudniejszych problemów w każdym długo działającym MMO jest to, co dzieje się z graczami, którzy dołączają po tygodniach, trzech miesiącach czy pół roku. Na większości serwerów pojawiają się, orientują, że są miesiące za swoimi przyjaciółmi i odchodzą. My tego nie chcemy.
Nowi gracze powinni móc dołączyć w dowolnym momencie życia serwera i grać u boku przyjaciół, którzy zaczęli wcześniej, bez poczucia, że muszą przebijać się przez przestarzałą zawartość tylko po to, by osiągnąć poziom, na którym reszta serwera już jest.
System nadrabiania będzie rozwijał się wraz z serwerem. Im dalej jest serwer, tym większe wsparcie otrzymują nowi gracze. Gracze, którzy zaczęli na starcie, nie poczują, że ich postępy zostały zmarnowane, a gracze dołączający później nie poczują się wykluczeni.
Więcej o mechanice, gdy projekt zostanie sfinalizowany. Wolimy zrobić to dobrze, niż szybko.
🎁 Prezent za pierwsze dwa tygodnie
Użyj kodu EVA-UK2TDXL7, aby odebrać Eva's Wayfarer's Bundle, jako podziękowanie za pozostanie z nami przez pierwsze dwa tygodnie.
Zakończenie
Mijają dwa tygodnie. Obserwujemy, dostosowujemy i słuchamy. Dzięki, że jesteście z nami.
Do zobaczenia w Aden.
Notatki po aktualizacji - 16 kwietnia 2026
Bezpieczeństwo i Fair Play
-
Walka z przerzucaniem Adeny — Zgodnie z naszym ogłoszeniem z 9 kwietnia, zakończyliśmy dokładny audyt wszystkich transferów Adeny od momentu startu. 82 konta zostały trwale zbanowane. 12 kont otrzymało sankcje — aktywa zostały usunięte, a konta oznaczone. Każde powtórne wykroczenie będzie skutkować trwałym banem. Zidentyfikowano i rozbito wiele zorganizowanych grup zajmujących się przerzucaniem waluty. Stosujemy politykę zerowej tolerancji.
-
Exploit w katakumbach — Runda 2 — Kontynuowaliśmy badanie exploita timera w katakumbach poza początkowym rollbackiem 23 graczy. Kilku największych nadużywających katakumb było również zamieszanych w przerzucanie Adeny i zostało zbanowanych. Pozostałe oznaczone konta wykazywały nieregularne zyski XP, a ich doświadczenie zostało odpowiednio skorygowane. Podstawowy exploit został załatany 14 kwietnia i nie jest już możliwy do wykonania.
-
Naprawa timera stref czasowych — Naprawiono błąd, w którym timer strefy mógł się desynchronizować w określonych warunkach, powodując utratę pozostałego czasu lub utknięcie bez timera. Serwer wykonuje teraz okresowe kontrole integralności wszystkich stref czasowych, aby zapewnić spójność stanu timera.
Walka i umiejętności
-
Titan — Naprawa Demolition Impact/Formula Proc — Dodatkowy atak z Titanic Weapon podczas używania Demolition Formula aktywował się znacznie rzadziej niż zamierzono. Naprawiono.
-
Titan — Naprawa Giant's Ring — Proc Giant's Ring z Titanic Sweep nie działał. Naprawiono — Titanic Sweep teraz poprawnie wyzwala dodatkowe uderzenie, gdy Titanic Weapon Lv2+ jest aktywny.
Strefy i potwory
- Dostrojono agresję w strefach wysokopoziomowych — Zgodnie z opiniami graczy, zasięg agresji i frakcji w strefach wysokopoziomowych został zmniejszony. Potwory nadal będą wzywać pomoc i reagować na atak, ale promień przyciągania jest mniejszy — spodziewajcie się 2-3 mobów zamiast większych grup.
Stabilność i poprawki błędów
-
Dokładność ekranu śmierci — Naprawiono problem, w którym ekran wskrzeszenia mógł pokazywać nieprawidłowe opcje po śmierci. Ekran śmierci będzie teraz zawsze poprawnie pokazywał opcję wskrzeszenia za L-Coin, gdy utracono exp, oraz opcję darmowego wskrzeszenia, gdy nie utracono go.
-
Blokada teleportacji zemsty do Clan Hall — Gracze nie mogą już używać Revenge Teleport, aby teleportować się bezpośrednio do Clan Hall.
-
Stabilność serwera — Różne poprawki backendowe mające na celu poprawę ogólnej stabilności serwera podczas walki.
Notatki z łatek po premierze - 15 kwietnia 2026
Instancje i Lochy
- Zachowanie aggro dostosowane w strefach wysokopoziomowych — Wiele stref wysokopoziomowych miało potwory, które były pasywne lub miały zepsutą logikę frakcji (ich zasięg "wezwania o pomoc" był zbyt krótki, aby kiedykolwiek się uruchomić). Dostosowaliśmy łańcuchy aggro i frakcji w tych strefach, więc potwory teraz prawidłowo reagują i przyciągają pobliskich sojuszników po ataku. Spodziewajcie się, że te obszary będą wydawać się bardziej niebezpieczne — ostrożnie przyciągajcie potwory.
Olimpiada
- Buff "Łaska Pana" z Clan Hall nie przenosi się już na mecze — Buff "Łaska Pana" z clan hallów przetrwał na arenach Olimpiady z powodu sposobu, w jaki był nakładany przez NPC. Teraz jest usuwany przy wejściu na arenę, jak każdy inny zewnętrzny buff.
Wspólne Lokalizacje
-
Ceny dziennych poziomów — Teraz skalowane według dziennego użycia, stosowane niezależnie po stronie tworzenia i po stronie użycia:
- Użycia 1-3: Darmowe
- Użycie 4: 10 LC
- Użycie 5: 20 LC
- Użycie 6: 30 LC
- Użycie 7: 40 LC
- Użycie 8+: 50 LC (pełna cena)
Resetuje się codziennie o 06:30 UTC, jak wszystko inne. Trzech najlepszych graczy PvP nadal tworzy piny za darmo.
-
Koniec marnowania L-Coin w strefach ograniczonych — Tworzenie wspólnej lokalizacji w strefie ograniczonej wcześniej cicho pobierało opłatę, a następnie kończyło się niepowodzeniem na etapie teleportacji. Teraz jest blokowane przy tworzeniu.
Przedmioty i Ekwipunek
- Zestawy Rozwoju teraz można wysyłać przez magazyn — Wszystkie 20 przedmiotów z zestawów rozwoju (Pakiet Wsparcia Nowicjusza + pełny łańcuch Zestawów Rozwoju Poziomowego od Lv40 do Lv90) można teraz przenosić przez magazyn do postaci alternatywnych na tym samym koncie. Nadal 1 zakup na konto.
Eva's Whisper (AI Companion)
- Optymalizacje — Ulepszenia "pod maską" w obsłudze odpowiedzi Evy. Rozmowy powinny pozostać niezmienione.
Umiejętności
- Noblesse Light Discharge (Divine Templar) — Ulepszona wersja Light Discharge trafiała 9 razy zamiast zamierzonych 3 razy (potrójne wyzwalacze × potrójna liczba rzutów). Teraz prawidłowo trafia 3 razy zgodnie z projektem. Efekt leczenia sojuszników pozostał nietknięty i nadal działa prawidłowo.
Notatki z łatki po premierze - 14 kwietnia 2026
Egzekwowanie: Hellbound + Przywrócenie Catacomb
-
23 graczy przywróconych dziś wieczorem — 23 potwierdzonych wykorzystujących błędy miało przywrócone wykorzystane XP podczas dzisiejszej konserwacji. Całkowite przywrócenie: ~11,9 miliarda XP, z ośmioma graczami zdegradowanymi o poziom. Kilku legalnych graczy i klanów zostało początkowo oznaczonych przez surowe metryki, ale zostało oczyszczonych po dokładnym dochodzeniu — dołożyliśmy wszelkich starań, aby niewinni gracze nie wpadli w pułapkę.
-
Druga czystka XP w czwartek — Druga runda przywracania XP jest zaplanowana na czwartkową konserwację, celując w dodatkowych wykorzystujących błędy zidentyfikowanych podczas trwającego dochodzenia.
-
Czystka Adeny i przedmiotów w czwartek — Wraz z drugą czystką XP, czwartkowa konserwacja będzie obejmować czystkę adeny i przedmiotów celującą w aktywność przekazywania między kontami. Więcej szczegółów zostanie udostępnionych bliżej czwartku.
Dostosowania Olimpiady
-
Nowe godziny okien Olimpiady — Godziny meczów Olimpiady zostały dostosowane, aby objąć więcej globalnych stref czasowych:
- Pierwsze okno (europejski prime-time): Poniedziałek–Piątek, 18:00 do 18:30 UTC — przesunięte wcześniej z oryginalnego przedziału 22:30, aby europejscy gracze nie grali po północy
- Drugie okno (amerykański/brazylijski prime-time): Wtorek–Sobota, 02:00 do 02:30 UTC — zupełnie nowe, obejmuje 23:00 BRT / 22:00 EDT / 21:00 CDT / 20:00 MDT / 19:00 PDT Twój dzienny licznik meczów jest współdzielony między oboma oknami — możesz dowolnie rozdzielić swoje 5 codziennych meczów drużynowych między sloty EU i NA/BR tego samego dnia.
-
Zsynchronizowane codzienne resetowanie — Liczniki codziennych meczów Olimpiady resetują się teraz o 06:30 UTC wraz z katakumbami, codziennymi zadaniami i wszystkim innym w dziennym cyklu serwera. Jeden czas resetowania do zapamiętania, nie dwa.
Katakumby
- Wykorzystanie timera zamknięte — Zidentyfikowano i naprawiono exploit timera katakumb. Dzisiejsza aktualizacja wprowadza poprawkę. Będziemy monitorować wszelkie pozostałe wzorce nadużyć za pomocą czwartkowej czystki XP (patrz punkt #2).
Dostrajanie PvP
- Niemobilność po powaleniu dostrojona do 2 sekund — Okres niemobilności po powaleniu został dostosowany z 5 sekund do 2 sekund na podstawie opinii graczy. Nadal zapobiega to blokowaniu w grupowym PvP, ale utrzymuje powalenia jako skuteczne narzędzie bojowe.
Instancje i Lochy
-
Dream Dungeon — Naprawa NPC startowego — Naprawiono błąd, przez który członkowie drużyny nie mogli rozmawiać z NPC startowym na początku rozgrywek Dream Dungeon, blokując inicjację dla całej grupy. Dotyczy wszystkich 5 wariantów.
-
Water Temple — Naprawa etapu 2 Troop Chief — Zabicia Troop Chief na etapie 2 Water Temple nie były zaliczane do licznika zabójstw etapu, więc rozgrywka mogła się zatrzymać nawet po ich ukończeniu przez graczy. Naprawiono: Zabicia Troop Chief na etapie 2 są teraz prawidłowo zaliczane do postępu etapu 2, jak każdy inny mob.
-
Ifrit's Temple — Diagnostyka zablokowanych rozgrywek — Jeśli napotkasz zablokowaną rozgrywkę w Ifrit's Temple, zgłoś to natychmiast. Dodaliśmy wewnętrzne logowanie, które pozwala nam dokładnie określić przyczynę na podstawie samego zgłoszenia, bez potrzeby reprodukcji.
Stabilność i Wydajność
- Ulepszenia stabilności połączenia — Wprowadzono kilka poprawek w tle, aby rozwiązać problemy z losowymi rozłączeniami z weekendu i niektórymi fałszywie pozytywnymi kickami z systemu anty-flood. Stabilność i niezawodność połączenia powinny być zauważalnie lepsze w przyszłości.
Informacje o aktualizacji po starcie - 13 kwietnia 2026
Eva's Bounty
- Zmiana nagród za uczestnictwo — Całkowicie przebudowaliśmy sposób obliczania nagród w Eva's Bounty. Wcześniej klasy wspierające (healerzy, bufferzy, CC helperzy) oraz gracze solo mogli zostać z zerowymi nagrodami nawet po walce przez cały czas trwania eventu, ponieważ stary system mierzył zadane obrażenia. Nowy system śledzi czas aktywnego uczestnictwa w strefie — poruszanie się, rzucanie czarów lub buffowanie podczas walki. Healerzy, którzy nigdy nie dotkną bossa, otrzymują teraz pełne nagrody. Martwi gracze nie gromadzą czasu podczas przestoju. Gracze AFK nadal nic nie otrzymują. Gracze, którzy dołączyli późno i ominęli większość walki, otrzymują skalowane częściowe nagrody. Rozwiązuje to największy problem zgłaszany przez graczy wspierających od momentu startu.
Olympiad
- Olympiad otwarta od dziś — Olympiad jest dostępna po raz pierwszy. Okno zawodów to poniedziałek-piątek, 22:30 do 23:00 UTC czasu serwera. Tryb to mecze drużynowe 3v3, minimalny poziom 76. Pierwsze walki ruszają dziś wieczorem.
- Blokada rejestracji Party & Command Channel — Nie można zarejestrować się do Olympiad będąc w party lub command channel. Najpierw opuść party, zarejestruj się, zawalcz, a potem wróć. Zapobiega to dziwnemu błędowi, w którym członkowie party mogli trafić do przeciwnych drużyn w trakcie meczu.
Castle Sieges
- Castle Sieges włączone — Castle Sieges są teraz aktywne we wszystkich 6 zamkach, zaplanowane na niedziele. Pierwsze oblężenia odbędą się w tę niedzielę 19 kwietnia: Dion (21:00), Giran (22:10) i Goddard (23:20) czasu serwera. Gludio, Oren i Aden ruszają w niedzielę 26 kwietnia. Zarejestruj swój klan u Castle Managers, aby wziąć udział.
Fort Siege
- Naprawiono harmonogram wielodniowych Fort Siege — Naprawiono długotrwały błąd, przez który tylko pierwsze oblężenie fortu po restarcie serwera było aktywne — kolejne oblężenia nigdy nie były ponownie planowane. Wszystkie Fort Siege teraz poprawnie ustawiają się na kolejny cykl, wliczając w to Orcs Fortress i wszystkie inne.
Skills
- Chain Heal — Koniec z kradzieżą przez pety — Pula 10 celów Chain Heal była zajmowana przez pety stojące obok graczy. Pety są teraz wykluczone, więc wszystkie 10 slotów trafia do właściwych graczy.
- Chain Heal — Działa w makrach autohunt — Chain Heal nie aktywował się w ogóle z makr autohunt healerów, gdy członkowie party spadali poniżej progu HP. Naprawiono — auto-healerzy mogą teraz faktycznie leczyć swoje party.
- Paagrio's Cure — Nie leczy już wrogów — Paagrio's Cure robiło coś kreatywnego: leczyło wrogów wojennych i przypadkowych graczy w okolicy zamiast twojego party. Teraz poprawnie celuje tylko w członków twojego party i command channel. Naprawiono również aktywację z makr autohunt.
- Force Storm — Dodano limit AOE — Force Storm nie miało limitu celów, więc uderzenie w dużą grupę mogło technicznie trafić nieograniczoną liczbę mobów. Teraz limit wynosi poprawnie 5 celów, jak w innych porównywalnych umiejętnościach AOE.
- Soul Hound Shining/Shadow Transformation — Utrzymuje się po śmierci — Shining i Shadow Transformations to kluczowe mechaniki klasy Soul Hound z 15-minutowym cooldownem, ale buff znikał po śmierci. Teraz utrzymuje się po śmierci, więc nie musisz czekać 15 minut za każdym razem, gdy zostaniesz wskrzeszony.
- Supreme Agility — Naprawiono Attack Speed Warga — Bonus do Attack Speed Warga z Supreme Agility był ustawiony 10x niżej niż zamierzono — w efekcie nie robiąc nic zauważalnego. Teraz daje pełne +200 Attack Speed, jak podaje opis umiejętności.
- Vortex of Claws — Przywrócono łańcuch ulepszeń Wolf Form — Jeśli najpierw nauczyłeś się Vortex of Claws w Wolf Form, a potem Physical Might, umiejętność powinna automatycznie ulepszyć się do wersji wzmocnionej — ale łańcuch ulepszeń był całkowicie nieobecny. Progresja działa teraz zgodnie z założeniami.
- Erosion / Murder Attempt (Curse Chain) — Eskalacje lądują teraz na ofierze — Etapy eskalacji klątwy błędnie lądowały na każdym, kto zaatakował przeklętego gracza, zamiast pogłębiać się na ofierze. Oznaczało to, że członkowie party atakujący przeklętego wroga sami otrzymywali stacki debuffa. Teraz eskalacje poprawnie pozostają na przeklętym celu, a pierwszy etap jest jedynym, któremu można się oprzeć.
PvP & Combat
- Odporność na chain-lock knockdown — Można było zostać permanentnie zablokowanym w PvP przez kolejne knockdowny bez możliwości ucieczki. Teraz istnieje 5-sekundowe okno odporności po podniesieniu się z knockdownu, podczas którego nie można zostać ponownie powalonym. Dotyczy zarówno PvP, jak i PvE.
- Aktualizacja pasków HP w Command Channel na żywo — Paski HP członków Command Channel spoza twojego party aktualizują się teraz w czasie rzeczywistym. Wcześniej odświeżały się tylko po ponownym wybraniu gracza — liderzy raidów musieli spamować kliknięcia myszką, aby monitorować zdrowie CC. Teraz działa to automatycznie.
Instances & Dungeons
- Dream Dungeon — Naprawy zaciętych instancji — Wszystkie 5 wariantów Dream Dungeon (Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair, Gustav's Manor) otrzymały kolejną serię poprawek celujących w problemy z zacinaniem się instancji. Wszystkie znane przypadki zatrzymań w trakcie biegu — etapy niepostępujące, drzwi nieotwierające się, potwory niepojawiające się — powinny być teraz rozwiązane. Jeśli nadal napotkasz zaciętą instancję w jakimkolwiek Dream Dungeon, zgłoś to podając nazwę lochu, etap i rozmiar party, abyśmy mogli wyśledzić pozostałe przypadki.
- Ifrit's Temple — Dodano watchdog bezpieczeństwa — Jeśli zabójstwo moba w jakiś sposób nie zostanie zarejestrowane (rozłączenie w trakcie zabójstwa, odbite obrażenia, zabójstwo przez peta itp.), 5-sekundowy watchdog wyłapie to i automatycznie popchnie instancję dalej. Koniec z zaciętymi falami przez pominięte zdarzenia zabójstwa.
- Four Sepulchers — Faza skrzyń nie psuje się pod obciążeniem — Fazy klikania skrzyń (dobre/złe/bonusowe) mogły cicho psuć się pod dużym obciążeniem serwera, ponieważ niektóre przejścia stanów były gubione. Teraz wykonują się natychmiast po kliknięciu, niezawodnie za każdym razem.
Secret Shop
- Naprawiono licznik zatrzymany na "1 min" — Po zamknięciu okna Secret Shop, licznik czasem zatrzymywał się na "1 min do otwarcia" aż do następnego otwarcia kilka godzin później. To był czysty błąd wyświetlania — sklep zawsze działał poprawnie — ale teraz licznik aktualizuje się prawidłowo.
Performance
- Poprawa FPS klienta i opóźnień — Wprowadziliśmy zmiany na poziomie silnika w sposobie, w jaki serwer gry przetwarza i wysyła pakiety do twojego klienta. Powinieneś zobaczyć dwa widoczne efekty: płynniejszą liczbę klatek klienta (wewnętrzne testy deweloperskie mierzyły skok z ~44 FPS do 54-60 FPS w tej samej zawartości) oraz niższe opóźnienie wejścia (naciśnięcia klawiszy, kliknięcia ruchu i rzucanie umiejętności powinny być bardziej responsywne, z mniejszym opóźnieniem między komendą a reakcją). Poprawa jest najbardziej zauważalna w zatłoczonych środowiskach — oblężenia, raid bossowie, ruchliwe miasta i PvP na dużą skalę. Te same ustawienia po twojej stronie, lepsze odczucia w grze.
Notatki z łatek po premierze - 11 kwietnia 2026
Dream Dungeon
- Naprawiono utknięte instancje — Naprawiono wiele instancji Dream Dungeon, które utykały w środku, gdzie następny etap się nie uruchamiał, drzwi się nie otwierały lub potwory nie pojawiały się po ukończeniu poprzedniego etapu. Dotknięte instancje to Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair i Gustav's Manor. Logika postępu etapów została w pełni wzmocniona, zwłaszcza w sytuacjach, gdy wielu członków drużyny zabija potwory jednocześnie. Koniec z zablokowanymi instancjami
Water Temple
- Naprawiono teleportację do Ghost Giran — Naprawiono znany problem, w wyniku którego gracze w Water Temple byli losowo teleportowani w środku walki do czegoś, co wyglądało jak pusta wersja Giran, z wciąż widocznym nad głową timerem Water Temple. Ucieczka wymagała Scroll of Escape lub ponownego zalogowania. Dotyczyło to wielu graczy w ciągu ostatniego dnia i zostało teraz w pełni rozwiązane — koniec z ghost Giran
Inne Instancje
- Ifrit's Temple — Usprawnienia stabilności dla walk z klonami dla wielu graczy. Zapobiega rzadkim stanom zablokowania, gdy kilku graczy zabija klony jednocześnie
- Four Sepulchers — Naprawiono rzadki warunek wyścigu podczas wejścia do instancji, gdy wielu członków drużyny klika jednocześnie. Wejście jest teraz zawsze czyste
Secret Shop
- Niezawodność okna — Naprawiono błąd, w wyniku którego Secret Shop mógł okazjonalnie nie otwierać się ponownie w późniejszych dziennych oknach po pierwszym w dniu. Sklep jest teraz gwarantowany do otwarcia we wszystkich 4 zaplanowanych oknach (01:00 / 07:00 / 13:00 / 19:00 UTC) — jeśli podczas przejścia między oknami wystąpi coś nieoczekiwanego, sklep automatycznie się odzyska i otworzy zgodnie z harmonogramem
Wydajność i Stabilność Serwera
- Optymalizacja silnika Gameserver — Zoptymalizowano silnik gameserver, aby lepiej radził sobie z maksymalnym obciążeniem i dużym ruchem. Rzeczy powinny być zauważalnie płynniejsze w godzinach szczytu, z szybszymi reakcjami na akcje i mniejszą liczbą skoków opóźnień, gdy wielu graczy gra razem
- Niezawodność oblężeń i zaplanowanych wydarzeń — Naprawiono rzadkie problemy, w wyniku których oblężenia zamków, oblężenia fortec i inne zaplanowane wydarzenia mogły nie rozpocząć się na czas. Wszystkie zaplanowane treści są teraz gwarantowane do uruchomienia zgodnie z oczekiwaniami
- Mniej skoków opóźnień — Dodatkowe dostrojenie po stronie serwera w celu zmniejszenia skoków opóźnień i zacięć w momentach dużej gęstości graczy, takich jak walki z bossami rajdowymi, oblężenia i zatłoczone zgromadzenia w miastach. Reakcja na akcje powinna być ogólnie bardziej spójna
Aktualizacja po premierze - 10 kwietnia 2026
Świątynia Wody
- Ratunek przy przejściu między piętrami — Naprawiono problem, przez który gracze utykali podczas przechodzenia między etapami. Członkowie drużyny są teraz bezpiecznie teleportowani razem, gdy piętro się zmienia, a każdy, kto utknął w geometrii, jest ratowany do wyjścia po ukończeniu lochu.
- Odzyskiwanie po DC — Jeśli rozłączysz się podczas biegu, możesz teraz ponownie wejść przez członków swojej drużyny (pod warunkiem, że pierwotni członkowie nadal są w środku). Koniec z traceniem całego biegu przez rozłączenie.
- Zliczanie zabójstw — Naprawiono problem, przez który potwory były zliczane wielokrotnie, gdy były atakowane przez wielu graczy. Każdy potwór jest teraz poprawnie liczony jako 1 zabójstwo w postępie etapu.
- Zliczanie odrodzeń — Odradzające się potwory są teraz poprawnie zliczane w postępie etapu zamiast być cicho ignorowane.
- Progi zabójstw na etap — Dostosowano wymagania zabójstw na etap (100 / 150 / 200). Odrodzenia sprawiają, że wyższe liczby wydają się wartością zawartości, a nie grindem — więcej ogólnego doświadczenia.
- Blokada Command Channel — Command Channels nie mogą już wchodzić do Świątyni Wody. Najpierw opuść swój CC.
Lochy i Instancje
- Transcendencja i Trening — Instancje solo teraz poprawnie blokują drużyny i Command Channels przy wejściu. Koniec z przypadkowym wchodzeniem do instancji "solo" z grupą.
- Lochy z matchmakingiem — Blokada CC — Gracze w Command Channels nie mogą już kolejować ani wchodzić do lochów z matchmakingiem (Dwelling of Spirits, Ifrit's Temple, Four Sepulchers, Dream Dungeon). Najpierw opuść swój CC.
- Ochrona kolejki matchmakingu — Jeśli jesteś solo w kolejce do lochu z matchmakingiem, nie możesz już być zapraszany do drużyn (ani przyjmować zaproszeń), dopóki nie opuścisz kolejki. Zapobiega to nieumyślnemu wciągnięciu do instancji.
- Odzyskiwanie po DC w lochach z matchmakingiem (NOWOŚĆ) — Dodano opcję "Powrót do mojego lochu" u Parme w Aden. Jeśli rozłączysz się podczas biegu w Dwelling, Ifrit, Four Sepulchers lub Dream, podejdź do Parme i kliknij przycisk, aby ponownie dołączyć do swojej drużyny w środku. Działa nawet jeśli Twoje rozłączenie było na tyle długie, że zalogowałeś się ponownie w mieście.
Umiejętności i Walka
- Chain Heal — Wsparcie Cross-Party i Chain oparty na celu — Chain Heal obsługuje teraz leczenie Command Channel, pozwalając healerom docierać do sojuszników z różnych drużyn w tym samym CC. Łańcuch teraz emanuje od Twojego celu, a nie od Ciebie — rzuć na dowolnego członka drużyny lub CC w zasięgu 700, a łańcuch będzie leczył do 10 sojuszników w promieniu 250 od celu, posortowanych według najniższego HP.
System poczty
- Załączniki poczty od członków klanu — Naprawiono problem, przez który odbieranie poczty z przedmiotami od członków klanu (przedmioty z magazynu klanowego, kupony, przedmioty wymienione) mogło powodować rozłączenie. Odbieranie poczty jest teraz bezpieczne.
- Dostawa prezentów dla zwierzaków — Naprawiono problem, przez który prezent dla zwierzaka na poziomie 76 czasami ginął podczas dostawy. Teraz jest kolejkowany niezawodnie i wysyłany do Ciebie przy następnym logowaniu, jeśli jesteś offline.
- Nadawcy poczty systemowej — Naprawiono problem, przez który poczta z kuponami pokazywała pustego nadawcę na serwerze na żywo.
Tajny sklep
- Harmonogram okien — Teraz działa 4 razy dziennie, po 30 minut, zamiast 1 × 2 godziny. Okna otwierają się o 01:00, 07:00, 13:00 i 19:00 UTC. Sklep całkowicie resetuje się na początku każdego okna — każdy ma uczciwą szansę w każdej sesji.
NOWY KOD MISJI: EVA-7LVOA0HC
Aktualizacja L2EVA — Pierwszy tydzień
Krótka aktualizacja o tym, gdzie jesteśmy, co nadchodzi i ważne informacje na dole. Serwer tętni życiem, wszyscy mocno go testujecie, poprawki będą wprowadzane przez cały tydzień (pełne szczegóły w changelogu).
🎁 Prezent jutro - każdy gracz otrzyma kupon na 1 tydzień mission tickets + 1 tydzień abundance rune. Grajcie swobodnie, my zajmiemy się dopracowywaniem. NOWY KOD MISJI: EVA-7LVOA0HC
🛒 Sklep otwiera się w przyszłym tygodniu. Wstrzymujemy się, dopóki wszystko nie będzie wystarczająco stabilne, aby zrobić to porządnie.
📈 Dynamiczny system catchup - pojawi się po przyszłym tygodniu. Gracze, którzy dołączą później, otrzymają rosnące wzmocnienie oparte na postępach serwera, co pomoże również z subclassami.
🛡️ Platforma zarządzania klanem - pełny panel klanowy na stronie internetowej. Statystyki, rangi, śledzenie wydajności, wbudowany DKP powiązany z danymi serwera. Liderzy klanów, to coś dla was. Wkrótce.
🏆 Drugie okno Olympiad dla innych stref czasowych. Wkrótce.
🛍️ Korekty czasu Secret Shop, aby więcej graczy mogło faktycznie z niego korzystać.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
📒 Adena Tracker
Każdy transfer adena na L2EVA jest logowany, posiada odcisk palca i jest weryfikowany od momentu startu. Mail, World Exchange, clan warehouse, COD, prywatne wymiany. Sześć dni, każda transakcja, zarejestrowana.
📊 Aktywność sieci: 3.6B adena w obrocie • 1,217 transferów • 483 nadawców • 486 odbiorców
🔍 Monitorowane kanały
MAIL_SEND → 688 transfers (2.1B total)
WE_SELL → 402 transfers (1.1B total)
CW_DEPOSIT → 13 transfers (139M total)
CW_WITHDRAW → 4 transfers (113M total)
MAIL_COD → 39 transfers (75M total)
WE_BUY → 71 transfers (49M total)
Bez cieni. Bez martwych punktów. Bez "prywatnych" wymian.
🚨 Top 10 najbardziej podejrzanych odbiorców (imiona na razie ocenzurowane)
#1 S*n 103.9M ⚠ Multiple flags
#2 R*l 73.3M ⚠ Multiple flags
#3 N*y 70.2M ⚠ Multiple flags
#4 M*s 56.3M ⚠ Multiple flags
#5 A*d 52.6M ⚠ Multiple flags
#6 S***l 45.0M ⚠ Multiple flags
#7 G*r 44.0M ⚠ Multiple flags
#8 B*t 43.8M ⚠ Multiple flags
#9 T*g 42.5M ⚠ Multiple flags
#10 o*a 41.7M ⚠ Multiple flags
🤖 Przegląd wspomagany przez AI. AI audytuje każdą transakcję i wyłapuje tylko podejrzane przypadki do weryfikacji przez zespół. Nie zakładajcie, że szum was ukryje. Sygnał jest tym, co zostaje zauważone. Legalne banki klanowe, prezenty i wymiany między postaciami są rozpoznawane jako takie, nie macie się o co martwić, jeśli gracie normalnie.
⚖️ Co dalej
Od przyszłego tygodnia konta oznaczone za adenę funneling i RMT będą karane. Bany eskalują od 24-godzinnych zawieszeń do permanentnych banów HWID za potwierdzone RMT i recydywę. Adena i przedmioty z powiązanych kont zostaną usunięte.
Jeśli się tym zajmujesz, przestań teraz. Masz czas do przyszłego tygodnia, aby się oczyścić. Po tym terminie zaczną zapadać wyroki.
Imiona są ocenzurowane tym razem. Następnym razem nie będą.
Notatki z łatek po premierze - 8 kwietnia 2026
Lochy i Instancje
- Transcendence (Poziom 82 Easy) — Żołnierz Smoka bił zdecydowanie za mocno w porównaniu do otaczających pięter. Statystyki zostały zmniejszone, aby odpowiednio skalowały się między przedziałami poziomów 75 i 85.
- Bilety do Instancji — Naprawiono problem, przez który bilety wstępu do instancji mogły zostać utracone podczas restartu serwera.
Umiejętności i Walka
- Chain Heal — Całkowicie przerobione. Teraz prawidłowo leczy członków drużyny w zasięgu uzdrowiciela, posortowanych według najniższego HP. Obejmuje zwierzęta i przywołania. Działa w trybie auto-hunt.
- Balance Life — Teraz prawidłowo aktywuje się podczas rotacji leczenia w trybie auto-hunt.
- Salvation — Naprawiono dziedziczenie efektu wskrzeszenia przez zwierzęta od ich właściciela. Koniec z fałszywymi komunikatami o wskrzeszeniu, gdy twoje zwierzę umrze.
- Maneuver / Clever Maneuver — Naprawiono te umiejętności ładowane, które nie aktywowały się z maksymalnego zasięgu.
- Loot z Command Channel — Naprawiono otrzymywanie przez lidera CC łupów z regularnych potworów zabitych przez inne grupy CC w różnych strefach. Loot lidera CC dotyczy teraz tylko bossów rajdowych.
Auto-Hunt i Drużyna
- Tryb Asystenta Auto-Hunt — Gracze solo i liderzy drużyn w trybie asystenta automatycznie przełączają się na tryb zasięgu, aby farmienie nie przerywało się. Aktywuje się również przy zmianie lidera.
- Zaproszenia do Drużyny — Każdy członek drużyny może teraz zapraszać graczy, nie tylko lider. Przydatne, gdy lider jest AFK, a ktoś się rozłączy.
- Zasięg EXP Drużyny — Zmniejszony, aby pasował do zasięgu auto-hunt, zapobiegając nadużyciom wielopunktowego farmienia w ramach tej samej drużyny.
Przedmioty i Ekwipunek
- Bezpieczeństwo Ekwipunku — Ulepszanie, tworzenie, łączenie, losowe tworzenie, przywracanie przedmiotów, nagrody za misje i Eva's Cube wymagają teraz co najmniej 5 wolnych miejsc w ekwipunku, aby zapobiec utracie przedmiotów.
- Fragment Talizmanu Venira — Teraz nie można go wymieniać ani wystawiać na handel światowy.
Świat i Strefy
- Geodata — Water Temple — Zaktualizowane dane terenu naprawiają przycinanie się umiejętności rush/charge przez podłogę.
- Geodata — Cemetery — Naprawiono zablokowane ścieżki. Wcześniej niedostępne obszary są teraz przejezdne.
- Orc Fortress — Naprawiono strefę pokoju nakładającą się na obszar oblężenia. Wnętrze twierdzy jest teraz PvP podczas oblężenia.
- Odradzanie Potworów — Dodatkowa poprawka dotycząca grupowania się potworów. Strefy pozostają równomiernie zaludnione na stałe, nawet po długich czasach działania.
- Strefy Polowań Czasowych — Naprawiono problem, przez który czas farmienia mógł się resetować po restarcie serwera dla niektórych graczy. Timery są teraz regularnie zapisywane i zachowywane podczas restartów.
Eva's Cube
- Przywrócono Postęp — Naprawiono błąd, który mógł resetować dzienny postęp kostki po restarcie serwera. Wszystkim dotkniętym graczom przywrócono prawidłowy dzień na podstawie historii konta. Jeśli twoja kostka była opóźniona, sprawdź ją teraz.
- Tekst Resetu Tygodniowego — Powiadomienia o resecie poprawnie mówią teraz o poniedziałku zamiast o środzie, we wszystkich językach.
PvP
- Oznaczanie Leczenia — Naprawiono exploit, dzięki któremu uzdrowiciele na auto-hunice potworów mogli leczyć oznaczonych graczy, nie będąc sami oznaczeni.
Notatki z łatek po uruchomieniu - 7 kwietnia 2026
Lochy i Instancje
- Dream Dungeons — Naprawiono rzadki problem, w którym jednoczesne zabijanie wielu potworów (AoE) mogło spowodować, że drzwi do następnego etapu nigdy się nie otwierały.
- Dwelling of Spirits — Naprawiono błąd, który mógł wystąpić, gdy loch zamykał się podczas zabijania potworów.
- Water Temple — Dodano nowe wydarzenie dla drużyn! Porozmawiaj z NPC w Giran lub Aden, aby wejść.
- Training Zone Boss — Naprawiono problem, w którym boss strefy treningowej czasami nie pojawiał się. Dodano automatyczną ponowną próbę, jeśli pojawienie się się nie powiedzie.
Walka i Równowaga
- Nebula Boss (Dwelling of Spirits) — Zdolność paraliżu nie trwa już absurdalnie długo i można ją teraz oczyścić.
- Czas odnowienia zwojów — Zwoje Wzmocnienia PD (EXP Boost Scrolls) i Einhasad's mają teraz prawidłowy czas odnowienia wynoszący 1 minutę, zgodny z ich opisami, zapobiegając przypadkowemu wielokrotnemu użyciu.
Świat i Strefy
- Rozkład Odradzania Potworów — Potwory odradzają się teraz rozproszone po całej strefie, zamiast stopniowo gromadzić się w jednym miejscu w miarę upływu czasu. Strefy pozostaną równomiernie zaludnione, niezależnie od tego, jak długo serwer działa.
- Ulepszenia Geodanych — Zaktualizowano dane terenu dla kilku stref, w tym Dwelling of Spirits, Draconid Fortress, Garden of Eva, Elven Forest i Blazing Swamp. Ruch i ścieżki powinny być płynniejsze w tych obszarach.
Stabilność
- Sprzedaj kupcowi — Naprawiono błąd podczas próby sprzedaży przedmiotów kupcowi, który właśnie zniknął.
- Czyszczenie rankingów — Naprawiono okresowy błąd w systemie rankingowym, który mógł wystąpić, gdy gracze wylogowywali się podczas obliczania rang.
- Różne Naprawy — Naprawiono kilka rzadkich błędów serwera związanych ze śmiercią potworów, obliczaniem obrażeń magicznych zadawanych przez zwierzęta oraz czyszczeniem instancji lochów.
💧 Świątynia Wody się budzi
Pod spokojnymi wodami coś starego zaczęło się poruszać.
🗺️ Daily Dungeon — Dostępny teraz
Znajdź Adella w Giran lub Aden, aby wejść do Świątynia Wody. Wymagana grupa 2 lub więcej osób.
👁️ W środku czają się dwaj Bossowie
🐚 Aber — częsty spawn (80%) 🌊 Elle — rzadki spawn (20%), i znacznie bardziej hojny
📦 Aber's Chest
• XP Growth Scroll ×20 (gwarantowane) • Berserker's Scroll ×5 (gwarantowane) • Dye Booster ×1 (gwarantowane) • Truth-seeker's Ornament Pack — 50% • Enchant Weapon A-grade — 30% • Enchant Armor A-grade — 40%
💎 Elle's Chest
• XP Growth Scroll ×20 (gwarantowane) • Berserker's Scroll ×5 (gwarantowane) • Dye Booster ×2 (gwarantowane) • Truth-seeker's Ornament Pack (gwarantowane) • Special Equipment Pack (gwarantowane) • Hunter's Armor Coupon — 20% • Enchant Weapon A-grade — 30% • Enchant Armor A-grade — 40%
Truth-seeker's Ornament Pack zawiera jeden losowy dodatek: Eva's Earring • Shillien's Earring • Sayha's Ring • Pa'agrio's Ring • Einhasad's Necklace
🥚 Prezent Wielkanocny
Zrealizuj kod EVA-2AOA42O4 w panelu swojego konta, aby otrzymać sezonową niespodziankę od bogini.
🧺 The Storyteller's Basket
Nowy sezonowy streamer pack jest już dostępny. Jeśli streamujesz, tworzysz klipy lub pokazujesz nasz świat nowym odbiorcom, Twój kod już na Ciebie czeka.
Notatki z łatek po starcie - 6 kwietnia 2026
Wydajność
- Wydajność serwera — Znaczące optymalizacje dla wydarzeń na dużą skalę, takich jak walki z bossami, oblężenia i zatłoczone obszary. Powinno być zauważalnie płynniej
- Codzienny reset — Codzienny reset o 6:30 jest teraz szybszy i bardziej stabilny
Naprawione błędy
Auto-Hunt
- Rotacja umiejętności Auto-Hunt — Naprawiono problem, w którym zastępowanie umiejętności na pasku skrótów podczas auto-hunt mogło zakłócić rotację, powodując, że niektóre sloty umiejętności przestawały być używane
- Kolejność slotów Auto-Hunt — Naprawiono długotrwały problem, w którym usuwanie i ponowne dodawanie umiejętności do slotów skrótów mogło trwale zakłócić kolejność rotacji auto-hunt do ponownego zalogowania
- Ochrona Auto-Hunt PvP — Naprawiono wiele exploitów, które pozwalały graczom na wymuszenie niechcianego PvP na autofarmerach. Autofarming w trybie Monster teraz prawidłowo chroni przed oznaczeniem
Lochy i Instancje
- Eva's Cube — Postęp dzienny nie resetuje się już, jeśli serwer zostanie zrestartowany przed wylogowaniem
- Cruma Tower Devices — Naprawiono problem, w którym przechwycenie jednego urządzenia mogło zakłócić timery buffów innych urządzeń w całej strefie
- Transcendence — Naprawiono błąd, w którym potwory mogły przestać się pojawiać po zabiciu fali
Walka
- Backstab — Niższy poziom umiejętności backstab nie miał wymogu minimalnej odległości do użycia. Teraz jest zgodny ze wszystkimi innymi wariantami backstab
- Kredyt za zabójstwo w Command Channel — Kredyt za misje i zadania trafia teraz prawidłowo do gracza, który faktycznie zabił potwora, zamiast zawsze trafiać do lidera Command Channel
Jakość życia
- Spam zaproszeń do drużyny — Dodano 30-sekundowe opóźnienie na ogłoszenia zaproszeń do drużyny i command channel, aby zapobiec spamowi na czacie
Stabilność
- Różne błędy — Naprawiono kilka rzadkich błędów związanych z ekstrakcją craftingu, informacjami o drużynie command channel, ponownym przyzywaniem zwierzaków i wyborem celu auto-hunt
Notatki z łatek po premierze - 5 kwietnia 2026
Wydajność i Stabilność
- Oblężenie Fortecy Orków — Znacząca optymalizacja wydajności. Wydarzenia oblężnicze nie powinny już powodować lagów na całym serwerze, rozłączeń ani długotrwałych problemów z wydajnością po zakończeniu oblężenia.
- Optymalizacja Serwera — Usunięto wiele niepotrzebnych procesów w tle, które zużywały zasoby. Ogólne obciążenie serwera zostało znacznie zredukowane.
- Renderowanie NPC — Zoptymalizowano sposób, w jaki serwer śledzi pobliskie obiekty dla każdego gracza, redukując niepotrzebne przetwarzanie.
- Wyświetlanie Kręgu Auto-Hunt — Naprawiono problem, w którym wskaźnik kręgu strefy farmienia mógł gromadzić nakładające się duchy podczas długich sesji auto-hunt, powodując stopniową degradację FPS w czasie. Krąg jest teraz rysowany czysto, bez nakładania się.
- Pływające Liczby Walki — Pływające liczby leczenia i odzyskiwania many są teraz widoczne tylko dla Ciebie i członków Twojej drużyny, zamiast być transmitowane do wszystkich pobliskich graczy. To znacznie redukuje wizualny chaos i obciążenie klienta w zatłoczonych strefach.
Naprawione Błędy
Potwory i NPC
- Migotanie Potworów — Naprawiono problem, w którym potwory losowo znikały i pojawiały się w innej pozycji podczas farmienia. Było to najbardziej zauważalne na obszarach o dużej gęstości mobów.
- Pole Bitwy Baloka — Boss Balok nie porusza się już ze swojej pozycji odrodzenia podczas starcia. Moby na polu bitwy odradzają się teraz znacznie szybciej (10 sekund zamiast 60), więc zawsze jest coś do walki.
Lochy
- Siedziba Duchów — Poprawiono niezawodność teleportacji przez portale. Gracze, którzy doświadczą rzadkiego desynchronizacji teleportacji, zostaną teraz automatycznie poprawieni z powrotem do właściwego pokoju, zamiast utknąć w pustym obszarze lub zostać wycięci z mapy.
- Tygodniowe Strefy Czasowe — Naprawiono problem, w którym timery tygodniowych stref (Zapomniany Ogród, Aztacan itp.) mogły tracić pozostały czas podczas codziennego resetu serwera. Tygodniowe strefy teraz poprawnie zachowują swój czas do resetu w poniedziałek. Dodatki kamieni czasu są również poprawnie zachowywane po restartach serwera.
Stabilność
- Arena Klanowa — Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas odbierania nagród za zaopatrzenie.
- Duchy Żywiołów — Naprawiono rzadki błąd, który mógł wystąpić, gdy właściciel przywołania rozłączał się podczas walki.
Notatki z łatek po premierze - 4 kwietnia 2026
Wydajność i stabilność
- Tłumaczenie czatu — Zoptymalizowane pod kątem szybkości i niezawodności. Tłumaczenia są teraz przetwarzane asynchronicznie, co zapewnia szybsze dostarczanie i płynniejsze doświadczenie czatu pod dużym obciążeniem.
- Eva's Whisper AI — Zoptymalizowano wszystkie funkcje oparte na sztucznej inteligencji (wiadomości kamieni milowych, gratulacje z okazji awansu na wyższy poziom, meldowanie się, generowanie zadań) w celu skrócenia czasu odpowiedzi i poprawy niezawodności.
- Eva Quest Delivery — Codzienne generowanie zadań Eva jest teraz znacznie szybsze. Zadania są generowane dla wielu graczy jednocześnie.
Naprawione błędy
Kredyty misji
- Misja treningowa — Naprawiono problem, w wyniku którego gracze w grupie ze przywołanym zwierzakiem nie otrzymywali kredytów misji „Nieustanny trening” po zabiciu bossa. Wszystkie konfiguracje grup teraz poprawnie otrzymują kredyty.
- Kredyty misji w instancjach — Naprawiono problem z przyznawaniem kredytów misji w różnych instancjach, gdy lider grupy znajdował się w innej strefie. Dotyczy wszystkich typów misji (polowanie na potwory, bossowie rajdowi).
- Kredyty zabójstw w zadaniach Eva — Naprawiono problem, w wyniku którego członkowie grupy mogli otrzymywać kredyty zabójstw w zadaniach Eva, znajdując się całkowicie w innym obszarze. Kredyty teraz poprawnie wymagają bliskości zabitego potwora.
Pola treningowe
- Czas odradzania bossa — Boss na polu treningowym odradza się teraz dokładnie 10 minut po wybraniu strefy, zamiast losowo między 10-50 minutami. Koniec z czekaniem i zastanawianiem się, kiedy się pojawi.
- Brak odradzania się bossa — Naprawiono rzadki problem, w wyniku którego boss na polu treningowym nie odradzał się wcale podczas późnej zmiany stref w instancji.
Umiejętności sztyletu
- Shadow Step / Shadow Step: Assault — Naprawiono problem, w wyniku którego te umiejętności mogły sporadycznie teleportować graczy przez ściany lub poza mapę. Ruch teraz poprawnie uwzględnia kolizję z terenem.
- Backstab (wszystkie warianty) — Naprawiono drobny błąd animacji podczas używania Backstab na bliskim dystansie. Umiejętność nie powoduje już krótkiego poślizgu, gdy postać jest już w zasięgu walki wręcz.
Patch Notes Przed-Startowe - 3 kwietnia 2026
Naprawy Umiejętności
Elemental Master
- Umiejętności Jednorożca (Blaze, Spring, Trample, Pace) — Wszystkie teraz poprawnie trafiają w obszarze (do 8 celów) zgodnie z przeznaczeniem. Blaze jest teraz żywiołem Ognia, Trample Ziemi, Pace Wiatru
- Mapowanie Umiejętności Jednorożca — Auto-cast używa teraz poprawnej umiejętności dla każdej rangi (pojedynczy cel vs AoE)
Klasy Sztyletów
- Backstab — Przepracowano ruch, aby był szybszy i bardziej niezawodny. Nie utyka już na terenie ani nie zawodzi w ciasnych przestrzeniach
- Hidden Dagger — Nie wyzwala się już przy podstawowych atakach automatycznych. Teraz poprawnie wyzwala się tylko podczas używania konkretnych umiejętności sztyletu (Backstab, itp.)
Warg
- Punkty Wilka — Generowanie WP w formie Wilka jest teraz bliższe oficjalnemu zachowaniu. Choć nadal szybkie, nie proc-uje już z zepsutą szybkością
Grand Khavatari
- Burning Strike — Efekt powalenia można teraz zablokować zgodnie z przeznaczeniem. Odporność wzrasta wraz z poziomem
Umiejętności Ogólne
- Real Target — Czas trwania debuffa poprawiony do 10 sekund, aby pasował do opisu w tooltipie
- Blade Wave / Blade Wave: Slash — Czas odnowienia poprawiony do 30 sekund. Enchanting teraz poprawnie zmniejsza czas odnowienia z 30s do 10s przy +3
- My Teleport — Teleport do zakładki działa teraz dla wszystkich postaci niezależnie od statusu PK. Powrót i inne typy teleportacji pozostają ograniczone
Buffalo
- Pulling Body — Zasięg przyciągania podwojony, a czas trwania prowokacji zwiększony, aby pasował do tooltipa
Orc Fortress
- Przywracanie Broni — Twoja wyposażona broń jest teraz poprawnie przywracana podczas podnoszenia lub upuszczania Miecza Bojowego
- HUD Oblężenia — Zakładka interfejsu oblężenia twierdzy znika teraz poprawnie po zakończeniu oblężenia
- Ogłoszenia — Dodano ostrzeżenia na ekranie przed pojawieniem się Grega, powiadomienia o podniesieniu flagi i ogłoszenia o przejęciu serwera
- Nagroda za Przejęcie — Liderzy klanów otrzymują teraz 30 000 000 Adeny pocztą, gdy ich klan przejmie Orc Fortress
Naprawy Przedmiotów
- Purge Reward Chests (Lv. 1-6) — Wskaźniki dropu zbalansowane. Ilość Soulshotów podwojona, ilość Spirit Ore zwiększona
System Eva's Subclass
- Poziom Startowy Nowej Klasy — Nowe klasy z subclassów Eva zaczynają teraz na poziomie 76 (tymczasowo ustawiono wyżej podczas testów)
Naprawy Ogólne
- Nazwy Klanów — Minimalna długość nazwy klanu zmniejszona z 4 do 3 znaków
- Stabilność Serwera — Naprawiono kilka warunków wyścigu, które mogły powodować błędy podczas walki z przywołańcami, wyszukiwania NPC i dostarczania zadań
⚔️ Eva's Grace - Dzień startu
Bramy otwierają się dzisiaj. Sprawdź odliczanie na https://l2eva.com
📖 Starter Guide Jesteś nowy na serwerze? Dodaliśmy Starter Guide bezpośrednio na stronie https://l2eva.com - kliknij przycisk na stronie głównej. Obejmuje on wszystko, od założenia konta i instalacji, po pierwsze kroki w grze i wskazówki dotyczące wczesnego progresu.
👤 Tworzenie postaci Tworzenie postaci zostanie uruchomione w momencie startu serwera - nie ma możliwości wcześniejszego tworzenia. Wszyscy zaczynają w tym samym czasie.
🛒 Website Shop Sklep zostanie otwarty tydzień po starcie. Skup się najpierw na grze i progresie - sklep nigdzie nie zniknie.
🏆 Olympiad & Sieges Zarówno Olympiad, jak i Castle Sieges są wyłączone przez pierwszy tydzień. Daje to wszystkim czas na zdobycie poziomów, ekwipunku i odnalezienie się w grze, zanim rozpocznie się rywalizacja.
📺 Streamerzy - Kody prezentowe Jeśli oglądasz streamera, wypatruj gift codes. Nasi partnerscy streamerzy mogą generować kody promocyjne z pakietami przedmiotów w grze dla swoich widzów. Aby zrealizować kod, przejdź na https://play.l2eva.com > Shop > Redeem Code. Każde konto może zrealizować tylko jeden kod na typ pakietu.
OBT Reward Code
EVA-ZNVGPFS9
Działa tylko dla uczestników OBT
Chcesz streamować? Połącz swoje konto Kick w swoim profilu na https://play.l2eva.com i zacznij zdobywać nagrody.
Patch Notes - 2 kwietnia 2026
Naprawione Umiejętności
Assassin
- Return Motion — Drugi unik do tyłu aktywuje się teraz prawidłowo w oknie czasowym. Naprawiono ikony dla wszystkich wariantów. Zwiększono zasięg Shifty. Poprawiono typ obrażeń Smokescreen.
- Erosion / Murder Attempt — Teraz zadają obrażenia fizyczne poprawnie. Na poziomie 2 ataki mają szansę na odzyskanie MP przy trafieniu.
Sword Muse / Spectral Dancer
- Song of Silence / Dance of Medusa — Na poziomie 4 te umiejętności używają teraz obrażeń fizycznych i zużywają soulshoty. Obie umiejętności akceptują teraz szerszy zakres broni (Miecz, Broń obuchowa, Dwa miecze, Wielki miecz, Wielka broń obuchowa). Poprawiono ikonę Dance of Medusa.
- Eva's Balance — Dodano jako umiejętność autolearn dla Sword Muse i Spectral Dancer.
Temple Knight
- Recovery — Czas odnowienia poprawiono do 60 sekund. Teraz usuwa dodatkowe debuffy na wyższych poziomach (tłumienie, unieruchomienie, paraliż). Działa z leczeniem auto-hunt.
Eva Templar
- Blessed by Eva — Czas odnowienia poprawiono. Zaklęcie +3 nie ma już nienormalnie długiego czasu odnowienia.
Shillien Knight
- Condemnation — Teraz prawidłowo ładuje się do celu przed atakiem.
Dreadnought
- Anger / Rage System — Pasek wściekłości i umiejętności działają teraz poprawnie z obecnym klientem.
- Spear Cage — Czas odnowienia poprawiono. Zaklinanie teraz prawidłowo skraca czas odnowienia zgodnie z opisem.
Soul Hound
- Leopold / Resonance Tempest — Naprawiono błąd, w którym ostatnie trafienie mogło zranić rzucającego.
- Soul Snatch — Kradzież buffów działa teraz poprawnie przeciwko graczom.
Eva's Saint
- Exclusion — Poprawiono efekty czasu trwania i skrócenia czasu odnowienia.
Dagger Classes
- Backstab — Teleportacja za cel jest teraz znacznie bardziej niezawodna. Nie jest już blokowana przez teren.
- Hidden Dagger — Obrażenia proc. znacznie zwiększone do właściwych wartości.
Healer / Support
- Cleanse / Advanced Cleanse — Teraz prawidłowo usuwają debuffy z celu.
- Mass Vitalize — Teraz usuwa poprawne debuffy (redukcje ataku/obrony) zgodnie z opisem.
- Bandage — Teraz prawidłowo usuwa efekty krwawienia ze zwiększającą się szansą na sukces na poziom.
Sylph
- Fire Explosion — Efekt bariery nie aktywuje się już na poziomie 1. Prawidłowo aktywuje się od poziomu 2 wzwyż.
Samurai
- Transcendent Clever Maneuver — Teraz poprawnie transformuje się w instancjach transcendentnych.
Doombringer
- Transcendent Soul Impulse — Poprawiono czas rzucania i penetrację obrony.
Maestro
- Prime Master — Nie jest już anulowany podczas używania transformacji rasowych/klasowych. Oba efekty teraz współistnieją.
Elemental Master
- Elemental Roots — Teraz poprawnie trafia w obszarze zamiast tylko pojedynczego celu.
- Unicorn's Flare — Teraz poprawnie trafia w obszarze (do 8 celów) zamiast tylko pojedynczego celu.
Divine Templar
- Light Discharge — Leczenie sojuszników przerobione z leczeniem w czasie, odpornością na debuffy i buffami obrony magicznej. Nie strzela już wielokrotnie.
Shillien Saint
- Dark Disruption — Może teraz usuwać dodatkowe potężne buffy, które wcześniej były odporne.
Umiejętności Ogólne
- Hidden Power (Dye Potential) — Naprawiono nieprawidłowe wartości statystyk na poziomach 1-9 we wszystkich 14 umiejętnościach. Naprawiono również Skill Crit Rate, który dawał drastycznie wyższe wartości niż zamierzone na wysokich poziomach.
Drzewka Umiejętności
- Naprawy Zastępowania Umiejętności 49 — Naprawiono przypadki, w których nauka ulepszonej umiejętności nie usuwała starej wersji z listy umiejętności. Dotyczy wielu klas.
Naprawione Przedmioty
- Brooch, Talisman Bracelet, Agathion Bracelet (Poziom 1-10) — Wszystkie statystyki teraz odpowiadają opisom przedmiotów. Gear Score teraz prawidłowo odzwierciedla poziom przedmiotu.
- Hellbound Talisman (Poziom 1-10) — Dodano brakujący bonus EXP/SP, bonus obrażeń PvE i redukcję obrażeń krytycznych.
- Dye Powder / Improved Dye Powder — Można teraz wymieniać między graczami zgodnie z przeznaczeniem.
- Crafting Dye Booster — Możesz teraz użyć wersji zapieczętowanej lub możliwej do handlu podczas tworzenia.
- Nagroda za Misję Dołączenia do Klanu — Zmieniono z niemożliwego do użycia kuponu na akcesorium głowy...
Zwycięzcy wyścigu OBT
Chcielibyśmy poświęcić chwilę, aby podziękować wszystkim, którzy wzięli udział w naszej 1. fazie OBT. Wasze zaangażowanie w testowanie na ratach x1 było po prostu niesamowite - dzięki poświęceniu naszej społeczności znaleziono, zgłoszono i naprawiono niezliczoną ilość błędów. Eva's Grace nie byłoby w tym miejscu, w którym jest dzisiaj, bez Was.
Teraz, zgodnie z obietnicą - wyniki wyścigu w levelowaniu OBT są już znane!
OBT Leveling Race - Top 30
- CastorTroy - Lv. 86
- ASTEROID - Lv. 86
- wFF - Lv. 86
- DodgeThis - Lv. 86
- Harraps - Lv. 86
- Edeln - Lv. 86
- Liriel - Lv. 86
- LegitBot - Lv. 85
- LittleChick - Lv. 85
- Hell - Lv. 85
- ZolSan - Lv. 85
- N4GU - Lv. 85
- RapaLigA - Lv. 85
- BushiNoKage - Lv. 85
- Tyrrant - Lv. 85
- PonyDeCombate - Lv. 85
- LaSusi - Lv. 84
- Reyna - Lv. 84
- VasyaPutin - Lv. 84
- Ithelia - Lv. 84
- Wtf123 - Lv. 84
- Prototype - Lv. 84
- Tuman - Lv. 84
- SverdLOVEsk - Lv. 84
- HDB - Lv. 84
- BeaverFever - Lv. 83
- zekatron - Lv. 83
- Ellek - Lv. 83
- TwardyHardy - Lv. 83
- ZorEl - Lv. 83
Gratulacje dla naszego Top 30! Zdobyliście ekskluzywnego mounta dostępnego tylko dla zwycięzców wyścigu OBT. Aby odebrać swojego mounta, prosimy o DM do Gritty, aby otrzymać osobisty kod - możecie go użyć na stronie internetowej.
O wszystkich innych, którzy wzięli udział w OBT - nie zapomnieliśmy o Was! Wszyscy uczestnicy OBT otrzymają ekskluzywny OBT Starter Pack wypełniony przedmiotami konsumpcyjnymi, aby przyspieszyć Waszą podróż, w ramach podziękowania za Wasz czas i wysiłek. Kod zostanie opublikowany jutro, abyście mogli odebrać swój pakiet.
A nasi testerzy CBT - Wy już wiecie, kim jesteście. Byliście z nami przez każdy crash, każdy rollback i każdy nocny hotfix przez wiele miesięcy. L2EVA po prostu nie istniałoby bez Was. W dowód naszej wdzięczności, wszyscy testerzy CBT otrzymają innego, ekskluzywnego mounta, unikalnego dla tych, którzy pomagali kształtować serwer od samego początku. Szczegóły dotyczące tego, jak odebrać swój egzemplarz, pojawią się wkrótce.
Dziękujemy wszystkim za bycie częścią tej podróży. Do zobaczenia w Eva's Grace!
🟢 Streamuj na Kick, zdobywaj prawdziwe nagrody
Zbudowaliśmy pełną integrację streamingową z Kick.com - połącz swoje konto, rozpocznij transmisję i zdobywaj nagrody w oparciu o liczbę widzów. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym streamerem, czy dopiero zaczynasz, znajdziesz coś dla siebie.
🔗 Jak zacząć
- Zaloguj się na swoje konto na https://play.l2eva.com
- Przejdź do zakładki Streaming w panelu bocznym
- Kliknij Connect Kick Account - zajmuje to 10 sekund
- Rozpocznij transmisję z l2eva.com w tytule
- To wszystko. Śledzimy wszystko automatycznie.
💰 Nagrody za streaming Zdobywasz saldo w oparciu o średnią liczbę widzów na sesję:
5-9 widzów ➡️ €0.25/h 10-19 widzów ➡️ €0.50/h 20-49 widzów ➡️ €1.00/h 50+ widzów ➡️ €2.00/h
Nagrody gromadzą się na Twoim koncie - odbierz je w dowolnym momencie z panelu streamingu. Saldo działa tak samo jak saldo konta (sklep, usługi itp.).
⭐ Rangi streamerów Twoja ranga aktualizuje się automatycznie na podstawie ostatnich 7 dni streamowania:
Starter - Połączone konto Regular - 10+ średniej liczby widzów (2+ sesje) Partner - 20+ średniej liczby widzów (2+ sesje) Elite - 50+ średniej liczby widzów (na zaproszenie)
Wyższe rangi odblokowują lepsze pakiety kodów promocyjnych dla Twoich widzów.
🎁 Kody promocyjne dla Twoich widzów Streamerzy mogą generować kody promocyjne z panelu - udostępnij je na streamie, a Twoi widzowie będą mogli wymienić je na pakiety przedmiotów w grze. Kody wygasają po 24 godzinach, więc świetnie nadają się do rozdawania na żywo. Każde konto może zrealizować tylko jeden kod na typ pakietu, więc nie ma mowy o chomikowaniu.
Aby zrealizować kod, przejdź do https://play.l2eva.com > Shop > Redeem Code.
📺 Powiadomienia na żywo Kiedy rozpoczynasz transmisję, automatycznie publikujemy post na #kick-streams na Discord z tytułem Twojego streamu i linkiem. Ranga Regular i wyższe otrzymują również rolę Herald of Eva na Discord.
📋 Wymagania
- Stream musi zawierać l2eva.com w tytule
- Minimum 50 minut na sesję, aby się zakwalifikować
- Minimum 60 minut dla nagród opartych na widzach
- Minimum 5 średniej liczby widzów do wypłaty
💡 Warto wiedzieć
- Twój panel pokazuje statystyki na żywo: aktualną liczbę widzów, historię sesji, rangę, zarobki
- Rangi rosną ORAZ spadają w oparciu o Twoją niedawną aktywność - bądź aktywny, aby utrzymać swoją rangę
- Nagrody są przyznawane za sesję, a nie miesięcznie - każdy kwalifikujący się stream się liczy
- Widzowie nie potrzebują konta na Kick, aby zrealizować kody, wystarczy konto Eva
Streamerzy mogą zacząć zdobywać saldo dzisiaj. Całe zdobyte saldo przechodzi na start serwera. Pakiety prezentów dla Twoich widzów będą dostępne w dniu startu.
Zacznij streamować, rozwijaj swoją społeczność i bądź za to nagradzany. Do zobaczenia na żywo.
Eva's Grace - Wielkie Otwarcie
Po miesiącach prac rozwojowych i trzech fazach testów, bramy Eva's Realm otwierają się na dobre 3 kwietnia 2026.
Twoje postacie, twój postęp, twoje klany, wszystko od tego momentu jest permanentne.
OBT pozostaje otwarte do dnia premiery. Wykorzystaj ten czas, aby przetestować klasy, odkrywać content i zgłaszać wszelkie napotkane problemy. Wszystko, co pomożesz nam teraz wyłapać, sprawi, że dzień premiery będzie lepszy dla wszystkich.
Do naszych testerów, każde zgłoszenie błędu, każda sugestia, każda godzina spędzona na grindzie podczas bety z potwierdzonym wipe'em uczyniły ten serwer tym, czym jest dzisiaj. Nie tylko testowaliście serwer, pomogliście go ukształtować. L2EVA startuje w lepszej formie 3 kwietnia dzięki wam.
Nie zwalniamy tempa między teraz a premierą. Patche będą pojawiać się codziennie, gdy będziemy rozwiązywać każdy pozostały problem, który zgłosiliście. Jeśli coś znajdziesz, zgłaszaj to dalej – to ma znaczenie i zostanie naprawione.
🌐 Regionalne serwery Proxy W ramach przygotowań do startu wdrożyliśmy węzły proxy w Brazylii i Singapurze, dołączając do naszego istniejącego węzła w Moskwie.
🎮 Program dla Streamerów Połącz swoje konto Kick na stronie internetowej i zdobywaj nagrody za streamowanie L2EVA. Automatyczne śledzenie, nagrody stopniowane i kody promocyjne, którymi możesz dzielić się ze swoimi widzami. Sprawdź to w zakładce Community → Streaming na stronie internetowej. Więcej szczegółów już jutro.
Do zobaczenia 3 kwietnia.
play.l2eva.com
🎉 OBT Faza 2 - Już wystartowała
Faza 2 już tu jest. Czas przetestować serwer do granic możliwości. ## Co nowego x10 XP - Awansuj szybko, twórz wiele subclass, eksperymentuj z buildami. To Twoja szansa, aby przetestować wszystko. Darmowa waluta w sklepie - Udaj się do sklepu na stronie internetowej i odbierz nielimitowaną walutę. Użyj jej w grze, aby zdobyć ekwipunek, ulepszać postać i przygotować się na endgame. Bez limitów, bez ograniczeń, zaszalej. ## Co musisz przetestować Ta faza skupia się na testach obciążeniowych endgame. Im więcej rzeczy zepsujesz, tym lepszy będzie start. 🔱 Eva's Bounty Raids - To najważniejszy punkt. Poluj na każdego raid bossa, jakiego znajdziesz. Potrzebujemy dużej skali. Zabijaj je, respawnuj i zabijaj ponownie. Zgłaszaj wszystko, co wydaje się nieprawidłowe. 🏰 Sieges - Organizuj się, atakuj, broń. Potrzebujemy testów oblężeń na pełną skalę. 🏚️ High-Level Dungeons - Wchodź do dungeonów endgame i testuj skalowanie, dropy oraz poziom trudności. 🔄 Subclass System - Dzięki rate'om x10 możesz szybko levelować wiele subclass. Testuj przełączanie, dziedziczenie skilli i interakcje. ## Zwycięzcy wyścigu Fazy 1 W przyszłym tygodniu ogłosimy zwycięzców wyścigu OBT Fazy 1. Bądźcie czujni! ## OBT pozostaje otwarte do dnia startu OBT będzie aktywne aż do dnia premiery. Zaproś znajomych, zaproś swój klan. Im więcej testerów, tym lepszy start dla wszystkich. Kontynuujemy codzienne aktualizacje i ulepszenia, tak jak robiliśmy to od pierwszego dnia. Start planowany jest na przełom marca i kwietnia. Dokładną datę ogłosimy, gdy będziemy bliżej. ## Dziękujemy 10 dni za nami, a Wy wysłaliście nam już setki zgłoszeń błędów. Naprawiliśmy ogromną ich liczbę i nie zwalniamy tempa. Szczerze mówiąc, jesteśmy pod wrażeniem czasu i wysiłku, jaki włożyliście w testowanie. Każdy raport, każdy zrzut ekranu, każda wiadomość "to wydaje się nie tak" na kanale z błędami. Wszystko to ma znaczenie i sprawia, że ten serwer staje się lepszy. Ta społeczność buduje razem coś wyjątkowego. Doceniamy każdego z Was. Wyposaż się. Sklep jest otwarty. Zepsujmy to. 🔗 Sklep: https://play.l2eva.com/en/add-balance 📢 Zgłaszaj błędy na standardowych kanałach
☁️ Napraw problemy z połączeniem jednym kliknięciem
Zauważyliśmy, że niektórzy gracze doświadczają czarnych ekranów, błędów logowania, rozłączeń lub wolnego pobierania. Znaleźliśmy rozwiązanie, które naprawia to u większości osób - a zajmuje to około 30 sekund.
⬇️ Zainstaluj Cloudflare WARP Wejdź na https://one.one.one.one i pobierz Cloudflare WARP. To darmowy optymalizator sieci stworzony przez Cloudflare (jedną z największych firm zajmujących się infrastrukturą internetową na świecie). Zainstaluj go, włącz przełącznik i gotowe.
❓ Co to daje? Niektórzy dostawcy internetu (ISP) mają słaby routing, ograniczają ruch w grach lub używają restrykcyjnych NAT-ów, które zakłócają połączenie. WARP kieruje Twój ruch przez zoptymalizowaną sieć Cloudflare, omijając te problemy. To nie jest VPN - nie spowalnia Cię ani nie zmienia Twojej lokalizacji. Po prostu sprawia, że połączenie działa poprawnie.
✅ Co to naprawia
- Czarny ekran przy logowaniu
- Zawieszanie się na wyborze serwera
- Losowe rozłączenia
- Błędy pobierania w launcherze lub wolną prędkość
- Wysoki ping spowodowany słabym routingiem ISP
💡 Warto wiedzieć
- Jest całkowicie darmowy (nie wymaga konta, brak reklam, brak haczyków)
- Jeden duży przełącznik - włącz/wyłącz. Brak konfiguracji
- Działa ze wszystkim: grą, launcherem, pobieraniem, aktualizacjami
- Jeśli używasz innego VPN, najpierw go wyłącz - WARP go zastępuje
- Dostępny już w kreatorze konfiguracji launchera w sekcji Prerequisites
🔗 Pobierz: https://one.one.one.one
📦 Pobieranie nadal nie działa? Jeśli Twoje połączenie jest zbyt niestabilne, aby launcher mógł pobrać klienta, udostępniliśmy również samodzielne archiwum klienta na stronie. Wejdź w Downloads na https://play.l2eva.com, przewiń w dół do Standalone Client, pobierz go z Google Drive, wypakuj i wskaż launcherowi folder. Nie ma potrzeby ponownego pobierania.
Jeśli miałeś problemy z połączeniem, wypróbuj to. Do tej pory pomogło każdemu graczowi, który to przetestował.
🚪 Rejestracja jest już otwarta
Bramy do Eva's Grace się otwierają. OBT startuje jutro, w piątek 6 marca o godzinie 18:00 UTC. Ale nie musisz czekać. Możesz przygotować się już teraz. ✅ Utwórz swoje konto Wejdź na https://play.l2eva.com i zarejestruj swoje konto. Zajmie to tylko minutę. Po rejestracji sprawdź swój e-mail, aby zweryfikować konto. Jeśli go nie widzisz, sprawdź folder spam. Może to potrwać minutę lub dwie. ⬇️ Pobierz Launcher i klienta Pobierz EVA Launcher z sekcji Downloads na stronie, zainstaluj klienta i pozwól mu się zaktualizować, gdy będziesz spać. Będziesz gotowy do gry w momencie startu. Sprawdź nasz Launcher Guide, aby uzyskać instrukcję obsługi i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów. 🛡️ Zabezpiecz swoje konto Po rejestracji przejdź do ustawień Security i zadbaj o podstawy: - Włącz 2FA i ustaw silne hasło, aby chronić swoje konto od pierwszego dnia - Połącz swój Discord, aby odblokować automatyczne funkcje, takie jak powiadomienia o logowaniu, śledzenie sesji i support tickets - Wypełnij swoje dane osobowe. Nie jest to obowiązkowe, ale wysoce zalecane. Zabezpiecza to Twoje konto w przypadku odzyskiwania, sporów lub weryfikacji. Lepiej dmuchać na zimne - 💡 Strona domyślnie korzysta z weryfikacji IP, aby zapewnić bezpieczeństwo Twojego konta. Jeśli włączysz 2FA, możesz pominąć weryfikację IP i logować się z dowolnego miejsca ❓ Potrzebujesz pomocy? Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, zweryfikuj swoje konto Discord na stronie i otwórz ticket na naszym kanale wsparcia. Jesteśmy tutaj, aby pomóc. 👥 Podaj dalej Znasz kogoś, komu by się to spodobało? Podziel się tym ze swoimi przyjaciółmi, swoim klanem, swoim sojuszem, a nawet swoimi wrogami. Im więcej wojowników w Eva's Grace, tym lepsze bitwy. Rozgłoś to w społeczności L2, im nas więcej, tym weselej. --- 🕕 Start OBT: piątek, 6 marca 2026, 18:00 UTC Do zobaczenia jutro. Eva czeka.
📣 L2EVA robi hałas
Byliśmy zajęci. Oto co nowego:
🎬 Oficjalny zwiastun filmowy Nasz pierwszy zwiastun jest już dostępny! Zawiera oryginalną muzykę, kinowe ujęcia i głos samej bogini. Obejrzyj go teraz: ➡️ https://www.youtube.com/watch?v=9MI0BPfO_40
🎶 "Eva's Call" - Oryginalna ścieżka dźwiękowa Stworzyliśmy oryginalny utwór symfonicznego metalu dla L2EVA. Pełny utwór dostępny na SoundCloud: ➡️ https://soundcloud.com/dukegr/evas-call
🌐 Przebudowa strony głównej l2eva.com została całkowicie zaktualizowana i zawiera:
- Osadzony zwiastun (przycisk Watch Trailer na stronie głównej)
- Pełny przewodnik po funkcjach serwera z wyjaśnieniem każdego niestandardowego systemu
- Listę rankingową klas ze wszystkimi klasami uszeregowanymi i szczegółowo opisanymi
- Zaktualizowane linki do mediów społecznościowych (Discord, YouTube, Instagram)
🔴 Kanał YouTube Jesteśmy już na YouTube! Zwiastuny, gameplay i aktualizacje pojawią się wkrótce: ➡️ https://www.youtube.com/@L2EVAOfficial
👥 Odświeżenie Discord Proces wdrażania został zaktualizowany o nowe opisy, zasady, FAQ i przewodnik jak zacząć grę. Nowi członkowie otrzymują teraz odpowiednie wprowadzenie do tego, czym jest L2EVA.
Open Beta startuje za 3 dni. 6 marca. Rejestracja otwiera się w czwartek wieczorem na l2eva.com.
Do zobaczenia w Eva's Grace.